2010年01月31日 Sun 15:20

2月と3月('10)に購入予定のゲーム。

昨年はおよそ68本ほどゲームを購入したのですが、今年はどうなりますかね。
そんな感じで、2月、3月に購入予定のゲーム。

02/10
MADWORLD (Wii) 公式サイト

02/11
斬撃のREGINLEIV (Wii) 公式サイト
クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~ (NDS) 公式サイト

02/18
ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ (Xbox360) 公式サイト
HEAVY RAIN -心の軋むとき- (PS3) 公式サイト
バイオハザード5 オルタナティブ エディション (PS3) 公式サイト
100万トンのバラバラ (PSP) 公式サイト 

02/25
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 (Xbox360) 公式サイト
Borderlands (Xbox360) 公式サイト
CHAOS;HEAD NOAH Xbox360 プラチナコレクション (Xbox360) 公式サイト
Demon's Souls PlayStation 3 the Best (PS3) 公式サイト
みんなのおすすめセレクション 朧村正 (Wii) 公式サイト


03/04
BioShock 2 (Xbox360) 公式サイト
BLAZBLUE Xbox360 プラチナコレクション (Xbox360) 公式サイト

03/11
バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Xbox360) 公式サイト
レッド シーズ プロファイル (Xbox360) 公式サイト
オトメディウスG(ゴージャス!) Xbox360 プラチナコレクション (Xbox360) 公式サイト
RPGツクールDS (Amazon.co.jp限定スペシャルエディション) (NDS) 公式サイト

03/18
DARKSIDERS ~審判の時~ (Xbox360) 公式サイト
ゴッド・オブ・ウォー コレクション (PS3) 公式サイト
龍が如く4 伝説を継ぐもの (PS3) 公式サイト
メタルギア ソリッド ピースウォーカー (PSP) 公式サイト

03/25
北斗無双 Xbox360 公式サイト
クウォンタム セオリー (Xbox360) 公式サイト
アーミー オブ ツー:The 40th Day (Xbox360)
ゴッド・オブ・ウォー III (PS3) 公式サイト 

と2月3月だけで、廉価版を含め26本ほど購入予定だったのですが、早速延期の発表も…。
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園』が2月25日から4月予定に。
メタルギア ソリッド ピースウォーカー』も3月18日から4月29日予定に。

と、まぁ延期があっても毎週なんらかゲームを購入する感じです。

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2010年01月27日 Wed 01:18

2009年に購入したゲーム一覧(抜けてるのがあるかも)。

2008年に続き2009年に購入したゲームを再確認。
相変わらず放置してるゲームとか、クリアして無いゲームが結構ある感じです。

2008年との大きな変化はPlayStation3を購入したこと。
PS3はゲームにリージョン制限がないため、国内で出ていないゲームを買いやすいです。
Xbox360でもそうですが、海外版と国内版で規制の関係で微妙に表現が変わっていたり。

まぁ、そんな感じで2009年に購入したゲーム。

Xbox 360(24本)
01/15 RACE DRIVER GRID スペシャルエディション
01/22 レフト 4 デッド
01/29 NINJA BLADE
02/05 Midnight Club: Los Angeles
02/12 スケート2
     ストリートファイターIV
02/19 シューティング ラブ。200X
02/26 Halo Wars リミテッド エディション
03/05 バイオハザード5 Deluxe Edition
03/26 007/慰めの報酬
04/16 ゴッドファーザー II
04/23 H.A.W.X
04/30 Xブレード
07/23 コール・オブ・ファレス 血の絆
07/30 Gears of War 2(リミテッドエディション)
08/06 レッドファクション: ゲリラ
09/24 Halo3: ODST (通常版)
10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー
     FORZA MOTORSPORT3 リミテッドエディション
10/29 BAYONETTA(ベヨネッタ)
     鉄拳6
11/19 レフト 4 デッド2
12/03 アサシン クリードII
12/10 CALL OF DUTY MODERN WARFARE2

Xbox360海外版(14本)
Sonic's Ultimate Genesis Collection
Timeshift
50 Cent: Blood on the Sand
Wheelman
UFC 2009 Undisputed
Fight Night Round 4
Guitar Hero 5
Guitar Hero World Tour
DJ Hero (w/ Turn Table Bundle)
The Beatles: Rock Band
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Wolfenstein
Call of Duty: Modern Warfare 2
The Saboteur

PS3(12本)
??/?? Little Big Planet(本体同梱版)
02/26 龍が如く3
07/23 トロともりもり
     塊魂TRIBUTE
09/03 AFRIKA (PlayStation 3 the Best)
     機動戦士ガンダム戦記
     アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 (PlayStation 3 the Best)
09/10 CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE (レジェンダリーヒッツ)
09/17 WET
09/03 428 ~封鎖された渋谷で~
10/15 UFC 2009 Undisputed
     アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団

PS3海外版(7本)
Full Auto 2: Battlelines
Afro Samurai
inFAMOUS
Batman: Arkham Asylum
SAW
Call of Duty: Modern Warfare 2
God of War Collection

NDS(8本)
03/12 立体ピクロス
     THE ホストしようぜ! ~DXナイトキング~
04/29 メイドイン俺
05/21 スローンとマクヘールの謎の物語
08/27 日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS
09/03 ラブプラス
09/17 アイドルマスター ディアリースターズ
12/10 極限脱出 9時間9人9の扉

NDS海外版(1本)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars

PSP(1本)
12/23 SIMPLE 2500 シリーズ ポータブル!! Vol.13 THE 悪魔ハンターズ~エクソシスター~

Wii海外版(1本)
Madworld

合計68本と2008年の97本から29本ほど減少。
WiiとPSPの購入ソフトが激減したことと、
2009年に購入したPS3も思ったほど購入したソフトが少なかったこと、
5月と6月に欲しいと思うようなソフトがなかったことが、減少の理由かも。

あと、Xbox360やPS3でDL購入したゲームは、いつ購入したか覚えてないので、
一覧には加えていませんが、DL専売でも結構面白いゲームも最近増えてきたのは嬉しいところ。

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2009年10月03日 Sat 01:24

10月の購入予定および気になるゲーム。

気付けばもう10月。
そんな感じで10月の購入予定および気になるゲーム。

Xbox360
10/15 UFC 2009 UNDISUPUTED (公式
10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー (公式
10/22 フォルツァ モータースポーツ3 (公式
10/29 BEYONETTA (公式
10/29 鉄拳6 (公式
PS3
10/15 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 (公式
PSP
10/15 アンデッドナイツ (公式
10/29 剣闘士 グラディエータービギンズ (公式
NDS
10/29 グラン・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ (公式

海外版(Xbox360)
DJ Hero (w/ Turn Table Bundle) (公式
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (公式
Kane & Lynch 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising (公式
海外版(PS3)
Pinball Hall of Fame: The Williams Collection
SAW (公式

UFC 2009 UNDISUPUTED』 (公式
Xbos360の海外版を持っているので、国内版はXbox360版かPS3版か悩み中。
今のところ数少ない総合格闘技のゲームなので、総合格闘技好きとしては是非。

日本でも有名な選手も多数出ますが、ヒョードルが権利の関係で出てないのは残念です。
海外版を遊んだ印象だと、打撃系が有利な印象だけど、上手い人はあっさり関節極めます。


FIFA10 ワールドクラスサッカー』 (公式
前作『FIFA09』が面白かったし、体験版を遊んだ限りの印象では前作以上の予感。
なんと言ってもオンラインで、10対10で対戦できる面白さは、「FIFA」シリーズだけ。

今シーズンは大幅な移籍もあったヨーロッパサッカー。
今作もLive Seasonで最新の選手状況が反映されるので、
サッカー中継を見るのも『FIFA10』で遊ぶのも楽しみです。


フォルツァ モータースポーツ3』 (公式
リアル(シミュレータ)系ドライビング(レース)ゲームは、あまり…と思ってましたが、
体験版で全てのアシストをONにしたら、アクセル踏みっぱなしでも、十分遊べる仕様に。

上級者にはドライビングシミュレータとして、初心者にはレースゲームとして、
そんな感じで、徐々に操作やブレーキ、アクセルのタイミングを習得して、
それぞれのレベルに合った遊び方が出来そうなので、購入予定に。


BEYONETTA』 (公式
プラチナゲームズ制作のアクションゲーム。
公式サイトの映像や雑誌の記事などを読む限り、かなり面白そうなので期待してます。

10月8日に体験版の配信があるようなので楽しみです。


鉄拳6』 (公式
言うまでもない、対戦格闘ゲームのアーケードからの移植。
家庭用ならではのモードや追加要素もあり、非常に充実してる印象。


アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』 (公式
前作を薦められ遊んでみたところ、非常に良く出来ていて面白かったので、迷わず購入。
B級アクション映画をテレビで見ているかのような吹き替えとストーリーに、映像の美しさ、
アクションゲームとしての面白さ、TPSの様な銃撃戦など、ゲームとして完成されていた前作から、
今作ではオンラインでの協力モードなども追加され、隙の無い作りな感じの一本。PS3ユーザは是非。


アンデッドナイツ』 (公式
ゾンビを使役して、復讐を果たすというTECMOらしいダークなアクションゲーム。
数的に圧倒的な不利な状況から、敵を捉えゾンビにして、攻撃さしたり、ギミックを作動させたり、
アクションゲームとしての性質と戦略性を伴った感じで、「刻命館」シリーズっぽさも感じる作品。


剣闘士 グラディエータービギンズ』 (公式
PS2でリリースされた名作「グラディエーター」の新作。
10月29日発売予定から、2009年11月12日に延期されて、さらに2010年1月14日に発売延期…。
まぁ、1月はリリース少ないから良かったかも…リリースされればだけど…。
とりあえず、11月下旬に体験版の配信があるらしいので、期待。


グラン・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ』 (公式
「グラン・セフト・オート」シリーズ初のDSでのリリース。
海外版を購入しつつも積んでいたので、ローカライズ版でじっくり遊ぶ予定。


DJ Hero』 (公式
「Guitar Hero」シリーズが好評だったためか、今度はクラブミュージックに。
ぶっちゃけ「ビーマニ」っぽくもありますが、ロックよりクラブ系の音楽の方が好きなのと、
ボタンが着いたターンテーブルにクロスフェーダーといったコントローラがステキなことと、
収録されているアーティストや曲(曲数)、In-Game DJ Talentが豪華な感じなので、購入予定。


Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City』 (公式
『Grand Theft Auto IV』の2つのDLCエピソード、“The Lost and Damned”と10月29日配信予定(北米)の
“The Ballad of Gay Tony”をセットにしたパッケージ版(本編ディスクを必要としない)。

DLC“The Lost and Damned”の国内配信は決定しましたが、配信日や価格はまだ未定ですし、
最新DLC“The Ballad of Gay Tony”は、のトレイラーが非常に面白そうなので、購入予定。


Kane & Lynch 2
前作は国内吹き替えありローカライズでリリースされました、クライムアクションTPS。
アクションTPSとしても十分面白いのですが、ストーリーも重要なので、国内版が出て欲しい一品。
購入するか迷い中。国内版が出れば間違いなく国内版購入します。


Operation Flashpoint: Dragon Rising』 (公式
吹き替えされた国内版のリリースが決定していますが、
年内に出るかどうか微妙なので、取り合えず購入予定。国内版も購入予定。


Pinball Hall of Fame: The Williams Collection
持ってると何かと遊べるピンボールゲーム。海外では有名なシリーズなのですが、
国内ではピンボールがそれほど人気が無いのか、リリースされないので、購入予定。
Xbox360でもリリースされるのですが、国内版の本体では遊べないようなので、PS3版に。


SAW』 (公式
映画『SAW I』から『SAW II』までの間のストーリーを描いたストーリーのアクションアドヴェンチャーゲーム。
本作の主人公は映画版の第1作目にも登場したデイヴィッド・タップ刑事で、舞台は廃墟となった精神病院。

海外ではKONAMIから『SAW 6』公開にあわせて、リリースされるようですが、
かなり映画の表現に忠実にゲーム化されているようで、表現の問題で国内版はほぼ絶望的な感じも…。


『Borderlands』、『Alpha Protocol』
この2本はRPG系のゲームなので、気にはなるけど今回はスルー。
ストーリー重視のゲームの場合、やはり言語の壁は大きなネックになる感じ。
『Borderlands』はXbox360版での国内版の発売が決定しているので、国内版購入予定。
『Alpha Protocol』は、表現の問題上国内版は微妙な感じなので、気が向けば海外版購入予定。

UFC 2009 UNDISUPUTED 公式サイト http://www.yukes.co.jp/UFC2009/
FIFA10 ワールドクラスサッカー 公式サイト http://easports.jp/fifa/fifa10/
フォルツァ モータースポーツ3 公式サイト http://forzamotorsport.net/ja-jp/default.htm
BEYONETTA 公式サイト http://bayonetta.jp/
鉄拳6 公式サイト http://www.tekken-official.jp/tekken6/
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted2/
アンデッドナイツ 公式サイト http://www.tecmo.info/product/un/
剣闘士 グラディエータービギンズ 公式サイト http://gladiator.acquire.co.jp/
グラン・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ 公式サイト http://www.gtactw.jp/
DJ Hero (w/ Turn Table Bundle) 公式サイト http://www.djhero.com/
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City 公式サイト http://www.rockstargames.com/episodesfromlibertycity/
Operation Flashpoint: Dragon Rising 公式サイト http://www.codemasters.jp/ofp/index.php
SAW 公式サイト http://www.konami.com/games/saw/
SAW 6 http://saw6.asmik-ace.co.jp/
『剣闘士 グラディエータービギンズ』の発売日が変更、新機能も判明 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1228089_1124.html

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2009年09月28日 Mon 23:05

7月から9月に買ったゲームとか。

東京ゲームショウ2009も終わりましたが、海外メーカーの出展が少なく、
あまり驚くような発表も無く、これまでに情報が出ていたゲームのプレイアブル出展とか、
新トレーラー(映像)の発表とか、気になっていたタイトルの発売日が発表されたり、
現実的というか、無難というかあっさりした感じに終わってしまった印象です。

まぁ、WiiとPSPの値下げがあったり、その前には新型PS3の発表と価格改定、
それに追随する感じでのXbox360の値下げ発表とかもあり、ユーザが増えるといいですね。

4月~6月に続いて、7月~9月もリリース数も少なく、
欲しいゲームも少なかったため、ダラダラしてたら前回更新から3ヶ月近くたってましたよ…。

そんな感じで7月、8月、9月に購入したゲーム。

Xbox360
Halo 3: ODST (公式
ギアーズ オブ ウォー 2 (公式
レッドファクション:ゲリラ (公式
コール・オブ・ファレス 血の絆 (公式
PS3
WET (公式
トロともりもり (公式
塊魂トリビュート (公式
機動戦士ガンダム戦記 (公式
428 ~封鎖された渋谷で~ (公式
AFRIKA PLAYSTATION 3 the Best (公式
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PLAYSTATION 3 the Best (公式
NDS
ラブプラス (公式
アイドルマスター ディアリースターズ (公式
日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS (公式

海外版(Xbox360)
The Beatles: Rock Band (公式
Fight Night Round 4 (公式
Guitar Hero 5 (公式
海外版(PS3)
Batman: Arkham Asylum (公式

Halo 3: ODST』 (公式
先日リリースされた、Xboxで人気を誇る「HALO」シリーズの外伝的FPS。
今回の作品の特徴は、これまでの主人公「マスターチーフ」は登場せず、その活躍の裏側の出来事を、
軌道降下特殊部隊 ODST (Orbital Drop Shock Trooper)のメンバーの視点で描いた、スピンオフ作品。
ゲーム自体はオープンフィールドタイプのFPSで、さまざまな隊員の角度から物語を進めていく感じです。

また今作には4人までで協力して次々と襲ってくる敵と戦うファイヤファイトモードや、
『HALO 3』を持っていなくても、オンラインで対戦できる追加マップが収録されたディスクが付属。

「ファイヤファイトモード」は最近増えてきた協力して戦うタイプのシステムなのですが、
一人でふらりと始めて、残りのメンバーを自動的に探してくれるわけではなく、
メンバーを集めるのに、フレンドを招待したりしないといけないのが難点。


ギアーズ オブ ウォー 2』 (公式
台詞も完全に吹き替えされた待望の日本語化。海外版も持ってるけど購入。
グラフィックや演出、システムも前作をよりいっそうよくした感じで、TPS,FPSファンなら是非。

海外では追加コンテンツとして発売されている追加ステージや、対戦マップも収録されていて、お買い得。
バリエーションにとんだステージで、ストーリーモードも楽しく、対戦や協力プレイ(Horde)も面白いです。

ただ表現の問題で、マッチメイキングが国内ユーザのみになりますが、遊んでる人は多いので、問題無さそう。


レッドファクション:ゲリラ』 (公式
火星を舞台にした、オープンワールドでの、お使い散策タイプのTPSで、
印象としては「GTA」シリーズの舞台を火星にした感じ、といえば分かりやすいかも。

ただ、このゲームのウリはなんと言っても破壊できるオブジェクトの多さ。
ハンマーで殴ったり、爆弾を仕掛けたり、ロケットランチャーを打ち込んだりと、
色んな手段で破壊できますが、なるべく効率的に柱を破壊したりすると、早く壊せます。

ミッションも敵を倒すだけでなく、重要施設の破壊や敵の車を奪って逃げたりと様々。
オンラインの対戦モードもこの破壊できるというシステムを生かし、ルールが色々有ります。

残念なのは、敵が無限に出てくるため、火力任せになってしまう点とハンマーが強すぎる点。


コール・オブ・ファレス 血の絆』 (公式
西部劇を題材にした珍しいFPS(完全日本語吹き替え)。
主人公は兄と弟の二人居て、それぞれ特徴が違い、ストーリーもそれぞれの視点で描かれています。
また西部劇らしく、早撃ち対決もあったり、オンライン対戦のルールも多様で、独創的な感じです。


WET』 (公式
PS3で日本語吹き替え版がほぼ海外と同時期にリリースされたので購入。
タランティーノ監督作品をゲーム化したような音楽と映像、ストーリーが印象的。
弾切れになることの無い二挺拳銃をメインの武器にして、カタナやショットガンを武器に
ジャンプやスライディング、ウォールランなど多彩アクションを駆使して、ド派手に暴れまくるゲーム。

ジャンプなどのアクション中は敵の動きがスローになり、敵を撃ちまくり、
アクロバティックな動作でステージを駆け巡り、時には車の上に乗り敵を追いかけ、
レイジモードになると赤と黒で表現されたステージで暴れまくるといった感じのゲームです。

いい意味で大雑把で派手なアクションと銃撃戦を楽しめるのですが、
残念な点は主人公の吹き替えが微妙なのと、同じようなステージ構成が多いこと、
即死前提のステージ構成が多いのに、コンティニューの際にそれほど長くは無いけど、
細かなロード時間が毎回あったりする点です。

BGMが結構気に入ったので、サントラが出て欲しい作品。


トロともりもり』 (公式
シリーズ10周年を記念した作品。
初代『どこでもいっしょ』のラストから始まるストーリーモードもありますが、
基本的にシリーズファンに向けた、ミニゲーム集といった印象。ちょっと遊ぶのにはいいかも。


塊魂トリビュート』 (公式
シリーズ初のPS3でのリリース。
転がして巻き込んで塊を大きくするという、
基本ルールや操作などに変更は無く、安定した面白さ。
流石に初代を遊んだときほどのインパクトはありませんが、
これまで遊んだことのない人にもオススメできる一本。


機動戦士ガンダム戦記』 (公式
初代ガンダムの1年後の世界を題材にしたガンダムゲー(一応TPS?)。
ストーリーモードは地球連邦側とジオン側の両方から描かれたストーリーを遊べます。

オンラインは対戦モードとミッション協力モードがあり、ポイントを溜めることでモビルスース(MS)や、
武器、カスタマイズパーツを購入できたり支給されたりするので、色々なMSで遊べます。

残念な点は、常にMSに搭乗しているためもっさりとした印象の動きだったり、
ロードが比較的多かったり、ストーリーモードでは自機の変更が出来ないステージがあったり、
味方AIが微妙だったり、オンラインはある程度まで。ポイント稼ぎが面倒だったりします。


428 ~封鎖された渋谷で~』 (公式
以前Wiiで発売された作品をPS3(とPSP)に移植したモノ。
物語をテキストと静止画(一部動画)とサウンドで表現した「サウンドノベル」ですが、
一つの物語上で、複数の人間が主人公の物語を読み進め、選択肢を選ぶのですが、それによって、
他の人物に影響を与え、物語の方向が変わっていくため、何度も繰り返し遊ぶことになるのですが、
それを上手く時系列で見ることが出来るシステムによって、飽きさせることなく、遊ばされてしまいます。

複数の主人公の独立した、それぞれの物語も、それらを内包する全体の物語も非常に面白く、
システムも素晴らしく、ゲームでしか成し得ない作品だと思いました。気になってる方には是非。


AFRIKA PLAYSTATION 3 the Best』 (公式
発表された頃から気になっていて、
本当に出るのかなとか思いつつ、実際に出た頃にはPS3を持っていなかったので、
気にしつつもスルーしてた作品。廉価版が出たのでお試し購入してものの未だに遊んでいません…。


コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
Xbox360版も持っているのですが、廉価版が出たのでPS3版も購入。
Xbox360版でストーリー、グラフィック等かなり衝撃を受けた作品ですが、
久しぶりに遊んでも全く色あせない面白さ。オンライン対戦もまだまだ大勢の人が遊んでいます。

続編に当たる『コール オブ デューテ モダン・ウォーフェア2』が海外では11月10日に、
国内版がスクエアエニックスからこの冬リリース予定ですので、予習向けにもオススメの一本。


アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PLAYSTATION 3 the Best』 (公式
前から面白いと薦められていたので、廉価版になったので購入。

パズル的な謎解きやアクションゲームとしての面白さ、TPSゲームをしているような銃撃戦に
B級アクション映画をテレビで見ているかのような完全日本語吹き替えで面白さ倍増(褒め言葉)。
ロード時間も開始するときに有るくらいで、失敗してもさっとリトライできるため止め時を失います。
薦められていただけあって、非常に面白い作品。

続編『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』がオンライン要素などを追加して、
10月15日にリリースされるので、そちらにもかなり期待しています。


ラブプラス』 (公式
これまでの恋愛ゲームの常識を覆す一品。
これまでの恋愛ゲームは告白するかされて終わりだった印象ですが、『ラブプラス』はそこからが本編。
リアルタイムモードだとDSに内蔵されている時計機能の日時に連動して、イベントが進行。
流石にリアルタイムで遊ぶのは無理という場合はゲーム上の時間で進行することも可能。
服装から髪型、性格にいたるまで、自分の好みにすることが出来るエンドレスゲーム。
DSを縦に持ってニヤニヤしてる人がいれば、その人はきっと『ラブプラス』プレイ中。

ただ、私の様にデートとか面倒とか思う人には向いてなかった様なので、
結局ヒロイン全員に告白された時点で、面倒になって放置中…。


アイドルマスター ディアリースターズ』 (公式
「アイマス」シリーズの新作。
まだ遊んでいないというか、未開封…。DSの画質とか音だとどうなんだろう?


日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS』 (公式
意外というか当然というか、経済関係に特化したクイズゲーム。
ちょっと遊んでタメになるかも、という感じで普通に面白いです。


The Beatles: Rock Band』 (公式
「Rock Band」シリーズの中でXbox360では唯一(?)リージョンフリー。
簡単に言ってしまうと「The Beatles」の曲を使った「Rock Band」シリーズ(音ゲー)。
PS3ならゲームはリージョンフリーなので問題ないのですが、
「ギターヒーロー」のギターコントローラも使えるらしいので、
Xbox360版を購入。


Fight Night Round 4』 (公式
EAのリアル系ボクシングシリーズの第4弾。
今回のウリは「マイク・タイソン」と「モハメド・アリ」の参戦でしょうか。
前作と比べてもさらに美しくなったグラフィックに、EAお馴染みの右スティックコントロール。
当初は前作にあったボタンでのパンチが無かったのですが、アップデートでボタンコントロールも可能に。

選手のエディット機能も充実していて、かなりの精度でそっくりさんを作成できます。
また、自分で作るのが面倒と感じる人向けに、他のユーザが作った選手をDLすることも可能。
これといった欠点が見当たらないほどの完成度なのですが、リアルすぎて試合が単調になるかも。


Guitar Hero 5』 (公式
「Guitar Hero」シリーズの最新作。
83組のアーティストの85曲が収録されている上に、前作の『Guitar Hero World Tour』や
『Guitar Hero Smash Hits』から、一部の曲を除いて、データをインポートすることが出来る(有料)上に、
『Guitar Hero World Tour』の追加DLCをコンバートすることも出来るので、
曲数に関してはもう全く問題ない感じ。後は好みが合うかどうか。

自分のアバターやそっくりさんのアバターを作成して、それらでプレイすることも可能。
ただ、ギターコントローラかドラムコントローラが無いとほぼ遊べないので要注意。


BATMAN: Arkham Asylum (公式)』
多くの犯罪者を収容した「Arkham Asylum」舞台にしたステルスアクションゲーム。
素手相手なら圧倒的に強いけど、相手が銃を持っていれば圧倒的に不利になるため。
上手く隠れ、こっそりと倒していく必要があり、そのための視点モードに切り替え、
敵に見つからない場所で不意打ちで倒し、また隠れを続けると、
どこに居るか分からないBATMANにおびえる敵と言った感じで、
BATMANのダークな世界観を見事に再現。

PS3版はチャレンジモード(本編とは別に格闘したり、ステルスアクションで敵を倒すモード)で、
Jokerが使用出来るということで、PS3版を購入しましたが、それ以外はXbox360版と差異は無いです。

スクエアエニックスから国内版が今冬発売決定したので、国内版も買う予定(多分Xbox360版)。

Halo 3: ODST 公式サイト http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halo3odst/
ギアーズ オブ ウォー 2 公式サイト http://www.xbox.com/ja-jp/games/g/gearsofwar2/
レッドファクション:ゲリラ 公式サイト http://www.spike.co.jp/rfg/
コール・オブ・ファレス 血の絆 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/coj2/
WET 公式サイト http://www.bethsoft.com/jpn/wet/
トロともりもり 公式サイト http://www.dokodemoissyo.com/toromori/
塊魂トリビュート 公式サイト http://katamaridamacy.jp/tribute/
機動戦士ガンダム戦記 公式サイト http://ps3-gundam.net/
428 ~封鎖された渋谷で~ 公式サイト http://www.chunsoft.co.jp/games/428/ps/
AFRIKA 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted2/
ラブプラス 公式サイト http://www.konami.jp/products/loveplus/
アイドルマスター ディアリースターズ 公式サイト http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/ds/
日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/betj/index.html
The Beatles: Rock Band 公式サイト http://www.thebeatlesrockband.com/
Fight Night Round 4 公式サイト http://fightnight.easports.com/home.action
Guitar Hero 5 公式サイト http://gh5.guitarhero.com/
Batman: Arkham Asylum 公式サイト http://www.batmanarkhamasylum.com/
Batman: Arkham Asylum 日本版 公式サイト http://www.square-enix.co.jp/batmanarkhamasylum/

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2009年07月06日 Mon 21:58

4月から6月に買ったゲームとか。

だらだらだらと、そろそろ更新しようとか思いつつ、3ヶ月以上放置してしまいました。
まぁ、これといって書くこともないし、読む人も居ないだろうから、ま、いっかって適当です。
で、気付いたら(買わないけど)『ドラゴンクエストⅨ』がもう発売間近ですよ(7月11日発売予定)。

それにしても4月から6月にかけてはゲームに関しては、発売される絶対数も少なく、
さらにその少ない中にも欲しいゲームが無かったりで、積みゲーを消化したりしてすごしました。

そんな感じで4月、5月、6月に購入したゲーム。

NDS
スローンとマクヘールの謎の物語 (公式
メイドイン俺 (公式
Xbox360
ゴッドファーザー2 (公式
H.A.W.X (公式
Xブレード (公式

海外版(Xbox360)
UFC 2009 Undisputed (公式
[PROTOTYPE] (公式
海外版(PS3)
inFAMOUS (公式
Full Auto 2: Battlelines (公式

ゴッドファーザー2』はストーリーは前作の続編的な位置づけですが、知らなくても問題ないです。
体力の自動回復が採用されたことなどで、前作より難易度的には低くなっていると感じます。

また支配したお店などには用心棒を配置したり、危ないときには幹部を送り込んだりできるので、
あまり自分であちこちにいくことなく、幹部を従え足りも出来、ちょっとドン気分を味わえます。
まぁ、車の運転とか店主を脅迫するのはプレイヤなので、やってることはチンピラっぽいですが。

仲間の幹部にはそれぞれ特技があり、侵入するために電源を落としたり、鍵を開けさせたりと、
それぞれ役割があり、ゲームが進行すると幹部を昇進させたり出来るのですが、
金庫破りや爆破などの能力以外に、あまり特徴が無いのがちょっと残念。


H.A.W.X』は「トム・クランシー」シリーズ初の空戦もの。
ストーリーは同じく「トム・クランシー」の『END WAR』とリンクしているらしいです。
この手の空戦ものといえば「エースコンバット」シリーズが代表的(というか他にないかも)ですが、
『H.A.W.X』はよりいっそうリアルに実在する場所が舞台になっていて、東京上空ステージもあったりします。

通常はONになっている、自機の操作をサポートしてくれるERSといううシステムをOFFにすると
より機体の性能を生かせるのですが、カメラワークが変更できなくなり、
視点が自気を遠くから見ている状態になるため操作になれる必要があります。

正直なところこのERS OFFモードは慣れが必要なため、
使い勝手が悪く感じたため、ほとんど使うことが無かったです。


Xブレード』はロシアのデヴェロッパーが開発した、日本アニメの様なキャラが主人公のゲーム。
基本的には刀と銃と魔法を使う普通の3Dアクションなのですが、出現する敵がワンパターンだったり、
ボス戦になると特定条件で無いとダメージを与えられなかったりするので、作業的になりがちなのが残念。

全体的にカメラーワークなども良くなく、操作もボタン連打になりがちで単調な感じも…。

また日本人の声優を起用しているのですが、ストーリー展開の説明が不十分だったりで、
結局最後まで物語の全容がつかみきれなかったです…フルローカライズなのに…。

無料で追加のDLCが配信されたのは嬉しいことです。
ちなみに今Amazonでは『Xブレード 特典 特製攻略ガイドブック付き』が、
59%OFFの¥2,982で投売りされています。無駄遣いしたい人はどうぞ。


スローンとマクヘールの謎の物語』は、問題によっては答えが直感的に分かってしまったり、
答えを見てもあまり驚かなかったりするときもありますが、解答を導き出すためのアイデアが面白かったです。
制限時間も質問数の制限も無く、じっくりと納得いくまで質問を繰り返すことも可能で、ゆったり遊べます。

また一人がDSを持ち他の人に問題を解かせるといった遊び方も出来、
懐かしくも新鮮な感じのゲームでした。

inFAMOUS』と『[PROTOTYPE]』は、ほぼ同時期にリリースされた、
三人称視点のアクションで、特殊能力を持った主人公がGTAの様なオープンワールドを、
自由自在に跳んだり走ったりするという点や、ミッションはメインのもの以外任意に選べたり、
また、獲得した経験値で主人公を強化したりというシステム的なものの一部は似てる様に感じますが、
遊んでみるとゲームとして全く手触りが違うというか、共に非常に個性のあるゲームだと思いました。


inFAMOUS』は基本的に電撃による中距離からの攻撃がメインで、
電線やビルの間に張り巡らされたワイヤーや線路の上を滑走したり、
時間内に目的地にいかにそれらを活用して、辿り着くかといったパズル的要素もあります。

ストーリーも主人公が行う行為により、善(Hero)か悪(inFAMOUS)に変わり、
物語だけでなく、主人公の見た目や能力の一部、演出、周囲の住人の反応が変わり、
善の場合は主人公に味方してくれ、敵に石を投げたり、写真を撮っていったりしますが、
悪の場合では逆に、主人公に罵声と共に石を投げつけてきたり、悲鳴を上げて逃げたりします。

ストーリーの見せ方もムービーでなく、アメコミ調のイラストで展開していきます。
極端な残酷表現も無いので、是非とも国内版をリリースして欲しい作品です。


[PROTOTYPE]』は、ビルを垂直に駆け上がったり、ヘリや戦車を奪って乗ったり、
敵の武器を奪ったり、主人公の特殊能力である体を武器に変える近接攻撃がメインになります。

主人公は記憶をなくしているため、特定の人物を自分に取り込むことにより、
自分に起こった変化の謎、戦車やヘリの操縦方法などを知ることになります。

自分に起こった変化の謎等は、取り込んだ相手の記憶を「Web of Intrigue」というシステムで、
視覚的に繋がりがわかるようになっており、非常に面白いシステムだと思いました。

また敵の兵士を取り込めば基地に侵入したり、同士討ちをさせるように騙したりと、
変身して敵の攻撃から逃れたりと、主人公の能力を上手く生かしたアイデアも面白いです。、

残念な点は後半から敵が固くなりすぎ、作業的になってしまう点と、
一部の能力が圧倒的に強いため、そればかりになってしまう点や、
特定の技を出すボタンの組み合わせが押しにくかったりとか。

表現の問題で国内発売は絶望的ですが、日本語版出て欲しいです。


UFC 2009 Undisputed』は久しぶりの総合格闘技のゲーム。
日本でも馴染みのある選手も多数登場し、比較的簡単な操作で遊べますが、
選手ごとの独自のモーションが少なかったり(左利きの選手も右利きの選手と同じ構え)、
技も立ち技3種(ボクシング、キックボクシング、ムエタイ)と寝技3種(柔道、BJJ、レスリング)と
最大でも9パターンの組み合わせしかなく、どの選手も基本的に初期設定で決まっている同じような技が多く、
選手による攻撃パターンの差異がほとんど無いため、スキルのパラメータが高い選手を選ぶことが多くなり、
使えるキャラクタの幅が狭まる上に、階級(体重別)ごとにしか対戦出来ない為、
対戦の組み合わせもワンパターンになりがちですもで、クラスをまたいでの対戦が欲しかったところ。

打撃と寝技のバランスも悪い感じで、テイクダウンを奪ってから関節技を決めるより、
パウンド食らわしたり、スタンド状態での打撃での勝利が圧倒的に楽な感じがします。

キャラクターを作ったり、育成したり出来るモードもあるのですが、キャラクタークリエイトモードでは、
パラメータに振り分ける数値を増やせるコマンドがあるため、リーチが長い(背が高い)選手が多くなりそう。

育成モードのキャリアはスパーリングやトレーニングなどで強化ポイントをためパラメータを強化いくのですが、
チャンピオンになる頃には対戦できる相手が同じような顔ぶれになり、非常に単調に感じます。

関節技のパターンやグラウンドでの攻防、選手個別のモーションや技を増やして欲しいと感じました。
国内版(PS3/Xbox360)は今年の秋にユークスからリリースされる予定です(公式)。

スローンとマクヘールの謎の物語 公式サイト http://www.atamania.jp/nazostory/index.html
メイドイン俺 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html
ゴッドファーザー2 公式サイト http://www.japan.ea.com/godfather2/
H.A.W.X 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/hawx/
Xブレード 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/xblades/
UFC 2009 Undisputed 公式サイト http://www.ufcundisputed.com/
[PROTOTYPE] 公式サイト http://cdn.prototypegame.com/prototype/us/index.html
inFAMOUS 公式サイト http://www.infamousthegame.com/
Full Auto 2: Battlelines 公式サイト http://www2.sega.com/gamesite/fullauto2/index.html

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2009年03月24日 Tue 23:45

今月('09/03)購入したゲームとか。

今月は花粉症のせいか鼻の調子が悪かったり、頭が普段以上にボーとなってました。

ちなみにリペアセンターに送ったXbox360本体は土日を挟んで約1週間で帰ってきました。
基盤を交換したりで、ガワとドライブ以外ほぼ全交換となり、HDDに取り込んでいたゲームを、
再度取り込まなければいけなかったので、ちょっと面倒でしたが、よく遊ぶので直って良かった
(1ヶ月分のゴールドメンバーシップ付きでした)。

そんな感じで今月は購入予定のゲームというか、予定通り購入したゲームという感じです。

Xbox360
'09/03/05 バイオハザード5 (公式
'09/03/26 007/慰めの報酬 (公式
NDS
'09/03/12 立体ピクロス (公式
'09/03/12 SIMPLE DSシリーズ Vol.43 THEホストしようぜ! DXナイトキング (公式

と、今月は4本と少な目ですが、PS3のオンライン専売タイトルを購入したり、
海外で結構新作が出たのでそちらも購入していたり。

で、海外版を購入したゲーム。

Xbox360
50 Cent: Blood on the Sand (アジア版) (公式
Sonic's Ultimate Genesis Collection (アジア版) (公式
Wheelman (アジア版) (公式
PS3
Afro Samurai (北米版) (公式
NDS
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (アジア版) (公式
Wii
Madworld (北米版) (公式

『50 Cent: Blood on the Sand』はラッパーの50 Centを主人公にしたTPS。
システム的に『Gears of War』シリーズに似た感じで、時間をスローに出来たり
カバーポジションを取れたり、音楽も当然ラップだったりと、普通に面白いです。

『Sonic's Ultimate Genesis Collection』は「Genesis」=「メガドライブ」の40以上のゲームを収録した、
レトロゲームのコンピレーションで価格がUS$ 29.90と安いのでお買い得な感じです。
収録されているゲームは公式サイトに掲載されています。

『Wheelman』と『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』は未だ届いていないのですが、
『Wheelman』はアクション俳優ヴィン・ディーゼルを起用した、「DRIVER」シリーズの続編の様な感じ。
Xbox360では日本でも体験版が来てるので、国内版の発売も有り得るのかな?

『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』は「GTA」シリーズのⅢ以前の様な、トップビューを採用した、
「GTA」シリーズの新作。まさかDSで「GTA」を遊べるとは思わなかったので、ちょっと期待。

『Afro Samurai』は当初Xbox360のアジア版がリリースされる予定でしたが、リリースキャンセルされたので、
PS3版を購入(『X-BLADE』もXbox360のアジア版はリリースキャンセル…)。

岡崎能士原作のマンガやアニメを知らなかったのですが、最近のゲームとしてはシンプルですが
グラフィックは水墨画とカートゥーンタッチを混ぜた感じで、非常に美しく、独特の世界観です。

『MADWORLD』は動くかどうか心配でしたが、FreeLoader + Wii(FW:3.2J)で動きました。

白黒のコミックをベースにしたような独特のグラフィックで、敵を倒すことでスコアが入り、
一定以上のスコアを稼ぐとボスと対戦といった、かなりシンプルなシステムのゲームなのですが、
まぁ、その敵の倒し方(殺し方)が、串刺しだったり、真っ二つだったりで血がドバドバ出るので、
国内リリースの予定は無いとのことですが、残虐(残酷)表現というより、ここまでやるとコミカルに感じます。

最近のWiiは遊びたいゲームが少ないので、是非ともバカゲーとして国内でも出して欲しいと思います。

私は主に「PLAY-ASIA.com」などの海外サイトを利用していますが、
特にトラブルもありませんが、ちょっと不安とかカードを使いたくないという方には、
国内に店舗もある「ファミコンプラザ」の通販などを利用するのも良いかも知れません。

バイオハザード5 公式サイト http://www.capcom.co.jp/bio5/
007/慰めの報酬 公式サイト http://www.square-enix.co.jp/007qos/
立体ピクロス 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/index.html
SIMPLE DSシリーズ Vol.43 THEホストしようぜ! DXナイトキング 公式サイト
http://www.d3p.co.jp/host/
50 Cent: Blood on the Sand 公式サイト http://www.50bloodonthesand.com/us/
Sonic's Ultimate Genesis Collection 公式サイト
http://www.sega.com/games/sonics-ultimate-genesis-collection/
Wheelman 公式サイト http://www.wheelmangame.com/
Afro Samurai 公式サイト http://www.bloodisbeautiful.com/
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 公式サイト http://www.rockstargames.com/chinatownwars/
Madworld 公式サイト http://www.sega.com/madworld/

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2009年02月14日 Sat 23:22

PlayStation3(PS3)ようやく購入。

先月末(1月30日)に前から買おうと思いつつ、買ってなかったPS3を何となく購入。
『Little Big Planet』とコントローラ「DUAL SCHOK3」が1個おまけに付いた、
PlayStation3(80GB) リトルビッグプラネット ドリームボックス』にしました。

とか思ってたら、Xbox360が故障してしまいました…。現在リペアーセンター(福島)送りです。

で、とりあえずPS3をテレビに繋いで初期設定をしたのですが、思っていたより面倒な感じ。
最近ずっとXbox360のゲームばかりしていたので、コントローラに何となく違和感を感じながらも、
まずはシステムソフトウェア(ファームウェア)を更新しないといけないみたいだったのでDLし更新。

次に以前から気になっていた『まいにちいっしょ』を見たいと思ったので、PlayStation STOREに
ログインして、『まいにちいっしょ』をDL。で、起動したら更新情報とかのチェックがあったりで、
購入してすぐに楽しめないのが不便に感じたので、プリインストールしててくれたらよかったかも。

PlayStation@Home」も同様にすぐに起動できず、まずはDLしてインストールから起動と、
何段階かステップを踏んで、やっと楽しめるというのはなんとなく、パソコンっぽい感じ。

12日夕方からこの@homeでPSPの『アイドルマスターSP』発売記念として、アバターに装着できるアイテム、
お面、上着、スカート、ブーツが当たるイベントを行っていて、挑戦して取り合えずコンプしてみました。
見た感じアレで違和感があるらしく、通称「ほめ春香」さんと呼ばれているらしいです。
(PlayStation@homeの春香→@home春香→ほめ春香)

ほめ春香さん前ほめ春香さん後ろ
ほめ春香さん前                   ほめ春香さん後ろ

何となく動いているところも撮影してみました。

ニコニコ動画」にもBGM無しのものBGMを無理やりつけたものをUPしてみました。
ニコニコ動画初投稿なので、至らない点が多いと思いますが、生暖かく見てやってください。
(ニコニコ動画のアカウントをお持ちで無い方はHatenaの方に貼り付けておきます)。

初めて動画を適当に作ったのですが、エンコードだけでもきつかったので、
本格的に編集している方や、オリジナリティーのある作品を作ってる人を、
改めて凄い技術や熱意、愛情があると感じました。皆さん凄いですね、尊敬します。

パッケージゲームに関してですが、最初にインストールが必須なので、
Xbox360みたいに、ディスクからの起動とHDDにインストールして起動、両方出来れば便利かも。
あと、オンラインで遊ぼうと思うと、一部のゲームはアップデートが多すぎて、
時間がかかりすぐ遊べないのが不便な感じ。まぁ、頻繁に修正されるのはいいと思いますが。

本体と同時に購入したのは同梱されていた『LittleBigPlanet』、『みんなのGOLF5』と『レジスタンス』の廉価版。
あと近所で『THE EYE of JUDGMENT』が、3,000円で売っていたので、思わず購入。
「PlayStation EYE」(定価5,000円)も同梱されてるので、お買い得な感じ。

あと、結構廉価版が出ていたり、気になっているソフトがあるので、
Xbox360のソフトとかとあわせると、えらいことになりそうです…。
また、ゲームに関してはBDなのでリージョンフリーらしいので、
海外でしか出ていないゲームも結構あるので購入しそうです。

PS STOREでは『WipEOut HD』と『ナムコミュージアム.comm』も購入。
ゲームアーカイブスやネット配信限定のゲームとか、気軽な値段なので、うっかりしそう。

PS3とPSPで連動できる「リモートプレイ」は凄いなーと思ったけど、使い道が思いつきません。
また、PSPのアドホックモードをPS3経由で他のプレイヤと遊べる「アドホックパーティー」も面白そうです。
アイドルマスターSP』も「アドホックパーティー」に正式対応するとのことです。

PlayStation3 公式サイト http://www.jp.playstation.com/ps3/
PlayStation@Home 公式サイト http://playstationhome.jp/
アドホックパーティー http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/adhocparty.html
THE IDOLM@STER OFFICAL WEB http://namco-ch.net/idolmaster_portal/index.php
tugaa blog @ Hatena http://d.hatena.ne.jp/tugaa/
WipEOut HD 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/wipeouthd/
ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/
【PS3版】ほめはるかさん【アイドルマスター】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6140350
【PS3版】 Do-Dai ほめはるかさん 【アイドルマスター】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6146040

Posted by tugaa : 23:22 | Comments (4) | Category( GAME )
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2009年02月03日 Tue 23:21

2009年2月購入予定ゲームとか。

前回も書きましたが、Activisionの日本法人が撤退してどうなるのかと思っていた
007/慰めの報酬』が、なんとスクウェア・エニックスから3月26日にリリース決定とか、
UBIから日本のアニメを意識したようなゲーム『X-BLADES』が国内版リリース(4月30日)決定とか、
ようやく日本でも海外のゲームが日本語で普通に遊べるようになってきたので、国内海外とか気にせずに、
どんどん遊んでみて欲しいと思ったりしている今日この頃。

Xbox360
02/05 ミッドナイト クラブ:ロサンゼルス (公式
02/12 ストリートファイターIV (公式
02/12 skate.2(スケート2) (公式
02/26 Halo Wars (公式
PS3
02/26 龍が如く3 (公式
Wii
02/19 デッドライジング ゾンビのいけにえ (公式

『ミッドナイト クラブ:ロサンゼルス』は「GTA」シリーズを開発している、
RockstarGames開発の箱庭型のレースゲームで、『GTA IV』同様一つの街を再現しているのがウリ。
海外版を持っているのですが、ストーリー的な要素もあるので、ローカライズ版も購入予定です。

『ストリートファイターIV』は、2D対戦格闘ゲームの元祖ともいえるシリーズの最新作。
使用できるキャラクタも現在ゲームセンターで稼動しているアーケード版よりも多く、
ゲーセンで対戦しても勝てそうも無いので、家で遊べるのは嬉しいところ。

『skate.2』はフリーローミングタイプのスケボーゲームで、前作からの正当な進化という感じ。
トリックの増加や、スケボーから降りて徒歩で進めるとか、あったらいいなというのが追加された感じ。
スケボー好きな人だけでなく、箱庭型ゲームが好きな人にもお勧め出来そうな感じのゲームです。

『Halo Wars』は「Halo」シリーズの20年前の物語を描いた、リアルタイムストラテジー(RTS)。
これまでの一人称視点シューティング(FPS)からRTSに大幅にシステムを変更しどうなるのか。
RTSでは先月でた『END WAR』も結構気になっていて、購入しようか迷い中。

体験版が2月5日に配信されるとの事。

PS3の『龍が如く3』はシリーズの1と2を遊んで、(良い意味で)バカゲーと思っているので、気になります。

Wiiの『デッドライジング ゾンビのいけにえ』は、Xbox360版を持っているのですが、
頻繁にロードがあったり、いまいちテンポがよくない感じがしたので、改善されていれば購入するつもり。

今月は据え置きゲーム機のソフトのみで6本と比較的少なめな感じですが、
海外版(アジア版)のXbox360のゲームで気になるのが5本ほどあったり。

Xbox360 (アジア版)
02/?? Afro Samurai (アジア版) (公式
02/?? 50 Cent: Blood on the Sand (アジア版) (公式
02/?? F.E.A.R. 2: Project Origin (アジア版) (公式
02/?? Sonic's Ultimate Genesis Collection (アジア版) (公式
02/?? Wheelman (アジア版) (公式

『Afro Samurai』は微妙に発売が延びて、北米ではすでにリリース済みで、
metacritic.comでの評価が微妙ですが…、アジア版が今月リリース予定。

『50 Cent: Blood on the Sand』はタイトルどおりラッパーの「50 Cent」が主演の、
ギャング系アクションゲーム『50 Cent:Bulletproof』の続編。

システムは3人称視点シューティング(TPS)で、『Gears of War』を彷彿させます。
Trailerを見る限りかなり激しく撃ちまくれるようですし、このゲームのためだけの楽曲提供もあるようです。

『F.E.A.R. 2: Project Origin』はホラーを題材にしたFPS。
体験版を少し遊んだのですが、かなり怖いです。

『Sonic's Ultimate Genesis Collection』は「Genesis」=「メガドライブ」の40以上のゲームを収録した、
レトロゲームのコンピレーション。WiiのVCでもメガドラのタイトルは配信されてますが、まとめて買うなら、
こちらのほうがお得な感じがします。

『Wheelman』はアクション俳優の「ヴィン・ディーゼル」を主人公に起用した、
「DRIVER」シリーズをリニューアルしたともいえる作品。

開発会社は何と「ヴィン・ディーゼル」自身が設立した「Tigon Studios」で、
本人が主演の同名の実写版映画化も進行中とのことで、映画が国内で公開されれば、
『Wheelman』の日本語ローカライズ版が出る可能性もあるかもしれません。

スクウェア・エニックスがアクティビジョン・ブリザードの『007/慰めの報酬』を日本国内発売 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1221739_1124.html
ロシア発の美少女アクションが日本上陸 『Xブレード』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1221671_1407.html
007/慰めの報酬 公式サイト http://www.square-enix.co.jp/007qos/
ミッドナイト クラブ:ロサンゼルス 公式サイト http://www.midnightclubla.jp/
ストリートファイターIV 公式サイト http://www.capcom.co.jp/sf4/cs.html
skate.2 公式サイト http://www.japan.ea.com/skate2/
Halo Wars 公式サイト http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/default.htm
龍が如く3 公式サイト http://ryu-ga-gotoku.com/three/
デッドライジング ゾンビのいけにえ 公式サイト http://www.capcom.co.jp/deadrising_wii/
Afro Samurai 公式サイト http://www.bloodisbeautiful.com/
50 Cent: Blood on the Sand 公式サイト http://www.50bloodonthesand.com/us/
F.E.A.R. 2: Project Origin 公式サイト http://www.whatisfear.com/
Sonic's Ultimate Genesis Collection 公式サイト 
http://www.sega.com/games/sonics-ultimate-genesis-collection/?t=EnglishUSA
Wheelman 公式サイト http://www.wheelmangame.com/
Afro Samurai (xbox360: 2009): Reviews from Metacritic
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/afrosamurai

Posted by tugaa : 23:21 | Comments (0) | Category( GAME )
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2009年01月20日 Tue 23:55

今月('09/01)購入予定ゲームとか。

ACTIVISIONの日本法人が撤退してしまいましたね…。
やはり日本と海外では売れるゲームが違うのか、
ローカライズのコストの元が取れないのか、
色々あると思いますが、洋ゲー好きとしては残念です。

国内の優秀なメーカが引き続き、優れた作品をローカライズしてくれることを期待します。

そんな感じで今月購入予定のゲーム。

'09/01/15 レースドライバーグリッド (公式
'09/01/22 LEFT 4 DEAD (公式
'09/01/29 NINJA BLADE (公式
'09/01/27 Afro Samurai (アジア版) (公式
'09/01/?? HEI$T (アジア版)
'09/01/?? 50 Cent: Blood on the Sand (アジア版) (公式

今月はXbox360のゲームばかり6本の予定です。
『LEFT 4 DEAD』は、体験版が面白く、海外版を購入しようかと思ったほど期待しています。
『NINJA BLADE』は、どんなゲームか体験版では分かりにくかったのですが、気になるので。
『Afro Samurai』はグラフィックの質感とか独特の雰囲気が楽しみ。

で、昨年購入したゲーム(97本)を前のエントリで羅列してみましたが、
クリアという概念が無いゲーム(スポーツやシミュレーションなど)以外で、
オフラインのキャンペーン(ストーリー)モードなどをクリアしたゲームを見てみると、
クリアしたゲームがかなり少なく、積みゲーが多いことに改めて愕然としてみたりしました。

まぁ、オフラインのキャンペーン(ストーリー)モードは、操作になれるチュートリアル的なおまけ程度で、
オンライン対戦がメインのゲームもありますし、複数回遊ぶのが前提だったり、マルチエンディングのゲームや、
クリアの概念が有るような無い様な(人によって違う)ゲームやもあったりしますので、一概にクリアといっても、
色々ある感じですが、一応クリアしたと感じられるゲームを数えてみました。

Xbox360(18/42本)
バイオショック (公式
レインボーシックス ベガス
アーミー オブ ツー
ダークセクター
TUROK(テュロック)
レインボーシックス ベガス2
フロントライン:フュエル・オブ・ウォー
The Darkness
ドラゴンボールZ バーストリミット
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
バトルフィールド バッドカンパニー
KANE&LYNCH:DEAD MEN
BULLY (公式
ソウルキャリバーIV
Unreal Tournament III
ブラザーインアームズ:ヘルズハイウエイ
Mirror's Edge (公式
プリンス・オブ・ペルシャ

Xbox360海外版(3/11本)
Grand Theft Auto IV
DEAD SPACE (公式
Gears of War 2 (公式

とまぁ、結局クリアするまで遊んだのは、海外版を含めXbox360のゲームだけで、
PS2、Wii、PSP、NDSのゲームは、購入するだけだったり、ほとんど遊んでなかったり…。

レースドライバーグリッド 公式サイト http://grid-game.jp/main.php
LEFT 4 DEAD 公式サイト http://www.japan.ea.com/l4d/
NINJA BLADE 公式サイト http://www.ninja-blade.com/
Afro Samurai 公式サイト http://www.bloodisbeautiful.com/
50 Cent: Blood on the Sand 公式サイト http://www.50bloodonthesand.com/us/

Posted by tugaa : 23:55 | Comments (2) | Category( GAME )
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2008年12月29日 Mon 23:58

2008年に購入したゲーム一覧(抜けてるのがあるかも)。

今年も残すところ後僅かなので、思いつきで今年購入したゲームを再確認。
まぁ、購入しただけで全く遊んでいなかったり、途中まで遊んで止まってたりするのも結構ありますが。

そろそろPS3も購入したいのですが、遊びたいソフトがあまり無いので、未だに見送っています。
PS3のゲームはリージョンフリーなので、海外のゲームを遊びたいときの選択肢としてありかも。
まぁ、ゲーム機として購入するだけでなく、BDプレイヤとして購入しても良いのかなとか思ったり。

PS2(5本)
03/27 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション
06/05 大奥記
09/11 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33
     ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
10/30 サンダーフォースVI
12/18 ADK魂 (公式

Xbox360(42本)
01/10 Rockstar Games presents Table Tennis(プラコレ)
01/31 デビル メイ クライ 4
02/21 バイオショック (公式
02/21 バーンアウト パラダイス
03/06 レインボーシックス ベガス (プラコレ)
03/06 ライオット アクト (プラコレ)
03/06 Saints Row(セインツ・ロウ) (プラコレ)
03/06 旋光の輪舞 Rev.X (プラコレ)
03/13 skate.(スケート) (公式
03/19 アーミー オブ ツー
03/27 ダークセクター
04/10 TUROK(テュロック)
04/24 レインボーシックス ベガス2
04/24 フロントライン:フュエル・オブ・ウォー (公式
04/24 フラットアウト アルティメット カルネージ
05/15 The Darkness
05/22 Stranglehold
05/22 The Orange Box (公式
05/29 オーバーロード
06/05 ドラゴンボールZ バーストリミット
06/19 フラットアウト アルティメット カルネージ
06/26 バトルフィールド バッドカンパニー (公式
06/26 ガンダム オペレーショントロイ
07/10 KANE&LYNCH:DEAD MEN
07/24 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
07/24 BULLY (公式
07/31 ソウルキャリバーIV
09/18 Unreal Tournament III
10/30 Grand Theft Auto IV (公式
10/30 フラクチャー
10/30 ブラザーインアームズ:ヘルズハイウエイ
11/06 PGR 4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4- (プラコレ)
11/13 FIFA 09 ワールドクラスサッカー
11/20 マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレーム
11/27 Far Cry2
12/04 Saints Row 2
12/04 Fallout 3(フォールアウト 3)
12/11 Mirror's Edge (公式
12/18 レゴ バットマン
12/18 Fable II(フェイブル2)
12/18 プリンス・オブ・ペルシャ (公式
12/25 シヴィライゼーション レボリューション (公式

Xbox360海外版(11本)
03/?? The Club
05/?? Grand Theft Auto IV
05/30 Enemy Territory: Quake Wars
10/14 DEAD SPACE (公式
11/04 James Bond: Quantum of Solace
11/07 Gears of War 2 (公式
11/11 Call of Duty: World at War
11/11 Mortal Kombat vs. DC Universe (公式
11/11 Naruto: The Broken Bond (公式
11/11 Star Wars The Force Unleashed
12/04 Midnight Club: Los Angeles

Wii(12本)
01/24 大乱闘スマッシュブラザーズX
02/07 お姉チャンバラ Revolution
03/06 メトロイド プライム 3:コラプション
04/10 カラスWii
05/01 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー
07/17 ブーム ブロックス (公式
07/31 零 月蝕の仮面
10/16 Wii Music
11/13 ブロブ: カラフルなきぼう (公式
11/20 街へいこうよ どうぶつの森(「Wiiスピーク」同梱)
12/11 サンバ DE アミーゴ
12/18 レッツタップ (公式

PSP(11本)
02/28 MyStylist マイスタイリスト
03/19 デッドヘッドフレッド~首なし探偵の悪夢~
03/19 無限回廊
05/01 ニッポンのあそこで
06/26 ワールドネバーランド 2in1 Portable オルルド王国物語&プルト共和国物語
07/10 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲槍曲
10/16 勇者のくせになまいきだor2
11/13 注文しようぜ! 俺たちの世界
11/27 パタポン2 ドンチャカ ♪ (公式
12/04 LocoRoco2
12/18 ディシディア ファイナルファンタジー

PSP海外版(3本)
WipEout Pulse (公式
FlatOut: Head On
B-BOY

NDS(11本)
03/13 DS美文字トレーニング
03/19 バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS
05/29 13歳のハローワークDS
06/26 ザ・タワーDS
06/26 大合奏バンドブラザーズDX
06/26 ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし
07/24 KORG DS-10 (公式
07/31 どきどき魔女神判!2
07/31 リズム天国ゴールド (公式
10/23 わがままファッション ガールズモード
11/27 レイトン教授と最後の時間旅行

NDS海外版(2本)
01/21 Advance Wars: Days of Ruin
06/23 GUITAR HERO ON TOUR

合計97本の内、海外版も含めて、半分以上がXbox360のゲームという偏った買い方…。
国内版の日付は発売日なので、購入日と違ったり、間違いがあったり、
海外版の購入(発売)日は、覚えてなかったり、多少ずれがあるかも。

これ以外に、『Nintendo DSi』を購入したり、買ったけど忘れてるのがありそう。

購入しただけで遊んでいないゲームも多いし、オンライン環境があるかどうかで、
面白さが変わるので、どのゲームが面白かったと決めにくいけど、どれも面白かったです。

充実したゲームライフを送れた一年でした。

Posted by tugaa : 23:58 | Comments (0) | Category( GAME )
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2008年12月10日 Wed 23:57

12月に購入する予定のゲーム(未定含む)。

なんやかんやであたふたしていたら、もう12月中旬ですね。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人』3月28日発売予定で、5,980円ですか。
『ドラゴンクエストX』はWiiで開発中ですか。「ドラクエ」シリーズは売れるのでしょうね。

あたふたというかどたばたしていたせいで、先月購入したゲームを遊びきれていない内に、
年末ラッシュ第二段に突入ですよ。しかも珍しく『Fallout 3』、『Fable II』といった、
大作系RPGも購入予定なので、時間がいくらあっても、遊びきれなさそうな感じです。

先月購入したゲームもXbox360の国内版では『マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレーム』、『Far Cry2』、
海外版では『Gears of War 2』、『Call of Duty: World at War』、『Mortal Kombat vs. DC Universe』、
Wiiは『街へいこうよ どうぶつの森』、『ブロブ: カラフルなきぼう』、PSPで『注文しようぜ! 俺たちの世界』、
パタポン2 ドンチャカ ♪』等と、どれも遊び応えのあるゲームばかりなので、
どれを遊ぶかさえ迷ってしまいます。

とか書きつつも先月海外でリリースされた『James Bond: Quantum of Solace』と
Naruto: The Broken Bond』をすでに注文してたりします…。
ただ、『James Bond: Quantum of Solace』はタイトルと実績が日本語化されているので、
映画が公開される頃に国内版のリリースがある可能性が高くなってきました。
(まぁ、Activisionなので微妙な感じも…)。

『Left 4 Dead』は、海外版でも本体の言語設定によって、きちんと字幕が出るらしいので、
購入しようかと迷いましたが、遊びたいソフトが多いので、国内版の売り上げに貢献しようと、
来年(1月22日発売予定)の国内版まで待つことに。

『Gears of War 2』、『Call of Duty: World at War』は、海外版にもかかわらず遊んでいるフレンドも多いので、
オフラインのソロキャンペーン(ストーリーモード)以外にもオンラインでの対戦やCo-op(協力)が面白く、
ちょっと遊ぶつもりが、いつの間にか、どっぷりと遊んでしまっていたりと、ヤバイです。

『Gears of War 2』は国内版が未定なのですが、ストーリーの展開が気になりついつい遊び続けてしまったり、
「Horde」という、Co-opモードが気軽に遊べ、これまたついつい遊び続けてしまったりと、中毒性が高く、
ゲームとしての出来も非常に上手く出来ていているので、早いところ国内版が出ることを期待しています。

そんな感じで今月12月に購入予定(購入済み、未定を含む)ゲーム。

PS2
'08/12/18 ADK魂 (公式
Xbox360
'08/12/04 Saints Row 2 (公式
'08/12/04 Fallout 3(フォールアウト 3) (公式
'08/12/11 Mirror's Edge (公式
'08/12/11 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー
'08/12/18 レゴ バットマン
'08/12/18 プリンス・オブ・ペルシャ (公式
'08/12/18 Fable II(フェイブル2) (公式
'08/12/18 ガンダム無双2 (公式
'08/12/25 アローン・イン・ザ・ダーク (公式
'08/12/25 シヴィライゼーション レボリューション (公式
Wii
'08/12/04 428 ~封鎖された渋谷で~ (公式
'08/12/11 サンバ DE アミーゴ (公式
'08/12/18 レッツタップ (公式
PSP
'08/12/04 LocoRoco2 (公式
'08/12/18 ディシディア ファイナルファンタジー (公式

ADK魂』は、今は無き「ADK(アルファ電子工業)」が過去にリリースした、
シューティングや対戦格闘、アクションゲーム5作品をまとめた一品。
ADK魂 公式サイト

Saints Row 2』は、『GTA4』より一足先に次世代機で発売されたTPS箱庭型クライムアクションゲームの新作。
「GTA」シリーズ同様自由度が高く、キャラクタのカスタマイズも出来るので、かなり遊べそうな一品。
前作との間接的な繋がりはあるけども、遊んでなくても問題なく遊べると思います。
Saints Row 2 公式サイト

Fallout 3』は、核戦争後の未来を舞台にしたRPG。視点が一人称か三人称か選べたりするのも面白そう。
これまた自由度が高く、キャラクタのカスタマイズも出来、終わり無く冒険できそう(遊べそう)な一品。

『The Elder ScrollsIV:オブリビオン』を手がけた開発会社が製作しているため、
システム的にはほぼ完成されていて、ローカライズも台詞の吹き替えなど完全に行われているので、
一部シナリオの削除などがちょっと残念な程度。
Fallout 3(フォールアウト 3) 公式サイト

Mirror's Edge』はFPS的なゲームシステム(一人称視点)で、で繰り広げられるアクションゲーム。
体験版を遊んだり、タイムアタック動画を見ていると、非常に面白いのですが、一人称視点なので、
このタイプのゲームになれていない人や、3D酔いしやすい人には向いてないかも知れませんが、
(3D酔いに関しては、かなり研究されていて酔いにくくなっているとの事ですが)、
個人的に一番気になっている作品でもあります。
Mirror's Edge 公式サイト

レゴ バットマン』はバットマンの世界観をLEGOで再現し、それによって出来た仕組みを使ったり、
バットマンならではのアクションで進めていくのが面白そうなゲーム。バットマンサイドだけではなく、
Jokerなどの敵キャラクタを使用することも可能で、映画よりもコミックよりといった感じらしいです。

この「LEGO」シリーズは色々な機種で何作かリリースされていて、「インディ・ジョーンズ」を題材にした
『レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー』も今月国内版の発売予定があったのですが、
まさかの国内版全機種発売中止…。先日海外版が安く売っていたのですが、買いそびれました…。

プリンス・オブ・ペルシャ』は『アサシン クリード』のエンジンを利用した三人称視点アクション。
『アサシン クリード』はかなりスムーズに動けまわれたので、
今作の独特のトゥーン描写で、どんなアクションが出来るのか、結構期待している作品。
これまでの「プリンス・オブ・ペルシャ」シリーズとは別物的なストーリーといった感じです。
プリンス・オブ・ペルシャ 公式サイト

Fable II』はピーター・モリニューが手掛ける、『Fallout 3』同様自由度の高さが売りのRPG。
善にも悪にもなれ、自分の行動がいろいろな影響を及ぼすといった自由度の高さと、
何をしたらいいか分からなくなることを解消したシステムで遊びやすくし、
自由度の高さと遊びやすさの両立を目指したとのことなので、期待。
Fable II(フェイブル2) 公式サイト

ガンダム無双2』はCMを見たり、雑誌のゲーム紹介を見てるうちに欲しくなってきたので悩み中。
「無双」シリーズはPS2ではそこそこやったことがある程度ですが、ちょっと気になる感じ。
ガンダム無双2 公式サイト

アローン・イン・ザ・ダーク』は現代のニューヨークを舞台にした謎解き系アクション。
海外版が出た頃から気になっていたので、国内版のリリースはとても嬉しいのですが、
Xbox360版より後にリリースされたPS3版の方が操作性が良くなっているらしいので、
Xbox360国内版も操作性がPS3版に準拠していたら…とか思ってます(多分無理)。
アローン・イン・ザ・ダーク 公式サイト

シヴィライゼーション レボリューション』は文明を発達させていくターン制シミュレーション。
ちくちくと文明を発達させて、石器時代から宇宙開発まで進化させたり、近くの文明と手を結んだり、
戦争をしたり、ちまちま系SLGゲームが好きな人にはたまらない作品といった感じで、これまた期待の一品。
シヴィライゼーション レボリューション 公式サイト

428 ~封鎖された渋谷で~』は、サウンドノベル系のアドベンチャーでファミ通のクロスレビューで、
レビュアー全員が満点をつけたり、遊んだ人の評判がかなりいいので、急に欲しくなった一本。
Wiiでじっくり遊ぶゲームはどうなのかな?とか思ってましたが、操作系統もかなり親切とか。
428 ~封鎖された渋谷で~ 公式サイト

サンバ DE アミーゴ』はDreamCastでもリリースされていた、アーケードが元の音楽ゲーム。
ドリキャスでもかなりハマっていたので、当然購入。久しぶりに遊べるのが嬉しい感じです。
誰でも分かる簡単な操作と、サンバのリズムがマッチしているので、年末のパーティーゲームにいいかも。
サンバ DE アミーゴ 公式サイト

レッツタップ』は「ソニック」シリーズの中裕司氏が手掛ける、Wiiリモコンを直接でなく、
箱(専用箱付き)に乗せて、その箱を叩く振動を利用して操作して遊ぶという斬新な作品。
ビジュアルもポップな感じなので、誰でも気軽に遊べそうな一品。
レッツタップ 公式サイト

LocoRoco2』はPSPのLRボタンで、画面に表示される地形を傾け操作する「LocoRoco」の第2弾。
色々新要素が追加されていたり、前作が気に入っていたので購入予定。
どっちかと言うと、前作を遊んでない人のほうが楽しめそうな気もします。
LocoRoco2 公式サイト

ディシディア ファイナルファンタジー』は「ファイナルファンタジー」シリーズ20周年記念作的な、
これまでのシリーズⅠ~Ⅹまでの歴代主人公とボスを操作して、1対1で戦うアクションゲーム。
単なる記念作ではなく、この一本だけでもストーリーが成立するほど作りこまれていたり、
RPGのキャラを自分で操作し、原作同様の技や魔法を使えたりと、かなり豪華な感じ。
ディシディア ファイナルファンタジー 公式サイト

ドラゴンクエストIX 星空の守り人 公式サイト http://www.dqix.jp/
ADK魂 公式サイト http://game.snkplaymore.co.jp/official/adk/
Saints Row 2 公式サイト http://gamesites.thqgame.jp/products/SaintsRow2/pc/index.html
Fallout 3(フォールアウト 3) 公式サイト http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html
Mirror's Edge 公式サイト http://mirrorsedge.jp/
プリンス・オブ・ペルシャ 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/pop/
Fable II(フェイブル2) 公式サイト http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/f/fable2/
ガンダム無双2 公式サイト http://gundam-musou.jp/
アローン・イン・ザ・ダーク 公式サイト http://www.japan.ea.com/aloneinthedark/
シヴィライゼーション レボリューション 公式サイト http://www.cyberfront.co.jp/title/civ_revo/
428 ~封鎖された渋谷で~ 公式サイト http://chun.sega.jp/428/
サンバ DE アミーゴ 公式サイト http://samba.sega.jp/
レッツタップ 公式サイト http://prope.sega.jp/letstap/
LocoRoco2 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/locoroco2/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレーム 公式サイト http://mercenaries2.jp/
Far Cry2 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/farcry2/
Gears of War 2 公式サイト http://gearsofwar.xbox.com/
ブロブ: カラフルなきぼう 公式サイト http://gamesites.thqgame.jp/products/Blob/index.html
街へいこうよ どうぶつの森 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/
注文しようぜ! 俺たちの世界 公式サイト http://www.gae.co.jp/game/advs/index.html
パタポン2 ドンチャカ ♪ 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
Call of Duty: World at War 公式サイト http://www.callofduty.com/
Left 4 Dead 公式サイト http://www.l4d.com/
James Bond: Quantum of Solace 公式サイト http://www.007thevideogame.com/
Mortal Kombat vs. DC Universe 公式サイト http://www.worldscollide.com/
Naruto: The Broken Bond 公式サイト http://narutoxbox360game.uk.ubi.com/

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2008年11月07日 Fri 23:57

11月に購入する予定のゲーム(未定含む)。

相変わらず、なんやかんやで2週間ぶりの更新。

最近よく遊んでいたゲームは、Xbox360の『DEAD SPACE(アジア版)』(公式)です。
『DEAD SPACE』は国内版の発売は無いとのことなので、アジア版(海外版)を購入。

非常によく出来たスペースホラーモノの3人称視点(TPS)のアクションアドベンチャーで、
『BIO SHOCK』や「バイオ・ハザード」シリーズとかが好きな人には、オススメできるゲームです。

怖さは、初代『バイオ・ハザード』を遊んだときの様な感覚で、ゲームのシステムは『BIO SHOCK』っぽく、
特殊な能力や武器を上手く使ったり、無重力空間でパズル的に進んだり、無酸素の状態で制限時間に焦ったり、
良い(嫌な?)タイミングで敵が出てきたり、驚かす演出があったり、さらに閉鎖された空間で孤独に進むので、
かなり怖い雰囲気を味わえますが、システムが親切で、次に行くべきルートを教えてくれたりで、
もちろんルート以外にもいけますが、道に迷ったりすることも無く、ゲームを進めることが出来ます。

『DEAD SPACE』も『BIO SHOCK』同様オフラインのみですが、十分面白く、
やりこみ要素もあったりで、ローカライズされないのが残念です。

そんな感じで11月購入予定ゲーム(購入済みと未定含む)。

Xbox360
'08/11/06 PGR 4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4-(プラコレ) (公式
'08/11/13 FIFA 09 ワールドクラスサッカー (公式
'08/11/20 マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレーム (公式
'08/11/27 Far Cry2 (公式
Wii
'08/11/13 ブロブ: カラフルなきぼう (公式
'08/11/20 街へいこうよ どうぶつの森(「Wiiスピーク」同梱) (公式
PSP
'08/11/13 注文しようぜ! 俺たちの世界 (公式
'08/11/27 パタポン2 ドンチャカ ♪ (公式
'08/11/27 萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス (公式
NDS
'08/11/27 レイトン教授と最後の時間旅行 (公式

『PGR 4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4-』は気になっていたのですが、
廉価版(プラチナコレクション)が出たので購入。

『FIFA 09 ワールドクラスサッカー』は「ウイイレ」とどちらにするか悩んだのですが、
世界6カ国のリーグのうち、好きな1リーグをゲーム購入時から08年-09年シーズンが終了するまで、
現実のサッカーとゲームの世界のパフォーマンスを週毎にリンクさせてアップデートする新機能
ADIDASライブ・シーズン」が、非常に面白そうなので、こちらを購入することに。

選んだリーグは毎週無料で更新され、その他の5チームは有料になりますが更新可能だそうです。
日本のJリーグが収録されていないのがちょっと残念ですが、10対10の対戦なども面白そうです。

『マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレーム』は箱庭的なマップで自由度が高いミリタリー系TPSで、
前作は北朝鮮が舞台で、今作は南米ベネズエラが舞台に。

『Far Cry2』は広大なアフリカを舞台にした自由度が特徴の1人称視点(FPS)。
主人公となるキャラクタも多く、ストーリーの進め方も自由で、広大な地形を利用したりと、
オフラインも面白そうですし、オンラインも自分で作ったマップで遊べたりと、かなり遊べそうです。

『ブロブ: カラフルなきぼう』は元はオランダの学生達によって作られたフリーソフトだそうで、
モノクロで無音になった町に、色を取り込んで、体当たりで色(と音)を付けていくという一風変わったゲーム。

『街へいこうよ どうぶつの森』はDSでハマりまくった「どうぶつの森」シリーズの最新作。
とりあえず「Wiiスピーク」がどんな感じか気になるので、同梱版を購入予定。
同日にはロジクールからワイヤレスキーボードもでるので欲しいところ。

『注文しようぜ! 俺たちの世界』は「ダンジョンメーカー」シリーズのテイストを感じる作品で、
自由にちまちまとダンジョン(フィールド)を作成する楽しさと、育成、収集といった楽しさが混じった、
独特なシステムと雰囲気とを併せ持った個性的な作品ですが、気軽に遊べるバランスもありそうな感じです。

『パタポン2 ドンチャカ ♪』は前作『パタポン』に文句を言いつつもハマったので、今作も購入予定。

『萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス』は「大戦略」シリーズ等をリリースしている
「システムソフト・アルファー」がリリースする変なシミュレーション+アドベンチャー。
かなり色物っぽい気もしますが、何となく気になるので購入予定。PS2でも同日同タイトル発売予定。

『レイトン教授と最後の時間旅行』はシリーズを通して遊んでいるので購入予定。
独特の謎解きとストーリー、演出がどこまで進歩してる下記になるところ。

これ以外に海外で先行リリースされるゲーム(全部Xbox360のアジア版ですが)も気になるところ。

'08/11/04 James Bond: Quantum of Solace公式
'08/11/07 Gears of War 2公式
'08/11/11 Call of Duty: World at War公式
'08/11/17 Left 4 Dead公式
Nov, 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe 公式
Nov, 2008 Naruto: The Broken Bond公式

『James Bond: Quantum of Solace』は映画の007シリーズ最新作
(日本では来年1月公開予定、邦題「007/慰めの報酬」)を題材にしたFPSで、
ゲームエンジンは『Call of Duty 4』と同様のものを使用しているらしいです。
ゲームのシステムは基本FPSですが、「レインボーシックス」シリーズの様に壁や柱の陰に身を隠し、
敵の攻撃の合間を縫って撃ち返すといったシーンでは三人称視点に切り替わるといった感じ。

映画の公開にあわせて日本語ローカライズ版が出ればそちらを購入しようと思っているので、
今のところちょっと様子見な感じ(ただし「Activision」のローカライズは微妙…)。

『Gears of War 2』は前作は国内版もリリースされたのですが、今作は未だにリリース日程が未定なので、
取り合えず海外版を購入予定。もちろん国内版が出れば購入しますので、早めにリリースして欲しいところ。

『Call of Duty: World at War』はシリーズ最新作で第二次世界大戦を舞台にしたFPS。
ゲームエンジン「4」と同じで、開発は「3」を開発した「Treyarch」。
オンラインではシリーズ初となるCo-opモード(4人)を実装。

ただ、国内発売に関しては全く予定も無いようなので、こちらも取り合えず海外版を購入予定。
『James Bond: Quantum of Solace』と同じく「Activision」の作品なので、国内版は微妙な感じ。

『Left 4 Dead』は国内版が来年(1月22日)にリリース予定なので、
そちらを購入する予定ですが、かなり気になってる作品。

『Mortal Kombat vs. DC Universe』は、海外では人気のある対戦格闘ゲーム
「モータルコンバット」シリーズ最新作にして、DCコミックのキャラクター達が
(スーパーマンやバットマン)が「モータルコンバット」の世界に登場する作品。

日本で言えばCAPCOMの「VS」シリーズ(「MARVEL VS. CAPCOM」等)みたいな感じと言えばいいのか、
ただシリーズの人気や内容を考えると、多分国内版は出なさそうなので海外版を購入予定。

『Naruto: The Broken Bond』はUBIが開発しXbox360でリリースされている「ナルト」のゲーム。
前作『Naruto: Rise of a Ninja』の続編らしく、前作を遊んで箱庭的なシステムや、
比較的自由度の高い、ゲームとしての面白さが気に入ったので、
あまり「ナルト」のことは知らないのですが、海外版購入予定。
ライセンスの関係か前作同様今作も国内では出なさそう…。

PGR 4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4- 公式サイト
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectgothamracing4/
FIFA 09 ワールドクラスサッカー 公式サイト http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/
ADIDASライブ・シーズン http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/news/adidas_live_09/
マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレーム 公式サイト http://mercenaries2.jp/index.php
Far Cry2 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/farcry2/
ブロブ: カラフルなきぼう 公式サイト http://gamesites.thqgame.jp/products/Blob/index.html
街へいこうよ どうぶつの森 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/
注文しようぜ! 俺たちの世界 公式サイト http://www.gae.co.jp/game/advs/index.html
パタポン2 ドンチャカ ♪ 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス 公式サイト http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen_psp/
レイトン教授と最後の時間旅行 公式サイト http://www.layton.jp/jikan/
DEAD SPACE 公式サイト http://deadspace.ea.com/
James Bond: Quantum of Solace 公式サイト http://www.007thevideogame.com/
Gears of War 2 公式サイト http://gearsofwar.xbox.com/
Call of Duty: World at War 公式サイト http://www.callofduty.com/
Left 4 Dead 公式サイト http://www.l4d.com/
Mortal Kombat vs. DC Universe 公式サイト http://www.worldscollide.com/
Naruto: The Broken Bond 公式サイト http://narutoxbox360game.uk.ubi.com/
ロジクールから初の任天堂ライセンス Wiiキーボード - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2008/11/05/logicool-wireless-wii-keyboard/

Posted by tugaa : 23:57 | Comments (2) | Category( GAME )
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2008年10月23日 Thu 00:25

10月に購入する予定のゲーム(未定含む)。

しばらく放置してたら10月も半ば過ぎになってましたよ。
そんな感じでダラダラすごしてたら、欲しいゲームが結構溜まってたり。
というわけで、10月に発売されるゲームで購入予定のもの(未定も含む)。

PS2
10/30 サンダーフォースVI (公式
Xbox360
10/09 ギターヒーロー エアロスミス(ソフト単体) (公式
10/16 フェイスブレイカー (公式
10/23 ガンダム無双インターナショナル (公式
10/30 Grand Theft Auto IV (公式
10/30 フラクチャー (公式
10/30 ブラザーインアームズ:ヘルズハイウエイ (公式
Wii
10/16 Wii Music (公式
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (公式
10/23 天誅 4 (公式
10/23 ハッピーダンスコレクション (公式
PSP
10/09 マクロスエース フロンティア (公式
10/16 勇者のくせになまいきだor2 (公式
DS
10/16 カルドセプトDS (公式
10/23 わがままファッション ガールズモード (公式

すでに購入したものは『Wii Music』と『勇者のくせになまいきだor2』のみ。
予定には無いけどある意味一番気になるのはWiiの『プロゴルファー猿』だったり。

後確実に購入するのはXbox360の『Grand Theft Auto IV』、『フラクチャー』と
『ブラザーインアームズ:ヘルズハイウエイ』の洋ゲー移植モノ3本と、
NDSの『わがままファッション ガールズモード』の合計4本。

『ギターヒーロー エアロスミス』は前作と一緒にギターコントローラを購入したので迷うところですが、
ロック関係の音楽はさっぱり分からないので、イマイチリズムに乗れないというか、リズムが分からない…。

『フェイスブレイカー』は体験版を遊んでみた感じだと、非常に大味な感じの格闘ゲームと言った感じで、
「ファイトナイト」シリーズの様なリアルさや、ボクシングゲームらしさが無いので、見送りそうな感じです。

あと、Wiiのゲームは面白そうと思っても、操作が独特なので、どうしようかと悩むことが多かったり。
『天誅 4』はシリーズを全部遊んだのだけど、Wiiでの操作が向いてなさそうな感じです。

『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』もエースコンバットシリーズのスタッフが製作してるらしいのですが、
これまた今までと違った操作性のせいで購入するかどうか迷っている感じです。

『ハッピーダンスコレクション』は実にWiiらしい感じなので、気になる一本。
年末年始のパーティーゲームにいいかも。

先月も買おうと思ってたけど見送ったゲームも結構あるので、
微妙な感じのゲームとか、今月も見送るゲームが結構多そう。

その逆で日本では出てないけど、海外でリリースされているゲームとか結構欲しかったり。
今月、海外版を購入したのはXbox360の『DEAD SPACE』、『Naruto Rise Of Ninja』とPSPの『B-BOY』。

『DEAD SPACE』はE3とかで予告映像を見て期待していたのですが、日本での販売は無いとのことなので購入。
SFホラーモノのTPSのゲームで、オフラインモードのみ。『BIOSHOCK』の様なゲームが好きな人は是非。

『Naruto Rise Of Ninja』は結構前に出たUBIが製作した『ナルト』のXbox360版で、
これも国内では(大人の事情とかで)出ないので購入(あと安くなっていたので)。

実は11月も海外版は出るけれど、国内版が出るかどうか不明なのが結構あるので、そちらも気になる感じ。
本当はきちんとローカライズされた国内版が出るのが望ましいのですが、
国内発売の予定が無かったり、いつ出るか分からなかったり…。

あとはPS3の『リトルビッグプラネット』と『WipeOut HD』が気になるので、
そろそろPS3の購入を真剣に検討したいところ。Wipeoutシリーズは私にとってのキラーコンテンツ。

サンダーフォースVI 公式サイト http://thunderforce.sega.jp/
ギターヒーロー エアロスミス 公式サイト http://www.activision.co.jp/gh_aero/index.html
フェイスブレイカー 公式サイト http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/facebreaker/facebreaker/
ガンダム無双インターナショナル 公式サイト http://gundam-musou.jp/xbox/
Grand Theft Auto IV 公式サイト http://www.gtaiv.jp/
フラクチャー 公式サイト(Xbox.com) http://www.xbox.com/ja-JP/games/f/fracture/
ブラザーインアームズ:ヘルズハイウエイ 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/hellshighway/
Wii Music 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/r64j/index.html
スカイ・クロラ イノセン・テイセス 公式サイト http://sky-crawlers.namco-ch.net/
天誅 4 公式サイト http://www.tenchu.net/four/
ハッピーダンスコレクション 公式サイト http://dance.namco-ch.net/
マクロスエース フロンティア 公式サイト http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/
勇者のくせになまいきだor2 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/
カルドセプトDS 公式サイト http://ds.culdcept.com/
わがままファッション ガールズモード 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/azlj/index.html
Dead Space 公式サイト http://deadspace.ea.com/Default.aspx

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2008年09月24日 Wed 00:39

最近のゲーム進行状況とか。

相変わらずボケーっと過ごしてたら、9月ももう後半になってましたよ…。
あまりにもボケーっとしていたので、ゲームの発売日もスルーしていて、
結局今月今のところ購入したのは『Unreal Tournament III』(公式)だけです。

『Unreal Tournament III』は、「スポーツFPS」と言われるだけあって、他の戦争を題材にしたFPSとは全く違った印象。
とりあえず、全体的にスピード感に溢れていて、反射神経と操作の慣れが重要な感じです。

ゲームを購入しなかったので、今まで積んでいたり、途中で止まっていたゲームをクリアしたり。

まぁ、Xbox360のゲームばかりなのですが、『BULLY』(公式)、
Grand theft auto IV(アジア版)』(公式)、『BIOSHOCK』(公式)といった洋ゲーと、
ソウルキャリバーIV』(公式)と『Geometry Wars: Retro Evolved 2』(公式)ばかりやってました。

結局『BULLY』は全ミッション達成(クリア)した上で、達成度(細かなイベントなどをこなす)も100%に。

『BULLY』は海外版の『GTA Ⅳ』を遊んでしまったせいか、ロードが気になったりもしましたが、
全体的に面白かったです。学園を舞台にしたボンクラ学生版「GTA」といった感じ。
箱庭世界でお使いをしたり、ミニゲームをしたり、相変わらず自由度は高いです。

登場するキャラクタ達も、まぁ殆どがまともじゃない感じの人ばかりでナイスです。
遊園地もあるのですが、その中の見世物小屋にいる人はよく日本語版で出せたなぁと。

学園の内部や建物に入るとロードとなるのですが、それ以外はほぼシームレスに展開されるので、
授業を受けるためや、ミッションの目的地や、セーブや睡眠のため等で屋内に入る以外は、
ほぼロードも無く、屋外ではスクールバスを利用すれば、あっという間に学校の前に。

チャプター1では、学校内から出られないため、校舎と寮などの移動のみで、
ロードが多く感じられるかもしれませんが、チャプター2以降、学校の外にも移動できるようになり、
町の外では建物に入ったり、イベントが起きない限り、ロードは無く、シームレスに移動することが可能です。

町の大きさは、主人公の移動が基本的に徒歩、スケボー、自転車ということもあり、
比較的こじんまりとしていますが、4つのエリアに分かれていて、それぞれ住人や建物に特徴があります。

ミッションは基本「こぶしで解決」もしくは「こっそり侵入」したり、盗撮したり。
移動は「徒歩」もしくは「スケボー」「自転車」がメインなあたりが学生っぽい感じ。
また、行動時間にも制限があり、朝8時から夜の2時までと、これまた学生らしいというか、何と言うか。

メインのミッションはほぼ取りこぼすことも無く、チャレンジ出来、比較的簡単。
体力はあまり減ることは無いのですが、、炭酸飲料を飲むか、女子生徒とのキスで回復。
メインミッション以外にもいろいろなサブミッションがあり、やりこむことも可能です。

学園版GTAというか、GTAに似ているようで全く違う感じの独特の雰囲気のあるゲームです。


で、その本家というか、オリジナルともいえる「GTA」シリーズ最新作の『Grand theft auto IV』ですが、
途中まで進めていて、一旦中盤で止めていたので、日本語版が出る前にクリアしておこうと思い、
とりあえず、メインミッションを中心にストーリーモードのみですが、一応クリア出来ました。

広大なNYを模した街を再現していて、しかもイベントシーンのムービー程度しかロードも無く、快適に遊べました。

海外版なので、当然ですが音声も字幕も英語なのでストーリー等、全部理解できたわけではないので、
日本語版が非常に楽しみですが、台詞とか非常に多いので、ローカライズが大変そうとか思ったり。

メインミッション以外にもサブミッションや遊びなど多数あるので、オンラインも含め、かなり遊べそうです。
オンラインでのプレイもゲーム中からシームレスに移行できるのも斬新でした。

オンラインプレイも複数の遊び方が用意されていて、国内版の発売も楽しみです(10月30日発売予定)。


『BIOSHOCK』はストーリー重視のゲームで、基本的にはFPSなのですが、特殊能力を使ったり、
設置されているものをハッキング(ミニゲーム形式になってます)して利用したりと、これまた面白い作品。

狂気に満ちたキャラクタたちや、作りこまれた独特の世界観が非常に濃く、
それを完全日本語吹き替え(日本語字幕つき)で遊べるのが良いです。

難易度も3段階から選べますし、途中変更することも出来ますし、自分がやられた場合、
敵に与えたダメージはそのままで復活するので、ゴリ押しでも何とかクリアできました。

もちろん、設置されているものをハッキングして罠を作り、上手く敵を誘導したりして、
特殊能力で敵の行動を封じたりして、なるべくダメージを受けないようにすることも出来ます。
また敵キャラクタも、やられそうになると体力を回復しに逃げたりと、AIもかなり優秀な感じです。


『ソウルキャリバーIV』は全キャラクタを出現させ、それぞれのストーリーモードをクリアし、
キャラクタクリエイションで色物的なキャラクタを作成して、XboxLiveで対戦したりしています。
キャラクタ作成で、いかに面白いキャラを作るかとか、そっくりキャラを作るかに結構ハマりました。

そのせいで大量のキャラを作ってしまったので、それぞれのキャラクタ特有のコマンドとかを覚えられず、
基本的にガチャプレイになってしまい、上手い人にはフルボッコにされたりで、ちょっと申し訳ないような。

ただ、特定のキャラクタが以上に強かったり、キャラクタ同士の組み合わせによっては、ほぼ負けが確定ぽかったり、
ステージが比較的狭いことが多く、あっという間にリングアウトにされてしまったり…。
まぁもちろん、この程度のバランスは、上手い人にはあまり関係ないのかもしれません。

まぁ、ランキングマッチでは軽くいいカモにされてますが…_| ̄|○カテマセン…
オンラインでは、プレイヤマッチでネタを披露して遊んでいる感じです。

とりあえず、DLCの解除キーの販売とかで、細かい商売とかは勘弁して欲しい感じです。


『Geometry Wars: Retro Evolved 2』は相変わらずスコアが伸び悩んでいます…。
前作を思い出したように遊んでみたのですが、スコアの稼ぎ方などが大分変わっていて、
しかも、今作はゲームモードが増えているので、別物というか、お買い得感が漂っています。

気軽に遊べるので、ついつい遊んでしまったり、で、夢中になっていたり。
そんな感じの気軽だけど、ハイスコアを狙いだすとハマるゲームです。

Unreal Tournament III 公式サイト http://unrealtournament.jp/
BULLY 公式サイト http://rockstargames-bully.jp/
Grand theft auto IV 公式サイト http://www.rockstargames.com/IV/
BIOSHOCK 公式サイト http://www.spike.co.jp/bioshock/
ソウルキャリバーIV 公式サイト http://namco-ch.net/soulcalibur4/index.php
Geometry Wars: Retro Evolved 2 公式サイト http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geowarsre2xboxlivearcade/

Posted by tugaa : 00:39 | Comments (0) | Category( GAME )
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2008年09月01日 Mon 00:12

9月購入予定ゲームとか。

気がつけば前回の更新から2週間以上たち、もう9月ですよ…。
結局8月は新作ゲームは購入せず、これまでに購入したゲームとかを遊んでいたりしてましたよ。

そんな感じで9月購入予定のゲームたち。

PS2
'08/09/11 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33
     ファンタジーゾーン コンプリートコレクション (公式
Xbox360
'08/09/11 DOUBLE CLUTCH (公式
'08/09/18 Unreal Tournament III (公式
Wii
'08/09/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Best Price) (公式
NDS
'08/09/11 学研 ムー 編集部監修 超常現象リサーチファイル (公式
'08/09/11 スポア クリーチャーズ (公式
'08/09/12 クイズマジックアカデミーDS (公式
'08/09/25 GUITAR HERO ON TOUR (公式
'08/09/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.43 THEホストしようぜ! DXナイトキング (公式
PSP
'08/09/18 侍道ポータブル (公式

『ファンタジーゾーン コンプリートコレクション』は記念という感じで購入。
Wiiのヴァーチャルコンソール等のおかげで、過去のゲーム機でリリースされたゲームが、
手に入りやすくなったので、この手の復刻版的なソフトは、今後減っていくのかもしれません。


『DOUBLE CLUTCH』は久しぶりのFPSで、しかもTPSでは見かけた二人のキャラクタが活躍するのが目新しく、
しかもそれぞれが、遠距離攻撃のスナイパータイプと、中~近距離型のアサルトタイプと個性があり、
状況に応じて、操作するキャラクタを変更し、味方に指示を出したりと面白そうだなぁと。

そんな感じで、結構期待していたのですが、ネットを見ていたら、
実は『Conflict: Denied Ops』のタイトルを変更したローカライズなんですね。
『Conflict: Denied Ops』は海外での評価が結構微妙(metacritic.comで52点)ですし、
協力、対戦プレイのサーバが国内のみなので、マッチングできるかどうかも不安だったり。

まぁ、実際遊んでみないと面白いと感じるかどうかは分からないので、
取り合えず、北米アカウントで『Conflict: Denied Ops』の体験版をDLして遊んでみようと思います。


『Unreal Tournament III』は、「Gears Of War」で有名な「EPIC GAME」社開発の最新作。
グラフィックや操作性、ゲーム性は、恐らくかなりハイレベルな感じだと思いますが、「Gears Of War」と違い
オフラインモードもあるのですが、チュートリアル的な感じで、あくまでオンラインに特化したタイトルといった感じ。

ただ一番気になるのは、このゲームもまたXboxLiveでの対戦サーバが国内のみということ…。
まぁ、国内のXbox360ユーザは期待しているタイトルだと思うので、それなりに人は集まると思うのですが、
対戦が面白く、国内だけでなく世界中のプレイヤと対戦したくなれば、海外版を購入することになるかもしれません。


Wiiの『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』は購入し忘れてたら、ベスト版が出るので今度こそ購入予定。

NDSの『学研 ムー 編集部監修 超常現象リサーチファイル』は全く内容が分からないけど、
こういったデータベース的なソフトというか、色物的なソフトは気になって仕方が無い…。

『スポア クリーチャーズ』は『シムシティ』の生みの親ウィル・ライト氏が手掛ける育成シミュレーションゲーム。
生命の誕生から宇宙の支配までの進化を題材にしたゲームということで、どんな感じなのか期待。

『クイズマジックアカデミーDS』はゲームセンターではあまり遊んだことが無いけど、
クイズゲームなら、手軽に遊べそうですし、Wi-Fiで対戦できるというのも魅力的。

『GUITAR HERO ON TOUR』は海外版をすでに購入しているので、どの程度変更点があるのか気になるところ。
あまり変更点が無いのなら、次回作『GUITAR HERO ON TOUR: Decades』まで見送るかも。

『SIMPLE DSシリーズ Vol.43 THEホストしようぜ! DXナイトキング』は、ホストになって、
お客さんにサービスして、No.1ホストを目指すという、ホストシミュレーションゲームなのかな?
とりあえず、題材が面白いというか、いったいどういったゲームになっているのか気になるので、購入予定。

PSPの『侍道ポータブル』は、PS2でリリースされた『侍道』の移植らしいので、ちょっと微妙。
大幅な追加要素や、変更などがあれば購入するかもといった感じ。

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション 公式サイト
http://ages.sega.jp/vol33/home.html
DOUBLE CLUTCH 公式サイト http://www.spike.co.jp/double-clutch/
Unreal Tournament III 公式サイト http://unrealtournament.jp/
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 公式サイト http://www.capcom.co.jp/bio_uc/
学研 ムー 編集部監修 超常現象リサーチファイル 公式サイト http://www.gae.co.jp/game/research/index.html
スポア クリーチャーズ 公式サイト http://www.japan.ea.com/spore/ds/
クイズマジックアカデミーDS 公式サイト http://www.konami.jp/products/ds_qma/
GUITAR HERO ON TOUR 公式サイト http://www.activision.co.jp/gh_ontour/index.html
SIMPLE DSシリーズ Vol.43 THEホストしようぜ! DXナイトキング 公式サイト
http://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_043.html
侍道ポータブル 公式サイト http://www.acquire.co.jp/samurai_psp/top.html

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2008年07月21日 Mon 23:58

今週(先週)購入したゲームとか(7月21日)。

連休だったのでマンガを20冊ほど購入したりしました。
6月は全然マンガを購入していなかったのと、7月の新刊とかを購入したらこんな数に。
マンガ部屋のキャパシティもかなり厳しくなってきているので、一度きちんと整理しないと…。

とまあ、そんな感じで購入したゲーム。

17日に購入したゲームはWiiの『ブームブロックス』(公式)のみ。
『DARK MESSIAH Might & Magic: ELEMENTS』(公式)はRPGが好きじゃないのと、
あちこちの評判が微妙だったので見送り、まぁ積みゲーばかり増えるのも困りますし。

『ブームブロックス』はスティーヴン・スピルバーグとエレクトロニック・アーツの共同制作による、
3Dアクションパズルゲームで、Wiiリモコンを使って、ボールを投げたり、ブロックを引っこ抜いたり、
投げまわしたりして、ステージごとに定められたルールに従って積み上げられたブロックを崩すといったゲーム。

BOOM BLOX Trailer

非常にシンプルなルールで、操作も非常にシンプルでリモコン一つで大概の操作が可能で、
しかもその操作の結果が、物理演算で実行され、ガラガラ崩れるブロックがとても気持ちよく、
思っていた通りに崩れたり、思わぬほうに崩れたりで、パズル的な要素と偶然性があいまって、
狙ってクリアできたり、思わぬことでクリアできたりと非常に間口が広く、良く出来ていて、面白いです。

基本的な操作は、ボールを投げたい位置にポインタを合わせロックオンし、
そのままAボタンを押し続けた状態で、リモコンを振り、Aボタンを離すとボールを投げます。
その時のリモコンを振ったスピードで、オブジェクトに当たった時のボールの威力(スピード)が変化します。

シンプルにステージをクリアしていくモードと、ストーリーモードがあったりするのに低価格ですし、
誰でも遊べる感じがしますので、多くの人にオススメしたい作品だと思っています。

クリアするだけでなく、条件(1球でクリア)により、金銀銅といった評価もあるので、
ついつい、ゴールドでのクリアを目指し、再チャレンジしたくなったりと、ヤリコミ的な要素もあります。

自分でステージを作成することも出来るので、さらに遊びの幅も広がりそうです。

まぁ、キャラクタは非常にアメリカンというかバタ臭いというか、日本人には受けなさそうですが。

ただ、ボールを投げる時に結構本気で投げなければいけないので、結構腕が疲れますので、
しっかりストラップを装着することをオススメします(というか当たり前なんですけどね)。

『ブームブロックス』以外では、先週購入した『KANE&LYNCH:DEAD MEN』(公式)も、ちまちま進めています。
クリアできなかったステージのアドバイスをTwitterで頂いたり、YouTubeで動画を見たりして進めています。

難易度や過激な表現は北米版より抑えられている感じがしますが、
それでも結構難しいのですが、ストーリーが気になりついついやってしまいます。

KANE&LYNCH: DEAD MEN TRAILER

ステージには日本のステージもあるのですが、なんとも微妙な感じで面白いです。

ただ、オンラインモードが非常に過疎ってる感じで、今までオンラインで遊べたことがないのが残念です。
発売初週のXbox360版の売り上げは2,700本程度で、しかも対戦サーバは日本のみなのがネックなのかも…。

また、主人公の「KANE」の相棒「LYNCH」の視点でゲームを進められる協力モードが、
画面分割のみなのが残念です。

オンラインでの協力プレイで、「LYNCH」の視点でのストーリーも見たいなぁと。
コントローラ用意するのも面倒ですし。

ブーム ブロックス 公式サイト http://boomblox.jp/
KANE&LYNCH:DEAD MEN 公式サイト http://www.spike.co.jp/kane-and-lynch/
DARK MESSIAH Might & Magic: ELEMENTS http://www.ubisoft.co.jp/mme/
YouTube KANE&LYNCH:DEAD MEN
http://jp.youtube.com/results?search_query=Kane+%26+Lynch%3A+Dead+Men&search_type=

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2008年07月15日 Tue 12:59

今年のE3(2008)。

まずはMicrosoftからXbox360で、色々発表があったみたいだけど、
追記やら訂正やらが多くなったので、編集しやすいHatenaダイアリーの
tugaa blog @ Hatena』で「E3発表まとめ」でまとめてみたよ。
「任天堂2008年E3メディアブリーフィング」は「E3発表まとめ(その2)」にまとめてみたよ。
「SONY: E3 2008 Press Conference」は「E3発表まとめ(その3)」にまとめてみたよ。

ハード関係の目玉は「ゲームのHDDへのインストール」で、
ソフトは日本の予定はないけど『ファイナルファンタジーXIII』がXbox360で欧米でPS3と同時リリースとかかな。

RPGに興味がないのでそれほど嬉しくなかったり。

正直「アバターの実装」はWiiのMiiのパクリとか言われてもおかしくないし、
必要だとも思わないけど、開発が「レア社」なのがちょっと気になるところ。

後は「Xbox ガイドへのダッシュボード統合」でゲーム中でもダッシュボードの、
ほかの機能を使用中でも「すべての機能とオプション」にアクセス可能は便利かも。

それより『Gears Of War 2』がワールドワイドで2008年11月7日に発売予定のほうが気になったり
(日本での発売に関しては発売日未定だけど)。

後、『応援団』シリーズののイニス開発のカラオケソフト『Lips』や、
『バイオハザード5』日本発売は2009年3月12日。オンライン協力プレイを実装も気になるところ。

バイオハザード5 E3 2008: Trailer

後、格闘技が好きなので『UFC 2009 Undisputed』も楽しみ。

UFC 2009 Undisputed Exclusive E3 2008: Rampage Jackson vs. Forrest Griffin Trailer

正式発表は未だだけど「Wiiリモコン用アクセサリWii MotionPlus」も気にになるところ。
「高度なトラッキング性能を実現する追加のセンサー」らしいので、
『Wii Music』に対応してバンドル販売とかもありそう(Wii Sports RESORTに同梱されることに決定)。

Electronic Artsもソフトお披露目。

『Sim Animals』 NDS、Wii
『Mirror’s Edge(ミラーズ・エッジ)』 PS3、Xbox360、PC。一人称視点のアクションゲーム。
『Dead Space(デッド・スペース)』 PS3、Xbox360、PC(欧米では2008年10月21日に発売予定)
宇宙船を舞台にエイリアンと戦うサードパーソンシューティング。
『Left 4 Dead』Xbox360、PC(欧米では2008年11月4日に発売予定)
最大4人での協力プレイが可能で、ゾンビ化した人間と戦うファーストパーソンシューティング。

Mirror's Edge E3 2008: Leap of Faith Trailer

Dead Space Exclusive E3 2008: Loved Ones Trailer

Left 4 Dead E3 2008: EA Press Conference Cam Presentation

EAパートナーにiD Softwareが参入。『RAGE』(PS3、Xbox360、PC)をEAからリリース予定。

Rage 'E3 2008' trailer

「任天堂2008年E3メディアブリーフィング」でのサプライズは
Wiiでの『STAR WARS CLONE WARS』と『CALL Of DUTY WORLD AT WAR』、
NDSでの『Grand Theft Auto CHAINATOWN WARS』くらいかな?

Wii版『どうぶつの森』には「WiiSpeak」(マイク)を使いゲーム中に会話が可能とか、
『Wii Sports Resort』には「Wii MotionPlus」を対応とか、『Wii Music』正式発表は妥当な感じ。

Wii版『どうぶつの森』は北米で11月16日に発売予定。「WiiSpeak」は別売で$29.99で発売予定だそうです。

Clone Wars: Lightsaber Duels E3 2008: Nintendo Press Conference Cam Trailer

「SONY: E3 2008 Press Conference」はあまり目新しい情報は無し。
北米で9月にPS3の80GBモデルが$399.99で発売されるとか、そのくらい。

『DC Universe online』はちょっと面白そう。

DC Universe Online E3 2008: Sony Conference Trailer

tugaa blog @ Hatena http://d.hatena.ne.jp/tugaa/
tugaa blog @ Hatena E3発表まとめ http://d.hatena.ne.jp/tugaa/20080715/1216092698
tugaa blog @ Hatena E3発表まとめ(その2) http://d.hatena.ne.jp/tugaa/20080715/1216138611
tugaa blog @ Hatena E3発表まとめ(その3) http://d.hatena.ne.jp/tugaa/20080715/1216146984
Wiiリモコン用アクセサリWii MotionPlus http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2008/index.html
Gametrailers.com http://www.gametrailers.com/index.php
E3 2008: Animal Crossing welcomes visitors Nov. 16 - Wii News at GameSpot
http://www.gamespot.com/news/6193967.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;13

Posted by tugaa : 12:59 | Comments (2) | Category( GAME )
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2008年07月01日 Tue 23:45

『Guitar Hero: On Tour』到着と来月のゲーム購入予定とか。

以前からそこそこ強い将棋や囲碁のゲームをしたかったので、WiiWareで『最強銀星将棋』購入してみました。

私は正直将棋も強くないので、どの程度のレベルの人に向けて作られたか判断しにくいでですが、
対戦相手の指向ルーチンも幅広く、「待った」や「ヒント」等のお助け機能や、相手との実力に応じ、
「手合割」の設定が出来たり、棋譜の保存が出来たりと、500 Wiiポイント(500円)とは思えないしっかりした出来。

これで、Wi-Fi機能を使って対人戦ができれば完璧だったのですが、将棋の勉強にはなりそうです。

囲碁も気になっているので『最強銀星囲碁』も同じく、500 Wiiポイント(500円)なので購入予定。
こちらもCPUのレベルが複数あり、「手合割」「コミ」「碁盤:19、13、9、6路」など色々楽しめそうです。

問題はどちらも操作方法が選べず、Wiiリモコンの縦持ちのみなのが不便な感じがしますが、慣れれば何とかなりそう。

さて、国内でもこの夏に発売予定のDS版『Guitar Hero: On Tour』(公式)をPLAY-ASIA.COMで購入。

パッケージ表パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

据え置き機各種でリリースされている、「Guitar Hero」シリーズはその名の通り、ギターをモチーフにした
音ゲーなのですが、今回のDS版はギター型コントローラではなく、ギターグリップを装着して遊ぶタイプ。
画面に表示されるグリップのボタンを押しながら、タッチスクリーンを弦に見立てピックで弾く感じ。

中身1中身2
中身1                          中身2

接続裏側
ギターグリップ接続                 裏側

グリップの持ち方は、オプションで左利きにも対応しています。

ゲーム画面左利き対応
ゲーム画面                      左利き対応

そんな感じで、7月購入予定のゲーム。

Xbox360
07/10 KANE&LYNCH:DEAD MEN (公式
07/17 DARK MESSIAH Might & Magic: ELEMENTS (公式
07/24 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック (公式
07/24 BULLY (公式
07/31 ソウルキャリバーIV (公式
Wii
07/10 バイオハザード0 (公式
07/17 ブーム ブロックス (公式
07/31 零 月蝕の仮面 (公式
PSP
07/10 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲槍曲 (公式
NDS
07/24 KORG DS-10 (公式
07/31 どきどき魔女神判!2 (公式
07/31 リズム天国ゴールド

『KANE&LYNCH:DEAD MEN』は、おっさん二人が活躍(?)する、三人称視点の撃ちまくり系クライムアクション。
基本的にプレイヤは「ケイン」としてプレイすることになり、画面分割での協力プレイでは「リンチ」の視点に。
マルチプレイでは仲間を裏切ったりすることが出来たりと、シングル・マルチ共に面白そう。
北米で配信されている体験版を遊んだ限り、結構難しい印象。

ブルース・ウィリス主演(ケイン役)で映画化される予定らしいです。

『DARK MESSIAH Might & Magic: ELEMENTS』は、一人称視点のアクションRPG。
周囲のオブジェクトを使っての攻撃や、ファンタジー世界でのマルチプレイが面白そう。
ただ、海外での評価が低いのが気になるところ…。

『ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック』は、前述した「Guitar Hero」シリーズのXbox360版。
他の据え置き機はすでにリリースされていたのですが、Xbox360版もようやくリリース。

いわゆる音ゲーで、画面に表示されるボタンと同じ色のボタンを押さえ、
タイミングを合わせ弦の部分を弾くいたってシンプルなゲーム。

『BULLY』は「GTA」シリーズのロックスターゲーム開発のワルガキアクションゲーム。
一年間の学園生活の中で自由に行動できる、学園版GTAみたいといった感じでしょうか?
Xbox360版は追加要素をはじめから含んだ内容なので、ボリューム的にも結構遊べそうな感じ。

『ソウルキャリバーIV』ナムコからリリースされ続けている、対戦武器格闘アクション。
今作は何と言ってもゲストキャラが豪華。Xbox360版は「スターウォーズ」からヨーダが、
PS3は同じくダースベイダーが参戦。他にも著名なクリエイターが書き下ろしたキャラクタが登場。

新システムも搭載されるようで、対戦格闘ゲーム系が好きなら気になる一本。
HORIからは対応スティックも出るので、ジョイスティックをもってないので、こちらも欲しいところ。

『バイオハザード0』はGCからの移植。やりたかったけど迷っていたので、今回は買い。
操作方法がWiiリモコン以外にも、GCコントローラと選べるのが嬉しいところ。
シリーズ作品の位置づけとしては「1」より少し前のストーリー。

『ブーム ブロックス』は当初スティーヴン・スピルバーグが共同開発したブロック崩しゲーム、
という程度の認識で興味はあまりなかったのですが、公式サイトなどのムービーを見ていたら、
かなり立体的なステージで上手くブロックを崩したり、グラフィックの感じが良く、気になってきた作品。

『零 月蝕の仮面』これまでPS2で3作リリースされていたシリーズの新作がWiiで登場。
シリーズそれぞれにストーリー的な繋がりは、殆どなく、今作は完全にオリジナルなストーリー。
このシリーズの特徴は、和風的ホラーの怖さと、射影機と呼ばれる霊を写し封印するアイテムを使うシステム。

今作は発売は任天堂からですが、開発はいつもどおりTECMOのスタッフで、さらに
グラスホッパーマニファクチュアの須田剛一氏がディレクターとして開発に参加したのも気になるところ。

『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲槍曲』はPS2でリリースされたシリーズの1と2の間のストーリー。
PS2でリリースされた両作とも演出、ロードの少なさ、アクションの爽快さと、非常に素晴らしい、
PS2の機能の限界まで使った作品だったので、PSP版でもどこまで作りこまれてるか、期待の一品。

『KORG DS-10』は、ゲームではなくシンセサイザーをDS上でシミュレートした、DSを楽器にするソフト。
安価でシンセサイザーを機能を気軽に楽しめそうなので、期待している一本。

『リズム天国ゴールド』はGBAでリリースされた『リズム天国』の新作。
名前どおりのシンプルなリズムアクションで、GBA版は大分やりこんだので、非常に期待している一品。
GBA版の出来が非常にシンプルでそれを活かしていた感じなので、DS版ではどうなってるかも気になるところ。

『どきどき魔女神判!2』は、いろんな意味で話題になった『どきどき魔女神判!』の続編。
どんな内容になるのか、前作とどういった違いを出せるのか気になるところです。

最強銀星将棋 公式サイト http://www.silverstar.co.jp/02products/wiiwaregshogi/wiiwaregshogi.htm
最強銀星囲碁 公式サイト http://www.silverstar.co.jp/02products/wiiwaregigo/wiiwaregigo.htm
Guitar Hero: On Tour 公式サイト http://www.guitarhero.com/ghot/
ギター ヒーロー オンツアー 公式サイト http://www.activision.co.jp/gh_ontour/index.html
KANE&LYNCH:DEAD MEN 公式サイト http://www.spike.co.jp/kane-and-lynch/
DARK MESSIAH Might & Magic: ELEMENTS 公式サイト http://www.activision.co.jp/gh3/index.html
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 公式サイト http://www.activision.co.jp/gh3/index.html
BULLY 公式サイト http://rockstargames-bully.jp/
ソウルキャリバーIV 公式サイト http://namco-ch.net/soulcalibur4/index.php
バイオハザード0 公式サイト http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/
ブーム ブロックス 公式サイト http://boomblox.jp/
零 月蝕の仮面 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/index.html
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲槍曲 公式サイト http://www.capcom.co.jp/gowpsp/
KORG DS-10 公式サイト http://aqi.co.jp/product/ds10/jp/
どきどき魔女神判!2 公式サイト http://www.dokimajo.com/

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2008年06月03日 Tue 22:03

今月の気になる洋ゲーとか。

今更ながら『The Orange Box』(公式)の「Portal」クリア。

「Half Life2」が重力を利用する銃に対して「Portal」は空間(次元)を利用する銃というのが面白い。
この空間を操れる銃を使い、入り口と出口を作り、通常(現実)では移動できない場所へ移動し、
さらに、物理法則を利用し、加速するために落下を繰り返したりするアクション要素も駆使し、
一見すると行けなさそうな所に移動し、脱出していくという内容に、ストーリーが加わり、
それを上手くゲームにまとめていて、エンディングの曲は日本語訳も上手く表示され、
事情に印象深い曲に感じました。全体的にBGMもよいのでサントラが欲しいなぁ。

NINJA GAIDEN 2』(公式)の体験版も遊んでみました。
部位欠損や血飛沫等の残虐表現が話題になりがちですが、
遊んでみた感じでは、日本製のゲームならではというべきか、
キャラクタなどが良くも悪くもゲーム的アニメ的な感じなので、
あまり生々しさや、残虐性や残酷な感じはあまり感じませんでした。

もしこれが、海外のゲームの様にリアルなキャラクタ表現(例えば日本人なら『Stranglehold』とか)なら、
かなり表現的に問題がありそうですが、人にも依ると思いますが、
表現としてはこれはこれでアリかなぁと感じました。

肝心のゲームですが、敵味方共に攻撃が激しく、特に自分が攻撃しているとある程度自動的に動くので、
進む方向が分かりにくくなったり、敵がどこにいるかわかりにくくなったりするカメラワークが気になりました。

攻撃はボタンを連打しているだけで、ある程度の連続攻撃が決まるので、爽快感は感じられます。
また、忍者ならではのジャンプアクションなどもあり、移動時にもアクションテクニックが要求されます。

遊べるステージは、一番最初のステージのみですが、ゲームのグラフィックもムービーも非常に綺麗で、
簡単操作で滑らかに動くので、手軽に「俺、つえぇー!」感が味わうことが出来そうですが、
難易度の高さも有名なので、面白いと思ったのですが、購入しようか悩み中です。

とか思ってたら、ちょっと吃驚なニュースが。

板垣伴信氏、テクモを退社。未払い報酬および慰謝料を請求して同社を提訴 - ITmedia D Games
テクモ、板垣氏の声明文に対するコメントを発表 - ITmedia D Games (6月4日追記)

うーん、どんな気持ちでこのゲームを作ってたのかとか、今後「DEAD OR ALIVE」シリーズはどうなるなかとか、
ファミ通Xbpx360に連載されている「Team NINJA FREAKS」のことや、開発部署の「Team NINJA」の今後や、
板垣伴信氏が今後どこでどんなゲームを作るのかなど、色々気になったりします。

それはさておき、前のエントリで今月購入予定のゲームを書きましたが、それ以外で気になる洋ゲーも多数。

全部Xbox360のゲームばかりですが、最近は殆どのゲームがマルチプラットフォームなので、
PS3やWii等でもリリースされている場合が多いですので、他機種も気になるところです。

まず先日体験版が配信された比較的リアル指向のレースゲームの『GRID』(公式)。

DiRT」(国内未発売)のグラフィックエンジン「Neon engine」を使っているようで、美麗なグラフィックと、
任意のタイミングでで直前からやり直しが可能な、「フラッシュバック」機能が特徴的で、この機能は、
FULL AUTO』にもあったような、巻き戻し機能で、ミスしたときなどにコントローラのバックボタンを押すと、
その直前からのリプレイが始まり、その中でXボタンを押すと、そのシーンからやり直しが可能という、機能。
当然、無制限に何回でも使えるわけではないけれど、リアル指向レースゲームとしては、面白いアイデア。

マイク・タイソンの興行などを行い、独特のヘアスタイルで有名なプロモーター
「Don King」氏が監修したボクシングゲーム『Don King Presents Prize Fighter』(公式)も気になるところ。
トレーニングや人間関係を描いたスポーツドキュメンタリーの手法を取り入れたゲームになってるらしいので、
同じボクシングゲームの「ファイトナイト」シリーズと、操作性やゲーム性がどの程度違うのかも気になります。

「ファイトナイト」シリーズをリリースしているEAからは、リアル指向でないボクシングゲーム
『フェイスブレイカー』が、今年リリース予定なので、これまた面白そう。

また、『Fight Night Round 4』が来年(2009年)3月にリリース予定(国内は不明)なのも気になるところ。
同じく来年には『skate.』の続編というか進化版の『skate.2』同じく'09年の3月にリリース予定。

Robert Ludlums: The Bourne Conspiracy』(公式)は映画にもなった、「ジェイソン・ボーン」シリーズのゲーム化。
TPSっぽい感じで、映画同様超人的なアクションも再現されている感じで、撃つだけでなく、カーチェイスや、
体術を使った格闘(スローモーションになったりするみたい)などもあり、面白そう。
ただ、ストーリーとかが気になるので、ローカライズして欲しい作品だったり。

『Test Drive Unlimited』などを手がけた「Eden Games」が開発を担当する、
サバイバルホラーの古典的名作の第五作目となる最新作『Alone in the Dark』(公式)も気になる感じ。
メインは三人称視点で進行する、アクションホラーゲームといった感じで、トレイラーはこんな感じ。

これまたストーリーが気になるゲームなので、ローカライズして欲しい作品だったりします。

The Incredible Hulk』(公式)は『IRON MAN』(公式)同様、
映画からのゲーム化で、パブリッシャーも同じくSEGA。

緑色の巨体の超人ハルクとなり、街中で暴れるたりすることが出来そうなのが面白そうだけど、
映画も原作も知らないので、どこまで楽しめるかちょっと不安だけど、爽快そうな感じも。

『IRON MAN』もそうですが、ゲーム化された映画は、国内公開時にローカライズ版をリリースして欲しいなぁ。

最近では映画をゲーム化する際には、公開と同時か非常に近い時期ににリリースするため、
ゲームのモーションキャプチャなど、様々な事を映画作成と同時に、ゲーム製作が進行していたりするので、
映像などは映画と遜色ない作品が多かったりする感じがします。内容に関しては、本編とリンクしていたり、
本編のストーリーと同じだったり、アナザーストリー的なものなど様々で、楽しみも増える場合もあります。

後ゲームになった映画をまとめた本、『ゲームになった映画たち―シネマゲーム完全読本』も気になる一冊。

The Orange Box 公式サイト http://theorangebox.jp/
NINJA GAIDEN Ⅱ 公式サイト http://www.ninjagaiden2.jp/
板垣伴信氏、テクモを退社。未払い報酬および慰謝料を請求して同社を提訴 - ITmedia D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/03/news095.html
テクモ、板垣氏の声明文に対するコメントを発表 - ITmedia D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/04/news065.html
GRID 公式サイト http://www.racedrivergrid.com/
Don King Presents Prize Fighter 公式サイト http://2ksports.com/games/prizefighter
Robert Ludlums: The Bourne Conspiracy 公式サイト http://www.bournethegame.com/
Alone in the Dark 公式サイト http://www.atari.com/aloneinthedark/us/
The Incredible Hulk 公式サイト http://incrediblehulkthegame.marvel.com/index.php
IRON MAN 公式サイト http://ironmanthegame.marvel.com/index.php

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2008年05月30日 Fri 22:19

29日に購入したゲームと6月購入予定ゲーム。

オーバーロード』と『13歳のハローワークDS』(公式)購入。

オーバーロード13歳のハローワークDS
Xbox360『オーバーロード』             NDS『13歳のハローワークDS』

『オーバーロード』は、復活した悪の魔王となり、ミニオンと呼ばれる小悪魔達を使い、
「堕落の英雄」達を倒し、破壊された居城「ダーク タワー」を再建し、
悪の帝国を再建するのが目的のちょっとダークな「ピクミン」っぽいゲーム。

『13歳のハローワークDS』はジュブナイルSF的な設定が何となく気になり購入。
「職業体験型アドベンチャー」というジャンルなので、どの程度の数の職業と、
どんな職業をどのようにミニゲームにしてるのか、ちょっと面白そうな感じ。

そんな感じで、来月(6月)購入予定のゲーム。

PS2
06/05 大奥記 (公式
Xbox360
06/05 ドラゴンボールZ バーストリミット (公式
06/19 フラットアウト アルティメット カルネージ (公式
06/19 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック (公式
06/26 バトルフィールド バッドカンパニー (公式
06/26 ガンダム オペレーショントロイ (公式
05/30 Enemy Territory: Quake Wars(海外版) (公式
NDS
06/26 ザ・タワーDS (公式
06/26 大合奏バンドブラザーズDX
06/26 ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし (公式

PS2の『大奥記』は、2年くらい延期を繰り返してるので、今回も出るか不安ですが、
公式サイトも「準備中」の項目がなくなり、完成したっぽいので、今度こそ出るのかな?

内容は3Dアドベンチャーっぽい感じで、「密告」「裏切り」「聞き耳」「覗き見」といった
かなりドロドロとした感じの状況で、情報収集し、証拠を集め、「申し開き」で身の潔白を証明し、
ライバルに蹴落とされる前に蹴落とし、「復讐」を成し遂げるのが目標といった、ステキなゲーム。

Xbox360の『ドラゴンボールZ バーストリミット』は、当初購入予定は無かったのですが、
北米版の体験版を遊んでみて、グラフィックが凄く、そのままアニメのキャラが動いてる感じで、
ゲームもドラゴンボールっぽい感じの格闘アクションゲームといった感じで、かなり面白かったので、
体験版では物足りなく、もっと遊びたくなり、購入予定に。国内の体験版がないのが残念というか勿体無い感じ。

『フラットアウト アルティメット カルネージ』も延期を繰り返していたので、今度こそ出てほしい。

PSPで海外版の『FlatOut:Head On』を遊んだ感じ、ゲームらしいレースゲームといった感じで、
通常のレース以外にも、「デストラクションダービー」の様な、車をぶつけ合い破壊するモードや、
ドライバー(クラッシュダミー人形)を飛び出さすミニゲームもあったり、お買い得な感じもしたり。

『ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック』は面白デバイスのせいで欲しくなった感じ。
「ギターコントローラー(ワイヤレス レスポールコントローラ)」同梱なので、かさばりそう。

ゲームはコナミの「ギターフリークス」シリーズっぽい感じ?
ただ、私はロックに関してはあまりというか、殆ど知らないので、
収録曲(70曲以上)の凄さとかは分かりませんが、コストパフォーマンスは高そう。

とか思ってたら、発売延期のお知らせが…。2008年夏に延期だって…。

『バトルフィールド バッドカンパニー』は4人の小隊で戦うミリタリーFPS。
特徴的なのは、ストーリーモードで、軍の命令に従いながら、金塊を探すことが重要な要素だったり、
DICEスタジオの最新ゲームエンジン、Frostbiteを使用し、オブジェクトの90%が破壊できるのも特徴。

6月5日からXbox LIVE マーケットプレースでシングルプレーヤーモードと
マルチプレーヤーモードの体験版の配信もあるので、そちらも楽しみ。

『ガンダム オペレーショントロイ』はガンダムの世界で、主人公クラスのキャラクタの目線ではなく、
一般兵士としての視点で戦うという、ゲームでしか再現できない(かもしれない)雰囲気のFPS。

シングルモードでは「連邦」「ジオン」共に一般の生身の兵士として巨大なモビルスーツと戦ったりして、
作戦を成功させるのが目的と、これまでのモビルスーツメインの「ガンダム」ゲームとは違った感じ。

マルチプレイではモビルスーツに乗り込んだりもできるのですが、ジムやザクといった、
比較的地味な、いわゆる量産機だったりするあたりが、今作の特徴とも言える感じ。

『Enemy Territory: Quake Wars(海外版)』は、当初日本版のリリース予定があったのですが、
たった2週間でその予定が消えてしまったので、海外版を購入しようか、悩み中のFPS。
(PS3版は予定通り、6月26日リリース予定)

公式サイトを見るとさまざまなクラス(職種)や、乗り物(ロボットもあり)が存在していて、
戦いが地球人体宇宙人という「地球防衛軍」っぽいのもいい感じ(宇宙人側にもなれるみたい)。

『ザ・タワーDS』は「高層ビル経営シミュレーション」といった感じのリアルタイム型のシミュレーションゲーム。
これまでに「PC」「セガサターン」「3DO」「PS」「GBA」とさまざまなハードでリリースされた名作。

さまざまなテナントやエレベータ、オフィスなどを建造し、高層ビルを構築して、利用客を集めるといった、
シンプルなルールなのですが、ビル内の移動のしやすさや、必要な施設の設置などで、利用客の評価が変わり、
単純にビルを大きくするだけでは、評価が下がり、利用客が減り、収入が下がってしまうので、バランスよく、
リアルタイムで変化する利用客のニーズを反映させつつ、エレベータなどの移動手段や、ビルのメンテナンスや、
さまざまなテナントなどを設置し、収入を増やし、ビルを大きくしていくといった、ちょっと変わったゲームかも。

「シムシティ」シリーズ等の経営シミュレーションが好きな人や、箱庭シミュレーションが好きな人にはオススメです。

『大合奏バンドブラザーズDX』はまさにデラックスになった「バンブラ」といった感じ。
DS本体と同時に発売された前作から、大幅にボリュームアップして、ほぼ4年ぶりに復活。

これもまた、リズムアクションゲームっぽいのですが、使用出来る楽器は50種類以上で、
ソフト1枚で最大8人までのセッションが可能と、ゲームというより、楽器っぽい感じも。

初期収録曲は前作並(30曲以上)ですが、
Wi-Fiを使って200曲以上のラインナップの中から最大100曲までダウンロード可能とか。
ただし、一度DLすると消せないらしいので、全部DLするなら最低ソフトが2本以上必要なのかな?

また、自分の作った曲(JASRAC登録曲限定)を投稿する事が可能だとか、
Wiiとの連動もあり、Wiiチャンネルにバンブラ専用の「スピーカーチャンネル」が出来て、
テレビのスピーカー(もしくはWiiと接続しているスピーカー)から音楽が流せるとか、新要素もふんだんに。

『ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし』は、ミニゲーム集といった感じなので、気軽に楽しめそう。
過去のナムコのゲームの一部を再現していたりしていて、ドット絵やBGMとか懐かしい感じのショートゲームが
500以上も収録されていたり、BGMや効果音等を収集する要素もあったり、かなりボリュームがありそうな一品。

13歳のハローワークDS http://www.13hw-ds.jp/
大奥記 公式サイト http://www.gae.co.jp/game/ohokuki/index.html
ドラゴンボールZ バーストリミット 公式サイト http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/
フラットアウト アルティメット カルネージ 公式サイト http://www.w-russell.jp/world/flatout/index.html
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 公式サイト http://www.activision.co.jp/gh3/index.html
バトルフィールド バッドカンパニー 公式サイト http://www.japan.ea.com/battlefield/badcompany/
ガンダム オペレーショントロイ 公式サイト http://www.operation-troy.com/
Enemy Territory: Quake Wars 公式サイト http://www.enemyterritory.com/
ザ・タワーDS 公式サイト 公式サイト http://www.digitoys.tv/tower/tower_top.html/
ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし 公式サイト http://namco-ch.net/tv_game_kentei/index.php
『ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック』が発売延期に - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1215525_1124.html

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2008年05月16日 Fri 23:20

『The Darkness』購入、『Grand Theft Auto Ⅳ』プレイ中。

The Darkness』(公式)購入。『突撃!!ファミコンウォーズVS』(公式)は、
積みゲーが多いので、今のところちょっと見送り(多分後日購入予定)。
公式サイトを見る限り、アクション要素が強そうな、RTSみたいな印象。

ちょうど『Grand Theft Auto Ⅳ』(GTA Ⅳ)のあるミッション(Elizabetaの『THE SNOW STORM』)で、
ちょっと行き詰っていたので、気分転換をかねて、『The Darkness』をちょっと遊んでみた感想。
本当にちょっとしか遊んでいないので、参考になるかどうかは不明です。

グラフィックや演出は今時の一人称視点シューティング(FPS)らしく、
高画質かつ映画的な雰囲気で、元がアメコミということもあり、ストーリーを重視した感じのFPS。

全体的に名前通り「ダーク」な感じで暗めの場面が多いので、敵も黒っぽい服を着てると視認しにくく、
なおかつ、照準が赤いドット(・)のみなので、非常に狙いづらく、ズームにするとより狙いづらく…。

通常FPSの照準は中心だけでなく、十字等(「+」や「*」マークみたいな感じ)で表示されるため、
多少背景に混じっても位置が分かるのですが、赤いドットだけというのは、ちょっと無理。
敵を狙うにも、闇を作るため、照明を破壊するときなどにも、どちらにもマイナスに…。

FPSでエイム(照準)が付けにくい(+敵が見難い)のは致命的な気がします。

主人公の撃たれ弱さは『レインボーシックス:ベガス』よりちょっと頑丈な感じで、
比較的撃たれ弱い上に、どこから敵に撃たれてるか分かりづらかったり、
次に向かうべきところが分かりにくかったり、と不満な点が多め…。

また、売りである「ダークネス」と呼ばれる特殊能力が、銃撃と同時に使うことが出来ず、
独立した使い方なので、能力を使ってたら狙い撃ちにされてたりと、使い勝手が微妙。
ただ、使用中のエフェクトや演出は中々の見もの、自分で操れるのも楽しかったり。
(銃撃と同時に使える能力もあるみたい)。

この能力以外に、Darklingと呼ばれる小悪魔を召還したり、「ダークネス」の能力を使うことで、
道を切り開いたりと、戦闘以外にも特殊能力を使わせるのは、ゲームのアクセントになってる感じ。

後、ロードが比較的頻繁にあるのですが、その間主人公のモノローグがあるので、
そのおかげでお余り苦にはならないのですが、もう少し少ないほうが良かった気も。

オンラインのマルチプレイはまだ遊んでないので、そちらに期待と不安も。
攻略サイトをチラッと見た感じだと、今後能力も増えたり、戦略性も高まったりと、
面白くなっていきそうな感じなので、ストーリーも気になるので、ぼちぼち進める予定。

参考ながらmetacritic.comでは63媒体の平均スコア82点と結構評価が高いので、期待。

Grand Theft Auto Ⅳ』(公式)はGTAのナンバリングシリーズらしく、極めて全うな正統進化といった感じ。
基本的には箱庭型お使いゲームですが、その箱庭のスケールや描写がさすがといった感じです。

最初は限られたエリアのみで、ストーリーが進むにつれ、いけるエリアも広がり、
プレイヤーも徐々にエリア内の道やお店の場所を覚えられるので、特に不満は無し。
広くなったけれど、ナビ機能もあるので、極端に道に迷うことも少なくなり、快適です。

今作からカバーポジション(物陰に隠れる)が可能になったので、
敵も同じように物陰に隠れて撃ってくるので、銃撃戦がこれまでよりスリリングに。
ただ、AIのアホさ加減は、意図的なのかそうでないのか不明ですが、相変わらずアホです。

オンラインでの対戦や協力ミッションもあり、国内版の発売が非常に待ち遠しい感じも。

この広い箱庭で、不動産を購入したり、色々なお店の経営者となり、お金儲けしたり、
車泥棒の元締めになったり、薬物ディーラーの大元になったり、マフィアのドンになったり、
下っ端犯罪者でない生き方をしてみたいと思ったりしましたが、それではアクションゲームにならないかも。

「シム」シリーズとかと融合したGTAもちょっと見てみたいけど、やはりそれはそれで面倒かもと、思ったり。

The Darkness 公式サイト http://www.spike.co.jp/darkness/
The Darkness 攻略wiki http://www35.atwiki.jp/the_darkness/
突撃!!ファミコンウォーズVS 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rbwj/index.html
Grand Theft Auto IV 公式サイト http://www.rockstargames.com/IV/
Grand Theft Auto Ⅳ 攻略wiki http://www13.atwiki.jp/xbox360gta4/
metacritic.com http://www.metacritic.com/
metacritic.com The Darkness http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/darkness

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2008年05月07日 Wed 23:58

『Grand Theft Auto Ⅳ』(海外アジア版)到着。

発売から遅れること約一週間、PLAY-ASIA.COMから、
Grand Theft Auto Ⅳ(GTA Ⅳ)』(海外/アジア版)到着。

意外と国内で海外ゲームを取り扱っているお店では、発売当日から翌日辺りに店頭にあった様で、
Xbox360のフレンドリストのステータスを見ていると、約半数くらいが『GTA Ⅳ』だったり。
数少ないフレンド数なので、参考になりませんが…。後、フレンドに外人はいません。

ちなみに、『GTA Ⅳ』は、海外の様々なメディアの情報を集積して、
平均点を割り出しているmetacritic.comで、53媒体での平均スコアが
「99点」とほぼ満点という、驚異的なスコア(評価)を叩き出しています。
このスコアは現在歴代の記録を塗り替え、1位となっています。

Grand Theft Auto Ⅳパッケージ表Grand Theft Auto Ⅳパッケージ裏
Grand Theft Auto Ⅳパッケージ表        Grand Theft Auto Ⅳパッケージ裏

で、珍しく早速パッケージを開けてみると、中身は取説というより、表紙にあるとおり、
「LibertyCity Guidebook」といった趣の小冊子(操作方法とかは2Pのみ)と、
観光地図サイズのLibertyCityの地図。表はStreetMapで裏はSubway Map。

Grand Theft Auto Ⅳ中身LibertyCity Map
Grand Theft Auto Ⅳ中身             LibertyCity Map

「LibertyCity Guidebook」はいかにもガイドブック的な感じで、観光地や娯楽、
飲食施設の説明と、そこに掲載されてるお店や商品の広告だったり。

「LibertyCity Guidebook」その1「LibertyCity Guidebook」その2
「LibertyCity Guidebook」その1          「LibertyCity Guidebook」その2

そして『GTA』シリーズといえば車に乗っている時等に聴ける音楽ですが、
今回も色々な音楽が聴けそうですし、テレビも8番組くらいあるみたいです。

電源を入れると、映画のようなオープニングから自然とゲームに進行。

ちょっとやってみたら、夢中になっていました。
マップの広さ自由度の高さはそのままで、今作は泳げます。
言葉が分からなくても、雰囲気で何とかなりそうな感じ(多分)。
しかもゲーム内から、XboxLive(オンライン)にすぐに繋げられる快適さ。

シカゴ公共交通公社がGrand Theft Auto 4のポスターを、
4月22日の初掲載から数日で、広告掲示を一方的に中止し、撤去したとして、
Take-Two Interactive Softwareは、シカゴ公共交通公社が広告キャンペーン契約に違反し、
言論の自由と契約権の侵害で同公社に対する訴訟を、
米ニューヨーク州マンハッタンの連邦地裁に提起した。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/07/news048.html

そんな感じで、『GTA Ⅳ』はシリーズ同様、過激な暴力的表現等が注目されがちですが、
確かにそういう表現はあるものの、それも現実(の一部)をゲームに落とし込んだからこそ、ともいえる、
と思いますので、その目立つ点ばかりでなく、よりリアルになった箱庭感覚を体験して欲しいとも思います。

Grand Theft Auto IV 公式サイト http://www.rockstargames.com/IV/
metacritic.com http://www.metacritic.com/
Grand Theft Auto Ⅳ 攻略wiki http://www13.atwiki.jp/xbox360gta4/

Grand Theft Auto Ⅳ(海外/アジア版)


Grand Theft Auto Ⅳ Xbox360 海外/アジア版

Rockstargames

US$ 59.90

PLAY-ASIA.COM

Grand Theft Auto IV Trailer

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2008年04月29日 Tue 23:44

5月購入予定ゲーム。

やっとXbox360の『TUROK(テュロック)』(公式)クリア。
シングルプレイは映画のような演出で、やり応えがあり満足。
恐竜(クリーチャー)も色々出てきて、人対人にアクセントが加わりいい感じ。
不満な点としては、視点が強制的に変わり、方向を見失うことや、リトライ時のロードとか。

これでやっとじっくりと『レインボーシックス ベガス2』(公式)と
フロントライン:フュエル・オブ・ウォー』(公式)を遊べそうです。

そんな感じで5月購入予定ゲーム。

Xbox360
05/15 The Darkness (公式
05/22 Stranglehold (公式
05/22 The Orange Box
05/29 オーバーロード
05/初旬 Grand Theft Auto IV(アジア版)
Wii
05/01 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー (公式
05/15 突撃!!ファミコンウォーズVS
PSP
05/01 ニッポンのあそこで (公式

国内版のゲームは全部で7本。その内Xbox360の4本はどれも洋ゲーのローカライズ。

『The Darkness』はアメコミが元になっている一人称視点シューティング(FPS)。
通常の銃撃に加え、ダークネスと呼ばれる闇の力を利用するのが特徴。

『Stranglehold』は「ジョン・ウー」が製作総指揮を務め、主演が「チョウ・ユンファ」という、
映画的な雰囲気を押し出した三人称視点シューティング(TPS)。

「ジョン・ウー」製作総指揮なので、当然二挺拳銃、スローモーションといったものから、
そしてお約束というか、突然画面に白いハトが飛び回るといった演出もあり、いかにもな作品。

『The Orange Box』は、FPSの「Half Lihe2」シリーズ三作と、対戦用の「Team Fortress2」、
そして昨年度の海外での主要なゲームのタイトルを多数受賞した
「Portal」の5作品がワンパックになったお買い得作。

『The Orange Box』は、海外版をすでに持っているのですが、
ストーリーをじっくり知りたいので、国内版も購入予定。

『オーバーロード』は、復活した悪の魔王となり、ミニオンと呼ばれる小悪魔達を使い、
「堕落の英雄」達を倒し、「堕落の英雄」達によって破壊された居城「ダーク タワー」を再建し、
悪の帝国を再建するのが目的の、コミカルな感じとダークな感じが一緒になった自由度の高そうなゲーム。

体験版を遊んでみたところ、やや視点がイマイチな感じもしましたが、
ミニオンに命令したり、謎解き要素もあったりで結構楽しめました。

Wiiの『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』は「Wiiザッパー」が欲しかったのと、
とりあえず、「Wiiザッパー」がどんな感じか確かめてみようと思い、購入予定に。

『突撃!!ファミコンウォーズVS』はGCで出た『突撃!!ファミコンウォーズ』(公式)の新作。
元々の「ファミコンウォーズ」シリーズが純粋なシミュレーションなのに対し、こちらはアクション要素が高め。
GC版を遊んだことがないので、RTSっぽい感じなのか分かりませんが、Wiiでの操作に向いてそうな印象。

PSPの『ニッポンのあそこで』は、地図を題材にしてSONYが開発した
PlaceEngine」を採用した、地図作りと遊びを融合した感じの非常に独創的な感じ。
「PlaceEngine」とは、GPS機能無しでも、無線通信のWi-Fiアクセスポイントを検出し、
Wi-Fi電波を測定し、それを元に「PlaceEngine」サーバに情報を送り、位置を特定する技術。

公式サイトを見る感じ、音楽やキャラクタも非常にポップな感じで、
高度なテクノロジを見せ付けるのではなく、ゲームに応用してみようという雰囲気がします。

Xbox360では『Grand Theft Auto IV(アジア版)』をPLAY-ASIA.COMで予約しているので、
アジア版の発売日が4月29日なので、5月初旬頃には到着しそうです。

あと体験版が面白かったXbox360の『Iron Man(アジア版)』(公式)が5月2日発売なので悩むところ。
ゲームの『Iron Man』は下のムービーみたいな感じ。

TUROK(テュロック) 公式サイト http://turok.jp/
レインボーシックス ベガス2 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/r6v2/
フロントライン:フュエル・オブ・ウォー 公式サイト http://www.frontlines.com/
The Darkness 公式サイト http://www.spike.co.jp/darkness/
Stranglehold 公式サイト http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/stranglehold/top.html
オーバーロード魔王サマ 復活ノ時 スペシャルコンテンツページ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/o/overlord/
リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzpj/index.html
突撃!!ファミコンウォーズ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ngc/g8wj/index.html
ニッポンのあそこで 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/nippon/
PlaceEngine http://www.placeengine.com/
Iron Man 公式サイト http://ironmanthegame.marvel.com/index.php

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2008年04月21日 Mon 23:55

最近のゲーム日記(4月21日)。

脳内メモ Ver.G』のK.z氏が作っている、Wiiでも遊べるFlashのゲームサイト『Rucky』のゲームのひとつ、
カラーゲーム」のブログパーツを作られたので、早速貼ってみました。

ゲームのルールは、最初にブロックのひとつを消して、同じ色が4つ揃うと消え、
それが連鎖するとスコアが上がるという、いたってシンプルなモノですが、
チャンスは一回で偶然性が高いのですが、中毒性が高かったりします。
スコアランキングも装備されています。

こんな感じ↓

このブログパーツの貼り方はいたって簡単で、

<script language="JavaScript" type="text/javascript" src="http://rucky.sakura.ne.jp/js/bp01.js"></script>

上記のコードを、貼り付けたい所に、コピー&ペーストするだけです。

iGoogleガジェット版のカラーゲームも作ったみたい(同じものらしいけど)。
iGoogle→コンテンツを追加→フィードやガジェットを追加

http://rucky.sakura.ne.jp/dbox/game_g01.xml
を入れるだけ。簡単。

とそんな感じですが、17日は木曜日だったのですが欲しい新作ゲームがなかったので、
書くこともないかなーと思っていたのですが、PLAY-ASIA.COMで注文していた
NDSの『Advance Wars: Days of Ruin』(公式)と、PSPの『TraxxPad』(公式)が到着。

クラブニンテンドーの2007年プラチナ会員特典の
「Wii スーパーファミコンクラシックコントローラー」も届きましたが、勿体無くて使えません。

但しまだどちらも全く手をつけず…。
とりあえず積んでいた『TUROK(テュロック)』(公式)を遊んでみたら、
丁寧な日本語ローカライズ(日本語吹き替え)と「人」対「人」対「恐竜」がかなり面白い。
ナイフキル(暗殺)も可能なので、上手く恐竜をおびき寄せたり出来たら、面白そうだけど難しい。

その合間に体験版もいくつか遊んでみたり(全部Xbox360だけど)。

XboxLive Arcadeの『斑鳩』はシューティングが得意でもなく、
特にジャンルとして好きって程でもない私でも面白いので購入しようと思ったほど。
アーケードとパターンとかが違うらしいのですが、やったことないし、下手なので分かりません。
値段も800MSP(約1200円)とお手ごろ価格なので、購入予定。

『セガ スーパースター テニス』体験版をちょっとやってみたけど、出来の悪さに吃驚。
SEGAといえば「バーチャテニス」シリーズを出しているので(開発は別だと分かっていても)、
デフォルメキャラのゲーム的テニスでも、自社キャラクタを出すぐらいだから面白いかなと思えば、
キャラクタの大きさの割りに画面が狭く見づらく感じ、ボールやキャラクタの挙動が見づらかったり、
各キャラクタが必殺技を出す時に、画面がそのキャラクタのアップにに切り替わるためテンポが崩れる。
国内で出るかどうか分からないですが(多分出ないと思いますが)、これはない、と思ってしまいました。

同じくSEGAの『IRON MAN』体験版は結構面白かった。
これは完全日本語版になれば非常に欲しいと思ったり。

フリーローミング(箱庭)タイプのゲームの様に、
比較的広いフィールドを走ったり飛んで移動するのが楽しく、
また、名前通りアイアンマンはパワードアーマーを装着しているため、
さまざまな能力を持っているのですが、その為当然重量が重いこともあり、
普通なら上空から落下すると、自分がダメージを受けることだけなのですが、
逆に落下した衝撃で周囲にダメージを与えるという発想が面白いと思いました。

映画『IRON MAN』は日本では今夏公開予定(アメリカは5月2日から)で、
ゲームはSEGAから、こちらも映画公開と同じく5月にPS2,PS3,PSP,Wii,DS,Xbox360と
超マルチプラットフォーム(というかほぼ全ての家庭用ゲーム機)でリリース予定。

Iron Man - Tv Spot #1 SuperBowl TRUE-HD

脳内メモ Ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/
Rucky http://rucky.sakura.ne.jp/
Advance Wars: Days of Ruin 公式サイト http://www.advancewars.com/
TraxxPad 公式サイト http://www.eidosinteractive.com/gss/legacy/traxxpad/
TUROK(テュロック) 公式サイト http://turok.jp/
映画「アイアンマン」 公式サイト http://ironmanmovie.marvel.com/

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2008年04月03日 Thu 23:03

『Codejunkies Wii FreeLoader』を使ってみました。

『モンスター ハンター ポータブル2nd G』(MHP2G)が凄い売れていて、
それに牽引されてPSP本体も売れてるみたいですが、MHP2Gって、世界観はあるけど、
決められたストーリーがない(ストーリー性が薄い)ゲームという点が凄いなーと思うところです。

これまではRPGの様に、ストーリーでユーザを引っ張っていき、
ユーザはそのゲームのストーリーの共通体験を分かち合う感じのゲームが多かったのに対し、
「モンスターハンター」シリーズは、世界観は作ってあるので、その中で好きなように遊び、
それぞれのユーザ体験を共有してください、っていう感じなので、非常にゲームらしいゲームという感じがします。

それはさておき、先日「PLAY-ASIA.COM」で購入した、Wiiのリージョンコードを解除して
海外版のゲームが遊べるようになるソフト『Codejunkies Wii FreeLoader』を試してみました。
試しに使用したゲームは、『History Channel: Battle for the Pacific (アメリカ, NTSC U/C)』です。

History Channel: Battle for the Pacific』は、Activisionの第二次大戦の太平洋戦場を舞台にしたFPSです。

パッケージ表パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

『Codejunkies Wii FreeLoader』はGameCube(GC)のソフトと同じく8cmのディスクです。
説明ではWiiでも遊べるGCのゲームの海外版にも一部対応しているとのことです。
(Even works with some GameCube games.)

『Codejunkies Wii FreeLoader』中身『History Channel: Battle for the Pacific (アメリカ, NTSC U/C)』中身
『Codejunkies Wii FreeLoader』中身       『HC:Battle for the Pacific』中身

まず『History Channel: Battle for the Pacific (アメリカ, NTSC U/C)』(HC:BfP)を挿入すると、
当然リージョンが違うため、「?」マークが表示され、「ディスクを読み込めませんでした。」
「くわしくは、本体の取扱説明書をお読みください。」と表示されます。

エラーメッセージ「ディスクを読み込めませんでした。」
エラーメッセージ                   「ディスクを読み込めませんでした。」

続いて『Codejunkies Wii FreeLoader』を挿入すると、少し画面が乱れ、その後同じように
「?」マークが表示され、「ディスクを読み込めませんでした。」と画面に表示されますので、
ディスクを取り出し、その後『HC:BfP』を挿入すると、国内のゲーム同様の画面が表示されます。

起動画面開始直後
起動画面                       開始直後

その後はゲームの取扱説明書どおりにゲームを遊ぶことが可能でした。

デモムービーゲーム画面(FPS)
デモムービー                     ゲーム画面

そんな感じで使い方はというと、『Codejunkies Wii FreeLoader』を読み込ませる、
「ディスクを読み込めませんでした。」の画面が出た後、『Codejunkies Wii FreeLoader』を取り出し、
その後で、自分が遊びたい海外の(リージョンコードの違う)ゲームディスクを挿入するだけと簡単です。

なお、一旦電源を切ると『Codejunkies Wii FreeLoader』で読み込ませたデータが消えるので、
再度『Codejunkies Wii FreeLoader』を読み込ませる必要があります。

『Codejunkies Wii FreeLoader』は日本のWii向け以外に、USとEUのVer.があるので、
日本のWiiで海外のゲームを遊びたい場合は、『Wii FreeLoader: Japanese Version』を購入することになります。

なお、『Codejunkies Wii FreeLoader』は公式サイトにも書いてあるとおり、
「100% unofficial.」なので、何か不具合など問題が起きても全て自己責任ですし、
パッケージの裏に英語で「現行のWii Firmware に対応しており、将来的にFirmwareをUpdateした場合、
正常に動作することは保障できません」と言ったことが書かれており、今後WiiのFirmwareを更新した場合、
正常に動作しなくなる可能性もあるので、それらを踏まえたうえで、十分注意してから、購入、使用をオススメします。

『Codejunkies Wii FreeLoader』パッケージ裏の注意書

CAUTION:
FreeLoader for Wii works with all current versions of Wii firmware at the time of its release.
No guarantee can be given of compatibility with future firmware releases so if Online Updates are performed on your console this may prevent Freeloader from functioning correctly.

と、まぁ色々書きましたが、比較的気軽に海外版のWiiのソフトが遊べるので、
どうしても海外のWiiでしか出ていないゲームが遊びたい人には良いかもしれません。
ただし、何か問題が起きても全て自己責任となりますのでご注意ください。

PLAY-ASIA.COMでの『FreeLoader (Japanese Version)』の価格は(送料込みで)US$ 19.90(約2,000円)です。
気になるWiiの洋ゲーがある人は、購入してみても面白いかもしれません。

個人的には『Manhunt 2』、『Bully: Scholarship Edition』、『Geometry Wars: Galaxies
PS2でリリースされた『大神』のWii版『Okami』や、ピンボールゲームの
Pinball Hall of Fame: The Williams Collection』といったあたりが、
とりあえず気になっている(遊びたい)所です。

気になる価格はそれぞれの価格は、『Manhunt 2』がUS$ 49.90、『Bully: Scholarship Edition』が、US$ 54.90、
Geometry Wars: Galaxies』が、US$ 34.90、『Okami』が、US$ 44.90(4月リリース予定)、
Pinball Hall of Fame: The Williams Collection』が、US$ 34.90です。

これら以外にも、国内でリリースされていない海外版のWiiのソフトがあるので、
遊んでみたい方は、『FreeLoader (Japanese Version)』と一緒に購入してみてはいかがでしょうか?

ちなみにPLAY-ASIA.COMでは、国内版『オプーナ』は、US$ 39.90で、海外版の『Opoona』は、US$ 59.90ですよ。

History Channel: Battle for the Pacific 公式サイト
http://www.activisionvalue.com/titles/battleforthepacific/
Codejunkies Wii FreeLoader 公式サイト
http://us.codejunkies.com/Products/Wii-FreeLoader__EF000593.aspx
Codejunkies http://codejunkies.com/

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2008年03月31日 Mon 23:10

4月購入予定ゲームとか。

昨日書いた、PLAY-ASIA.COMから『Codejunkies Wii FreeLoader』と
History Channel: Battle for the Pacific (アメリカ, NTSC U/C)』が届きましたよ。

まだ試していないのですが、結構楽しみです。
ただ、当然輸入版はローカライズされてないので、ストリーモノは厳しい感じ。

あと、『Codejunkies Wii FreeLoader』は公式サイトにも書いてあるとおり、
「100% unofficial.」なので、何か問題が起きても全て自己責任ですし、
今後Wiiのファームウェア等のVer.UPで使えなくなるかもしれないので注意が必要です。

まぁそんな感じで月末恒例の来月購入予定のゲーム。

PS2
04/10 大奥記 (公式
Xbox360
04/10 TUROK(テュロック) (公式
04/24 レインボーシックス ベガス2 (公式
04/24 フロントライン:フュエル・オブ・ウォー (公式
04/24 フラットアウト アルティメット カルネージ (公式
Wii
04/10 カラスWii
04/10 マリオカートWii (公式
NDS
04/24 めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 (公式

PS2の『大奥記』は、2年以上延期していて、今回の発売日も怪しい感じです。
公式サイトでは4月10日発売予定となっていますが、ファミ通やAmazonでは「2008春予定」になっていたり、
また公式サイトでも、これだけ時間がたっているのに準備中のコンテンツがあったり、多分10日には出なさそう。

「陰謀」「復讐」「密告」「裏切り」といったステキキーワードが飛び交う3Dアドベンチャーっぽい感じ。
弱みを握って、ライバル女中を蹴落とし、己の潔白と地位を確立するっていうのが面白そうなんだけどなぁ…。

『TUROK(テュロック)』は、1997年に「アクレイムジャパン」から、
ニンテンドー64の初期作品としてリリースされた『時空戦士テュロック』以来、
11年ぶりに国内でのリリースされる「TUROK」シリーズ最新作(海外ではPCとかでも出てたみたいです)。

一人称視点シューティング(FPS)なのですが、普通の敵以外に恐竜が出てくるのが特徴的。
恐竜は敵にとっても危険な存在なので、それを利用し恐竜に敵を襲わせたり、戦ったり。
体験版を遊んだ限りローカライズは丁寧で、台詞は吹き替えになっていました。

『レインボーシックス ベガス2』はテログループとチームで戦う近代戦FPS。
発売されるまでに前作をクリアしておきたいと思ってますが…。

『フロントライン:フュエル・オブ・ウォー』は近未来をモチーフにしたFPS。
近未来ならではの独特の兵器が出てきたり、拠点を攻めるのが特徴的。
オンラインマルチプレイでは32人から最大50人で対戦可能。

『フラットアウト アルティメット カルネージ』は以前にも書いたとおり、PS2でコナミから
『レーシングゲーム「注意!!!」』、『FLATOUT 2 GTR(がんばれ!とびだせ!レーシング!!)』としてリリースされた、
「バーンアウト」や「デストラクションダービー」系の非リアル破壊系レーシングゲーム「FlatOut」シリーズの最新作。

Wiiの『カラスWii』は先月発売から延期されて4月に。
「カラス」「カオスフィールド」「ラジルギ」の3本が収録されていて、お買い得な感じ。

『マリオカートWii』は今月一番売れそうな感じのゲーム。
Wiiハンドル同梱のため、発売日当日には買えなそうな予感。
追加出荷の時期も、それなりに時間が掛かりそうな感じがします。

NDSの『めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒』は面白そうなのでとりあえず購入。
音ゲーだし、普通に楽しめそう。曲も50曲ほど収録されてるみたい。

後、気になるのは「逆転裁判」シリーズがDSで4タイトル全て廉価版でリリースされるので、
遊んだことがないので、ちょっとやってみたい気も。

海外版ではXbox360で『Grand Theft Auto IV』がでたり、DSの『Dream Pinball 3D』が気になったり、
Xbox Live Arcadeで配信されたシンプルアクションゲームの『N+』がDSとPSPでリリースされたり、といった感じです。

Codejunkies Wii FreeLoader 公式サイト
http://uk.codejunkies.com/Products/Wii-FreeLoader__EF000595.aspx
大奥記 公式サイト http://www.gae.co.jp/game/ohokuki/index.html
TUROK 公式サイト http://turok.jp/
レインボーシックス ベガス2 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/r6v2/
フロントライン:フュエル・オブ・ウォー 公式サイト http://www.frontlines.com/
フラットアウト アルティメット カルネージ 公式サイト
http://www.w-russell.jp/world/flatout/index.html
マリオカートWii 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/index.html
めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 公式サイト
http://namco-ch.net/taiko_nds_daibouken/index.php

Posted by tugaa : 23:10 | Comments (0) | Category( GAME )
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2008年03月26日 Wed 23:01

新型PSPと周辺機器をちょこちょこっと購入。

物凄くいまさらな感じですが、新型PSP(PSP2000)のセラミックホワイトを購入しました。

ファームウェアのVer.UPで「Skype」に対応したり、チューナーをつければワンセグ放送が見られたり、
旧型よりも、小型化軽量化され、外部映像出力可能になったり、メインメモリが32MBから64MBに倍増してたり、
見える部分や見えない部分もいろいろと旧型から変更されていて、いつか購入しようと思いつつ、やっと購入。

PSPパッケージPSP周辺機器(『マイクロホン』、『ワンセグチューナー』など)
PSPパッケージ                    周辺機器

メモリが増えたことからか「UMDキャッシュ」機能も搭載されています。
これで少しはUMDの読み込みが減少・短縮されるのでしょうかね、なら嬉しいです。
この機能が、ソフトによって対応していたり、していなかったりするのかは不明です。

持った感じは、正直そんなに期待していませんでしたが、
実際に持ってみると、明らかに軽くなったと感じられるほど軽量化されています。

公表値ではバッテリーを含む重さが、PSP1000(旧型)約280gから、
PSP2000(新型)約189gへと91g減少し、ニンテンドーDS Liteの約218gより約19g軽いです。

DS Liteとは形状や操作方法が違うため、比較しても意味が無いのですが…。

外形寸法も幅が0.6mm、高さが4.6mm、奥行きが2.6mmと微妙に減少しています。

基本設計がPSP1000とPSP2000では違うようで、オプションの配置などが微妙に違いちょっと戸惑いました。
UMD挿入口はスイッチ式でなくなり、シンプルなものになり、内部構造も隙間が増えた感じになっています。

PSP1000のUMD挿入口PSP2000のUMD挿入口
PSP1000のUMD挿入口               PSP2000のUMD挿入口

またI/Oでは、IrDAがなくなり、その位置に無線LANのスイッチが配置され、
ビデオ出力端子の追加の変更があり、ヘッド不フォン端子の位置も変更されています。

厚みの違い上部の変更点
厚みの違い                      上部の変更点

旧型は本体背面の材質がざらざらしていて、端が外に向け円を描いている感じなのに対し、
新型は本体背面の表面と同じくつるつるになり、端に向け薄くなっている感じなので、慣れるまで持ちにくいかも。

背面素材の違い左右の膨らみの有無
左右の膨らみの有無                背面素材の違い

一緒に新型から利用できるようになった『ワンセグチューナー』とSkypeでも利用できる『マイクロホン』も購入。
『マイクロホン』にはSkypeOut(Skypeから国内の一般電話への通話機能)の10分間お試しクーポン付き。

今後この「Skype」機能をゲームと同時に利用することが出来れば、
Xbox360のボイスチャットの様にインフラストラクチャモードで通信対戦する時等に、
ゲームの前に会話したり、ゲーム中に作戦の指示をしたり出来たら面白くなると思います。

『ワンセグチューナー』に関しては、当然ですが、電波状況によって大きく左右される感じです。
ただ、DSの『DSテレビ』には、電波の受信状態が視覚的に分かる機能があるのですが、
PSPの『ワンセグチューナー』には、そういった機能が見あたらないのがちょっと不便に感じます。
ただ、画面も大きく見やすく、メモステに録画も出来るので、その辺りは流石PSP。

PlayStation.com(Japan)|PSP®情報 http://www.jp.playstation.com/psp/
【PSP-2000】PSP-1000シリーズとの主な違いは? http://www.jp.playstation.com/support/qa-694.html
Skype公式サイト http://www.skype.com/intl/ja/
DSテレビ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/unsj/index.html

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2008年03月24日 Mon 22:36

先週購入したゲームとか『ARMY OF TWO』の感想とか。

先週のファミ通の表紙が原哲夫氏のイラストでのネッキーだったのでインパクトがありましたね。
PS3の『メタルギア ソリッド4』やPS2の『ペルソナ4』のの発売日や価格の発表などもあったり、
「編集者がオススメする隠れた名作10タイトル」といった特集もあり結構楽しめましたが、
「隠れた名作10タイトル」のうち、3タイトル以外の7タイトルは遊んでいたり。

「隠れた名作10タイトル」の中にRPGが一作も無かったり、
NO MORE HEROES』が約2万8千本しか売れてないのが意外だったり、
確かに自分が遊んだことのあるタイトルって売れてないのが多いなーと思ったりしました。

そんな感じで先週までの一週間に購入したゲームとか。
Xbox360 『ARMY OF TWO』(公式)、PSP『無限回廊』(公式)、
NDS『バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS』(公式)の合計3本。

『ARMY OF TWO』『無限回廊』『バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS』
『ARMY OF TWO』と『無限回廊』          『バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS』

『バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS』は公式サイトで追加マップを公開したりと気になってます。

『無限回廊』、『バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS』はまだあんまり遊んでません、
『ARMY OF TWO』をクリアするのに夢中になってた感じです。

で、その『ARMY OF TWO』は3人称視点シューティング(TPS)タイプで、相棒と協力していくゲーム。
Xbox360ユーザなら『Gears Of War』とかをイメージしてもらうと分かりやすいかも。

特徴的なのは「アグロメーター」という、敵がどちらのキャラに注意が惹きつけられているかを表すメーターの存在。
一方が攻撃すればするほどこのメーターがたまり、もう一人の方は相手の隙を突けるというもの。
これを利用して、敵の注意をどちらかに引き付け、こっそり背後を取ったりするのが楽しい。

相棒には「追従」「現在地確保」「先導」の指示+積極的に攻撃するかどうかの指示を出せます。
これらを利用し、TPSならではの、遮蔽物を上手く利用し、進んでいくのが重要になります。

これら以外にも、自分がダウンしても、相棒がダウンしていなければ救助に来てくれたり、
逆に救助したりでき、注意を惹きつけるだけでない、様々な共闘感も味わうことが出来ます。

サイドミッションもありますが、メインミッションだけならGPSシステムで進むべき方向が示され、
次にどこに行くのか迷うことなく、サクサクと進める親切設計です。

ストーリーは全部で6ステージあり、途中に映画的なムービーが挿入されます。
難易度は3段階で、一番簡単なものなら比較的(あくまで比較的)楽にクリア出来ます。
ただ、ローカライズが字幕なのでゲーム進行中に出る字幕を追う余裕が無く、ちょっと不満。

シングルプレイで字幕以外の不満な点は、武器を拾うことが出来ない(購入した武器はカスタマイズ可能)、
武器の切り替えがちょっと不便だったり、敵、味方(相棒)共にA.Iの挙動が微妙な感じだったり、
タイミングが難しいが接近戦が強すぎ、セーブポイントが分かりにくい、といった感じです。

シングルプレイも面白いのですが、このゲームをさらに楽しめるのが、
ネットなどを利用したCO-OP(協力)モードとVSモードなのですが、国内版では、
接続できるサーバが決められており、日本と韓国でプレイしている人としか遊べないのが残念。
また、ユーザが少ないせいか、なかなか4人揃わずマッチングしないこともしばしばで、勿体無い感じ。

基本的に味方と共同で作戦を遂行するのが重要なゲームなので、意思の疎通が重要になると思うのですが、
デフォルトではボイスチャットに対応しておらず、なかなか意思の疎通が難しいです。

また、VSモードはメインミッションが分かり辛く、サブミッションもあったりややこしい感じも。

いくつか不満点も上げましたが、全体的に難易度もそれほど高くなく、
ゲーム中相棒への感謝(怒り)を表現できたり、全体的に協力要素が強いので、
一緒に遊べる人がいれば、より楽しめる作品に仕上がっている作品だと思います。

*Xbox360の場合、ゲーム中ボイスチャットを利用するには、
 ユーザプロフィールからプライベートチャットに誘うで、ボイスチャットが出来ます。

NO MORE HEROES 公式サイト http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/nomoreheroes/
ARMY OF TWO 公式サイト http://www.japan.ea.com/aot/
無限回廊 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/
バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS 公式サイト http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/
Army of Two(アーミーオブツー)@攻略wiki http://www5.atwiki.jp/armyoftwo/

Amazonアソシエイト ARMY OF TWO(Xbox360)


ARMY OF TWO(Xbox360)

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2008年03月18日 Tue 23:02

最近のゲーム雑感とか。

最近遊んでいるゲーム:『skate.』(公式
操作がEAらしく、右スティックをメインに使った独特なもので面白く、
自由に街中をスケボーで滑れて、イベントを見つけたりするのが楽しいのですが、
せっかくのローカライズ版なのに、字幕が小さく非常に見づらいのが難点(テレビ次第かも)。

レインボーシックス ベガス(プラチナコレクション)』(公式
台詞が吹き替えな点が良い。字幕より状況が分かりやすい。
あと、FPSだけどTPSみたいに、カバーポジション(壁に隠れたりする状態)を取れるのが良い。
また、Xbox360のヘッドセットを使えば、音声でチームメイトに指示が出来るというのも斬新かつ新鮮。

最近のゲームのココがイヤ:
世界観の設定が細かくされていて、取説を読まないと設定が分からなかったり、
エンディングが複数ありすぎたり、続編ありきみたいな感じで終わったりすること。

設定が分からないとストーリーも分かりにくいし、すんなりゲームに没頭しにくい。
また、エンディングが複数あるというのは、何回も遊べるという反面、工程が作業化しがちに。

ストーリーに関しても、これまで遊んだゲームや、読んだことのある本(小説、マンガ等)や、
テレビドラマや映画で見聞きしたことがあるような内容だなー、という感覚に陥ってしまう。

勿論ゲームでしか表現できない(であろう)演出や展開もあるのだけれど、
小説や映画と違い、ストーリーを最後まで知るには当然ゲームをクリアしなければならないので、
話しは気になるけど、ゲームを進めるのが面倒になったり、途中で詰まったりする場合もあるので、
気分転換に、他のゲームに手を出すと、前のゲームのそれまでの内容をちょっと忘れてしまったりとか…。

まぁ、単に私がゲームを買い過ぎているというのが原因なんですが。

かといって、後付っぽいストーリーを取説で読むのも微妙な感じ。
まぁ、ゲーム自体が面白ければ、気になることは無いと思いますけれど。

最近のゲームの展開としては、一話完結型のドラマのようなものか、
連続ドラマのように、伏線を張り、収束に向かってその伏線を終盤に向け収束させていくタイプと、
その両方を合わせた感じのものが主流なのかな?昔からそうだったのか、複雑化してきている感じが。

もしくは、箱庭の中で(制限はあるが、それなりに)自由に進行しながら、
ミッションをこなして行き、徐々にいける場所や、出来ることが増えていく感じで、
それなりに自由なので、「自由=何もしなくて良い」って感じてしまい、面倒に思うことがあります。

後は、ゲームを始めるまでの期待感というかワクワク感が薄れてきてる感じも。
当たり前のように、ネットや雑誌などで、事前に情報を知りすぎていることが少なくないため、
大体こんなゲームだろーなーとか、序盤の展開はこうかなーとか、グラフィックも綺麗なのに慣れすぎたのかも。

最近ゲームをやる気になりにくい。理由:デモ→OPデモ→チュートリアルの流れが面倒に感じたり、
後は操作の複雑化も原因のひとつかも。同じようなゲームでも微妙にボタン設定が違っているため、
ひとつのゲームになれた後でやると、違和感を感じたり、操作を間違えてしまったりとか。

操作の複雑化は、ゲーム(内で出来ること)の多様性に連動していると思いますので、
ゲームが進化すればするほど、多様性に富んでくるので仕方ないのかなぁと思ったり。

ということは、カードゲームとかパズルゲームとかボードゲーム位しか残って無いのか?
とか思いつつ、やはりゲームが好きなのか、単に人として進歩が無いだけなのか(多分コレ)、
気になっていた、Xbox360の『The Club(アジア版)』(公式)と
PSPの『FlatOut:Head On』(公式)をプレイアジアで注文。

明日は明日で、Xbox360『アーミー オブ ツー』(公式)、
PSP『無限回廊』(公式)とDS『バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS』(公式)を購入予定。

『The Club』に関してはImpress GAME Watchの「大人による大人のための洋ゲー連載」
『Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」』の記事を見ていただくのが一番かと。

『FlatOut:Head On』は、PS2でコナミから『レーシングゲーム「注意!!!」』、
FLATOUT 2 GTR(がんばれ!とびだせ!レーシング!!)』としてリリースされた「FlatOut」シリーズのPSP版。
「バーンアウト」シリーズや「デストラクションダービー」シリーズ系の非リアル破壊型レーシングゲーム。
Xbox360でも『フラットアウト アルティメット カルネージ』(公式)が4月24日に発売予定。

FlatOut:Head On(IGN.com

大人による大人のための洋ゲー連載Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」
狩るか狩られるかのアンダーグラウンド競技に挑むプレーヤーの技量を追求するアクションゲーム『The Club』
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080313/kaigai21.htm
The Club 公式サイト http://www.sega.com/gamesite/theclub/fullsite/
FlatOut:Head On 公式サイト http://www.flatoutgame.com/foho/en-gb/

続きを読む..."最近のゲーム雑感とか。"
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2008年02月25日 Mon 21:25

2月21日までの買い物とか『WipEout Pulse』とか。

気付けば2月も最終週になってますね、週一で更新したい思ってましたが、
早速一ヶ月近く更新をしてませんでしたよ、そんな感じで2月21日までの買い物とか。

大乱闘スマッシュブラザーズX (Wii)
お姉チャンバラ Revolution (Wii)
デビル メイ クライ 4 (Xbox360)
バイオショック (Xbox360)
バーンアウト パラダイス (Xbox360)

購入したけれど、どれもまだあまり遊んでいません…。

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』(Xbox360)のオンラインや
WipEout Pulse』(PSP)のオン・オフラインや等を遊んでいました。

『WipEout Pulse』を遊んでいて思ったのは、リトライ時にロードがあるので、ストレスを感じるので、
ロード無しで即リトライできる『スタントマン:イグニッション』は、やはり快適だなーと実感しました。
まぁ、据え置き型ゲーム機とポータブルゲーム機を比較するのは無茶なことだとは分かってはいるのですが。

内容は「Wipeout」シリーズ独特のスピード感とテクノ系BGMで、シリーズが好きならオススメできます。

で、その『WipEout Pulse』の追加コンテンツパック(Expansion Packs)って、
PLAYSTATION Store(UK)で有料配信されているんですね。

しかも国内のPLAYSTATION Storeのアカウントでは購入できないので、
海外(UK)のアカウントを作成しないとダメっぽいので非常に面倒。
アカウント作成してもDL出来るかどうかは不明ですし。

ゲーム中のBGMはメモリースティックにMP3形式で保存しているものを追加できますし、
クラフトの色(スキン)は「WipEout-Game.com」にログインして、「WipEout Pulse Skin editor」で
自分でデザインしたり、作成されたものをDL出来るのでカスタマイズすることが出来るので、
追加コンテンツパックを購入するかどうか悩むところ。

価格も「Icaras Pack」が£2.99、「Mirage Pack」が£3.49(2/14配信開始)、
「Auricom Pack」が£1.99(2/21配信開始)、「Harimau Pack」が£2.99(2/28配信開始)
£1≒211円程なので1パックが420円~740円で、全部合わせて約2,420円と結構お高めな値段。

また、クレジットカードを利用するので、その際カードの登録住所とかの関係で、
日本のカードでは購入できないってこともありそうなので、国内版リリースしてほしいなぁ。

まぁ、『WipEout Pulse』は、DLコンテンツを購入しなくても十分遊びこめる内容なので、
無理にDLコンテンツを購入しなくても良いのだけど、何となくどんなものか気になるなぁ。

ちなみに海外のPLAYSTATION StoreではPS One Classics以外にも、
オリジナルのゲームや過去のPSPのゲームが安価で購入出来たり、
体験版(DEMO)が国内のストアと違っていたりと、
日本のPLAYSTATION Storeとちょっと違ってて面白い感じ。

UK,USにある「Beats」(£4.99or$4.99)というゲームが何となく気になったり、
USでは「WipeOut Pure」($10.99)もDL購入出来たりと気になる要素満載。

試しにカスタムテーマとデモ(体験版)をDLしてみましたが、
カスタムテーマもデモ(体験版)も問題なくDLしてPSPに転送出来ました。
結構大容量のデモ等もあるので、大容量のメモリースティックを購入した方がいいと感じました。

UKのアカウントは適当に住所とか入力しても作れるのですが、
USのPLAYSTATION StoreはZipコードが正しくないとダメなので、
とりあえずハワイならZipコードは96814と入力すれば問題ないみたい(後はテキトーで問題なし、多分)。

ちなみにPS Storeは最初にログインした国のCookieが残るので、
違う国のPS Storeにログインするには、アカウントの作成前に、
ブラウザのCookieを削除する必要があると思いますので注意。

『WipEout Pulse』は現在国内でのリリース予定が無いため、
購入するには海外のネットショップや、輸入ゲームを扱っているお店で購入する必要があります。

私が購入したのはネットの「PLAY-ASIA.COM」を利用しました。
「PLAY-ASIA.COM」には現在アジア版(US$ 39.90)と北米版(US$ 34.90)があります。
到着を急がない場合は、送料無料で1週間程で到着します。

海外のネットショップを使うのが不安な場合は「ファミコンプラザ」等の国内で
輸入ゲームを扱っているお店や、そのネットショップで購入するのがオススメです。
「ファミコンプラザ」では北米版が4,980円(税込)で、クロネコメール便なら送料は無料です。

上記2店は私が実際に利用したことがあるものですが、
他にも輸入ゲームを取り扱っているネットショップはあります。

WipEout Pulse 公式サイト http://www.wipeoutpulse.com/
WipEout-Game.com http://www.wipeout-game.com/
PLAYSTATION Store http://store.playstation.com/
PLAY-ASIA.COM http://www.play-asia.com/
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/

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2008年01月30日 Wed 11:58

2月購入予定のゲーム。

明日は『大乱闘スマッシュブラザーズX』(スマブラ)祭りになりそうですね。
私も購入予定ですが、スマブラシリーズは初めてなので、あんまり分かっていません。
なので、シリーズを遊んだことのある人より、期待感は低めですが、それでも気にはなってたり。

ただ、スマブラの発売日が一週間ずれ込んだことで『デビル メイ クライ 4』の存在感が薄く…。
まぁ、PS3、Xbox360ユーザは体験版を遊んでいる人が多いと思うので、それなりにって感じでしょうか?

で、来月購入予定のゲームたち。

02/07 お姉チャンバラ Revolution(Wii)
02/21 バイオショック(Xbox360)
02/21 バーンアウト パラダイス(Xbox360)
02/28 MyStylist マイスタイリスト(PSP)

2月も1月に続き購入タイトルは少なめです。

お姉チャンバラ Revolution』はPS2のSIMPLE2000シリーズで4作もリリースされ、
同じくPS2のSIMPLE2000シリーズで2作リリースされた「地球防衛軍」と共に
Xbox360で同じく、フルプライス版でリリースされた人気シリーズのWii版。

体験版を試遊された『絶対SIMPLE主義(Blog)』の福袋番長「DAIKAI-6」氏が、
かなりいい出来とレポートされているので期待。

バイオショック』は海外で高い評価を得たストーリー重視のFPS。
完全日本語にローカライズされているとのことで、これまた期待。

バーンアウト パラダイス』は今までの作品とは異なり、シリーズ初となる、
フリーローミングタイプの箱庭型システムを取り入れ、オンラインにも対応した新作。
体験版を遊んだ感じでは『TEST DRIVE:UNLIMITED』と『NEED FOR SPEED』シリーズ等を足して、
『バーンアウト』的破壊要素をつぎ込んだ不思議なゲームといった感じで、製品版はどうなるのか。

MyStylist』はゲームではなく、比較的実用的というか、実験的な感じで、
PSPらしくカメラを使ったりした、新しいPSPの使い方だと思うので気になります。

ただ、公式サイトを見るとデザインやイラストが女性向けな感じのソフトなので、売れるのか?

あと、最初の段階で、バーチャルワードローブをに登録するため自分の洋服や小物を撮影、
お店や雑誌で見つけた気になる洋服や小物を撮影しウィッシュリストに登録していくのって、
まるでファッション誌の作業を一人でやる感じで、かなり気の遠くなるような作業だと思うんですが…。
スタイリストというより、カメラマンというか、編集者というか、アシスタントみたいな感じがしないでもないです…。

後気になるソフトとしては『ポピュラスDS』と2月に3本も出るインド式計算のソフト。
インド式計算方法もいまさらって感じがしないでもないですが、なんとなく気になります。

ただ、インド式計算ソフトはどれも値段が同じで、7日14日28日とほぼ1週間おきに出るので、
操作性や、どのレベルまであるのかといった、それぞれのソフトの特徴や違いが分かりにくいので、
3本全部出た後で、評判とかを見聞きしてから買おうと思ってるのですが、多くの人がそうだったり。

まぁ、別にDSでやらなくても、本を買うほうが安くて済むのでそれで良いかもって思ったりもするので、
本(紙メディア)では出来ないDS(ゲーム機)ならではの独自性をどこまで出せるかが重要な気も。

最後に、『GAMENEWS WATCHER』で毎年恒例の、
「埋もれた名作」発掘的企画「他人に勧めたいゲーム2007」の投票を受け付けています。
*2月29日で投票は締め切りとなりました。

GAMENEWS WATCHER 他人に勧めたいゲーム2007

2007年1月1日から、12月31日までに発売されたTVゲーム機&携帯型ゲーム機向けソフトが対象
投票締め切りは2月中旬頃。

もちろん私は『Stuntman:Ignition』に一票を投じました、ほんと面白いですよ。
特にオススメしたいソフトがなくても、結果を見るだけでも、知らなかったり、
忘れてたりした意外なソフトとかが見つかるかもしれません。

絶対SIMPLE主義 http://sinplelove.blog34.fc2.com/
絶対SIMPLE主義 咲、襲来!~GJF2007レポお姉チャンバラR編~
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-549.html
GAMENEWS WATCHER http://gnw2.net
他人に勧めたいゲーム2007 http://gnw2.net/vote/vote2007/votec.cgi
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト http://www.smashbros.com/jp/
デビル メイ クライ 4 公式サイト http://www.capcom.co.jp/devil4/
お姉チャンバラ Revolution 公式サイト http://www.d3p.co.jp/one/r.html
バイオショック 公式サイト http://www.spike.co.jp/bioshock/
バーンアウト パラダイス 公式サイト http://www.japan.ea.com/bop
MyStylist マイスタイリスト 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mystylist/index.html
ポピュラスDS 公式サイト http://www.japan.ea.com/populous/index.html

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2008年01月29日 Tue 12:56

『PATAPON』と『スタントマン:イグニッション』ようやくクリア。

PATAPON』(パタポン)は難しいと思いつつも、何とかエンディングまで到達。
後半は、敵の体力の多さ(固さ)、攻撃力の強さ、即死攻撃もあり、特定のパタポンしか活躍できず。
というか、クリアした組み合わせが、最も使い勝手が良く、それ以外は全く活躍の場がありませんでした。

せっかく何種類もいるので、このゲーム性なら、局面ごとに編成を変える面白さを出すなりして、
考えさせたほうが良かったかも。結局後半は同じ種類しか使わない(使えない)というのは、
前半に登場したパタポンたちの立場が無く、あまりにもかわいそうな気がします。
結局ほとんど活躍することがなかったパタポンもいますし。

また、ミニゲーム的な要素があるのですが、これが実は結構重要で、
ミニゲームだから別にしなくてもいいや、とか思ってるとクリアするのが難しくなりますし、
その出現条件も分かり難かったり、リズム(テンポ)も取り辛かったりと、やや不親切な感じも。

リズムアクション的な要素が強い割りに、効果音などが邪魔なのも気になる点です。

結局は、ボス戦に何度か挑み、攻撃パターンや有効なパタポンの組み合わせを見つけ、
ボスの攻撃パターンを覚え、それにあわせタイミングよく失敗しないように、ボタンを押す集中力と、
後は運が重要になっている感じで、なんとも中途半端な印象を受けますが、つまらないわけではないです。

ただ、物凄く人を選ぶゲームなので、見た目の印象などで、
気軽にオススメすることは出来ないゲームです。

ファミ通999号の「ゲームのココロ」でこの作品の特集が組まれていて読んだのですけれど、
「広く遊んでもらうためにライトユーザに向けて作ることを意識した」と、ターゲットはやはり
「ライトユーザ」や「女性」といった発言をされているのですが、このゲームの内容というか、
難易度というか、ヒントの少なさは、そういったユーザに受け入れられないと思います。

このキャラクタと非常にシンプルな操作性を活かして、
もっとライトユーザよりに気軽に楽しめるゲームに出来なかったのか、残念な気がします。

「簡単なことからコツコツ積み上げていくと、高くなっているハードルに気付かないゲームを目指した」
と目標を語られているのですが、ハードルのあげ方や、積み上げるべき事が分かり難かったりといった感じも。

ライトユーザや女性が遊んでみて、「あ、オレ(ワタシ)って結構ゲームうまいじゃん」と思わし、
「PSPのゲームって結構簡単で、楽しいな。画面もきれいだし」って思ってもらえる作りにし、
徐々にハードルを上げ、失敗したとき「あー、ミスった。後、一回やろう」と思わせ、
クリアできた時の達成感や爽快感を感じさせることが、必要だと思います。

で、「Rolito氏のキャラクタと、音を使ったゲームで、
リアルタイムストラテジー(RTS)の手触りを変えることで、
大勢いるものを動かす楽しさをいろいろな人に伝えられるのでは」というのが、
当初のコンセプトだそうなのですが、正直遊んでみると、音ゲーでもなくRTSでもない、
なんとも中途半端な感じ(というか、独自のゲーム性)としか伝わらなかった気がします。

「“チャレンジャー的なニオイ”既存のジャンルにとらわれないで、“楽しい”とか“おもしろい”
というキーワードで遊びを考える姿勢を大切にする。」とインタビューに答えているとおり、
このゲームは以前のSCEらしいというか、今までなかったゲームといった感じを受けるのですが、
このキャラクタと音を使ったゲームでRTSを作るというアイデアはおもしろいと思いますし、
実際ゲーム自体もおもしろいのですが、ターゲットとするユーザとゲームデザインの乖離を感じます。

あのCMやターゲットユーザを女性層やライトゲーマーとするなら、
もっとシンプルなゲームデザインでも良かったのではないかと思いました。

また説明書やゲーム内のヒントが少なすぎて、
攻略サイトを見ないとクリアできないというのも難易度をあげていると思います。
ライトユーザや女性ユーザがそこまでして、ひとつのゲームをクリアしようとするのか、疑問です。

取説は非常にシンプルな説明だけで、全体的にどこでどれをどうするかが分かり辛く、
特にレアポンの生み出し方や、食事の作り方や使い方などは記載されていないのに対し、
細かいステータスに関してはきっちりと書いてあったりと、ちぐはぐしている感じがします。

PATAPON(パタポン)公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
Rolitoland -DeliciousVectorialPoison http://www.rolitoland.com/
PATAPON(パタポン) CM『何それ/パタポン篇』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psp2000_patapon.asx
PATAPON(パタポン)攻略wiki http://patapon.digimaga.net/

Amazonアソシエイト PATAPON


スタントマン:イグニッション』も全てのシーンをクリアしましたが、
まだまだ高得点が取れそう!とか思って、ついついやってしまうほど中毒性が高いのですが、
このシリーズはこの作品で最後となるようです、せっかく素晴らしい日本語ローカライズをしてくれたので、
次回作が出たら絶対買うとか思っていただけに残念です。

で、以前にも書きましたが、これはコースに設置されたスタントの位置や
コースを覚える所謂「覚えゲー」なのですが、スタントシーンはそれほど長くないので、
このシステムを利用してレースゲームを作れば、面白いものが出来るのではないかと思ったり。

例えば、コースの一部を切り取り、難しいコーナーや、減速、加速のタイミングを繰り返し遊ぶことで、
そのコースのそれぞれの場所の特徴を覚え、その後、単独でコースを走り、全体の流れを覚え、
最後にレースに挑むといった感じにすれば、いきなりコース全部を使ったレースを行うより、
スムーズにコースの特徴が分かってくるので、難易度は下がるような気もします。

このゲームこそ、『PATAPON』の開発者インタビューで言われていた、
「簡単なことからコツコツ積み上げていくと、高くなっているハードルに気付かないゲーム」
といった感じです(もちろんハードルに躓くことも、こけることもありますが)。

もちろん失敗を繰り返し、ハードルが上がっているなー、と感じることはあるのですが、
1ゲームの短さとロード無しでリトライできるという、遊びやすさがあるので、
そのハードルを越える気になりますし、後半のステージに進む頃には、
前半のステージが簡単に感じるほど、上達感が味わえるゲームは久しぶりでした。

もちろん、上達感を味わえると同時に、ローカライズされた音声で
「新人だし、何とか使えるかな」程度の評価から「君のスタントは完璧だ!」みたいな、
監督の評価の台詞や、リプレイシーンの再現を自分で見て、納得したりしなかったりで、
繰り返し遊ぶ気にもなれるシステムというか、環境作りも素晴らしいと思わせる作品です。

色々書きましたが、どちらも結局最後まで遊んだということは、
やはり、どちらも癖があるけれど、面白いゲームということだと思ったり。

スタントマン:イグニッション 公式サイト
http://gamesites.thqgame.jp/products/Stuntman/pc/html/index.html
GameSpot Major THQ franchises KIA http://www.gamespot.com/news/6185043.html
XNEWS THQがジュースドとスタントマンシリーズの継続を見送り
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2245

Amazonアソシエイト 『スタントマン:イグニッション』 Xbox360 Amazonアソシエイト 『スタントマン:イグニッション』 PS3 Amazonアソシエイト 『スタントマン:イグニッション』 PS2

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2008年01月23日 Wed 23:45

今月発表されたゲーム関係の延期(大体)

1月は新作のリリースも少なく専らXbox360の『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』や
スタントマン:イグニッション』、PSPで『PATAPON』、『WipEout Pulse』、
NDSで『高速カードバトル カードヒーロー』ばかりやっている感じです。

それはさておき、何故か最近(だけじゃないですが)「延期」という文字をよく見るので、
今月発表されて、覚えているものだけをまとめてみました。

とりあえず、記憶にあるだけで9つの延期。週に1~2本延期って感じです。

私はRPGは殆ど遊ばないので、『大乱闘スマッシュブラザーズX』と
ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし』の延期だけ影響がある程度です。
まぁ、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の延期は1週間だけだからあまり気になりませんが。

ただ、バンダイナムコの『ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし』は、
以前『プロ野球 ファミスタDS』がクオリティ向上のために延期したけれど、
あまりそれに繋がっていなかった印象が…。

大乱闘スマッシュブラザーズX』の1週間の延期は、どうやら受注関係らしいですね。
詳しいことというか、本当のところはどうなのかは知りませんが。

「PSP」の「Skype」機能搭載と「マイクロホン」は予定の前日に発表と、慌しいですね。
原因はマイクロホンの規格が「Skype社の定める規格に一部合致しないことが判明したため」とのこと。

ちょっと、マイクロホンに問題があったのか、「Skype」機能に問題があったのか勘ぐってしまったり。
まぁ、マイクが無けりゃ通話出来ませんし、システムソフトウェアアップデートでSkype機能搭載しても、
以前『TALKMAN』等に付属していたマイクロホンだと、規格的にもユーザのニーズにも応えられないからですかね。

メーカや開発元にも、予期せぬ自体等色々と理由はあると思うのですが、
発売を楽しみにしているユーザも多いと思うので、発売の延期は避けて欲しいですが、
発売されてから、致命的なバグが発覚したりするのも困るので、難しいところかなとか思ったり。

万が一致命的なバグのため回収とかになると、
コストも時間も掛かりますし、結構面倒だったり、またDSのソフトの場合、
セーブデータの引継ぎが出来ない可能性が高いので、ユーザにとっても不都合ですしね。

PS3やXbox360の様にネットに繋ぐことが可能で且つ、
HDDなどの大容量外部記憶装置があれば、将来的には、
パッチをDLしたり出来るようになるのでしょうかね?期待したいです。

*1/29 『遙かなる時空の中で4』追加。

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2008年01月14日 Mon 12:30

スタントマン:イグニッション(Xbox360)の感想とか。

先日ワゴンセールのゲームを見ていたら、さすがに福袋に一杯詰められたのか、
数が大分減っていたのですが、その中で一番売れていた(少なかった)のが
『NOVAうさぎのゲームde留学!?DS』だったのが印象的な今日この頃です。

今回は、『しろくまかんさつにっき』の「しろくま」さんが書きたいと思っていたこと殆ど書かれていて、
大分重複する部分はあるのですが、どうしてもこの面白さを自分でも書きたいと思い、書いたのが、
Xbox360版『スタントマン:イグニッション』の感想です。久々に予想以上の面白さでした。

スタントマン:イグニッション』は架空の映画内のセットの中に設置されたスタントシーンを、
車やバイクで指示(アイコンとスタントコーディネイターの音声による指示)に従い走り、
スタントアクション(ドリフトやジャンプ等)を決めていくとスコアが上がり、
シーン内4回までのミスの中なら、一定以上のスコアを稼ぐとクリアとなり、
次のスタントシーンに挑めるようになるといった、アクションゲームです。

イージーモードではスタントに失敗してもフレームアウト(進路が大幅にずれる)や、
カーチェイスの場合前の車と大きく引き離されない限り、大体の場合最後までプレイして、
コースの概要(どこでどのスタントを行うか、その為の進路はどうか等)を掴むことが出来ますが、
獲得できるスコアは通常の場合より低くなるよう設定されています。

このスコアによって獲得できる星の数(最大5個)があり、
これが一定以上溜まると、別の映画のスタントにチャレンジすることが出来るようになっているため、
クリアぎりぎりの星(スコア)でのクリアだと、新しい映画のロックは解除されにくいのですが、
やっていくうちに、どこにどのアクションがあり、こうすれば良いというのが分かり易く、
さらに、自分自身で今のシーンでは、もっといいスコアが出せたのでは、
いいアクションが出来たのでは、と、再度チャレンジしたくなります。

星の数を増やすには、決められたスタントをこなすだけでなく、
スタントストリングと呼ばれるスタントを2秒以内に連続して行う必要があり、
逆に、ゲームオーバーにならなければ、ミスしまくっていても、ストリングが続いていれば、
最高評価を得ることが出来たりと、自由度も比較的高く設計されています(ただ、難しいですが)。

また、映画以外にもスタントショーやCM(1社は「Armor Al」lという実在の会社)といった、
スタントもあるので、そこで星を獲得することが出来ます(難しいですが)。

そこでリトライ(再挑戦)となるのですが、このゲームはリトライの際にロードがありません。
ミスを多発するなどして再チャレンジになる場合でも、自分で納得いかずリトライを選んでも、
即座にそのシーンの最初からやり直すことが出来ますので、再チャレンジを繰り返してしまう際のストレスは、
ほぼ皆無と言って良いほどの快適性と、繰り返しプレイの中毒性を生み出します。

また、新しいスタントに進む場合は当然ロードがあるのですが、
このロードの間にスタントコーディネーターの音声と静止画による、
スタントの解説が行われるため、待ち時間に退屈したり、イラっとなることが抑えられています。
もちろん、この間にロードは終わっているので、ロード終了後すぐにゲームに進むことも出来ます。

そしてこのゲームの一番のポイントといってもいいのは、完全日本語化による吹き替えです。
この吹き替えが無かった体験版を遊んだときには、この日本語版の面白さに気付かなかったほど、
このゲームの面白さを引き立てている、重要なパーツとして存在しています。この日本語化は最高です。

まず、ゲームを開始するとそれぞれの監督がその映画の説明等を喋るのですが、監督によってそれぞれ、
一癖も二癖もある個性ある(ありすぎる程の)喋り方で、成功した時や失敗した時も複数の反応があり、
その反応に一喜一憂したり、もっといいスコアを出してみようと思わせるモチベーションにも繋がますし、
物凄く、テレビのモニタに向かって「監督それ無理です」とかと、思わず突っ込みを入れたくなったりします。

また、ゲーム中にはアイコン以外に、スタントコーディネーターによる音声によるナビゲーションがあり、
このナビが早めに次のスタントを知らせてくれるので、非常に快適に分かり易くなっています。

余談ですが、Xbox360の場合ヘッドセットをしているとヘッドセットから指示が聞こえ、
より臨場感にあふれた感じになります。(情報元:遊戯電線

そして、全部で6個のスタントシーンをクリアすると、架空の映画の予告編を見ることが出来るのですが、
この予告編では、自分が行ったスタントシーンも含まれているため、思い入れをこめ見れますし、
どこかで見たような映画といった感じの雰囲気で、元ネタを探すのも楽しいかもしれません。

ちなみに今作の「WHOOPIN' AND A HOLLERIN II」が何で「2」なのかと思えば、
前作「Stuntman」で「WHOOPIN' AND A HOLLERIN」があったからとか、細かいネタもあります。

基本的に操作するボタンは、レバー、アクセル、ブレーキ、サイドブレーキ、アクションボタンだけで、
最初はレバーとアクセル、ドリフトのためのサイドブレーキだけで操作していき、
次の映画のシーンや新しい映画になるごとに難しいスタントが増えていきます。

視点も複数から選ぶことが出来、自分のスタイルや好みやクリアしやすい視点を選ぶことが可能です。

と、まぁまだオンラインの要素やオリジナルのスタントコースを作成したり出来たりと、
このゲームにはまだまだ面白い点があるのですが、気軽にも遊べるし、やりこみも可能といった感じです。

車の挙動や種類に関しては、リアル系とは真逆を突っ走るこのゲームは、
基本的に「覚えゲー」(トライ&エラーの繰り返し)なので好みは分かれると思いますが、
リトライのし易さ、監督の喋り、音声ナビ、そしてシンプルな操作性が相まって、
非常に面白いゲームに仕上がっていますので、PS2PS3でもリリースされる予定なので、
「バーンアウト」シリーズや「デストラクションダービー」シリーズといった、
破壊系カーアクションゲームが好きな人には、かなりオススメ出来ますので、
気になった方は是非一度遊んでみてください(本当に面白いですよ)。

スタントマン:イグニッション 公式サイト
http://gamesites.thqgame.jp/products/Stuntman/pc/html/index.html
しろくまかんさつにっき http://shirok.air-nifty.com/blog/
『スタントマン:イグニッション』感想。 http://shirok.air-nifty.com/blog/2008/01/post_bfac.html
遊戯電線 http://d.hatena.ne.jp/NTZ/
遊戯電線 2007-12-18 http://d.hatena.ne.jp/NTZ/20071218

Amazonアソシエイト 『スタントマン:イグニッション』 Xbox360 Amazonアソシエイト 『スタントマン:イグニッション』 PS3 Amazonアソシエイト 『スタントマン:イグニッション』 PS2

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2008年01月07日 Mon 23:54

PATAPON(PSP)の感想。

新型PSP(PSP 2000)が今月末にアップデートでSkypeに対応するとのことで、
ますます携帯電話がライバルになってきている感じのPSPですが、
最近はPSNでPSのゲームをDL購入できたり、
「勇者のくせになまいきだ。」や「エコークローム 無限回廊」など
独自のゲームも目立ってきた中でリリースされた「PATAPON」の感想です。

PSPソフト「PATAPON」ですが、印象的なグラフィックを、
ヨーロッパを中心に活躍中のフランス人アーティストRolito氏に、
「LocoRoco」のサウンドクリエイターKEMMEI氏、
「XI」、「ブラボーミュージック」のゲームクリエイター小谷浩之氏と、
豪華なクリエイター陣で作成され、ライトユーザでも楽しめそうなCMや、
見た目がかわいらしいキャラクタや、リズムアクションゲーム的なイメージ
(実際、基本的に数種類のボタンで、リズムをタイミング良く押すことによって
前進したり攻撃したりと非常にシンプル)で、カジュアルな雰囲気とは裏腹に、
遊んでみると、単純にリズム(前進したり攻撃したり)を繰り出すだけでは、
クリア出来ない奥が深く結構難しいゲームだと感じました。

最初は使えるリズム(PATAPONのアクション)も少なく、比較的さくさく進むのですが、
ストーリーが進展(ステージをクリア)すると、使えるリズムが増え、行動にも幅が出て、
色々立ち回れるようになるのですが、焦ってリズムパターンを押し間違えてしまったり、
リズムを取ろうとしていも、BGMや効果音等でミスを誘発する場合もあるのが微妙…。

また、リズムをテンポ良く決めていくと、FEEVER状態になり、アイテムを使えたり、
攻撃力などが上がるのですが、この状態を維持するのにも、リズム通りにボタンを押さないといけません。

例えば、前進するには「パタ パタ パタ ポン(□ □ □ ○)」、
攻撃するには「ポン ポン パタ ポン(○ ○ □ ○)」といった感じで、
パタ=□、ポン=○と分かりやすい感じがするのですが、実際プレイすると、

「パタ パタ パタ ポン(□□□○)」 … … … … 「ポン ポン パタ ポン(○○□○)」 … … … …

と、… … … …の部分でPATAPON達が前に刻んだメロディの行動をすることになり、
この時のPATAPON達の声や、BGMなどで次のボタンを押すタイミングを間違えたりします。

部隊(PATAPON)の編成も重要だし、PATAPONにも色々な種類がいる上、
出撃できるPATAPONは3種類(前衛、中盤、後衛の3部隊)しか出撃できない制限があるので、
そのステージに、どのPATAPONを出撃させると有利に進めるかと、選択するのが重要になります。

取説に生み出し方が載っていない、「レアパタポン(レアポン)」を入手した素材を使って、
生み出さないとクリアが難しく、その「レアポン」の能力(特技、特徴等)を理解することや、
入手したアイテム装備をステージやPATAPON毎に上手く活かさないとクリアが困難です。

また、そのレアポンを生み出すには、入手が難しかったり、
数が少ないといった制限がある「素材」が必要なため、
それらの素材や、新しい武器や防具を入手するために、
クリアしたステージや、ボス戦に繰り返し挑む必要もあります。

ボス戦は何度でも挑め、勝てばいい素材などが入手できるのですが、
同じボスに勝つと、そのボスはレベルが上がり手強くなってしまいます「。

なお、武器や素材の入手はランダム(運任せ)な場合や、
タイミング的に入手できなかったりと、結構シビアな面も。

また、PATAPONを生み出すには「チャリン」というコストも必要で、
レアポンを生み出すには高いコストが掛かるので、素材の入手同様、
クリアしたステージで狩りをしたり、ボスに挑む必要もあります。

なお、生み出すことの出来るPATAPONは種類ごとに数が決まっているので、
戦力に新たなPATAPON(レアポン)を組み込むには、出撃画面で、
生み出したPATAPONをリタイア(消去)する必要があります(リタイアさせても装備は残ります)。

また、一部謎解き的な仕組みもあり、それの答えに気付かないとクリアできない場合もあり、
画面に表示されるステージのヒントを見たり、PATAPONとの会話で答えを見出す楽しさもありますが、
ただ、ヒントがやや不親切に感じられる点もあるので、
気付かないプレイヤは諦めてしまうのではと思ったりもします。

ステージには天気の要素(晴、雨、風、雷)もあり、それもゲームに影響を与えます。

敵(特にボス)との戦闘の場合、行動パターンを読んで行動しなくてはならないのですが、
あくまでリズムに基づいて行動するので、次の行動のリズムを刻んでいる間に、
攻撃を受けたりと、先の先を予測するか、何度か失敗して、再挑戦するなどして、
敵の行動パターンをある程度把握してからでないと、クリアは難しいかと思います。

その救済策としてか、ステージクリアに失敗してもペナルティは無く、
クリアに成功した場合、犠牲を出しても、PATAPONがやられる際に出る、
キャップと呼ばれるアイテムを失わなければ(回収出来れば)ステージクリア後に、
コスト無しで復活(リボーン)させることが出来ます。

SCEは新型PSPと一緒に売りたいのか、「勇者のくせになまいきだ。」や「PATAPON」のような
見た目「ライトユーザでも楽しめます」的な感じで、実はコアなゲームだったりするというのは、
簡単そうかも、と思って購入したライトユーザーや、逆に買う気にならなかったコアなゲーマ、
どちらにも不幸な気がするのは私だけでしょうか(体験版があれば別かもしれませんが)。

今回のCMのイメージとは全く違うゲーム性の「PATAPON」も面白いのですが、
このポップなグラフィックと、太鼓を叩いて操作するといったプリミティブかつ、
誰にでも分かる様なシンプルなゲーム性のゲームに仕上げていれば、
PSの「パラッパ」のように誰でも気軽に楽しめるゲームとして、
面白く仕上がったのではないかとも思います。

もちろん「勇者のくせになまいきだ。」「PATAPON」共に私は独創的で面白いゲームだと思います。
「PATAPON」の面白さは、リズムアクション的なものだけでなく、
試行錯誤の上で自分の編成したPATAPON達が、おおよそ狙い通りの作戦を展開し、
ステージをクリアするという戦略的な部分や、新たなステージがどんな展開なのか、
といった、シミュレーション、ストラテジー的な非アクションの要素が強いと感じます。

今後もこういったオリジナリティあふれるゲームもリリースして欲しいとも思っています。

PATAPON(パタポン)公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
Rolitoland -DeliciousVectorialPoison http://www.rolitoland.com/
PATAPON(パタポン) CM『何それ/パタポン篇』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psp2000_patapon.asx
PlayStation.com(Japan) オフィシャルサイト http://www.jp.playstation.com/index.html
PATAPON(パタポン)攻略wiki http://patapon.digimaga.net/

Amazonアソシエイト PATAPON
PATAPON(パタポン)

ソニー・コンピュータエンタテインメント

価格:¥4,512(税込)

Amazonアソシエイト

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2008年01月05日 Sat 23:28

1月のゲーム購入予定。

さて、もうお正月もあけて世の中通常営業っぽくなってきましたね。
そんな感じで、今月購入予定のゲームを。

01/10 Rockstar Games presents Table Tennis Xbox プラチナコレクション公式
01/24 大乱闘スマッシュブラザーズX公式
01/31 デビル メイ クライ 4公式

流石に今月は、時期的にも年末のリリースラッシュと、
決算期のリリースラッシュを控えているので、タイトルが少なめです。

今年の最初に購入するのは以前から気になっていた「Rockstar Games presents Table Tennis」の廉価版。
そして2週間の24日に、今月一番の注目ソフトだと思われる「大乱闘スマッシュブラザーズX」。
公式サイトを見ていて感じるのは、物凄いサービス精神旺盛なソフトだなーと。
最後にプラットフォームを次世代機に移しての「デビル メイ クライ 4」も気になるところです。

購入するかどうか迷っているのは

01/24 高橋書店監修 最頻出! SPIパーフェクト問題集DS公式
01/31 両利きのエクササイズ ~理論の右手と感性の左手~公式
01/31 SIMPLE DS THE ゾンビクライシス
01/31 SIMPLE DS THE 超弾丸!!カスタム戦車

なんとなく内容というか、問題が気になる「最頻出! SPIパーフェクト問題集DS」、
一旦TAITOからの発売が中止になった「両利きのエクササイズ」とSIMPLE DSシリーズの2本。

ただSIMPLE DSの2本は、1月5日現在公式サイトにまだ何の情報も無いという状態なので、なんとも…。

まぁ、購入本数は少ないですが、Xbox360の「Stuntman:Ignition」「Call of Duty 4 Modern Warfare」、
PSP「PATAPON」、NDS「高速カードバトル カードヒーロー」等と、
今現在も進行形で遊んでいるソフトが多数あるので、良かったかも。

それに、最近ではWiiはショッピングチャンネルから、Xbox360ではXbox Live アーケードから、
PSPはPLAYSTATION®NetworkのPlayStationSTOREから、それぞれパッケージではなく、
DLでゲームを購入することが出来るので、パッケージソフトが少なくても、
退屈することは無いどころか、どれから手をつけようかといった感じです。

ちなみに今月24日にPSPの「ルミネスII」の廉価版が発売されるので、
アクションパズル好きにはお勧めです。

スマブラ拳 大乱闘スマッシュブラザーズX公式サイト http://www.smashbros.com/jp/
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
PlayStationSTORE http://www.jp.playstation.com/store/

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2008年01月01日 Tue 12:00

2007年購入したゲームとか。

あけましておめでとうございます。
昨年は全く更新しなかったので、今年はぼちぼち更新していこうと思います。

さて、そんな感じで2007年に購入したゲームの一覧です。
個々のゲームの感想については、後日書くかもしれません。

総数は88本と前年より減りましたが、ゲーム機本体は、
’06年にはWiiを購入し、’07にはXbox360を購入しました。

●Play Station2(PS2)17本
ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)
戦国BASARA ダブルパック
四八(仮)
ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲
ゴッドファーザー
デストロイ オール ヒューマンズ!
ウルトラマン ファイティング エボリューション 3 バンプレストベスト
グランド・セフト・オート・バイスシティ ベストプライス
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
キラー7 (カプコレ)
SIMPLE2000シリーズ Vol.115 THEルームシェアという生活。
SIMPLE1500シリーズ Vol.116 THE ネコ村の人々 ~パグ代官の悪行三昧~
SIMPLE2000シリーズ Vol.117 THE 零戦
SIMPLE2000シリーズ Vol.118 THE 落武者 ~怒獲武サムライ登場~
SIMPLE2000シリーズ Vol.119 THEサバイバルゲーム2
SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵 ~美しき国土奪還作戦~

SIMPLEシリーズがあまり出なかったせいもあり、昨年の半数以下の本数に。
SIMPLE以外では廉価版を結構購入。リリース予定のタイトルも少なくなっており、
そろそろPS3へ本格的に移行する時期という感じですね。

ただ、「ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲」をプレイした感じだと、
ゲームや演出のグラフィック等を見る限り、まだPS2でもいけそうな感じですが、
次回作(完結編)は恐らくPS3でのリリースとなると思われるので、どこまで進化するのか期待しています。

●Nintendo Wii(Wii)9本
WiiFit
NO MORE HEROES(ノーモア☆ヒーローズ)
スーパーマリオギャラクシー
フォーエバーブルー
スーパーペーパーマリオ
Wiiでやわらかあたま塾
エキサイト トラック

本数的には昨年から微増。
「NO MORE HEROES(ノーモア☆ヒーローズ)」以外は、全て任天堂のソフトなのが微妙な感じ。

任天堂が出すゲームは、どれも安定して面白く、新しい試みも取り入れ、
幅広い層に受け入れられると思うので、サードパーティが今後どのように、
Wiiのもつポテンシャルや操作性を活かしていくかが鍵になりそうな気がします。

ただ無理にリモコンを使わせるようなゲームばかりだと、
ユーザが飽きたり、離れたりしそうなので、難しいところだと思います。

Wiiの通信関係も「みんなのニンテンドーチャンネル」などのコンテンツも増え、
Wi-Fi通信の対戦も可能になってるみたいで、今後が楽しみです。

●Play Station Portable(PSP)7本
manhunt 2 (海外版)
CRAZY TAXI FARE WARS (海外版)
PATAPON
勇者のくせになまいきだ。
エターナルヒッツ クロニクル オブ ダンジョンメーカー
ルミネスII
グンペイ リバース

昨年(30本)から激減。
ただ後半面白そうなタイトルが出てきたので良かったかも。
「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」は続編を購入使用か迷うほどの面白さ。
「勇者のくせになまいきだ。」と「PATAPON」は携帯ゲーム機に向いているというか、
ついつい繰り返し遊んでしまう、じんわりと面白さを感じる作品。
この傾向のゲームがリリースされるのを期待したいところです。

購入していませんが「みんなのゴルフ5」で無線LAN機能のインフラストラクチャモードで、
全国のユーザと対戦できる様になったので、今後もこの機能を他のゲームにも、と思います。

またPC経由でPSNからPSのゲームがDL購入出来る様になったのは嬉しいところ。

●Nintendo DS(DS)30本
TONY HAWK'S PROVING GROUND(海外版)
高速カードバトル カードヒーロー
パワプロクンポケット10
レイトン教授と悪魔の箱
毎日新聞1000大ニュース
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
プロ野球 ファミスタDS
DS文学全集
タシテン たして10にする物語
闘牌伝説「アカギ」DS ~闇に舞い降りた天才~
太鼓の達人DS タッチでドコドン!
音声感情測定器 ココロスキャン
スライドアドベンチャー マグキッド
大人のDS顔トレーニング
ビックリマン大事典 大特別版
DS眼力トレーニング
数陣タイセン
いただきストリートDS
くりきん ナノアイランドストーリー
どきどき魔女神判!
ことばのパズル もじぴったんDS
パネルでポンDS
燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2
マリオvs.ドンキーコング 2 ミニミニ大行進!
レイトン教授と不思議な町
BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
ピクロスDS
ウィッシュルーム 天使の記憶
SIMPLE DSシリーズVol.15 THE 鑑識官2 新たなる8つの事件をタッチせよ
SIMPLE DSシリーズVol.18 THE 装甲機兵ガングラウンド

’06年同様一番遊んだゲーム機かもしれないNintendo DS。
サクッと遊べるものからじっくり遊べるものまでと、ジャンルもバラエティに揃っている感じ。

アクションでは「1」と海外版とでハマった「燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2」にハマり、
パズルでは「数陣タイセン」や「タシテン たして10にする物語」がじんわりと面白く
ボードゲームでは「いただきストリートDS」が安定した出来で満足。
年末は「高速カードバトル カードヒーロー」を堪能していました。

個人的には「がんばる私の家計ダイアリー」のような実用系ソフトで、
可能ならPC(アプリケーションもしくはネットなど)とデータの同期が取れる、
PDA系のソフトが出て欲しいところ(「電子メイド手帳 恋のいろは」は別の意味でも期待)。

●Nintendo Game Cube(GC)1本
ガチャフォース

GCは再販された「ガチャフォース」のみ。名作の再販があるのは嬉しい限り。

●Xbox 360 24本
Xbox 360 バリューパック(「フォルツァ モータースポーツ 2」「あつまれピニャータ」同梱)
Xbox 360 メモリーユニット(512MB)
Xbox Live プレミアム ゴールドパック(「テトリス ザ グランドマスター エース」同梱)
Half-Life 2 The Orange Box (海外版)
TONY HAWK'S PROVING GROUND (海外版)
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
トニー・ホーク プロジェクト8
スタントマン:イグニッション
バーチャファイター5 Live Arena
アサシン クリード
エースコンバット6 解放への戦火
Halo 3
ビューティフル塊魂
テスト ドライブ アンリミテッド
※Xbox 360 プラチナコレクション(10本)
デッドライジング
ギアーズ オブ ウォー
お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~
地球防衛軍3
Halo ヒストリーパック
ファイトナイト ラウンド3
アイドルマスター
ランブルローズ ダブルエックス
デッド オア アライブ 4
デッド オア アライブ エクストリーム2

今年一番のダークホースだったかもしれないXbox360。
以前から気にはなっていたものの、買おうかどうしようか迷っていたところ、
本体の値下げと、ソフト2本がついたバリューパックの価格に後押しされ購入。

購入したゲームほとんど全部面白く、今後出るソフトも気になるものも多く、
今一番(カジュアルゲーマー含む)ゲーマー向きのハードではないかと思います。

通信対戦もサクッと出来るので、今もっている据え置きゲーム機としては一番だと思います。
体験版をHDDにDLしてどんなゲームか確認できるのも便利な機能だと思いますが、
国内でリリース予定の無いゲームが多いのは、気になる所でもありますが。

ただ、PS3と同じタイトルのマルチプラットフォームのゲームが増えると、
Xbox360とPS3のどちで購入するか迷いそうになりそうです。(まだPS3購入してないけど)。
発売の時期とか追加コンテンツの有無、ローカライズの差とかで決めることになるのでしょうか?
まぁ選択肢が増えるのは、悩ましいけれど良いことだと思います。

PS3もオリジナルのゲームや洋ゲーが結構リリースされそうなので、
今年はPS3も購入して、比較してみるのも楽しいかもしれません。

Xbox360の唯一欠点かもしれないのがコントローラ。
純正(付属)のコントローラも通常の操作性は全く問題ないのですが、
バーチャファイターや一部のゲームではジョイスティックタイプでプレイしたいのですが、
MSからはリリースされておらず、HORIなどの周辺機器メーカからも僅かしか販売されておらず入手が難しい状態。
PS3ならいつでもこのタイプのものが購入できるので、この辺りを何とかして快適なゲームプレイをしたいと思います。

そんな感じで昨年購入したゲームやハードを見直してみましたが、
流石に今年はWii、Xbox360、PS3といった次世代据え置き気と、
NDS、PSPといった携帯ゲーム機がメインになりそうな感じがします。
とりあえず次世代機用にHDMI端子内蔵の高画質なテレビに買い替え、
より充実したゲームライフを楽しみたいと思います。

参考までに’06年と’07年に購入したゲームのハード別ソフトの比率をグラフ化してみました。
2006年ゲーム機種別比率2006年ゲーム機種別比率

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2007年01月01日 Mon 23:59

年越し更新で昨年のゲームとか。

相変わらず更新をサボっていたら、いつの間にか年を越していました。
あけましておめでとうございます、本年もどうぞ、宜しくお願いいたします。

と言うわけで、昨年を振り返るほどのことも無いので、
2006年に購入したゲーム(非ゲーム含む)の大体をリストアップしたみました。

●プレイステーション2(37本)
RULE of ROSE
サムライチャンプルー
スキージャンプ・ペア リローデッド
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
BLACK
大神(廉価版)
かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
みんなのテニス
ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド
龍が如く2
オレたちゲーセン族 クォース
オレたちゲーセン族 熱血硬派くにおくん
オレたちゲーセン族 ラビオ レプス
オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 24 ラストブロンクス -東京番外地-
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン
SEGA AGES 2500 シリーズ テトリスコレクション
SIMPLE 2000 シリーズ アルティメット Vol.30 降臨! 族車ゴッド~仏恥義理★愛羅武勇~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.93 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.95 THE ゾンビV.S.救急車
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.96 THE 海賊~ガイコツいっぱいれーつ!~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.100 THE 男たちの機銃砲座
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.101 THE お姉チャンポン~THE 姉チャン2特別編~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.102 THE 歩兵~戦場の犬たち~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ! ~激闘! ロボットファイト~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.106 THE ブロックくずしクエスト~DragonKingdom~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.108 THE 日本特殊部隊~凶悪犯罪列島24時~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.109 THE タクシー2 ~運転手はやっぱり君だ!~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.110 THE 逃亡プリズナー ~ロスシティ 真実への10時間~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.111 THE いただきライダー ~お前のバイクは俺のモノ/Jacked~
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.112 THE 逃走ハイウェイ2 ~ROAD WARRIOR 2050~

半数が「SIMPLE 2000シリーズ」等で、フルプライスモノが少ないですね。
PS3が発売されましたが、PS3のハード普及率や、ソフトの少なさもあり、
まだ今年も十分現役で活躍しそうです。

●Wii(7本)
Wiiスポーツ
はじめてのWii
おどるメイドインワリオ
カドゥケウスZ 2つの超執刀
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
レッドスティール
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲

久々の据え置型のゲーム機を購入。
まだ、この操作性に慣れていないのか、疲れるのが難点ですが、
可能性を感じます、NDSの様に面白いタイトルが出ることに期待しています。

●プレイステーション・ポータブル(30本)
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.2 THE テニス
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.3 THE どこでも推理~IT探偵:全68の事件簿~
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.5 THE ブロックくずしクエスト~Dragonkingdom~
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.6 THE 戦車
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.7 THE どこでも漢字クイズ~チャレンジ! 漢字検定2006~
SIMPLE 2500 シリーズ Vol.8 THE どこでもギャル麻雀
パワースマッシュ NEW GENERATION
I.QMania
XIコロシアム
レミングス
みんなの地図
イノセントライフ~新牧場物語
カズオ
街 ~運命の交差点~ 特別篇
TALKMAN EURO -トークマン ヨーロッパ言語版-
かまいたちの夜2 特別篇
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル
-どこでもいっしょ-レッツ学校!
ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!
LocoRoco
クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
ジュクゴン
Carnage Heart PORTABLE
Every Extend Extra
タマラン
リッジレーサーズ2
エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション
JEANNE D'ARC
LUMINES II(海外)

PS3との連動も気になるところなのですが、単体でもソフトが大分出揃ってきた印象を受けます。
最近は『LUMINES II』(海外版)にハマっています。

●ニンテンドーDS(26本)
SIMPLE DSシリーズ Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官~緊急出動 事件現場をタッチせよ!~
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
弾爵-ダンシャク-
右脳の達人 爽解! まちがいミュージアム
このクイズ野郎っ!!
瞬感パズループ
ガラクテイル
Contact
漢字そのままDS楽引辞典
テトリスDS
New スーパーマリオブラザーズ
メトロイドプライム ハンターズ
漢字の渡り鳥
ニンテンドーDSブラウザー
ルーンファクトリー -新牧場物語-
Wi-Fi対応 役満DS
財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS
激闘! カスタムロボ
監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS
マジック大全
JUMP ULTIMATE STARS
タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
弾いて歌えるDSギター“M-06”
ELITE BEAT AGENTS(海外)

そろそろ「脳トレ」系ゲームも飽きられてきてると思うので、
よりゲーム的なものか、非ゲーム的なソフトにシフトしてきてる感じです。

まぁ、『ドラゴンクエストIX』の発売が決定しているので、
今年もゲーム界の中心的存在だと思います。

●ゲームボーイアドバンス(9本)
サッカーチーム育成シミュレーション カルチョビット
bit Generations BOUNDISH
bit Generations DIAL HEX
bit Generations dotstream
bit Generations COLORIS
bit Generations DIGIDRIVE
bit Generations ORBITAL
bit Generations Soundvoyager
リズム天国

「bit Generationsシリーズ」の様な実験的なタイトルが出たりしましたが、
携帯ゲーム機はGBAからNDSに完全移行した感もあり、最後に傑作が出た印象です。

●ゲームキューブ (2本)
大玉
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ハードを持っていなかったのですが、『大玉』を購入したり、
何となく気になっていたゲーム機ですが「Wii」で遊べるので、
気になっていた過去のタイトルを探して遊んでみようと思います。

と、計111本ほど購入していますね(記入漏れとか、廉価版の忘れたのもありそうです)。

内訳としてはPS2が37本、PSPが30本、NDSが26本、GBAが9本、本体を持っていないのにGCが2本、
今年新しく購入した「Wii」が7本と、思ったよりPS2とPSPが半数以上と多いのですが、
一番長時間遊んだのは、全体的にDSのソフトという印象を受けます。

まぁ、クリアしなかった(出来なかった)ものや、
買ったまま殆ど全く手をつけてないのもありますし、かなりな無駄遣いですね…。

今年はハードも全て出揃い、携帯ゲーム機もかなり作りがこなれてきているので、
色々と面白いゲームが出ることに期待したいと思いますが、積みゲーが増えそうな悪寒も…。

竜胆氏のBlog『GAMENEWS WATCHER』で『2006年の「他人に薦めたいゲーム」
と言う企画がありますので、メジャー作品のシリーズや、大ヒットした作品の陰で、
ひっそりと存在した、面白かったゲームがあった、何か面白いゲームは無かったかな?
と、思う人は投票したり、結果をみて購入を検討してみるのも面白いかも知れません。

GAMENEWS WATCHER http://gnw2.net/
2006年の「他人に薦めたいゲーム」 http://gnw2.net/content/view/116/39/
2006年の「他人に薦めたいゲーム」投票・結果ページ http://gnw.jpn.org/vote/vote2006/votec.cgi

Posted by tugaa : 23:59 | Comments (2) | Category( GAME )
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2006年12月22日 Fri 11:52

「Wii」インターネットチャンネル(お試し版)の第一印象。

Wii」のインターネットチャンネルお試し版(Web ブラウザ)を更新(DL)してみました。
で、まだじっくりとはいじってませんが、とりあえず、ほんの少し触ってみた印象です。
インターネットチャンネルを「Wii」本体に保存するための必要メモリは278ブロックです。

起動画面起動画面その2
起動画面                       起動画面その2

かなり基本的なWebブラウザと言った感じで、操作はWiiリモコンで行い、
スクロールはBボタンを押しながら、リモコンを上下左右に動かし、
Windowsでの左クリックはAボタンで対応していますが、
右クリックに相当するボタンはありません。

URLや検索キーワード等の文字入力も、ソフトウェアキーボードとリモコンで行うので、
一旦画面をソフトウェアキーボードに切り替える必要があり、直接入力は出来ません。
操作に若干の慣れが必要なので、キーボードやマウスでの入力に対応して欲しいところ。

同時に開けるウインドウは一つのみで、同時に複数のウインドウを開いたり、
ポップアップや、タブブラウザ的な機能や、RSSフィードにも対応していませんが、
ブラウザでのRSSリーダーは使えるみたいです(RSSリーダーサイトの仕様によりますが)。

動作速度は、表示速度も気にならない程度で、通常のサイトは当たり前ですが、Flashを使ったサイトや、
Ajax(JavaScript + XML)を使ったGoogle Newsなども閲覧可能ですし、YouTubeの動画再生も可能でした。

確認した所、Flash以外のPlug-inが必要な、Shockwaveや、Javaアプレット、
各種メディアプレイヤー(WMV,QuickTime等)、PDF等には非対応みたいです。

Wii.com表示GoogleNews表示
Wii.com表示                     GoogleNews表示

YouTube Top表示YouTube動画再生中
YouTube Top表示                  YouTube 動画再生中

ただ、拡大・縮小が2種類しかなく、フォントが小さくて見難いサイトがあったり、
一部のサイトが閲覧できなかったり、フリーズする等の症状がまだあるようですが、
Wiiの機動やブラウザの起動速度は、比較的早いと感じるので、PCを起動していなかったり、
PC等を置いていない場所(リビングなど)で利用するにはそれなりに使えるかもしれません。

画面がやや縮小され表示されている点や、インターフェースがDS版のOperaとほぼ同等で、
画面下に常にメニューが表示されている点が気になるといえば気になります。

*YouTubeの動画ですが、YouTubeのソース(Javascript)に変更があったのか、
 YouTubeのTopから、見たい動画を選択すると『Get the latest Flash player.』と、
 促されるメッセージのみ表示され、再生されない場合がありますが、YouTubeのTopや、
 YouTube以外のサイトにembedタグを用い、埋め込まれている動画の再生は可能です。
 サイト側の処理(ソース)の問題なのか、Wiiブラウザ側での処理の問題かは不明です。
 (12月23日01:00時追記)。

Wii [ウィー] http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
Wii.com http://wii.com/
Opera ブラウザ: ホーム http://jp.opera.com/
Google News http://news.google.co.jp/
YouTube http://www.youtube.com/

Posted by tugaa : 11:52 | Comments (0) | Category( GAME )
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2006年12月19日 Tue 23:56

地球儀グルグル「お天気チャンネル」

「Wii」の「お天気チャンネル」が追加更新されましたね。
住んでいる地域(もしくは近隣の地域)の天気や、地球儀を回して、
世界各国の天気が分かったり、地球儀をぐるぐる回して遊んだり出来ます、こんばんは。

任天堂からのお知らせその1任天堂からのお知らせその2
任天堂からのお知らせその1           任天堂からのお知らせ続き

と言うわけで、アップデートしてみました。更新も簡単にワンボタンで出来ます。

チャンネル開始登録地域の天気
チャンネル開始                   登録地域の天気

すぐに自分の住んでいる地域の天気や気温が分かるのは、便利ですね。
翌日の天気や週間予報の確認もすぐに出来ます。

週間予報くらしの天気
週間予報                       くらしの天気

週間予報や、洗濯や紫外線の強さ、花粉情報も知ることが出来たり。地味ながら便利な感じ。

関東地域日本全体
関東地域                       日本全体

リモコンの「+」「-」ボタンで地図の縮小拡大が出来ます。
また、角度の変更も出来るので、立体的に見ることも可能です。

北半球地球儀
北半球                        地球儀

BGMも落ち着いた感じで、雰囲気もよく、地球儀をいじるだけで満足。
シンプルなリモコンだけの操作で、いろいろな情報が手に入るので、
PCを立ち上げるのが面倒だったり、リビングなどにあると便利かと。

この感じだと、「ニュースチャンネル」がどんな風になるか楽しみですが、
ブラウザが実装されれば、カスタマイズしたポータルサイトで済みそうな気もしたり。
まぁ、ブラウザで読み込むよりも、素早く欲しいニュースが見られれば良いのですが。

Wii公式サイトによると、ニュースチャンネルは、2007年1月27日サービス開始予定、
インターネットチャンネル(Web ブラウザ)配信開始時期は近日決定とのことです。

今のところ、USBポートは使い道が殆どありませんので、
インターネットチャンネル配信時には、USBキーボードやマウスに対応して欲しかったり。

チャンネルが充実するのもいいのですが、パッケージソフトも
折角「Wii」自体が無線LANに常時接続されている状態だったりするので、
ポケモン バトルレボリューション』(公式)以外で、Wi-Fi対応のゲームが出ませんかね?
DSと連動するのは面白そうですが、ソフトがWiiとDSの二つ必要になるのがネックになりそうです。

どうでもいいですが、「お天気チャンネル」が一瞬「お姉チャンネル」に見えたので、
かなり末期的なSIMPLE症候群なのかもしれません…。

Wii [ウィー] http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
ポケモン バトルレボリューション 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rpbj/index.html

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2006年12月17日 Sun 23:55

『LUMINES II』とか。

昨日書いた『LUMINES II』が早速「ファミコンプラザ」より到着。
送料、代引手数料(500円+300円)込みで、5,780円でした。

で、遊ぼうと思ったらまた放置していたので、日付設定を要求されたり…。
PSPはついロードが面倒とか思い、本体ごと放置しがちなタイプです、こんばんは。

で、PSPの中から『ジャンヌ・ダルク』(公式)のUMDが出てきて、
まだクリアして無い事を思い出したり、PSP放置しすぎと思いました…_| ̄|○

まだ少ししか遊んでいませんが、前作同様、シンプルながら、やはり面白いです、
今作は前作よりも、音楽と映像が強化されている感じで、時間を忘れて遊びそうです。

『LUMINES II』パッケージ表『LUMINES II』パッケージ裏『LUMINES II』収録アーティスト
『LUMINES II』パッケージ表      『LUMINES II』パッケージ裏     『LUMINES II』収録アーティスト

当たり前ですが、当然説明書もゲーム内の表示も英語なのですが、
ゲーム内容と同様、それほど複雑でもなく、大体感覚的に理解できると思います。

今作は、シーケンサーモードがあり、自分で曲を作ってそれでゲームを遊べたり、
無線LAN機能を使って、対戦や曲の交換、ゲームシェアリングが可能です。
シーケンサーモードもだけでも一日遊べそうな感じです。

収録アーティストも下記の通り豪華です。

BECK,Black Eyed Peas,The Chemical Brothers,Fatboy Slim
The GO! Team,Gwen Stefanl,Hoobastank,Junior Senior,Junkie XL
Ken Ishii,Missy Elliott,New Order,Stigmato Inc.,Toby & Q'hey

音的に「Wipeout」シリーズが好きな人にも受けそうな感じです。

キーコンフィグが英語圏仕様なので、○と×が逆(×で決定、○でキャンセル)なので、
ちょっと戸惑ったりしますが、ゲーム自体は前作同様分かりやすい落ちモノパズルゲームなので、
操作で迷うことはほとんど無いと思いますし、ゲーム本編以外でも慣れれば問題ないと感じます。

ファミ通No.939の記事を見る限りでは、国内版はキーコンフィグは修正されてるみたいですね。
国内版は2007年2月15日に4,980円(税込)で発売予定です。

なお、北米版には『エブリ・エクステンド・エクストラ』(公式)の体験版も収録されています。

国内版では収録されるかどうか分かりませんが、
これも面白いので、収録して欲しいと思ったりしますが、
ただ、国内版『ルミネスII』は、パブリッシャーが変更され、
これまではの作品は、バンダイ・ナムコゲームズからのリリースでしたが、
『ルミネスII』は、Q ENTERTAINMENTがパブリッシャーとなりリリースされるので無理っぽいですが。

ところで、北米のLUMINES II 公式サイトのトップにある
「LUMINES +PLUS」が気になるのですが、PSPでの新作なのでしょうか?

ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/
LUMINES II 公式サイト(北米) http://buenavistagames.go.com/lumines/
ルミネスII 公式サイト http://lumines.jp/
エブリ・エクステンド・エクストラ 公式サイト http://www.everyextend.com/
ジャンヌ・ダルク 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/jeanne/
キューエンタテインメント株式会社 http://www.qentertainment.com/

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2006年12月14日 Thu 23:57

一週間ぶりの更新(12月14日)。

すっかり更新をサボっていました。
別にWiiで遊びすぎて腕がおかしくなったとか、リモコンで何かを破壊したとか、
そんな面白い理由でもなく、体調不良とか書くネタがなかったとかそんな感じです、こんばんは。

この間に買ったモノの一部です。

『龍が如く2』『新世紀エンタメ白書 2007』『BLEACH Wii』『DS 時雨殿』
『龍が如く2』と『新世紀エンタメ白書 2007』   『BLEACH Wii』と『DS 時雨殿』

龍が如く2』(公式)を購入&Play。
Wiiでも『RED STEEL』(公式)を遊んでいたりと、YAKUZA三昧な感じですが、
やはり普通のコントローラで遊ぶのは楽というか、慣れていてやり易い気がします。

最初、DVD-ROM2枚組だったので、ボリューム多すぎかも…と躊躇しましたが、
遊んでみると、ストーリー展開が面白く、前作よりロードが短縮されていたり、
改善されている点も多く、かなりスムーズに遊べましたが、前作から時間が無かったからか、
移動時の視点の悪さは、そのままだったのが非常に残念ですが、前作を遊んでいなくても楽しめ、
前作も廉価版がリリースされているので、まずは前作から遊んでいみるのも、良いかもと思ったり。

ただ、ストーリー展開が気になるため、サブストーリーを遊ぶのは2周目になってからになりそうです。
あと気になったのは、ムービーが終るとロードがあり、その後またムービーだったりとか、
ストーリーも相変わらずの展開だったりとかありますが、それでも面白いです。

で、『新世紀エンタメ白書 2007』ですが、2006年に話題を集めた、
マンガ、ライトノベル、ゲーム等をピックアップして、紹介しているので、
何か面白いマンガ、ラノベ、ゲームがないかと思っている人にはガイドブック的にもいい感じです。

今年のマンガ、ラノベ、アニメ、ゲーム等のエンタメの流行や動向といった傾向なども分かりますし、
来年以降にこれを読み返して、照らし合わせてみたりするのも面白いかも。

これを読ん、また読みたいマンガが増えたり、今まで読んだことのなかったラノベに興味を持ったり、
また出費が増えて、遊んだりする時間の中でどれから消化するか悩みそうになりそうな感じです。

インタビュー、対談、レビューとしての読み物としてもガイドブックとしても、
面白い一冊に仕上がっていて非常にお買い得だと思います。
来年度も是非出版して欲しい一冊だと思いました。

本日は『BLEACH Wii』(公式)と『DS 時雨殿』(公式)を購入。
相変わらず、まだ遊んでいません…。

まんたんウェブ http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/
龍が如く2 公式サイト http://ryu-ga-gotoku.com/
RED STEEL 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/redsteel/
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 公式サイト http://bleach.sega.jp/wii/
タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aixj/

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まんたんブロード編さん

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2006年12月06日 Wed 23:58

今日も「Wii」で遊んだ感想(12月6日)。

旧『ゲーム批評』からリニューアルした『G-navi』を購入しましたが、
遂に「ジェネレーション・ナビ」と「オトナのゲームライフマガジン」から、
完全にゲーム雑誌をやめて、内容が散漫になり読むところがなくなりました、こんばんは。

Wii」の『RED STEEL』(公式)をちょっと遊んだのですが、
Wiiリモコン+ヌンチャクでのFPSの操作性の良さに驚きました。

このWiiリモコン+ヌンチャクの操作体系とFPSの親和性は、これまでの操作より、
はるかに優れていると思うのですが、やはり腕を上げ続けポインタを画面に向けるのは、
結構疲れるので、慣れの問題もあると思いますが、長時間プレイには向いてないかも知れません。

正直、グラフィックはあまり綺麗とは感じられませんが、出鱈目な日本のイメージはステキです。
ただ、ゲームオーバーになると読み込みがあったり、イベントをスキップ出来ないのは不便に感じます。

体力は自動的に回復するので、回復アイテムを探し回ったりする必要が無いのはいいのですが、
グラフィックの問題もありますが、銃撃シーンだと敵が何処にいるか分かりにくいので、
敵を探しているうちに、攻撃を受けまくりゲームオーバーになったりします。

また、刀を使った戦闘は新鮮なのですが、基本的に相手の攻撃を捌いて攻撃すると言った、
同じ様なパターンになりがちなのは、ちょっと勿体無い気もします。

まだ「Wii」はネットにあまり対応していないので、ネットを通じた対戦が出来ないのが残念です。
今後ネットに対応したFPSが出れば、対戦が出来そうなので楽しみです。
結構体力勝負になったりするかも知れませんが…。

「Wii」本体には「Wii番号」と呼ばれるナンバーがあり、これをWii同士で交換する事によって、
メッセージのやり取りや「似顔絵チャンネル」で作ったMiiを送ったりする事が可能です。

今のところヴァーチャルコンソール以外でネットに対応しているのは、
メッセージの交換と、「似顔絵チャンネル」でのMiiのやり取りだけなのですが、
自分の作ったアバター「Mii」を送れる「似顔絵チャンネル」には、色々な可能性を感じられます。

今のところ送れるのは「Mii」だけですが、ソフトのアップデートや、対応ソフトで、
色々な機能や遊びを自由に追加したり、カスタマイズ出来たりしそうです。

Webブラウザも実装される予定なので、ネットに接続する事によって何が出来るのか楽しみです。
スコアランキングとかはすぐに実施されても不思議ではない気がします。

オンラインゲーム(Wi-Fi)にも今後対応していくと思うので、その辺りもどうなるか期待。
Wii Sports』に収録されている「ボクシング」とかがネットで対戦出来たら面白そうかも。

マイクロマガジン社:G-navi http://www.microgroup.co.jp/g-navi/
Wii [ウィー]:任天堂 http://www.nintendo.co.jp/wii/
Wii.com http://wii.com/
RED STEEL 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/redsteel/
Wii Sports 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rspj/index.html

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2006年12月05日 Tue 23:24

「Wii」の感想というか印象みたいなの。

昨日は「Wii」のゲームを遊んで、結構疲れてしまい、年齢を実感しました。
それにしても、これまでのゲーム機をキーボード(コントローラ)を使ったPCとすると、
NDSは直接画面をタッチするタブレットPCの様なモノに進化していき、Wiiはこれまでにない、
ポインターを使い操作する今までに無いような独自の進化をしているような感じです、こんばんは。

一部のソフトを少し遊んでみた感想というか、「Wii」全般の大雑把な印象などを纏まりなく。

主な操作は、ほぼ全てWiiリモコンを使い、ヌンチャクやクラシックコントローラは拡張コントローラ扱いで、
ゲームを遊んでみると、これまでの手許のコントローラで、ボタンやレバーを操作するものと違い、
腕や体を使いリモコンを振り回す感じで、これまでに遊んだ事のないプレイ感覚です。

もちろんリモコンを振り回すだけでなく、リモコンについているボタンも使いますが、基本は、
リモコンをテレビ画面(センサーバー)に向けて動かすのが主な操作になるので、
ゲームセンターの体感ゲーム的な感じです。

ただ、それらの体感ゲームは、これまでも家庭用ゲーム機に移植されたりしましたが、
専用コントローラ以外にも、基本的に通常のコントローラでも対応してたので、
Wiiの遊び方は、ちょっと別物というか、独特な感じです。

作り方にもよりますが、このリモコンをメインに使った操作方法だと、
これまでのゲームの上手い下手の概念が変わりそうな感じもします。
もちろん、そのさじ加減はゲームを作る側の調整で変わってくると思いますが。

ただ、リモコンを振り回し、結構疲れるので、あまり長時間遊ぶのには向いてないかも。
TV CMでやっているように、リビングなどに置いて遊ぶ、多人数向けのゲーム機といった印象です。

また、リモコンの位置を気にしなくてはいけないので、これまでのコントローラの様に、
指先の操作だけで遊べないのが特徴であり、常にコントローラを意識するのが不満点かも。

慣れの問題もあると思うので、いずれこの操作方法を特別だと意識しなくなるかも知れませんが、
クラシックコントローラの様な、これまでのコントローラで操作出来るようにもなって欲しいような。

はじめてのWii』や『Wii Sports』、『おどる メイド イン ワリオ』等のロンチタイトルで、
このコントローラで思いつけるだけのミニゲーム的なものは出揃った感じなので、
今後はこのコントローラでどういったゲームが出るのか、期待と不安も。

今後このコントローラでどのようなゲームが出るのか、現在はアクションゲームが殆どなので、
このコントローラの使い方に特に違和感や不便さは感じませんが、じっくり遊ぶタイプのRPGや、
シミュレーションゲームなどは、このコントローラと今の操作方法だと長時間出来ない感じがします。

また、センサーによる位置検索システムを取り入れているため、Wiiリモコンだけだと、
縦に持つと十字キーとA、Bボタン、横に持つと十字キーと1、2ボタンでの操作がメインになるため、
スーパーファミコン以降、増えてきたボタンの代わりを、どうやって補うかも問題になりそうな気がします。

Wii本体には、拡張リモコンである「ヌンチャク」が同梱されているので、
片手に「Wiiリモコン」、もう一方に「ヌンチャク」を持った操作になるのでしょうか。

もしくは、減ったボタンの分だけ、これまでユーザが操作していた部分、
キー、ボタン操作をソフト側が自動(もしくは半自動)的に制御するシステムにするのか、
それでは不満なコアゲーマーには、別途コントローラを用意するのか、どうなるのか気になるところです。

一旦ゲームの操作を新しく振り出しに戻した分だけ、今後これまでのゲームをWiiに移植する際や、
シリーズの新作などをリリースする際、Wiiリモコンの新しい操作方法で遊ばせるか、
Wiiリモコンの少ないボタンで何とか遊ばせるか、それとも、Wiiリモコン以外に、
クラシックコントローラやこれまでのコントローラの様なモノを付属させるか、
別売で出すか、どうなるのか気になるところでもあります。

任天堂としては、Wiiでは、これまでと違ったソフトや遊び方を提供、提示して、
これまでの様にゲームを遊ぶのはNintendo DSで、といった感じでしょうか?

「Wii」は操作系統がこれまでのゲーム機とまったく異なった感覚のゲーム機なので、
「PS3」や「Xbox360」といった次世代ゲーム機と、どれが勝つかとかは無意味な感じがします。

もちろん、ソフトメーカとしては、最も普及しているハードにソフトを出したいと思うので、
あくまで、ユーザとして、どのゲーム機が機能的に優れているかという点においてですが。

Wii [ウィー]:任天堂 http://www.nintendo.co.jp/wii/
Wii.com http://wii.com/
はじめてのWii 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rhaj/index.html
Wii Sports 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rspj/index.html
おどる メイド イン ワリオ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/rodj/index.html

Posted by tugaa : 23:24 | Comments (0) | Category( GAME )
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2006年12月03日 Sun 23:59

一日遅れの「Wii」購入日記(12月3日)。

さて、いよいよ明日「Wii」の発売から一日、やっと本体を開封して、
細々としたセットアップが終了しました、こんばんは。

Wiiをルータと無線LANで接続しようとしたら、久しぶりだったので、
設定の仕方とかすっかり忘れてて、無駄に手間取りました。
ルータが対応しているので、AOSSを使えばすぐなんですが、
機械まかせでやっておくと、後で何かあった時に不便そうなので、手入力。

ただ、まだヴァーチャルコンソール(VC)位しか、チャンネル(機能)が揃っていないので、
VCでクラシックゲームをDLして遊びたい人以外は、急いでネットに繋ぐ必要はなさそうです。
ネット(オンライン)関係はPS3の方が、かなりリードしている感じです、今のところ。

Wii本体にはWii番号と言うのがあり、それをお互いのWiiやPC等に登録すると、
メッセージ(メールみたいなもの)がやり取りできたりするようになっているので、
Wi-Fi対応ソフトやNDSのソフトと連携したソフトがこれから出てくると思うのですが、
今後これがどう使われるのか、ちょっと気になるところです。

私のWii番号:2607 9928 4006 4940

で、WiiではGameCube(GC)のゲームが遊べるのですが、遊ぶのにはGCのコントローラが、
GCのゲームデータをセーブするにはGCのメモリーカードが必要だったりするわけですが、
GCのコーナー自体が以前から、かなり縮小されていたので、一部のお店では、
本体やソフトは当然、地味な周辺機器は、全く扱っていなかったりする中、
GCのゲームを探しがてら、コントローラとメモリーカードを購入。
これで、ようやく以前に購入してた『大玉』が遊べるよ!

そのついでと言うか、タイミングよくというか、悪くというか、
DS Lite本体を売っていたので、これまた合わせて購入。
色は、Wiiと同じ感じのクリスタルホワイトにしました。

まだ、全く触ってないので、旧DSとDS Liteの違いとか確かめてません…。
というか、Wiiすら殆ど触っていないので、じっくり遊びたい今日この頃です…。

Wii [ウィー]:任天堂 http://www.nintendo.co.jp/wii/
Wii.com http://wii.com/

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2006年11月28日 Tue 23:57

12月のゲーム購入予定とか。

Engadget Japanese』に「Wiiのセンサーバーはろうそくで代用可能」の

任天堂のWiiはリモコンのポインタ機能のためテレビの近くに
「センサーバー」を設置する必要がありますが、
「センサー」と名前が付いていても中身は単なるIRライトであり、
Wiiリモコン先端のセンサで赤外線をキャッチする仕様であることはご存じの通り。
おなじ理屈で「ワイヤレス」(つまり電池駆動)センサーバーも作れます。
作り方は電池と赤外線LEDをつないで並べただけ。

と言う記事を見て、自作ワイヤレスセンサーを作ってみたくなりました、こんばんは。

で、もうすぐ12月なので、忘れないように来月購入予定のゲームのメモ。

PS2
12/07 龍が如く2 (公式
12/14 大神 PlayStation 2 the Best (公式
12/?? SIMPLE2000シリーズ Vol.112 THE逃走ハイウェイ2 ~ROAD WARRIOR 2050~
PSP
12/14 MAPLUSポータブルナビ(GPSレシーバー同梱版) (公式
12/?? LUMINES II(北米版) (公式
NDS
12/07 麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応 (公式
12/14 タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
12/21 弾いて歌えるDSギター“M-06” (公式
Wii
12/02
Wii(本体) (公式
ヌンチャク
Wii ポイント プリペイドカード 5000 + クラシックコントローラ
Wii Sports (公式
おどるメイドインワリオ (公式
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (公式
はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱) (公式
カドゥケウス 2つの超執刀 (公式
レッドスティール (公式
12/14
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 (公式

どうも今月も「Wii」関係を除いて、本数的に少ない気がしますが、
積みゲーも多いので、何とか消化したいのですが、なかなか進まない様な…。

『麻雀格闘倶楽部DS』と『MAPLUSポータブルナビ』は、購入するかどうか様子見。
LUMINES II』は、ファミコンプラザで売り切れだったので、再入荷待ちに…。
「Wii」は本体を含めて、発売日に購入できるかどうか、確実ではないですが、
一応予定は未定と言う事で、欲しいソフトをリストアップ。

Engadget Japanese http://japanese.engadget.com/
Wiiのセンサーバーはろうそくで代用可能
http://japanese.engadget.com/2006/11/28/wii-candlelight/
LUMINES II 公式サイト(北米) http://buenavistagames.go.com/lumines/
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/

続きを読む..."12月のゲーム購入予定とか。"
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2006年11月25日 Sat 23:59

ゲームは遊ぶもので積むものでは無いですね。

後一週間もすれば「Wii」の発売なんですね、PS3の時の様になるのかな…。
PS3の4~5倍の初回出荷数とか聞きますが、価格も手頃ですし、売れそうですね。
どちらも欲しいし、さらにXbox360も欲しかったりで物欲が止まりません、こんばんは。

そんな物欲に駆られてPSPの『ジャンヌ・ダルク』(公式)と、
DSの『JUMP ULTIMATE STARS』(公式)を購入していましたが、
遊んでないどころか、買ったまま袋から出してもいませんでしたよ…。

竜胆氏のBlog『GAMENEWS WATCHER』の「ジャンヌ・ダルク」のエントリを見ると、
不満な所が少なく、かなり良い出来で、面白くてハマりそうなゲームみたいですね。
流石は「LEVEL 5」といった感じなので、「レイトン教授と不思議な町」にも期待できそうです。

『ジャンヌ・ダルク』と「特典リングノート」表『ジャンヌ・ダルク』と「特典リングノート」裏
『ジャンヌ・ダルク』「特典リングノート」表     パッケージ裏と「特典リングノート」裏

『JUMP ULTIMATE STARS』と「特典ポストカードブック」表『JUMP ULTIMATE STARS』と「特典ポストカードブック」裏
『JUMP ULTIMATE STARS』と「特典」表     パッケージ裏と「特典ポストカードブック」裏

そういえば『Elite Beat Agents』を購入したファミコンプラザに、
またしても欲しい海外版ソフトのPSP『LUMINES II』が入荷してますよ…。
前作の『LUMINES』(公式)や『エブリ・エクステンド・エクストラ』(公式)も面白かったし、
GUNPEY-R』(公式)も期待しているのですが、『LUMINES II』は国内での発売予定が無い…。

パズルゲームなので『Elite Beat Agents』同様大して英語力も要りませんし、
評価も高いし、価格も4,980円なので国内版PSPの価格とあまり変わらないので、購入予定。

公式サイトに収録曲やアーティストの情報等が動画で見られますよ。
豪華なアーティストだなぁ…こりゃ、版権とか色々で国内発売ないのかも…。

GAMENEWS WATCHER http://gnw2.net/
GAMENEWS WATCHER 「ジャンヌ・ダルク」 http://gnw2.net/content/view/100/9/
ジャンヌ・ダルク 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/jeanne/
JUMP ULTIMATE STARS 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/
レイトン教授と不思議な町 公式サイト http://www.layton.jp/
LEVEL 5 公式サイト http://www.level5.co.jp/
Elite Beat Agents 公式サイト http://www.elitebeatagents.com/
LUMINES II 公式サイト(共通) http://www.lumines2thegame.com/
LUMINES II 公式サイト(北米) http://buenavistagames.go.com/lumines/
LUMINES 公式サイト http://lumines.jp/
エブリ・エクステンド・エクストラ 公式サイト http://www.everyextend.com/
GUNPEY-R 公式サイト http://gunpey-r.com/psp/index.php
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/

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2006年11月21日 Tue 23:55

今日のゲーム関係っぽい日記(11月21日)。

PSPのシステムソフトウェアのアップデートで、
PS3と連動してPSのゲームがPSPで遊べるようになるのですね。
PS3が無ければ使えませんが、手軽に過去のゲームが遊べるのはいいですね。
PS3は現在ソフトは少ないですが、ハードウェアとして魅力を感じます、こんばんは。

価格もPlayStationのゲームが税込525円と低価格なので、
Wiiのヴァーチャルコンソール(VC)のゲームの価格がファミコンで500円で、
Nintendo64のゲームが1,000円と設定されているので、価格の見直しをして欲しいと思ったり。
まぁ、中古ゲーム市場の価格や在庫を考えると、どの値段が妥当かと思うかは難しい気もしますが。

で、今日からその「Wii」の予約受付け開始のお店に行ったら「予約終了」の文字が…。
で、抽選予約のお店があったので、そこで申し込んだり、購入後の事を考え、
SDメモリーカード(1GB)充電式単三電池を購入してきました。

SDメモリーカードとエネループSDメモリーカードとアッガイエネループと有野課長
SDメモリーカードとエネループ    SDメモリーカードとアッガイ      エネループと有野課長

Wiiのリモコンはアルカリ電池で約30時間程しか持たないらしいので、
やはり充電式タイプを購入しておいた方が、無駄な出費を抑えれそうですし、
また、SDメモリーカードは無くても問題ないと思いますが、現在は単価も安いので、
VCでDLしたゲームのデータのバックアップ用等にあれば便利かと思い、ついでに購入。

そんなゲーム好きな私だけに、『日経ゲームエンタ!』の「ゲーム検定!」にチャレンジ。
で、結果…↓

+++ ゲーム検定 成績発表 +++
あなたの総合得点は60点  全国平均 57点
全国順位(11月21日 2時現在)
2175位(5550人中)

--ジャンル別得点表------------
                0_________50__________100%
ハードウェア          ■■■■■■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック ■■■■■■■
キャラクター          ■■■■■■■■■■
ビジネス            ■■■■■■■■■■■■
雑学               ■■■■■■■■■■■■■■■■
--------------------------
--講評---------------------
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。
しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。

貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:ハードウェア
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:90年代後半から現在にかけての熟成期
--------------------------

結構難しかったです…。

この「ゲーム検定!」は『日経ゲームエンタ!』の広告の一環として行われていると思うのですが、
ゲーム系のサイトで結構取り上げられていたりするので、成功してるのではないかと思ったり。

オマケ:「Wii」オンライン販売予約情報
トイザらス・オンラインショッピング」にて明日午前10時より予約受付開始(予定)。

PSP®システムソフトウェアVer.3.00へのアップデートに伴いPS3との連携を強化
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061121_psp300.html
WiiについてのQ&A http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html
日経ゲームエンタ! http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/index.html
ゲーム検定! http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/index2.html
トイザらス・オンラインショッピング http://www.toysrus.co.jp/t/index.html

ハギワラシスコム SDメモリーカード Tシリーズ HPC-SD1GT 1GB Amazonアソシエイト     SANYO eneloop 充電器 単3形4個セット (単3形・単4形兼用) N-TG1S Amazonアソシエイト
  ハギワラシスコム          SANYO eneloop
  SDメモリーカード           充電器 単3形4個セット
  HPC-SD1GT 1GB          N-TG1S
  価格:¥2,433(税込)        価格:¥2,980(税込)
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2006年11月16日 Thu 23:55

日記というか、そんな感じ(11月16日)。

PS3のデモ機とかNDSのデモ機実際に触れることが可能な所には人が集まっていますが、
PSPのPlayStation Spotとか殆ど人を見かけません、発売当初の勢いは何処へ…、
とか、ちょっと前が遠い昔の事のように感じる今日この頃です、こんばんは。

メディアクリエイト調べによると、11月11日、12日のPS3の本体と、
同時発売されたソフトの販売速報によると、プレイステーション3本体の販売台数は、
81,639台(60GB:45774台、20GB:35865台)で、ソフトの合計は66,684本とのことで、
単純に一台辺りのソフト装着率は80%程度になるわけですが、ロンチタイトルの少なさと、
ラインナップの弱さもあいまってのこの数字ですが、ソフトが無くても遊べるハードなので、
ソフトを全く買わなかった人(転売目的含む)もいるだろうし、複数本買った人もいると思うので、
実際の所どうだったのか気になるところ。
あと、本体の販売台数が10万台切ってるのも…。

まぁ、ソフトの売り上げ順位は妥当と言う感じですが、今後のラインナップでも、
まだキラータイトルと呼べる感じのものがないし、SCE期待のグランツーリスモHDも、
予定通り12月に発売されるのか、ちょっと疑問だったり(毎回延期されてますので)。
1月以降のラインナップが未定なのも不安な所…。

で、そのライバルとマスメディアで言われている任天堂のWiiですが、
国内での初期出荷台数が40万台になる見通しだそうで、PS3の4~5倍程の出荷数ですが、
PS2の初回出荷数をはるかに下回る数字なので、100万台程度は、出荷して欲しいと思いますが、
PS3もそうですが発売後の安定した供給に期待したい所です。特に年末年始の時期は。

Wiiはロンチタイトルの数は多いのですが、個人的にスゲーやりたいと思うタイトルが少ないのですが、
GameCubeのゲームが遊べるので、そちらに期待して購入するのもアリかなとか思ったり。

で、本日もWiiを予約出来るお店はないかとお店を回ったのですが、
結局、まだ予約を受け付けてなかったり(入荷台数未定のためとかで)、
予約受付をしてなかったり、終了してたりで、見事に空振りしましたよ…。
PS3もDS Liteもなかったですよ。もしかして、WiiもPS3もDS Liteも幻ですか?

そんな中怪しげな中古ゲームショップの店頭で見かけたもの
 ↓
20Gモデル7万、他店で購入…

プレイステーション3
20G 新品

他店より買ってきたたものです
保証書 11月11日

現金のみ70,000円(税込73,500円)

こう、堂々と他店から買ってきました、転売です、2万ちょい上乗せしています、
と書いて、店頭に貼り出しているあたり、ある意味グッド根性してると思いました。
60Gモデルは売り切れたのか、買えなかったのか、20Gモデルでこの値段では…。

「プレイステーション3」本体及び同時に発売されたソフトの販売本数速報! ゲーム情報サイト「eg」
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061114_22.html
Yahoo!ニュース - テクノバーン - 任天堂が約5年2ヶ月来の高値更新、Wiiの初期出荷台数は40万台の見通し
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061115-00000005-tcb-biz

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2006年11月12日 Sun 23:56

「EBA」の追加、変更点とか。

PSPで12月7日に『パラッパラッパー』がリリースされますが、
PS3でPS1のゲームを配信するのに何故?と言う疑問があったりします。
どうせ出すのなら『Bust A Move』シリーズとか『くまうた』とか、
そういうのも出して欲しいとか思ったりしてます、こんばんは。

PS3やWiiもネットワークに標準に対応しているので、
通信対戦や、ゲームそのものの配信や、ゲームのデータ配信以外にも、
エディット系ゲームなどのユーザが作ったデータやリプレイデータの
アップロードとかにも対応して、他のユーザがどんな作品を作ったのかとか、
どんなプレイをしているのかとか、見られたら楽しいと思いました。

で、昨日購入した『Elite Beat Agents』をチマチマ遊んでいます。
内容は「応援団」とほぼ同じなので相変わらず面白いのですが、
実はシステム関係に、細かい変更されていたりで、
取説を読むと色々と追加、改善されています。

『Elite Beat Agents』オプション画面『Elite Beat Agents』マルチプレイ画面
『Elite Beat Agents』オプション画面        『Elite Beat Agents』マルチプレイ選択画面

主な追加、改善点は下記の通り。

  • 曲数(エピソード)が19曲と増加(Wikipedia)。
  • スコア一覧確認出来る(挑戦意欲を掻き立てる)。
  • 振動カートリッジに対応(振動カートリッジが欲しくなった)。
  • 前奏がスキップできるようになった(リトライ時には凄く便利)。
  • 各面のリプレイデータを1つずつ残せる(ゲームオーバー時も可能)。
  • リプレイデータは通信機能を使い共有することが可能。
  • リプレイデータを使って一人でも対戦プレイモードがプレイ可能に。
  • グラフィックギャラリーの追加でクリアステージのイラストを鑑賞できるように。
  • クリア後の成績表示のスキップができる(ハイスコアを狙うのにはうってつけ)。
  • ポーズすると強制リプレイから、コンティニュー、リプレイ、中断が選択可能に。
  • ワンカーリッジプレイ(ゲームシェアリング)も可能(輸入版だけにこの機能は素晴らしい)。

『Elite Beat Agents』ステージセレクト画面『Elite Beat Agents』キャラクタ
『Elite Beat Agents』ステージセレクト画面    『Elite Beat Agents』キャラクタ

これだけパワーアップしているのにアメリカではUS$29.99とかで販売されているのが不思議。
この楽曲とグラフィックスのまま逆輸入というか、日本語ローカライズして発売欲しいし、
さらにこのシステムの進化を使って「応援団」の続編も是非とも出して欲しいと思ったり。

『Elite Beat Agents』公式サイトで、エピソードを見られたり、
壁紙やアイコンがDL出来るようになってます、気になる人はどうぞ。

パラッパラッパー SCEJ公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/parappa/
PLAYSTATION®3 OFFICIAL SITE http://www.jp.playstation.com/ps3/
Wii公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
Elite Beat Agents 公式サイト http://www.elitebeatagents.com/
押忍!闘え!応援団 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
Elite Beat Agents - Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Elite_Beat_Agents

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2006年11月11日 Sat 23:50

「Agent」がやってきた。

今日はいよいよ発売日ですが、昨日PS3のデモ機とPlayStation TVの展示を見ました。
結構人がいたので、実際に触れませんでしたが、グラフィックは綺麗だなぁとか、
物凄く普通の感想しか抱きませんでしたが、欲しかったりもします、こんばんは。

Wiiはグラフィックより遊んだ感じが重要になると思うので、展示をどうするのか気になったり。

で、「ファミコンプラザ」で通販予約していた、NDSの『押忍!闘え!応援団』の北米版というか、
殆ど続編みたいな感じの『Elite Beat Agents(北米版)』が到着しました。

『Elite Beat Agents』パッケージ表『Elite Beat Agents』パッケージ裏
『Elite Beat Agents』パッケージ表         『Elite Beat Agents』パッケージ裏

『Elite Beat Agents』中身『Elite Beat Agents』取説以外の同梱物
『Elite Beat Agents』中身              『Elite Beat Agents』取説以外の同梱物

少しやってみた感じ、楽曲とグラフィック、演出を大幅に変更したけれど、
基本がやはり『押忍!闘え!応援団』なので、当然というかやっぱり面白いです、
難易度も選べますので、知らない曲でも慣れれば、次第にクリアできるようになると思います(多分)。

演出の変更を見て感じたのは、「応援団」は地域密着型(最後は地球規模ですが)で、
「おうえんだ~ん」と呼ばれると自主的に出動する(というか、そこにいる)感じで、
「Agent」はアメリカ~世界規模の広範囲型で、「HEEEAAALP」と各地の危機を感知して、
指令を受けて、色々な乗り物に乗り出動するといった違いを感じました。

こうやって比べてみると「応援団」の方が良い意味で日本的で、
演出も個人的には「応援団」の方が、「そこにいる」と言う感じで面白く感じましたが、
海外には無い「応援団」と言う概念(キャラ)を上手く「Agent」というモノに変更してると思います。

『Elite Beat Agents』取説その1『Elite Beat Agents』取説その2
『Elite Beat Agents』取説その1          『Elite Beat Agents』取説その2

取説を見る限り、やはり今作もチアリーダーの様なキャラが登場するみたいですね。
そこまで行くのが結構というか、かなり難しいのですが…。

ファミコンプラザ」で通販購入したのですが、分納されてしまったみたいで、
注文順に順次発送しているみたいで、次回入荷分が13~14日発送で、
それ以降も随時入荷され出荷されるようです。

メディアランド」でも通信販売を行っており、在庫があるようなので、
気になる人はそちらもチェックしてみてはどうでしょうか。

PLAYSTATION®3 OFFICIAL SITE http://www.jp.playstation.com/ps3/
Wii公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
Elite Beat Agents http://www.elitebeatagents.com/
押忍!闘え!応援団 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/
メディアランド http://www.m-land.co.jp/

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2006年11月09日 Thu 23:59

どうせ買えないから関係ないけど。

PS3のCMを最近やっと見ましたが、アレでは欲しいと思えないけど、
商品が無いから、わざと魅力的に見せないようにしてるのか?とか
殆ど流通しない商品のCMをやってもいいのかな?とか思ったりしました、こんばんは。

あと、初回出荷が少ないので初期不良が出た場合の対応がどうなるのか…。
PSPの時のようにはならないと思いますが、5キロもあるものを並んで購入して、
それが初期不良だったりしたら、また再び持っていかなければならないと思うと…。

発売当日にファームウェアのアップデートがあるって言うのもなんだか…。
まぁ、購入できない人間の僻みです…。

WiiのCMもよく見ますが、12月2日にどれだけ出荷されるのでしょうか?
PS3も欲しいと思うのですが、Wiiも欲しいと思ったりしますが、
どちらもロンチタイトルに欲しいと思うソフトが無い感じも…。
Xbox360は最近遊んで見たいソフトが増えてきた感じです。
全部欲しいと言えば欲しいのですが、お金が…時間が…場所が…。

ところで、以前発表されたNDSでワンセグ放送受信して見られる周辺機器
『DS地上波デジタル放送受信カード(仮称)』って、この秋発売予定とかだったのですが、
結局出るのでしょうか?出ないのでしょうか?結構欲しかったりするので、値段も気になったり。

で、NDSの『押忍!闘え!応援団』の北米版というか、
殆ど続編みたいな感じの『Elite Beat Agents(北米版)』ですが、
11月6日に北米で発売が開始され、「メディアランド」には入荷したようです。
私が予約した「ファミコンプラザ」では11月10日に入荷(明日発送)だそうです。
第2便も11日~14日前後に入荷との事です。『押忍!闘え!応援団』好きだった人は是非。

オマケ:クラブニンテンドー情報。
7色タッチペン&カードケース(柄:クラブニンテンドー、スーパーマリオ、どうぶつの森)と
DSLiteポーチ(ホワイト、ブラウン、オレンジ、ライトブルー)は、11月10日追加予定らしいです。

PLAYSTATION®3 OFFICIAL SITE http://www.jp.playstation.com/ps3/
PlayStation.com(Japan) | 「プレイステーション 3」11月11日からシステムソフトウェアアップデート開始
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061109_ps3update.html
Wii公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
押忍!闘え!応援団 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
Elite Beat Agents http://www.elitebeatagents.com/
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/
メディアランド http://www.m-land.co.jp/
クラブニンテンドー http://club.nintendo.jp/

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2006年10月30日 Mon 23:55

クリアしたり見てきたり。

やっと『激闘!カスタムロボ』(公式)一応クリアしました。
まだ続きがあったり、Wi-Fi対戦とか出来る事は色々あるのですが、
他のゲームを殆ど全く手をつけてないので、そろそろやりたい今日この頃、こんばんは。

家電量販店にて『Wii』の本体(展示用)を初めて見ました。本当に小さいですね。
一緒にロンチタイトルでもある『はじめてのWii』のパッケージも展示されていました。

展示用『Wii』その1展示用『Wii』その2
『Wii』展示用本体

この上にモニタがあったのですが、TVCMと同じものが流れているだけで、
目新しい映像は流れていませんでしたが、今後ゲームの映像などを流すのでしょうか?

『はじめてのWii』

本体と一緒に展示されていた、
ミニゲーム9種類を収録した『はじめてのWii』。

コントローラと同梱されたパッケージ。

本体と同時発売(12月2日)で、
コントローラ同梱で4,800円(税込)。

はじめてのWii 公式サイト

実際にどんな風にゲームをするのかとか、
どんなゲームがあるのか触ってみたい所です。

それにしてもこのサイズでWiiのゲームだけでなく、
過去のゲームも遊べると言うのはスゴイとしか言いようが無いですね。

PS3も魅力的ですし、Wiiも面白そうですし、Xbox360もソフトが揃ってきているので、
どのゲーム機を購入するか選択肢が増えると共に、支出も増えそうです…。

Wii.com JP http://wii.com/jp/
任天堂 Wii公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
はじめての Wii - Wii http://www.nintendo.co.jp/wii/software/wii_play/index.html
激闘!カスタムロボ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
激闘!カスタムロボ Wiki http://customrobo.net/wiki/

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2006年10月26日 Thu 23:58

木曜日なのでゲーム購入日記(10月26日)。

PLAYSTATION Network」の発表を見てPS3が欲しくなってきました。
なんで今まで発表しなかったのか不思議なくらい、豪華な内容だと思いました。

まぁ、WiiもPS3も当分品薄で買えない状況が続きそうなので、
それまでに色々とゲームとか本とかを買ってしまいそうですし、
HDMI内蔵の液晶(薄型)TVや音響関係も色々と揃えたいので、
どう考えてもお金が足りませんし、貯まりません、こんばんは。

そんな今日この頃、マンガ数冊と「オトナファミ」とゲームを5本購入しました。
激闘!カスタムロボ』もまだ終ってないし、PS2、PSP、NDSとやるゲームが増えましたよ。
10億円くらいどこかで配ってませんかね?そうすれば時間なんて自由になると思うのですが…。

購入したゲーム
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』(公式
THE いただきライダー ~お前のバイクは俺のモノ/Jacked~』(公式
ACE COMBAT X Skies of Deception』(公式
THE どこでもギャル麻雀』(公式
監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS』(公式

『ジョジョの奇妙な冒険』『THE いただきライダー』『ACE COMBAT X』『THEどこでもギャル麻雀』

『大人の常識力トレーニングDS』『ジョジョの奇妙な冒険』特典


「オトナファミ」をペラペラっと読んだ程度で、
マンガもゲームも手をつけてません…。

それにしてもこの手の大人向けゲーム誌って、
ほとんどゲームとは別な所に力が入ってますね。

寝ながらとか寝る時にちょっと読むのには、
いい感じの内容だとは思うのですが、
ゲーム誌じゃないですよね…。

『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』はジョジョ好きとしては、たまらない感じの一品。
ゲームをやる前に、単行本を読み直したくなりなしたが、終ってからも読みたくなると思うので、
週末までにゲームをクリアしたいなぁ…とか思っていますが、終るのかどうか不安だったり…。
1/1スケールの「石仮面」も是非手に入れたいところですが、これだけは運なので、どうしようも無いですが。

『ACE COMBAT X Skies of Deception』はPSPでこのシリーズをやりたいと思っていたので、
PSPを昨日から充電させてましたよ、PSPって気付けばバッテリー残量が無くなってたりしますし。

SIMPLEシリーズの2本は相変わらず何となく買ってしまいます。廉価版SIMPLEは買いませんが…。
『大人の常識力トレーニングDS』は、どんなものか気になって購入。
多分かなり非常識な感じの結果になってしまいそうです…。

PLAYSTATION Network
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061026_psn.html
オトナファミBLOG http://www.famitsu.com/blog/otona/
激闘!カスタムロボ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
激闘!カスタムロボ Wiki http://customrobo.net/wiki/
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド 公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_jojo/
SIMPLE2000シリーズ Vol.111 THE いただきライダー ~お前のバイクは俺のモノ/Jacked~ 公式サイト
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_111.html
ACE COMBAT X Skies of Deception 公式サイト http://namco-ch.net/acecombat-x/
SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.8 THEどこでもギャル麻雀 公式サイト
http://www.d3p.co.jp/s_2500p/008.html
監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajyj/index.html

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2006年10月22日 Sun 23:58

久々日付改竄日記(10月22日)。

やっと『超こち亀』を発見して購入しました。
凄い『こち亀』ファンと言うわけでもないのですが、何となく読んでいたり、
何冊かは家にあったりするマンガなので、記念出版だけれど、どうしようかなと、
購入しようかどうか迷っていたら、売り切れまくってて、やっと購入できましたよ。
Amazonにも『超こち亀』が再入荷してるみたいです)。

まぁ、相変わらずまだ読んでいないのですが…こんばんは。

で、相変わらずゲームは『激闘!カスタムロボ』(公式)と『THE タクシー2』ばかりやっています。
おいでよ どうぶつの森』(公式)も、ほぼ100%毎日遊んでいますが、
習慣的にちょっと遊ぶというか、花の世話をしたりする程度ですが。

で、『激闘!カスタムロボ』なのですが、
コメント欄に『むるあの趣味部屋』のむるあ氏から頂いたコメント

カスタムロボにしてもそうなんですけど、
顕著にグラフィックを見て一瞬手に取るのを躊躇う自分タイプもいるのかなぁ。
過去作品もやったことないものの、なんかどうしてもDSのポリゴン関係を見ると、
アクションになるほど画の荒さが目についてしまう印象で……。

を見て、
あー確かにDSの小さな画面でポリゴン系の3Dフィールドのアクションは、
過去のシリーズが好きだったとか、そういう理由がないとなかなか手を出さないかも知れません。

特に『激闘!カスタムロボ』は、良くも悪くもグラフィック等が古臭い印象を与えますし、
最初に遊んだ時、画面が小さいのでちょっと遊びにくいな、と思ったりもしましたが、
遊んでいくうちに、気にならない様に上手く調整されている事に気付きます。

まだストーリーモード序盤ですが、出来る事が最初は少ないのですが、
段々と慣れていくと同時に出来る事が増えていき、カスタマイズの幅も広がり、
ストーリーを進めていきたくなりますし、カスタムパーツも増えていくと思うので、
なかなかやめどころを見つけるのが難しいのですが、ほぼいつでもセーブ(中断)可能なので、
ここまでで今日は止めようと思えば、いつでも終了できるのは助かります(が、つい続けてしまいますが…)。

Wi-Fiで少し対戦したのですが、やはり上手い人は圧倒的に上手いですが、
同じレベルの人を選んでもらい対戦できたりするので、親切な感じもしますが、
やはり、カスタマイズや戦略、戦術を考えて戦わないとなかなか勝てなさそうです、
まぁ、そのレベルに達するのは何時になるやらと言ったヘタレなんですが…_| ̄|○

『THE タクシー2』も必要ないと思っていたアイテムを購入しないとノルマ達成が厳しくなるため、
購入する必要が出てくるのですが、強制的にノルマの上限が上がるのに対し、営業時間(プレイ時間)が、
増えることが無いので、運が悪いとクリア(ノルマ達成)出来ないのが難点だったり、
無茶な条件のお客さんを乗せるとモチベーションが下がったりで、あまり進んでません。

あと、ドライバー視点があればとかSIMPLEでは多分無理な事を思ったり。

むるあの趣味部屋 http://blog.goo.ne.jp/mla_game/
激闘!カスタムロボ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
おいでよ どうぶつの森 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/admj/index.html

超こち亀 Amazonアソシエイト

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2006年10月20日 Fri 23:59

昨日とか今日の日記みたいなの(10月20日)。

PS3で配信される予定の『flOw』体験版の様なものが、
このゲームをデザインした作者のサイトにあり、やってみたのですが、
面白さと言うか、それ以前にルールとかがさっぱりわかりませんでした、こんばんは。

PS3で配信される時は、もっとゲーム的になるのか、それとも
よりいっそう、Jenova Chen氏の理論とDesign Featuresを 強調したものになるのか、
どうブラッシュアップされる (もしくはしない)のか、価格はどの位になるのか気になります

激闘!カスタムロボ』(公式)と『CONTINUE Vol.30』とかを購入。

『激闘!カスタムロボ』パッケージ表『激闘!カスタムロボ』パッケージ裏『CONTINUE Vol.30』
『激闘!カスタムロボ』パッケージ表 『激闘!カスタムロボ』パッケージ裏 『CONTINUE Vol.30』

「CONTINUE」は、もう洋ゲー(特に「ロックスターゲームズ」)と、
広告を掲載したゲームか、編集部がよほど気に入ったゲーム以外取り上げないで、
「saku saku」とかアニメ(特に「ノイタミナ枠」)とかテレビゲームではなく、テレビの番組とか、
今後もそういうのをメインにした雑誌になっていくのでしょうか?一体コレは何の雑誌なのか…。

まぁ面白い内容なら別に何を取り上げていてもいいのですが、
同じ様な雑誌も最近結構出てきてるしなぁ…。

で、『激闘!カスタムロボ』は最初、ストーリーモードとか面倒だし、
NDSの小さい画面では、ちょっとやりにくいなぁ、とか思ってたのですが、
ゲーム自体の出来の良さと、少年誌の様な展開でついやってしまいそうですが、
このゲームのメインターゲット層って今「ポケモン ダイヤ/パール」をやっていそうなので、
出荷とか仕入れとかを、それほどしてなさそうで、あんまり売り上げが伸びなさそうな悪寒。

ストーリーモードは少ししかやっていませんが、コロコロ・ボンボン系の雑誌とテレ東とかで
マンガとアニメとかといったベタなマルチメディア展開とか出来そうな感じですが、
やっぱり「ポケモン」とターゲットが被るからやらないんだろうなぁ。

ゲーム自体の出来は非常に良く、最近任天堂系のアクションに多かった、
十字キー+タッチペンでなく、ほとんどボタンだけの操作ですが、
たまにしか使わないタッチパネルも右利き、左利きの設定が出来たり、
ロボットのカスタマイズをする際購入するパーツも説明の文章だけでなく、
試し打ちで実際に使う時の感じが分かったり、色々カスタマイズ可能なので、
対戦相手ごとやフィールドごとに変更したり出来そうなので、奥が深い感じがします。

そのカスタマイズもあり、Wi-Fi対戦とかでもかなり面白くなりそうです。
見かけましたら宜しくお願いいたします、但しかなり下手ですが…_| ̄|○
フレンドコードは「0172 6134 5990」、ニックネームは「tugaa」です。

「カスタムロボ」シリーズはN64は殆どソフトを購入していなかったし、
GCは本体自体を持っていないし、GBA版は存在自体ほとんど知らなかったので、
今回が私にとって、初めてのシリーズ作品ですが、過去作品がWiiで配信されないかな。

音をつなごう!グンペイりば~す♪』(公式)はタッチペンを使った操作がそれほど…
とかでちょっと購入をためらってるのですが、CONTINUEにオマケモードにタッチパネルを使った
簡易なパターンシーケンサーがあると知り、PSP版を購入しようと思っていたのですが、どうしようか…。

どうでもいいですが今週の『ファミ通』の巻末コラム「浜村通信」で
「ふたつのゲーム機の共存」とあり、PS3とWiiは共存する事もあり得る、
と書かれてるのですが、Xbox360は…?無かった事になってるのですか…?

SCEJ PS3 flOw 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/flow/
Welcome to Flow in Games http://www.jenovachen.com/flowingames/flowing.htm
激闘!カスタムロボ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
音をつなごう!グンペイりば~す♪ 公式サイト http://gunpey-r.com/ds/index.html
CONTINUE 太田出版web http://www.ohtabooks.com/continue/index.shtml
CONTINUE blog http://www.ohtabooks.com/continue/blog/
ノイタミナ - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%9F%E3%83%8A


激闘! カスタムロボ

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2006年10月18日 Wed 23:58

『Elite Beat Agents』の収録曲とか。

そう言えばAmazonでPS3の予約が月曜に開始されたらしいですが、
秒殺というか、あっという間に予約終了になったみたいですね、
一体どれほどの人が予約できたのでしょうか?こんばんは。

気になる価格は20GBは発表どおり49,980円で60GBは62,790円と、
60GBの価格は以前発表された20GBの値段と同じの様ですね。
 
PS3の国内初回出荷8万台との噂もあるので、気になったりします。
高い高いと言われつつも、売り切れ続出というか、需要が多いのか、
供給が少なすぎるのか、結局欲しい人が買えない状況になりそうですね。

で、先日のエントリでも書いたとおり「ファミコンプラザ」で予約した、
NDSの『押忍!闘え!応援団』の北米版『Elite Beat Agents』の収録曲が
Wikipedia』に掲載されていました。収録されている曲は全部で19曲と、
『押忍!闘え!応援団』より、4曲増えていますし、当然ですが全て洋楽なので、
ローカライズと言うより、シナリオやキャラクタを変えた新作(続編)みたいな感じです。

収録曲は、日本でも有名なアーティストや曲が多く収録されているので、すんなり遊べそうです。

『Elite Beat Agents』収録曲(「Wikipedia」より抜粋)
Deep Purple - "Highway Star"
Steriogram - "Walkie Talkie Man"
Avril Lavigne - "Sk8er Boi"
Village People - "Y.M.C.A."
Earth, Wind and Fire - "September"
Stray Cats - "Rock This Town"
Queen - "I Was Born to Love You"
Jackson Five - "ABC"
Jamiroquai - "Canned Heat"
Madonna - "Material Girl"
Ashlee Simpson - "La La"
Chicago - "You're the Inspiration"
Destiny's Child - "Survivor"
Hoobastank - "Without a Fight"
Cher - "Believe"
David Bowie - "Let's Dance"
The Rolling Stones - "Jumpin' Jack Flash"
Sum 41 - "Makes No Difference"
Good Charlotte - "The Anthem"

「Deep Purple - "Highway Star"」と「Steriogram - "Walkie Talkie Man"」は、
E3でプレイアブル状態で出展されて、実際プレイ動画もIGN.com等で公開されてますね。

ファミコンプラザ」では送料手数料込みの着払いで5,780円で予約しました。
収録曲を見て興味を持った人は、検討してみてはいかがでしょうか?
ちなみに北米では、11月6日に$29.99で発売されるようです。

11月の楽しみ。 http://www.tugaa.net/blog/archives/000693.html
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/
ファミコンプラザ:海外ゲーム予約(発売前)
https://secsvr.com/famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/goodslist.cgi?in_kate=3505
Nintendo of America 『Elite Beat Agents』
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=wXN8Hm-UBmpvpXtHe6d_aIH0XZDGE3SJ
Wikipedia http://en.wikipedia.org/
Elite Beat Agents - Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Elite_Beat_Agents
IGN.com http://www.ign.com/
IGN: Elite Beat Agents http://ds.ign.com/objects/826/826978.html
IGN: Elite Beat Agents Trailer, Videos and Movies http://media.ds.ign.com/media/826/826978/vids_1.html

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2006年10月13日 Fri 23:58

昨日購入したゲームと今日届いたもの。

10ヶ月の沈黙を破り、むるあ氏のBlog『むるあの趣味部屋』が復活しましたよ。
てっきり、SIMPLEシリーズをやりすぎて死亡したか、人生が嫌になって、逃走ハイウェイとか、
そんな風に、みんな思ってたはずだよ、きっと、多分、そんな感じの今日この頃です、こんばんは。

で、昨日購入したゲームSIMPLE2000シリーズの『THE タクシー2』と『THE 逃亡プリズナー』(公式)。

『THE タクシー2』『THE 逃亡プリズナー』パッケージ表『THE タクシー2』『THE 逃亡プリズナー』パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

『THE 逃亡プリズナー』は、まだ遊んでませんが、『THE タクシー2』は、ちょっと遊んでみました。

地味に面白いですね。デフォルメされた街中をチョロQみたいなタクシーで走り回り、
街の中を走行し、お客さんを見つけて、目的地まで送るの繰り返しなのですが、
1日のノルマがあったり、慣れてきたらマップを覚えたり、地味ながら面白い。

一回のゲーム(一日)にそんなに時間がかからないので、
比較的サクサクゲームが進行するし、気軽に遊べる感じです。

DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』でレビューされてます。

そういえば前作も遊んだ『ドライバー パラレルラインズ』も気になっていたのですが、
前作がかなり難易度が高く、じっくりと腰を据えて遊ばないとクリアできないタイプだったので、
今回は見送りというか、様子見って感じです。

ところで、AQインタラクティブのこの「エクストリームライン」ってどうなるんでしょう?
マーク・エコー ゲッティング アップ』の発売が中止になってしまったし…。

で、ちらほらと到着報告とかを見て羨ましく思っていた、
クラブニンテンドーのプラチナ会員特典の「Wiiリモコン型TVリモコン」到着。
キチンと単三電池2本が付属してる辺り、任天堂らしい律儀さを感じさせられました。

外箱中身横向き
外箱                          中身横向き

正面側面背面
正面                   側面                   背面

ボタン上部ボタン下部背面ボタン
ボタン上部               ボタン下部               背面ボタン

収納GBMicroと大きさ比較注意書き
収納                    GBMicroと大きさ比較        注意書き

使用するのは十字ボタンの上下でチャンネル切り替え、左右でボリューム、
その右上に電源ボタン、Aボタンでチャンネル順送り、その下のボタンは、入力切替、
オフタイマー、消音ボタンとなっており、リモコンを各メーカのテレビに対応させるには、
電源ボタンを押しながら、十字ボタンでコマンド入力(上、上、下など)で設定させる仕様です。

まぁ、ボタン数(一部ボタンは使用不可)や機能の点から、
わざわざこれをテレビのリモコンに使おうとは思いませんが、
Wiiのリモコンの雰囲気を味わえるし、コレクターズアイテムとしてもらって嬉しいですね。

恐らくほぼこのままのものが、「Wii」に同梱されると思うので、
大きさや重さ、横に持った時の使いやすさ等も非常にいい感じだったので、
このタイプのコントローラで、これからどんなゲームが出来るのか楽しみです。

ただ、これを使っていると「Wii」を購入した際、コントローラと間違えそうです。
もちろんこれは、テレビのリモコンなので、当然「Wii」では機能しませんが。

むるあの趣味部屋 http://blog.goo.ne.jp/mla_game/
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
THEタクシー2プレイ中。 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/08d5e0d7b0dfb440d6f8c14ca7423244
俺が運転手だ! http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/440dfce27992936c17e0a4a8afa8393d
クラブニンテンドー http://club.nintendo.jp/
Wiiリモコン型TVリモコン http://club.nintendo.jp/rank_p/index.html

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2006年10月11日 Wed 23:57

11月の楽しみ。

1ヵ月後にはPS3が発売ですね、そんな今日は「Wii」のTVCMを初めて見ましたよ。
で、PS3のTVCMはまだ放送されていないのでしょうか?見逃してますか?
「Wii」のCM映像はWii.comでも公開されていますね。こんばんは。

で、今月~来月とそれほど欲しいゲームが無かったのですが、
かなん氏のBlog『机上九龍。』の「『押忍!闘え!応援団』北米版」と言うエントリで、
『押忍!闘え!応援団』の海外ローカライズ版『Elite Beat Agents』を予約したとのことで、
さっそく海外ゲームの通販サイトを探して、「ファミコンプラザ」で予約(諸々込みで5,780円)。

11月6日に北米でリリースされるのは知っていたのですが、すっかり忘れていて、買い損ねる所でした。
『押忍!闘え!応援団』はNDSでもかなり好きなゲームだったので、楽しみです。

で、YouTubeやIGN.comで公開されているE3でのプレイアブル出展でのムービーを見る限り、
演出や効果音はそのままの感じで、キャラクタやストーリー、音楽等が変更されている感じです。
続編が出て欲しいゲームなのですが、この海外版の『Elite Beat Agents』でしばらく遊べそうです。

IGN.comのムービーが微妙に下手なのが微笑ましいです。

ムービー見てたら『押忍!闘え!応援団』がやりたくなってきたので、やろうかな。
と思って、やってみたら、元から下手だったのが、さらにスゲー下手になってた…_| ̄|○

Wii.com JP http://wii.com/jp/
机上九龍。 http://kananm.blog47.fc2.com/
『押忍!闘え!応援団』北米版 http://kananm.blog47.fc2.com/blog-entry-474.html
ファミコンプラザ http://www.famicom-plaza.com/
Nintendo of America 『Elite Beat Agents』
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=wXN8Hm-UBmpvpXtHe6d_aIH0XZDGE3SJ
IGN.com http://www.ign.com/
IGN: Elite Beat Agents http://ds.ign.com/objects/826/826978.html
IGN: Elite Beat Agents Trailer, Videos and Movies http://media.ds.ign.com/media/826/826978/vids_1.html
YouTube:Elite Beat Agents - Walkie Talkie Man http://www.youtube.com/watch?v=lufagCtQXTk

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2006年09月29日 Fri 23:59

10月購入予定のゲームとか。

ポケモン」が売れまくりだそうですね、私はシリーズをどれ一つ遊んだ事もありませんし、
そもそもRPGは面倒だと思うタイプなので、興味が無かったりするので、買いませんが。

11月22日には『オシャレ魔女 ラブandベリー ~DSコレクション~』が、
年末の12月28日には『ドラクエ モンスターズ ジョーカー』もでるので、
まだまだしばらくは、NDSの快進撃が続きそうですね、こんばんは。

11月11日には「PS3」、12月2日には「Wii」の発売と話題に事欠きませんね。
多分、初期不良祭りも同時に起こる悪寒がしますが…。

んで、『いただきストリート』のDS版が出るそうですね。
PSP版も面白かったのですが、ロードが長いのがネックだったのですが、
NDSならそんなにロード時間も気にならないと思うので、出たら買います。

Wi-Fiで対戦出来たら面白そうですが、1ゲームの時間が長くなりそうなので、
どうなるんでしょうか?取引とかにボイスチャット使ったりとかもあるのかな?

10月購入予定ゲーム(自分用メモ)。

PS2
'06/10/12
SIMPLE2000シリーズ Vol.110 THE 逃走プリズナー~ロスティ 真実への10時間~ (公式
SIMPLE2000シリーズ Vol.109 THE タクシー2 ~運転手はやっぱり君だ!~
'06/10/26
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド (公式
SIMPLE2000シリーズ Vol.111 THE いただきライダー~お前のバイクは俺のモノ/Jacked~
PSP
'06/10/26
SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.8 THEどこでもギャル麻雀
ACE COMBAT X Skies of Deception (公式
NDS
'06/10/19
激闘カスタムロボ (公式
音をつなごう!グンペイりば~す♪ (公式
'06/10/26
監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS

ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』(公式)は絶対買う。
「何をするだァーーーーーッ」が再現されていたら、ネ申ゲーです。

これで、1、3、5部がゲーム化されたわけですが、
個人的に好きな4部(杜王町編)がゲーム化されないかなぁ…。

原作のストーリーに沿ったアクションものとかでも良いし、
MMORPGとかで杜王町の住人になるゲームとかでも良いいので、ゲーム化して欲しいなぁ…。

ACE COMBAT X Skies of Deception』(公式)は、前から携帯ゲーム機でこのシリーズ出ないかなぁ…、
って思っていたので、嬉しい限りです。ただ、PSPなのでロードとかどうなるか、気にはなりますが。

音をつなごう!グンペイりば~す♪』(公式)は、買うかどうか微妙。PSPでも出るし、様子見です。

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2006年09月26日 Tue 23:54

買ったけどすっかり忘れてたゲーム。

暑いんだか寒いんだか分からない気候のせいで、
すっかり体調がおかしくなったり、SNKがおかしくなったり、ケイブおかしくなったり、
そんな季節の変わり目というか、もう9月も終わりな感じの今日この頃ですね、こんばんは。

『Midway Arcade Treasures』の1と2から下記32タイトルを収録した、
ゲーセンUSA ミッドウェイ アーケード トレジャーズ』(公式)を購入してましたよ。

From「Midway Arcade Treasures 1」
「720°」 「Bubbles」 「Gauntlet」 「Klax」 「Joust」 「Joust2」 「Marble Madness」
「Paperboy」 「Rampart」 「Roadblasters」 「Robotron 2084」 「Rootbeer Tapper」
「Satan's Hollow」 「Splat!」 「Spy Hunter」 「Super Sprint」 「Toobin'」 「Vindicators」

From「Midway Arcade Treasures 2」
「A. P. B.」 「Arch Rivals」 「Championship Sprint」 「Cyberball 2072」
「Gauntlet II」 「Hard Drivin'」 「Kozmik Krooz'r」 「Pit Fighter」
「Spy Hunter II」 「Timber」 「Total Carnage」 「Wacko」 「Xenophobe」 「Xybots」

『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』パッケージ表『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』パッケージ裏
パッケージ表              パッケージ裏

ちなみにオリジナルの『Midway Arcade Treasures 1』は24タイトル、
『Midway Arcade Treasures 2』は20タイトルの計44タイトル収録されているので、
この内12タイトルは収録されていないのですが、それでも一本に32タイトルを収録し、
5,040円(税込)と言う価格は、この手のゲーム好きには結構良心的価格かも(1タイトル当り約157円ですし)。

個人的には「Mortal Kombat II」「Mortal Kombat 3」「Smash TV」「Rampage」
「Rampage World Tour」「Primal Rage」辺りが収録されていないのは残念ですけれど。

サクセス オフィシャルサイト http://www.success-corp.co.jp/index.html
ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ 公式サイト
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/usa/index.html
Midway Home http://www.midway.com/
Midway Arcade Treasures http://www.midwayarcade.com/

ゲーセンUSA ミッドウェイ アーケード トレジャーズ Amazonアソシエイト

ゲーセンUSA ミッドウェイ アーケード トレジャーズ

価格:¥4,435(税込)

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続きを読む..."買ったけどすっかり忘れてたゲーム。"
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2006年09月19日 Tue 23:57

最近遊んだゲームとか(9月19日)。

Wi-Fi対応 役満DS』(公式)で初めてK.z氏ぽてぃ氏と対戦しました。
モッサリしてるのには変わりないのですが、やはり知っている人と思うと、
それなりに我慢できると言うか、あまり待っていてもイライラしませんね。

で、結果は惨敗…_| ̄|○…テトリスデモダヨ…

翌日、『でじたるな部屋』のデジタル氏と半荘打ち、勝ちました。
はっきり言って完全に運だけで勝ったんですが…('A`)ハァ…ドウセ…ヘタデスヨ…

まぁ、楽しく遊べればそれでいいんですよ、勝てばもっといいんですけどね…こんばんは。

みんなのテニスの王子様

んで、
みんなのテニス』(公式)を遊んでみての感想。

とりあえず、「みんテニ王子」になりました。
「玉子」でなく、
みんなのテニスの王子様です。

「王子」というとテニヌの感じがします。

ゲームモードは一人用の「チャレンジモード」と1~4人で遊べる「みんなでテニスモード」、
ショットの練習をするミニゲーム的な「トレーニングモード」の3種類とシンプル。

「チャレンジモード」で勝っていくことで、使用できるキャラクタやそのコスチューム、
コート、審判が増え、ビギナーランクから始まり段々と上位のキャラが出てきます。

コートの種類はバウンド後の球速や高さの違う、ハード、クレイ、グラスの3種類で、
天候が変化する屋外コートでは、雨が降るとバウンドが低くなるのも面白いです。
風景は「みんゴル」シリーズのコースの雰囲気を持った感じのものもあり、
背景や自然の効果音も「みんなの」シリーズらしさを感じます。

操作方法もオーソドックスなテニスゲームといった感じです。
○ボタンでトップスピン、フラット、×ボタンでスライス、ドロップ、△ボタンでロブ、
後はボレー、スマッシュ、打つタイミングによってショット威力と方向が変わるようになってます。
タイミングの表示もジャストだと音符マーク、早いとウサギマーク、遅いとカメマークと、
「みんなの」シリーズっぽくなっています。

上位キャラは、タイミングよくショットボタンを押すことにより
「スペシャルショット」を打てるのですが、上位キャラ同士だと違いが分かりづらかったり…。

上位キャラがありえないサーブを打ってくる以外全体的な難易度は平均的かやや低めで、
ショットも上位キャラ以外はそれほどシビアでもないので、誰でも遊べる仕様だと思いますし、
対戦プレイだとハンデを付けたり、イレギュラーバウンドに出来たりと、接待プレイにも向いてるかも。

ただ、特典がキャラ追加、コスチューム、審判、背景の違うコートだけなので、
中級~上級キャラを出してしまうと、初期キャラはほぼ使わなくなってしまうので、
「みんなのゴルフ」の様にラケットやシューズでキャラクタにアクセントをつけたり、
特殊ルールや育成モードなどがあれば、もっとやり込めるゲームになったと思います。

また、スタミナの要素があると書かれているのですが、パラメータに表示が無く、
そのゲームを通してのスタミナなのか、ポイントごとのスタミナなのか分かりませんし、
ゲーム中のキャラクタをみても分かりづらいし、それほど長くラリーになることも無いので、
実際スタミナを消費させたり、させられたりしている印象が感じられないのが残念というか、勿体無い。

また、せっかくコートの種類があるのだから、キャラクタごとに得意なコートや、
苦手なコートなどがあれば、特定のキャラが有利になりすぎなかったかも。

全体的な印象は、一部キャラ以外初級者が実際にテニスをしている感じがする、
非常にオーソドックスなテニスゲームで、サクッと気軽に遊ぶにはいいと思いますが、
後半の上位キャラのありえないショットや、コートの特性の無さ等の薄味な感じは否めませんし、
上級キャラは勝てないと使用できないので、初心者向けに最初から対戦モードでは、
全キャラ、全コート等が使えた方が良かったかも。

操作もいたってシンプルで分かりやすく、あまりゲームをしない人でも楽しめると思いますので、
じっくりとやりこむゲーマーにはあまり向いていないと思いますが、やりこむよりも、
息抜きに遊んだり、友人などと対戦で遊ぶのに適したゲームだと思いますので、
家族や友人と遊んだり、ちょっとした時にゲームをする人には良いと思います。

ただ、この内容なら、気軽に遊べる携帯機でリリースした方が良かったかもとか思ったり。

脳内メモ Ver.G 脳内メモ Ver.G
日刊ぽてぃ http://poty.blog61.fc2.com/
でじたるな部屋 http://blog.goo.ne.jp/digital_/
Wi-Fi対応 役満DS 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aykj/index.html
みんなのテニス 公式サイト http://www.minteni.net/
テニプリ ドットコム http://www.tenipuri.com/main.html

『みんなのテニス』Amazonアソシエイト

みんなのテニス

価格:¥3,840(税込み)

Amazonアソシエイト

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2006年09月15日 Fri 23:59

昨日の続きみたいな今日の日記(9月15日)。

そういえば、昨日の「Wii Preview」の発表でリリース予定のソフトをみていたら、
『ドンキーコング たるジェットレース(仮称)』と『SUPER PAPER MARIO(仮称)』が、
GCからWiiでのリリースになってますね、まぁ、GCで出すより売れそうな感じですし、
色々と大人の事情とかあるんでしょうね、Wii持ってたら買いそうですし、こんばんは。

昨日の続きの様な感じで、購入したゲーム。

『みんなのテニス』『リッジレーサーズ2』』 パッケージ表 『みんなのテニス』『リッジレーサーズ2』パッケージ表
『みんなのテニス』と『リッジレーサーズ2』    パッケージ裏

みんなのテニス (公式
リッジレーサーズ2 (公式

どっちもまだ遊んでません…。

で、昨日遊んだ『THE 炎の格闘番長公式)』の大雑把な感想。

一応クリア出来ましたが、雑魚でもハメられて一方的にボコられたり、
逆にボスでも一方的にボコったり出来たり、格闘ゲーとしてはかなり大雑把。

ミニゲームで特定のパラメータを上げれるが、ミニゲーム自体が地味だし、
雑魚と戦ってもランダムだがパラメータは上昇するし、上昇値が高いので、あまり意味無いかも。

ミニゲームはアナログスティックのみ対応ですが、対雑魚、ボスキャラとの格闘ゲームモードだと
アナログスティックだと十字キーが押しづらく、単調な攻撃になりがちです。

敵の特定の技を受けて覚えることが可能だけれど、覚えられる技が分かりにくいし、条件があったり、
使い勝手が悪かったり、ダメージを受けないとダメなので、覚えたい技を覚えることが面倒だったり、
覚えた技を自由に選択も出来なので思い通りのキャラ育成が出来ない。カスタマイズできればね…。

ボス戦前に常にミニゲームがあり、それにミスると雑魚戦がありそこで体力が減ると、
そのままボス戦に移行するのですが、ボス戦前に体力が減り無駄に不利になったりと無駄が多い感じ。

ストーリーモード(番長伝説)以外にもボスキャラ同士での、対戦格闘ゲームとして遊べるモードもありますが、
主人公(クリア後のデータで使用可能)を含め、全キャラで10人と少な目な感じは否めません。

パラメータ上げて、技覚えてと要素は面白いのですが、前半使える技が少なかったり、
どのキャラ相手でもゴリ押しでクリア出来たりとか、全体のバランスがイマイチ。

演出もボス戦前に少しある程度で、倒した後とかにイベントシーンもなく、
ラスボスを倒した後即エンディングで、エンディングも淡白で全体的にあっさりしすぎ。

後はフォントが見づらいのも難点。

倒したボスキャラの技を使えるように…とか思ったのですが、
それじゃ「ロックマン」みたいって思われるから、こういう仕様になったのかな?

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2006年09月07日 Thu 23:59

物欲日記(9月7日)。

PS2本体が微妙に値下げとか、HDD無しのXbox360発売とか、
PS3の欧州での発売延期及び初期出荷予想の減少とか、小畑健の逮捕とか、
あの『逃走ハイウェイ』の続編らしき『THE 逃走ハイウェイ2 ~ROAD WARRIOR 2050~』が出るとか、
ファンタシースター・ユニバースのネットワークトラブル続出とか、微妙なニュースの今日この頃、こんばんは。

せっかく(?)PS3がローンチで品切れ起こしそうだし、Wiiも品薄になりそうなんだから、
Xbox360のMS陣営はHDD無しとか、ややこしい事しないで、現状のXbox360を値下げすれば、
多少は今より本体の売れ行きとか良くなると思うのですが、やっぱしないのかな?安ければ買うのに…。

そして来週発売のSIMPLE2000シリーズの
炎の格闘番長』と『日本特殊部隊』のファ○通クロスレビューの得点も明らかに。

炎の格闘番長:4/6/5/5 日本特殊部隊:4/5/4/4

『日本特殊部隊』は、また20点以下の評価…『炎の格闘番長』も丁度20点…。
あと、10月以降のNDS面白そうなゲームが出すぎです…。

10/19 激闘カスタムロボ
10/19 グンペイりばーす
10/26 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS
11/16 マジック大全
11/23 JUMP ULTIMATE STARS

11月16日発売の『マジック大全』はどんなソフトなんだろう?
『DSお料理ナビ』みたいにマジックのやり方を教えてくれるモノ?とか思って検索してみたら、
Rambling Man 誰でもマジシャン気分に浸れる DSマジック大全』と言うエントリを発見。それによると

この「マジック大全」は単なる手品の入門書では無く、
「マジック大全」には専用のトランプが同梱されており、
トランプとDSを使った手品が出来る実演マジックソフトです。

マジックは有名な「テンヨー」が考案したものが収録されています。
テンヨーの事をご存知の方もいらっしゃるのではないでしょうか?
よく大手百貨店の玩具売場でマジックの実演をしている方はテンヨーの社員の方です。
主にジグソーパズルや手品用品、TVゲームの卸も行っているメーカーです。

とのことで、なんか面白そう、手品とか好きなので多分買う。
あと、この内容なら、年末の忘年会用とかそんな需要もありそう。

買わないけれど気になるのは『Wi-Fi対応 役満DS』の2週間後の9月28日に発売される
みんな大好きなコーエーの『雀・三國無双』。こちらもWi-Fi通信で対戦できるようですが、
人間二人+PCキャラ×2と不思議な組み合わせ、けど、ちょっと面白そうかも、買わないけど。

Rambling Man http://ristretto.blog15.fc2.com/
Rambling Man 誰でもマジシャン気分に浸れる DSマジック大全
http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-319.html
株式会社テンヨー http://www.tenyo.co.jp/indexpc.html

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2006年08月10日 Thu 23:58

本日のお買い物ゲーム編(8月10日)。

昨日抜いた親不知の痕が実際には見えないのですが、
舌で触った感じだと、ぽっかりと抜けた感じで、地味に痛いです。

そういえば、抜歯した後麻酔が切れる前に痛み止めを飲んだのですが、
それは確実に抜歯後には、痛みがあるということなんですね…こんばんは。

さて、今日は木曜と言う事でゲームを買ってきました。
今週はPS2のSIMPLE2000シリーズ『ロボットつくろうぜっ!』と『メイド服と機関銃』の2本。

『ロボットつくろうぜっ!』『THE メイド服と機関銃』パッケージ表『ロボットつくろうぜっ!』『THE メイド服と機関銃』パッケージ裏
『ロボつく』『メイド』パッケージ表          『ロボつく』『メイド』パッケージ裏

フラゲした人の感想を見る限りでは『メイド服と機関銃』は、かなりあっさりクリアできるみたいで、
ファミ通でも評価の良かった『ロボットつくろうぜっ!』は、その評価通りなのか、なかなか好評な感じです。

この2本を遊ぶ前に、まずは購入したゲームを遊ぼうと思い、
手っ取り早く遊べそうな『エブリ・エクステンド・エクストラ』をプレイ開始。

アクション主体となっているためか、オリジナルではないせいか、
オリジナルパズルゲームだった『ルミネス』や『メテオス』と違い、
狙おうとしても、どうしても運任せになることが多い感じで、
慣れない内は、イマイチ爽快感が無いような…。

慣れてくると連鎖が出来るのですが、今度はその連鎖の爆風と敵の弾と、
アイテムと背景のグラフィックスとが、ごっちゃになり結構見づらくなるのが欠点かも。

コンティニューに回数制限があるのと、ステージクリアごとに、
そのステージの評価とそれによる分岐があり、その仕組みが分かりにくいし、
ステージごとの違いが音楽とグラフィックとボスキャラ位という感じなのですが、
ロード時間は比較的短く、繰り返しなんとなくダラダラとやるにはいいかもしれません。

というか、気付くと結構長い時間やってたりします。

THE ロボットつくろうぜっ! 公式サイト http://www.d3p.co.jp/robotsuku/
エブリ・エクステンド・エクストラ 公式サイト http://e3-game.com/

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2006年08月07日 Mon 23:55

クラブニンテンドー『ゲーム&ウォッチ コレクション』到着。

昨日に引き続きファミ通見て思ったことですが、
バンダイナムコがPS3でも「ガンダム」のゲームを出すのですね。
多分「ドラゴンボール」とか「ワンピース」とかのゲームも出しそうですが、
いっそのこと、「ガンダムv.s.ドラゴンボール」とか出しませんかね?こんばんは。

GBAでリリースされた『リズム天国』はかなり好評のようですね。
同じくGBAの「bit Generations」シリーズも、かなり面白かったですし、
こういった手っ取り早く遊べる、シンプルなゲームはやはり良いですね。
『COLORIS』はADVANCEモードも全クリして、やっとエンディング見られました。

PSPも気になるタイトルや面白そうなゲームも多く、
据え置き機のPS2はSIMPLEシリーズ専用マシーンになっています。
久々に据え置き機でじっくり腰をすえて遊ぶゲームもやりたい感じもします。

で、任天堂の「クラブニンテンドー」で申し込んだ『GAME & WATCH COLLECTION』到着。

GAME & WATCH COLLECTIONパッケージ表GAME & WATCH COLLECTIONパッケージ裏
GAME & WATCH COLLECTIONパッケージ表  GAME & WATCH COLLECTIONパッケージ裏

DS専用で収録タイトルは「OIL PANIC」「DONKEY KONG」「GREEN HOUSE」の3本。
好評っぽいので、シリーズ第2弾とか出そうな感じもするので、ポイントを貯めねば…。
なお、『GAME & WATCH COLLECTION』は現在在庫なしで、9月在庫追加予定だそうです。

任天堂 http://www.nintendo.co.jp/
リズム天国 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html
bit Generations 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html
クラブニンテンドー http://club.nintendo.jp/

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2006年08月06日 Sun 21:27

3日の買い物(その2)とか。

来月PS2で「みんゴル」のクラップハンズ開発で『みんなのテニス』が出ますが、
任天堂系のハードでゴルフやテニスのゲームを開発していたキャメロットは、
PC用のネトゲで『ゴルフだいすき ~I LOVE GOLF!~』を展開するみたいで、
当面、キャメロットは任天堂系ハードのゲーム開発しないみたいですが、
NDSでWi-Fi対応の「マリオテニス(ゴルフ)DS」とか出ませんかね?こんばんは。

で、3日に買ったもの(その2)。

「セガハード風にカスタムステッカー」3サイズセット『CarnageHeart PORTABLE』『エブリ・エクステンド・エクストラ』GBA『リズム天国』
カスタムステッカー           PSPの2本               GBA『リズム天国』

3ハードのステッカー3サイズは何に貼ろうか模索中。
携帯とNDSとノートPCにそれぞれぴったりなサイズです。
PSPのゲームは未だに未開封…。任天堂が悪いんだよ…。

最近GBA(ゲームボーイアドバンス)のゲームが面白いです。
bit Generations」シリーズに続き『リズム天国』とここ最近のGBAは稼動しっぱなしです。

『COLORIS』はクリアモードのBASICをいつの間にかクリアしてるほど、遊んでいました。
『Soundvoyager』もある意味「音ゲー」に近い感じなのですが、『リズム天国』はもっと分かりやすく、
リズムに合わせてボタンを押すだけとシンプルながら、味のあるグラフィックスといい、中毒性が高いです。

ところで、『COLORIS』だけ起動時に「GAME BOY PLAYER」と表示されるのは何故なんでしょう?

で、今週のファミ通のクロスレビューSIMPLEシリーズ2本載っていますが、
THE ロボットつくろうぜ!』は6/6/6/7と点数は、それほどでもないですが、かなり褒めてますね。
『THE メイド服と機関銃』は4/4/3/5とU20ですね…結構売れそうな感じもするだけに、どうなんでしょう?

クラップハンズ http://www.claphanz.co.jp/
みんなのテニス http://www.minteni.net/
キャメロット http://www.camelot.co.jp/
ゴルフだいすき ~I LOVE GOLF!~ http://www.golf-daisuki.net/
bit Generations 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html
リズム天国 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/
SIMPLE2000シリーズ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ!~激闘!ロボットファイト 特設サイト
http://www.d3p.co.jp/robotsuku/

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2006年08月04日 Fri 23:58

日付改竄ゲーム日記(8月4日)。

なんとなく、「@」って元は何語なのか、気になったので調べてみましたところ、
Wikipediaに詳しく載ってました、なるほど~トリビア~ンとか思いました。

アットマーク - Wikipediaより抜粋
元来は、単価を示すのに使われた、(@$300で単価300ドル)
ラテン語の「アンフォラ」(取っ手が付いたツボ)という意味の記号である。
1つの「アンフォラ」に入る量が「1アンフォラ」とされ、その後に単価を表すマークになった。

アットマークは、@ の、日本における通称、その形状から指紋とも呼ばれる。
英語ではcommercial at、at symbolなどと呼ばれ、at(アット)と読む。

インターネットの電子メールのアドレスにおいて、
個人名とドメイン名を分けるのに使われる。
使われだした理由は、1971年、アメリカ政府の機関が委託した企業が
「あまり他と重ならないもの」として決定した事による。

「取っ手が付いたツボ」に見えなくも無いですが、横から見たものなのか、
上から見たものなのか、イマイチ分かりにくいような気もします、こんばんは。

とりあえず、3日に購入したゲームの『THE 歩兵』と『モンスターハンター ポータブル』です。
『モンスターハンター』シリーズは、この廉価版が初めてのモンハンですので、楽しみです。

ちなみに『バイトヘル2000』も廉価版が出ているので、気になっていた方は是非この機会に。

『THE 歩兵』と『モンスターハンター ポータブル』『THE 歩兵』タイトル画面
パッケージ                      『THE 歩兵』タイトル画面

まぁ、それはさておき3日に購入したゲームで唯一のPS2のソフト、
SIMPLE2000シリーズ Vol.102 THE 歩兵 ~戦場の犬たち~』で、
一番盛り上がる所と言われる、「勝手にあだ名をつけられる」冒頭部分だけやってみました。

「tugaa」と「ツガー」を入力。でその結果↓

不届きエレファント韋駄天レパード
「不届きエレファント」                「韋駄天レパード」

「不届きエレファント」と「韋駄天レパード」って…強いんだか弱いんだか…。
面白いので、適当に名前を入力、で、その結果↓

丸呑みベイビー岩飛びペンシル
「丸呑みベイビー」                  「岩飛びペンシル」

「丸呑みベイビー」と「岩飛びペンシル」…弱そうと言うか、シュールであります、サー!!
あなたも嫌いな人や上司、同僚、部下、先輩、同級生とかの勝手なあだ名を入力し、
その人に合うたび、あだ名を思い出して遊ぶのであります!サー!!

で、DAIKAI-6氏が『絶対SIMPLE主義(Blog)』のエントリ「ひらがなか……。」で、
2ちゃんねる家ゲ板「SIMPLE 2000 Vol.102 THE 歩兵~戦場の犬たち~」スレで、
実行ファイルからあだ名に使われる単語をぶっこ抜いた結果、

名前入力
ふたばりほ → 巨乳アイドル
ふたばまこと→ 新人アイドル
あや     → 斬殺美女
さき      → 斬殺少女

となると言うのを見たので、実際にやってみました。

「ふたばりほ」巨乳アイドル
「ふたばりほ」                    巨乳アイドル

「あや」斬殺美女
「あや」                        斬殺美女

見事に戦場に「巨乳アイドル」と「斬殺美女」(けど見た目は普通に男)が誕生。
よし、頑張って『リズム天国』を遊ぶか!

Wikipedia http://ja.wikipedia.org/
アットマーク - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%40
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
ひらがなか……。 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/079cb13d9fa1e5aed881773751c177b2
2ちゃんねる http://www.2ch.net/
家庭用ゲーム@2ch掲示板 http://game10.2ch.net/famicom/
「SIMPLE 2000 Vol.102 THE 歩兵~戦場の犬たち~」スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152454538/

SIMPLE 2000 Vol.102 THE 歩兵~戦場の犬たち~ Amazonアソシエイト

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2006年08月03日 Thu 23:55

色々買ったり(8月3日)。

今日は色々とゲームとかを購入したり、以前セガダイレクトで予約していた、
セガハード風にカスタムステッカー」の3種類セットが届いてたりで、
片付けようと思いつつも、モノが溢れかえっています、こんばんは。

ほぼ予定通りNDSの2本以外購入。最近はGBmicroが大活躍です。
『スターフォックス コマンド』は購入しようかどうか検討中ですが、
『トリオンキューブ』はパズルゲーなので、「bit Generations」の2本のパズルゲーがあるのでスルー。

CarnageHeart PORTABLE』は公式サイトに自分の作ったデータを、
UPしたりDLしたり出来るサービス(Jupiter)開始だそうで、凄いのを作る人が出てきそう…。
一旦PCを経由しなければいけないのがちょっと面倒な感じですが、
無線LAN環境が無くても利用できるサービスなので、いいのかも。

『CarnageHeart PORTABLE』は『LEGO』の『LEGO MINDSTORMS』みたいな感じで、
チマチマと遊べそうですし、場所をとらずに遊べるのが楽しそう。

PSPのゲームは、やはり画面がきれいなのですが、
ゲームを変更(UMD交換)する度ロードがあるのが難点ですね。
そのせいで大体、中途半端な状態のゲームが多数…クリアしてません…。

据え置き機のようにスタンドにでも立てて、
コントローラだけ手許にあるといいのですが、
一応携帯ゲーム機なので、ロード中も持っていたりするので、
余計気になるのかもしれませんので、外付けコントローラって発売されませんかね?

THE 歩兵』も「ホヘー」と言う程ではなく、
普通に遊べるとの評判を先に知ってしまったので、放置中。

そんな感じで本日購入したゲームは、いつもの如くほとんど放置中…_| ̄|○
土日あたりにゆっくりできればいいなぁ…('A`)

セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガダイレクト セガハード風にカスタムステッカー
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=original_goods.htm
ITmedia +D Games:自分のOKEをアップして全国に挑戦――「Carnage Heart PORTABLE」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/03/news039.html
CarnageHeart PORTABLE 公式サイト http://www.genki.co.jp/games/carnage/index.html
Carnage Heart PORTABLE-Official Uploader”Jupiter” http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
LEGO.com: The Official Web Site of LEGO products! http://www.lego.com/eng/default.aspx
LEGO.com MINDSTORMS NXT Home http://mindstorms.lego.com/

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2006年08月02日 Wed 23:58

「bit Generations」『Soundvoyager』の感想とか。

今日のボクシング(亀田戦)は、テレ朝も吃驚な「テレビのチカラ」って感じですね、
まぁ、これで大晦日の「レコ大」を動かしてまで防衛戦中継をやろうとしてたので、
穴埋め番組を考えなくてよくなったTBSに「オメデトウゴザイマス」とか思ったり。
名探偵エヴァンゲリオン』って何だよ?って思ったりしました、こんばんは。

『Soundvoyager』は、画面を見るのではなく、音を聴いて遊ぶゲームと言う、一風変わったゲームです。
そのため、普通のゲームと違い画面を見せて説明するより、やってみないと分からないといった、
今までの「画面を見て手を動かす」音ゲーと似てる様で違うような感じですし、
あの「リアルサウンド~風のリグレット~」とは全く違うと思います。

「サウンド キャッチャー」「サウンド ドライブ」「サウンド スラローム」
「サウンド チェイス」「サウンド キャノン」「サウンド ピッカー」「サウンド クック」
とミニゲーム集といった感じで、操作も十字キーの左右(もしくはL,Rキー)とAボタンだけと、
いたってシンプルな操作ながら、音を使う事によって、目で見て判断するのとは違った面白さがあります。
ある程度は、視覚的にも判断できるようになっていますが、目を閉じて音だけで楽しむ方がいい感じです。

「サウンド キャッチャー」は最初から遊べるのですが、その後分岐(これも音で選択)があり、
その分岐により、遊べるミニゲームが増えたり、その難易度が上がったりします。

「サウンド キャッチャー」は上から落ちてくる音のなっているターゲットをキャッチするのですが、
ターゲットの位置は音で確認し、遠くの音は小さく、近づくと段々大きな音になります。

初期ステージでは最初はターゲットも視認できるのですが、段々と見えにくくなり、
最終的には、ほぼ目で確認できなくなり、音を聴きその音の聞こえる位置を頼りに、
コントローラで左右に調整する事になりますので、上手く音の位置を調整し、
左右どちらかの端でなっていた音(ターゲット)を中央に来るようにすると、
これまで左右どちらかの耳だけで聞こえる状態から、両方の耳で聞こえ、
音が頭の中央で鳴っているように感じ非常に気持ちいいです。

また、複数の音をキャッチしていく事により一つの曲になるのですが、
当然音数が増えると、新しく来るターゲットの音の位置を判断するのが難しくなります。

他の6種類のゲームも基本的に音で位置を把握し、避けたり、通過したり、追いついたり、
撃ったり、拾ったり、捕まえたりするもので、難易度はそれぞれ3段階あります。

基本的にヘッドホンが必須で、使ったプレイ感想なのですが、
GBmicroでプレイすると普段使用しているインナーイヤータイプだと、
無音時にノイズが入って気になるので、密閉型のを使っているのですが、
邪魔です…携帯できませんし…というか、静かな所でゆったりとやる方がいいです。

まぁ、音が鳴ればノイズはそれほど気にならないのですが、
密閉型でやる方がより音の位置を立体的に感じることが出来ます。

『Soundvoyager』クリア画面

クリアすると「スタッフクレジット」と
「サウンド キャッチャー」の
「Remix」と「Shuffle」が追加されます。

「Remix」では各ステージの様々な音で遊べ、
「Shuffle」では連続してランダムで
各ステージをプレイできます。

イコライザーやミキサー等で音をいじって遊ぶ人には楽しいかもしれませんので、
できればクリア後に、「サウンド キャッチャー」等ゲーム内で使われた音を使って、
完全に自由に音を自分でエディットして、その曲を聴いたり遊んでみたかったりもしました。

この独自性やシンプルなグラフィックは「bit Generations」ならではのゲームだと思います。
ただ、このシリーズ全般にいえると思いますが、やはり人を選ぶゲームでもあると思います。
『Soundvoyager』以外にも『COLORIS』『ORBITAL』『DIGIDRIVE』も面白いです。

bit Generations Soundvoyager Amazonアソシエイト

bit Generations Soundvoyager
ゲームボーイミクロ専用2Wayストラップmicro お買い得パック

価格:¥2,000(税込み)

Amazonアソシエイト

bit Generations 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html
飯野賢治 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%AF%E9%87%8E%E8%B3%A2%E6%B2%BB
リアルサウンド - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88

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2006年08月01日 Tue 23:58

8月購入予定のゲームとか。

そう言えばすっかり8月ですね、梅雨も明けましたね、そんな今日この頃ですが、
ニンテンドーDSの国内販売1,000万台突破だそうで、絶好調ですね、こんばんは。

けど最近のNDSのゲームはあまり欲しいのがないのですが、
やはり「ポケモン ダイヤ・パール」まで抑え目にしてるんでしょうか?

PSPは結構面白そうなソフトが出てるのですが、苦戦してるみたいですね。

最近は、27日に発売された「bit Generations」の
『COLORIS』『DIGIDRIVE』『ORBITAL』『Soundvoyager』の4本が面白いです。
特に『COLORIS』と『Soundvoyager』をやっていると時間を忘れてしまいそうです。

そんな感じで今月買うゲームの予定(自分用メモ)。

PS2
'06/08/03
SIMPLE2000シリーズ Vol.102 THE 歩兵 ~戦場の犬たち~ (公式サイト
'06/08/10
SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃 (公式サイト
SIMPLE2000シリーズ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ! (公式サイト
'06/08/24
ステート・オブ・エマージェンシー リベンジ (公式サイト
PSP
'06/08/03
エブリ・エクステンド・エクストラ (公式サイト
CarnageHeart PORTABLE (公式サイト
モンスターハンターポータブル PSP the Best (公式サイト
'06/08/24
タマラン (公式サイト
SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.7 THE どこでも漢字クイズ (公式サイト
NDS
'06/08/03
トリオンキューブ (公式サイト
スターフォックス コマンド (公式サイト
'06/08/24
ルーンファクトリー -新牧場物語- (公式サイト
GBA
'06/08/03
リズム天国 (公式サイト

こうやって見ると8月も相変わらず一杯買う感じですね。
でも、3日のNDSの2本は今月も買うかどうか結構微妙ですが…。

トリオンキューブ』は公式サイトでの体験版を遊びましたが、微妙な感じですし、
スターフォックス コマンド』はタッチペンメインの操作がどうなのか気になるところ。

24日の『ステート・オブ・エマージェンシー リベンジ』もどうしよう…。

あ、27日に購入したPS2のゲーム殆ど手をつけてなかったよ…_| ̄|○

あと、8月30日にPSPの『LocoRoco』のあの歌のCDが出るのですね、多分買います。

ITmedia News:ニンテンドーDS、国内販売が1000万台突破
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/01/news070.html
bit Generations公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html
SIMPLE2000シリーズ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ!~激闘!ロボットファイト~ 公式サイト
http://www.d3p.co.jp/robotsuku/
ステート・オブ・エマージェンシー リベンジ 公式サイト http://www.spike.co.jp/soe/
エブリ・エクステンド・エクストラ 公式サイト http://e3-game.com/
CarnageHeart PORTABLE 公式サイト http://www.genki.co.jp/games/carnage/index.html
モンスターハンターポータブル 公式サイト http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
タマラン 公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/tama-run/
トリオンキューブ 公式サイト http://namco-ch.net/trioncube/index.php
スターフォックス コマンド 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/
ルーンファクトリー -新牧場物語- 公式サイト http://www.mmv-i.net/game/ds/runefactory/
リズム天国 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/
LocoRoco公式サイト http://www.locoroco.jp/home/
パッチョンボ~ モーイノイノイ~♪ みんなで歌おう『ロコロコのうた』 / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/31/103,1154347569,57867,0,0.html

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2006年07月28日 Fri 23:58

27日に買ったゲーム(その2)とか。

ファミ通を普通に購入して、知ってはいましたが、
『THE 歩兵』のクロスレビューの得点、4/4/3/3にある意味感動しました。
こういった点数のゲームこそ「SIMPLEシリーズ」の醍醐味な気がします、こんばんは。

あと、巻頭の水口哲也氏のインタビューで『ルミネスII』の参加アーティストに吃驚しました。
完全版サントラの発売は難しそうな感じですが、出来れば出して欲しいなぁと。
まぁ、いつも誤植が多いので突っ込み出したら切りがない気もしますが、
「ニーオーダー」って「ニューオーダー」の誤植ですか?

後、サントラと言えば「bit Generations」のも出して欲しいなぁと。

んで、「クラブニンテンドー」で今日28日から引き換えが始まった
「ゲーム&ウオッチコレクション」は在庫を潤沢に用意していたのか、
必要ポイントのせいか、即行で無くなる事も無く、普通に在庫ありのままですね。
応募しましたので、結構ポイントが減りましたので、今後のため、また地道に貯めておこう。

で、昨日買ったゲームの続きです。
bit Generations」の『COLORIS』『DIGIDRIVE』『ORBITAL』『Soundvoyager』の4本です。

「bit Generations」パッケージ表「bit Generations」パッケージ裏
「bit Generations」パッケージ表          「bit Generations」パッケージ裏

まだどれもほとんど遊んでいないのですが、
派手さは無いものの、地味にチマチマと遊べそうな感じです。
bit Generations」はこの第2弾と合わせて7本で終了してしまうのですかね?

クラブニンテンドー http://club.nintendo.jp/
bit Generations公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html

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2006年07月27日 Thu 23:59

PSPとか今日買ったゲーム(その1)とか。

PSP®のシステムアップデートのお知らせのメールが着て、
【Hg】ハイドリウム』(原題:Mercury)の新作と言うか続編と言うか、
全く関係ないタイトルになった『タマラン』(原題:Mercury Meltdown)の
体験版のDLのお知らせが、物凄くオマケっぽく書かれていました、こんばんは。

何故かこの体験版も期間限定のDLで07/27~08/31迄です。
発売日が24日なので、発売後1週間で体験版がDLできなくなります。
口コミ効果を狙うのなら、『カズオ』みたいに長期間DLさせてくれても…。

で、肝心のゲームの内容はアナログパッドで地面を傾け、
マーキュリー(水銀)をゴールまで辿りつかせるという、
液体状の逆「マーブルマッドネス」と言った感じです。

今作は、背景のグラフィックがカートゥーンっぽく変更されたり、改良され、
価格も3,990円(税込)と前作より約1,000円安くなって、新作っぽく再登場。
セールス的に前作は良くなかったので、国内では新作扱いにしてるんでしょうね…。

で、今日は木曜日なのでゲームを購入。
とりあえずSIMPLE2000シリーズ『THE 地球防衛軍タクティクス』と、
迷ったけど購入した『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』の2本です。

『THE 地球防衛軍タクティクス』『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』パッケージ表パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

SIMPLEシリーズはとりあえず買うと言うスタンスなので当然ですが、
『かまいたちの夜×3』は初回特典のオマケの本(「挟み忘れた栞」)が欲しくなり購入しました。

dotstream ENDING
bit Generations dotstream

関係ありませんが、
発売からチマチマやり続け、やっとエンディング。

地味地味と思いつつも、ついやってしまってました。
1ゲームが短時間で終るのも気軽でいいですね。
繰り返しやることで上達してるって実感も。

PSP®システムソフトウェア バージョン 2.80 アップデートについて
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html
【Hg】ハイドリウム SCEJ公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/hg/
タマラン SCEJ公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/tama-run/
カズオ SCEJ公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazuo/
マーブルマッドネスとは - はてな
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%de%a1%bc%a5%d6%a5%eb%a5%de%a5%c3%a5%c9%a5%cd%a5%b9
SIMPLE2000シリーズ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス http://www.d3p.co.jp/edft/
かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 http://www.chunsoft.co.jp/game/segachun/kama3.html
bit Generations公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html

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2006年07月24日 Mon 23:56

DSでもネットサーフィン(死語)。

最近のSCEとMSのXbox360の誰に何を売りたいのかさっぱり分からないCM大量投下が楽しいです。
do!do!do!しようぜ。」が「ど、ど、どうしよう?」って思ったりしてます、こんばんは。

さて、14日に予約した『ニンテンドーDSブラウザー』到着。早速試してみましたよ。
すでにDSでWi-Fiの設定をしていれば、特に何もしなくともすぐにネットに接続可能なのはナイス。

パッケージ(DS用)お試しその1
パッケージ(DS用)                  お試しその1(縦長表示)

お試しその22画面下部分
お試しその2(2画面表示)              2画面下部分

縦長表示2画面表示
縦長表示                        2画面表示

ブラウザのベースは「Opera 8.5」、IMには「ATOK」にNDSならではのタッチスクリーンを使っての
ソフトウェアキーボード+手書き入力と使いやすさに関しては問題なしですし、URL入力画面では、
「http://www.」や「.co.jp」がショートカットで登録されていたり、ATOKの予測変換機能もあり、
手書き入力では漢字も認識するので、URLを直接打ち込んだり、検索する際は結構楽かも。

また、タッチスクリーンを使ってブラウザの画面表示などを操作をできたり、
2画面を分割したり、1画面として使えるのは、DSならではと言った感じです。

ただ、動作はやはりモッサリした印象。
特に画像の多いページだと読み込み時間が結構かかったり。
Flash等のマルチメディアコンテンツ非対応なのも残念なところ。

また、DSカード(+メモリ拡張カートリッジ)なので、あるかどうかは分かりませんが、
今後バージョンアップなどがある場合、どう対応するのかちょっと気になったりもします。

実用的かどうかは見るサイトや目的によって変わると思いますが、
出先などで無線LAN環境があれば、電源を入れるだけで即起動するので、
PCを起動させるほどでもない場合、ちょっとした時間つぶしにはいいかもしれません。

□ニンテンドーDSブラウザーで対応している形式
HTML, XHTML, XML, ECMAScript, CSS(一部非対応)
SSL 2.0 / 3.0, TLS 1.0(一部のウェブサイトではご利用不可)
□ニンテンドーDSブラウザーで対応していない形式
Flash、動画ファイル、音声ファイル、PDFファイル、その他プラグインを必要とするもの

ニンテンドーDSブラウザー http://www.nintendo.co.jp/ds/browser/
Impress BroadBand Watch:ニンテンドーDSブラウザーのブラウザ機能をチェック
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/14780.html
ITmedia D Games:ニンテンドーDSでのブラウジング感はいかに?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/25/news035.html
Japan.internet.com Webビジネス - ニンテンドー DS ブラウザー、2画面とタッチペンによる操作性
http://japan.internet.com/busnews/20060725/5.html

ニンテンドーDSブラウザー(ニンテンドーDS用:DSメモリー拡張カートリッジ同梱) Amazonアソシエイト
ニンテンドーDSブラウザー(ニンテンドーDS Lite用:DS Liteメモリー拡張カートリッジ同梱) Amazonアソシエイト

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2006年07月16日 Sun 23:55

7月13日に買ったゲーム(その2)。

『魁!!クロマティ高校』が17巻にして遂に完結…。
『DEATH NOTE』についで買うマンガが減りましたよ…多分また増えると思いますが…こんばんは。

さて、13日に購入したゲームその2ですが、GBAの「bit Generations」の3本です。
通常の長方形のGBAのパッケージと違い、白地がメインの正方形のパッケージです。
ファミコンミニの時もそうでしたが、任天堂はパッケージのデザインがステキな感じです。
縦の長さは通常のGBAと同じで、横幅を60%程度にしているので陳列する際にも問題なさそう。

「BOUNDISH」「DIALHEX」「dotstream」パッケージパッケージ裏
パッケージと中身                  パッケージ裏側

で、それぞれのゲームのちょっと遊んだ感想とか。

『BOUNDISH(バウンディッシュ)』はインベーダー以前の
ポン」の様な感じのボールを打ち返すゲームが3種類と、
GAME&WATCHの「ボール」の様なジャグリングゲームが収録されています。
と言うわけで、ゲームの内容は説明するほどのことも無く一人では、地味に遊ぶ感じです。
GBAのゲームなので対戦するにはワイヤレスアダプタが必要なので、DSの様にすぐ出来ればよかったかも。

『DIALHEX(ダイアルヘックス)』は落ちてくる色の付いた三角形を回転させ組み合わせ、
同色のヘックス(六角形)を画面が埋まるまで作ると言う落ち所謂モノ系パズルゲーム。
簡単そうで以外に思うようにヘックスを作れなかったり、偶然に連鎖したりとシンプルながら、
結構夢中になるのですが、色の種類が増えると焦りと同じ色があるため色の見分けが難しく感じます。

『dotstream(ドットストリーム)』はレースゲームの様な感じのゲーム。
敵味方全て線(ドット)で表されていて、同じラインの上は進めなくなっていて、
敵のラインに沿って進むと速度が上がり追い抜けるのですが、先行しているラインに当たると、
自動的に進めるラインに移動するため、壁に当たりミスになったり、減速するゾーンに入ったりと、
最下位からのスタートなので、思うように進めなかったり、自分の位置が把握しにくかったりします。
地味な感じの画面ながらコースを覚えないと勝ちにくかったりと、これまた結構夢中になってたりします。

ゲームの内容や操作はどれもいたってシンプルで、じっくり遊ぶと言うより、
ちょっとした時間つぶしにサクッと遊ぶミニゲームと言う感じです。

どのゲームもグラフィックや音楽はとてもいい雰囲気なのですが、
ゲームの内容やグラフィックが非常にシンプルなので、値段分の価値を見出すかによって、
購入するかしないかはっきりと分かれそうです。2,000円ならSIMPLE2000シリーズも買えますし。

bit Generations公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html
ポン (ゲーム) - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%B3_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29

dotstream Amazonアソシエイト

「bit Generations[ビットジェネレーションズ] dotstream」
+ゲームボーイミクロ専用2Wayストラップmicroお買い得パック

価格:¥2,000(税込み)

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2006年07月15日 Sat 23:52

7月13日に買ったゲーム(その1)。

どうでもいいですが、急にくしゃみが止まらなくなりました、こんばんは。

さて、なんか今週というか今月は、PSPのゲームが多い感じがします。
PSPでは『LocoRoco』、『クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』、『ジュクゴン』を購入。

『LocoRoco』『クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』『ジュクゴン』パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

オマケオマケアップ
オマケ                         オマケアップ

そんな感じでちょこっと遊んでみた感想とか。

LocoRoco』は体験版で遊んだとおり面白かったです。
ロード時間はほぼ無いような感じですし、雰囲気とか音楽とかもいいし、
肝心のゲームの内容も使用するキーはL,R,○の3つだけとシンプルかつ面白い。

あの曲が頭にこびりついてきたり、内容も間口は広く奥が深い感じで、
クリアするだけなら比較的あっさりクリアできるけれども、パーフェクトを狙ったり、
タイムアタックに挑戦すると、難易度が上がる感じで、結構中毒性が高い感じがします。

それにしても何故公式サイトで体験版のDLを終了したんだろう?
同じSCEJの『カズオ』は発売後でも体験版DL出来るのに、『LocoRoco』は終了…。

クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』は「ガンダム」あまり知らないけど、
ゲームのバカっぽさとかマニアックさとかオマケのポーチとかに釣られて購入。
このポーチのガンダムモノグラム柄を使ったモノを他にも色々と出して欲しいなー。

内容は歴代ガンダムシリーズに関するクイズが8,000問と、よくこれだけ問題作ったなぁ、と感心。
ゲームの設定も細かくいじれたり、特定のシリーズだけ選択できたり、ロード時間も気にならないし、
クイズの問題は当然マニアックですが、コンティニューも無制限なので、これで立派なガノタになれるかも。

ジュクゴン』は安かったのでついでに購入。
落ちモノパズルで二文字熟語を作ると言うものですが、ちょっと惜しい出来。

ゲームとしてブロックに漢字を使い、熟語を作ると言うアイデアは面白いのですが、
作った熟語の説明が出るけど、ゲーム中は見てるヒマが無いし、後で見ることも出来ないし、
クリアできない場合もあったり、尚且つクリアしたデータ(各モードの成績等)をセーブできないし…。
価格のせいでこうなったとすれば、価格を上げてでも、もう少しじっくりと作って欲しかった気がします。

とまぁ、こんな感じでPSPのゲームが豊作なのはいいけれど、
ゲームを入れ替えるたびに、一からロードがあるのは面倒だなぁ…。

LocoRoco公式サイト http://www.locoroco.jp/home/
カズオ公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazuo/
クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX公式サイト http://gundam-quiz.com/
ジュクゴン公式サイト http://jyukugon.sega.jp/

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2006年07月05日 Wed 23:58

『男たちの機銃砲座』クリア…。

と、そのまんまです、「THE キジュー」クリアしました、こんばんは。
全18面でしたが壁になったのは、9面だけで、あとはテキトーにクリア出来ました。
そして噂のエンディングとスタッフロール(開発スタッフ:プログラマ1名)を遂に見ました…。

最終面デモ開発スタッフ
PS2のゲームです…                 プログラマ1名…

本当にゲームの内容やシステム等が、ポーズが出来ないとか、一瞬で終るステージがあるとか、
ほとんどのステージで放置しててもクリアできるとか、攻撃の当たり判定がわかりにくいとか、
レーダーが全く機能していなにので、破壊するターゲットが何処にいるか中々分からないとか、
クリアできない状態でもリトライできないとか、しかもゲームオーバー後即タイトルに戻り、
セーブデータを読み込み、ステージ最初のデモから再開とか、素晴らしいグラフィックとか、
音声と字幕と演出がずれてるとか、伝説になりそうなゲームだと思います。

これが商品として流通している事がある意味奇跡かもしれません。もしくは幻覚。あるいは悪夢。

『デスノート』最終巻の12巻を読んだのですが、
眠かったので途中何がなんだか分からなくなって、
そのまま寝てしまったので、もう一度読み直す予定です。
けど、途中だれた感じがあったけど、無事完結した感じ。

で、一緒に買った『2ちゃんねるで学ぶ著作権』も途中までしか読んでませんが、
2ちゃんねる管理人の「ひろゆき」氏と元アップルコンピュータ法務部長で、
現大宮法科大学院大学教授「牧野和夫」弁護士とASCIIの編集者の方の三人で、
2ちゃんでの実例を挙げての対談形式になっているて、サックリ読めて面白いです。

アスキーブックス 2ちゃんねるで学ぶ著作権
http://www.ascii.co.jp/books/books/detail/4-7561-4770-4.shtml

2ちゃんねるで学ぶ著作権 Amazonアソシエイト


2ちゃんねるで学ぶ著作権

牧野 和夫, 西村 博之 (著)

価格:¥1,365(税込)

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続きを読む..."『男たちの機銃砲座』クリア…。"
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2006年07月04日 Tue 23:57

なんか気になるゲームとか。

TVでPSPの『LocoRoco』のCMをよく見るようになったのですが、
カズオ』の時みたいに一杯CM打ったけど効果はイマイチ…、
ってならなければいいのですが…こんばんは。

鉄拳 ダーク・リザレクション』なんかは、多分どんなゲームかすぐ分かると思うのですが、
『LocoRoco』は、完全な新規オリジナルタイトルなので、PSPを持っていない人には、
このCMだけでは、どんなゲームかとか面白さは分からないだろうし、
CM見ただけで本体と一緒に購入しようと思うのかな?

PSPを持っている人は、体験版をDLしたりして実際に遊んだり、
多少は情報も得ていると思うので、一体誰に向けたCMなのかちょっと疑問だったり…。

体験版を遊んだ感じでは結構面白かったので、購入予定です。
もちろん人によっては面白く感じなかったり、色々な感想があると思いますが。

―どこでもいっしょ―レッツ学校』なんかほとんどCM見なかったし、
そんなに売れてるとか、話題になってるって言うのもあまり聞かないので、
内容とか機能はPSPならではな点も多かったので残念な気がしてなりません、
まぁ、売れようが売れまいが、私には関係ないのですが…。

違う意味で気になるゲームも…。

恋姫†無双 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義
ジャンル:妄想満載煩悩爆発純愛歴史AVG
*対象年齢:18歳以上

コーエーネオロマンスシリーズの男性向け版というか…
コンシューマに移植する際は、是非コーエーにお願いしたいです。
ついでにこのキャラで三國無双みたいなアクションも作って欲しいです。『真・恋姫†無双』とか…。

今月買う予定のゲームメモ。
PS2
07/13 街ingメーカー2 ~続・ぼくの街づくり~
07/27 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
07/27 SIMPLE2000シリーズ Vol.102 THE 歩兵 ~戦場の犬たち~
07/27 SIMPLE2000シリーズ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス
PSP
07/06 鉄拳 ダーク・リザレクション
07/13 LocoRoco
07/13 クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
07/13 ジュクゴン
NDS
07/13 プロジェクトハッカー 覚醒
07/24 ニンテンドーDSブラウザー
07/27 マリオバスケ 3on3
GBA
07/13 bit Generations dotstream
07/13 bit Generations BOUNDISH
07/13 bit Generations DIALHEX
07/27 bit Generations COLORIS
07/27 bit Generations DIGIDRIVE
07/27 bit Generations ORBITAL
07/27 bit Generations Soundvoyager
bit Generations 公式サイト

NDSのゲーム2本とPS2の『街ingメーカー2』、『かまいたちの夜×3』と
PSPの『鉄拳 ダーク・リザレクション』は、ちょっと様子見かも。

『SIMPLE2000シリーズ Vol.102 THE 歩兵 ~戦場の犬たち~』は8月に延期?

『デスノート』12巻とか買ってきた。
マンガは単行本派なので、結末を知らないので楽しみ。
あと『ゲーム・サイド』(旧「ユーゲー」)の創刊号も購入。

恋姫†無双 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/

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2006年06月29日 Thu 23:53

センシャ、センカン、カンフー、キジュー。

セガダイレクト」で貼ったり剥がせたり出来る仕様の「セガハード風にカスタムステッカー」が!
これで携帯電話もiPodもNDSもノートパソコンもセガハード風に!
ステキすぎる!早速予約しちゃいましたよ!こんばんは。

セガハード風にカスタムステッカー 3ハード(全サイズセット)3,900円(税込 4,095円)
セガハード風にカスタムステッカー 3ハード(サイズ:大)1,600円(税込 1,680円)
セガハード風にカスタムステッカー 3ハード(サイズ:中)1,400円(税込 1,470円)
セガハード風にカスタムステッカー 3ハード(サイズ:小)1,200円(税込 1,260円)
■ドリームキャスト カスタムステッカー 1枚
■セガサターン カスタムステッカー 1枚
■メガドライブ カスタムステッカー 1枚
セガダイレクト セガハード風にカスタムステッカー

セガハード風にカスタムステッカー
セガハード風にカスタムステッカー 3ハード 剥がせたり出来る仕様

そういえば先週のファミ通に載っていた『サモンナイト4』のキャラクタのデザインで、
メインキャラになんか見たことあるなーと思ってたのですが、今日公式サイトを見て、
キャラクタの「竜の子」ってなんて言うポケモンですか?って思いました。

で、本日は『THE 男たちの機銃砲座』『THE お姉チャンポン』『ラストブロンクス』を購入。

『THE 男たちの機銃砲座』『THE お姉チャンポン』『ラストブロンクス』『SIN CITY』
『キジュー』と『お姉チャンポン』            『ラストブロンクス』と『シン・シティ』(DVD)

キジュー裏面豪華声優陣チャンポン裏面
キジュー裏面               豪華声優陣              チャンポン裏面

コントローラーに触る必要も、弾を撃つ必要も無いと評判の超新世代ゲーム『THE 男たちの機銃砲座』。
ムービーばかり見てるようなゲーム、ではなく、ゲーム画面を見てるようなゲームという新境地。

ちょっと遊びましたが、本当に色んな意味で凄いゲームですよ…。
是非これをHDMI端子の付いたPS3でフルハイビジョンTVに接続して、
サウンドは5.1チャンネルサラウンド音声で是非体験してみたいです。
最高に無駄で無意味で贅沢な遊びだと思います。絶対に自分ではしませんけど。

流石PSであの『グルーブ地獄Ⅴ(ジャンル:クソゲー)』を製作した「OPUS Studio」ですね。
だからこれが如何に下らなくってどうしようもなくショボい内容であったとしても、
きっと『グルーブ地獄Ⅴ(ジャンル:クソゲー)』のオマージュなのかも…。

ちなみにこれファミ通のクロスレビューの評価では6/4/3/4だったのですが、
ファミ通のクロスレビュアーの点数の基準が知りたいです…。
こんな感じで↓

0~2点:実在しません(この点数はフィクションです)。
3点:ゲーム機で動くゲームとしての最低限の点数。クソゲー。
4点:絶対自腹で買わないゲームの点数。クソゲーというか…。
5点:4点のゲームよりましだけど、面白い?って聞かれると…。
6点:微妙…。結構好みが分かれそうというか、買う人は買うゲーム。
7点:佳作。やや癖のあるゲーム。もしくはメーカとかの関係で8点に出来なかった…。
8点:かなり面白いので自腹で購入するゲーム。もしくはメーカとの関係で殿堂入りに…。
9点:ほぼ完璧。惜しい点があるけど買いなゲーム。もしくはメーカとの関係で10点つけれなかった…。
10点:偉い人以外つけにくいけど、そうじゃない場合はかなりの優秀作。偉い人は大人の事情もあったり…。

セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガハード風にカスタムステッカー
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=original_goods.htm
サモンナイト4公式サイト http://www.summonnight.net/snworld/sn4/index.html
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
opus.co.jp http://www.opus.co.jp/
グルーブ地獄Ⅴ http://www.opus.co.jp/products/groove5/index2.html

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2006年06月28日 Wed 23:56

『脳に快感 アハ体験!』の感想とか。

SIMPLE2000シリーズの記念すべき100作目の『THE 男たちの機銃砲座』ですが、
当然と言うか、早速『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏がフライングゲットして、
感想をアップされていますが、なんか色々と凄そうなゲームですね…楽しみです…こんばんは。

『THE お姉チャンポン』もフラゲされていて、こちらは『お姉チャンバラ2』の
進化版というか改良版というか、新鮮さは無いでしょが、普通に面白そうです。

さて、ニンテンドーDSの『脳トレ』のヒットで一躍ブームになり何でも「脳」に結び付けたりと、
色々出ているこの手のゲームですが、今回はPSPの『脳に快感 アハ体験!』の感想。

PSPでまず気になるのはロード時間ですが、これはまったく問題ありません。
問題を選択した後等に間があると、この手のゲームは、集中力が欠けたりしますが、
これはほぼ読み込み時間を感じず、すぐに問題が始まりますし、メニューなどの読み込みも早いです。

ゲームのルールはシンプルで基本的には間違い探しの様な感じで、
答えが分かった時点で○ボタンを押し、間違いの部分にカーソルを合わせ、
再び○ボタンを押すと正解、不正解が分かり一定時間内に正解できないと、
終了メニュー画面が出てきて、数回繰り返し見ても答えが分からない場合、
ヒントを聞くことが出来るようになったり、答えを見れるようになります。

ゲームの種類は3種類で大体テレビ番組などで見たことがあるものだと思います。
「アハチェンジ」は、2枚の静止画が交互に表示されその違いを見つけるというもの。
静止画が切り替わる際に一瞬黒い画面が表示されるのがポイントで、
コレがあることによって意外と見つかりにくかったりします。

「アハムービー」は一見静止画に見える画像の一部が徐々に変化していて、それを見つけるというもの。
数回見ると低速で変化しているモノを高速で見ることが出来るようになっていたり、
見つけたあと見るとはっきりと変化がわかり面白いです。

「アハカット」はストーリーに沿ったムービーが流れ、カットが切り替わった後、
前のカットと違う部分が存在し、それを見つけるというもので、複数答えがある場合もあります。

全体的に問題数などのボリューム感はそれほど多くないようですが、
テレビで放送されている「アハムービー」は、テレビ番組なので当然ですが、
こちら(視聴者)が分かろうが分かるまいが、強制的に回答を見せられるのですが、
このゲームなら自分が納得できるまで答えやヒントをを見ることなく、
繰り返し見たり挑戦できるので、より集中して楽しむ事ができます。

また一人で集中して遊ぶ以外にも、携帯ゲーム機なので持ち歩いて遊べるので、
意外と外出先でのパーティーゲームとして遊ぶ事ができると思います。
テレビ画面ほど大きくないのであまり多人数では厳しいですが。

複数人で遊ぶと、自分が分かっていて、相手が分かってない時の優越感と、
その逆の場合のイライラ感がなかなか面白いです。

ゲームシェアリングで体験版をDLすることも可能です。

PSPのグラフィック機能を活かした面白いゲームだと思いますが、
ゲームの内容から繰り返し同じ問題を遊ぶには限界があるため、
収録問題数がそれほど多くない様ですので、2,800円と言う価格を、
高いと感じるか妥当と感じるかは、プレイスタイルによって変わってくると思います。

同様に間違い探しをモチーフにしたゲームはNDSで
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム』がありますが、
こちらはNDSの2画面を利用し、上下のスクリーンで間違いを見つけるというもので、
全て静止画なので、『脳に快感 アハ体験! 』よりシンプルな間違い探しゲームですが、
タッチスクリーンで間違いの場所をマークするので、操作感はこちらの方がいいかも。

脳に快感 アハ体験! Amazonアソシエイト

ソニーコンピュータサイエンス研究所
茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!

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2006年06月15日 Thu 23:57

一週間ほど更新サボってました。

まぁ最近はあんまりゲームもやっていませんでしたし、書くことも特にありませんでしたし、
ダラダラとしてれば、気付けば一週間過ぎていたって言う感じがしないでもないです、こんばんは。

そんな訳で、PSPの『―どこでもいっしょ―レッツ学校』購入しました。

『―どこでもいっしょ―レッツ学校』パッケージ「トロのカチカチ占いシャープペン」と「ステッカー」『―どこでもいっしょ―レッツ学校』パッケージ中
パッケージ               オマケ2点               パッケージ中身

まだ一時間も遊んでいないのですが、PSPならではのグラフィックのお陰で、
ポケピ達の表情や仕草、会話(台詞)とかについニヤニヤしてしまいますし、
ただ可愛いだけでなく、ちょっと無邪気な毒があるのもいい感じです。

そのキャラクタの魅力もさることながら、ゲーム本編の出来も非常に良く、
ロード時間も気になるほど事はほとんど無く、スムーズに遊べるので快適です。

いつもの「どこいつ」同様コトバとそのコトバ意味などを「授業」で教えたり、
「特別授業」では、ワイヤレスLAN環境があればネットに接続しニュースをDLし、
それを基に「ニュース授業」としてニュースに出てくる時事用語等を覚えさせたり、
「部活」の「漢字部」では、ユーザの漢字の読み取り能力が必要なクイズになっていたり、
やれることが多いのですが、それが全く苦にならないどころか、逆にとても面白く感じます。

初めて「どこでもいっしょ」を遊んだときの様な新鮮な楽しさを思い出します。

コトバを教える際にそのコトバが何なのかとか、どういう意味なのか、
どういう時や場合に使うのかとかを聞かれたりするので、質問される事によって、
改めて言葉について考えたりすることもあり、それもまた面白いです。

コトバ遊び以外にも「ポケピ」のコスチュームを購入したり、アルバムがあったり、
そのアルバムの画像をPSPの壁紙に出来たりと色々な要素がつまっている感じです。

前述したように期待していた無線LANを介してのインターネットとの連動では、
公式サイトやデフォルトで設定されている「Infoseek ニュース」以外でも、
RSS配信を行っているサイトならRSSデータのサイズ制限はありますが、
様々なRSSデータを取得できるので、色々な言葉を覚えさせることが出来たり、
自分では思いつかない言葉が出てきたりと、非常に良く出来ていて新鮮で面白いです。

RSSは非常に大雑把に説明すると、サイトの要約的なもので、
ゲーム中に取得するRSSデータは見出しのみなので、データの同期も素早く済みます。

「ニュース授業」ではニュースの見出しのみですが、言葉を教えた後に、
ほぼシームレスにその見出しのページに接続し、閲覧する事もできたりします。

気になっていた、コトバを教える際の入力方法もボタンを二つ使用する操作方法や、
携帯電話などで使われている入力予測変換機能が搭載されているので、
キーボードやタッチパネルが無くてもかなりスムーズに入力できます。

また、PSPでの前作に当たる『どこでもいっしょ』や携帯アプリとのデータの引継ぎや、
連動もあり、これまでのファンの人には嬉しいオマケ的な要素もあります。

PSP本体が持つインターネット接続機能(RSSリーダー)とSCEJが持つ人気キャラクタを、
上手く一つのゲームに融合させ、まとめ上げた、とても意欲的なゲームだと思います。

ただ、NDSでは「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」をPCに挿すだけで遊べるのですが、
PSPは一から無線LAN環境を整える必要がある点がネックになると感じます。

もちろんワイヤレスLAN環境が無ければつまらないと言う事もありませんし、
一年間「先生」になるという制限はあるのですが、絶対的な目標が無いので、
『おいでよ どうぶつの森』のようなゲームが好きな人にはいいかもしれません。

―どこでもいっしょ―レッツ学校 どこでもいっしょ.com http://www.dokodemoissyo.com/
―どこでもいっしょ―レッツ学校!『Infoseek ニュース』と連動し、通信による遊びが拡大
http://www.dokodemoissyo.com/lets/rakuten/index.html
RSS - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/Rss
RSSとは - はてな http://d.hatena.ne.jp/keyword/RSS

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2006年06月07日 Wed 23:58

何となくダラダラと思ったこと。

そういえば最近ゲームをするといえば、NDSでちょっと遊ぶくらいで、
PS2やPSPがほとんど稼動していなかったりします、別に困らないのですが、
何となくせっかく持ってるのに勿体無いって気もしないでもないです、こんばんは。

さて、NDSの『マリオバスケ 3on3』は気になっていて、欲しいと思っていたのですが、
ITmedia +D Gamesの記事を見て、ちょっとコレってどうなんだろう?って思ったり。

まず、スクエニとのコラボレーションで3Dと書かれていたので、ちょっとイヤな予感が…。

そして、一番気になったのが操作方法。十字キーでキャラクタの移動、
タッチスクリーンでドリブルやパス、シュートなどのボール操作って、どうかと…。
これってボタンで出来ると思うので、無理にタッチスクリーンでの操作にしなくても…。

メトロイド プライム ハンターズ』みたいなFPSなら仕方ないと思う操作方法ですが、
こちらは、タッチスクリーンを使わなくても、ある程度操作できるようになっているので、
『マリオバスケ 3on3』の操作方法が気になるところですが、まだ公式サイトもないので詳細は不明ですが。

2画面あるからタッチスクリーンを使っちゃえ、使わせちゃえ、みたいな発想はちょっと…。
下の画面は、キャラの位置を把握するためのレーダみたいな感じでいいと思うのですが…。
記事だけ見ていると、タッチペンで操作する(地味な)下のレーダー画面がメインで、
上の(綺麗な)3Dの画面はオマケって印象を受け、勿体無い感じも…。

新しい面白さを考えたり、新しいゲームを作りたいと言うのは分かるのですが、
別にタッチスクリーンがあるからといって、それを絶対使わなくちゃいけないわけじゃないし、
今までどおり十字キーとボタンだけ(もしくは+αでタッチスクリーンを使用して)遊ぶゲームでも、
面白いゲームはあるわけですし、必然性が無いのに無理(強制的)に使わせなくてもいいし、
どちらを使っても遊べる操作方法にしてもいいと思うのですが、どうなんでしょう?

必然性という点で考えると、任天堂のNDS『脳を鍛える大人のDSトレーニング』の2作は、
見事と言うか、同様のセガのPSP『脳力トレーナー ポータブル』の2作と比較すると、
セガ(PSP)のほうはハード的な問題から、ボタンでしか操作できないため、
回答する前に、答えが表示されるため、まず答えありきという、
クイズゲームのようになってしまっている感じがします。

「Wii」でも同じ様に、無理に「ヌンチャク」コントローラを使わせるゲームばかりだと、
疲れそうですし、普通のコントローラ操作でも遊べる仕様にして欲しいなぁとか思ったり。
まぁ、まだ何の発表も無いのでE3での発表(カンファレンス)を見ての憶測だけなんですが。

こんな操作でも遊べますよ。って言う程度にしておいて、好きなほうで遊んでくださいね、
って、言う方がユーザフレンドリーだと思うのですが。強制されるとちょっとイヤかも…。
まぁ、ゲームの完成度で、この考えも大きく変わることも十分ありえると思うのですが。

メーカとしては新しさ、新しいゲームを出したいと思うのは理解できますし、
それで遊びの幅や、新しい遊び方(ゲーム)が生まれるのは歓迎しますが、
既存の遊び方で出来る事を無理やりに、インタフェイスを変えただけでは、
単なる改悪になりかねないと思うので、そのあたりのバランスは非常に難しいなぁと思ったり。

ITmedia +D Games:任天堂とスクエニが手を組んで「マリオバスケ 3on3」出しちゃいます
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/06/news081.html

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2006年05月25日 Thu 23:59

木曜と言えばゲームの日ですね(5月25日)。

相変わらず、くしゃみ鼻水鼻づまりが止まりません、花粉症ですか?
っていうか、もうそろそろ梅雨な感じもしたりします、こんばんは。

今日は『ニュー・スーパーマリオブラザーズ』や、
任天堂の森仁洋専務取締役の「Wii」の価格についての発言

日本では2万5000円以下、米国では250ドル以下になるという。
ITmedia News:任天堂のWiiは2万5000円以下

で、任天堂一色な感じもしますが、
忘れてはいけないこともない「オレたちゲーセン族」の発売日だったりもします。

新パッケージで3作品新旧パッケージ比較
新パッケージで3作品                新旧パッケージ比較

新パッケージは以前のものよりすっきりしていて、一目で何のゲームか分かりますし、
背表紙にはキャラのドット絵もあったりするので、.s(ドッツ)で再現に挑戦してみたくなったりします。
まぁ、かなり面倒で自己満足な世界なんですが…楽しいんですけどね。

今回は『魂斗羅』、『悪魔城ドラキュラ』、『プーヤン』と、
3本ともコナミの作品ですが、「オレたちゲーセン族」公式サイトで行われている
オレゲー アンケート」で、リストアップされていた作品が、商品化された様なので、
気になる作品や商品化して欲しい作品があれば、投票してみたら商品化されるかも。

というか、こういった形でユーザのリクエストを受け付けてくれるのは嬉しいですね。

それにしても、任天堂の「Wii」がこの発言どおりの価格なら、
据え置き機のシェアをSONYから奪還しそうな感じがします。

「Wii」のバーチャルコンソールで「オレゲーシリーズ」の様な過去の作品が遊べる日も
そんなに遠くない感じもするので、これからこういったリメイク作品がどうなるかも気になったり。

「オレたちゲーセン族」公式サイト http://www.hamster.co.jp/orga/
オレゲー アンケート http://www.hamster.co.jp/orga/enquete/
dot's official website http://dot-s.net/

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2006年05月24日 Wed 23:54

『カルチョビット』の感想とか。

VAIO type U」の新モデルが17万から20万と買えなくも無く、
AmazonでSHARPのAQUOS 32V型のLC32BD1LC32BD2が、
税込で169,800円(送料が別途2,500円必要)と格安なのが気になり、物欲が暴走しかけで、
それとは関係ありませんが、鼻もつまり気味な今日この頃です、こんばんは。

さて、GBA用ソフトの『カルチョビット』(公式サイト)が面白いです。
やっと1年目でフレッシュリーグを脱出したとこでの、とりあえずの感想です。

「サカつく」シリーズの様な経営(オーナー)的な部分は無く、基本的な流れは、
試合→課題発見→課題を元にトレーニング→戦術決定→試合の繰り返し。

美麗なグラフィックも、有名な実名選手も、実況中継の音声もありませんが、
寝転がりながらでも出来る気軽さは、手軽で携帯機に丁度いい感じです。

また、選手の名前が実名じゃないと言うのも、スポーツニュースや新聞などで、
何となく知っているライトなサッカーファンには、この選手はスゴイと分かっても、
名前等を覚えるだけでも大変ですので、受け容れやすくプラスになるかも知れません。

試合時間はハーフ(45分)で大体4~5分程度と比較的短く、
オフサイドもあったり、シュートがポストに当たったり、ロスタイムがあったり、
グラフィックもテンポもよく見ていて退屈しませんが、やれることがほぼ皆無なので、
基本的に見ているだけで、選手交代は3人までならいつでも可能ですが、
指示ができるのはハーフタイムの時のみと、シンプルです。

途中で監督を放棄して帰ることも可能ですが、監督の支持率が低下したり、
当然試合を見ていないので、課題の発見が出来ないので、見るほうが有利ですし、
じっと見ていなくても勝手に試合は進み、放置していても試合は終るので、
強制的に見なくても良い訳で、システムとして面白いです。

携帯機なので仕方ないのですが、グラフィックが小さく選手が分かりづらいです。
名前は表示されるが、誰が誰か分かりにくいのが、ちょっとした欠点かも。

基本的に個人能力重視な感じですが、試合中に出る課題が、
どの選手に対しての課題か分かりにくいのですが、課題をカードで表示し、
それらを組み合わせ特訓させるのが、プレイヤ次第なので、各選手の
パラメータを見て、自分なりに選手を育成していけるのは、自由度が高いかも。

ただ、練習の成果がすぐには試合で分かりにくく、チーム戦術、練習が欲しいと思ったりも。
試合ごとに選手は自動的に成長しますし、当然段々と強くなっていくのも徐々に感じますが。

「サカつく」シリーズは肥大化しすぎて、面倒と感じてきたところで、
この「カルチョビット」という作品は、同じジャンルの様で、
実は全く違った方向性で、かなり新鮮な印象を受けました。

監督として、チームに足りないものを補っていく、と言うシンプルなシステムは面白く、
また各課題の組み合わせで、特殊な練習メニューが増えたり、地味なドット絵ながら、
スタミナが切れてきたときの動きのキレのなさとか、シュートを外した時のリアクションや、
得点した時のキャラの動きなどが、上手く表現されてると感じます。

携帯機に合わせた感じで、タイトル名どおり、ちょびっと遊ぶには最適な一本だと思います。

「カルチョビット」公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html
GBA「カルチョビット」攻略サイト http://www.wikihouse.com/calciobit/
VAIO type U http://www.vaio.sony.co.jp/Products/UX1/spec.html

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サッカーチーム育成シミュレーション
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2006年05月17日 Wed 23:58

今日の気になるゲーム(5月17日)。

今日の『トリビアの泉』の「ポップル錯視」ネタが面白かったです、
で、「錯視」が気になったので、Wikipedia検索してみたりしました、こんばんは。

*「錯視」に関しては『北岡明佳の錯視のページ』に色々と紹介されています。
  また、番組で紹介された「ポップル錯視」も(文字は違いますが)
  「クラシックな感じの幾何学錯視の作品集3」で紹介されています。

さて、正直興味が無かったPSPの『―どこでもいっしょ―レッツ学校!』ですが、

―どこでもいっしょ―レッツ学校!『Infoseek ニュース』と連動し、通信による遊びが拡大

今作のコンテンツのひとつである、無線LAN通信を使った『ニュース授業』において、
インフォシーク」内「Infoseek ニュース」のRSSデータをダウンロードすることにより、
日々更新される実際のニューストピックス見出しを、
“授業”の中で楽しむことができます。

また、教えたコトバを使うポケピのとぼけた会話に、
現実社会で起きている出来事が加わることで、
ポケピと身近な会話を楽しめるようになっています。

本展開の楽天株式会社との取り組みは、
最新情報をゲーム内に反映させるという新しい試みと、
それらの情報を使った遊びの娯楽性にご賛同いただき、実現となりました。
どこでもいっしょ.com

と言う発表を見て俄然欲しくなりました。
ニュースで出てきた言葉を、どんな感じで、どういう風に使って、
どこまで遊べるかは不明ですが、こういう機能は、PSPならではと言う感じがします。

ただ、無線LAN通信のみの対応の様なので、
無線LAN環境が無いと遊べないのが勿体無い気もしますが、
PC経由でRSSを取り込んで、メモステ経由とかだと面倒なので、仕方ないかも。

それにしても、PSPの追加コンテンツとかってPSPのワイヤレスLAN専用だったり、
PC経由も可能だったり、両方が混在していたり、どうも統一性が無いと言うか、微妙な感じです。
もっと、PSPならではという遊びが出来るソフトが出れば面白いと思うのですが、
それが売り上げに繋がるかどうか、これまた微妙な感じも…。

とりあえず、メモステからゲームがブート出来るようになればいいけど、
メモステの容量が増大して、値段がもっと安くなればいいなぁ…。

PSPのバリューパックとソフトとオリジナルポーチとオリジナルボールペンを同梱した
「プレイステーション・ポータブル -どこでもいっしょ- レッツ学校! お勉強パック」は、
なんと言うか…今更32メガのメモステのパックってどうかと…。

Wikipedia http://ja.wikipedia.org/
錯視 - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8C%AF%E8%A6%96
北岡明佳の錯視のページ http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-j.html
クラシックな感じの幾何学錯視の作品集3
http://www.psy.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/classic3.html
どこでもいっしょ.com http://www.dokodemoissyo.com/
―どこでもいっしょ―レッツ学校! 『Infoseek ニュース』と連動し、通信による遊びが拡大
http://www.dokodemoissyo.com/lets/rakuten/index.html
ITmedia News:ニュースRSSをゲームに配信 「どこでもいっしょ」PSP版で
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/17/news099.html

どこでもいっしょ―レッツ学校!

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2006年05月14日 Sun 23:55

ほぼ『テトリスDS』日記(5月14日)。

風邪ひいてます…。寒気がします…。変な汗が出ます…。頭痛が痛いです…。
でも、『テトリスDS』とかやってます。負けてるのは、きっと風邪のせいです、こんばんは。

で、その『テトリスDS』のWi-Fi対戦の悪魔こと『脳内メモVer.G』のK.z氏によるランキングは、

K.zさん裕さんみあもさんぽてぃさん>>>(越えられない壁)>>>おた○さん

との事らしいのですが、私はどのあたりに位置するのでしょうか…。
壁は越えたいのですが、微妙な感じも…。

思い出したように今月購入予定のゲーム

05/18
GBA
サッカーチーム育成シミュレーション カルチョビット
05/25
PS2
オレたちゲーセン族 プーヤン
オレたちゲーセン族 魂斗羅
オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ
PSP
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修 脳力トレーナー ポータブル2
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル
かまいたちの夜2 特別篇
NDS
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
まわしてつなげるタッチパニック
SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官 ~緊急出動! 事件現場をタッチせよ!!~

きょうの『テトリスDS』。
Wi-Fiのレーティング5,000台なのですが、何故か6,000台の人とよくあたります。
そんなにレーティングを下げさせたいのですか…。・゚・(ノД`)・゚・。
任天堂さん、なんかの嫌がらせですか…

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
限界に近いまで花を植えているので、キャラクタが2人以上表示されると、
処理落ちというか、全体的に動きなどが重くなります…。
あと、「ツバクロ」さんが引っ越してきました。

脳内メモ ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/
Re:戯言 http://blog.livedoor.jp/od3/
ゲーム屋店長:ぶ~らぶら http://miamo.blog9.fc2.com/
日刊ぽてぃ(子) http://poty.blog61.fc2.com/
ファミコンプラザゲーム最新情報 http://blog.livedoor.jp/famicomplaza/

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2006年05月12日 Fri 23:55

ネタ無し日記(5月12日)。

今週のファミ通の売り上げランキングでPSPの『みんなの地図』が、
見事に、25位にランクインしてて、ちょっと吃驚しました。
まぁ、本数は6,906本とそんな感じですが、こんばんは。

E3のニュース関係で(微妙に)気になったのの大雑把なまとめ。

グローバル展開でE3初出展「ディースリー・パブリッシャー」

世界に羽ばたけ!ディースリー・パブリッシャー!!
北米でも「SIMPLE2000シリーズ」の『逃走ハイウェイ』とか『大美人』とかを是非。

プレイステーション3に搭載される未発表の機能も判明!――システム開発担当者に仕様の詳細を聞く

なんか、投げやりな感じもするのは気のせいでしょうか…?

「ユーザーはXboxとWiiを買う」とMS幹部

「どうして600ドルのPS3を買うのか教えてほしい」と
Microsoftの副社長ピーター・ムーア氏は取材に応えて語った。

500ドルなら納得って事ですか?
どうでもいい思いつきですが、コピペで

「どうして400ドルのXbox360を買うのか教えてほしい」と
SCE社長兼CEOの久夛良木健氏は取材に応えて語った。

なら、ありそうだけど、

「どうして400ドルのXbox360を買うのか教えてほしい」と
任天堂代表取締役社長の岩田聡氏は取材に応えて語った。

って言うのは、なさそうな感じがします。

MicrosoftはXbox 360で有利なスタートを切ったにもかかわらず、
ソニーと任天堂の本拠地ではいまだ苦戦している。

日本でのXbox 360への反応は芳しくなく、昨年の年末商戦では需要が予測に届かず、
販売台数は約10万台だった。

Microsoftは日本で競争的な価格のゲーム機を投入したが、
一部のゲームタイトルは日本のゲーマーに受けなかった。

ムーア氏は、ファイナルファンタジーシリーズの制作者が手掛けた
「ロストオデッセイ」「ブルードラゴン」など、
今後登場するロールプレイングゲームは日本で人気が出ると期待している。
「率直に言って、もしも1年後、われわれがここに座っていて、
失敗が続いていたら、『もうどうしたらいいか分からない』と言うかもしれない」

そんな時こそ、

ハイデフここにあり――「DEAD OR ALIVE:Xtreme 2」魅惑のスクリーンショットをお届け

こんな感じで、Windows Vistaと互換性を持たせて、
PCの18禁のエロゲも遊べるようにして、「エロゲもハイデフ」ってコピーで売り出しましょうよ。
それか「Office 360」とか出してみるとか…まぁ、それでも多分ダメな感じもするので、
3万ほど値下げして、9,800円で販売してみるとか、どうですか?

ITmedia D Games:グローバル展開でE3初出展「ディースリー・パブリッシャー」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/12/news115.html
ITmedia D Games:プレイステーション 3に搭載される未発表の機能も判明!
――システム開発担当者に仕様の詳細を聞く
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058.html
ITmedia News:「ユーザーはXboxとWiiを買う」とMS幹部
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/12/news038.html
ITmedia D Games:ハイデフここにあり――「DEAD OR ALIVE:Xtreme 2」魅惑のスクリーンショットをお届け
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/12/news076.html

Posted by tugaa : 23:55 | Comments (2) | Category( GAME )
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2006年05月11日 Thu 23:53

世の中やっぱり…

任天堂のWiiで来年発売予定の『大乱闘スマッシュブラザーズX』のデモムービー見ました。
スゲー面白そう!「スマブラ」シリーズ面白いって話は結構聞くけど、遊んだ事ないので、
Wiiを購入できてたら、間違いなく買う予定に入りそうです、こんばんは。

大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズXその2
このNintendogsとか反則なくらい可愛いなぁ…。

まぁ、このデモムービーがそのまま実機で動くって訳ではないのでしょうが、
しかし、任天堂の「Wii」って、物凄く単純に大雑把なスペックだけで見ると、
Xbox360やPS3より1~2世代位前の低スペックのはずなのに、
「なにコレ?スゲー!」としか言いようがないのが凄い。
どうすればこんなゲームを作れるのか…。

しかも、HDDじゃなく標準のアプリケーション、データ等の保存領域が
512MBの内部フラッシュメモリって言うのも、容量は少ないけど、
起動時間とかを考えると、物理的に動くHDDより高速だし、
HDDと違い、将来的にさらにコストも低く抑えられそう。

いつ頃発売日とか価格が発表されるのかなー。
国内未発売のXbox360のHDD無しがUS$299なので、多分それ以下の価格になる様な…。
というか、なって欲しい…US$200とかなら物凄い勢いで売れそうだなぁ…。
そうなると日本はWii、北米はXbox360がシェアの大部分を埋めそうなので、
PS3は大丈夫なのかな…日本ではXbox360よりは売れると思うけど…。

お金があれば全部欲しいのですが、ソフトとか一緒に購入すると一体どの位の金額になるのか…。

「RED STEEL」って、Wiiのロンチタイトルになるのか…やってみたい…。

大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/

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2006年05月10日 Wed 02:50

E3で今のところ発表された情報の雑感(その2)。

E3とは全く関係ありませんが、D3PからPS2用SIMPLEシリーズとしてリリースされた、
韓国の玩具・ゲームメーカーSONOKONGの「Come On Baby!」こと、
赤ちゃんぴおん!~Come On Baby~』が、「Come On Baby!」として、
エキサイトが運営するゲームポータルサイト「Game.excite」にて、
2006年夏頃にβサービスを開始する予定だそうですよ。
ターゲットが20代~30代女性のカジュアルゲーマー層だそうで。

さて、任天堂の「Wii」に関しては発売日価格ともに発表されませんでしたが、
恐らく任天堂だけに、Xbox360より低めの価格で出してくるのではと予想しています。
あくまで個人的な希望ですが価格は、20,000~25,000円程度の価格帯にして欲しい気が。
まぁ実際は$250(30,000円)~$300(36,000円)あたりになるんでしょうかね?

発売時期は2006年の10月~12月の間と発表されましたが、ロンチタイトルとして、
任天堂からはゼルダの伝説シリーズの新作「The Legend of ZELDA:Twilight Princess(原題)」、
テニスやゴルフ、そして野球などが楽しめるスポーツゲームタイトル「Wii Sports」、
スクエニからは「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作『DRAGON QUEST SWORDS 仮面の女王と鏡の塔』、
テクモとNtreev Softの共同開発の「スカッとゴルフ パンヤ」と、かなり明確にタイトルが出ているので、
出荷体制による所も大きいと思いますが、もしかするとPS3より早く出るのかな?
後はソフトの価格も気になるところ。

気になるのは、任天堂のこれまでのハード(特にNDSを含むN64以降のハード)では、
サードパーティのゲームはキャラゲー以外が弱い印象があるので、そのあたりをどうするのか。
サードパーティーでも大手メーカでシリーズモノならそこそこ売れていますが、それ以外がちょっと…。

NDSもそうですがWiiも操作性にかなり特徴があるので、サードパーティーは、
ハード特性を活かした、アイデアと技術力がかなり必要になりそうな気がします。
ただ、NDS、Wii共に独自の操作性があるので、安易に既存タイトルの続編を出しにくそうな気もしますが、
あまりコントローラ性能や操作性にとらわれず、多くのタイトルを出して欲しいとも思います。

Wiiのソフトの操作ですが、あの特徴的な操作方法だけだと、非常に疲れそうなので、
これまでのコントローラの様な通常の操作でも、プレイできたらいいかなと思ったり。

また、あの操作方法だけだと、ゲームのプレイがかなり感覚的で、表現しづらい感じなので、
雑誌の文字情報だけでは、攻略記事などを書くのが難しそうな気もします。
まぁ、ネットなら動画等で流せば何とかなりそうな気もしますが。

NDSの新作ソフトもかなり発表され、楽しみですがお金が…。

E3 2006 : Nintendo http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html
Game.excite http://game.excite.co.jp/
ITmedia D Games:エキサイトが女性向けタイトル「Come On Baby!」を発表、βテストは夏頃を予定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news043.html

Posted by tugaa : 02:50 | Comments (0) | Category( GAME )
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2006年05月09日 Tue 23:56

E3で今のところ発表された情報の雑感(その1)。

まぁ、正直な所それほど興味が無かったりするのですが、なんとなく気になったこととか。

PS3の国内の発売日('06/11/11)と価格が発表されましたね。
HDD容量20Gモデルが税抜59,800円(US$499)、HDD容量60Gモデルは、
オープンプライス(US$599)と言う事は、大体税抜で72,000円程度になるのかな?
それともソフト等をバンドルして税込で8万円程度にしてくるのか?

PS3 20Gモデルは、HDMI端子、無線LAN機能のIEEE 802.11 b/g、
外部記録メディアである、Memory Stick/SD/CompactFlashリーダ/ライタが省かれているので、
SONYとしては、60Gモデルをメインに売りたい感じがします。

あくまで想像ですが、7:3の割合で60Gモデル、20Gモデルと言う配分になるのかも。

また、20Gモデルを購入したとしても、無線LANユニットや、
Memory Stick/SD/CompactFlashリーダ/ライタを別途購入するとなれば、
60Gモデルと価格的にあまり差がなくなるのでは?とかも思ったりします。

実際、HDMI端子が省かれていると言う事は、(可能性は低いと思いますが)
将来的にBlu-rayディスクの再生等に影響を及ぼす可能性があるのでは。

この価格は、PS2の後継機としてのゲーム機としては、結構高めの値段だと感じますが、
独自CPU(Cell),GPU(RSX)やBlu-rayディスクドライブを搭載しているので、多分しばらくは、
売れば売るほど赤字が出る価格設定だとも思うので、かなり頑張ってる感じもします。

ゲーム機としては高く感じますが、予想していた価格(79,800円程度)に近いのですが、
ゲーム機の値段として考えれば、微妙な気がしないでもないですが。

価格で言うと、「PC>PS3>ゲーム機」こんな感じですかね?PCとゲーム機の中間的存在?

PS3対応ソフトもいくつか発表されましたが、リリース時期や価格が不明ですし、
本体と同発のロンチタイトルも不明ですし、ロンチ以降今後どういったソフトが出るかで、
現行据え置き型ゲーム機のNo.1メーカを維持できるかが、大きく分かれそうな気がします。

PS2立ち上げ時には、ゲーム機というより当時としては、安価なDVDプレイヤという側面もあり、
No.1の座を維持しましたが、Blu-rayディスク再生機という点では、まだどうなるか分かりません。
Blu-rayディスクに関しては、今のところDVDで十分なのでそれほど魅力を感じません。

また、PS2は初代PSと互換性があるのが売りの一つだったと思うのですが、
PS3ではPS1,PS2で使用されていたメモリーカードをどう対応させるかも気になります。
USB接続のメモリーカードリーダ/ライタを発売(別売)して対応させるのでしょうか?
それとも、60Gモデルの初回版にはバンドルさせるとかですかね?

コントローラに関しては任天堂の「Wii」のパクリっぽいと言われていますが、
どちらかと言うと、GBA等であった傾きセンサー内蔵のROMカセットに近い感じがします。
また、ジャイロ機能との干渉問題や、特許問題のせいか、振動機能が省かれましたが、
別売でジャイロ機能を省いた、振動ユニット内蔵のコントローラも出そうな気がします。

結局はPS3でゲーム機なのか、どんなゲームを作りたいのか、売りたいのか、
それともゲーム機+αとして売りたいのか、そのあたりも気になるところです。

SCEJ:PS3ニュースリリース http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060509_ps3.html

続きを読む..."E3で今のところ発表された情報の雑感(その1)。"
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2006年05月04日 Thu 23:56

パズルゲームは楽しいなぁ…ハハハ…

さっきまで『テトリスDS』の「ホールド」を知りませんでした…。
「ホールド」を上手く使うと、かなり戦略的に出来そうですが、まだ無理です…こんばんは。

さて、『テトリスDS』は負けっぱなしで悔しいので『カズオ』です。
この前までこの手のパズルのルールを間違って覚えていました…。
これは所謂「数独」「ナンプレ」と言われる穴埋め式パズルゲームの一種です。
*「数独」は株式会社ニコリの登録商標です。

操作はL/Rボタンでマスに置く数字を選択、×ボタンで借り置き、○ボタンで確定、
□ボタンで消去、方向キーでカーソル(対象となるマス)の移動、と操作に関しては、
シンプルで、感覚的に扱いやすい感じですけど、当然ですが慣れが必要な部分もあります。

また、L/Rで数字を順番に選択するため、離れている数字(例えば「1」から「5」等)を選択する際、
何度もキーを押さなくてはいけないのがちょっと不便ですが、同じ数字を連続して置く場合は楽です。
(「1」から「9」を選択する様な場合は、順に押さなくても、逆に選べばすぐです。)

初心者向けのヘルプ機能もあるので、この手のパズルが初めてでもコツを掴みやすいと思います。

使い切った数字を間違って使う事がないように、選択できなくなる点も親切だと感じました。
但しこれも、その数字を飛ばせるのではなく、選べないだけなので、飛ばせたら便利だったかも。

ただ致命的なのは、1種類しかないフォント(文字)がかなり見づらいというか、分かり難い。
「1」「4」「7」以外の数字の判別が付きにくく、結構無駄な間違いをしてしまいます。
「大画面でどうぞ」というのが売りなのに、じっくり見ないと見間違える事があります。

デザインを優先するのも分かりますが、フォントは何種類か選択できればよかったかと思います。
文字の見易さという点では『イラストパズル&数字パズル』の方が見やすいです。

ロード時間(8~10秒程度)も携帯機のカジュアルゲームにしては、気になります。
背景などの演出を控えめにしてでも、ロード時間を短縮して欲しかったと思います。

また、セーブがオートセーブしかないので、オンにしているとクリアした後等に、
毎回オートセーブがあるこの仕様は、携帯ゲーム機に向いてない感じです。
自分でセーブできる仕様(マニュアルセーブ)も欲しかったと思います。

税込2,800円と言う手軽な価格で、全体的な操作感やBGM、演出などの出来は良く出来ているだけに、
フォントの見難さとロード時間、セーブの問題が非常に残念ですが、お買い得な一本だと思います。

ただ、GBAやNDSでも同系統のゲームが出ているので、PSP以外にハードを持っている場合は、
同じ価格帯で数本出ているので、自分のスタイルや好みに合ったものを選択するのがいいと思います。

株式会社ニコリ http://www.nikoli.co.jp/
『カズオ』SCEJ公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazuo/

カズオ Amazonアソシエイト

カズオ

価格:¥2,464(税込)

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2006年05月02日 Tue 23:57

CPUにも負けますよ。

そういえば4月27日にFIFAワールドカップ公式ゲーム機「Xbox360」の
限定1万台の「Blue Limited Edition: 2006 FIFA WORLD CUP」が発売されてましたが、
売れたのかどうか、というか入荷したお店がどの程度あったのか、気になります、こんばんは。

さて、『テトリスDS』で『脳内メモVer.G』のK.z氏とWi-Fi対戦
結果は惨敗…。まじでK.z氏強すぎ…。ハンデを貰っても負けまくり…。
ってゆーか、アクションパズルに向いてない気がします…。焦るとボロボロです…。
CPUのレベル2といい勝負と言う程度のレベルです、いい勝負というか、五分五分以下ですが…。

じっくり系パズルの方がいいかも…。ってゆーかゲームも得意ジャンルがない感じが…。

「テトリスDS」「イラストパズル&数字パズル」「カズオ」「イノセントライフ」「街」
「テトリスDS」「イラストパズル&数字パズル」  「カズオ」「イノセントライフ」「街」

で、じっくり系のパズルの数独のルールを勘違いしてました…。
縦と横以外に斜めの9マスにも、同じ数字が入ってはいけないと思ってました…。

そんな感じで『カズオ』と『イラストパズル&数字パズル』を少しだけ遊びました。
地味ですが面白いですね。DSの方は色々とアレな点が多いみたいですが…。

街 ~運命の交差点~ 特別篇』は、昔、途中で面倒になり、投げ出した記憶が…今回こそは…。

それ以外のゲームは未だにほとんど遊んでません…。
連休中にどれかクリアできるか…いや、その前にどれだけ遊べるか…。

脳内メモVer.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/
ヴィヴァ、ニンテンドーDS
http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/e/ad110cb97b668f32622c106134a9f406

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2006年04月28日 Fri 23:58

今週のファミ通の気になった所。

風邪でもないのに咳が出まくりでゲームを集中して出来ません、
むしろ普段から集中している時間のほうが、少ない気もするのですが、こんばんは。

そんなわけで、今週のファミ通は、さすがに合併号だけあって読むところが多い気がします。
ほとんど自分用のメモみたいな気もします。気にもならないと思いますが、気にしないで下さい。

7月13日に発売される、アーケードからの移植+αの
PSP『クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』が気になる…。
出題される問題(8,000問以上)が全てガンダムシリーズからって、
多分というか、ほぼ確実に一人ではクリアは無理だろうけど…気になる…。

『BLOOD+』って大人の事情でPS2でSCEとバンダイナムコからそれぞれ出るのですね。
バンダイナムコの『BLOOD+ One Night Kiss』開発がグラスホッパーマニファクチュアで、
ディレクターが須田剛一、開発画面を見た感じ、まんま『Killer 7』なんですが…。
サムライ・チャンプルー』の出来が微妙だっただけに、どうなんだろう…?
SCEの方の『BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲』と(大まかな)ジャンルが同じ
「アクション・アドベンチャー」なんですが、どっちが売れるのか…。

セガから7月13日発売予定の『ジュクゴン』が何気に面白そう。
開発がソニックチームで、価格も税込で1,980円とかなり安い感じ。
感じを二つくっつけて2文字の熟語を作る落ちモノパズルゲーだそうで、
なんかどこかで見たような気がしないでもないですが、気のせいだと思います。

PSPの『BLEACH~ヒート・ザ・ソウル3~』の記事の終わり辺りの部分
「まだ不明な部分も多い」を「まだ不安な部分が多い」と読んでしまいました。

その下の記事の『ギタルマン ライブ!』の「ビジュアルプロデュース:326」の
326(ミツル)って何処に行ったのでしょうか?まだ活躍してるんでしょうか?

ハドソンのPSP『ボンバーマンポータブル』って…。
SCEから出た『ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ~ン』の立場は…。

アーテインのNDSの『こころを休める大人の塗り絵DS』って、
個人的には心を休めるより、イライラしそうな感じがするのですが…。

PS2の『街ingメーカー2~続・ぼくの街づくり』も気になる。
好き勝手な街が作れるのなら、ピザハットの横にピザーラとか、
サークルKの横にローソン、その横にサンクスとか、フレッシュネスバーガーの横にモスバーガーとか、
そういうの競合店が横に延々と続く街とか、NOVAばっかりとかCOCO壱番屋ばっかりとか、
そんな絶対に住みたくないような街を作ってみたいなぁ…。
神室町を再現してください。

同じくD3P関係では、SIMPLE2000シリーズVol.102の『THE 歩兵~戦場の犬たち~』が、
4分の1ページの扱いで載っていたり、DSの『THE 鑑識官』の発売日が25日に戻っていたり。

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2006年04月27日 Thu 23:56

結構色々買いました(4月27日)。

さて、木曜日はゲームの発売日つーことで買いましたよ。
けど、まだどれも全く遊んでません…積まくりですよ…こんばんは。

とりあえず、買ったものリスト。

PS2
SEGAAGES2500 パンツァードラグーン
SEGAAGES2500 ダイナマイト刑事
SIMPLE2000シリーズ Vol.99 THE 原始人
PSP
SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.3 THEどこでも推理~IT探偵:全68の事件簿~
街 ~運命の交差点~ 特別篇
イノセントライフ~新牧場物語
カズオ
NDS
テトリスDS
SIMPLE DS シリーズ Vol.7 THE イラスト&数字パズル

9本も買ってますが、5月は25日までゲームを買う予定がないので、ダラダラと遊ぶ予定です。
けど、5月25日にも同じくらい買う予定だったり…。

PS2とPSPのSIMPLEシリーズとSEGA AGESの2本の写真。

SIMPLEシリーズ「THE 原始人」と「THEどこでも推理」SEGAAGES2500「ダイナマイト刑事」と「パンツァードラグーン」
「THE 原始人」と「THEどこでも推理」       「ダイナマイト刑事」と「パンツァードラグーン」

ファミ通のクロスレビューでオール7点(計28点)で、各レビュアーがお勧めしてたり、
絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏も現在絶賛しプレイ中の『THE 原始人』ですが、
『ピクミン』に似ているとか書かれたりしてますが、『ピクミン』を遊んだ事がないので、
どの程度似ているのかは分かりませんが、どんな感じなのか楽しみ。

けど、手っ取り早く『テトリスDS』を一番遊んでしまいそうな予感…。

任天堂で思い出したけど「レボリューション(仮称)」の正式名称が「Wii(ウィー)」に決定だって。
なんか微妙なネーミングな気がするなぁ…「レボリューション」のままでいいのにって思ったり。
お店とかで『「ウィー」下さい』って言うのを想像すると…センシャのウイーッスみたいだ…。
それにしても、何故このタイミングで発表したのか…。

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/

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2006年04月26日 Wed 23:59

思いつき日記(4月26日)。

明日は結構な本数のゲームを購入する予定ですが、
何本クリアするかという前に、何本遊ぶか気になる予感がします、こんばんは。

関係ないですが、相変わらずコーエーは面白い事を考えてますね。

そういえば昨日PSPの『LocoRoco』の体験版をDLして遊んでましたが、
これ(体験版)ってPCからDLして、そのデータをPCからメモステにコピーして、
PSPで遊ぶのが普通だと思ってたのですが、直接PSPからデータ落とせないの?

と思ったので、試してみた所、PSPのWebブラウザだとDLするデータの保存場所が、
各データごとに固定されているようなので、直接PSPでメモステにフォルダを作って、
そこにDLするのは無理みたいですね…。あと、PCの性能や通信環境にもよりますが、
比較するとPSPのWebブラウザの仕様やIEEE802.11bだと通信速度が遅い感じがします。

以前PSPの『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツのDLは、PSPからしかデータがDL出来なかったり、
コカコーラとのタイアップのデータは、一度コカコーラのサイトにあるパスワードをPCで見て、
それをもう一度PSPでDLする際に入力すると言う、非常に面倒な事をやっていましたが、
やはり、PCからでもPSPからでもどちらからでも利用できる方が便利かもと思いました。

公式サイトによると「コカ・コーラスペシャルパック」のDLは4月28日(金)正午で終了とのことです。

まぁ、どちらにしろ体験版を場所を選ばずにDLできるのは便利なので、
今後も続けて欲しいと思いますし、新規タイトル以外の既存タイトルでも、
体験版をDLできるようにすれば、ソフトの装着率が上がるかもとか勝手に思ってます。
PlayStation Spotとの住み分けが難しいかもしれませんが。

それか、PSPユーザ用に、クラブニンテンドーみたいなのを作って、
体験版やデモムービーとかUMD Videiの予告編の入ったUMDを配布するとか…。
ユーザのソフト購入意欲向上や消費動向とかマーケティングにも役に立つかも…。

最近の『おいでよ どうぶつの森』。
昨日初めて「ジョニー」のUFOを目撃&撃墜。
貰ったのは「がいせんもん」でした。
後はあまり遊んでないかも…。

LocoRoco公式サイト http://www.locoroco.jp/home/
WIPEOUT PURE公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/wipeout/index.html

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2006年04月25日 Tue 23:18

PSP!LocoRoco!

買ってから遊んでないゲームや、聞いていないCDや、読んでいない本とかが、
かなりの量あることを、ついさっき思い出しました、けど、忘れてしまいそうです、こんばんは。

PSPのシステムソフトウェア バージョン2.70にしました。
これで、Flashコンテンツ(の一部)も閲覧可能に、そしてメモステからゲームのブートが可能に。
まぁ、メモステからのゲームの起動に関しては、今のところ『LocoRoco』体験版だけですけれども。

で、Ver.Up後、Flashを有効にするには、メインメニューの設定から、
「本体の設定」から「Flash Playerを有効にする」を選択し、規約に同意した上で、
有効にする必要があるのが面倒だけど、セキュリティとか権利を考えると仕方ないか。
※設定するには、PSPがインターネットへ接続出来る環境が必要です。

本体の設定Flash Playerを有効にする
本体の設定                     Flash Playerを有効にする

こんなゲームも遊べます
こんなゲームも                    遊べます

  _   ∩
( ゜∀゜)彡 PSP!PSP!
 ⊂彡

LocoRoco』体験版を遊ぶには体験版のデータをメモステの「GAME」ディレクトリの下位に
「UCJS10041」と言うフォルダを作って、その中に体験版のデータを入れ、
メインメニューの「ゲーム」の「メモリースティック」から、体験版を選択すればゲーム開始。

起動画面タイトル
起動画面                       タイトル

1ステージのみですが、キャラの動きも可愛いし、操作もシンプルで楽しいなぁ。
操作はLボタンとRボタンを押すと地面が傾き、転がって、LR同時押しでジャンプ。
○ボタンを短く押すと、小さく分裂して、長く押すと分裂していたのが合体と、これだけなのに、
ステージ中のギミックが上手くできているし、何もしていなくても画面中で何かが起こったり。

操作説明ストーリー
操作説明                       ストーリー

ゲーム画面その1アドバイスその1
ゲーム画面その1                  アドバイスその1

アドバイスその2アドバイスその3
アドバイスその2                   アドバイスその3

ゲーム画面その2終了
ゲーム画面その2                   終了

音楽もグラフィックに合っていていい感じで、これは欲しくなります。
何となく『塊魂』を初めて遊んだときの様な感覚がします。

  _   ∩
( ゜∀゜)彡 LocoRoco!LocoRoco!
 ⊂彡

メモステかファームウェアの仕様によるものかもしれませんが、
ちょっと起動に時間が掛かる気も(といっても知れていますが)。

ネットに接続できるPC環境があれば誰でも遊べるので、
興味がある方は、時間があるときにでも是非一度どうぞ。

脳内メモ ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/
脳内メモ ver.G:まとめ置き場
http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/e/b1c6eb633f56197b7529b9b757fac2f4
PSP システムソフトウェア バージョン2.70 アップデート
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html
LocoRoco公式サイト http://www.locoroco.jp/home/

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2006年04月24日 Mon 23:54

書くことないので、ありきたりなネタで。

明治製菓謹製「チョコレート効果」の食べ比べをしようと思っていましたが、
花粉症で鼻がつまり、耳鳴りがしっぱなしで、のども痛くなって、頭がボーっとしっぱなしで、
何を食べても、味がさっぱり分からないので、後日のネタに(もう、すっかり旬のネタじゃないですし…)。

そんな明日はPSPのファームウェア「バージョン 2.70」のリリース。
Macromedia Flash Player 6の実装により、一部機能を除いたFlashコンテンツの再生が可能に。
って、どの機能が除かれたのか気になるところ…。再生可能音声フォーマットにAACを追加。
いっそのこと「iTunes」を実装してください…SONYだけど…MacでWindowsが動く時代だし。

LocoRoco』体験版のPC経由でのデータ配信トライアルも同時にスタート。
PlayStation Spotに行かなくても、体験版を遊べるのはいいですね。
メモステからゲームが起動できるのは魅力的です。

メインメモリを増やすとか多分(物理的には)不可能なので、
UMDから読み込むよりメモステから読み込むほうが速いので、
今後発売されるPSPのゲームは全てメモステ起動対応にして、
コピー対策としてUMDを読み込む程度にして欲しいです。

とか思ってたら、あの人がまともな事を書いてますよ!?

PSPで魅力的なのは、インターネットブラウザと拡張性。
NDSは本体で完成ですが、PSPは常に未完成、未来があるのです。
バージョンアップで色々な機能が追加されるのです。
今度FLASHが動くようになったり、
メモリースティックで体験版などが遊べるようになったり。
PSPならではの機能を使っていってほしいですね。
脳内メモ Ver.G』「PSPはNDSと同じ土俵で戦ったらいかんざk…

確かにターゲットを見誤ってるような感じもしますし、
まだPSPの持つ、多機能さを活かしきれていない気もしますけれど、
そんな多機能さとは別に、もっとニッチな方向にいって欲しい気もしますが、
そんなニッチ過ぎるものを買うのは自分だけでしょうか?

けど、GPSとかカメラってどうなのか…。
ニッチ好きとしては買いますけれども…。
NDSのワンセグチューナーは売れるかも…。

脳内メモ Ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/
PSPはNDSと同じ土俵で戦ったらいかんざk…
http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/e/07e6a7987c557c56a8b4baae324c7268
PSPシステムソフトウェア バージョン 2.70 アップデートについて
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html

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2006年04月22日 Sat 23:58

おなじみ日付改竄日記(4月22日)。

なんか『大神』と『MOTHER3』が欲しい熱が上昇してきています。
5~6月は携帯ゲーム機のゲームばかり購入予定なので、買ってしまいそうな気もしますが、
未だに『BLACK』がクリアできてなかったり、他にも積みゲーが多いので、悩みます、こんばんは。
誰かお金とじかn(ry

そんな土曜日、クラブニンテンドーのポイントと交換するプレゼントで、
DSカードケースの#2があったので、応募してたのを忘れてたら、やって来ました。

いつもの封筒エアで梱包
いつもの封筒                     エアで梱包

前回来た時は、運送中に付いたと思われる凹みがあったのですが、
今回はその対処として、エア(プチプチ)で梱包されたました、ナイスな任天堂クォリティ。

DSカードケース#2DSカードケース#2中
DSカードケース#2                  DSカードケース#2の中

基本的に中身は同じで、DSカード8枚とタッチペンが収納出来ます。
タッチペンの収納サイズは#1と同じで、DS Liteのタッチペンはサイズ的に無理です。

「Nintendo」のロゴ#1と比較
「Nintendo」のロゴ                  #1と比較

#1との違いはケース表面のロゴ。#2は「Nintendo」のロゴがプリントされています。
#1は「クラブニンテンドー」の「マリオの帽子」のデザインがプリントされています。

なんか使うのが勿体無い気がするので、保存用になりそうな予感がします。
#3とかから、DS Liteのタッチペンのサイズのケースが登場するのでしょうか?

少年氏のBlog『G.W.D』のエントリ「有野課長が浮かびます」で見て、笑ったの。
ファミ通.comPSP『VALHALLA KNIGHTS』の記事なのですが…。

どこからどう見ても「魔界村」です。ほんとうにありがとうございました。

22日に記事がUPされ、丸一日経過しましたが、さすがに日曜なので、放置されてます。
面白いから、このまま放置しておいて欲しかったり…。

17日の「極魔界村」の記事中の写真そのまま使っちゃったみたいですね、単に。

クラブニンテンドー http://club.nintendo.jp/
G.W.D http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/
有野課長が浮かびます http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/archives/50521309.html
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- - / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/20/104,1145517540,51978,0,0.html
極魔界村 - / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/11/104,1144745500,51493,0,0.html
オリジナルDSカードケース#1に関するエントリ「今日の無駄遣い(12月20日)。
http://www.tugaa.net/blog/archives/000540.html

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2006年04月20日 Thu 23:58

木曜日は(多分)ゲームの日(4月20日)。

今日は携帯ゲーム機なら『MOTHER 3』PS2の『大神』や
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』、
Xbox360なら『NINETY-NINE NIGHTS(N3) 』といった辺りが売れ筋でしょうか?

まぁ、私が唯一購入したのは、PSPの『みんなの地図』(公式)だけですが…。
携帯電話の地図とかの機能で事足りるのでは…なんて思ってませんよ…こんばんは。

テレビCMで一番印象に残ったのが、
ゲーム画面が一切出てこない『MOTHER 3』だったり、
『MOTHER 3』はジャンルがRPGなので興味なかったのですが、
ほぼ日刊イトイ新聞』で本日19時からストリーミング配信された、
「伊集院光×糸井重里『MOTHER』トーク生中継!」を見たかった…。
今後、見れるようになるのかなぁ…。

まぁ、そんな訳でゲームに関して書くことが無かったりしますが、
それ以外の事も書くことが無かったりします。「クロサギ」はやっと3巻まで読みました。
27日は購入するゲームが多い気がしますが、クリアするというかプレイするのがどれだけあるか…。

今日の気になったこと。
AmazonのゲームのバーゲンコーナーでPS2の『ローグギャラクシー』と
高速機動隊 ~World Super Police~』があったのですが、その値段が
『高速機動隊』(税込¥2,999)の方が『ローグギャラクシー』(税込¥2,856)より微妙に高い事に吃驚。
まぁ、税込で¥2,856と¥2,999と、143円の差があるだけと言えば、それだけですが…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』というか、ナイスなインタビュー。

デジタルARENA』のコラム「新世代ゲームはオトナへの贈り物 Game Life 2.0」の記事。
250万本ヒットの真相は? ニンテンドーDSで“一番売れたソフト”はこうして作られた【その1】
250万本ヒットの真相は? ニンテンドーDSで“一番売れたソフト”はこうして作られた【その2】

ほぼ日刊イトイ新聞 http://www.1101.com/
デジタルARENA http://arena.nikkeibp.co.jp/
250万本ヒットの真相は? ニンテンドーDSで“一番売れたソフト”はこうして作られた【その1】
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060410/116226/
250万本ヒットの真相は? ニンテンドーDSで“一番売れたソフト”はこうして作られた【その2】
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060418/116342/

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2006年04月07日 Fri 23:57

日付改竄日記(4月7日)。

来週発売される、任天堂GCの『大玉』が気になります、結構欲しいです。
ただ、最大の問題はGC本体を持っていないことだったりします、こんばんは。

さて、今週の「ファミ通(No.905)」で気になった記事が。

まずは、5月18日発売予定のGBAのサッカー育成シム『カルチョビット』。
開発が「ダビスタ」「ベストプレープロ野球」の「パリティビット」と言う事もあり、
細かいデータ(パラメータとか)の調整とかが得意そうだし、GBAでのリリースなので、
価格も税込3,800円とかなり安いし、寝転がりながら遊べそうなのも理想的な感じです。

で、もうひとつ気になったのがカプコンがPSPでリリースする「FinderLove」シリーズ…。
グラビアアイドル3人が、それぞれのストーリーでヒロインを演じるADVとの事なんですが、
グラビアアイドルとかタレント・芸能人詳しく無いので、人選に関しては何とも言えませんが、
ADVの設定というかストーリーが「それなんてエロゲ?」みたいな感じがします…。

3人分それぞれ別な内容(ストーリー設定)で6月29日にリリースされるみたいですが、
総合売り上げも気になりますが、誰のが一番売れるかが何となく気になったり。

ゲームの設定とかゲーム画面を見てると、今も出てるかどうか知りませんが、
ちょっと前に出てたエロUMDソフトを彷彿させる感じが凄くするのですが…。
そもそも実写を使ったゲームって多くがアレなのばかりな印象が…。

一体どういったターゲットを狙っているのか…。
限定版も出るのか…カプコンは一体何処に行こうとしているのか…。

それにしても『BLACK』(公式)は、難しいけど面白い。
今までやったFPSが潜入タイプとすれば、これは突入タイプっぽい感じです。
意外と3D酔いもしないのですが、やはり難しいので、結局今はEasyでやってます。
マップを覚えたり、操作とかに慣れれば徐々に難易度レベルを上げて遊べそうです。

今日のヒトコマ
ジョジョっぽい敵の倒れ方。

大玉 任天堂公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ngc/gooj/
パリティビット公式サイト http://www.paritybit.co.jp/
カプコン公式サイト http://www.capcom.co.jp/
FinderLove カプコン公式サイト http://www.capcom.co.jp/finderlove/
BLACK公式サイト http://black-thegame.com/

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2006年04月06日 Thu 23:56

今日買ったゲーム(4月6日)。

今日は木曜日、と言う事は新作ゲームの発売日、と言う訳で買って来ました、こんばんは。

『BLACK』と『THE ブロックくずしクエスト』『THE 海賊』と『K-1 WORLD MAX 2005』
『BLACK』と『THE ブロックくずしクエスト』    『THE 海賊』と『K-1 WORLD MAX 2005』

PS2の『BLACK』、『THE 海賊』、『K-1 WORLD MAX 2005』と
PSPの『THE ブロックくずしクエスト』の4本を予定通り購入。

で、開発が「バーンアウト」シリーズのクライテリオン・ゲームズの、
BLACK』(公式)を本当に、ほんの少しだけやってみましたが、
オープニングの音楽とかムービーが映画っぽい良い雰囲気を出してます。

ルールはシンプルで取説の一言「邪魔をする者はすべて敵です!」
と言う訳で、任務を遂行しつつ、敵をひたすら倒せばオッケーみたいです。
ただ、FPS(一人称視点シューティング)なので、3D酔いする人には向いていないかも。

初期装備はハンドガン(GLOCK)のみですが、すぐ増えます。
落ちている弾薬は、自分の現在の装備に関係なく拾えますが、
装備できる武器は2種類+グレネードなので、どの武器を選択する(拾う)かが、
結構重要なポイントになりそうです(後で拾いなおす事も可能です)。

んで、様々なものを破壊でき、それぞれにエフェクトが付くのですが、
その綺麗なエフェクトのせいもあってか、敵の位置が把握しにくかったり、
マップや敵の位置を示すようなレーダーも無く、視認しないといけないので、
何処から撃たれてるか分かりづらかったりと、結構難易度が高い感じがします。

また、(個人的に久々の)FPSな上、PS2のコントローラのキーとスティックをほぼ全部使うので、
コントローラの操作や感覚が慣れるまでに時間が掛かりそうな感じですが、
慣れたらかなり面白そうです(難易度は最初から3段階あります)。

ただ、リスタートの時ロードが無ければ良かったのになぁ…とか、
最初はやはりEasyから始めた方がいいかも…とか、
ってヘタレなので思ってしまいました…_| ̄|○

4本も買ったので、週末じっくり遊べそうです、っていうか引籠もります。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブの売値が146ベルだったので、3,000カブ全て売却。
購入時の差額が53ベルだったので、53×3,000=159,000ベルの利益。

BLACK公式サイト http://black-thegame.com/

BLACK Amazonアソシエイト
BLACK

価格:¥4,284(税込)


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2006年04月05日 Wed 23:55

なんかSIMPLEシリーズの話ばっかりだったり。

SIMPLE2000シリーズの記念すべきVol.100とVol.101のタイトルが判明したようですが、
こういうのって、やっぱりD3Pが公式サイトとかで、一番最初にドーン発表するとか、
地球防衛軍2の時みたいにカウントダウンとかすれば、良かったかもとか思ったり、こんばんは。

で、『Vol.100 THE 男たちの機銃砲座』と『Vol.101 THE お姉チャンポン』
どちらも6月29日の発売予定ですが、そうすると5月のSIMPLE関係は、5月25日の
SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官』だけになりそうなので、4月27日予定の、
PS2の『THE 原始人』延期とか、PSPの『THEどこでも推理』再延期とかがありそうな悪寒…。

そんな今日この頃は、『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』も一段落したので、
結局今週はPSPの『THE 戦車』とNDSの『おいでよ どうぶつの森』位しかやってない感じです。

で、PSPの『THE 戦車』2周目やってみたら、ステージを進めていくと無条件(多分)で、
分岐ミッションが出現。但し、最初のステージからやらなきゃいけないですが…。
2周目も最終ステージをクリアすると最初のステージからになってしまうので、
最終ステージクリアする前にSAVEしておいた方がいいかも。

エンディング画面全ミッション
エンディング画面                  全ミッション

クリア後の感想として、難易度の選択が出来なかったり、ストーリーも皆無だったり、
敵の種類やミッションのバリエーションが少なかったりと、確かに地味で単調ですが、
1ゲーム(ミッション)に掛かる時間は、長くて10分、大体3~5分程度ですし、
ロード時間も短いのでサクっと遊べるので、ちまちまと遊ぶのにはいいかと。
実際私自身も意外なほどハマったというか、結構楽しめました。

ただ、攻撃出来るのも、してくるのも主砲のみなので、
機銃とか地雷とか部位破壊とかもあればもっと面白かったかもとか思ったり。
敵の頭の悪さに関しては、難易度選択が出来ないなら、正直この程度でいいかも。
ってゆーか、敵の頭が良かったら速攻で終りそうです…敵陣に戦車一台で突撃って…。

プレイヤが操作(獲得)できる戦車の基本スペックは、ゲーム中全く分かりませんが、
基本スペックが高い戦車ほど、カスタマイズ(強化)できるポイントの上限が低いみたいです。

絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏もクリアして、結構面白かったと
PSP版THE戦車クリアしたぜ!」と言うエントリを書かれてます。
そのエントリの最後に書かれてますが、良くも悪くも

センシャは……もういないんだ……。もうどこにも……。

って感じですね…。

ナムコから「エースコンバット」シリーズをPSPに移植してくれないかなぁ…。
PS版でも良いのですが、キーの数的に難しいと言うか、無理がある気もしますけれど…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
放置していた家のローン(最後の90万ベル)を支払い、完済。
やっと「四葉のクローバー」ゲット。けど、カブ価は下落傾向だったり…(´・ω・`)

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
PSP版THE戦車クリアしたぜ!
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/e642a7929d63b3c0bc960b17a5c80218
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/

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2006年04月03日 Mon 23:58

30日に買ってたゲーム。

最近発売日にゲームを買うことが多いのですが、
結局しばらく遊ばなかったり、全く遊んでなかったりするので、
発売日に買うと、損をしてる気がする今日この頃です、こんばんは。

けど、発売日に買わないと結局買わなかったり、後になって身近な所で売ってなかったりして、
探すのが面倒だったりするので、それはそれでなんか損した気分になったりするわけで…。

PS2とかPSPと違って廉価版とか出るのが遅い記録メディアのゲームなら、
それほど損をしないとか思いたい気分だったり…。

そんな感じで30日に『コンタクト』(公式)も購入してました。

『コンタクト』パッケージ表『コンタクト』パッケージ裏
『コンタクト』パッケージ表              『コンタクト』パッケージ裏

『コンタクト』中身『コンタクト』取説
『コンタクト』中身                   『コンタクト』取説

公式サイトを見てもわかるとおり、凝った設定だけに取説も凝ってます。
っていうか、マジで一瞬「別なゲームの取説入ってるよ」って思いました。

開発が「グラスホッパー・マニファクチュア」なので、
結構人を選ぶタイプの、癖のある感じのゲームかもしれません。

まあぁいつもの如く、まだ全然遊んでませんが…。

あと、D3Pサポートページが一年ぶりにパワーダウンして復活…。

「コンタクト」公式サイト http://www.mmv-i.net/game/ds/contact/
グラスホッパー・マニファクチュア http://www.grasshopper.co.jp/
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
D3パブリッシャー公式サポートページ http://www.d3p.co.jp/support.html

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2006年04月02日 Sun 23:51

PSPの『THE 戦車』の感想みたいなの。

エイプリルフールってなんか面白ネタをやらなくちゃいけないのか、
色んな所でやってたみたいですが、私は想像力とかが乏しいので諦めました…。
例の咳と花粉での鼻水とかくしゃみも治まらないし…こんばんは。

PSPの『THE センシャ』THE 戦車』(公式)ちょっとやってみました。

ちなみに、私は戦車について詳しいわけでもなく、
『THE センシャ』を遊んだ事がある程度の知識での感想です。

タイトル画面戦車選択画面
タイトル画面                     戦車選択画面

操作方法はデフォルトで、アナログパッドで移動、方向キー(とL,R)で砲台の操作、
○で主砲発射、△でズーム(と解除)、これ以外の操作方法は、アナログパッドで移動、
主砲の操作を○×△□で上下左右に、主砲発射をRボタン、ズームをLボタンに変更できます。

敵は戦車かトーチカ位ですし、戦車だからか動きが重いので、地味な感じも受けますが、
センシャじゃないので、主砲が連射できないため、リロードの間は当然攻撃できないので、
相手の攻撃を受けない様に移動したり、敵がかなりバカなので、段差や壁を利用して、
無敵地点からの攻撃をしたり、地味ながらも戦略的(?)な部分も見受けられます。

ゲーム画面その1ゲーム画面その2
ゲーム画面その1                  ゲーム画面その2

ただ、私が戦車の事を知らないので、登場する戦車の基本スペック、
例えば、この戦車は、攻撃能力は高いが、移動が遅く、装甲が薄いとか、
移動、装甲は平均以上だが攻撃能力が低いとか、オールマイティだとか、
そういった事が、ゲーム内で情報が表示されないため、一切分からない点です。

ミッションを各戦車でクリアすると、カスタマイズポイントを得られるので、
それでHP,FIRE,ARMOR,SPEEDの能力を強化して、補う事が可能ですが、
HPとARMORの違いがイマイチ分からなかったり…。

また、ミッションのクリアの仕方だと思うのですが、何らかの条件で、
ミッションが増える(分岐する)のですが、その条件が全くのノーヒントなのも残念です。
あと、クリア時にランクが表示されるのですが、このランクもどうすればよくなるか不明…。

全体的に地味な感じはありますが、ロードも非常に短く、1ミッションも短く、
短時間でサクッと遊ぶのにはいいかも、とか思ったりしました。
結構地味にハマってます。万人向けではないと思いますが…。

ただ、今後この価格帯でSCEや他のメーカもゲームを出してくるようなので、
D3Pは結構大変な気もしますので、独創性のあるゲームを出して欲しいなぁって思ったり。

DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』でもレビューがありますので、
気になる方は、参照して下さい。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
93ベルで3,000カブ購入。93×3,000=279,000ベル。
そういえば、捕獲できる魚とか虫が変更されたのを思い出す。
明日から「春のガーデニング大会」なので、イベントキャラが来ないのが残念…。

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
おかしい http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/0376660b0105921813583fb9324b9f39
凄いぜ、PSP版THE戦車 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/57eaf9663b072ead96ca95d528bba169
私は見た。海賊を、そして原始人を
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/b2205c656dc58fbb5a6e74124be061cc
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
おいでよ どうぶつの森 情報まとめWiki http://wiki-ureha2.sakura.ne.jp/doubutu_no_mori/

SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.6 THE 戦車

SIMPLE2500シリーズ Portable
Vol.6 THE 戦車

価格: ¥2,625 (税込)

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2006年03月30日 Thu 23:54

『THE センシャ』じゃなくて『THE 戦車』なの?

花粉症なのか何なのか、くしゃみと鼻水とかが止まりません…。
普段からない集中力がさらに無くなっています、って前にも書いた気が…こんばんは。

さて本日は『SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.6 THE 戦車』の発売日。当然購入してきましたよ。

『SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.6 THE 戦車』パッケージ表『SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.6 THE 戦車』パッケージ裏『SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.6 THE 戦車』中身
『THE 戦車』パッケージ表      『THE 戦車』パッケージ裏      『THE 戦車』中身

まだ遊んでませんが、DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』での感想を読むと、
PS2の『センシャ』よりはるかに進化して普通になってて、

「○○だったらもっと楽しかった」なんて前向きな意見が出るゲームなんて……。
センシャじゃないよ……。
こんなの違うよ……。

とか書かれてますよ…なんか微妙だなぁ…。
ところで、PSPはソフトがあまり売れていないと聞きますが、
これを買った人ってどの位いるんだろうかなぁ…出荷数とかも気になったり…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブの売値が170ベルだったので、3,000カブ全て売却。
買値との差額が71ベルなので、71×3,000=213,000ベルの利益。

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/

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2006年03月26日 Sun 23:53

23日に買ったゲーム(その2)。

無理があると思うものは、「原作が終了していないマンガのアニメ化」と
「さらにそのゲーム化」と「なんでも無双な最近のコーエー」と言う感じです、こんばんは。

で、23日に廉価版でゲームを2本購入してました。
PS2の『バルドフォースエグゼ シュミクラムパック』と、
GBAの『マリー、エリー&エニスのアトリエ~そよ風からの伝言~』の2本です。
どうでもいいですが、両方ともタイトルが非常に長いです。

「バルドフォースエグゼ」と「マリー、エリー&エニスのアトリエ」パッケージ裏分厚いシュミクラムパック
パッケージ表              パッケージ裏             分厚い「シュミクラムパック」

バルドフォースエグゼ シュミクラムパック』のパッケージとかって、
見た目、なんかPC用のエロゲアプリケーションソフトみたいな感じですね。

両方とも面白いと言う評判を聞いていたので、
いつか買おうと思ってたら、廉価版が発売されたので購入。
けど、どんなゲームか実はあんまりというか、ほとんど知らなかったり…。

しかし『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』と『おいでよ どうぶつの森』のせいで、
まだ全く遊んでいません…ってなんかいつものパターンで積ゲーになりそうな悪寒…。

『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』も
さすがに遊ぶ時間は減りましたが、やっぱり面白いなー。

敢えて不満点を挙げると、性能の良い機体を購入すると、
それしか使わなくなる事(敢えて性能の低い機体を使うという遊び方も出来ますが)や、
僚機の機体が固定なので、ミッションに合わせて僚機の機体を選ぶことが出来ない事や、
無線をプレイヤーキャラ(主人公)が、ガン無視するので、ミッション終了後とかで、
「はい」「いいえ」を選べればよかったかもとか、そのぐらいです、全体的に満足してます。

PS3で出たら、AIが強化されて、自分は爆撃機に乗って地上攻撃に専念して、
僚機が対空護衛に専念とか、その逆とか、物理演算で建造物を破壊する事で、
その辺りの敵や味方を巻き込んだりとか、色々妄想期待が膨らみます。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価の買値は99ベルでいつもどおり3,000カブ購入。99×3,000=297,000ベルの支出。
それ以外は最近特に何も無いです…地味にスローライフ…4月になれば変化があるのになぁ…。

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2006年03月25日 Sat 23:58

結局イージーでクリア…。

時間を忘れ夢中になってゲームをやってました、そんな訳で日付改竄日記です、こんばんは。

エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』ですが、結局ノーマルでは、
クリア出来そうになかったので、イージーでやり直したら、クリアできました…。
雰囲気を出そうと音声を英語にして、字幕を日本語にしたら、戦闘中の会話が聞き取れませんでした…。
というわけで、今度こそと思い音声も字幕も日本語にしてノーマルで2周目チャレンジ中です。

前作がリアルタイムで物語が進行しているスタイルで動的な感じなのに対し、
今作品では、前作で語られた戦争と主人公を現在から辿ると言う、静的な感じがします。
ちょっと展開が速めな感じと、終盤のストーリーが微妙な感じもしますが、面白かったです。

全体的なシステムはやはり前作とほぼ同じですが、
ミッションを選択できたり、自分のとった行動により、
エーススタイルが変わり、出現する敵エース等が変わったりします。
また、一部追加された機能があったりしますが使いにくかったりで、
結局使わなかったり…というか、私が下手だから使えないだけかもしれませんが。

後、シリーズのお約束として、馬鹿でかい敵兵器や、
即死する敵の地上兵器も登場しますし終盤には地下に潜ります。

で、今作の売りであると思われる、敵エースとの空戦は、
流石エースつうくらい強いし、こちらは自分と僚機の2機に対して、
相手の数の方の数が多かったりで、難易度を上げると速攻で落とされてしまいそうな感じです。

というか、結構ノーマルでやった時は撃墜されましたよ…。
リトライの時に(スキップできますが)デモシーンが無かったら良かったのにとか思ったり。

その反面、対地ミッションが比較的多い感じもするのですが、
これは、敵エースを際立たせるために、わざとそうしてるのでしょうか?

で、倒した敵エースによって、ムービーでのインタビュー相手が変わったりするのですが、
ムービーのクオリティが非常に高くて、CGなのか実写なのか分からない感じがしますよ。
ゲームは実写に近いCGを目指し、映画はCGに近い実写を目指してるような…どうなんでしょうか?
ゲームの映画化でオールCGだと思いっきりこけた某FFの映画を思い出したり…。

前作の『エースコンバット5ジ・アンサング・ウォー』はBest版が出てるので、
そちらから始めてみて、面白いと思えば今作を買うか、Bestが出るのを待つのが良いのではないでしょか?

そんな感じで

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっと2周目逝ってきます
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
そんな感じなので「とたけけ」さんライブを忘れたり、
「たぬきち」も「エイブルシスターズ」も閉まってましたよ
夜中に花に水をあげたり、住人とのふれあいの無いスルーライフな感じでした(´・ω・`)

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2006年03月23日 Thu 23:51

今日買ったゲーム(3月23日)。

「オレたちゲーセン族」シリーズの『熱血高校ドッジボール部』と『ラビオ レプス』と、
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』の3本です、まだ遊んでませんが…。

オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部 ラビオ レプスオレたちゲーセン族 パッケージ裏
「オレたちゲーセン族」パッケージ表        「オレたちゲーセン族」パッケージ裏

「オレたちゲーセン族」シリーズは何となく出るたびに買っているのですが、
完全に積ゲーになりがち…_| ̄|○

エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー
『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』

多分面白いと思うので、楽しみですが、
多分これがPS2での最後の「エースコンバット」シリーズで、
尚且つ、初めてストーリーや設定が前作とリンクしてるのかも。
といっても、前作よりも前の時代の設定なので、前作をやってなくても問題無いと思います。

さすがにあの人とは違うので、SIMPLEシリーズとはいえ乙女ゲーの廉価版を2本も買うことはありません。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブを149ベルで2,000カブ、166ベルで1,000カブ売却。
購入価格が96ベルだったので53×2,000+70×1,000=176,000ベルの利益。

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
THE浪漫茶房&THE恋のエンジン購入
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/bdc724285517c4d449ef2a207bb0b35c

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2006年03月22日 Wed 23:42

なんかゲームの感想とか。

SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.5 THE ブロックくずしクエスト~DragonKingdom~』の
発売日が、4月6日に決定したみたいですね。『THE 海賊』と同日発売ですね。

で、『SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.3 THEどこでも推理~IT探偵:全68の事件簿~』の、
発売はいつになるんでしょうかね?『THE 右脳ドリル』の取説の広告では好評発売中になってますけど…。

先日購入した『スキージャンプ・ペア リローデッド』ですが、結構微妙です。
全く面白くないわけでもないのですが、物凄く面白いわけでもなく…。

ただ、製作した「カムイ」の社長さんの日記を見ると真摯に作っている感じがして、
あんまり悪く書きたくないなーとか思いながら、面白い部分を書くのが苦手な私は、
いつものことですが、悪い点ばかり書いてます。

基本的に操作はシンプルで、画面での演技を見せるためか、真ん中に演技の画面、
その左右に押すべきボタンが表示(上から下に流れてくる「ビーマニ」タイプ)されます。
この表示方式のため、判断しづらい面もありますが、種類が少ないので慣れればなんとかなりそうです。

コマンドもそれほど複雑すぎないし、少し失敗しても基本の「ツインV」が決まります。
着地時にもコマンド入力がありますが、タイミング、コマンド共に非常に緩いです。

また、最下位でも決勝まで進め、とりあえずはクリアすることが可能です。
ぶっちゃけ、スキップボタン連打でも進めたり…。
あと、AUTO SAVEが欲しかったなぁ…。

最初に選べる国(キャラ)技が少ないため、それらを増やすため繰り返しになりテンポが悪く単調。
んで、実況が選択できないので、初期では技が少ないので同じ実況が繰り返される、
音声の尺が合っていない技があり、実況が最後まで聞き取れないものがある。
実況の雰囲気があってないキャストもいるように感じるのも残念。

また、開発日誌にターゲットユーザについて

「スキージャンプ・ペア リローデッド」は、間違いなく、ライトユーザー、成人向けです。

と書かれているのですが、確かに技を出すのはそれほど難しい訳ではないのですが、
このターゲットなら、実況を選択出来て、最初から国(キャラ)や技が、
ある程度自由に選べれば、もっと面白くなったかも、と思います。

まぁ、税込で4,000円以下で買えるので、価格からすれば妥当な感じもしないでもないです。

株式会社カムイ http://www.o-o.co.jp/

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2006年03月20日 Mon 23:57

16日に発売されて買ったゲームその2。

発毛促進剤の「アデノゲン」のCMに三浦知良と中山雅史が出て「諦めない事だ!」とかなら、
北澤豪も起用して、「諦めも必要かも!」とかにすれば面白いのにとか思う今日この頃、こんばんは。

昨日書いた他にもゲームを買っていました。
PS2の『スキージャンプ・ペア リローデッド』とNDSの『ガラクテイル』の2本です。

『スキージャンプ・ペア リローデッド』と『ガラクテイル』パッケージ表『スキージャンプ・ペア リローデッド』と『ガラクテイル』パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

スキージャンプ・ペア リローデッド』は実写映画にもなったCGムービーのゲーム版です。
ゲームの基本は画面に流れてくるキーやボタンをタイミングよく押すといった、
「ビートマニア」っぽい感じですが、全体的に淡白で結構地味です。

クリアしないと使えない国(キャラ)や、
同じ様にクリアしてお金を貯め買わないと使えない技が多いので、
ゲームを少しやった感じだと、結構単調でボタン入力のタイミングも微妙です。

実況に古谷徹やレイザーラモン H・Gを起用していますが、
ランダムで選ばれるので、聞きたいと思う人を選択できればよかったかも。
また、結構同じ台詞が繰り返される事もあるので、ちょっともったいない気も。

まぁ、鑑賞モードみたいなのがあるので、それなりにお買い得かも。

ガラクテイル』は『くまうた』等でお馴染みの「MUU MUU」が企画制作したアドベンチャーゲーム。
独特のグラフィックが魅力的ですがまだ遊んでません…。

そんな感じで面白くもなんとも無い、お買い物報告でした。

ガラクテイル公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/ds/gara/
スキージャンプ・ペア オフィシャルウェブサイト http://www.page.sannet.ne.jp/masm/
MUU MUU http://www.muumuu.com/index.htm
資生堂 アデノゲン http://www.shiseido.co.jp/adeno/

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2006年03月19日 Sun 23:05

16日は発売日(でした)。

病院にも行きつつゲームも買っています、
もちろん某FF12とかの大作じゃないですけど…こんばんは。

そんな感じで、SIMPLEシリーズのPS2とPSPの『THE右脳ドリル』2本を購入しました。
で、とりあえずパッケージを並べてみました。

パッケージ表パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

( ゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

目の錯覚か同じに見えます…。
そこで、取説も並べてみました。

取説比較その1取説比較その2
取説比較その1                     取説比較その2

(;゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシゴシ

……『THE 間違い探し』……?

取説比較その3取説比較その4取説比較その5
取説比較その3            取説比較その4            取説比較その5

  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

裏の広告まで同じです…流石SIMPLE……。
いや、ゲーム自体が面白ければそれでいいんだ!
で、やってみました。

……

えーっと…正直面白くないです…。
右脳I.Qが上がる前にストレスが溜まりますよ…。
内容はパッケージ同様、PS2版とPSP版ほぼ全く同じで、基本的に4択問題がメインで、
法則性に沿うとどれになるか、もしくはその法則性の中でで違うものはどれか、
記号などが書かれた、立体図形を平面展開した場合どれになるか等です。

恐らく、本で出版されたドリル(問題)をそのまま、PS2やPSPに乗せ変えたモノだと思うのですが、
同じ内容の問題でも、本で見るのとPSPの画面やモニタで見るのでは、別物だと感じますし、
ゲームらしくするためか、制限時間があるため焦ってしまうため、じっくり思考しにくいです。
特にPSPは画面が小さいので間違い探し的なものだと、キツイです。

これは、右脳I.Qとやらを鍛えたければ、ゲームするなってことですかね?

やっぱりNDSの「脳トレ」は凄いなーって思います。
問題が選択式というのも思考より判断力が重要になりますし、
実際に問題を解いている感じにならないのがPSPでの欠点かも。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
本日19日はいつも通り「かぶりば」さんから96ベルで3,000カブ購入。
96×3,000=288,000ベルの支出。今週こそ値上がりして…。
「釣り大会」は、気付いたら終ってました…。

Posted by tugaa : 23:05 | Comments (0) | Category( GAME )
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2006年03月10日 Fri 23:59

久々に「I.Q」やったら…。

コクヨがPSPでリリースした『ビズ体験シリーズ 起業道』の主人公が
独立・起業を決意するきっかけが、

ある日、「大した男ではない」と思い込んでいた後輩が、憧れの有名モデルと付き合い、
セレブな暮らしを送る青年実業家に成長していたことを知り、独立・起業への決意を固める

という、ダメっぷりっていうか、どう考えても失敗する人のパターンというか、
D3Pも吃驚な感じがするのを知り、ちょっと欲しくなったりする今日この頃です、こんばんは。

昨日に続きSIMPLEシリーズネタというか、D3P関係というか…。
今週のファミ通の「新作ソフト&関連商品 発売スケジュール」の下に、
ひっそりと発売中止ソフトが掲載されているのですが、そこに…

SIMPLE DSシリーズ Vol.XX THE 族車キッズ~仏恥義理 通信対戦!!~
SIMPLE DS シリーズ Vol.XX THE テニス

延期に延期して、D3Pの公式サイトから突如ゴソっと情報が消されていたし、
ナンバリングがVol.XXになったと思ったら、結局発売中止に…。

さて、昨日はPSPのゲームが久々に結構出ましたが、、
私は『レミングス』『I.Q Mania』『XIコロシアム』の3本を購入。

『XIコロシアム』『レミングス』『I.Q Mania』パッケージ表『XIコロシアム』『レミングス』『I.Q Mania』パッケージ裏
『XIコロシアム』『レミングス』『I.Q Mania』     パッケージ裏

とりあえず『I.Q Mania』をサクッと遊んでみました。
ロードも短く、サクッと遊ぶには丁度いいかも、ただルールを完全に忘れてました…_| ̄|○

モードはI.Q(というかスコア?)を計るI.Q maniaモード、パズル形式の問題を解く100Attack、
プレーヤがステージから落下する(ゲームオーバーになる)までひたすらキューブを消すSurvivalの3つ。
アドホックモード対戦ではSurvivalで競うことになります。

旧作を遊んだ記憶はあるのですが、リリースされたのは大分前ですし、私のように忘れている人や、
遊んだ事のない人もいると思いますので、この手のパズル系ゲームは、携帯ゲームに向いてると思います。
ルールもシンプルですし、一度覚える(覚えなおす)と後は、いかに上手くやるか等といった、
応用的なテクニック以外必要ないですし、慣れない内はテキトーでもなんとかなりますしね。
もちろん私は、テキトー型です…。脳年齢が…。

ただ、新要素の追加とかがあるものの、リメイクで、値段が3,800円と微妙な価格なので、
『I.Q Mania』『XIコロシアム』『ボンバーマン 爆裂戦隊ボンバーメ~ン』の3本か2本を
ワンパッケージにして、4,800~5,800円にした方が良かったのではないかとも思ったり。
ミニゲームは別に無くても良かった様な気もしますし(面白いですけど)。

で、『I.Q Mania』『XIコロシアム』『ボンバーマン 爆裂戦隊ボンバーメ~ン』の3本は、
公式サイトから、チケットをDLしメモリースティックに保存すると、
ミニゲームが最大15本増える(2つは最初から遊べます)、というステキ仕様なのですが、
なんでわざわざ、公式サイトからチケット(JPEGデータ)をDLし、
それをゲームのSAVE DATAディレクトリでなくPHOTOディレクトリにいれなくてはならないのか?
とかも思ったりしましたが、まぁ、最初から、15種類のミニゲーム+体験版2個もあると、
どれをやるか、選択が面倒だったりするかもしれないので、そうしてるのかも、と無理やり納得。

で、実験してみました。
大体JPEGデータは71,522バイト(70KB)程度なので、どう考えても元からミニゲームのデータは、
UMDに入っているようだし、ファイルサイズの違う同名のJPEG画像をPHOTOディレクトリに置くとどうなるか。
結果:ダメでした。

ファイルサイズを同じにするともしかしたら、認識するかも…とか思いましたが、面倒なのでやっていません。
ゲーム画面から公式サイトに行けるようになっているので、無線LAN環境があるなら、
そこから普通に画像をDLしてメモステに保存するのが一番楽且つ安全だと思います。

ただ、元からUMDにデータはいっているなら隠さなくてもいいんじゃないかと。
WipeOut PURE』みたいに、追加でデータを配信するとかならいいけど。

とりあえず、マージャンは普通に遊べるレベルだと思います。
4人打ちで、ルールとかも細かく設定できるし、これでWi-Fi通信対戦できれば…。
体験版は比較的ロード時間も長い上、ゲームオーバーになると即終了でミニゲーム選択画面に戻るので、
もう少し遊ばないと面白さは伝わらないと思いますので、体験版として意味が無いような気がします。

ビズ体験シリーズ 起業道 コクヨ公式サイト http://www.kokuyo.co.jp/rdi/biz-taiken/
『XIコロシアム』『爆風戦隊ボンバーメ~ン』『I.Q Mania』SCEJ公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/title/xib/

Posted by tugaa : 23:59 | Comments (2) | Category( GAME )
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2006年02月28日 Tue 23:45

僕らはシムプラーキッズ。

SIMPLE2500ポータブルTHE テニス』の購入者が少ないと思ったら、
G.W.D』の少年氏も購入して、インプレッションを書かれてますよ。
ナカ( ´∀`)人(´∀`)人(´∀` )ーマ

で、以前書いたエントリに『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏が、

シンプラーはみんな繋がってるんだ!

と、リアクションして下さいましたよ。
で、Xb○x36○の『エ○リ パー○ィー』とどっちが売れてるのかなー?
と思ったら、『エブ○ パーテ○ー』は、初日600本ちょっとだったらしいとのこと。

んで、その『SIMPLE2500ポータブルTHE テニス』をやってみましたよ。
感想は、ディフォルメされたキャラがゲームらしい動き(慣性とかなし)で、
キャッチコピーどおり「簡単操作でショットが打て」て気軽に楽しめますし、
速いボールはネットに掛かりやすいなど、キチンとリスクとリターンがあります。

ロードが煩雑で試合前などの前は長めなのがまず難点。後、試合自体は全体的に簡単すぎ。
ボールを打ったときにエフェクトが発生したり、ボールの軌道が表示されるので位置が分かり難いので、
落下地点に表示されるのマークしか目安にならないのですが、マークがかなり早めに表示されるのため、
テニス(ゲーム)の醍醐味である、次を何処に打つか、何処に打ってくるかの読みあいにならないのも難点。
(マークに先回り=テイクバックを早くして打てば、狙い通りに打てます)。

先が読めるので、そこから、かなり無理な角度に打ち返すことが出来たり…。
それがこのゲームを簡単にしている最大の理由だと思いました。

で、そのボールの落下地点を示すマークが白なのでライン(白線)上と重なると、
非常に分かりにくくなるのも難点の一つです。

ゲームの設定がデフォルトで6ゲーム、3セットマッチになっているのも、
携帯ゲーム機としては、1試合が長くなるので、テンポが悪くなりがち。
また、ポイントのたびに入るリプレイがウザイ。

キャラクタのパラメータ(といってもPower,Speed,Techniqueの3種)以外の特徴がないし、
パラメータを上げる方法(キャラの育成やアイテムとか)がゲーム内に存在しないので、
その特徴のなさのせいとで、弱い(パラメータが低い)キャラは徹底的に弱いです。
謝れ!松岡修造と杉山愛に謝れ!!
対戦時のハンデ用キャラですか?

達成項目が10個あるのですが「通信対戦プレイ!」ってその条件は無理というかなんと言うか…。
せっかくミニゲームを入れてあるのだから、それを条件にでもすれば良かったと思います。

あと、メニュー画面のキャラクタとか「みんなの G○LF」そっくりなのですが…大丈夫?

上手く褒めるのは難しいけど、悪い所を見つけるのは楽なので、文句ばかりになってしまいました…。
パワスマとこれを足して2で割ったようなテニスゲームをキャメロットとかが作って、
「みんなの Tennis」とかで出して欲しいなぁとか思ったり。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
先日から『脳内メモ Ver.G』のK.z氏と『G.W.D』の少年氏達と協力して、
各自の村の博物館の所蔵品やアイテムを充実させよう計画を実行しています。
買えるものはドロップして一旦自分のアイテムリストに入れるとあら不思議、
自分の村の「たぬきち」のお店のカタログに追加されてますよ。
化石などの非売品はダブリを持ち寄る感じでやってます。

続きを読む..."僕らはシムプラーキッズ。"
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2006年02月27日 Mon 23:56

日付改竄日記(2月27日)。

2月も残す所あと一日、花粉の飛散が気になる今日この頃です。
ネタがないので他力本願な感じの日付改竄日記です、こんばんは。
というか、大体いつも他力本願なので、気にしないで下さい、探さないで下さい。

裕氏のBlog『ゲーム屋店員の戯言』のエントリ「アンケート・その35の結果」にて、
「3月新作ゲームの購入予定」のアンケート結果が発表されてます。集計お疲れ様です。

その集計結果を見ると、194票と『ファイナルファンタジーXII』が流石ながら、圧倒的に強いですね。
携帯ゲーム機でも同じくスクエア・エニックスのPSPの『ヴァルキリープロファイル -レナス-』と
NDSの『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』がそれぞれ90票、88票とこれまた強いです。

NDSでは任天堂発売のゲーム以外ではバンダイの『たまごっちのプチプチおみせっち』以外、
大ヒットがあまりない感じなので、『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』がどの程度売れるか、
なんとなく気になったりします、まぁ私なんかが気にしなくても売れるのでしょうが…。

ちなみに、私が買おうと思っていたソフトの結果。

PS2:
'06/03/09 SIMPLE2000シリーズ THE 右脳ドリル・・・0
'06/03/16 スキージャンプ・ペア リローデッド・・・5
'06/03/23 エースコンバット・ゼロ・・・39
'06/03/23 オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部・・・3
'06/03/23 オレたちゲーセン族 ラビオ・レプス・・・2
'06/03/23 SIMPLE2000シリーズ THE 海賊・・・1
PSP:
'06/03/09 レミングス・・・5
'06/03/09 I.Q Mania・・・11
'06/03/09 XIコロシアム・・・8
'06/03/16 SIMPLE2500シリーズ THE 右脳ドリル・・・0
'06/03/30 SIMPLE2500シリーズ THE ブロックくずしクエスト・・・1
'06/03/30 SIMPLE2500シリーズ THE 戦車・・・1
'06/03/?? SIMPLE2500シリーズ THEどこでも推理~IT探偵:全68の事件簿~・・・0
NDS:
'06/03/02 瞬感パズループ・・・6
'06/03/16 ガラクテイル・・・0
'06/03/30 CONTACT(コンタクト)・・・23

…。
まぁ、PS2とPSPの「THE 右脳ドリル」は、発売日が最近決まった訳だし…。
結構買う予定ですが、あまり人とダブっていません…少数派です…友達少ないです…

私は投票していないので、各1票の「THE 海賊」と「THE 戦車」と
「THE ブロックくずしクエスト」に投票したのは私じゃないです。
投票した人と友達になれそうな気もしますが、断られそうな気もします…。
というか、投票したのが『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏なのかも知れない気がしてきた…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
昨日の「釣り大会」は104.9センチのスズキで無事優勝。
やはり、会話のまま放置作戦は有効なのかも。
まぁ、もうトロフィーはいらないけど…。

ゲーム屋店員の戯言 http://blog.livedoor.jp/od3/
アンケート・その35の結果 http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50416700.html
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/

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2006年02月26日 Sun 23:55

文句ばっかり書いたけど…。

昨日は文句ばかり書いた『サムライチャンプルー』ですが、何故か止められずに、
「ジン」編と、ゲームオリジナルキャラクタの「ウォルソ」編もクリアしました、こんばんは。

何となくストーリーの繋がりが分かったような、けど、一部謎な部分もあったり。
けど、何故かついついやってしまう、魅力のようなものもあったりするので、不思議です。
久々に夢中と言うか必死になってやったので、気になる部分が多く感じたのかもしれません。

ただ、オマケ要素の「浮世絵」100個も集められません…。
あと、PAUSEがないのとか、途中SAVE機能とか、難易度の高さとか、
システム面などを含めて、もう少しバランスがよければなー、って思いました。
決算前に出そうとしたのかもしれませんが、アニメも終了してるんだし、もっと作りこんでたら、
もっと面白くなったような気がしないでもないですが、予算の都合とかもあるんだろーなー。

補足1:
城下町で買い物が出来る場合、お土産やは2店ありますが、
マップ下と上で売っているものは同じなのですが、
「カチカチ飴」と「木彫りの熊」の値段が違います。

補足2:
あと、取説に書かれていないのですが、武器屋で購入できる武器で、
キャラクタによって、装備できるものと出来ないものがありますが、
装備できるものは武器の名前の横に「・」が表示されます。
これ位取説に書いておいて欲しいです…。

で、『サムライチャンプルー』ばかりやっていたので、
ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~』も『SIMPLE2500ポータブルTHEテニス』も
まったく遊んでいません…来週末まで出来ない悪寒…時間も気力もあまり残ってないような…。

で、その『SIMPLE2500ポータブルTHEテニス』ですが、
DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』のエントリ、
SIMPLE2500PSP THEテニスインプレ/おさわりアンケート」にて、
『SIMPLE2500ポータブルTHEテニス』のインプレッションが書かれているのですが、
一番気になった部分が下記です…

ところでTHEテニス、買ってる奴少なすぎじゃね!?
2chのSIMPLEスレにもSIMPLEPSPスレにも購入者ゼロ。
mixiやブログで検索掛けても全然引っかからない。
tugaaさんくらいだ、買ってたの。

ナカ( ´∀`)人(´∀` )ーマ

マジっすか…そんなに少ないんですか…。
せっかく通信機能搭載してるのに…意味が無いような…。
で、Xb○x36○の『エブリ パ○ティ○』とどっちが売れたのでしょうか…?
何となく気になるような、ならないような…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
1カブ108ベルで、いつものように3,000カブ購入。
釣り大会は、90cmと104.9cmのスズキで記録を2回更新して、
その後「村長」に話しかけたまま放置…さて結果や如何に?

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
SIMPLE2500PSP THEテニスインプレ/おさわりアンケート
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/92e25ead2976cdd4dbb101ffefec794d

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2006年02月25日 Sat 23:45

つまらなくはないんだけれど…。

サムライチャンプルー』とりあえず「ムゲン」編クリア。
そこそこACGとして面白いのですが、気になった点の方が多いかも。
まぁ、オリジナルを知らないので、評価が下がってるかも。以下気になった点。

それほど長くは無いが、ロードが煩雑。
視点が移動するたび、コロコロ切り替わりすぎ。
そのため、操作しにくいし、戦闘中にいきなり視点が変わったりすると敵を見失う。
あと、気付いたら雑魚キャラに背後から攻撃されてたり。後半の雑魚キャラは堅すぎ。

敵を倒すと出てくるお金を貯めても、特に中盤以降は、あまり使い道が無いような感じ。
体力の回復が、落ちているアイテムを拾ったときだけなのは結構不親切。
飛び道具使ったり、画面から見えなくなったりとか、ボスキャラ強すぎ。

アイテムの装備がお店の中でしか出来ないかったり、一つしか買えない店もあったり、
ワンステージが比較的長めなのに、途中で、ポーズもセーブもできないのも不親切。
で、そのセーブもステージクリア後する際、赤と白で分けられてるが、はい/いいえが分かり難い。

入手できるリズムトラックによってコンボや能力に変化が出るし、
曲調も同じ様な感じの上、ゲーム中は効果音などで聞こえにくいので、
結局使いやすいのしか使わなかったり、ボタン連打になりがちだったり、
それでもなんとかなったり、ボタン連打必須だったりで、システム的に活かされてない気も。

ストーリーがイマイチ分からない。唐突過ぎる気も。というか、3人全員クリアしたら分かるとか?
ちなみに今「ジン」編をやってますが、こちらから始める方が楽かも。

もっと詳しいレビューは竜胆氏のBlog『GameNews Watcher』のエントリ
PS2『サムライチャンプルー』ファーストインプレッション」を参照していただければ幸いです。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
今日から雪がなくなっていて、木や草、雑草までが緑色に。
あと、雪じゃなくて初めて雨が降った。住人が傘をさしていたり。


雨!                          傘!

GameNews Watcher http://gnw.jpn.org/
PS2『サムライチャンプルー』ファーストインプレッション http://gnw.jpn.org/log/eid820.html
『サムライチャンプルー』公式サイト http://www.champloo-game.com/

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2006年02月24日 Fri 23:55

昨日買ったゲームとか。

昨日は新作ゲームとか色々とリリースラッシュでしたね。
中でもコーエーのあれは店頭でまったく見かけないほどの大人気ですね。
31,290円(税込)でPSとPS2のソフト6本とかが入ったお買い得セットですし、
流石コーエーって感じですね『遥かなる時空の中で プレミアムBOX コンプリート』は。

とか思ってたら、DSの白以外延期ですか…白も入荷少なさそう…。
いっそ両方とも延期した方がいいような気もする今日この頃です、こんばんは。

そんなこんなで昨日買ったゲームです。

PSP『THE テニス』とDS『ファミリーテニス アドバンス』あのアイドル!?
『THE テニス』と『ファミリーテニス アドバンス』  パッケージ裏の…。

『ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~』と『サムライチャンプルー』パッケージ裏側
『ガンスタ』と『サムチャン』パッケージ表      パッケージ裏

サムライチャンプルー』を少し遊びましたが、意外と普通?
原作(アニメ)を知らないと面白さが変わるゲームだと思います。
何となく同じコンボゲーというか、『龍が如く』を思い出すような…。
ぶっちゃけ、『戦国無双2』の方が良かったかも…なんて思ってませんよ…。

ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~』はまだ遊んでいませんが、
とりあえず、取説が53ページと、物凄く分厚くて、重たいです。
ゲーム自体もも『ガンスターヒーローズ、『ダイナマイト ヘッディー』、
『エイリアン ソルジャー』と3本()も収録されているので、お買い得な気分です。

『ガンスターヒーローズ』の分厚い取説
『ガンスターヒーローズ』の分厚い取説(下)。

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2006年02月18日 Sat 23:55

今日もゲームの感想とか。

胃がもたれてしょうがありません、いや、どうでもいいんですが、こんばんは。
どうでもいいついでですが、カーリングのルールって誰が考えたのでしょうか?
何気なく専門用語で解説してるのですが、イマイチ分かりません、面白いですが。

またDSでNAMCOですが、『このクイズ野郎っ!!』を買いました。

『このクイズ野郎っ!!』パッケージ表『このクイズ野郎っ!!』パッケージ裏
『このクイズ野郎っ!!』パッケージ表      パッケージ裏

で、このゲームは純粋にクイズを楽しむのではなく、ゲームの主人公が、
「全世界最強クイズ王座決定ウルトラトーナメント」を勝ち抜いていくと言う内容で、
ステージクリア制となっていて、各ステージ様々なクイズの回答や、回答権を得るため、
ミニゲームをこなすのに、ほとんどの操作をタッチペンで行うのですが、
別に全部タッチペンじゃなくても…と言う気もします。

また、ステージ間の演出やシナリオは徹底的にベタで、
イラストも含め、おバカな雰囲気を出そうとしてるのは分かるのですが、
同じ様な演出やシーンが繰り返されるため、個人的には、飛ばしたくなります。
また、イラストも個性的(悪く言えばアクが強い)ので、好き嫌いが分かれそうです。

クイズ種類や問題数、ミニゲームの数や難易度はほどほどなのですが、
最大の難点は中断は出来るが、コンティニューが出来ないということです。
ステージクリア後にセーブできるのですが、ロードするとデータが破棄されてしまうため、
失敗すると最初のステージからやり直しになってしまいます。

クイズの答えが分かっても、ミニゲームで失敗すると回答できなかったり、
分からなくても基本的に選択問題なので、テキトーに回答しても当たったりと、
良くも悪くもゲーム的なのですが、やはりコンティニューが無いと言うのは不親切だと感じました。

純粋なクイズだけのモードがあればよかったのに…とか、
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム』と組み合わせて、
一本のソフトにしても良かったのでは…とか思ったりするので、出来としては微妙な感じです。

続きを読む..."今日もゲームの感想とか。"
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2006年02月16日 Thu 23:53

最近のゲームの感想とか。

昨日は久々に『おいでよ どうぶつの森』でWi-Fi通信して、
G.W.D』の少年氏の村に行ったり、つがー村に、
脳内メモ Ver.G』のK.z氏と共に遊びに来てもらって、
愉快な中央線の話とか、愉快な舌打ちする人の話とか、
愉快な人間関係とか、未来に羽ばたく少年氏に希望を与えました、こんばんは。

さて、最近はあんまりゲームをやってません、買ってもそのまんまだったりします、ゴメンナサイ。
特にストーリー性の高いゲームは、謎解きや、ストーリーの展開を見るため、
気軽に遊んで気軽に止めるというわけにもいかず、一回のプレイ時間と、
クリアまでの時間が非常に長くかかってしまうので、なかなか進まず、
そうこうしている間に、新作が出たりして、積ゲーになりがちです。

そんな私が最近遊ぶには、もっぱらDSのゲームになってしまいます。
DSだと起動からゲームの開始まですぐですし、SAVEも早いので、
短時間でサクッと遊んで、さっと終われるからというのが理由の一つです。
もちろん、面白いゲームが多いというのもあります。

で、最近買ったDSのゲームは『右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム』です。

『右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム』パッケージ表児玉光雄鹿屋体育大学助教授
パッケージ表                     誰?

これは、非常にルールが簡単で、上の絵と下の絵の間違いを探し、
そこをタッチペンで囲うだけと、非常にシンプルです。

主に3個のモードがあり、メインのモードは制限時間内に規定の問題数をクリアするもので、
問題数はレベルに応じて、増えていきますが、各問題の制限時間は一定です。
また、レベルが上がると、問題の部分が覆われていて、タッチペンでこすり、
絵を表示させてから、間違いを見つけたりといったギミックもあります。

簡単な間違いから、注意深く見ないと分かり難い問題まで幅広くあり、
また、制限時間があるため、簡単な間違いに気付かなかったりし、なかなか面白いのですが、
総問題数は10,000問とのことですが、レベルが上がっても同じ問題が出たりするのが難点です。
容量の関係なのか、絵の使いまわしが多い気もします(それぞれタッチがちがい面白いのですが)。

また、画面の上下で間違いを探すしか種類が無く、持ち方を変え、
左右で比べると言った問題が無いのも残念な気がします。

じっくりと10個の間違いを探すモードもありますが、これもメインモードで使用されている絵と同じなので、
これで問題のパターンと言うか、何処に間違いがあるか、覚えられてしまいそうな気もします。

後半ちょっと、悪い部分ばかりを書きましたが、
音楽やイラストのタッチも個人的には好感が持てるますし、
DSの2画面、タッチスクリーンという構造ならではのアイデアを、
上手く活用していると思いますので、気楽に遊ぶには最適なゲームだと思います。

ちなみに、PS2の『ゾンビV.S.救急車』もちょっと遊びましたが、
「クレイジタクシー」をさらにクレイジーにしたバカゲー(褒め言葉)だと思いました。
ただ、やはりロードの煩雑さと単調になりがちなのが残念な気もしますが、2000円ならオッケーかと。

関係ないですがPS2の『サムライチャンプルー』が微妙に気になる今日この頃…。

G.W.D http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/
脳内メモ Ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain

続きを読む..."最近のゲームの感想とか。"
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2006年02月14日 Tue 23:12

まさにSHOCK!(な気もする)。

日曜日の日記(のようなモノ)で、体調復帰とか書いておきながら、
早速月曜日の日記を途中まで書きかけて寝てしまい、更新をサボってしまったり、こんばんは。

そんな月曜日に書きかけたのは、『バイトヘル2000』のSCEJ公式サイトでの
「ワールドジゴクランキング」に『G.W.D』の少年氏待望の「リフティング地獄」と、
「デモ行進」(期間限定)のランキングが追加された事とか、
ステキな周辺機器メーカ「HORI」から、予約していた「装着型食事装置」こと、
ショクシ(SHOCK-C)』が忘れかけてたら、やっと予定通りに届いたこと、とかでした。

うん、相変わらずどーでもいい感じのことばっかりです。

さて、「装着型食事装置」こと『ショクシ(SHOCK-C)』ですが、
私はお菓子を食べながらゲームをしないので、完全にネタで買ったのですが、
意外といっては失礼かもしれませんが、かなり「つまみ易い」=高性能です。
流石「HORI」!まさにSHOCK!!だからすきだよ!!!

ショクシ パッケージ表ショクシ パッケージ裏
ショクシ パッケージ表         ショクシ パッケージ裏

内容物アタッチメント交換
内容物                          アタッチメント交換

装着!つまんでみる。
装着!                 DSカードをつまんでみる。

ゲーム中、コントローラを汚さないように、と言うことですが、本を読みながらとか、
マニュキュアを塗り、乾かしている間とか、アタッチメントを使い割り箸を装着した、
「Type:WB」状態なら普通の食事も可能かもとか、色々な状況下で使用出来るかもしれません。

あと、指先を怪我した時とか、『巨人の星』(多分)の様に、利き手ではない方に装着し、
マメとかを摘み、利き手と逆の手を鍛える、と言う事も可能かもしれません(「脳」にもいいかも)。

sibaten氏のBlog『ナチュラルボーンゲーマー』のエントリ「PeriBorg ショクシ 雑感」や、
Impress GAME Watchの『不定期連載 ゲームグッズ研究所』の第49回でも取り上げられたりして、
不定期連載 ゲームグッズ研究所』では、お弁当やプリンとかでも試されて、概ね好評な感じです。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
今週はイベントのため、カブを買えませんでしたが、一応カブ価だけはチェック。
13日、午前75ベル、午後N/A、14日、午前N/A、午後68ベル。
今週は16日に「あるみ」さん、18日に「とめ」さんの誕生日と、
10日に「パッチ」さんの誕生日と、2月生まればっかりです、つがー村は。

続きを読む..."まさにSHOCK!(な気もする)。"
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2006年02月06日 Mon 23:58

バイトヘルとかしか書くことが無い日記(2月6日)。

週末はたまったマンガとか本を読んで過ごすタイプです。
ですので、これといった面白い事も無く地味に過ごすのです…。
それにしても、こんなに寒いと家から出るのがイヤになりますね。
っていうか、単に出不精というか引籠もるのが好きです、こんばんは。

バイトヘル2000』の公式サイトでの「ワールドジゴクランキング」に
「ひよこ鑑定」が追加されていたので、今のうち~と思い、参加してみました。
結果13位(6日23時現在)だったのが、1時間もしない内に速攻で17位までランクダウン。
全国レベルのバイトヘラー恐るべし…。

ワールドジゴクランキング
4,172円で、13位でした。クリックすると大きくなりますよ。

コメントは「あすなろサンシャイン」からインスパイア。
この後、記録を塗り替えようとやってみたけど、全然ダメですた…_| ̄|○
どうやって、あんな記録を自分で出せたのか…親指の付け根が痛いです…。
5,000円オーバーって、物凄い反射神経と集中力が必要だと思いますよ…ムリポ…('A`)

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価は午前77ベル、午後75ベル。右肩下がりなイヤな悪寒がするよ…。

『バイトヘル2000』SCEJ公式サイト http://www.playstation.jp/scej/title/bh2000/

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2006年01月31日 Tue 23:48

PSPの「パワスマ」の感想とか。

最近は『バイトヘル2000』の「やきもの窯」にハマっています。
10分間指定されたお手本グラフの温度にするため、薪とかをくべるのですが、
10分があっという間に感じてしまいます、6回やれば1時間です、時間の無駄遣いです。
そんな時間があれば、本とかを整理したり、要らない雑誌を捨てればいいのですが、つい…。
現実逃避って素敵ですね、こんばんは。

さて、先日買ったPSPの『Power Smash New generation』ですが、
「SIMPLE2500の『THE テニス』が早く出ないかなー」が口癖の『G.W.D』の少年氏が、
レビューをしてとコメントに書いてくださったので、軽くレビューと言うか、感想でも。

ただし、まだ軽く遊んだ程度で、ミニゲームをやりこんだり、キャラクタを作ったりしてません。

「Power Smash」(パワスマ)シリーズはアーケードとDC版の1と2しかやったことが無いし、
携帯ゲーム機のテニスゲームも『マリオテニスアドバンス』程度しかやったことがないので、
比較するものがあまり無いのですが、今作も実際のテニスに近い感じのゲームだと思います。
まぁ、リアルと言っても、実際に出来るわけではないので、テレビで見てるのと同じ感じですが。

ですので、必殺技的なショット等は存在せず、ネット際でラリーの応酬とかもありません。
相手が移動しそうな方向と逆方向にショットを打つという、行動が基本的なプレイになります。
選手も実在の一流のプロ選手で、仕草などは似ていますが、極端な個性はまだ感じられません。
あと、パワスマNew generationと付いていますが、実際DC版とそれほど変わらない印象を受けました。

CPUの強さがセミファイナルあたりから以上に上がるのも相変わらずな感じです。
こちらの行動が完全に読まれてるような感じで、先手を取られがちで、ポイントが取れません…。
あと、こちらのロブやドロップショットが、なかなか上手く成功しないので、結構ムカつきます。

ですので、CPUとやるより、人間同士でやったほうが面白いと思うのですが、
相手の嫌がることをするほうが有利になるので、性格の悪さがバレたりするかもしれません。
アドホックモードで対戦できるのですが、人数分のソフトが必要なのが難点です。

PSPにもDSと同様に無線LANが搭載されているのに、インフラストラクチャモードで、
日本国内や海外のユーザと対戦できるソフトの販売が国内では無いのが残念です。
(海外では「SOCOM」とかが対応しているらしいです。)

気になった点は、音声をUMDから読み込むためか、得点が入った後や、試合が終了した時、
1秒にも満たないのですが、動きが止まったり、音声のタイミングが遅い感じがします。
後、試合に勝った後の賞金を獲得するときの音が悪すぎます。

また、キーアサイメントが変更不可なのに、○ボタンがスライス、×ボタンがトップスピンと、
通常のショット(トップスピン)が○ボタンで無いのは、取説を読まずにプレイすると、
なんでこんなにショットが弱いのだろう?と思ってしまいます。

必殺ショットとかゲーム的なテニスに不満があり、
テレビなどでテニス中継を見るのが好きな人、パワスマシリーズが好きな人、
実際にテニスをやっている(いた)人とかには、面白いと感じるゲームだと思います。

Power Smash New generation Amazonアソシエイト
Power Smash New generation

SEGA

価格:¥4,435(税込)

Amazonアソシエイト

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
午前63ベル、午後59ベルと今日は小幅に値下がり…。
『もっと脳トレ』と『えいご漬け』と『BLEACH DS』とDSは、
遊びたいのが多いので『おい森』をあんまり遊べないような…。

続きを読む..."PSPの「パワスマ」の感想とか。"
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2006年01月27日 Fri 23:57

26日発売のゲームで買ったの。

思いっきり日付改竄日記です、こんばんは。

PS2「オレたちゲーセン族」パッケージ表『クォース』と『熱血硬派くにおくん』
PS2:オレたちゲーセン族『クォース』、オレたちゲーセン族『熱血硬派くにおくん


PSP:『Power Smash New generation』、『やるドラ ポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE


NDS:
弾爵-ダンシャク-
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け

7本も買ってるよ…アチャー(ノ∀`)
けど、DSの『BLEACH DS』と『えいご漬け』以外遊んでなかったり。

BLEACH DS』は原作を知らないけど、結構面白い、通信はやはり微妙にラグが起こる感じ。
回線速度の差が大きければ大きいほどラグが出るのかな?
ラグはあるけど、気軽に対人戦が出来るのは面白いなー、やっぱり。みんな上手いよ…。

えいご漬け』も文字入力の認識はちょっと甘いけど、楽しめそう。
あまりやっていないので、あるのかもしれないけど、聞き取った事に対する、
対応(返事)が出来るようなのがあればいいかも、とか思ったり。

言ってる事が分かって、それに対応出来れば、会話になるけど、
ただゲームにする場合、それだとある一定の答えを決めておかないといけないので、
日本語が表示されてしまうから、あんまり意味無いか…。
まぁ、英語は喋るより書くほうが難しい気がするので、丁度いいのかも。

オレたちゲーセン族『クォース』と『熱血硬派くにおくん』は、なんか集めるのが趣味のように…。
んで、PS2の『Fahrenheit ファーレンハイト』も気になるけど、ロードとかどうなんだろう?
後、『RULE of ROSE』がまだ全然進んでないので、積ゲーになりそうだし…無駄?
ファミ通の評価を見る限り、来週の『ツーリスト・トロフィー』は見送りかなー。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価は、午前190ベル、午後139ベルと午前に190ベルと値を上げてから値下がり傾向。
まぁ、もう全カブ売却してるからあまり関係ないっちゃーないけど、
大体傾向として、週の初めは値下がり、木~金が最高値って感じですかね?
規則性はないとしても、下がり続けるのだけは勘弁してください…。

Posted by tugaa : 23:57 | Comments (2) | Category( GAME )
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2006年01月24日 Tue 23:58

昨日の結果とか。

昨日の『バイトヘル2000』の「ボールペン工場」の結果です。
22,222本作成しました。105,224円稼げました。もう無理だと思いました。こんばんは。

ココで終了22,222本
ゲーム画面                      作成本数22,222本

数字を見ないほうが気分的に楽な気もします。気のせいだと思います。
途中からトリップしそうになるので、電気グルーブとかを聞いてました。

結果画面給与明細?領収書?
結果画面                       給与明細?領収書?

よく考えれば、10万って美味しいと思います…現実ならですけど…。

公式サイトのランキングにも登録しました。18位です。やりました。20位以内です。
けど、ランキングに登録したら本数が4本減り、22,198本になってしまいました、謎です。
まだもう少し出来そうな気もします。やっぱり気のせいです。しばらくはやりたくないです。

結局セレブのガチャガチャ(1回5,000円)でガチャって
「ボスキャラの敵」とか「心霊写真鑑定人2」とか「スラ仏百人組手」とかゲットしました。
虚しい気持ちがしますが、きっとこれも気のせいだと思い込みます。

公式ランキング18位
公式ランキング18位。Clickすると大きくなるよ。18位だよ。アイコンは「歩」だよ。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価は午前71、午後69ベルと昨日予想した通りの展開…。
それ以外は特に変わったことも無く、あまり遊んでません…燃え尽きてます…。

バイトヘル2000公式サイト http://www.playstation.jp/scej/title/bh2000/

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バイトヘル2000

ソニー・コンピュータエンタテインメント

価格:¥4,284(税込)

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2006年01月22日 Sun 23:48

ヒキコモリ日記(1月22日)。

今朝の『仮面ライダー響鬼』の最終回に絶望しかけました。
絶望というか、なんかもう、無理やり終らせたような最終回…。
中途半端に1年後とかじゃなく、10年後くらいにすれば面白かったかも、っていうか、
あの和服の男女は一体なんだったのか?疑問も多数残りつつな最終回でした、こんばんは。

さて、竜胆氏のBlog『GameNews Watcher』が更新を再開されたようです。
しかも、他のゲーム系ブロガーさんと共同で、
TVゲームに関するインプレッション記事を専門に扱うブログ『TVGG』もスタート。
買おうかどうか迷った場合の参考にいいかも。

んで、今日は、さっくり忘れていた『K-1 プレミアム2005ダイナマイト』をやってみたり。

ん~、格闘技のゲームというより3D格闘ゲームって感じ。
しかも特殊な連続技はSNKの2D格闘ゲームのようなコマンドだし。
その上、デュアルショック専用なので、コントローラが限定されるし…無理です…。
K-1ルールはまだ、3D格闘ゲームと思えば遊べますが、総合ルールにすると最悪…。
関節技も少ないし、打撃強すぎだし、グランドの攻防はストンピング数発きめれば終るし…。
うん、こりゃK-1(格闘技)ファンは怒るかもね。

RULE of ROSE』もちょっとやったり。
まだ、犬にも出会ってないし、ウザイと評判の戦闘もやってないのですが…。
『DEMENTO』、『ECHO NIGHT』、『SILENT HILL』みたいな感じとか言われてますが、
どれもやったことが無いので私はなんとも言えませんが、取説のスタッフを見たら
パンチライン」、「白組」、「WAVEMASTER」と、かなり豪華。
あの映像とか音楽とか雰囲気を出してるだけあるなぁと、納得のスタッフ陣。

視点に関しては、一部を除いて変更できるし、セーブポイントも比較的多い感じだし、
章単位の構成なので、各章の終わりにセーブできたり、ライトユーザにもいいかも。
ただ、話が分かり辛いつーか、序盤はユーザを置いてきぼりな感じもしますので、
やはり、人を選んでしまうゲームなのかも。

フォントが見難いことや、メニュー画面の分かりづらさが難点かも。
雰囲気としてこのフォントはアリというか、合っていると思うのですが、
初期設定以外に他のフォントやサイズも選択できれば、もっと良かったかも。

雰囲気を重要視してしまうとユーザフレンドリーで無くなる可能性もありますし、
ユーザよりにすると、製作者の意図する雰囲気やイメージを壊してしまうかもしれないので、
難しいところだと思いますが、ゲーム中のアイテムの表示(場所)は、
そこだけ点滅してたりと、かなり分かりやすいようになってたりするので、
フォントの読みにくさとメニューの分かりづらさが、勿体無い気もします。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
今日のカブの買値96ベルだったので、3,000カブ購入。96×3,000=288,000ベルの支出。

昨日は「とたけけ」さんライブの後、
こっそり『G.W.D』の少年氏の村に行ってみました。
少年氏は「とたけけ」さんライブを忘れていたようなので、
通信中は出てこないようなので、退散。

で、最近気付いたのですが、通信していると
通信した相手がデザインしたパターンが仕立て屋に展示されたり、
村の住人たちが服として着たりするんですね。

で、今日は『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏の村に突撃。
草むしりをしたり、テーブル型筐体を強請ったり頂いたりしました。

RULE of ROSE

RULE of ROSE

ソニー・コンピュータエンタテインメント

価格:¥6,283(税込)

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2006年01月10日 Tue 23:54

NO SIMPLE NO LIFE

今日もうっかり時代を先取りして、仮眠してしまったので日記の日付は改竄ですよ。
ついでに『おい森』の「たぬきデパート」も閉まってる時間ですよ、こんばんは。

予想通りというか、やはり『ゾンビ V.S. 救急車』が2月に延期決定したようですね。
PSPのテニスも1月には、出ないらしいので今月はSIMPLEシリーズが出ない月です。
んで、やっと延期しすぎで忘れてた降臨!!族車ゴッド!』が2月2日に降臨決定とのこと。

絶望した!

D3 PUBLISHERの延期の多さに絶望した!!

色々と絶望した!そんな風に糸色望しつつ、
脳内メモ Ver.G』のK.z氏謹製『絶望Ver.02』を遊んでたり。

で、さっき気付いたのですが、
スペースキーでブロックが縦横に回転するんですね…。
というわけで、使うキーは上下左右とスペースとZですね。

左右:ブロックの左右移動
下:ブロック落下速度上昇
上:ブロック高速落下(一番下まで)
スペース:ブロック縦横回転
Z:「糸色」の完成位置の変更(ブロック操作中のみ)

まぁ昨年の10月頃から12月まで色々ゲームとかDVDとか本とか買っているので、
それらを消化しつつ、ダラダラと過ごせばいいのですが、多分一番多くやるのは、
おいでよ どうぶつの森』と『バイトヘル2000』とか携帯機メインになりそう…。
PS2の積ゲーがどんどん増えていく悪寒…。

とか思いながらも、今月は『RULE of ROSE』とオレたちゲーセン族の『熱血硬派くにおくん』と『クォース』と
PSPの『Power Smash New generation』と『やるドラ ポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE』と、
DSの『BLEACH DS』と『弾爵』と『大人のDSトレーニング えいご漬け』とかを買う予定ですよ。

PS2の『Fahrenheit ファーレンハイト』と『ラスト・エスコート』も気になってたり。
特に『ラスト・エスコート』は設定がスゴイので物凄く気になるのですが、
D3Pなのでいずれ廉価版で出そうな気も…というか、絶対出るな…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
今日のカブ価は午前67ベル、午後65ベルと昨日からきっちりと2ベルずつ下落…。
明日からきっと値上がりするよね!40ベルとかにはならないよね!!
っていうか、200ベルになれ…なってくれ…なってください…。
昨日に続き、カブ価チェックとちょっと釣りをしたり、
花に水をあげたりしただけでほとんどやってない…。

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2006年01月09日 Mon 23:10

糸色望堕ちゲー

脳内メモ ver.G』のK.z氏が以前から暇つぶしに作ると言っていたゲームが遂に完成。
モチーフは『さよなら絶望先生』と『もっと脳トレ』の「漢字合成」だと思うのですが、
さすがK.z!俺達にできないことを平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!
その名も『絶望』!面白いですよ、マジで。

ルール
「糸」と「色」を横に揃えると、くっつく。「糸色」のみ「色糸」・縦不可。
「絶」と「望」を横に揃えると、消える。「絶望」のみ「望絶」・縦不可。
「糸」・「色」・「絶」・「望」は、各4つくっついてると消える。たぶん。
優先度は『糸色>絶望>各4つ』
公式サイト(?)「絶望的」より

タイトル画面ゲーム画面糸色望した!
タイトル画面          ゲーム画面           糸色望した!

「糸」「色」「望」の3種類のピースが2個対になって落ちてきて、
「糸」「色」と隣り合うと「絶」になり、横に「望」ピースがあると
「絶望」となり、エフェクト(AA)が表示され、カウントされます。
「絶」「糸」「色」「望」の各ピースも4つつながると消滅、と、いたってシンプル。

これを応用したらもっと複雑な漢字落ちモノゲームが出来そうな気も…。
「七」「月」「王」のピースを増やして、三個で「望」になるとか、
糸色望先生の兄弟の「命」「倫」「縁」とかをピースとして出すとか、
それらの名前を完成させることによってなんらかの効果を出すとか、
隣接したピースを全て消す「大」(糸色望先生の父親)ピースとか、
妄想は無限に膨らみますが、作るのが面倒そうです、物凄く。

G.W.D』の少年氏が緊急レビューをしてますので、そちらも参考にどうぞ。

追記:『絶望ゲーVer.0.2』登場!!基本ルールは同じですが、変更点として

・「z」キーで糸+色の寄り側が変わるよ!ブロック操作中しか出来ないよ!
・「↑」キーで一番下まで落ちるよ!楽できるよ!
・絶望消した数で、速度アップだ!
公式サイト(?)「絶望的2」より

と、気になっていた「絶」が出来たときの位置の変更が可能に!!
コレでかなり戦略的に、糸色望を狙えるようになったり、一気に下まで落下できるようになったり、
段々落下スピードがアップしていって、難易度上昇があったりと、やべぇ、面白れぇ…。K.z氏スゲーよ!!

「絶望した!!○○○に絶望した!!」の案が欲しい。

とのことなので、「絶望した!!Xbox360の売れ行きにに絶望した!!」とか、
「絶望した!!D3Pの延期の連続に絶望した!!」とか、みんなで色々絶望しよう!

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価は、午前71ベル、午後69ベルとなんかイヤな傾向が…。
水、木あたりに上がると勝手に予想。

「つねきち」にまたしても贋作をつかまされた…。
この村に警察は無いのか…あ、けどあったらあったで、
警官の服とか売ってる仕立て屋も、捜査の対象になりそうだな…。

糸色望堕ちゲー「絶望」 http://www.geocities.jp/kz_brain_g/zetsubou0_1.html
糸色望堕ちゲー「絶望」Ver.0.2 http://www.geocities.jp/kz_brain_g/zetsubou0.html

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2006年01月08日 Sun 23:59

ゲーム日記みたいなの(1月8日)。

『仮面ライダー響鬼』あと2回できちんと終るのか、結構不安な今日この頃です、こんばんは。
次回作の『仮面ライダーカブト』の「俺が正義」って台詞もステキな感じがしたり。

結構放置していた『お姉チャンバラ2』イージーとノーマルやっとクリア。
それにしても、ノーマルとイージーの敵の堅さの差が激しい様な…。
んで、なんか続編とかありそう(作りやすそう)な終わり方でした。
完結編をXbox360で出すとか言うのは勘弁してください…イヤ、マジで…。

それにしても、単純に敵を倒すゲームって、やはり楽しいですね。
ストーリーもあるけれど、面倒な事を考えずに、SIMPLEに敵を倒すっていいなぁ、
難易度とマップ表示はアレですが、キャラの使い分けとか新技とか、進化してるなぁと。

バイトヘル2000』で遂にバイトの「ファミレス オーダーとり」ゲット。
けど、難しい…つーか、なんちゅーメニューなんですか…最初意味不明でした。
しかしPSPを縦に持って、ファミレスのオーダー用の端末っぽく見せるのは面白いなぁ。
ファミレスのオーダーを取るって言うのも、バイトっぽいっていうか、まさにヘル、バイト地獄。

ファミレス オーダーとり タイトルファミレス オーダーとり ゲーム画面その1ファミレス オーダーとり ゲーム画面その2
バイトヘル2000            ファミレス オーダーとり画面その1  ファミレス オーダーとり画面その2

PSPと言えば『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏が遂に本日入手したようなので、
バイトヘル2000』をオススメしときます、いや、マジ面白いし、ロードがほぼ無い感じですし。
それにしても、この人物凄く散財してる様な気が…まぁ人のことはまったく言えないんですけが…。
散財ついでに大容量のメモリースティックなんかを買っておくのもいいかも、音楽とか聞くのなら。

それにしてもPSPでIQとかXIが移植されて出るのなら、
くまうた』とか『バスト ア ムーブ』シリーズも移植して出して欲しいなあ。
IQ mania』も『XIコロシアム』も両方買おうと思いますが、値段も比較的安いし。

『くまうた』なら「演歌TV」モードにして、iPod代わりに延々自動生成される曲を聴いたり、
アドホックモードで作った演歌を交換したり、公式サイトにUPしてDLランキングとか、面白そう。
『バスト ア ムーブ』シリーズはやはりPSPは結構音もいいし、画面もきれいなので、
シンプルな音ゲーとかにも向いてそうだし、PS2で新作がまったく出そうにないので…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
1カブ90ベルだったので、2,500カブ(225,000ベル)購入。
どの位値が動くか…期待と不安が…。

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2006年01月07日 Sat 23:47

糸色望SIMPLE主義?

あー、多分あと3回で『仮面ライダー響鬼』も『マジレンジャー』も終わりなんですねー。
『仮面ライダー響鬼』は、路線変更もあり、どう終らせるのか、ちょっと楽しみだったり、
今週のファミ通の各メーカのコメント集で社名が「アルゼ」だけ赤じゃないのが気になったり、
バイトヘル2000』の公式サイトで今月から開催される、
「ワールド ジゴク ランキング」の開始が待ち遠しかったりしてます、こんばんは。

G.W.D』の少年氏も『バイトヘル2000』のリフティングで、
1,260回と、なんかスゴイ記録出してますよ…十分狂ったほどやってると思いました。

で、隔月刊の『ユーゲー』2月号(No.23)の表紙と巻頭特集がXboxでした…。
もうXbox360が出たので、特集される様な終わりかけのハードになりつつあるのか…。
読んでたらちょっと欲しくなったり…けど、デカイしなー…Xbox360もアレだし…互換性も…。

ユーゲー2月号(No.23)
ユーゲー2月号(No.23)

で、あと、休載されていた、「ゲームレジスタンス」も復活してたり、
第2特集の「コントローラ スピリッツ」は、
デバイスマニアの私にはサイコーの特集です。
HORIの「オレコマンダー」開発者インタビューもあったり、
結構じっくり読めそうな感じです。

「ユーゲー」とは関係ないのですが、今回の特集にもでてた、
ペリボーグ』繋がりってことで、HORI STORE.comで予約してた
ペリボーグ』第2弾の「ショクシ」の販売が、
1月11日から2月11日に延期になったのがちょっと残念。

んで、1月のSIMPLEですが『ゾンビVS救急車』が19日から1月予定に延期されてから、
何の発表もないので、1週遅れの26日に出なければPS2のシンプルシリーズはゼロ。
2月も『THE右脳ドリル』だけと、昨年末の怒涛のリリースラッシュのせいか、寂しい感じに。
あ、『降臨!!族車ゴッド!~仏恥義理★愛羅武勇~』もいつになるんだろう…。
まぁ、そろそろVol.100とか行きそうなので、そのあたりに何を出すのかちょっと期待してみたり。

PSPの『SIMPLE2500シリーズ Portable Vol.2 THEテニス』も昨年の12月22日から、
同じく1月予定に延期になっていますが、これまたアナウンスなし…。
さすがに12日の発売はアナウンスもないので、無いと思ういますし、
26日にはSEGAから『Power Smash New generation』が出るので、
普通に考えると、まだパイの少ないPSPのマーケットで、
同じテニスゲームを同日に出すとは思えないので、19日しか可能性として残りが無いけど、
なんか出ない(無理な)気もするので、まさかの26日発売ですかね?それか2月?

DSは一本も今月は予定すらないですしね…。
福袋でお金をドブに捨てた散在して、楽しませてくださった、
絶対SIMPLE主義(Blog)』の中の人ことDAIKAI-6氏に禁断症状がでないか楽しみ心配です。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
午前80ベル、午後78ベルとカブ価は週の真ん中を境に下落で終了。
シムルペ村から来た「シュバルツ」さんが我が家に来たり、
忘れかけてた「とたけけ」ライブで「テクノビート」をリクエストしてみたり。
そんな感じで、その他はあまり普段と変わらず…というか、あまりやってないかも…。

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2006年01月02日 Mon 23:52

今年も「SIMPLE2005下半期ベスト&ワースト」開催中。

MO-GOS』にて、毎年恒例の「SIMPLE2005下半期ベスト&ワースト」の投票が開始。
締切は2006年1月15日、発表は1月20日『MO-GOS(Blog)』にて!
Best(Worst)1本だけでも、投票OKなので、参加してみては?

それにしても、下半期だけで廉価版、携帯ゲーム機版合わせて22本も出てるよ。
廉価版以外は、大体延期されたヤツばっかりだね!

廉価版は『K1 PREMIUM 2005 Dynamite!!』以外買ってないし、
PS2以外ではPSPの『THE テーブルゲーム』しか買ってないので、買ったものの中からチョイス。

で、私のBest&Worstはこんな感じに。

Best
1位:THE 地球防衛軍2
2位:THE お姉チャンバラ2
3位:THE ALL★STAR格闘祭

Worst
1位:THE カンフー
2位:THE テーブルゲーム(S2500/PSP)
3位:該当なし

それぞれの選考基準というか、大雑把な感想などを。

THE 地球防衛軍2
なんの捻りもないのですが、この中で1位と言えばこれしか、無いのでは?
と思えるほどの、ボリューム感と爽快感などがぎっしり詰まったゲーム。
確かに「1」と比べ難易度が上がったり、バランスが悪いとか言われても、
これが2000円なら、かなりお買い得というか、フルプライスでコレ以下のもあるし、
単純に面白いと言える作品だと思います。ただ、やっぱり難易度が結構高いかもなぁ…。

THE お姉チャンバラ2
難しいし、一部改悪部分もあるけど、よくなった部分も結構あるし、今遊んでいるので。
ただ、今後続編があるとして、これ以上の難易度上昇とか、前作経験者のみ遊べ、みたいな、
廃人向けの仕様(プレイ時間を無駄に引き伸ばす仕様)とかになると、正直、しんどい…つーか、無理。
次があるなら、SIMPLEなんだし、もう少し幅広い層に受け入れられる続編を希望。

THE ALL★STAR格闘祭
格闘ゲームとしての出来はアレですが、出たことに意味があるんじゃないかと。
こんな滅茶苦茶なキャラクタの組み合わせの格闘ゲームを出したことが、スゲーなと。
バランスとか、モーションとか、モデリングとか、次回作があるなら良くなって欲しいなぁ…。

1位、2位ともXbox360でフルプライスで出すらしいですが、
両方とも2000円ならでは!って部分が大きいと思うので、
フルプライスにして納得のいくものになるのかどうか、期待と不安が…。
その前にXbox360がかなり不安だったり…

THE カンフー
各が違う、正に別格。
全シンプラー震撼!全米が泣いた!ある意味「ネ申ゲー」。
伝説の『THE 地球防衛軍』と同日発売の『THE センシャ』に続き、
『THE 地球防衛軍2』と同日発売のヴァン様の恐ろしさを見せつけた作品。

ボスまで雑魚は倒さず無視して一直線!ボスは必殺技でゴリ押し!!
凶器の棒(最強)で、壁を突き抜けて敵を攻撃!などなど、ファミコン魂炸裂な作品。
あと、途中に出てきるミニゲームが、存外に面白い!クリア後はひたすらミニゲーム!!
そういう意味では、『バイトヘル2000』に近いかも、とか思ったりするのは気のせいだと思います。

『THE テーブルゲーム(S2500/PSP)』
ゲームとしては普通(SIMPLE2000シリーズの『Vol.1 THE テーブルゲーム』と
『VOL.10 THE テーブルゲーム 世界編』のゲームの中からテーブルゲームを7つ移植した)作品。

ですが…相変わらずの延期と突然の仕様変更(しかもほとんどアナウンスなし)…。
そう思うと、ぶっちゃけPS2からの劣化移植としか言いようが無いかも。
素直に移植作品です、って出せばよかったのに…で、ワーストに…。

これら2本以外で、Worstと良くも悪くも呼べる作品が無かったので、3位は該当無しに。
Bestの候補としては『闘争!喧嘩グランプリ~Drive to Survie』もあったのですが、
ローカライズなので、見送り。選んだセンスは素晴らしいので、今後もこういったのを是非。

と、そんな感じで、結局Bestの1位2位は、妥当と言うか、当たり前な続編2本に。
難をいえば、両方とも進化した部分もあるけど、難易度とかバランスが厳しい様な…。
もう少し、前作未経験者向けなバランスと、経験者用のオマケとかあれば嬉しかったかも。

後は、最近のSIMPLEらしく、続編以外で意外性のある作品ももう少し欲しいところ。
パーティーゲームとかクイズゲームとか面白ければいいんだけど、出しすぎな気も…つーか出しすぎ。
まぁ、一番安定して売れるのがクイズとかパーティーとかテーブル(カード)ゲームなんだろうけどさ…。

ただ、DSに関しては任天堂から『だれでもアソビ大全』つー、
SIMPLEシリーズの開発も手がけた事のある「アジェンダ」の開発で、
内容的にも価格的にもSIMPLE(D3P)キラーなソフトが出ちゃったので、
これからD3Pはオリジナルタイトルをメインで出していくしかないかも。

PSPもミニゲーム集的なのは『バイトヘル2000』という恐ろしくロードを感じさせない、
どれも下らない(褒め言葉)ミニゲームが40個(と、色々変なの)も入っているのがでてるし、
PSPでもパーティーゲームに関しては厳しいか?

あと、D3Pはサイトの更新とかサポートページの再開とか、ネット関係をどうにかして下さい…。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価午前85ベル、午後82ベルと小幅な値動き。
先週はココから完全に下げ調子だったので、今週はどうなるか。
けど、買ってないので、こういう時に限って、上がりそうな予感も…。

G.W.D』の少年氏の村に遊びに行ってきました。
ちょっとしてから『脳内メモ Ver.G』のK.z氏ことKさんも登場。
お土産にフルーツ盛り合わせというか、村で取れたりんごとかを。

残念ながら、途中で回線切れ…。
回線切れてしまうと、セーブした時点まで戻ってしまうのですね。
再度訪問し、再びフルーツとかを渡しつつ、釣りをしたら「イトウ」が釣れましたよ。

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2005年12月27日 Tue 23:59

流石『THE 1年戦争』。

テレビって何故、年末年始とか番組改変期に大量に特番を投入するのでしょうか?
なんとなく気になったりします。あと、同じ映画の再放送が変に多かったり。
色んな事情があるんでしょうね、面白ければいいのですが、こんばんは。

PlayStation.com(Japan)の「PS WORLD」で2005年の売り上げランキングが発表されてます。
あと、『ハイパープレイステーション2』のライターの人達の座談会みたいなのも。
順位だけで本数までは公開されていませんが、正直本数も気になったり。
売れなかったソフトとその本数もついでに…。

1位は『テイルズ オブ ジ アビス』で『レジェンディア』も8位と安定してますね。
ナムコっていつの間にか、RPGのメーカになっていたのですね。

4~6位はスクエニで『キングダムハーツII』、『ラジアータ ストーリーズ』、
『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』の順。
集計期間は不明ですが、『キングダムハーツII』やはりと言うか流石と言うか。

GCからの移植+αの『バイオハザード4』も8位と健闘。
買ったのですが、結構面倒なので放置中だったりします。
『ワイルドアームズ4th』が3位、『ローグギャラクシー』が10位と、SCEJのRPG2作品ランクイン。

残りはバンダイ系で『第3次スーパーロボット大戦α』(バンプレスト)が2位、
『機動戦士ガンダム 一年戦争』(バンダイ)が9位で、一番コメントしづらそうで、
他のは「お勧めします」とか書いて(言って)ますが、コレだけ微妙な空気で笑えます。

なんかほとんどがRPGか続編かキャラモノって感じですね。

PSPは上位の5本だけ。5位以下はあまり差が無いのでしょうか?
DSでのヒットもあってか、1位はセガの『脳力トレーナー ポータブル』。
D3PもさっさとPSPで『THE右脳ドリル』出せばいいのに、今ならまだ売れるかも。

2位は『モンスターハンターポータブル』。
面白いらしいけど、買ってません。ロードが長そうな気が…。あと、これってPS2「G」の移植+α?
3位4位とRPGで『テイルズ オブ エターニア』、『ポポロクロイス物語~ピエトロ王子の冒険~』の順。
両方とも移植作品の割りに売れてますね。『ポポロ』は廉価版も含めての順位なんでしょうか?
で、5位は『ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション』。
と、PSPは脳力ブームのお陰と移植作ばっかりな気もします。

あと、PSPのパッケージ画像で「テイルズ」と「モンハンP」が、
「どこいつ」と「みんごるP」に見えるのは気のせいでしょうか?

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
午前81ベル、午後79ベルとカブ価が微妙に下落傾向…。
土曜まで後8回変動がありますが、イヤな予感が…。

後は1階に部屋が追加されました。部屋が一つ増えると、思ったより便利ですね。
あぁ誰か「アップライトゲーム機」と「テーブル筐体」と「ピンボール台」下さい。
多分、誰もくれないと思いますが、一応書いてみたら、拾えるかも…。

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2005年12月23日 Fri 23:56

明日はクリスマスイブ、明後日はクリスマス。

約一週間後はお正月と、見事に年末年始ですね、当たり前ですけど。
そんなわけで、Xbox360が売れてるのか気になる今日この頃です、こんばんは。

関係ありませんが、先週のファミ通に掲載されていた「開発会社でゲームを選べ」の第2弾の
ゲームリパブリック」の岡本吉起氏のインタビューに物凄く突っ込みを入れたいです。

日本でしか通用しないモノがいいゲームだと思っちゃう。
でも彼らは、世界でまったく通用しないですからね。

代表作品が「GENJI」と「エブリパーティー」の会社の人だと思うと物凄く説得力が…。
まぁ、過去の栄光があるから、こういった発言をしてるのだと思いますが、なんかなぁ…。

全世界でかなりの数が出るであろうXbox 360というハードを、
日本でも普及させなければならない。だから『エブリパーティー』を出したんです。
だってXbox 360で『エブリパーティー』が出なかったら、
Xbox 360がXboxと同じようなユーザーにしか受け入れられないハードだと、
みんなが思ってしまう可能性があると思ったんです。

工エェェ(´Д`)ェェエ工
なんか、神様が降りてきて使命を授かった人のような発言ですね。

えっと、普通に考えると、Xbox 360が受け入れられる前に
『エブリパーティー』が認知されていないと思うのですが…。
ハードの普及以前に、ソフトが認知されてなかったら、牽引するどころか、
足を引っ張りそうな…というか、引っ張るほどの影響力すらないような…。

というか、ハードが認知されてても、ソフトの方がユーザに受け入れられない、
もしくはソフトが認知されていない可能性のほうが、圧倒的に高いと思うのは、気のせいですか?
(´・ω・`)

さて、そんな寝言はさておき、
先日購入した『お姉チャンバラ2』を少しだけやりました。
前作、前々作とやったのですが、すっかり忘れています。
BGMとか結構アッパーな感じで、ゾンビを斬るのが楽しいです。
今回は初期ステージから人型以外の敵も出てきたりと、バリエーションも豊富な感じです。

で、全体的に、2000円なら十分納得できる以上の面白さだとは思いますが、
次に何処に行けばいいか分かりにくいとか、経験値を稼いで(沢山戦闘して)、
体力や腕力とかを上げないと厳しいけど、面白くなる程度まで稼ぐのが面倒だとか、
敵が大量に出てくるので、処理落ちしたりとか、2000円ならではの欠点もあったりします。

処理落ちで一番困るのがコンボ(連続技)のタイミングです。
しっかり画面を見て、ボタンを押せれば一番いいのでしょうが、タイミングで押しているので、
処理落ちが起こると、タイミング的に押していれば、、確実にズレが生じてしまうということです。

絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏がこのコンボについて、

「出来ると有利」なんじゃなくて「出来ないと不利」

と述べていますが、まさにその通りで、使えないと圧倒的に不利な状況に。
で、出来にくくなる現象(処理落ちによるボタン認識のズレ)が起こってしまうというのは、
不利な状況を自ら作り出してしまうので、非常に不便かつ爽快感が薄れてしまいます。
敵に囲まれる→ピンチ→コンボで挽回→処理落ち→コンボ失敗→ピンチ
と、こんな感じです。

処理落ち関係で言うと、もう一点処理落ち軽減のためか、自キャラから離れた敵が、
表示されない場合があるのですが、この敵が遠距離攻撃(銃とか)をするキャラだと、
かなり厄介です、何も無い所から、いきなり攻撃されるというのは理不尽ですし。

あと、経験値を獲得するために、敵を倒した後獲得するイエローオーブというアイテムがあるのですが、
敵を倒しただけでなく、その後出現する、コレを取らないと経験値を獲得できないのですが、
これが出現するのが、敵を完全に倒してから約1秒ほどかかります。

約1秒程度なら大したことないと思うでしょうが、
このゲームはスピード感(爽快感)も売りの一つなので、
それをこの約1秒というリズムが、それを殺してしまう事になりかねません。
いっそ、敵を倒した時点で、自動的に経験値が貯まり、ボーナスアイテムとして、
イベントなどで、このアイテムが出現する仕様なら良かったかも、とか、思ったりします。

最後に敵に対するロックオンですが、結構評判が悪いようですが、
個人的にこの前まで『龍が如く』という同じく一対多での戦闘を余儀なくされるゲームをやっていて、
これが、敵をロックオンする機能が無かったため、あるだけでかなり楽です。

ただSIMPLEに、ゾンビとの戦闘に特化して、お使い的な部分がない分、
個人的に、『龍が如く』より楽しいかも、って思ってしまったりしてしまうのは、
きっと私のSIMPLE LOVEのせいか、自分の脳内がどうかしてるんだと思います。

ストーリーは、開き直ってトンデモ系ですが、アクションが好きで、
スプラッタ系(血がドバドバでます)が平気なら、十分遊べるゲームだと思います。

噂ではD3PはXbox360で『お姉チャンバラ』と『地球防衛軍』をフルプライスとして、
リリースするらしいですが、これをどういじれば、フルプライスに見合ったものになるか、
かなり微妙な気がします。グラフィックが綺麗だとか、そんなんじゃ今更イラネって言われそう。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
午前は寝てた多忙のため確認できず、午後146ベルと昨日より上昇。
脳内メモ ver.G』のK.z氏はネ申降臨により、1カブ598ベルで売却だって…。ムカツクね
明日は土曜日なので、「とたけけ」ライブを忘れないようにしよう、とメモしておく。

ゲームリパブリック http://www.gamerepublic.jp/
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
脳内メモ ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain
おいでよ どうぶつの森 Wiki http://wiki-ureha2.sakura.ne.jp/doubutu_no_mori/index.php?TopPage

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2005年12月19日 Mon 23:48

きょうの『おいでよ どうぶつの森』 妄想編。

本日のカブ価は午前143ベル、午後57ベルと、激しい値動き。
やはり午前中、先週末の終値と比べ、カブ価が高騰したため、
利益確保のための売り注文が殺到したのか、午後の相場は激しく値崩れ。

で、住人が一人引っ越したと思えば、いつの間にか『脳内メモ Ver.G』のK.z氏こと、
「おい森」名「K」さんの「よしおかむら」から住人がやってきました。
赤い色のカエルの「チョキ」さんです。語尾は「ヨドバシ」です、こんばんは。

脳内メモ Ver.G』と「引越し」と言うキーワードで真っ先に思い浮かんだのが、
12月18日のエントリ「お題:好きな鍋料理を教えてください」でした。

というわけで、そのエントリのインスパイヤ妄想オルタナティブ・ストーリーです。

今日「チョキ」さんと言う、赤いカエルの人が近くに引っ越してきた。
とりあえず、引越しの挨拶に行って、少しばかりお話をしていたら、
知り合いの「K」さんが住む「よしおか村」から引っ越してきたという。

引越しの理由について、最初は「絶望した!変態ばかりの よしおかむらに絶望した!」とか、
冗談交じりに喋っていましたが、突然しんみりした感じで、引越しの本当の理由を教えてくれました。

本当の理由は、近所の村に「真鍋」さんが引っ越してきたからだそうです。
そう、この苗字は、もうすぐ行われる「全国鍋大会」に選ばれる苗字です。
1年に1度、クリスマスの一週間前に行われるこの「全国鍋大会」にまつわる思い出を語ってくれました。

彼女がまだ幼かった頃、少し家は離れていたけど、とても仲の良い、親友と呼べる友達がいたそうです。
その友達の家は、正直あまり裕福でなかったためか、
「全国鍋大会」の「パートナー」となる世帯に選ばれたかったため、
不便なのに「鍋島」さんの近所に住んでいたそうです。

そして、運命の日が来ました。
そう、「鍋島」さんの所に「全国鍋大会」参加の通知が来たのです。
友人の両親はパートナーに選んでもらうため、あの手この手を使い、
見事にパートナーに選ばれました、何をしたのか、村で色んな噂がながれました。

しかし、「チョキ」さんは、急に両親の仕事の都合で、
「全国鍋大会」の頃には、別の村に引っ越さなければならなかったのです。
親友の事も気になりましたが、幼い「チョキ」さんにはどうすることも出来ず、
引越しの事を告げられないまま、大会直前に何も言わず引っ越していきました。

すぐに親友宛に手紙をだしたところ、なんと親友のチームは決勝まで進んだそうです。
応援に行きたかったのですが、年末の引越しとあって、とても慌しく、
一人で行く事もできず、結局結果は後で知ることになります。

その結果はとても残酷なものでした。
親友のチームは準優勝だったのです。
急いで手紙を出しましたが、返事は来ませんでした。
再度手紙を出したら、今度は、転居先不明で返ってきました。
それからしばらくして、以前住んでいた村に家族で行ってみました。

ほとんど何も変化も無く、静かで、のどかな村。
ただ、親友が住んでいたあたりだけ、何軒かの空家や、落書きをされた家や、
火事にあったような家や、廃墟の様な家が、そのままの状態で放置されていました。

幼かった彼女は近所の人に親友やその家族の事、
何があったかなどをを尋ねましたが、みんなうつむいて、何も教えてくれません。
両親にもどうなったのかを聞きましたが、「大きくなったら分かるよ…」と悲しそうに言いました。
今なら、親友とその家族たちに何があったか大体の想像はつきます。

あの時、きちんとお別れを言えなかった事や、親友やその家族が今どうしているか、
悲しみと後悔や自分の無力さといった辛い思い出しか残っていません。
あんな辛く悲しい思いを自分の友人や家族にさせたくないので、
決意しました、「全国鍋大会」には絶対参加しない、と。

そして、「真鍋」さんが引っ越してきたため、
急いで引越しを決意し、「真鍋」さんが引っ越してきたお陰で、
昔住んでいた家の値段が上がったので、引越しする際に金銭的に困ることは無かったけどね、
近所づきあいもあまりしてなかったし、と寂しそうにボクに教えてくれました。
そして、最後に「チョキ」さんは無理に笑顔で「もう今年の決勝は終ったのかな…」と呟きました。

その後、自分の家に戻ったボクは、いつもと同じ様に、花に水をあげたり、
釣りに行ったり、木を揺さぶったりしました。何も変わらない普通の一日です。
今日もとても寒いので、今日釣ったばかりのチョウチンアンコウで、
あんこう鍋を作って、晩御飯に食べた、美味しかった。
鍋には幸せと、温かさもある筈だと思った。

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2005年12月18日 Sun 23:45

昨日と今日の『おいでよ どうぶつの森』日記。

昨日は土曜日という事をすっかり忘れていて、
「とたけけ」ライブを逃していたことを、今日気付きました。
マジで、最近というか、ずっと曜日感覚がおかしいというか、
何と言うか、所謂「時差ぼけ」と言うヤツでしょうか?こんばんは。

さて、今日は釣り大会ってことで、ワクテカだったのですが、
午前9時頃には、まだ始まっていなかったので、とりあえずカブを購入。
購入する事によって、先週と違ったカブ価の動きがあるのか、検証実験です。
購入価格は108ベルで、とりあえず1000株購入したので、10万8千ベルです…。
しかし、カブって100カブ単位でしか置けないんですね…部屋中カブだらけですよ…。

で、22時に電源を入れてみると、何事も起こっていません。
釣り大会はどうなったんだYO!とか思いながら、確認のため、
ネットを見ていると、12時から18時の間に行われていたようです…。
事前に時間帯を教えておいてください、村長…ちょっと殺意を覚えましたよ…。

そんなわけで、なんか釣り大会はすでに終ってる感じ…。・゚・(ノД`)・゚・。

戦う前に敗北した、絶望した。

二日連続で置いてきぼりを食らっって、心の中は、絶望一色です。
絶望先生なら確実に、首を吊ろうとしています、絶望しまくりです。

もう最近は「おい森」生活が現実です、リアルです。
もし私が井上雄彦なら『リアル』が「おい森」キャラだらけになります。
けど、画力は見たものをそのまま描いても、自分でも何か分からないレベルです。
絶望的です…。

で、絶望しながらも、村を徘徊したり、空しく釣りをしたりしながら
何気なく村のどうぶつ(?)達の会話に割り込んでみると、

シュバルツ(黒馬)「おれの イメージカラーって 何色?」
レイニー(カエル)「うーんとねー シュバルツさんは…」
シュバルツ(黒馬)「ちょっとまて 黒とか ありがちなこと 言うなよ」
レイニー(カエル)「シュバルツさんは ニジ色です!」
シュバルツ(黒馬)「おぉ~ そうか~ ニジ色か~ 七色のにじか~」
レイニー(カエル)「そう どんな色でも まぜあわせれば けっきょく黒になるし」
シュバルツ(黒馬)「おう、よく分からないが オレはニジ色のイメージなんだな!」
レイニー(カエル)「うん シュバルツさんは かぎりなく くろに近いニジ色ですよ!」

と、こんな感じの何気にダークな会話をしていました。
ギザギザハートで、15で不良と呼ばれたボクの心に、優しく染み渡る会話です。
こんな会話をさりげなく出来る、立派なヲタクになりたいと心から思った日曜日でした。

DAIKAI-6さん、安心してください、シュバルツさんはこちらで上手く弄られて暮らしてます。

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2005年12月17日 Sat 23:33

『おいでよ ちんぴらの街』。

生まれて初めて行った『ドンキホーテ』が『龍が如く』のゲーム内です。
糸色望した!そんな自分に絶望した!自分の行動範囲の狭さに絶望した!
そんな感じで『さよなら絶望先生』第2巻、絶賛絶望発売中です、こんばんは。

で、放置気味だった『龍が如く』をそれなりにやってみた感想。
狭い街中でのお使いゲーム+アクション(格闘)って感じです。

一番に感じたことは、ロードが多い、多すぎ…。
画面切り替わると短いロード、格闘(喧嘩)のたびに開始前と後でロード、
イベントのムービー途中でもロード、はっきりいってテンポを思いっきり悪くしてる感じ。

視点も良くない、移動中に場面が切り替わると主人公の向きが変わっていたり、
何処にいるか分からなかったり、救済措置はあるものの、正直視点が変わりすぎ。
移動できる範囲(フィールド)も限定されてる割に、分かり辛い点があったりします。

格闘(バトル)でも同じで、多くが一対多なのに、敵が何処にいるか分からなかったり、
敵に囲まれると、主人公が何処にいるか分からない内に、ボコられてたり。

街の中で色々とやれるのですが、正直どれも必要ないし、それをしようと思うとまたロード…。
自由度が高いというけど、同じ箱庭で自由なら『おいでよ どうぶつの森』の方が、
ストーリー性や目的とかが設定されてない分自由です、好みもあると思いますが。

ストーリーもリアリティを追求とか監修に「馳星周」起用とかありますが、
結構というか、かなりトンデモなストーリーだと感じました。
あと、街中でからまれ過ぎ。まぁ、喧嘩に勝つと経験値やお金とかもらえたりするので、
ゲーム的に仕方ないのかもしれませんが、『ワンダと巨像』とまでは言いませんが、
もう少し、無駄な移動や、その間の戦闘(喧嘩)を省いても良かったのでは?とか思ったり。

リアリティという点では、イベントでは銃で撃たれて、死亡したりするのに、
主人公が銃で撃たれたりしても体力減るだけだし、撃っても同じ様に体力削るだけ。

『ゲームに飽いた大人』とかコピーには書かれてますが、
なんでゲームに飽きたのか、分かって作ってるのか疑問になったりします。
『GTA』入門版というか、『シェンムー』の進化版っていう感じがしないでもないです。

とまぁ、文句ばかり書きましたが、コレだけ書くってことは、
それだけ遊んでるというコトでもあるので、つまらないと言うのではありません。
ストーリーもゲームならアリだし、システム面に関しても、今後同じ様なゲームが出れば、
恐らく改善されると思いますので、まだクリアはしてませんが、次回作に期待します。

さて、昨日も書きましたが『livedoor フレパ』ですが、今日も変なメッセージ着てましたよ。
まあ、以前からアレな感じでしたが、自由参加制になってから、
ある意味、良くも悪くも「livedoor」らしさ炸裂って感じです。

差出人: 枝里子(0)
日 付:2005年12月17日 19:42
件 名:童貞売ってもらえませんか?
ココに登録してる枝里子っていいます。
http://胡散臭いURL
童貞の男の子とエッチがしたいです。。私色に染めたいの。。
もし私に貴方の童貞くれるんだったら、最低でも5万円払います。
もちろん、交通費や食事代も全部私もちでかまいませんよ!
待ってるから、メールくださいね。
2567

オーケー、デ、コーツーヒダケド、ワダシ、アフリカニズンデルノデ、サイテイ、
ビジネスクラスデ、オナガイシマスネー、ソレイガイ、ノタコトナイカラ。

と、危うく中の人(自称アフリカの人)が出てきそうになりましたが、
中の人なんていない!とばかりに、封印しました。

買い取り価格が、先日の10万円以上から値段が下がっています。
童貞の価値が低減しています、ピンチです、いずれ有料になりそうです。
それにしても、相変わらず、どうやって童貞と見分けるのか分かりません。
童貞探知機とか、そういった機械でもあるのでしょうか?恐るべし童貞業界…。

もう、なんつーか、アホかバカかと問い詰めたい、小一時間ほど。
けど、やっぱ面倒なので、問い詰めません、バカにつける薬はありません。
そんな時間があれば、『おいでよ どうぶつの森』をやってるほうがいいです。

きょうの『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価:午前83ベル、午後80ベル。
と、結局15日に最高値を記録して以降、完全に下落傾向。
やはり、利益を出すにも、損切りするにしても、売るタイミング(価格)と、
そのときの決断(判断)力が、かなり重要ですね。タイミングしだいで明暗くっきり。
まぁ、時間的、状況的に無理な場合も多々ありますが…。やっぱり、運次第ってこと?

あと、「シムルペむら」から黒馬(?)の「シュバルツ」さんが引っ越してきました。
勝手に脳内で「黒王号」と命名。口癖が「おうおう」とか「でも…」だったりします。
で、色々、DAIKAIさんの悪口を延々と、聞かされました。相当イヤだった様です。
知っている人の村から、引越して来ると怖いですね。ウソです。引っ越してきたのは本当です。

Posted by tugaa : 23:33 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年12月15日 Thu 23:44

『闘争!ALL★STARの森』。

『Xbox 360』の『DEAD OR ALIVE4』のTVCMを見るたびに、
発売日が17日のまんまだよ…('A`)って気分になります…。
17日以降も、差し替えずにこのまま放送するのでしょうか?

あと、「~はハイデフに」って言うコピーなのに、
「テトリスはハイデフに」ってやらないのは、やはり、「テトリス」は、
ハイデフだろうがなかろうが、面白さには関係ない、ってことなんでしょうかね?

些細な事だけど、『エブリパーティ』もCM見ないな…
あの音楽に『エブリパーティ』の組み合わせ…見てみたいな…。
なんて、どうでもいいことばかり妄想してしまいます、こんばんは。

さて、遂に来ましたよ『THE ALL★STAR格闘祭』と『闘争!喧嘩グランプリ~Drive to Survive~』。

パッケージ表パッケージ裏
パッケージ表                     パッケージ裏

とりあえず、『THE ALL★STAR格闘祭』をプレイしてみました。
なんと、SIMPLEシリーズには珍しくOPムービー付き。
内容はD3P公式の予告ストリーミングで流れてるやつとほぼ同じですけど…。

で、ゲーム自体の出来は、まだ1キャラ(双葉理保)しかやっていませんし、
いつもの如く取説ほとんど読んでないので、正確さにかけるかもしれませんが、
とりあえず、アナログスティックには対応してません…。格闘ゲームでは普通なのでしょうか?

で、ゲームバランスとか作りとかOPの歌とかは物凄く大味な感じ。
例えるなら、「もやし炒め」をアメリカで食べたらこんな感じかも。
食べたこと無いですし、アメリカにあるかどうかも知りませんけど。
ほとんど「しゃがみ強攻撃」でクリアできたり…動きがカクカクしてたり…。

あと、結構コマンドのタイミングが結構シビアなので、
ヘタレな私では、超必殺技がなかなか出しにくい…(これは取説を見たYO)。
んで、初期状態で多分全キャラ(13キャラ)を使えるのはいいけど、
一人プレイだと、同キャラ対戦含めて13キャラ+ラスボス1キャラの
計14キャラ全部と対戦しないといけないのは、面倒ですよ…。

とまぁ、色々不満みたいなのを書きましたが、
これは格闘ゲームじゃなくてSIMPLEシリーズのキャラゲーです。
「ALL★STAR格闘祭」の名前どおり「お祭り」です、パーティーゲームです。

ある意味、このゲームが出たこととか、コレを買うこと自体がゲームなのです。
シビアな対戦とかそういうものを求めるものではありませんので、これはこれでオッケーなのです。
同じ2000円台で格闘ゲームを買うなら『鉄拳5 PlayStation 2 the Best』を買えば(・∀・)イイ!!のです。

予定では発売中…発売フゥー!
予定では発売中…                 発売フゥー!

闘争!喧嘩グランプリ~Drive to Survive~』はまだ遊んでません…。
タイトルが何か遊んでない順番みたいだ…。

今日の『おいでよ どうぶつの森』。
カブ価:午前181ベル、午後200ベル(買ってませんが)と、上昇傾向。
先日日曜日の売値が107ベルだったので、買っていたとすれば差額93ベル。
ということは、1000カブ買っていれば、93,000ベルの儲けになっていたという計算に。

しかし、釣りだと元手は初期投資(釣竿500ベル)のみで、それ以降の費用がかからないし、
一週間あれば同じ程度の儲けは出るので、値下がりのリスクを考えるとこの儲けは少ないかと。

Wi-Fi通信などで、カブの売却を出来る時間帯に、多くの人と通信でき、
相手の村にいければ、リスクは軽減されるので、そういう状態なら儲かるのかも。
なんてコトを、真剣に考えてしまっている…。

D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp

Posted by tugaa : 23:44 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年12月13日 Tue 23:52

『おいでよ ごくどうの街』。

『Xbox 360』の売り上げが、かなりなんかアレ(アレ1アレ2)な感じですが、
きっとMSは、北米での販売時に完売しまくった反省を踏まえて、
日本の在庫に余裕を持たせてるんですよ、そう思うと楽ですよ、きっと。
みんな数字なんか…現実なんか…見なきゃいいんだよ…こんばんは。

相変わらず『おいでよ どうぶつの森』を遊んでたり、
放置していた『龍が如く』を少し遊んでみたり、そんな感じです。
『龍が如く』はロードがもう少し少なかったらいいのになぁ、とか思いつつ。

で、今日のITmedia D Games記事を見て、
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命』が、Wi-Fi対応だと知って、欲しさが急上昇中です。

開発がトレジャーだし、トレジャーの4人対戦格闘といえば、
傑作と言われる、メガドラの『幽☆遊☆白書~魔強統一戦~』があるので、
何となくは気になっていたけど、原作を全く知らないので、どうしようか迷っていましたが、多分買います。

けど、原作を読んだ事ないし、キャラ知らないし(言い訳)、
マリオカートDS』をやってみて、レベルの高さを痛感したり、
波動拳コマンドは何とかなるけど、昇龍拳コマンドは何とかならないレベルなので、
NDSの操作で、複雑なコマンドはムリポな私は、対戦で勝つことより、
対戦を楽しむことにしようと、心に誓いました。
『最低でも金、最高でも金』なんて、強者の言うことですよ…。

んで、Impress Internet Watchで気になった記事。
ヤフー調査、オタク自認派の女性の方がストレスは少ない?

『熱中していることに対して「○○オタク」であると自認しているかを尋ねた』って、
熱中している事に対して、ヲタかどうかの基準が分からんのですが…。自己申告?

まわりがどう思っていようと、自分がヲタだと思っていればヲタなのか?
自分がそう思っていなくても、まわりがヲタだと思っていればヲタなのか?
立派なヲタになりたい私としては、オレはヲタだぜ!って言える基準が知りたいのですよ。
I wanna ba a VIP STAR

今日の『おいでよ どうぶつの森
カブ価は午前80ベル、午後77ベルと微妙に値下がり。買ってないけど。
しかし、元手がほぼ必要ない「釣り」で簡単に数千ベル稼げるので、
カブでそれなりの儲けを出そうと思うと、結構難しいというか、厳しい感じが。

価格の変動は月から金(6日間)の午前午後の各2回で計12回、
その間に売却しなければ、価値は0になってしまうので、
長期保有による含み益とか、株主に対する配当とか無いので、

利益(損失)=購入(売却)単位×(売却価格-購入価格)

と、こんな簡単な式でいいのかな?
うーん、完全にランダムな変動だとすると、完全に運任せ正に任天堂…。

おいでよ どうぶつの森 Wikiによると、貯金の金利発生は、
月末の貯金残高×0.5%だそうです。
ということは、ローン返済をこまめにするより、返せるまで貯金しておき、
月末までにある程度貯まっていれば、月明けに返済した方が少しお得ですね。

あと、100万ベル貯金したら、役場から『ティッシュ』が送られてきました。

てがみ分かりにくいけどティッシュ
役場からの手紙                   分かりにくいけどティッシュ

続きを読む..."『おいでよ ごくどうの街』。"
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2005年12月10日 Sat 23:47

今日の『おいでよ どうぶつの森』(12月10日)。

本日は、世間的に『Xbox 360』発売のニュースが多いのでしょうか?
今の所『Xbox 360』も含めてですが、新しい据え置き型のゲーム機に興味がわきません。
理由は、買っても多分ゲームをあまりしないだろうから…。
ロードとかがね…面倒で…そんな感じなので、新作は『マリオカートDS』しか遊んでません。
THE 呪いのゲーム』も『龍が如く』も未開封だったりします、こんばんは。

昨日、『おいでよ どうぶつの森』のわが村(つがーむら)に、変態さんお客様がいらっしゃいました。
脳内メモ ver.G』のK.z氏です。

Kさんと私
Kさん(右)と私(アフロ)

深夜にもかかわらず、国内外の政治経済の問題や、
ゲームを含めた、これからのソフトウェア産業のことや、治安問題、
通信と放送の融合等について熱い議論を交わしました。というのはウソです。

脳内メモ ver.G』の「家に帰って、気付けば深夜」というエントリにも書かれていますが、

「中央線って人身事故多いよね」
「新幹線で死ねば木っ端微塵さ!」
「○ムコに絶望した。」(注:答えは二つ。)
「人生に絶望した。」
など、もの凄い前向きトークを1時過ぎまで。

そんな感じです。
他にも、宝くじの利益還元率や、お塩先生の話とか。
後、オノで殴られたりしましたが、アフロヘア最強伝説を実証するかのように、
オノを破壊したり、無駄に穴を掘ったり、上記のようなステキトークをしたり。
後、昨日は「ししょー」がやってきて、リアクション「照れる」をマスターしました。

今日のつがーむらは大雪なので、シーラカンスを狙います。
多分無理だと思います…。シーラカンス釣れましたー!ワーイ。

シーラカンス!フータ館長…
シーラカンス!                    フータ館長…

そして化石マニアのフータ館長のいる博物館に寄贈。
けど、フータ館長、普通の反応…。生きた化石なんスけど…。
やはり、化石と生きた化石は、全くの別モノ扱いなんですかね?
それとも、一般人には分からない、微妙なマニアックな違いがあるのでしょうか?

釣りは結局、それ以降、スズキ、アジ、カレイ、ヒラメ、イカ、タコのオンパレード…。

で、「とたけけ」さん、ライブで「けけマンボ」を演奏してくれました。
そんな感じの、昨日今日の「おい森」生活。

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続きを読む..."今日の『おいでよ どうぶつの森』(12月10日)。"
Posted by tugaa : 23:47 | Comments (4) | Category( GAME )
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2005年12月09日 Fri 18:24

『WIPEOUT PURE』多分最後の追加コンテンツ。

WIPEOUT PURE』のSCEJ公式の追加コンテンツのクラシックパック4が配信されましたね。
コレで追加コンテンツの配信は終わりなのかなぁ?と思うと、少し寂しかったり。
で、コンテンツDLしたついでに久々にやってみましたが、やっぱり面白い!
ってゆーか、久々にやると難しい…_| ̄|○

昨日、NDSの『マリオカートDS』を購入してWi-Fiで対戦してみたのですが、
おいでよ どうぶつの森』でWi-Fiの設定が出来ていたので、簡単に繋がって、
気軽に対戦出来ました。結果は惨敗ですがね…。・゚・(つД`)・゚・。ミンナ、ウマイヨ…

こんな感じで『WIPEOUT』シリーズも、気軽に色んな人と対戦できればいいなぁ…とか、
次回作(PSPもしくはPS3)が出たら、出来るのかなぁ…とか思ったり。

『マリオカートDS』お持ちの方は対戦しましょう、と言う事で、コードを晒してみます。

004355
771647

で、相変わらず、『WIPEOUT PIRE』の追加コンテンツは、
無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCLASSICPACK4.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCLASSICPACK4と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCLASSICPACK4
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
新コースとクラフト、メニューグラフィックが追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

クラシックパック4

クラシックパック4
UCJS10007DCLASSICPACK4.zip
zip形式、5.86MB(6,154,061バイト)
メニューグラフィック、クラフト:イカロス
サーキット:ヴォルスクエア

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥5,040(税込)

Amazonアソシエイト

メモリースティックPROデュオ(1GB) 価格:¥9,476(税込)

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/
www.WIRE05.com http://www.wire05.com/

続きを読む..."『WIPEOUT PURE』多分最後の追加コンテンツ。"
Posted by tugaa : 18:24 | Comments (22) | Category( GAME )
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2005年12月03日 Sat 23:39

今日の『おいでよ どうぶつの森』(12月3日)。

ちょっと時間があれば、『おいでよ どうぶつの森』ばっかりやってます。
本当は『バイオハザード4』の様な、殺伐としたゲームが好きなのですが、
ロードとかが面倒で、サクッと遊べるNDSのゲームが最近のメインです、こんばんは。

さて、その『おいでよ どうぶつの森』の現在の状況。
昨日やっと「たぬきち」の店がデパートになりました。営業時間は全く変わりません…。
一階にヘアサロンが出来「カットリーヌ」が、二階に「まめきち」が登場しました。
ヘアサロンで髪型を変えたり、隣のお店で「アフロ」を買ったりもしました。

そして、今日は「喫茶はとのす」のマスターに
「きょうのブレンドとくべつですから…」って言われました。常連気分です。
朝だったので、「ぺりこ」が居ました。何となく、朝帰りか同伴出勤気分です。
けど、私はどちらかと言えば、「ぺりみ」の方が好きなので、微妙な気分です。

あと怪しげな保険勧誘員の「ホンマさん」に保険に加入させられました。
また、「フリーマーケットの日」でしたが、ローン返済のため釣りばかりなので、
正直、家具とか揃えるのが面倒なので、同じ村のどの住人の家にも行ってません。

そのくせ、家にいると住人が来やがるので、家から出るまで、
部屋の模様替えも、持ち物の整理もできないので、かなり鬱陶しいです。
プライベートでは、あまり人と接したくありません、ゲームでも現実でも。
仕方ないので、クリオネを1500ベル(「たぬきち」の店で売ると1000ベル)とかで、
騙して売りつけたりしました。呼んでもいないのに、勝手に来たりする方が悪いのです。
心が荒んでいます。誰か金を下さい。2~3億円でいいです、お願いします。

初めて「イトウ」を釣って、博物館に寄贈したり、それ以降一匹も釣れなかったり。
木を植えたり、花を植えたり、水をやったりと現実では絶対しない様なこともしてます。
「とたけけ」のライブに初めて行きました。おまかせで「けけカリプソ」を弾いてくれました。

そんな感じで、現実逃避しつつ、テキトーに遊んでいました。
あぁ、無目的なゲームって気楽でいいなぁ…。

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おいでよ どうぶつの森 Wiki http://www.ureha.com/wiki/doubutu_no_mori/

Posted by tugaa : 23:39 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年12月02日 Fri 23:59

メモとか感想みたいなの(12月2日)。

今日も別段面白い事はありませんでした。毎日面白い事があったら大変です。
毎日が面白いとなると、その面白いは最早、普通なので、毎日普通なのです。
けど、嫌な事とか、面白くない事とか、自分に都合の悪い事とかは毎日あったりして大変ですが、
それは普通だと思いたくありません、現実から逃げてます、こんばんは。

出だしが思いつかなかったので、最初の分はK.zリスペクトです。インスパイヤです。飲ま飲まイェイです。

ソウルキャリバーIII』(SC3)のセーブデータ破損問題ですが、
「ソウルキャリバーIII」に関するお知らせ』と、やっとナムコから公式発表が出ましたね。
以下、公式サイトから抜粋。

【 不具合の内容 】
メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、
他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行い、
再度「ソウルキャリバーIII」のセーブを行われますと、
「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが破損する場合がございます。
なお、「ソウルキャリバーIII」の不具合によって、
「ソウルキャリバーIII」以外のセーブデータが破損する事はございません。
【 回避措置 】
メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、
他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行われなければ、
当該現象は発生いたしません。

わっかりやっすーい。頭がアレなボクでもわかるよ。
つまり、北米とかでも同じバグのある商品を売ってたんだよ!
知っててそのまま、日本でも出した訳だから、これは仕様だよ!
SC3以外のセーブデータが破損したとか言ってるヤツがいるけど、
それがSC3のせいか証明出来るのかぁ?出来ないのにSC3のバグとか言うなょ!

んで、SC3を普通に遊びたければ、SC3専用のメモカ一枚買え!
買えない(買わない)ヤツはSC3を遊ぶな、それでも遊びたければセーブするな、
それか、SC3以外のゲームを遊ぶな、それかSC3以外のゲームは、セーブするな、ってことですね。

買おうかどうか迷っていた人で、買う人はメモカとセットで購入するのが無難ですね。
まぁ、多分コレを知った人は、買うのをためらうと思いますが、知らない人は可哀想かも。
こんな会社、潰れたらいいのに…。ナムコこれまで結構好きだったのに…。

さて、昨日思い出した『高速機動隊~World Super Police~』は、
公式サイトが少し更新されて、「壁紙」がDL出きるようになったり、スクリーンショットが追加されたり、
「高速機動隊プレミアグッズ」紹介ページが(サーバにデータは残ってたけど)なくなってたり、
スコアランキングのページは相変わらず「ランキングは11月中旬より公開します」のままだったり。
やっぱり2006年の11月中旬って意味なのかなぁ?
暇を見つけて、挑戦しよう。

んで、昨日買った『仮面ライダー響鬼』ですが、あっさり全キャラでました。
きよめモードと1Pバトルモードを数回クリアで出ますね、難易度関係なく。
公式サイトが無いなーって思ってたら、突然出来てたりで、吃驚。

ヒビキさん(変身前)の顔が妙に似てないとか、キーアサイメントが変更できない上に、
○弱攻撃、×強攻撃、□ガード、△特殊攻撃と使いにくかったり、
アナログスティックに対応してなかったり、バランスとかテキトーで大味だったり、
フルプライスなのにCD-ROMだったりとか、突っ込み所は多いのですが、
これは、ちょっと前のキャラゲーと同じで、『仮面ライダー響鬼』が好き、
もしくは、好きだったっていう人向けのゲームなので、そんなもんかと。

結構気に入ってたみたいな『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏は売ってしまうみたいですけどね。
ちなみに私は、ほとんどゲームを売った事がありません。
理由は売りにいくのがメンドクサイから。お金持ちだからとかそういう理由になりたいです。
記憶に残ってるので売ったのはCAPCONの『PRIDE GP 2003』。
理由はクソゲー過ぎたから。いや、マジで酷かった…。

続きを読む..."メモとか感想みたいなの(12月2日)。"
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2005年11月29日 Tue 23:59

きょうの『おいでよ どうぶつの森』とか(11月29日)。

PSPのファームがまたアップグレードして、
遂にWindows Media Audio(WMA)形式に対応しましたね。
まぁ、WMA対応っていっても『メモリースティック Duo』に保存しなくちゃダメみたいですが。
あと、RSS2.0のポッドキャストに対応って言うのはちょっと面白いかも。
普通のRSS2.0とかはそうなってるんだろ?って自分で試せばいいか。

けど、Flashは対応しませんね…。
っていうか、Flash対応させちゃうと、ブラウザで遊べるゲームをみんな遊んで、
UMDのゲームが今より売れなくなる可能性があるので、SCEとかメーカとしては、
儲けにならないので、当分の間は対応させないのかも、とか思ってます、こんばんは。

さて、今日は『おいでよ どうぶつの森』(以下「おい森」)で、
お二人の村に遊びに行けました。初めてのお出かけ。イヤッホゥ!

昨日、離席中に来ていただいたtaka0024さんからは「HMD」を頂き、
絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏からは「オノ」を頂きました、本当にありがとうございます。
今度誰か遊びにきてもらう時用に、なにかアイテムを買っておかねば…。

あと、taka0024さんから教えていただいた、会話中のローマ字入力変換が物凄く役に立ちます。
やっぱりqwerty配列の方が効率がいいというか、慣れてるので探しやすく楽です。

それにしても、NDSのWi-Fi通信はすごいですね。
簡単に設定が出来るし、通信中も安定していて、オンライン中とは思えない感じ。
まぁ、格闘ゲーとかアクションになると微妙なタイムラグは出ると思いますが。
通信の安定性は各自の通信環境によって変化するだろうけど。

ところで、通信中は恐らくサーバを介していない感じ(通信準備のとき一旦繋がる感じ)ですが、
どういった通信方法を取っているのか、結構気になったりします。
まぁ、分かった所で何の得にも意味にもならないのですが…。

ともだちコード晒しておきますので、大したおもてなしは出来ませんが、宜しければお越し下さい。

コード:1589-7378-8416
名 前:tugaa
村 名:つがーむら
果 物:モモ

この感じなら『マリオカートDS』もかなり期待できそうですが、
「おい森」も当分遊びそうなので、もう一台NDSが欲しくなってくる…。
メーカー生産終了したらしい「レッド」を買おうかな、今のうちに…。お金が…('A`)

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2005年11月25日 Fri 23:28

『WIPEOUT PURE』追加コンテンツとか。

おいでよ どうぶつの森』で「ぶつ森」デビューしました。
地味に釣りばっかりしていますが、イマイチまだ面白さが分かりません…こんばんは。

釣りはできるけど、さすがに狩りは出来ないのですね、当たり前だと思いますが。
こういうことを考える人間には、「ぶつ森」は楽しめないのでしょうか、やはり。

さて、『WIPEOUT PURE』ですが、
cokestyle.netのコカ・コーラ スペシャルパックの配信も今回で最後、
そして、SCEJ公式の追加コンテンツも12月09日のクラシックパック4で最後と、
追加コンテンツはいよいよ終わりと言う感じですね。

で、相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCOCACOLA5.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCOCACOLA5と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCOCACOLA5
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
新コースとメニューグラフィックが追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

コカ・コーラ スペシャルパック5
cokestyle.net
コカ・コーラ スペシャルパック5

UCJS10007DCOCACOLA5.zip
zip形式、3.53MB(3,704,531バイト)
メニューグラフィック5
スペシャルコース2

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メモリースティックPROデュオ(1GB) 価格:¥9,476(税込)

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/

続きを読む..."『WIPEOUT PURE』追加コンテンツとか。"
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2005年11月24日 Thu 23:22

今日もゲーム、明日もゲーム(多分)。

そういえば、あまり触れていませんでしたが、
GOD OF WAR』が凄く良い出来です。
洋ゲーにありがちなロードもほぼ皆無で、ストレスなく遊べますし、
途中でゲームオーバーになっても、比較的近い所から再開できますし、
ポイントごとにセーブできたりと、至れり尽くせりです。

ストーリーとかキャラは洋ゲーらしいところもありますが、
アクションゲームが好きなら是非ともオススメしたいと思ってます。
この調子で『Grand Theft Auto:San Andreas』も、
移植してくれないかなー、とか思ってます、こんばんは。

で、『アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編』クリアしました。
っていうか、誰でもクリアできる難易度ですけど…。
一部、「オレコマンダー」大活躍!流石「連射機能付き“オレ”」です。
「アストロ球団応援歌」を聞いたら、ドラマのサントラが物凄く欲しくなってしまいましたよ。

さて今日は『ソウル キャリバーIII』をやろうと思ってたのですが、
その前に何となくネットを徘徊してて「2ちゃんねる」の家ゲー板を見ていたら、
特定の条件で、セーブデータが破損する可能性があるらしいので、
データを破損しない方法をチェックして、空き容量の多いメモカを探すハメに…。
なお、公式では何も発表されてないので、正式な事は分かりませんが…。

うーん、どっちにしろ、そろそろ、新しくメモカを買わねば…。気付けば結構使ってるし…。
というか、いい加減8MBより容量の大きいメモカ出してください。PS3出る前に。

しかし、取説のあのマンガは何なんだ…。
無駄にページ数増やしてるというか、萌え要素を取り込もうとしてるのか…。

よく分からん取説のマンガシュウロさんも号泣
よく分からんSC3の取説のマンガ          J・シュウロさんも号泣

おいでよ どうぶつの森』は「どうぶつの森」シリーズ初プレイなので、
明日あたりからじっくりと始めようかと、まずは取説をきちんと読まねば…。
どなたか気が向いたらWi-Fiで通信してください…。

続きを読む..."今日もゲーム、明日もゲーム(多分)。"
Posted by tugaa : 23:22 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年11月23日 Wed 23:45

アストロ魂(ガッツ)で復活!

一週間ぶりの更新です、決して先週買った『GOD OF WAR』が面白すぎて、
更新をサボってるうちに面倒になったとか、
大人のDSゴルフ』ので「大人のDSオープンゴルフトーナメント」が、
開催されるので、「フェニックスカントリークラブ」を練習してて、
ついつい、更新をサボってるうちに面倒になったとか、
とりあえず買ってみた『餓狼伝 Breakblow』で「松尾象山」に勝てず、
心が折れて、更新をサボってるうちに面倒になったとか、
ついでに買った、『ブロックス倶楽部 withバンピートロット』が何気に良作で、
夢中になって、更新をサボってるうちに面倒になったとか、
そういうわけではありません、こんばんは。

さて、先週に続いて今週も色々ゲームが発売されるのですが、
おいでよ どうぶつの森』とか『ソウル キャリバーIII』がやはり売れるのでしょか?
両方とも買いますけど。
そんなことよりも私は『アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編』が最大の楽しみです。

で、買ってみました。

ポスターも熱い!パッケージも当然!熱い!!
オマケのポスターも熱い!      パッケージも当然!熱い!!

タトゥーシール付き!これで君もアストロ超人!(多分)
ボール型アザのタトゥーシール付き!      これで君もアストロ超人!(多分)

名場面のオンパレードと言うか、無駄に熱い絵柄だらけでステキとか、
名台詞というか、熱い台詞の連発とか、
DVDなのにムービーが無いとか、一部だけの音声とか、ステキ要素満載ですが、
極めつけはパッケージ裏の「野球のルールが解らなくても『戦える』!!」
普通に考えたら、ありえないようなことが書かれてます。

脅威のゲームシステム!起動直後「アニィ~」
脅威のゲームシステム!              起動直後の「アニィ~」!

というか、野球のルールを解らない人が「アストロ球団」を読むか、
このゲームを買うか、かなり疑問だったりしますし、野球のルールを知ってると、
突っ込みどころ満載と言うか、試合中に人が死にますが、野球ですか?

とまあ、そんな些細な問題は「アストロ魂(ガッツ)」で乗り越え(無視)て、
遊んでみましたが、コレはスゴイ…今まで無かったR3ボタンの連打!
(R3ボタン=右スティック押し込みでボタンとして機能)
他にも、タイミングよくボタンを押すとか、思いっきりレバーを回すとか、
とにかくボタンを連打!連打!!連打!!!とか、そんなゲームです。

CERO全年齢対象多分無いと思います
CERO全年齢対象                  あれば私も是非とも欲しいです。

これは原作を読んだ事があって、尚且つ原作とバカゲー好きでないとダメかも。
全部当てはまる私にこのゲームは、無論大当たりな訳です。
というか、そういう人以外は買わないと思いますが、
間違って野球ゲームと思い買った人がどれだけいるか、
そして、その人たちの感想を聞いてみたい気が、物凄くします。

それ以前に、私のような人が世の中にどれほど居るのか…。

アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編
アストロ球団
決戦!!ビクトリー球団編

価格:¥6,283(税込)

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2005年11月15日 Tue 23:58

遂にきました。

HORI STORE.comにて予約しておりました、「装着型連射装置」こと
念願のHORI社謹製の「オレコマンダー」(現在絶賛品切れ中)が遂に来ました。
コレで私も、晴れて連射機能付きになりました。「連射機能付き“オレ”登場」です、こんばんは。

オレコマンダーパッケージ表オレコマンダーパッケージ裏
「オレコマンダー」パッケージ表     「オレコマンダー」パッケージ裏

純白の美しいフォルムに、恐るべき機能を宿した、「装着型連射装置」。

オレコマンダー中身オレコマンダー電池投入
「オレコマンダー」の中身。             付属電池(単四×4)投入。

電池が付いてきていますので、買ったその場で連射が可能になります。
といっても、HORI STORE.comでの、通販限定なので、お店にはありませんのでご注意を。

オレコマンダー装着ETも吃驚
「オレコマンダー」装着!               人差し指(中指)にも装着可能。

「オレコマンダー」装着完了!後は連射するだけです。
が、ここで大きな問題が発覚!!意外な盲点でした、まさに灯台下暗し。
その問題とは、連射しようにも、シューティングゲームとかが見当たらない…_| ̄|○

そこで思い出したのが、GBAの『マリオテニスアドバンス』の、
10秒間で100回以上の素振りをすると、アイテム(キノコ)を貰えるというイベントです。
10秒間で100回以上なので、高橋名人の60~70%程度の連射能力でクリア可能です。

早速チャレンジした所、10秒間に170回前後は楽勝でした。
装着前の結果は100以下でしたので、恐るべし「オレコマンダー」。

オレコマンダーテスト結果

マウスクリックでのテストの結果は(文字化けしていますが)脅威の22連射。
流石、公称秒間最大約20連射(実測値)です。高橋名人を楽勝で上回っています。

コレを思いつき、実際に製作し販売したHORI社恐るべし。尊敬します。

なお、1日の使用時間の目安は、3分毎に15分程度の休憩を取りつつ、
1時間程度だそうなので、1日のうち、6時間中1時間しか使用できない、禁断の機械です。

パッケージにも記載されていますが、長時間、長期間の使用は、
抹消循環障害、末梢神経障害、運動器障害などの原因になる場合があるという、
連射業界にとって、まさにハイリスクハイリターンな、恐るべき脅威のマシーンです。

前述の使用時間に制限があると言う以外の問題点は、
既に購入された『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏も述べられていますが、
装着(振動)している指を、連射したいボタンの上に置く際の力の入れ具合です。

強すぎると当然(ボタンが)押しっぱなしになるので、連射できませんし
弱すぎても、「オレコマンダー」からの振動が伝わらないため連射できません。
この力の入れ具合と言う、些細な問題さえ克服すれば、思う存分連射できます。

連射機能は自分自身に付いていますので、それを思う存分発揮できるような、
HORI製の『「オレコマンダー」専用コントローラー』を作ってください。宜しくお願いします。

続きを読む..."遂にきました。"
Posted by tugaa : 23:58 | Comments (4) | Category( GAME )
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2005年11月12日 Sat 22:45

まだまだ、来ません(日付改竄済み)。

絶対SIMPLE主義』のDAIKAI-6氏の所には届いた
装着型連射装置「オレコマンダー」ですが、私の所にはまだ届いてません。
未だに「連射機能付き“オレ”登場」には至らず、「連射機能無し“オレ”」のまんまです、こんばんは。

なにか、K.z氏の『脳内メモ ver.G』→少年氏の『G.W.D』→DAIKAI-6氏の『絶対SIMPLE主義(Blog)』と
連鎖的に皆さん『あなたのお値段鑑定します』というサイトで、半ば自虐的に自分の値段を鑑定しているので、
インスパイヤされマネしようとやってみたのですが、偽善者ぶって正直に回答したので、
微妙に突っ込みどころのない鑑定結果に…。
なので、あんまり書くことも無いので、SIMPLE2000なら税込で、37437本程買える値段ってことで。

で、話は思いっきり変わって『THE 戦娘(ナデシコ)』をちょっとだけやった感想みたいな。

なんか、いきなり難易度「普」で始めると厳しいらしいので、「易」で開始。
ゲームのタイプは昔多かった「ベルトコンベア(ベルコン)」タイプのアクションゲームですね。
ただ、3Dで奥行きが表現されているため、移動できる範囲が広い反面、
デカイ敵が画面の前方にいると、画面上の奥の敵が小さくて見えにくかったり、
どこから攻撃を受けているか、どこを攻撃しているか分からなかったりします。

難易度「易」で始めましたが、それでも初期状態だと慣れるまで、
1ステージに10分ほどかかったり、最近のアクションゲームでは、
比較的難易度が(まともな意味で)高い方だと思います。

ただ、獲得したポイントは面途中でゲームオーバーになっても、無くならないし、
その面が難しければ、手前のステージでポイントを稼ぎ、攻撃力などを上げてから、
再度挑戦できる点や、リレントレス・アクション(コンボ)を極めるといった、
やり込みも出来そうですので、(ベルコン)アクション好きならイイかも。

あと、やはりポリゴンを使って奥行きを出したり、キャラクタや演出面、世界観など、
凝った部分も多いので、良く言えば、懐かしいゲームを今風にアレンジしたと言えますが、
やはりゲームの性質(ベルコンアクションタイプ)のせいか、やや古臭く感じてしまいました。

続きを読む..."まだまだ、来ません(日付改竄済み)。"
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2005年11月11日 Fri 23:11

『高速機動隊』とりあえずクリア!

高速機動隊~World Super Police~』のブルーウイング編を何とかクリアしました…。
終盤3ステージ連続でSAVE出来ないから、電源入れっぱなしにしたり…。
編成とか装備とか変えられなくていいので、せめてSAVEさせて下さい…。
3ステージも、最初からやり直すのは、本当にきつすぎます…こんばんは。

いや、マジで終盤(も)死にまくり…
それも敵に攻撃されたのか、味方に誤射されてるのか分からずじまい…。
ストーリーもなんか良くわからない展開というか、結局オーファンって何者?とか、
その髪型はどうよ?とか、一番の黒幕は誰?とか、疑問というか、
突っ込みどころが、無数に残りすぎたまま、ブルーウイング編終了…。

レッドホーク編はなんか、ブルーウイング編より前の話っぽいけど、
とりあえず昨日購入した、SIMPLEをやりたいので一旦終了、再開予定は未定。
電源切れなかったから、SIMPLEの『THE 戦娘(ナデシコ)』も『THE ミニ美女警官』も
THE パーティーゲーム2』も全部未開封ですよ。ある意味ハマったゲームかも…『THE 高速機動隊』。

で、今日のITmedia +D Games『高速機動隊~World Super Police~』のレビューが載ってますが、
見事に多くのプレイした人が思ったことをそのまま書いてあって、ステキです。
ちょっと心配になるくらい突っ込んでます。

その見事なデザインをシナリオが生かし切れていないような印象も……。

…。

早晩、次世代機が姿を現そうかというこの時期に、
PS2でPSレベルの映像を見せられるとは思いもしなかった。

……忌憚なさすぎ。

私が思うに、「高速機動隊」のおもしろさは、
小一時間ほどプレイしただけではきっとわからない。

その、小一時間もプレイできるか、その前に購入するかが大きな問題だと思います。

ある一線を越えた瞬間から、どういうわけか俄然おもしろくなってしまうのだから恐ろしい。

感覚が麻痺してきてるのでは?一種のトリップ状態?って思います。

こういうゲームは、狙って出せるものじゃない。

こういうのばかり狙って出されたら、会社が潰れると思います。

私なりの最大限の賛辞として、今年の“ベスト・オブ・バカゲー”に推したいくらいだ。

突き抜けるって、こういう事なんですね。というか、本気でで褒めてるのか、貶してるのか…。

オール平均点の凡作に比べたら、「高速機動隊」の方が何倍も楽しめてしまうのだから。

コレと比較される、平均点のゲームを作ってる人が可哀想な気がします。

見た目の事や、味方の誤射や一般車の妨害とか、例の4面でいきなり躓く点とか、
シナリオがアレだとか、個人サイト以外で、ここまで突っ込まれるゲームも珍しいかも。

けど、愛情のある突っ込みなので、
ナカ( ´∀`)人(´∀` )ーマとか勝手に思ってしまいました。
味わい深い(深すぎる)ゲームですね、やっぱり、コレは。

ITmedia +D Games
「高速機動隊 World Super Police」レビュー:狙ってるのか、本気なのか。ゲーマーを震撼させる衝撃作
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/09/news032.html
高速機動隊~World Super Police~(公式サイト) http://s-police.com/


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続きを読む..."『高速機動隊』とりあえずクリア!"
Posted by tugaa : 23:11 | Comments (2) | Category( GAME )
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予定通りの『WIPEOUT PURE』。

予定通り『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツが配信されましたネ。
「クラシックパック3」ですが、公式サイトでは、追加クラフトに「ヴァンユーバー」とあるのですが、
追加クラフト「ヴァンユーバー」は、「ガンマパック2」で配信されてたんですが…謎です…新型?

「ガンマパック2」をメモリースティックから一旦消して確認すれば、
正確なことが分かるのかもしれませんが、面倒なのでやってません。

*20:18追記
やっぱり、クラフトは間違いだったようで、公式も修正されています。

いよいよ、この追加コンテンツDLもSCE公式の「クラシックパック4」(12月09日予定)と、
cokestyle.netの「コカ・コーラスペシャルパック」のラスト(11月予定)を残すのみとなりましたね。
長期間、追加コンテンツDLがあったお陰で、PSPで最も遊んでいるゲームになってます。

で、相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCLASSICPACK3.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCLASSICPACK3と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCLASSICPACK3
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
新コースとメニューグラフィック、BGM2曲が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

クラシックパック3クラシックパック3
UCJS10007DCLASSICPACK3.zip
zip形式、9.84 MB(10,328,008バイト)
コース:ポートコラ
メニュー、クラフト:ヴァンユーバー
BGM:「Messij」「Operatique」by CoLD SToRAGE


Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
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メモリースティックPROデュオ(1GB) 価格:¥9,476(税込)

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/

続きを読む..."予定通りの『WIPEOUT PURE』。"
Posted by tugaa : 17:59 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年11月10日 Thu 22:53

何となく購入報告。

最近はゲームとかモノを買うという行為は、遊ぶ事とかが目的ではなく、
購入するということ自体が、目的になってるような気がします、こんばんは。

というわけで、当然、まだ全く遊んでませんが、本日発売のSIMPLE2000シリーズ3本、
SIMPLE2000シリーズ Vol.87 THE 戦娘(なでしこ)
SIMPLE2000シリーズ Vol.88 THE ミニ美女警官(ミニスケポリス)
SIMPLE2000シリーズ Vol.89 THE パーティーゲーム2』を購入しました。

3本買っても『高速機動隊~World Super Police~』より安いです、定価ならですが…。
『高速機動隊』ブルーウイングもうすぐ終りそうですが、死にまくってます…。ムズイ…。

SIMPLE3本パッケ表SIMPLE3本パッケ裏
SIMPLE2000シリーズ3本パッケージ表       SIMPLE2000シリーズ3本パッケージ裏

SIMPLE2000 Vol.87 THE 戦娘パッケ表SIMPLE2000 Vol.87 THE 戦娘パッケ裏
THE 戦娘(ナデシコ)パッケージ表  THE 戦娘(ナデシコ)パッケージ裏

SIMPLE2000 Vol.88 THE ミニ美女警官パッケ表SIMPLE2000 Vol.88 THE ミニ美女警官パッケ裏
THE ミニ美女警官パッケージ表   THE ミニスケポリスパッケージ裏

SIMPLE2000 Vol.89 THE パーティー2パッケ表SIMPLE2000 Vol.89 THE パーティー2パッケ裏
THE パーティーゲーム2パッケージ表 THE パーティーゲーム2パッケージ裏

なんか、『THE 戦娘(ナデシコ)』はそこそこ面白いらしいですが、
THE ミニ美女警官(ミニスケポリス)』は、ネタゲー(地雷)っぽいみたいですね。
で、『THE パーティーゲーム2』はどうなんですかね?って手前がやれよって感じですね。

また、風邪がぶり返し気味なので、週末はSIMPLE漬けですヨ、多分。
そのまえに『高速機動隊』終らせたいような…。ブルーウイングだけだけど…。

Posted by tugaa : 22:53 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年11月09日 Wed 23:03

明日以降のゲーム関係の予定みたいな。

『トリビアの泉』のトリビアの種に登場した、競歩の世界記録保持者の
ペレス選手の歩く(競歩の)速さと、人のよさに感動しました、こんばんは。

さて、シムルペネ申こと、『絶対SIMPLE主義(Blog)』のDAIKAI-6氏と
『ぶちギレ金剛』でマジでぶちギレた『むるあの趣味部屋』のむるあ氏の両名が
早速『THE 戦娘(ナデシコ)』、『THE ミニ美女警官(ミニスケポリス)』を
フラゲしてます、羨ましい限りです。

けど、まだ『高速機動隊~World Super Police~』をクリアどころか、
ブルーウイングの半分程度しか進んでません…どうしよう…。

ちなみに、家の近所にはゲーム屋がなくなってしまい、
無くなってる事に気付かず、以前あった所に行ったら、
全然違う不動産関係のお店になっていたので、別の所に用事がある振りをして、
逃げました…それ以来探すのが面倒なので量販店(大手家電店)か通販がメインです。

んで、『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツDLの日時が決定しましたね。
クラシックパック3が今月(11月)の11日、クラシックパック4が12月09日。
コカ・コーラ スペシャルパックの最後の一つも今月の予定なので、
いよいよ最後って感じで、ちょっと寂しい気も。

そんな感じで、明日はSIMPLEシリーズ3本購入、
明後日は『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツDLと、
HORI』の「ペリボーグ」シリーズの『オレコマンダー』が到着予定と、
なんか慌しい感じだけど、どれも喜ぶべきコト(ネタ)なので良いかと思い込みます。

って思ってたらHORI STORE.comから「商品発送遅れについてのお詫び」のメールが…。
「一部のお客様につきましては1~5日程度の遅れの可能性があります」だって…。
まぁ、物凄く急ぎで必要な商品ではないけど、出来れば早く現物を見たいです…。
大変だとは思うけど、頑張れ!HORI STORE.comの中の人!

続きを読む..."明日以降のゲーム関係の予定みたいな。"
Posted by tugaa : 23:03 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年11月06日 Sun 23:24

ゲーム関係のコトとか。

脳内メモ ver.G』のK.z氏からいつの間にか勝手に託された
高速機動隊~World Super Police~』ですが、全然やってません…こんばんは。

っていうか、ゲーム自体最近やる時間少ないし、
コレそれなりに面白いトコもあるんだけど、結構面倒な部分とかあるしなぁ…。

で、やっぱりこのゲームってあれこれやりたいことを詰め込みすぎて、
それぞれが消化不良というか、完成度が低いというか、そんな感じなのに、
無理に合体させたらこうなっちゃいましたって感じがしないでもないです。

ワンダと巨像』をやった後だから余計に思うのかも知れないけど、
ワンダと巨像』は「巨像の探索と巨像との対決のみの繰り返し」
というシンプルな構成だから、巨像との戦いが難しくても、面白いのであって、
これに色んな要素を詰め込みすぎたりすると、面倒だったり、ダレたりするのかも。
ただ削ればいいってモノじゃないとは思うけど、バランスってやっぱり、難しいですね。

で、ゲームのことを書いてて思ったのですが、
ファミ通とか見ても何か思ったよりも、売れてそうなゲームが売れた無かったりしますね…。
ネットでは評判が良かったような、『バーンアウト リベンジ』も20504本で10位か…。

先週の発表では『クリティカル・ベロシティ』が9473本で、
レーシングゲーム「注意!!!」』は3548本で、今週はもう20位に入ってないし…。
何となく気にはなってたけど、コレ書くまで忘れてたよ…。

で、PSPの『バーンアウト レジェンド』は5878本で20位で、同じPSPの
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修 脳力トレーナー ポータブル』は、
45857本で3位、DSの『脳を鍛える大人のDSトレーニング』は、
今週22257本で8位で累計では、683446本と売れてるなぁ…。

この手の脳のトレーニングとか、柔軟にするのってテレビの番組でも多いし、流行なのかなぁ?
DSの『脳を鍛える大人のDSトレーニング』のCMとかは上手いと思うけど。
こういのって日常からかなり意識しないと難しいと思うんだけどなぁ…って、
私は、脳がヤバイことになってるので、買っても買ったこと自体忘れてやってなかったりするし…。

赤ちゃんはどこからくるの?』は10637本で14位と、
きみのためなら死ねる』のようにローンチの時の勢いとか、
インパクトが薄れたのかなぁ、とか思ったり。

まぁ、販売戦略とか、最初からどの程度売れるか(目標数値)とか、
消費(消化)率とか、マーケットが国内だけか世界かとか色々違いがあるんだろうなぁ。
自分には全く関係ないけどネ。

脳内メモ ver.G http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/
高速機動隊、クリア
http://blog.goo.ne.jp/kz_brain/e/9bec11d2138c4f5f59bb76a3d8352972

Posted by tugaa : 23:24 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年11月05日 Sat 22:41

『高速機動隊外伝 スゴイよ!むるあさん!!』。

やっとネタに出来ました『高速機動隊』。とりあえずやってみましたヨ。
いや、まだやっと4面をクリアしただけですが…久々にスバラツィ(バカ)ゲームですネ、こんばんは。

んで、感想は大体、ファミ通とか2ちゃんのスレとかに書いてること、そのままかも…。
15点っていうほどつまらなくは無いけど、無茶苦茶面白いって訳でもなく、
普通のゲームじゃん、とか思える自分がシムルペンジャーなのかもとか思ったり…。

高速機動隊パッケージ表高速機動隊パッケージ裏
高速機動隊パッケージ表      高速機動隊パッケージ裏

いや、それにしても早速(最初の難関)4面でゲームオーバーの連続…。
原因は、味方に後方から攻撃されて気付けば死亡…最大の敵は味方…。

もしくは、ターゲット攻撃途中に挿入されるイベントシーン(操作不能)で、
前方を味方に塞がれて、操作できるようになった時には、敵がとっくに視界の外…、
で、イベント終了した直後、何も出来ずに、ターゲットロスト(見失った)でゲームオーバー…。

一言
このゲームをプレイした、
故Lさん(仮名)さんの一言。

公にはされていないが、
彼はこの後、不審な死を遂げる。
しかし、このゲームとの関係は、
明らかにされていない…。

後、よく分からないのが、カウントダウン前の走行シーン。
これってゲームに影響があるのか無いのかさっぱり分からない…。
他は、高速のストレートをハンドルを切ってないのに、タイヤがすべる音がしたり、
ターゲットを攻撃しなくちゃいけないのに、いつの間にか、追い抜いてしまったり…。
追い抜いてしまって気付かずに、そのまま行くと、見失いました→ゲームオーバー…。

それにしても、「ロバート隊長」が面白すぎ。
『命令は絶対だ!』とか言われても、『俺が責任を取る』とか言って、
隊長自ら命令無視したり、それで、謹慎処分になったのに、
次の任務(ステージ)で颯爽と登場して、ある意味大活躍してみたり、
『情状酌量の余地はない!さっさと撃破してやればいいんだ!』って言う隊員に、
『裁きを下すのは法だ!法による裁きを受けさせるんだ!
我々は、自分自身が法であるなどと思い上がってはならん。』
とかいいながら、そのステージのターゲットをテイクダウン(破壊)して、
『法の裁きを受けろ!』って思いっきり裁いてますよ…。
ついでに、一般車もテイクダウン!バーンアウトも吃驚!
'`,、'`,、'`(´ω`),、'`,、'`,、

無駄にフルボイスだったりするのに、ロードが短いというか、ほぼ無いので、
快適だったりするので、もう少しチューンすれば面白い(というか快適な)ゲームになりそうな気も。
あと、開始時にSAVE DATAを確認して、あればLoad Gameとかにして欲しいなぁ…。
気のせいかもしれないけど…。
EAに作ってもらったら、武器を搭載したバーンアウトみたいになって面白いかも、とか妄想してみたり。
あー、けど、Load時間が長くなりそうでイヤかも…。

しかし、これを楽しめる人ってスゴイな…。

高速機動隊とお友達その1高速機動隊とお友達その2
高速機動隊とお友達その1            高速機動隊とお友達その2


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高速機動隊
~World Super Police~

ジャレコ


価格:¥6,283(税込)
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むるあの趣味部屋 http://blog.goo.ne.jp/mla_game/
高速機動隊~World Super Police~(公式サイト) http://s-police.com/
【ジャレコが】高速機動隊【ポリスもの】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128867881/

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2005年11月02日 Wed 23:35

明日は色々発売されるなぁ…。

って、タイトルに書いたけど、全然関係ない内容だったり。
んでもって、やばいです、非常にヤバイです。
明日いよいよ『高速機動隊~World Super Police~』発売なのに、
未だに『ワンダと巨像』を全然やってません、こんばんは。

マジで、咳と鼻水でゲームどころじゃありません。
ティッシュとのど飴と風邪薬と咳止めシロップと鼻炎カプセルが無いと死にそうです。
ってゆーか、一緒に飲んじゃいけないのかもしれないかも。

しかも来週はSIMPLE祭り(延期が無ければ)だし、
って思ってたら、DAIKAI-6氏が『絶対SIMPLE主義(Blog)』の
今日のエントリ「ファミ通フラゲしてきやした」で光の速さで、
来週発売のSIMPLEシリーズ+αのクロスレビューをUPされてますよ!

男塾6/6/6/6
THEミニ美女警官4/4/4/4
THE戦娘5/6/5/6
THEパーティーゲーム2 7/6/6/5

…。
THE 戦娘(ナデシコ)』は何かいつも通りの感じな点数だから、問題なし!
THE ミニ美女警官(ミニスケポリス)』は…、『『高速機動隊』より高得点だ!
1点だけだけど、こっちは2000円だ!いっそ潔い感じの点数だ!諦めもつくってもんだ!

って、あれ『THE ALL★STAR格闘祭』と『THE お姉チャンバラ2』と
闘争!喧嘩グランプリ~Drive to Survive~』が無いのは、何故?

…。
きっとアレだ、ほら、サンプルのROMが間に合わなかったんだ。
今週は祝日挟んでるしね!きっと延期とかそんなんじゃない筈だよ!
大丈夫!ファミ通のクロレビだよ!

それはさておき、年間通してのSIMPLEシリーズのクロスレビューの得点とか
誰かまとめてくれないかなぁ…(他力本願)。あと、低得点ゲーム(20点以下)とかも。

絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
ファミ通フラゲしてきやした
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/f0455005c862795d9cceb7d7a9883b2a
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/

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2005年11月01日 Tue 23:47

もう11月ですよ。

Xbox360発売まで後約一ヶ月程度なんですが、
全く国内では盛り上がってない気がするのですが、
気のせいでしょうか?気のせいですよね、こんばんは。

で、むるあ氏ですが早速、同氏のBlog『むるあの趣味部屋』のエントリ、
ナンシーより緊急連絡。」で報告されてますが、
高速機動隊~World Super Police~』をフラゲしてますよ!

っていうか、一緒に『建設重械喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』もお買い上げ…。
「爆走デコトラ伝説」シリーズでも、プロデューサー(細渕哲也氏)繋がりでも良かったかも、
とか、普通に『建設重械喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』欲しいと思ったり。
イヤ、マジで欲しいって、売ってないし…。

DAIKAI-6氏は『絶対SIMPLE主義(Blog)』のエントリ「明日か」で、
証拠を突きつけようとも、完全に無かった事にするつもりのようですよ…。
まぁ、普通に考えたら、欲しくもないアレな感じのゲームを買うより、
DAIKA-6氏はSIMPLEを全部買わなくちゃいけない人だから、厳しいかもね…。

ちなみに、高速機動隊~World Super Police~公式サイトは、
きっちり更新されていて、未完成の部分も全て出来上がってます。

で、11月といえばSIMPLE祭りの月ですが、
早くも来年のSIMPLEの情報が「THE 商品案内」にあったそうです。
それによると、1月19日に『THE ゾンビvs.救急車』と『降臨! 族車ゴッド』が発売予定。

『THE ゾンビvs.救急車』は、てっきり洋ゲーの移植かと思いきや、
Vingt-et-un Systems謹製の救出系ゲームなんですね、見事に予想が外れました。

ヴァン様と言えば、『THE センシャ』『THE カンフー』とか『THE スプラッターアクション』とか
『THE 外科医』とか『THE 任侠』とか幅広く、いろんなジャンルのゲームを作ってるので、
どんなゲームになるか、結構不安期待。

『降臨! 族車ゴッド』は「族車」シリーズのTAM SOFTが開発なんですね。
キングと来て、遂にゴッドですか、王様から神様ですか。

両方とも「THE 商品案内」からの情報だそうですが、
どうして紙媒体の「THE 商品案内」は情報が早いのに
ネットのD3P公式サイトは情報が遅いのか疑問だったり…。


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高速機動隊
~World Super Police~

ジャレコ

11月03日発売予定

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続きを読む..."もう11月ですよ。"
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2005年10月30日 Sun 23:40

コ・ウ・ソ・ク ヤロ~ゼ

少年氏のBlog『G.W.D』の今日のエントリ「ボケー!」を見て、
警察車両から「ちんたら走るな、ぼけ」「止まるな、ぼけ。はよ行かんかい」って、
マイクを通じて暴言を吐いた、和歌山東署交通課の男性警察官の人は、
きっと、『高速機動隊』に所属してる人なんだよ!絶対そうだよ!!
World Super Police(WSP)の人なんだよ!WSP和歌山支部局の人なんだよ!!
良かったじゃん!銃撃されたりミサイル撃たれたりしなくって!!って思いました、こんばんは。

っていうか、

男性が3日午前、和歌山東署に抗議に行くと
「(『止まるな、ぼけ』は)止まらないで行ってくださいよという意味だった」と釈明したという。

WSPだったら釈明するなよ!最初っからそう言えよ、ぼけ。っていうか、
「止まらないで行ってくださいよ」は「止まるな」と「はよ行かんかい」に対応していて、
「ちんたら走るな」は「スピード上げて下さいよ」という意味だと思うのですが、
「ぼけ」はどういう意味なんでしょう?とか思ったり。

で、その『高速機動隊~World Super Police~』なんですが、
むるあ氏も買う気マンマンなようで、
同氏のBlog『むるあの趣味部屋』のエントリ「中身は薄いが取り上げたゲームは濃いよね」では、

君のバーンアウトリベンジには、武器が積んであるのか!?
※同類語:君のセンカンには、センシャの主砲が積んであるのか!?(間違い)

とか

CMのBGMは「ポケモントローゼ」風にして
「コ・ウ・ソ・ク ヤロ~ゼ」みたいにすればばっちりさ!
勿論CMの最後には、爽やか男性の声&ロゴで「ジャレコッ」って言って欲しい!

と、例の洗脳ソングをみんなで作ろう!ついでに、買おう!!

コ・ウ・ソ・ク ヤロ~ゼ~ ミ・サ・イ・ル ウトウゼ~
ア・ク・ニ・ン ヤロウゼ~ ミ・ン・ナ・デ カオウゼ~

で、問題はこの2名。
まずは、DAIKAI-6氏。本日同氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』のエントリ
気がつけばもう発売まで2ヶ月を切ってる」で

「DAIKAI-6ならファミ通で3/4/3/5取った高速機動隊を買うんじゃねーの?」
みたいな空気になってますけど買わないから!
ジャレコの7000円するクソゲーなんか買わないから!
D3パブリッシャーの7000円するクソゲーなら買ってもいいけどジャレコだから!
D3じゃなきゃダメなのぉ!
そもそも俺はレースゲー苦手でチョロQとマリオカートとかしか出来ないし!
つーわけで買わない……というか、
11月10日に戦娘&ミニスケ&オトコジュクがあるから予算的にも不可能。買えない。
というわけでtugaaさんかむるあさんあたりヨロシク。

なんて、書いてますが、『ロンドニアンゴシックス ~迷宮のロリィタ~』のパターンもありますしネ。
んで、甘えるなー!私の購入予定リストを見よ!!無茶苦茶だぞ!!!

なんといっても、10月26日のエントリ
2005第3四半期アマゾンアソシエイトの紹介料が支払われたので報告。」で、

アマゾンのギフト券5500円分です。悩んだ末、
「SIMPLEDS THEパーティーゲーム」と
「SIMPLE 2000シリーズ Vol.89 THE パーティーゲーム2」
の2本の購入資金の購入資金に充てる事にしました。

って書いていたのでコメント欄に下記のようにコメントしたところ

それより (tugaa) 2005-10-28 03:53:51

高速機動隊~World Super Police~を買いましょうYO!
DAIKAI-6さんが買うなら、私も絶対買います。

以下のようなレスが!

Unknown (DAIKAI-6) 2005-10-28 04:01:17

いや、もうパーティーゲーム2本を予約注文しちゃったんで……。

>DAIKAI-6さんが買うなら、私も絶対買います。
tugaaさんが買うんなら、自分も絶対買いますよ!

証拠のスクリーンショット

と、私が買うなら『絶対買う』と明言してますので、ここに宣言します!
高速機動隊~World Super Police~』を私、tugaaは購入いたします!!
さぁ、これで買わなきゃいけなくなりましたよ、ははは!!!
証拠もありますしね。ニ ガ サ ナ イ ゾ …
'`,、'`,、'`(´∀`),、'`,、'`,、

っていうか、私の今の所の11月~12月の購入予定リストは、予算的にもう無茶苦茶ですよ!
というか、当たり前の事ですが、ゲーム以外にも購入するものがあるんで、
どうしてくれるんだよ!!ってゆーか、自業自得つーか、アホか自分!!
というわけで、ここ経由でAmazonアソシエイトで何か買って頂けると助かります…。
イヤ、マジで…。

で、次は『脳内メモ ver.G』のK.z氏。
痛い目見たから、高速機動隊は我慢するよ」という10月28日のエントリでは、

バーンアウト買った後に、
それより高くて明らかに危険臭のするレースゲーム買えないよ。

SIMPLEシリーズなら買わなければいけない人や、
俺たちゲーセン族をつい全部買っちゃう人や、
ワンダと巨像を横目に、戦国vs現代を買っちゃう人とかなら
買ってくれそうな気がするぜ!!イヤッホゥ。

なんて書いてますが、
10月29日のエントリ「気を抜いた時に、妄想にふける。」では、

「さりげなくネットに注文して、まずダンボールの写真を出し、
何だろうこれ?的な振りをして、実は高速機動隊でした!!みたいな」とか、
「東京駅から新宿駅まで歩いて向かうとかの自分企画をやって、
失敗したら高速機動隊!みたいな」とか、
「今日は東京モーターショーに行ってきました!車を沢山見たら、
レースゲームがやりたくなったので、買ってきました、高速機動隊!みたいな」とか。

高速機動隊を買って、どういう流れにするかをひたすら考えてた。

って、いかに面白く購入した報告をするか考えてますよ、これは絶対買うな。
っていうか、買え(命令形)。

まぁ、そんな訳で最近は『高速機動隊 ~World Super Police~』の事ばかり考えてます。
ちなみに、私の購入予定リストも載せておきますね。

っていうか、右のサイドバーの「Recommendation」って書いてますが、
アレは自分用の購入予定購入のリスト兼メモだったりします…。
購入済みでも、面白かったりしたものとか、ネタになりそうなのものっけてたり。
まぁ、実際はもっと色々買ってたりしてるんですけどね…。


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続きを読む..."コ・ウ・ソ・ク ヤロ~ゼ"
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2005年10月29日 Sat 22:45

『ワンダと巨像』の感想みたいなの。

高速機動隊~World Super Police~』は、各所(といってもごく一部)にて、
買わないからな!「買え」とかって言うなよ!!絶対だぞ!!!
うわー買ってるよ!買わないって言ってるのに、何するんだよ!!
みたいな、ダチョウ倶楽部の上島竜平みたいなノリになってきてますね、こんばんは。

昨日は久々にじっくりと『ワンダと巨像』をプレイ。
結構面白いかも、けど、好き嫌いがきれいに分かれそうかも。
まだ半分も行ってない程度だけど、第一印象みたいな感じで。

で、どんなゲームかつーと、完全にアクションゲームです。
基本的な流れは「巨像を探す」→「巨像と戦う」の繰り返し。
巨像との戦闘だけに絞りきった、ソリッドなアクションゲームって感じ。
これだけなんですが、逆にこれだけに削った潔さがスゴイ。
ある意味かなりシンプル。余計なものとか足しすぎるとシムルペ?

移動は基本的に馬に乗って進むのですが、結構これが気持ちいい。
馬でいけない場所(高い所、地下など)には、馬から下りて、
歩いたり走ったり、ジャンプしたり、しがみついたり。

あまり迷う事もないと思いますし、極端な高所から落ちなければ、
死なないので、繰り返して、ルートを考えるのもあまり苦にならない感じ。

体力の回復は、移動中も巨像との戦闘中も同じで、しゃがんでじっとするだけで回復。
巨像以外のザコ敵は一切出現しなので、RPGの様に探索中余計な戦闘が無いし、
アイテムで回復できない代わりに、アイテム集めの煩わしさとか、
武器を探す必要がないので、巨像の探索と戦闘に集中できるのは良いかも。

攻撃は、基本は「いにしえの剣」がメインで、戦略的に「弓」を使用。
両方ともゲーム開始時から持っているし、弓も弓矢がきれる事がない。

巨像との戦闘は、巨像は弱点以外は攻撃しても無意味なので、敵の弱点を見つけ、
そこを攻撃できるようにするため、しがみつける場所を見つけて、巨像にしがみついたりと、
どうすれば弱点を攻撃できるかを見つける(考える)、実行するのが、戦闘のメインっぽい感じ。

しがみつきも無制限ではなく、握力ゲージ(みたいなの)があって、
いかに振るい落とされないようにするか、無駄なく動いたり、
ゲージを回復するかも重要だったり、アクションパズルゲームっぽい感じも。

握力と体力はアイテムで上限を上げる事も可能だけど、ちょっと分かりにくい。

どうすれば、そこを攻撃できるようになるか、天の声みたいなヒントがあるけど分かり難かったり。

巨像の攻撃は強烈なので、一撃食らうと下手するとゲームオーバー。
ただ、ゲームオーバーになっても、巨像との戦闘開始直前(巨像発見シーン)から
コンティニューできるので、面倒臭さは少ないかと。
巨像の迫力があるので、一撃で死んでもなんか納得してしまう感じ。

ムービーはこってりしたプリレンダリングCG(ムービー用のCG)ではなく、
リアルタイム3DCG(ゲーム中と同じCG)で進行するので、ゲーム中ロードはほぼ無し。
そのため、最近のプリレンダリングのCGムービーに慣れてたり、
期待してたりする人には、映像がちょっとしょぼく感じるかも。

全体的にシームレスなので、ストレスが少ない、と、ここまでが良い点。

気になった点もちらほら。
取説の雰囲気はいいけど、読みにくい。
ストーリーに謎が多い(クリアしたら分かるのかなぁ?)。
個人的にはアクションのバランスは悪くないと思いますが、
アクションゲームの得意な人はすぐ終るかも。
だから、クリア後のエンディングとか、特典というかオマケ次第では、中古の出回りが早そう。
(まぁ、これはショップが気にする事が多いかも)。

逆にCMとか印象だけで、内容が公開されてなかったので、
あまり知らずに買ってしまった人で、アクションが苦手な人には、
巨像の倒し方とかが分かりにくいし、若干難しめなので、
攻略サイトとかを知らない人や、見てもクリアできない、
ライト層の人が、クリア出来るか投げ出すか、微妙。

と『ワンダと巨像』に関しては今の所かんな感じです。
じっくり遊んだ方が面白そうなので、これから、ゆっくりと楽しもうと思います。

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ワンダと巨像(SCEJ公式) http://www.playstation.jp/scej/title/wander/

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2005年10月28日 Fri 01:47

気が付けば『WIPEOUT PURE』。

いつの間にか、『WIPEOUT PURE』のcokestyle.netの追加コンテンツが配信されてましたヨ。
「コカ・コーラ スペシャルパック」第5弾ですが、
当日発表&配信ということで、オリジナルクラフト1台のみです。
スペシャルコース【2】とメニューグラフィック【5】は、11月に延期(オリジナルSEは結局中止…)。
残りのクラシックパック3,4は相変わらず未定のまま…。
まぁ、無料だから仕方ないですね。

で、相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCOCACOLA5S.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCOCACOLA5Sと言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCOCACOLA5S
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
オリジナルクラフト1台(オリジナルクラフト2)が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

cokestyle.netオリジナルクラフト2
cokestyle.net
オリジナルクラフト2

UCJS10007DCOCACOLA5S.zip
zip形式、94.3KB(96,663 バイト)

オリジナルクラフト2

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥5,040(税込)

Amazonアソシエイト

メモリースティックPROデュオ(1GB)

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/

続きを読む..."気が付けば『WIPEOUT PURE』。"
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2005年10月27日 Thu 23:53

大雑把な日記のようなもの(10月27日)。

前知識とか情報とか無くて、正直期待していなかったけど、
予告の音楽(Def Tech)と映像が気になって見始めた、
ブラザー☆ビート』が面白いですネ(´∀` )
視聴率の伸びはイマイチなようですが、
個人的には今クール一番面白いと思います、こんばんは。

で、k.z氏が仕事中職場から注文した、「中古ゲーム.com」の「福袋」ですが
脳内メモ ver.G』のエントリ「僕は中古ゲーム.comが大好物です。」で、
発表されてますが、スゴイことに…。

DRIVING EMOTION TYPE-S
機動戦士ガンダム Ver1.5 (GUNDAM THE BEST)
式神の城2(TAITO BEST)
3本中2本が、2000年発売のソフトだよ。2本ベストだよ。

うん、なんかもう、笑うしかないですね。
'`,、'`,、'`(´∀`),、'`,、'`,、

なんなら、全部売り払って『高速機動隊~World Super Police~』を買ってください。
やっぱり、売り払わなくてもいいので、『高速機動隊~World Super Police~』を買ってください。

2ちゃん家ゲー板スレでは『高速機動隊~World Super Police~』のファ○通の
レビューのピックアップがありました(以下コピペ)。

・レース部分はやり甲斐や爽快感は皆無
・目指したものは理解できるが、実現するためのプログラムやバランスが不足気味
・グラフィックのレベルが低め
・四輪とは思えない挙動
・意味不明なゲームオーバー
・ストレスは溜まる一方

なんつーか、総合的にというか、根本的にゲームとしてダメってことですね…(ノ∀`)アチャー

ちなみに、むるあ氏のBlog『むるあの趣味部屋』のエントリ
な、なんじゃこりゃぁぁぁぁぁっ!?(松田優作風)」で、
昨日のレビューの点数を最近のシムルペと比べていまして、それによると…

高速機動隊:3/4/3/5
THE パヤン様:4/4/3/3
THE (*´∀`)カンフー:5/5/4/4

THE カンフー(18点:5/5/4/4)>高速機動隊:(15点:3/4/3/5)>THE 昆虫採集(14点:4/4/3/3)
と、「THE カンフー」以下、「THE ツンデレ・パヤン様 ~Dr.タカギの島:脳内彼女ミサキ~」以上という感じです。

今真剣に、購入しようかどうか検討中。
誰か(というか、k.z氏とか、むるあ氏とか、DAIKAI-6氏とか、Akio氏とか)一緒に地獄に逝こうZE!

そんな私は、普通に今日は『ワンダと巨像』だけを買いましたよ。

けど、いえにかえってかくにんしたら、
なぜかいっしょに「おれたちげーせんぞく」っていうげーむが、よんほんもありました。
れしーとにも、はらったけいせきがありました。ふしぎです。

ワンダと巨像と特典DVD「オレたちゲーセン族」4本
予定通り                       予定外(多分幻覚)

「オレたちゲーセン族」10本「オレたちゲーセン族」タイトルアップ
結局合計10本(多分気のせい)           タイトル(多分合成写真だよ)

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2005年10月21日 Fri 23:01

昨日買ったゲームとか。

絶対SIMPLE主義(Blog)』でお馴染みのDAIKAI-6氏が同Blogのエントリ
福袋vsオレ第四話「福のパワーが満ちていくぜ」の巻」で、
またお金をどぶに捨てる福袋に特攻してるのを見て、
ちょっと福袋が欲しくなったけど、冷静になって考えて、やっぱり止めました。

そこで、「不幸の福袋」の中身を勝手に予想してみました。
『ジャイアントロボ』と『未来少年コナン』と『ヘビーメタルサンダー』の3本ならステキですね。
廉価版以外なら『プロジェクトミネルバ』とか『Dynamite!!』とか『放課後のLoveBeat』とか
『戦国無双』とか『天外魔境III NAMIDA』とか『機動新撰組 萌えよ剣』とかでも、
笑いが取れそうっていうか美味しいかも、とか思ってます、こんばんは。

ってゆーか、約4000円だからSIMPLE2本分なのに、大丈夫なのかなぁとか、
大きなお世話で心配してみたり、というか、その前に自分の方が心配かも。

さて、昨日買ったゲームです。

PS2の2本PSPとDSのゲーム

PS2
バーンアウト リベンジ
SIMPLE2000シリーズ Vol.79 アッコにおまかせ! THE パーティークイズ
PSP
バーンアウト レジェンド
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授 監修 脳力トレーナー ポータブル
NDS
赤ちゃんはどこからくるの?

ちなみに、どれもほとんど遊んでません…orz
こうやって遊んでないゲームとか、読んでいない本とかが溜まっていくのですね…。

で、『アッコにおまかせ!』のパッケージに「日曜お昼の国民的バラエティ」って書かれてますが、
見たことありません、っていうか日曜のお昼にテレビをみるのか疑問だったり。
といわけで、番組の再現度とかさっぱり分からないと思います。

で、『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツDLしてついでに、
PSPでサクッと遊べそうな『脳力トレーナー ポータブル』をやろうとしたら、
ファームウェアのVer.UPしてなくて1.5のままだったので、
2.0以降じゃないと起動できませんって…_| ̄|○
結局一気に2.5までファームウェアをVer.UP。

PSPでWebサイトが見れるのって結構便利かも、けど文字入力は面倒だなぁ…。
Flashとか見られるようになったら、ゲーム買わなくなるんだろうなぁ…。

けど、こんな感じでファームウェアのVer.UPを促すのも手かもね、とか思ったり。
反発はあるかもしれないけど(面倒だし)。

さて、『バーンアウト リベンジ』でもしますか。

続きを読む..."昨日買ったゲームとか。"
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今週の『WIPEOUT PURE』。

さて、3週連続で『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツですね。
今回は「クラシックパック2」ということで、メニューグラフィックとコース、クラフトが追加。

残りのクラシックパック3,4はいつリリースされるのか、未定なのがちょっと不安。
後はcokestyle.netの第五弾(ラスト)が今月になるか延期されるか。

で、相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCLASSICPACK2.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCLASSICPACK2と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCLASSICPACK2
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
クラシック2から新コース「オデッサキー」が選択できるようになり、
メニューグラフィック(ゴーテキ)とクラフト(ゴーテキ)が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
(Windowsの方は左クリックでDLして下さい)、
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

クラシックパック2クラシックパック2
UCJS10007DCLASSICPACK2.zip
zip形式、3.47MB(3,643,088バイト)
コース:オデッサキー
クラフト:ゴーテキ
メニュー:ゴーテキ

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥5,040(税込)

Amazonアソシエイト

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/

続きを読む..."今週の『WIPEOUT PURE』。"
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2005年10月13日 Thu 23:01

衝撃の事実ッ!

任天堂のNDS用ソフト『ポケモントローゼ』をってなんか
『ポケモンノイローゼ』に聞こえたり、見えたりしますが、それは私がヤバイからでしょうか?
けど、TVCMのあの曲は結構好きかも、ゲームも面白そうかもとか思ってます、こんばんは。

さて、昨日の特攻の成果をネタ元であるDAIKAI-6氏のBlog
絶対SIMPLE主義(Blog)』にコメントで報告した所、
決戦、11月10日」というステキなエントリーでネタにして下さいました。で、その内容は…

20本も買ってますよ!ムチャしやがってコイツは……!
ちゃんと自分がオススメしたソフトも入ってる!ありがとう!
でも言えない。THE推理は最新作に1が収録されているから、
今1500のTHE推理を買う理由は存在しないなんて、俺には言えない!

な、なんだってー!(AA略)
言われなくても、書かれてるYO!

でも言えない。PS2の『THE 推理 ~そして誰もいなくなった~』は、
買っているけど、遊んでなかったので、全然気付かなかったなんて、
というか、マジでそんな事実すら忘れてたなんて、漏れには言えない!

まあそんな細かい事は置いておいて、『WIPEOUT PURE』の
cokestyle.net」のスペシャルパック第4弾が配信されましたね。
今回はオリジナルメニューグラフィックとコカ・コーラ カラークラフトスキン。

データを二つに分けて配信されてます。
多分データの小さい方がオリジナルメニューグラフィックで、
大きいほうがコカ・コーラカラーのクラフト用スキンだと思います。

ただ、UCJS10007DCOCACOLA4(多分)をメモリースティック(MS)に入れておくと、
強制的に初期クラフト8台全てコカ・コーラカラーになるのはちょっと…。
トクシュとかで選択出来るようになってれば良かったのに…。

で、相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCOCACOLA4.zip(もしくはUCJS10007DCOCACOLAS4.zip)をDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCOCACOLA4(もしくはUCJS10007DCOCACOLAS4)と言うフォルダーが出来ますので、
メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCOCACOLA4
PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCOCACOLAS4
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
コカ・コーラ カラークラフト8台とcokestyle.net オリジナルメニューグラフィック2が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
(Windowsの方は左クリックでDLして下さい)。
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

コカ・コーラ スペシャルパック4コカ・コーラ スペシャルパック4-1
UCJS10007DCOCACOLA4.zip
zip形式、444KB(455,511バイト)
コカ・コーラ カラークラフト8台

コカ・コーラ スペシャルパック4-2
UCJS10007DCOCACOLAS4.zip
zip形式、68.5KB(70,157バイト)
メニューグラフィック4

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥5,040(税込)

Amazonアソシエイト

続きを読む..."衝撃の事実ッ!"
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2005年10月12日 Wed 22:29

物欲準急行。

アストロ球団』全5巻まとめ買いとかGBミクロとか、
色々と物欲を微妙に満たす日々を送っております、
別名「無駄遣い」って言う気もかなりしていますが、こんばんは。

さて、DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』のエントリ
SIMPLE1500シリーズ大特価祭」で知った、
楽天のゲームショップ「ゲームラボ」のオープニングセールで、
SIMPLE1500の新品がなんと、税込380円で販売されてたので、
SIMPLE1500って結構買ってないのとか、行方不明のとかあるし、
全部は無理だ…けど…って思いつつも、けど、特攻すればネタになるかも!美味しいかも!!
ってことで、一応、軽く(20本ほど)特攻してみました。

で、20本ほど昨日注文したところ、なんと当日に受け付け完了メールと発送メールが!
と言う訳で、本日届きましたよ!スゲー!仕事が速い!スバラスゥイ!
しかも、送料(630円)別とはいえ、梱包もすごく丁寧で隙間に紙とかではなく、
エアキャップ(プチプチ)を使ってたりで、ステキ過ぎです。

コレ↓が注文&到着したブツ 一応証拠の明細
「SIMPLE1500」20本(定価ならジャスト3万円)
「SIMPLE1500」20本(定価ならジャスト3万円)

正直こんな商売にならないイヤガラセのようなオーダーで、
即日出荷&丁寧な対応、梱包をしてくれる「ゲームラボ」サイコー!
今後又利用しようと思いましたヨ。DAIKAI-6さんも是非ご利用下さい。
格安な商品もあるので、マジでイイかも。やべぇ…無駄遣いしそうな予感!

んで、再び『絶対SIMPLE主義(Blog)』の本日のエントリ
ファミ通&ロンドニアンゴシックス~迷宮のロリィタ~フラゲ
で『SIMPLE2000 THE戦娘』、『SIMPLE2000 THEミニ美女警官』が
ファミ通で11月発売になってるって…又延期ですか…。

ほんでもって、共にD3公式(の一部)で11月10日に延期されてます…。
何か日付の変更が、いつもより早過ぎな感じがするけど、
もしかして『お姉チャンバラ2』と『THE ALL★STAR格闘祭』用に準備してたとか?

当然、11月と12月の予定も変更?もう訳分かりません…。
もうさぁ、ネタゲーとして、『SIMPLE2000 THE延期』とか
『SIMPLE2000 THE納期 守るんだ~!』とか出そうよ…。

追記:
playstation.comD3のトコを見たら全て11月10日発売予定になってました…。
11月10日に6本って…ただ、確定ってわけじゃないので、又変更があるかも。

で、裕氏のBlog『ゲーム屋店員の戯言』のエントリ
PSP廉価版タイトル うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」より。

PSP廉価版タイトル 各2800円
11/17
みんなのゴルフ ポータブル
リッジレーサーズ
ことばのパズル もじぴったん大辞典
ルミネス
アーマード・コア・ フォーミュラフロント インターナショナル
12/01
どこでもいっしょ
ポポロクロイス物語~ピエトロ王子の冒険~
ダービータイム
テイルズ オブ エターニア

『みんゴルP』とか『どこいつ』とか一気に廉価版発売か…。
ユーザーは嬉しいけど、小売とか流通の人は大変だろうなぁ…。
PS2の廉価ラッシュに続いて、なんかSCEJもう、なりふり構わないって感じが…。
で、『ポポロクロイス』は、キチンとバグフィックスしたのを出してくれるんですかね?

追記その2:
Appleの新iPod(ビデオ再生機能付き)と新iMac G5(iSight内蔵、リモコン付き)には、
物欲がわかないのはなぜだろう?予想通りすぎるから?でかいから?お金がないから?

続きを読む..."物欲準急行。"
Posted by tugaa : 22:29 | Comments (5) | Category( GAME )
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2005年10月11日 Tue 22:41

物欲新快速。

タイトルを『物欲超特急』にしようと思いましたが、
それほどでもないかも、と思ったので、微妙に新快速に。
関係ありませんが、嫌いな言葉は「癒し」です、こんばんは。

でまぁ、物欲のお話ですが、以前、なんか買わないようなことを書きましたが、
買ってしまいましたよ『ゲームボーイ ミクロ ファミコンバージョン』。

やっぱ、現物を目の前にして、人が遊んでるのを見ると、欲しくなってしまいますよ。
反則ですよ、全く恐るべし任天堂…。

箱の中も凝ってます。

ついでにGBAのソフトも3本買ったり…。
見事に任天堂の罠にかかってますか?
踊らされてますか?

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン


    ♪    Å
      ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

*上のAAはイメージです

写真は外箱、内箱、本体です。
開けてみたら、箱の中も凝ってますよ。

Revolutionも過去のゲームをDLして遊べるって言うだけで魅力的なのに、
あのコントローラ見たら、もう買うしか!って思いましたよ。
DSで2画面だったり、画面をタッチしたりする遊び方も最初は、
なんじゃそりゃ?、そんなので面白さが変わるのかな?
とか思ってましたが、見事にいい意味で裏切られましたし。

けど、DSもRevolutionも操作性とかをフルに活かしたたゲームを作るのは大変だろうなー。

で、ミクロの感想ですが、本当に小さい。吃驚するくらい小さい。
持ち歩くのには最適、これぞ携帯ゲーム機って感じです。

歴代GBAと比較NDS、PSPと比較
歴代GBAと比較                   NDS、PSPと比較

画面が非常に明るい。これまでのGBAシリーズの中でもっとも綺麗な感じ。
本体の質感も大人向けって感じで、美しい。

巾着(ポーチ?)付き画面はこんな感じ
巾着(ポーチ?)付き                画面はこんな感じ

ただ、やはり画面が小さいので、ジジイなので目が疲れるのと、
本体が小さいため、手が大きいとちょっと遊びにくいのが欠点。
あと、キーが若干堅いけど、これは慣れれば解消しそう。

ゲームボーイ ミクロ、Nintendo DS、PSPとそれぞれコンセプトが全く違うなーって思いました。

ということで、PSPぐらいの画面サイズで、ROMカートリッジとかの、
読み込みのほとんど無いゲーム機がでれば最強かな~とか思ったり。
ってゆーか、一台で全部のゲームが遊べる据え置き機と携帯ゲーム機がでればいいのに。
絶対無理だろうけど。

続きを読む..."物欲新快速。"
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2005年10月07日 Fri 22:44

『WIPEOUT PURE』とかその他諸々(10月7日)。

ゲーム批評 11月号』(Vol.65)買いましたけど、なんかどんどん内容が薄くなって、
普通のゲーム誌になって行ってる様な気がしてなりません…。
あと、毎号のように編集の人が代わりすぎ…。
そのせいか、毎号レイアウトが違ったり、連載コーナーがなくなってたり、休載だったり、
特集も統一性がなかったり、誤字脱字が多かったり。

特に誤字では、今号は、D3Pの岡島部長のインタビューがあったのですが、
そこで、(以下、岡)ってなってるのに、後半「岡」が「開」になって、
最後は「ユ」って…なんだかなぁ…「ユ」って誰だよ?
ユリ・ゲラーか?ユマ・サーマンか?ユン・ソナか?ユン・ピョウか?
文章メインの雑誌で、これはあかんのちゃうか?とか思ってます、こんばんは。

さて、久々のSCE公式の『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツですね。
今回は「クラシックパック1」ということで、メニューグラフィックとコース、
そして「Cold Storage」が手がけた「Cairodrome」と「Canada」の2曲のBGMが追加。

クラシックと銘打ってますが、コースのグラフィックは元からあるクラシックと違い、
リファインされているようで(元のコースを知りませんが)、カクカクしてません。
またBGMの追加は良いですね、結構新鮮な感じで遊べます。

次回は10月22日にクラシックパック2が追加されるそうです。
その間に、延期された「cokestyle.net」のスペシャルパックの追加があったら嬉しいかも。

けど、海外で既に配信されているクラシックパック3,4のリリースが未定なのがちょっと残念。

で、相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DCLASSICPACK1.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCLASSICPACK1と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCLASSICPACK1
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPEOUT PURE』を起動すると、
クラシック2から新コース「アルティマVII」が選択できるようになり、
メニューグラフィック(ティガロン)とBGM(2曲)が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
(Windowsの方は左クリックでDLして下さい)、
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

普通に使っている分には影響は無いと思いますが、
PSPを破壊するトロイの木馬が出現」というニュースも流れていますので、
くれぐれもお気をつけ下さい。

追記:
システムソフトウェア バージョン 2.01はこの問題に対応しているとのことです。
また、このトロイの木馬によってPSPが動作しなくなったユーザーへの対応としては、
正規の使用方法から逸れる行為でのみ発生する問題であるため、
一切サポートは行なわないとしている、とのことです。
ファームウェアのVer.UPと無認可のプログラムを使わない、
というというのが、PCなどと同じセキュリティ対策ということですね。
Impress GAME Watchの記事より。

クラシックパック1クラシックパック1
UCJS10007DCLASSICPACK1.zip
zip形式、9.57MB(10,035,694バイト)
コース:アルティマVII
BGM:「Cairodrome」「Canada」by Cold Storage
メニュー:ティガロン

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WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/
ITmedia エンタープライズ:PSPを破壊するトロイの木馬が出現
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0510/07/news017.html
Symantecのウイルス情報
http://securityresponse.symantec.com/avcenter/venc/data/trojan.pspbrick.html#technicaldetails

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Posted by tugaa : 22:44 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年09月29日 Thu 23:59

それがD3クオリティ?

本日は、日付を改竄変更してお送りいたします。
ニフティが10月31日から開始する音楽配信サービス
MOOCS(ムークス)」をモッコスと読んでしまいました。
邪神様に呪われているのでしょうか?こんばんは。

裕氏のBlog『ゲーム屋店員の戯言』のエントリ「発売日変更」で
THEミニ美女警官(ミニスケポリス)』が発売日変更で10月未定に…。
で、『一万年と二千年前』続いた、伝統ある名前を変更された、
DAIKAI-6氏のBlog『絶対ハローキティSIMPLE主義』のファミ通フラゲ情報では、
THE戦娘(ナデシコ)』が一週間延期…のはずが、
D3公式では『THEミニ美女警官(ミニスケポリス)』は10月27日で、
THE戦娘(ナデシコ)』はそのまま10月20日に。
さすがのDAIKAI-6氏もこれには「延期?どっち?ミニスケ&戦娘」と、
混乱(パルプンテ)されてるみたいです。

けど、PlayStation.comでは、同じ10月20日の
アッコにおまかせ!THE パーティークイズ』は予約受付中だけど、
THE戦娘(ナデシコ)』、『THEミニ美女警官(ミニスケポリス)』共にプレ予約なので、
結局両方とも27日に延期ってなりそうな悪寒…。

う~ん、バグがあったのか、それとも例の『お姉チャンプルゥ』の件で
ソニーチェックが厳しくなったのか…とか勘ぐってしまいますね。

けど、なんか毎回の様に発売日の変更があるような気がするのは、
それがD3クオリティってことでしょうか?
っていうか、D3Pは何のために自社サイトを持ってるのか…。
サイトの管理運営は、きちんと計画的に。

あ、『WIPEOUT PURE』の追加コンテンツDLもこっそり9月予定のものが、
10月予定に変更されてました、SCEJ仕事が微妙!
コカ・コーラ スペシャルパックの予定にあった「オリジナルSE」が無くなってるよ…。
(´・ω・`)テラサビシス

*どうやら、D3P公式が更新されて、発売日は、
THE戦娘(ナデシコ)』、『THEミニ美女警官(ミニスケポリス)』共に10月27日になったみたい。
これでFA?で、サポートページはマダー?(・∀・ ) っ/凵⌒☆

続きを読む..."それがD3クオリティ?"
Posted by tugaa : 23:59 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年09月28日 Wed 23:58

テキトーに気になったこととか(9月28日)。

どうでも良いのですが、女子プロゴルファーの不動裕理選手(LPGAプロフィール)が、
ドランクドラゴンの塚地武雅さん(ドランクドラゴンプロフィール)と、
血縁関係にあるかのように見えて仕方ありません。

後、お笑いで気になるのは、ピン芸人でないのに、コンビの片方だけが売れちゃってる場合、
相方はどうしてるのか気になります、相方フゥ~!出渕誠オッケ~!DonDokoDonフォ~!

ついでにどうでも良いのですが、資生堂のUNOの芸人CMに、
レイザーラモンHGは絶対出ないだろうなー、とか思ってます、こんばんは。

で、DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』が何故か現在タイトルが
『絶対ハローキティ主義』となって、「ハローキティ大好きな人達の為のブログです!」
とかなってるのは、突っ込むべきか悩んでいましたが、コメントにて
「一万年と二千年前からこのタイトルでしたけど?」と仰っているので、
多分、気のせいだと思うようにしておきます。

で、そのDAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLEハローキティ主義』に、
裕氏のBlog『ゲーム屋店員の戯言』のエントリ「PSPにシンプル2500シリーズ+シンプル2000新作」に
インスパイヤされた(使い方が間違ってる)エントリ「ついにその時が来た。」にて、
12月のSIMPLEシリーズの情報が!!
で、ネタがないので、インスパイヤされた(しつこく間違ってる)ことにして、同じ様なネタで!
っていうかパクリ!!

PS2 SIMPLE2000
12月08日 THE呪いのゲーム(HuneX)
12月22日 K-1 プレミアム2005ダイナマイト(廉価版・プログラム・画面仕様を変更)
12月22日 THE 右脳ドリル(LUNEX)
12月22日 THE 赤ちゃんぴおん(EXPOTATO)
PSP SIMPLE2500
12月22日 THEテーブルゲーム(Yuki Enterprise)
12月22日 THEテニス(HuneX)

それにしても、8,9月はなんだったのか?
って思うくらい、10月~12月にイヤガラセのように大量に出しますね。

で、『THE 赤ちゃんぴおん』は韓国で人気があったらしい、
「カモンベビー!(COME ON BABY)」というゲームの
PS2版(アーケードの1と2の両方を収録。今年の3月24日に韓国で発売)とのこと。

韓国ゲーム情報 TATEANA」のエントリ『韓国オリジナルPS2「カモンベビー」』参照

このキャラクタの個性の強さは好き嫌いが思いっきり分かれそう…ストーリーもスゲーな…。

にしても、D3Pは『闘走!喧嘩グランプリ~Drive to Survie~』(U.K)に続いて、
『THE 赤ちゃんぴおん』(KOR)と海外ゲームのローカライズを出して、
PS3では『DARK SECTER』を出すとの事なので、一体どこを目指してるんでしょう?

多分(というかほぼ確実に)『DARK SECTER』はフルプライスになりそう。
けど、『DARK SECTER』結構面白そう、というかデモムービーだけ見た感想ですが。
メタルギアソリッドシリーズ(ステルスアクション系)のSF版みたいな感じになるのかな?
というか、マジでローカライズ出来るのか不安…。

PSPのTHEテニスはHuneXなので、『ラブ★スマッシュ5.1(PS2)』が面白かったので期待。
けど、1月にSEGAから『Power Smash New generation』が出るので、なんとも…。
まぁ、値段が半分だし、『ラブ★スマ5.1』のベタ移植を希望とか思ってたら、
開発は違いますが、NDSの『SIMPLE DS シリーズ Vol.5 THE テニス』みたいな感じになるみたいですね…。

しかし、毎回思うのですが、こういう新作等の情報がいつも一番遅いのが、
D3P公式ってどうなんですかね?それがD3クオリティ??

そういえば、PSPの『バイトヘル2000』公式サイトが更新されてたり、
同じくPSPの『BOUNTY HOUNDS』の発売が延期になったり、色々ですね。

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Posted by tugaa : 23:58 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年09月24日 Sat 23:05

『THE昆虫採集』page.3「脳内彼女」。

THE昆虫採集』やってて、今更だけど気付いた事。

1、主人公は『翔太』、博士は『高木』、ヒロイン(デムパ)は『みさき』と(名前だけは)普通なのに、
  何故一人だけ名前が『パヤン』なのか?日本語(方言とか)喋ってますが、どこの国の人ですか??
2、台詞とかストーリーの電波っぷりもすごいのですが、ほぼ常に主観視点なので、
  3D酔いする人も結構いそうな、このゲームのターゲットは、一体どの年齢層なんだろう??

と、どーでもいい事を考えながら遊んでました、こんばんは。

で、少しやった時点での『パヤン』サマとの会話。無駄に長いです…。

ところで
おまえ ヤバイコなんか?

パヤンの部屋に行くと、いきなりこんな事言われます。
選択肢は”そうです”、”ちがいます”、”ヤバイコってなに?”の三つ。

”ちがいます”を選択。

自覚がないのか こまったもんだ
この部屋では このオレサマが
せかいのルール
パヤン様のキメツケをみとめ
パヤン様の思うがままのオマエ
であることをうけいれないかぎり
この部屋からは いっぽも外へは
出さないぜ!→選択肢に戻る

パヤン様の方がヤバイと思います。
っていうか、よっぽど自分以外もヤバイコに仕立て上げたいのですか?
「この部屋からは、いっぽも外へは、出さないぜ!」って力強く言われてもなぁ…。

”ヤバイコってなに?”を選択。

ヤバイ お子様なんか?
この島の ひろい世間で
なにかと わだいをあつめる
あのヤバイコちゃんなのか

あのヤバイコとか言われても、どのヤバイコか分かりませんし、
話題を集めるって登場人物(4人)以外に人がいないと思います。

せ…せ…せ…せらぱっちゃん…
せっせっせっ…
せ、せっかくできた トモダチが
ヤバイコちゃんなんだとしたら…
パヤン様とて なんだか…
かなしいんだってわからん?
わからんから ヤバイコちゃんとも
いえるよーな いえないよーな
あ いやいや おまえなんか
べつに トモダチなんかじゃ
ない ない ないん だが
なんだ ま えーっと
みちまったんだな オレサマ

『せ…せ…せ…せらぱっちゃん…』って何語?
以下”そうです”と同じ展開ですが、それにしても、突っ込みどころが多すぎ…。

で、”そうです”を選択。

やっぱりな
みちまったんだな オレサマ
森をあるいている オマエサマを
ふらふらあるいている オマエサマを
なんかうれしそーに
だれかと話をしているかのよーな
オマエサマを
みてしまったのである オレサマは

パヤンサマの喋り方が倒置法な件について。

オマエサマの そのサマは…
いうなれば…その
がばい 楽しそうに…

”がばい なにいってんのか わからない”

いいかたをかえるなら…そう
どてらい 楽しそうに だ

”どてらい なにいってんのか わからない”

…あるいは
なまら 楽しそうに とも

”なまら なにいってんのか わからない”

でなければ
めっさ うれしそうに や

”めっさ なにいってんのか わからない”

おまえは だれもいないのに
ひとりなのに
だれかと 話してらっしゃったんださや!

よく分からないけど、方言を入れる必要性が謎な件について。
いつの間にか、「オマエ」から「オマエサマ」に格上げされてますが、何か?

”パヤンどこのコなの?”
”パヤン ヤバイコなの?”

うるさーい!オレサマのことは
どーでもいい
オマエサマのハナシをしている
オレサマのココロにふれるなああああ!!

パヤン様なにか凄いトラウマがあるのでしょうか…?

”ひとりじゃないよ
みさきちゃんといっしょだったよ”

だれ みさきちゃん て

”みさきちゃん て みさきちゃん”

ああ!なんだ みさきちゃんか!
おまえの のーないカノジョの
みさきちゃんか!
そんなんなら オレサマにもいるね
がばい たーんといるね!
れいなにまりんにななみにももん
ハーレムうはうは
なんだが そーいうのは!
この世ににじみださせちゃいけないの!
それがさいていげんの
しゃかいルールでしょ!

パヤン…テラカワイソス…

まったく…いだいなパヤンサマという
ムニの親友をえながら
翔太ときたら…

”親友なんだ”

だれが?おこがましい!
うぬぼれるなバカ!
どっかいけ!


『やばいよ!!パヤンさん』 第一部完


それにしても、まさか『のーないカノジョ(脳内彼女)』なんて台詞を、
ゲームで聞く(フルボイス仕様)とは思いませんでした…。
んで、オマエに「社会ルール」とか言われたくないです。

で、『なまら』は北海道、『めっさ』は関西で言う『スゴイ』『滅茶苦茶』だと思いますが、
『がばい』と『どてらい』がどこの地域の言い方か分かりません…。

*『かばい』は佐賀弁らしいです。『どてらい』も関西弁?

第一部完とか書きましたが、クリアできそうにもないので、一旦終了。
というか、再開するかどうか…。

続きを読む..."『THE昆虫採集』page.3「脳内彼女」。"
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2005年09月23日 Fri 22:03

今度の地獄は「バイト」ですヨ。

どう考えてもB級以下のダメっぽさが漂いまくる映画、
エイリアンVSヴァネッサ・パラディ』(原題:「Atomik Circus」)が、
気になってしかたありませんが、多分見に行きません、こんばんは。

この前PlayStation公式サイトを見て、かつてPSでリリースされた
グルーブ地獄Ⅴ』(ジャンル:クソゲー)の画面に似てるので気になっていた
PSP用のゲーム『バイトヘル2000』ですが、今週のファミ通(10/07日号・No.877)の
毎週タイトルの変わる謎のコーナー(しかも白黒ページ)に情報が!

やっぱり電気グルーブピエール瀧氏が絡んでいた!!
わーい、電グル大好き、ピエール大好きなので、これだけで、購入決定!!!
下らない(褒め言葉)のを期待してますよ!!!!

で、ファミ通に独占ロングインタビューも載っているので必読ですヨ。

公式サイトにあるムービー見ましたが、バイト(ミニゲーム)の
『薪割り(二人用は「スーパー薪割りブラザーズ」)』『崖レース』『ボールペンコウジョウ』とか、
『バイト斡旋所』『ガチャ・ガチャ』とか『グルーブ地獄Ⅴ』そのまんまっぽくてステキです。

今回は『ガチャ・ガチャ』で手に入るのが、ミュージックコンポーザーの音ネタとかでなく、
『もう、くだらないヤツだね。便利か?と聞かれれば便利かな?っていうモノ。』だそうで、
”ライト”(PSPの画面が光ったり、色が変わったり、イルミネーションになったり)とか、
”合コン支援ツール”(割り勘がパパッとできたり、「フィーリングカップル5対5」的なの)と、
『グルーブ地獄Ⅴ』より、下らなくなってます(褒め言葉)。

もちろん「ガチャ・ガチャ」から出てくるのは、ツール以外に、
前作同様「オタカラ」と同じく「コレクタブルアイテム」という名のハズレも。

これは、買うしか!PSPを持っていなければ是非本体ごと!!
万が一つまらなくても責任は持ちません、というか、持てません。

そして、2005年あたりに出るのに『バイトヘル2005』でなく『バイトヘル2000』って、
やっぱり1から4がないのに『グルーブ地獄Ⅴ』といきなり「5」というタイトルと同じく、
テキトーでステキ。

それはさておき、ピエール瀧氏ファミ通のインタビューで、
「『50in1』っぽいゲーム」とか、「企画書持ってって、『どうッスかねぇ?』」とか、
「ライバルは『FF』と『ドラクエ』。まあ、軽ーく越えちゃうかな。」とか
「目標販売本数200万本」とか「(任天堂の)宮本さん怒るかなぁ」とか
相変わらず、ステキ発言連発ですよ!

スーパー薪割りブラザーズ
スーパー薪割りブラザーズ

怒られそうだと思ったら、事前に商標登録しとくとか、
魔法の言葉「インスパイヤ」されたって言えばオッケーだよね☆

『グルーブ地獄Ⅴ』は『バイトヘル2000』が出ても、
そのままでは、絶対「PS one Books」とかで出せないだろうな~…。
ロードの時のグラフィックとか、薪割りのミスとか色々問題になりそうだし。
まぁ、持ってますけど、「PS one Books」で出たら又、買いますヨ。

オマケ:『グルーヴ地獄Ⅴ』の「全音ネタ」と「全オタカラ」が揃うコマンド。
タイトル画面で、上、上、下、下、上、下、上、下、上、下と入力。
画面がフラッシュして音がすると成功。

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各種取り揃えたバイトゲームと、魅惑のツール群。
ジャンル:ポケット・ゲームセンター 発売日:今冬予定 希望小売価格:未定
© Sony Computer Entertainment Inc.

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2005年09月22日 Thu 22:28

『WIPEOUT PURE』cokestyle.netスペシャルパック第三弾。

本日久々にcokestyle.netの『WIPEOUT PURE』追加コンテンツが来ましたよ。
で、DLしてみましたよ。相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

オリジナルメニューグラフィック3は、
SAMPLE画像よりCocacolaの部分が薄く、初期設定っぽいです。
スペシャルコース1はデルタパック1のイリディアのスキン変更版ですね。

下記から、UCJS10007DCOCACOLA3.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DCOCACOLA3と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCOCACOLA3
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPE OUT PURE』を起動すると、
スペシャルコース1と、オリジナルメニュー3が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
(Windowsの方は左クリックでDLして下さい)、
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

cokestyle.netオリジナルメニューグラフィック3&スペシャルコース1cokestyle.net
オリジナルメニューグラフィック3
スペシャルコース1

UCJS10007DCOCACOLA3.zip
zip形式、3.71MB(3,898,382 バイト)

オリジナルメニューグラフィック3
スペシャルコース1


Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥5,040(税込)

Amazonアソシエイト

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html
cokestyle.net http://cokestyle.net/index.html

続きを読む..."『WIPEOUT PURE』cokestyle.netスペシャルパック第三弾。"
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2005年09月15日 Thu 23:31

昆虫とか360とかセガとか。

2ちゃんのスレからwikiが出来たりと、以外に人気があるのか、
昆虫好きには、たまらんモンがあるんでしょうか?
そんな感じの『SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE昆虫採集』を地味に、
ちまちまと遊んでいますが、なかなか進みません…クリア出来るのかコレ…。

多分ゲーム好きな人の日記とかは、今日のメインはやっぱり、
『Xbox 360』の価格とか発売日の話題ですかね。

それにしても、ラインナップがHDD付きの上位版のみって選択はナイスかも。
で、発売日も、アメリカと約2週間遅れ12月10日発売って思ったより素早いし、
価格も$399.99と比較して、無線LANはオプションで37900円(税込39795円)って
意外と安いと思ってしまいましたよ。買うかどうかは分かりませんが…。

そして、一番気になるソフトは『テトリス ザ・グランドマスターエース』!
なんで、あの性能で今更テトリスって…なんていうかスゲーな…。
なんつーか、「Xbox Live プレミアム ゴールド パック」のオマケっぽい感じもしますが。

そんなことより、セガですよ!SEGA!!

約一週間前のニュースですが、
セガとチュンソフト、家庭用ゲームソフト事業で業務提携
に埋もれていて、サパーリ気付いていませんでしたが、
セガとTHQ Inc.、家庭用ゲームソフト事業に関する業務提携で基本合意
で、2006年春発売発売予定にPS2『DESTROY ALL HUMANS!(仮題)』があるじゃありませんか!!

タイトルをテキトーに訳すと「人間共をぶっ殺せ」って感じですが、
もう見事にタイトルそのまんまで、プレイヤーキャラは緑の血の宇宙人!
地球人に捕まった仲間を救出すべく、人間狩りを行ったり、超能力使ったり、
キャトルミューティレイションしたりして、人間の脳みそゲットしたりと、やること色々。
さらに証拠隠滅のためUFOで街ごとレーザーで焼き尽くす…!ステキ過ぎ。

赤い血の人が同じ赤い血の人に暴力的なことをしちゃダメだけど、
血の色が緑だったりすればオッケーとか、相手が人間じゃなければヌッコロしていいのなら、
その逆で血の色が緑の宇宙人が、赤い血の人間をヌッコロスゲームはいいんジャマイカ?

いやマジで期待してますよ!!!

続きを読む..."昆虫とか360とかセガとか。"
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2005年09月13日 Tue 23:22

『THE昆虫採集』第二笛「すごいよ!!パヤンさん」。

今日は「スーパーマリオ」誕生から20年ですね。
今年の11月21日で「スーパーファミコン」誕生15周年ですし、
任天堂は何か仕掛けてきますかね?

それはさておき、DAIKAI-6氏のBlog「絶対SIMPLE主義(Blog)」にすら
クリアが見えないと書かれ、強者揃いの2ちゃんのスレですら、
誰もクリアしたって話を聞かない(見ない)恐るべき難易度というか、アレな感じの
SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE昆虫採集』の昨日からの続きですヨ、こんばんは。

とりあえず、2ちゃんのスレを見ると、研究所を出た後、「みさき」と会話すると、
「昆虫研究所」の倉庫にアイテム(虫取り網)が入手できると知り、
倉庫に戻ってアイテムゲット、んが、3種類あったけど違いが分からない…。

とりあえず、昆虫を捕まえに、再び東の森へ。
しかし、とにかく、昆虫の捕まえ方が物凄くわかりにくい(飛んでいる昆虫との距離感とか)、
主観視点なのに真横に動けないとか、キーコンフィグが最悪な上、変更できないとか。
コントローラを叩きつけたくなるのを抑えつつ、なんとか最初の昆虫捕獲成功。

その後もテキトーに虫を捕まえて帰って、いそいそと博士に報告しにいくと、
頼まれたからイヤイヤ捕まえてきてやったのに、「新しい昆虫だね」と、
軽くスルーされて、ヒントも何もくれず…(昆虫がいなくなったのに悠然としてるし)。
倉庫に行ったら、アイテム(網2種類)が増えてたけど、それくらい教えてくれよ…。

で、パヤン様を見物しにいくと、衝撃の事実発覚!!

この島には 封印された
むげんの大地が たくさん かくれている ふふ
だれが 封印したか、しりたいか?

”しりたい”

いだいなパヤン!そう オレサマさ!
なぜ 封印したか、しりたいか?

”しりたい”

新入りイビリのためさ!
そう オレサマは おまえなんか 気にいらない
ない ない なの さん!
なぜ 気にいらないか、しりたいか?

”しりたい”

りゆうなのか ないのさ
ない ない ない なの さん!
ふふ わかったか! おもいしったか
ともかくだ
封印された大地のヒミツがしりたければ
このパヤン様に おねがいするといい
このオレサマから ヒミツをうばってみろ
そのために おまえは
オレサマをもとめて 遊びにくるのだ
この部屋にくるのだ きっとくるのだ
めいれいだ ふふふ

……。
なんつーか、このゲームを面倒にしている犯人をオマエですネ…。
それにしても、天才少年とか自分で言いつつ、物凄く性格が歪んでるので、
この島はやはり、その手の施設なんでしょうか?博士もおかしい感じがするし…。
で、手違いを起こし昆虫が逃がした犯人(?)は「みさき」か?(人かどうか微妙)

ちなみに、上記の質問で、”どーでもいい”を選ぶと…

あ そ
ともかくだ
封印された大地のヒミツがしりたければ
このパヤン様に おねがいするといい
このオレサマから ヒミツをうばってみろ
そのために おまえは
オレサマをもとめて 遊びにくるのだ
この部屋にくるのだ きっとくるのだ
めいれいだ ふふふ

なんだかなー、しょうがないので何回か遊びにいってやると…

集めた昆虫みせてみ
ちょっと 遊んでやってもいいぜ
へこまされにきたんだな?
おまえ 鼻のアタマ すりむいてっぞ
なんだ その目は?
すこしは 昆虫をあつめたみたいだな

で、ミニゲームを挑まれるんですが…

しょうぶ するか?
やるか?
しょうぶ するのか?
オレサマの昆虫と たたかわないか?

と、やる気マンマンなので、”はい”を選ぶと。

よーし じゃあどれでしょうぶする?
オマエのすきなのをえらんでいいぞー

適当に「空中レース」を選ぶと…

「空中レース」はトンボでの しょうぶだ
オマエ もってないんと ちがうか?

オマエ関西人か?えせ関西人か??
というか、好きなの選んでええって言ったやん!持ってへんからって、後で文句言うなや!!

”いいえ”を選ぶと複数のパターンが。

なにしてる?なに見てる? よせやい テレるじゃないか
いま いそがしいんだ あっちいけ
はたらけ ろーどーしゃよ!
ガキは おんもで遊んでいろ

小学生は「ろーどーしゃ」じゃないと思います。で、ミニゲームに勝った場合

パヤンさまは なかない!

泣いても泣かなくていいから…っていうか、泣いてるし…。
それより、「モナーは わたさない!」とか思ったり。
んで、負けた場合の反応の方が面白かったり…

パヤンさまの いだいさを知ったか!
ば~か!ば~か!ば~か!
オレサマの てきではなかったようだね ふ

やっぱ、パヤンはツンデレ系の萌えキャラだと確信。
それにしても、突っ込みどころは多いのに、ヒントがこんなに少ないってのもスゲーな…。

続く…(多分…)。

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Posted by tugaa : 23:22 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年09月12日 Mon 23:56

『THE昆虫採集』第一話「ファーストコンタクト」。

世間的には、衆院選の事とかiPod nanoとかの話題がタイムリーなのでしょうが、
日曜日は、『マジレンジャー』と『仮面ライダー響鬼』と『THE昆虫採集』とその他の、
ステキな事に気をとられていました、こんばんは。

で、ちょっとだけ遊びました、『SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE昆虫採集』。
いろんな意味でこのゲームはヤバイです。
まずは序盤のデムパ溢れる会話(台詞)の抜粋(ほぼ全部か?)をどうぞ。

島流しにされる、妙にリアルだけど、あっという間に終るOP。
で、いきなり昆虫研究所に到着、で、高木博士(70歳)と会話。

ようこそ 翔太くん
ここが私の 昆虫研究所だ
昆虫をみにきたんだね?

昆虫に興味も無いし、帰りたいので”いいえ”を選択。

ん?さいきんみみがとおくての
もういちど おおきなこえで こたえておくれ
昆虫をみにきたんだね?
(”はい”を選ぶまでこれ)

ジジイ…とか思いつつ、仕方なく”はい”を選択。

そうだろうとも
ここは 昆虫研究所だものね
いますぐ昆虫をみたいかね?

別に見たくも無いので”いいえ”を選択。

ん?なんといった?
もういちど おおきなこえで こたえておくれ
(”はい”を選ぶまでこれ)

しょーがねーので、”はい”を選択。

そうだろうとも
ここは 昆虫研究所だものね

で、とっとと虫を見て帰ろうと思うと…

ところが ゆうべ ちょっとしたじけんがあってね
いま ここには 昆虫が いっぴきもいないんだ
いや

いることは いる
ここ ではなく この島のあちこちにはね

( ゚д゚)ポカーン

つまり こういうことなんだ
ゆうべ ちょっとしたてちがいがあって 昆虫たちが この研究所から
にげだしてしまったんだよ
すべての 昆虫が だ
はあ
そこで 翔太くんにおねがいがある
にげだした昆虫をつかまえてきてほしい
かんたん じゃろ?→追い出される

会話後、いきなり放置。そんな無茶苦茶な、昆虫もいないんだし、
捕まえるのは、あんたたちの責任だろ?さっさと、帰してくれと思いつつ、もう一回入ってみる。

これから おでかけかね?
じゃあ いっといで→追い出される

'`,、'`,、'`(´∀`),、'`,、'`,、

昆虫を見に来たと強制的に言わせ、
しかも「ここは、昆虫研究所だものね」とかいいながら、
手違いで虫が逃げ出したから、一匹もいないので、捕まえて来いって…。
無茶苦茶だ…あまりにも無茶苦茶だ…
しかも、ヒントとか採り方とか、誰かに何かを聞けとか一切説明なし。

そもそも、選択肢の意味が突っ込み以外無いので、無くてもいいと思います。

で、自室に行ったりして、テキトーにパヤンの部屋に入ると…。

おまえ だれ?
”翔太”
オレサマをしっているか?

はぁ?取説に載ってたよ「パヤン」だろ?と思いつつ”はい”を選択。

じゃあ オレサマの名をいってみろ
”おめがねくん”
ちがう!パヤン!オレサマの名はパヤンだ!
博士のゆーしゅーな 助手さ!
てんさい少年パヤンだ!
ちゃんとパヤンの名をおぼえたか?

”おめがねくん”って答える主人公もどうかと思いつつ、
これ以上、相手にしたくないけど、笑えそうな”いいえ”を選択。

ふ きみは 何年生なんだい?
もういい きみとなんかはなしていても じかんのむだだ オレサマはいそがしい
さっさと いきたまえ!→追い出される

で、ドコに行けと…?

ちなみに、別の選択肢を選んだ場合。

オレサマをしっているか?
”いいえ”
オレサマをしらないのか?オレサマの名はパヤン
さあ、よんでみたまえパヤンさまと
”いやべ”

ものおぼえのわるいジャリだな
オレサマの名はパヤン! いだいなパヤン!
博士のゆーしゅーな助手さ!
てんさい少年パヤンだ!
ちゃんとパヤンの名をおぼえたか?
”いいえ”
ふ きみは 何年生なんだい?
もういい きみとなんかはなしていても じかんのむだだ オレサマはいそがしい
さっさと いきたまえ!→追い出される

シュールすぎ…。
けど、どうしていいか分からないので、もう一回いってみる。

なんだ 用もないのにくるな→追い出される

ひでぇ…投げっぱなしだ…。
こいつ、マジで人を怒らせる天才だよ。
っていうか、ツンデレ系?(それっぽい言葉を使ってみる)。

倉庫に行っても中庭に行っても何もなかったので、
しょうがないので、外に出ると、突然目の前にヒロイン(多分)登場。

こんちは
”こ こんにちは”
うふ
あたし、しってる?

知るかボケ、と思いつつ、取説を見ていたので、”はい”を選択

そ うれしい
ほんと?ほんとに?→”あたし、しってる?”に戻る

オマイ疑り深すぎ…しょうがないので”いいえ”を選択。

わたし みさき
みさき ちょうちょ のうまれかわりなの
うふ
ちょうちょさんが ひら ひら ひら
うふ
翔太くんのまわりで ひら ひら ひら
うふ

ここは自意識過剰な○○○○の島ですか?
そういう人達が○○されてる島ですか?

東の森に行くと、又○○○○の「みさき」登場。

翔太くんが はじめて あたしの島に きたところよん
ぶおん ぶおん ぶおん
おおきな すごい羽に はいって やってきたところ

マジ、コイツらとは関わりたくないです…。帰りたいです…。
そして、昆虫採集へ…。続く…。

D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
ベストメディア http://www.bestmedia.co.jp/index.html


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2005年09月09日 Fri 22:34

今日は買いました(9月9日)。

仮面ライダーヒビキ』の映画『劇場版 仮面ライダーヒビキと7人の戦鬼』に、
公式ブログがあるのを今日はじめて知りました、こんばんは。

昨日宣言したとおり『SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE昆虫採集』と
SIMPLE2000シリーズ Vol.32 THE 戦車』買って来ましたよ。

ウィーッス    ∧_∧∩
       (´∀`*//
    ⊂二     /  THEコンチュー&センシャカッテキタゾー
     |  )  /    
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

THE昆虫採集&THE 戦車パッケージ表THE昆虫採集&THE 戦車パッケージ裏
THE昆虫採集&THE 戦車パッケージ表      THE昆虫採集&THE 戦車パッケージ裏

THE昆虫採集パッケージ裏アップTHE 戦車パッケージ裏アップ
昆虫採集シミュレーション              本格派シミュレータ

内容はまだやってないので何とも言えませんが、
SIMPLE伝道師のakio氏のBlog『MO-GOS(Blog)MO-GOS(Blog)』や
SIMPLEネ申DAIKAI-6氏の『絶対SIMPLE主義(Blog)』で書かれてますが、
キャラクタの台詞が日本語としておかしいとか、電波を出しまくってるとか、
シナリオ自体がデムパだとか、プレイヤを放置し過ぎだそうです。

THE昆虫採集取説デムパなキャラクター達(3人だけ)
THE昆虫採集取説                  デムパなキャラクタ達(3人だけど)

               〇
              /| |
            / . ∪
コンチュー    ∧_∧∩
       (´∀`*// 
   \⊂二    /
       )  /    
      /    ̄)
    //⌒<.<
   ⊂ ノ

そして開発元のベストメディアと言えば、変な所に妙にこだわるのですが、
今回も博士(70歳)による昆虫大百科(フルボイス)や、
それらの監修・協力に「多摩動物公園」と「六本脚」と今回もやってくれてます。

どーせセンシャは昔買ったヤツだろ?ネタだろ?
とか思われると悔しいので、一応領収書の写真。
領収書
っていうか、何がどう悔しいのかよく分かりません。

週末はコンチューサイシューでもしますか…。
けど、正直、私は虫嫌いなんですよね…。


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2005年09月02日 Fri 23:14

今月の『WIPEOUT PURE』(9月2日)。

8月に追加されるはずだったけど、二日ほど延期された
WIPE OUT PURE』の今月の追加コンテンツをDLしましたよ。

【デルタパック2】(8.8MB)
2つの新メニューグラフィック:トライアキ、AG-SYSTEMS
2つの新サーキット:コルティワ    全長5006m 高さ255m
            :カラデセント    全長4478m 高さ194m

今回追加された新コース「コルティワ」は「WIRE05」の会場で配信された
「WIRE05スペシャルパック」に入っていた、WIRE05スペシャルコースと同じコースらしいですよ
(コース内の看板等のグラフィックはWIRE05で配信されたモノとは違いますが)。

相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

あと、公式サイトではまだ触れられていませんが、
7月に追加された「デルタパック1」も改訂版になっていたので、一緒にUPしておきますよ。

下記から、UCJS10007DDELTAPACK2.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DDELTAPACK2と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DDELTAPACK2
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPE OUT PURE』を起動すると、デルタパック2の
コース2種類(コルティワ、カラデセント)と、
メニュー2種類((トライアキ、AG-SYSTEMS)が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

あと、もしDLができないとか、データが破損していたりした場合、
コメントに記入していただけると助かります(修正しますので)。

WIPE OUT PURE デルタパック2デルタパック2
UCJS10007DDELTAPACK2.zip
zip形式、8.43MB(8,844,535バイト)
コース:コルティワ、カラデセント
クラフト:なし
メニュー:トライアキ、AG-SYSTEMS

WIPE OUT PURE デルタパック1(05/09/02改訂版)デルタパック1(05/09/02改訂版)
UCJS10007DDELTAPACK1.zip
zip形式、7.22MB(7,577,969バイト)
コース:イリディア、アノルファスパス
クラフト:なし
メニュー:チームアセガイ、チームハリマオ

WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール 
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
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2005年08月26日 Fri 23:27

ある意味スゲーぜ!『THE 世界名作劇場クイズ』。

そういえば以前、Xboxで『鉄騎』と『鉄騎大戦』つー、
とんでもなく巨大な専用コントローラで遊ぶゲームがありましたが、
今そのコントローラはどうなってるのかとか、専用コントローラって使い道ないなーとか、
何と無く気になったりする今日この頃です、こんばんは。

で、昨日買い忘れていた、『THE 世界名作劇場クイズ』買いましたよ。

THE世界名作劇場クイズパッケージ(表)取説裏面の広告

軽く遊んでみましたが、グラフィックとか操作とかは、クイズゲームとしては普通ですが、
問題が難しすぎ…というか、マニアックすぎ…普通にコレを答えられる何人いるのか…?

答えるには、「世界名作劇場」の各作品を隅々まで知り尽くしていて、
尚且つ、各作品の舞台になった所の知識も無いと無理です…。
うろ覚えとか、なんとなくTVで見たような、って感じじゃ全く歯が立ちません…。
そんな問題が5,000問以上って…誰が企画とか問題考えたんだろう…?

まぁ、答えの部分を色違いで表示させるオプションもあるので、
回答できなくて、クリアできないってことは無いので、
各作品のダイジェストシーンを集める事はできますが、
それじゃ、クイズゲームじゃなく、単なる作業になってしまいますが…。

それにしても、いつも色んな意味で「スゲー」って思わせるSIMPLEシリーズはステキですね。

あと、どーでもいいですが『押忍!闘え!応援団』の団長のRSGがクリア出来ません…orz

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2005年08月25日 Thu 23:35

『WIPEOUT PURE』とか。

最近エントリのタイトルを考えるのが面倒だと思ってたりします。
っていうか、あんまり考えずに付けてたりするので、重複してそうな気も…。

ところで、48時間で再生出来なくなるDVDが、格安(\600)で販売されるそうですね。

ITmediaニュース:48時間で消えるDVD、ネットで全国販売も

安いのはいいけど、環境問題はどうするんだろうって思ってたら、

「使い捨てではゴミが増える」といった指摘もあるため、
パッケージにはディスク返送用に送料無料の封筒を同封。
見終わったディスクは返送してもらい、リサイクルする。

ジャケというか入れ物とかどうするのかとか、セルDVDって邦画以外なら結構安いとか、
これじゃレンタルとあんまり変わらないような…って思ったりしました、こんばんは。

で、まぁ色んなモンがある方がいいかとか思いつつ、関係ない話題に。

何故か「CONTINUE」に続き、一週間延期された、『WIPEOUT PURE』の
cokestyle.netのコラボレーション企画「コカ・コーラ スペシャルパック」の第二弾、
「cokestyle.net オリジナルメニューグラフィック2」DLしましたよ。

で、なんじゃこれ…手抜きつーか、何と言うか…なんで延期されたか訳分かりません。
まぁ、分かっても仕方ないし、データ小さいからいいんですが。

こんなのなら要らないから「デルタパック2」を早くおながいします、とか思ってしまいました。
いやマジで、「【デルタパック2】8月ダウンロード開始予定」ってずっとなってますが、
後一週間しか無いんですが、大丈夫でしょうか?
というか、このままずるずるとずれ込みそうな悪寒…。

まぁ、これだけ長期に渡って追加コンテンツ配信してくれるだけでも、嬉しいんですけどね。
PSPで一番遊んでるのが『WIPEOUT PURE』だし。

けど、正直「WIPEOUT」シリーズの次回作(があるなら)は、
PS2かPS3とかの据え置き機で出して欲しいって思います。
PS3ならネットワークに対応してるし、デカイ画面と5.1chサラウンドとかで遊んでみたい…。

で、今回も相変わらずの無線LAN環境専用だし、
PSPのファームウェアをVer2.00にすると付いてくるWebブラウザは、
FLASH非対応なのに、パスワードを入手するためのcokestyle.netのサイトは、
FLASH使いまくりなので、PSPのWebブラウザでは閲覧できないステキ仕様なので、
いつものように、コソーリUPしておきますよ。

つーか、ファームウェアのVer.を上げさせたいなら、きちんと連動させればいいのにネ。

あ、『SIMPLE2000シリーズ Vol.85 THE世界名作劇場クイズ』買うの忘れてた…orz
明日以降にでも買おうと思います…。

同じくD3Pから今日発売の、名探偵でもザ・グレートなバーバリアンでもない、
未来少年のコナンのゲームは、DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』で
書かれてますが、いつもながらのD3クオリティーで、カメラワーク最悪みたいですね…。


cokestyle.net オリジナルメニューグラフィック2

cokestyle.net
オリジナルメニューグラフィック2

UCJS10007DCOCACOLA1.zip
zip形式、67.1 KB(68,738バイト)

オリジナルメニューグラフィック2

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2005年08月23日 Tue 22:59

まとめてゲームのニュースとか。

最近の火曜日は相変わらず、21時から
『海猿』『がんばっていきまっしょい』『はねるのトびら』『LIVE2005ニュースJAPAN』と、
ずっとフジテレビ系の番組見っぱなしです、こんばんは。

しかも来週は「PRIDE」が19時からなので、19時から24時以降までフジテレビに釘付け…。

で、何か最近は、任天堂系のニュースばっかでPSPの話題が…、
と思ったら、こんな調査結果が。

ITmediaニュース:PSP、所有ソフトは平均3本、利用はゲーム中心

PSPソフト(ゲーム)の保有本数は平均3.1本
「UMD Video」については、持っていると回答したのは、男性13.5%、女性12.9%
「持っていないし近いうちに買う予定もない」と回答したのが男女とも5割超。
ITmediaニュース

私の場合は、PSPソフト(ゲーム)7本と「UMD Video」1本所有ですので、
平均以上なんですが、実際、最近は遊ぶのはもっぱらNDSばっかりなんですけどね…。
一応ソフトは買っているんですが、PSPどころかPS2も起動させてません…。

やっぱり、ロード等の待ち時間があるゲームって、据え置き機でも、
(待ち時間が)かったるい、って思ってしまうので、ことさら、携帯機には向いてないかも。
というか、単に私が横着だからか…。

そんなダメな大人向けのGBAミクロですが、

ITmedia Games:「ゲームボーイ ミクロ」に“ファミコン”のコントローラ

任天堂は、9月13日発売予定の携帯ゲーム機
「ゲームボーイ ミクロ」のカラーバリエーションである
「ファミコンバージョン」のデザインを公開した。
ITmedia Games

このデザイン、ズルイとしか言いようが無い…。
しかし、CMを見ましたが本当にファミコンのコントローラ程度の大きさで、
カートリッジ交換式のゲーム機が出来るとは…、素直にスゲーなって思いましたよ。

ITmedia Games:ゲームボーイミクロ、「ファミコンIIコンバージョン」フェイスプレートが登場

任天堂は、クラブニンテンドー向け新プレゼントとして、
ゲームボーイミクロ用オリジナルフェイスプレート
「ファミコンIIコンバージョン」を用意したことを明らかにした。
本フェイスプレートはその名の通り、
昔懐かしいファミコンのIIコントローラをデザインしたものとなっている。
引き換え開始は2005年9月13日からで、引き換えポイントは200とのことだ。
ITmedia Games

うわー、コレ、ミクロの『ファミコンバージョン』以上に反則。
ミクロ別に欲しくなかったけど、このフェイスプレートは欲しいかも。
というか、交換する、絶対する。ミクロ買うかどうかは別として。

ココまでするなら、次はフェイスプレート交換できないけど、
初期型コントローラヴァージョン(A,Bボタンが四角)のとか、
専用のIIコンバージョンフェイスプレートとセットでキャンペーンとかで出しそう…。
っていうか、出して欲しいような、出して欲しくないような…。

さらに任天堂のニュース。

ITmedia Games:
「大合奏!バンドブラザーズ」追加曲カートリッジの収録曲が発表――9月26日発売決定

「大合奏!バンドブラザーズ」追加曲カートリッジ、全29曲収録。
9月26日発売、2350円(税込)送料が別途450円掛かるが、合わせて2800円。
(※追加するには元の「大合奏!バンドブラザーズ」が必要)。
追加カートリッジは任天堂公式サイトのオンライン販売限定の商品となっている。
ITmedia Games

大合奏!バンドブラザーズ』(「バンブラ」)ほとんどやってませんが、
「バンブラ」は、元々40曲収録されてるし、自分で曲エディットできるし、
このカートリッジ、得点は記録できないけど、税・送料込みで2800円で29曲か…。
安いっちゃ安いというか、任天堂のユーザに対する、サービス精神を感じますね。

「日本ブレイク工業社歌」とO-Zoneの「Dragostea Din Tei(恋のマイヤヒー)」収録で購入決定。
他の曲は相変わらず知らないのがほとんどだけど…。

あと、『CONTINUE Vol.23』で『バンブラ』開発者インタビューを読みました。
かなり興味深く読めましたので、『バンブラ』好きな人は、必読かも。
逆にコレを読んで興味を持つ人もいるかも。

押忍!闘え!応援団』も同じように、追加曲カートリッジでないかなぁ…。
収録曲が同じでも何でも、買いますから…。
出来れば『言いたいことも言えずに』を入れて欲しいなぁ…。

それにしても、昨日発表された

ITmedia Games:「化学反応起こしたい」――スク・エニがタイトー買収

大手のメーカしか今後生き残れなくなりそうですね、この業界。
しかし、何でタイトーを買収するのかなぁ?やっぱり、流通網の強化ですかね?

アーケード機ビジネスのノウハウを、従量課金のネットゲームや
携帯ゲームのビジネスに生かしたい考えだ
ITmedia Games

そうなのか?アミューズメント施設ってそんなに儲からなさそうな…。

どうでもいいですが、タイトーの株価、今日の終値で、
前日比2万円高(+12.42%)の18万1000円って、TOB価格(18万1100円)と差が無いような…。
これじゃ、あんまり儲からんよな…昨日買っておけば…って人も多いかも。

もし買付予定数に達しない(24万7900株以上の取得が出来ない)場合、
TOBが不成立になるので、そうなると、タイトー、スクエニ共に
株価が暴落しちゃうだろうから、まぁ、多分TOBは成功すると思いますが。

ITmedia Games:渡哲也さん声優初挑戦――セガ「龍が如く」制作発表会

SEGAの例の「Project J」の内容が発表されましたね。
アクションアドベンチャー「龍が如く」(2005年冬発売予定)だそうで。
なんか色んな意味で、『シェンムー』に見えるのは気のせいでしょうか…?
しかも、公式サイトは18歳未満は閲覧禁止って…嫌な悪寒が…。

続きを読む..."まとめてゲームのニュースとか。"
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2005年08月18日 Thu 23:59

体調不良につきテキトーです。

というか、常にテキトーだと気付きました、こんばんは。

さて、むるあ氏のBlog『むるあの趣味部屋』で開催される、
少年氏の『G.W.D』のエントリ「Yahooがー」で突っ込まれている、「Yahoo!ショッピング」並みの、
真夏の暴走企画「S-1闘魂祭」の全てのSIMPLEが決定したようです。

SIMPLE2000:『THE センシャ』『THE センカン』『THE カンフー』
『THE 逃走ハイウェイ~名古屋-東京~』『THE 任侠』
SIMPLE1500:『THEスナイパー』

えーっと、言葉になりません…。例えるならこんな感じ。↓

∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧    ∧∧   ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

そんな最中、昨日から引き続き任天堂ゲームボーイミクロ)とかの話題。

ITmedia Games
ゲームボーイミクロ、日本では9月13日発売――本体カラーが5種類、3つのマリオと同時リリース

日本での発売日は2005年9月13日。価格は12000円(税込)。
本体カラーはシルバー、パープル、ブラック、ブルー、ファミコンバージョンの5色を予定。
新しく投入されるゲームボーイミクロの今期販売目標を400万台としているほど期待も高い。
ITmedia Games

なんか、大方の予想通りの発売日と価格ですね。
カラー別では「ファミコンバージョン」が一番人気になりそうですね。

けど、今期販売目標を400万台って、強気というかマジっすか?
GBAと互換性のある、Nintendo DS(NDS)と3000円しか価格が違わないのに…。
うーん、これは日本ではNDSは、ソフトも売れてるし、新色出したばっかりだし、
今すぐには値下げしませんよ、って事ですかね?
するとしても、年末あたりになるんでしょうか?

価格別に並べるとこんな感じ。
GBA SP(\9,800)<ミクロ(\12,000)<NDS(\15,000)

まぁ、NDSは(重たいし)持ち歩いて外で遊ぶより、家でじっくり遊ぶ感じで、
ミクロは(小さく軽量なので)持ち歩いて、見せびらかして下さいね、
見た目(と名前)は子供、価格(と購買層)は大人は、それがゲームボーイミクロ、
って感じでしょうか?

これまた、あちこちで書かれたりしてると思いますが、
昨日発表された、Xbox 360の価格の方が気になったり。

国内の価格とかはまだ発表されてませんが、
$100違いで2種類出す理由が全く分かりません。
HDD無しのCore Systemと別売のHDDを買うとしても、別売のHDDが$99.99だし、
これからはHD(High Definition)とか言いつつ、
Core SystemはケーブルがHDに対応してなかったりと、

国内ではCore Systemの販売が無いのかもとかも思ったり。
あったとしても、比率は9:1とか8:2とかそんな感じかも

果たして、Xbox 360は国内ではいくらくらいになるのか…。
単純に計算すれば$399.99なので45,000円前後になるのですが、
この値段じゃ売れないかもって思いますよ…。

最大のライバルになりそうな、PS3の価格がどの程度になるか分かりませんが、
価格がXbox 360より高いとしても、日本では普及率から考えると、
PS3でPS2のソフトがそのまま遊べる(互換性がある)という点は、
Xbox 360がXboxのソフトと互換性があるというより、優位な気もしますし。
Xbox 360の互換性に関しても、完全かどうかは不明という点も気になったりしますし。

けど、防衛軍Xとか姉チャンバラXが出るんだよなぁ…。

続きを読む..."体調不良につきテキトーです。"
Posted by tugaa : 23:59 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年08月17日 Wed 23:44

またテキトーにゲームネタ。

Amazonの例の『THE カンフー』のカスタマーレビュー消去されてますよ…。
コレ↓
Amazon『THE カンフー』のカスタマーレビュー

THE センシャ』のオヤジなんて2年もあのまま放置されてるのにネ。
Amazonのレビューの削除基準とか掲載基準が分かりませんヨ。

っていうか、発売される前の商品のレビューを書くなよ、んで載せるなよぉ、
書いたオマイラは、関係者か超能力者か、ただの無関係な人か、どれやねん、
ちゅーか、超能力者ならビビリますよ、とか思う今日この頃です、こんばんは。

で、もうみんな知ってるし、書いてると思うけど、任天堂の話題から。

ITmedia Games:米国でニンテンドーDS値下げ

任天堂は8月16日、ニンテンドーDSの米国での販売価格を
8月21日から20ドル引き下げて129.99ドルにすると発表した。
DS向け人気ゲームタイトル「nintendogs」の米国発売を翌22日に控えての値下げとなる。
ITmedia Games

日本でもNDS値下げするのか、価格的にやっと日本と同じくらいになった感じなので、
日本では当分値下げしないのか、そっちも気になりますが、
アメリカ版「nintendogs」は日本版と犬種が違ったり多かったりするようなので、
DSカード海外版でもそのまま使えるので、ちょっと欲しかったり。
逆輸入版「nintendogs」出して欲しいなぁ…。

ITmedia Games:ゲームボーイミクロ、米国で9月19日出荷開始

メーカー希望小売価格は99ドル99セント。
ブラックとシルバーの2つのバージョンがあり、3種類のフェースプレートがついてくる。
ITmedia Games

アメリカではGBA SPが$79.99ぐらいなので、それより$20高めで、
日本ではGBA SPが\9,800程度なので、国内でミクロが発売されるとすれば、
\11,000~\13,000の間程度の価格になるのでしょうか?
結構高めに設定してきた様な、アルミを使ってるパーツから考えれば安いのか…。

日本国内の発売時期としてはやはり、
ファミコン版「スーパーマリオブラザーズ」誕生20周年にあたる、
やはり9月13日が濃厚な感じもしますし、同日には、
GBAで、ファミコンミニ版「スーパーマリオブラザーズ」と、
マリオテニスアドバンス」と「ドクターマリオ&パネルでポン」が発売されたり。
で、NDSの値下げとどちらが先になるんでしょうかね?

ITmedia Games:Xbox 360の欧州、北米向け価格は299.99ドル

Xbox 360の欧州・北米向け価格が発表された。
日本での価格など、詳細は東京ゲームショウで発表される予定。
ラインアップには「Xbox 360」(周辺機器とのセット)と
「Xbox 360 Core System」(本体およびコード付きコントローラーなどのセット)の
2種類が用意され、Xbox 360の価格は399.99USドル(399.99ユーロ、279.99ポンド)、
Xbox 360 Core Systemの価格は299.99ドル(299.99ユーロ、209.99ポンド)。
ITmedia Games

ハードディスク(20GB)や、ワイヤレスコントローラ、ヘッドセット、
Xbox Live シルバーメンバーシップ等が無しの「Core System」が$299.99か。
Core Systemが\30,000~\35,000程度、Xbox 360が+1万円程度になるんですかね?

で、最後にPSPの『WIPEOUT PURE』。
15日に公式サイトで当日発表され当日延期となった、
オリジナルメニューグラフィックとオリジナルBGM2曲セットの
「CONTINUE スペシャルパック」が本日よりDL開始!

相変わらず、無線LAN専用なので、コソーリUPしておきます。
UCJS10007DCONTINUE.zipをDLし解凍してできた、UCJS10007DCONTINUEというフォルダを
PSP/SAVEDATA/UCJS10007DCONTINUE
と、通常のSAVEDATAディレクトリに配置(コピー)するだけです。
*くれぐれも自己責任でお願いします。

UCJS10007DCONTINUEフォルダ内部は
「TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wad」
の5つのファイルで構成されています。

CONTINUE スペシャルパック

CONTINUE スペシャルパック
UCJS10007DCONTINUE.zip
zip形式、5.28MB(5,538,939バイト)
CONTINUEオリジナルメニューグラフィック
CONTINUEオリジナルBGM×2

これで、「CONTINUE」という雑誌が気になった人は、買ってみてはいかがでしょうか?
近くの書店に無い場合、取り寄せ又はCONTINUE公式サイトからや、
Amazon等のオンライン書店でも購入できます。

CONTINUE Vol.23 Amazonアソシエイト


CONTINUE Vol.23

価格:¥998(税込)

Amazonアソシエイト

続きを読む..."またテキトーにゲームネタ。"
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2005年08月16日 Tue 22:02

『押忍!闘え!応援団』インプレッション

自民党ホリエモンに出馬を打診」って、
もう何か、なりふり構わず当選しそうなら誰でもいいって感じなんで、
鈴木宗男氏が出馬する所に、対抗馬として、
元私設秘書のムルアカ氏を出馬させるとか(日本人じゃないけど)、
ボビー・オロゴン氏(また、日本人じゃないけど)を出馬させて
「コイズミー、オマエスゴイナー」とか「フザケンナヨー、カイサンスルゾ」とか言って欲しいなー、
と夢は無限大です、こんばんは。

さて、先日やっと、NDSの『押忍!闘え!応援団』の一本木龍太(多分ノーマルレベル)の
「READY STEADY GO」(RSG)ステージクリア出来たー!!イヤッホー!!!
クリアできたのがこんなに嬉しかったゲームは久しぶり、マジで。

で、このゲームですが、
基本的には、このゲームは所謂リズムアクションゲームです。
タイミングよくスクリーンをタッチしたり、スライドさせたり、
回転させるというのが、主な内容なんですが、
これがDSのタッチスクリーンの機能を上手く活かしてて、
インターフェイスを変えることで、これまでの音ゲーとの違いを感じさせますし、
ステージ毎にストーリーがあるのも目新しい感じがします。

ゲーム中は間奏(1曲につき3回か4回あります)以外では、
必死に下の画面(タッチする方)を見ているので、
ストーリーをじっくり見れませんが、クリア後には、
リプレイでじっくり見ることが出来る様になっています。

そのストーリーも受験生を応援して合格させたり、
人気の無いラーメン店を繁盛させたり、最後は地球を救ったりと、
いい意味でバカっぽく仕上がってると思いますし、
全体的なグラフィック(イラスト)も、好みはあると思いますが、ツボです、ナイス!!

それにしても、このゲームやっていくうちに、
上達していくのが分かるので、止め時を見つけるのが難しい…。
つい、あと少しでクリア出来そうだからもう一回って繰り返してしまう…。

クリアするには、曲のリズムとタッチするマーカの配置を覚えることが重要なんですが、
上達していくと自然に以前てこずったステージ(曲)を、クリアできるようになってるのが、
このゲームのスゴイというか中毒性の高い所なのかも。

また、最初から全てのストーリー(曲)を選ぶことが出来ない様になっているため、
いきなり好きな曲だからってことで、高難易度の曲を選び挫折ことも無く、
スムーズに上達していけるという面もありますが、
逆に一度全部クリアしないと、好きな曲(ステージ)を選べないし、
この手のゲームが得意でない人だと、クリアできないステージ(曲)があると、
それ以降のステージ(曲)が遊べないというデメリットも考えられます。

ただ、1回(1曲)のゲームの時間も2~3分程度ですし、
NDSなのでロード時間も無いのでサクサク遊べます。

あと、最初はなんとも思ってなかったのですが、NDSから歌声が!
175R以外本人じゃないけど、それでもNDSからヴォーカルが流れるって、
スゴイと思いました(私の場合、本人かどうか分からないんですけどね)。

私は、邦楽をあまりというかほとんど、聴かないので、収録されてる曲のほとんどの、
サビしか知らないか、なんか聞いた事あるって程度のうろ覚えか、
全く知らないとかだけど、やっていくうちに、段々と曲のリズムとか歌詞を覚えたりして、
一部の曲が結構気に入ったりして、そんなこんなで、私でも楽しめましたヨ。
RSGなんかもう何回聴いたことか…orz

ただ、独自の操作方法や、人によっては難易度が結構高い感じがするので、
応援に失敗する(=ゲームオーバーになる)と、曲の最初からやり直しになってしまうので、
同じ曲(しかも途中までだけとか)を何度も聴くはめになるので、
そのあたりの救済措置があれば、よかったかもとかも思います。

また、「協力プレイ」と「対戦プレイ」の2種類の通信プレイが可能なのですが、
人数分のニンテンドーDSとDSカードが必要と、1カートリッジで出来ないのも、
勿体無い感じがします(お試し版配信は可能ですが)。

で、このソフト、この前のファミ通のランキングでは21位(11,280本)と、
あまりパッとしない感じが…。
やってみた感想としては、もっと売れてもいいと思うんですが、
JUMP SUPER STARS』が次の週に発売されたという事もあるので、
ブランド力(もしくは、知名度)で考えると、やはり弱いんだろーなー、
無印新規タイトルと昔から現在までのジャンプキャラが多数出る新規タイトルとじゃ。

それと、子供が夏休みにどっちか一本を買う(買ってもらう)としたら、
JUMP SUPER STARS』を選びそうだし、『押忍!闘え!応援団』の収録曲が、
NDSユーザとどの程度マッチしているか、私には、よく分からないし。

あと、やっぱりあのCMもちょっと…。
あれじゃ、どんなゲームかとか、ゲーム内容とか、面白さが伝わらない感じが…。

任天堂も「ニンテンドーDS ダウンロードサービス」で体験版を
JUMP SUPER STARS』だけでなく、『押忍!闘え!応援団』も配信すればもっと売れたかも。
このゲームはやってみないことには、面白さを伝えにくいと思いますし。

けど、実際に遊んでみると面白いと思うので、
NDSを持っていて、音ゲー好きな人とか、ちょっと変わったゲームとか、
遊べるバカゲーとか、面白いゲームをしてみたいって人にはオススメです。

押忍!闘え!応援団(任天堂公式) http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/

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押忍!闘え!応援団

価格:¥4,079(税込)
任天堂

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2005年08月15日 Mon 23:35

当日発表&延期…。

今日は終戦記念日ですね。
60年前、この国が戦争をしていたことや、戦争があったなんて、
今の日本じゃ考えられないような事ですが、
年に一度くらい、過去を振り返る事や、戦争と平和、
これからの日本について等を考える事も大切な事かなとか、
アホなりに、少し真面目に考えたりしてます、こんばんは。

さて、真面目な話はこれ以上書くと、色々突っ込まれそうだし、
脳がオーバーヒートしてしまうので、いつも通りに、ゲームとかの話に。

期待していた『WIPEOUT PURE』の『WIPE OUT pure CNT ver.』ですが、
公式サイトでなかなか発表されないなーと思ってたら、
当日になって発表、そして、DL開始直前に突然の延期…。

うーん、残念だけど、中止じゃないので、気長に待ちましょう。
公式サイトでCNT ver.のメニューグラフィックが公開されています。

それにしても、「WIRE05」で配信されたスペシャルパックに
石野卓球氏の曲が入っていた事や、
今回の(延期にはなりましたが)CONTINUE スペシャルパックでも、BGMが追加されてるし、
9月29日からDL開始予定の「コカ・コーラ スペシャルパック」第4弾で、
「オリジナルSEセット」があるということは、
論理的にはBGMやSEの追加が可能ってことだと思うので、
自分の持ってるCDとかからBGM追加できるようにならないかなー?

まぁ、そうすると当然、著作権の問題が出てくると思うので、
MACアドレスとかPSP固有のIDとかをソフト的に認識させて、
他のPSPで再生できないようにするとか出来れば、
可能っぽいけど、やっぱり技術的に面倒なのかな?
それとも、他にも問題が起きたりする可能性があったりするからかな?

誰か、追加パックの(多分「pi.wad」の)内部構造を分析して、
どうすればBGMとか追加できるか、解析して、
自作でBGMとか追加できるアプリ作ってくれないかなー(他力本願)。

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Posted by tugaa : 23:35 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年08月14日 Sun 22:26

誰が見つけたんだろう?

早速、物凄く極一部で話題になっているD3Pネタでも書こうかと思っています、こんばんは。

いや、それにしても、マジでびっくりしましたよ、
何がって、SIMPLEネ申のDAIKAI-6氏の『絶対SIMPLE主義(Blog)』の
ついに判明!こいつが「THE ALL★STAR格闘祭」だぁッ!」をみたら、
D3Pのテストサイトが閲覧可能ということで、見てみたら、
「THE ALL★STAR格闘」(仮題)が「THE ALL★STAR格闘祭」と正式タイトルになって、
「THE パーティーゲーム2」と一緒に閲覧可能になってましたよ。

わー、ファミ通より速い超速報!というか、やっぱ単なるミス?

しかし、「THE パーティーゲーム2」がVol.89で「THE ALL★STAR格闘祭」がVol.91ってことは、
やっぱりVol.90には「THEお姉チャンバラ2」か?隠しダマか!?やっぱり廉価版か??

で、開発は「THE パーティーゲーム2」は「HuneX」と明記されているけど、
「THE ALL★STAR格闘祭」はコピーライト表示が無いので、どこが製作するんだ?
やっぱり「TAM SOFT」?
「ヴァンテアン」は、今回結構期待してたりするので、冬の乙女ゲーに全力投球してください。
「DAFT」も10月20日発売の『THEミニ美女警官(ミニスケポリス)』に
マスターアップ直前まで全力投球してください。
ということでやはり「TAM SOFT」か(希望的観測含)?

それにしても、8月9月はラインナップが壊滅的なのに、10月11月はやる気ですね。
12月はどーなるのか?もしかして、「THEお姉チャンバラ2」は12月とか?

それにしても、普通こういうのって、公開直前とか以外では、
ローカル環境もしくはクローズド環境でリンクとかを確認して、
絶対、外部から閲覧可能なサーバでやらないのでは…。

そっか、D3Pはオープンな会社なんだなぁ。
っていうか、
担 当 者「や っ ち ま っ た …」
ってことでしょうか?

まぁ、今まで散々、更新が遅いって言われてきたからか、その反動ですかネ?
ところで、サポートページはいつになったらできるんですかネ?来年かな??

絶対SIMPLE主義 http://lovesimple.hp.infoseek.co.jp/
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
ついに判明!こいつが「THE ALL★STAR格闘祭」だぁッ!
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/9c660ce5fe45ada805cf8d5d1dff7d08
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/

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2005年08月11日 Thu 23:07

『WIPE OUT PURE』ネタ少々。

最近は『押忍!闘え!応援団』ばかりやっていて、他のゲームは放置気味です、こんばんは。

けど、一人プレイの「果敢に応援」(多分難易度的にはノーマル)の
「~地球最期の日~結集せよ!世界の気合を今こそ一つに!」
(「READY STEADY GO」のステージ)がクリアできません…助けて~、お~えんだ~ん…。

それにしても、途中読み込みが無いって言うのは、サクサク遊ぶのにいいですね。
PSPも面白いゲームが結構ありますが、メディアがUMDなので、
どうしてもロードがあるので、なんか、据え置き機でやるのと違い、ダレます…。

で、昨日書いた『WIPE OUT PURE』の「コカ・コーラ スペシャルパック」DLしました。
パスワードとかどうするのか?って思ったら何てシンプルな…。
いちいち、パスワードかける意味があるのか…。

それにしても、これまでのメニューグラフィックの中で、
このメニューグラフィックが一番見やすい気が…一応これもUPしておきます。

これまた、昨日書いた「ワイプアウト ピュア CNTオリジナルバージョン」の詳細が、
08月10日のCONTINUE blogのエントリ「WIPE OUT CNT verについて」に詳細が書かれてました。

PSPの『ワイプアウト ピュア』でCONTINUEバージョンが出ます。
PSPと『ワイプアウト ピュア』を持っている人なら誰でも楽しめるようになっており、
8月15日から無線LANでダウンロードが可能になります。

ダウンロード方法は通常の『ワイプアウト ピュア』のダウンロードの仕方と一緒。
そして『CNTパック』には、CONTINUEオリジナルスキンと
CONTINUEオリジナルBGMが2曲ついてきます。

ヽ( ´ー`)ノワーイ、8月15日が楽しみです。
そして『CONTINUE Vol.23』は明日発売です。


cokestyle.net オリジナルメニューグラフィック1

cokestyle.net
オリジナルメニューグラフィック1

UCJS10007DCOCACOLA1.zip
zip形式、182KB(186,404バイト)

ところで、デルタパック2マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

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2005年08月10日 Wed 23:25

なんか色々ゲームネタ。

さて、ゲームのネタと書きましたが、ネットで拾ったものばっかりです、こんばんは。

まずは『THE 地球防衛軍2』を「ITmedia Games」がレビューで取り上げ、
「最高レベルのコストパフォーマンス」と絶賛しています。

穿った見方をすれば、まぁ、ココもSoftBank系なので、
THE 地球防衛軍2』の攻略本をSBPが出す絡みがあるからなのかもしれませんが、
キチンとプレイした感じのレビューなので、穿ちすぎと思いますが。

ついでに『THE カンフー』もレビューして欲しいような…。

で、その『THE 地球防衛軍2』の売り上げ本数ですが、
DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義(Blog)』のエントリ
ファミ通フラゲ&防衛軍2女性隊員でクリア」で、
ファミ通調べの売り上げ本数と順位が早くも報告されてます。

ファミ通、今週のトップ30なんですが、地球防衛軍2が鬼売れ!
なんと、初週売り上げが41,974本でランキング6位ッ!!
売り切れ続出で公式に謝罪文が載ったお姉チャンバラでさえ
12,000本くらいだったのに、地球防衛軍2は41,974本!

うーん、集計期間は恐らく、7月25日から31日だと思うので、
初日から結構売り切れがあったりしたので、リピート注文とかで
まだ売り上げが伸びそうな気も、年内で何本ぐらいいくのかな?

同じ集計期間(07/25~07/31)で『メディアクリエイト集計』では36,604本で同じく6位、
電撃オンライン』では本数は不明ですが、こちらでは5位。

あ、『THE カンフー』は当然というか、言うまでも無くTOP30圏外だそうです。

再びITmedia Gamesからですが、
ITmedia Games:ゲーム50時間ぶっ通しで男性死亡――韓国
どのゲームかは書いてませんが「オンラインの戦闘シミュレーションゲーム」だそうです。
ちと、やってみたいかも。
以前も「86時間連続でネットゲームをプレイし続けた男性が死亡
というニュースがありましたが、よくそれだけできるなー、って感心してしまいました。
死ぬまでゲームって…やっぱり、ゲームは一日一時間!(無理)

THE カンフー』を50時間やれば、死ぬか、精神的に強くなるか、おかしくなるか、誰か実験してください。

で、最後にPSPの『WIPE OUT PURE』のネタ。
cokestyle.net と『WIPEOUT PURE』のコラボレーション企画「コカ・コーラ スペシャルパック」

日本コカ・コーラ株式会社との共同企画が8月11日(木)16時からスタート!
『WIPEOUT PURE』のワイヤレスLAN機能(インフラストラクチャーモード)により、
オリジナルコンテンツ「コカ・コーラ スペシャルパック」を入手可能となっています。
入手方法は簡単。「cokestyle.net」で取得したパスワードを、
『WIPEOUT PURE』のプレイヤーズサイトで入力するだけです。

それにしても、PCとかで「cokestyle.net」からパスワードを入手して、
それをメモかなんかして、PSPの『WIPEOUT PURE』を起動して、
PSP+『WIPEOUT PURE』から無線LANでネットに繋いで、やっとDLできるって、
なんか無駄に手順が多いような…もういっそのこと「cokestyle.net」からDLできりゃいいのに。

それにしても、また無線LAN環境がある人限定ですか…。
なんで、そんなに無線LAN使わせたいんでしょうか?

なんか、この前の「WIRE05」の時もそうでしたが、今更なんで?って感じもしますし、
ほとんどドコにも情報がないし、やるならもっと事前に情報出してください、って思います。
SCEJは、やる気があるのかないのか、PSPで何を売りたいのか、
何をしたいのか、相変わらず分かりません(無かった事にされるよりはいいですが)。

あと、前号で告知していた、『CONTINUE Vol.23』(12日発売)でも、
「【特別企画】ワイプアウト ピュア CNTオリジナルバージョン発表!」というのがあるそうです。

同じく『CONTINUE Vol.23』で「ゲームフリークが『ドッツ』で創ったドットの世界」という記事。
.s』好きとしては気になりますネ。あと、ゲームフリークの新作『スクリューブレイカー 轟振どりるれろ』も。

GBAで思い出しましたが、そういえば、『MOTHER3』ってどうなったんだろう…?
ふと思い出しましたよ、また開発中止とかになりそうな悪寒も…。

CONTINUE Vol.23 Amazonアソシエイト


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2005年08月06日 Sat 22:04

ちょっと怖かった話。

ちょっと怖かった話。
夜とか暗いときにやると怖いからってことで、
昼に予告通り『零~刺青の聲~』をプレイしたんですが…。

突然外は大雨になるし雷はなるし、PS2と接続している
ゲーム用のスイッチャー(切り替え機)の調子と、そこから接続している、
ミキサーとスピーカーの調子までおかしくなって、
突然音が全く聞こえなくなったり(最初はゲームの演出かと思った…)、
ボッ…ボッ…ザッザ…って感じでノイズが入ったりで、
雷で停電しても困るし、怖くなって開始早々中断。
機材点検(接続とか…色々…)します…。

シャレにならんくらい怖かったとです…。

ガクガク(((((;;゚Д゚)))))ブルブル

まぁ、偶然ですヨ…。ねぇ、単なる偶然ですよ…。
いや、前から接続の調子が悪かったっと思うし…。
お化けとか霊なんていませんよ、ははは…おかげで全く進んでませんヨ…。

'`,、'`,、'`(つ∀`),、'`,、'`,、

続きを読む..."ちょっと怖かった話。"
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2005年07月28日 Thu 23:20

今月の『WIPE OUT PURE』

THE カンフー』ショックで危うく忘れかけていた、
WIPE OUT PURE』の今月の追加コンテンツをDLしましたよ。

【デルタパック1】(7.488MB)
2つの新メニューグラフィック:チームアセガイ、チームハリマオ
2つの新サーキット:イリディア       全長4680m 高さ290m
            :アノルファスパス   全長5097m 高さ170m

相変わらず、無線LANオンリーなので、コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DDELTAPACK1.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DDELTAPACK1と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DDELTAPACK1
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPE OUT PURE』を起動すると、デルタパック1の
コース2種類(イリディ、アノルファスパス)と、
メニュー2種類((チームアセガイ、チームハリマオ)が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
(Windowsの方は左クリックでDLして下さい)、
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

WIPE OUT PURE デルタパック1デルタパック1
UCJS10007DDELTAPACK1.zip
zip形式、7.22MB (7,577,969バイト)
コース:イリディア、アノルファスパス
クラフト:なし
メニュー:チームアセガイ、チームハリマオ

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥4,435(税込)

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WIPEOUT PURE(SCEJ公式サイト) http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
WIPEOUT PURE ダウンロードスケジュール 
http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/download.html

続きを読む..."今月の『WIPE OUT PURE』"
Posted by tugaa : 23:20 | Comments (0) | Category( GAME )
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スゲーぜ…『THE カンフー』。

さぁ、やってきましたよ、ゲームラッシュですよ!こんばんは。
まず、『零~刺青の聲~』と、SIMPLEシリーズの『THE 地球防衛軍2』、『THE カンフー』購入。
残りはAmazonから到着待ち…果たして、いつ来るのか…。

で、とりあえず、なんとなく『THE カンフー』をやってみた。

……

( ゚д゚) ・・・


(つд⊂)ゴシゴシ


(;゚д゚) ・・・


(つд⊂)ゴシゴシゴシ

  _, ._
(;゚ Д゚) …!?


アチョー    ∧_∧ ∩
       (´∀`*// アイヤー
   口⊂二     /
  丿    )  /
 口   /    ̄)  THE カンフゥー
    //⌒<.<
   ⊂ ノ        ウィーッス


…ヴァンテアン伝説再び…

なにこれ…、ある意味スゲーよ…。
とりあえず、スゲーとしか言いようがないよ…。
ここまで来ると他に言葉が浮かばないよ…。ある意味ネ申ゲーだよ…。
何をどう作ろうとして、作ればこうなるか、想像すらできませんよ…。
ネタにするにはサイコーだよ…。というか、ネタにしかなりませんよ…。

こりゃ、今日のイベントで体験版(試遊台)出さない理由が物凄くわかるよ…。
専門学校生の課題提出作品レベル以下というと、専門学校の方に失礼だし、
ファミコン以下といっても、ファミコンに失礼だな…。

これを開発した「ヴァンテアンシステムズ」と発売(販売)した「D3P」はある意味スゲーよ…。
さすが、自社サイトを「Microsoft FrontPage 4.0」で作ってるヴァン様だな…。

けど、ある意味スゴイよ、本当に、マジで。
時間とお金が余っていて、心が広い人か、クソゲーハンターなら絶対買い!(かも…)

THE 地球防衛軍2』の裏テーマが「絶望」だそうですが
CONTINUE Vol.22でのD3P岡島氏のインタビューより)
THEカンフー』も、ある意味かなり「絶望」を感じます…。
7月28日はSIMPLE史上「ダブル絶望記念日」に決定ですね…。

しかし、これに18点(5,5,4,4)もつけたファミ通もスゲーな…。

ヴァンテアンシステムズ株式会社 http://www.vsc-g.co.jp/
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/

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2005年07月26日 Tue 21:59

SIMPLE関係のネタとか。

昨日あたりからシムルパー(マイノリティー)の間では、
Xbox 360の日本市場戦略が明らかに」の発表で、Xbox360D3Pが参入し、
『地球防衛軍X(仮称)』、『お姉チャンバラX(仮称)』をリリース予定というのと、
D3夏の新作タイトル発売記念イベント」の二つが話題になってますね、
って、大多数の人は全く気にしてないと思いますけど、こんばんは。

しかし、『地球防衛軍X(仮称)』、『お姉チャンバラX(仮称)』の2本は、
今までどおりの低価格でいくのか、フルプライスになるのか、ちょっと気になったり。
低価格なら、『SIMPLE Xbox360』、『SIMPLE Xbox』、『SIMPLE 360』、『SIMPLE X』?

それにしても、Xbox360、PS3、Revolution(仮称)3機種、
全機種、現行機との(完全ではないかもしれないけど)互換性があるようなので、
とりあえずは遊べそうなので、全部欲しいっちゃ欲しいですが、お金がねぇ…。

で、「D3夏の新作タイトル発売記念イベント」のスケジュールですが、
なんか強行日程というか、東京で14時から開始して、大阪で翌深夜2時までって、
D3Pやる気なのか、やけくそなのか分からない日程ですね。

D3Pの商品を買うと「空クジなしの抽選会」だそうですが、
DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』のエントリ「俺くじ運悪いんだよなぁ」を見ると…

新宿では以前にも新作を遊ぶと景品がもらえる
「SIMPLEまつり」とか、SIMPLEシリーズを買うとクジが引けるイベント
とかが行われているんですが、その時の品物が
「駄菓子詰め合わせ(原価100円くらい)」
「古い商品案内数枚」「魔界転生の扇子(販促品の余り)」
「100円ショップで売ってるCDラックにD3のシールを貼ってグッズ風にしたもの」

過去のイベントの商品は、アレなものばっかりですね…。
大体、発売1週間前に告知するなよ…。しかも平日だし…。
普通こういうのって、日曜とか祝日にやるもんでは?
まぁ、学生は夏休みだからいいのか?

あー、けど、どういう人間がこのイベントに参加して、何を買うかヲチしたい気分ですが、
('A`)マンドクセーって気がかなりするので、多分行かないなぁ…。

しかし、大阪のイベントの開催時間(午後8時~午前2時)って、
知らずにその時間までに買っちゃった人(多分大多数)はどうするんだろう?
この時間まで買わないで、わざわざ、イベント待ちするほど魅力的なものでもないし、
たまたま来て買っちゃう人か、物凄いコアなシムルパー対象ですか?

関係ないですが、10月に『.s(ドッツ)』の新ラインナップ、
「ゼビウス」と「ドルアーガの塔」が出るみたいですね、楽しみ。
けど、「アンドアジェネシス」は、かなり買い込まないと作れないだろうなぁ…。

Xbox Japan http://www.xbox.com/ja-jp/default.htm
Xbox 360の日本市場戦略が明らかに http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050725-1.htm
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
D3夏の新作タイトル発売記念イベント http://www.d3p.co.jp/campaign/050721_topics.html
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
s(ドッツ)official web site DOT-S.net http://dot-s.net/

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2005年07月23日 Sat 23:30

締切迫る!『SIMPLE2005上半期ベスト&ワースト』

いよいよ、『MO-GOS』にて開催中の
SIMPLE2005上半期ベスト&ワースト」の締切が明日(24日)に!

別に3本遊んでなくても、1本だけでいいんですよ。
さらに言えば、SIMPLE遊んでなくてもテキトーに
キャッチフレーズ考えて送ってくれるだけでもいいですよ。
今回はプレゼントかなり当選確率高いよ。何が当たるかはまだ秘密だけど。

とのことなので、思いついたら、とりあえずサクッと送ってみましょう。
と言う訳で、サンプルに今回の私の回答を(役に立たんと思いますが…)。

Best
1位:『ラブ★スマッシュ5.1~テニスロボの反乱~
2位:『THE 宇宙大戦争
3位:『THE 任侠

1位の『ラブ★スマッシュ5.1~テニスロボの反乱~』は、
単純に私がテニスが好き&テニスゲームとして面白かったから。
一応廉価版になるのですが、元の悪い点がほとんどなくなっているので、
ある意味新作扱いということで。

2位の『THE 宇宙大戦争』は大味ですが、それもまたSIMPLEってコトで。
こちらは完全新作なのですが、比べるべきではないと思いつつも
エースコンバット』とかをやっていると、う~ん惜しい、って思ってしまったので2位に。

3位の『THE 任侠』は、かなりバランスが悪かったり、
粗があったりしますが、結構やりこみましたし、
エンディングの分岐やBGMのそれっぽさや、バカバカしさという点で、3位に。

Worst
1位:『魔界転生
2位:『女の子専用 THE 王子様とロマンス~リブルのたまご~
3位:『THE パズルコレクション2000問&THE 東洋三大占術

Worstは全部ベタな廉価版。

1位に選んだ『魔界転生』は、言う事なし…。
今後D3Pは版権モノをリリースしないで下さいってコトで。

2位の『女の子専用 THE 王子様とロマンス~リブルのたまご~』も、
ゲームとしてどうしようもない感じ、としか言いようがありません…。
D3Pは今後RPGから手を引いてくださいってコトで。

3位の『THE パズルコレクション2000問&THE 東洋三大占術』は、
組み合わせが無茶苦茶で、もう訳がわかりません。
単なる抱き合わせ&投売りの「2in1」は止めて下さいってコトで。

続編希望タイトル
THE お姉チャンプルゥ ~THE 姉チャン特別編~』が賛否両論だし、
28日発売予定の『THE 地球防衛軍2』がどうなるか分かりませんが、
続編タイトルは大手メーカでも前作と比較されたりすると、
評価が厳しくなると思うので、D3Pは無謀な続編を出さないで、
オリジナル(新規)タイトルで突っ走って下さい。

SIMPLEのキャッチフレーズ
『ハズレもあるけどアタリもある(かも)よ。』
『購入の際は自己責任でお願いします。』
『SIMPLEは買うまでもゲームです。』
『税込で2100円だしな…。』

こんな感じです。

MO-GOS(Blog) http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
MO-GOS http://karikata.hp.infoseek.co.jp/
SIMPLE2005上半期ベスト&ワースト http://karikata.hp.infoseek.co.jp/BW.html
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/

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2005年07月21日 Thu 22:38

昨日のK-1MAXとオレたちゲーセン族(もしくはSIMPLE族)。

昨日の『K-1 WORLD MAX 2005』を見て、一番印象に残ったのが、試合でもなく、
魔裟斗の骨折でもなく、何よりも、『THE 地球防衛軍2』のTVCMです、こんばんは。

まぁ、D3Pが(評判はともかく)PS2用に『K-1 WORLD MAX』のゲームを出しているので、
K-1 WORLD MAX 2005』のCMはあると思ってましたが、
まさか『THE 地球防衛軍2』までテレビCM流すとは…吃驚…マジですねD3P

しかし、あのショボイCMじゃ売り上げに、全く貢献しなさそうな気もしたりします。

さすがに『うるるんクエスト 恋遊記』はターゲットが違うと判断したのか、
K-1 WORLD MAX』と『THE 地球防衛軍2』のCMだけでした。
で、『THE カンフー』のCMは?格闘技だけど、やっぱり当然なし?とか思ったり。

で、CMに続いて、SIMPLE繋がりの話題で、
akio氏の『MO-GOS(Blog)』経由のニュース。
『SIMPLE2000シリーズ』がYahoo!登録サイトディレクトリ申請通過!
これでSIMPLEも日の当たる存在に(なればいいなぁ…)。

トップ > 趣味とスポーツ > ゲーム > テレビゲーム > ゲーム機別 > プレイステーション2 >

キタワァー( ゚∀゚);',*;',.;*;',*;',.;*

Simple2000』、『MO-GOS』、『絶対SIMPLE主義』、『双葉道』、『双葉理保 - 超双葉主義
の5サイトが登録されてますヨ!もう、これで迷わずサイトに直行できますよ!!
まぁ、私は全てブックマークしてますけど。

ってゆーか、D3P今まで何もしてなかったのかよ…。

さて、いつも通り、いきなり話は変わって今日のお買い物。
オレ達ゲーセン族』シリーズ1~6まで買いましたよ。

『オレ達ゲーセン族』パッケージ表『オレ達ゲーセン族』パッケージ裏
『オレ達ゲーセン族』パッケージ表         『オレ達ゲーセン族』パッケージ裏

CD-ROMと取説おまけ各種
CD-ROMと取説                     おまけ各種

『オレ達ゲーセン族』縦並べ中身(空手道)
『オレ達ゲーセン族』縦並べ     中身(空手道)

実はまだ遊んでません…_| ̄|○カイスギカモ…

今後『イー・アル・カンフー』、『スーパーバレーボール』、『テラクレスタ』、『バーガータイム』が
10月に出るみたいですが、やっぱり買ってしまうんだろうなー。
SIMPLEシリーズに続き、コレクターズアイテムみたいになってるヨ…。

MO-GOS(Blog) http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/
HAMSTER http://www.hamster.co.jp/
オレたちゲーセン族 特設サイト http://www.hamster.co.jp/orga/

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2005年07月20日 Wed 20:52

『.s』(ドッツ)でドットグラフィック。

最近の火曜日は21時から
海猿』、『がんばっていきまっしょい』、『はねるのトびら』、『ニュースJAPAN』と、
立て続けでフジテレビ系列の番組を見てしまうので、
ついついBlogの更新が滞ってしまいます、こんばんは。

つっか、昨日は完全にネタもありませんでしたが…orz

で、関係なく、今更と思われるかも知れませんが、
巷で(多分)話題のドットのおもちゃ『.s(ドッツ)』シリーズ
スーパーマリオブラザーズ(Bセット)』、『スペースインベーダー』、
ディグダグ』、『パックマン』の4セット購入。
配管工兄弟(兄)の方の『スーパーマリオブラザーズ(Aセット)』は売り切れだった…。

とりあえず、一番簡単そうな『スペースインベーダー』に挑戦、いざ開封。
箱をの中身は「ドッツピン」計520本、「パネル」2個、「ベース」2個、「ジョイントパーツ」2個。

『.s』箱(正面)『.s』箱(裏面1)スーパーマリオ セットB&スペースインベーダー
『.s』4種類                       『.s』箱(裏面1)マリオBセット&インベーダー

『.s』箱(裏面2)ディグダグ&パックマン箱の中身(スペースインベーダー)
『.s』箱(裏面2)ディグダグ&パックマン      箱の中身(スペースインベーダー)

「ドッツピン」は色ごとにファスナー付きビニール袋(Zipロックみたいなの)に入ってるので、
収納しやすい!便利!!ナイス気配り!!!

これなら、なくしにくいかも、とか思っていたら、
早速「ドッツピン」無くしかけました…_| ̄|○ヤッパチイサイヨ…
部屋の汚い人(漏れ)は、キレイにしとかないと無くすかも…。

一応完成。
時間を忘れてチクチク遊んじゃいましたよ。

スペースインベーダー完成後ろはこんな感じ斜めから見るとこんな感じ
とりあえず完成             完成したのの裏側          斜めからなら、こんな感じ。

LEGOとかブロックパズルとかが好きな人ならハマりそう。
で、アートな人やドット職人なら、スゴイのを作るんだろうなー。

そんなセンスとかテクニック無い私ですが、
面白れー、もっと色々作りてー、って思ってしまいましたヨ!
これは、『スーパーマリオブラザーズ(Aセット)』も買わねば!!
つっか、他のももっと買い込もうかなー。

今後シリーズ化されたらいいなー、『ゼビウス』とか『マッピー』とか色々。
あー、「ドッツピン」とか「パネル」とか単体で出てもいいかも、というか出て欲しかったり。

説明書とか公式サイトに作り方の説明(ドットのパターン)があるので、
とりあえずそこから、始めて、いずれオリジナルなのに挑戦してみたいです。

.s(ドッツ)official web site DOT-S.net http://dot-s.net/

.s(ドッツ) Amazonアソシエイト
.s(ドッツ) スーパーマリオ セットA
.s(ドッツ) スーパーマリオ セットB
.s(ドッツ) パックマン
.s(ドッツ) ディグダグ
.s(ドッツ) スペースインベーダー

トミーテック 定価:(各)¥987(税込) Amazonアソシエイト

『.s(ドッツ)』とは
ドッツは穴の空いた基礎となるパーツにドッツピンを差し込むだけで、
ドットグラフィックが作成できる、新感覚ホビーツール。
セット内容:ドッツピン(長さ1cm:突起部分を除く)計520本、
パネル(6.4cm×6.4cm)2個、ベース2個、ジョイントパーツ2個。
※セットにより、封入されている各色ごとのドッツピンの本数が異なります。
.s(ドッツ)official web site DOT-S.net http://dot-s.net/
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2005年07月18日 Mon 22:31

みんな大好きSIMPLE魂。

14日は珍しく、欲しいと思う新作が発売されなかったので、
まったりと『みんな大好き塊魂』をやったり、
nintendogs』を相変わらずやったり、そんな感じの週末のゲームライフです、
と誰も聞いてないと思うことを書いてみました、こんばんは。

で、ふと気が付けば、いつの間にか、
SIMPLE2000シリーズの『Vol.83 THE 昆虫採集』の発売予定が

7月28日から8月に延期されてる…。

Vol.79 アッコにおまかせ! THE パーティークイズ』に続いて、またしても

謎の発売延期…。

けど、今回はD3P公式でもこっそりと、発売日修正されてるし…。
つっか、公式サイトくらいでは、こっそりでなく、きっちり発表してくれよ…。
何のためのサイトだよ…。

7月はD3Pがかなり力を入れている『うるるんクエスト 恋遊記』と、
前作の評判がかなり良かった『地球防衛軍2』があるからとか、
8月のSIMPLEのラインナップがあまりにもアレなんで、わざと8月にしたのか、
それとも単にバグが出たのか、納期に間に合わなかったのか、謎は深まるばかり…。

公式で発表が無いから、『Vol.83 THE 昆虫採集』は、
内容がアレなんで、最近共同でやっていた別シリーズを
「発展的解消」した、大鳥居方面から睨まれたのか?とか
グラフィックがアレだし、京都方面から睨まれたのか?とか
例のゲームのことでSCEからチェックが厳しくなったのか?とか
Vol.79 アッコにおまかせ! THE パーティークイズ』は、
TBSからクレームが付いたのか?とか色々勝手に勘繰ってしまいますよ。

まぁ、正直、いつ出てもいいけど…。

D3 PUBLISHER INC. http://www.d3p.co.jp/

Posted by tugaa : 22:31 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年07月06日 Wed 23:32

『影牢II-Dark illusion-』インプレッション

武富士CMが新しくなるって言うのが、
Yahoo!とかIT MediaとかBroadband Watchに載る日本て平和でステキだなー
とか思う今日この頃です、こんばんは。

さてさて、『影牢II-Dark illusion-』ですが、かなり遊びましたし、
発売からほぼ一週間経ちましたし、ちょっと、発売翌日に褒めすぎた気もしますし、
なるべくネタバレを防ぎつつ、まとめというか、総合的なインプレッションでも書こうかと。

ただ、コレまでのシリーズをやったことがあるので、
ちょっと辛口になっているかもしれません(けど、面白くなかったら書かないですヨ)。

はっきりいって、賢くない敵と、特定の敵によるハメ。

これは、敵キャラがあまり賢すぎて、トラップに引っかかってくれないと、
ゲームとして面白くなくなってしまうので、非常に難しいかも知れませんが、
同じパターンの罠コンボで勝ててしまいます。
もう少し(一部のキャラだけでも、ズルではなく)賢くても良かったのでは…。

また、特定の敵の攻撃によってハメ状態になり、
一度食らうと延々と食らい続けゲームオーバー確定になったりします。
本当にどうしようもなく、ただやられるのみです…。

仕掛けるのが難しい(メンドクサイ)割りに、あまり必要性を感じないダークイリュージョン(DI)

敵に与えるダメージなども多く、エフェクトやムービーなどは面白いのですが、
一度決めてしまうと、それなりに面倒なので、またやろうと思わない、というのが本音です。

また、DIを成立させるための、条件や場所が全くノーヒントなので、
攻略サイトを見るか、攻略本を買わない(読まない)と無理だと思います
(一つは説明書に載っていますが)。

しかも、特定のステージでしかできない上、数が少ないので、
一度失敗すると、やり直すか、繰り返しプレイでやるしかないのが、残念です。
(狙いすぎるとヌっ殺されたりします)。

まぁ、あまり多すぎても、ありがたみが薄れるというか、
特殊性が無くなるからかも知れませんが。

終盤、同じ部屋のみでの戦いが続く

終盤、部屋の移動ができず、同じ部屋での戦闘が延々と続きます。

なぜいきなりそうなるのか、説明も無く、突如現れるやたらヒットポイントの高い敵と、
ダラダラと戦闘(罠まで誘導、罠発動の繰り返し)が続きます。
ここでも、敵のハメ攻撃を食らうとゲームオーバーになりがちです。
体力回復の手段が全くありませんし。

倒し方の分からないラスボス(強すぎ)

ややネタバレ気味になりますが、
ある選択肢を選んだ場合のラスボスが強すぎな上、
倒すためにあることをしなければいけないのですが、
これまたDI同様ノーヒントのため、普通にプレイしたら不条理に負けてしまいます。

これまた、攻略サイトを見るか、
攻略本を買わない(読まない)と倒すのは無理だと思います。
まぁ、分かっていても難しいと思います(それまでの敵と比べ物にならない強さです)。

スキップできないエンドロール

これは、ネタバレになるので詳しくは書きませんが、ラスボス戦と関係があります。
一度目なら分かるのですが、繰り返しプレイを前提としているのなら、
普通スキップできる仕様にするのが、常識的だと思うのですが…。

意外と少ないエンディング(飽きるのが早いかも)

期待した割には、エンディングの数が少ないです。
それなら、もっと個々のエンディングを
印象深いものにして欲しいと思うのは、欲張りすぎでしょうか?
まぁ、原点回帰+新規ユーザのためだと思えば仕方ない部分もあるのですが、

あまり意味の無いサイドストーリー

別の視点から見たストーリーと書かれているのですが、別の視点というより、
別のストーリーというか、取って付けたような印象しか残りません。
このサイドストーリーによって、メインのストーリーが変わるなどの効果があれば、
非常に面白いと思うだけに残念です。

ただ、この仕様だと原点回帰+新規ユーザにはとっつきが悪いのかも知れませんが。

と言う訳で、原点回帰という意味では成功かもしれないけど、
結局購入した大半はこれまでのシリーズファンがほとんどだったような気もしますので、
シリーズのファンにとっては物足りないかも。

ただ、今回はマイナス面ばかり書いたので、
コレだけ読むと物凄く面白くないように感じられるかもしれませんが、
ファーストインプレッションで書いたように、トラップアクションという発想など、
面白い点も多々あります。

次回作が出るかどうかは分かりませんが、
万が一でれば、次こそはシリーズのファンも納得するようなモノを期待します
『蒼魔灯II~影牢II 真章~』とか。
(ついでに、外注じゃなく「Project Zero」チームに作って欲しいです)。


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影牢II-Dark illusion-公式サイト http://www.tecmo.co.jp/product/kagero2/index.htm

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2005年07月05日 Tue 22:39

7月の購入予定ゲーム(暴走編)

昨日は「スーパーヒーロータイム」を見逃したショックが尾を引き、更新出来ませんでした…
というのはウソです、単に寝てしまっただけです、こんばんは。

さて、今月購入予定のゲームを見て自分でびっくりしましたよ…。
だって、14本もあるんですヨ…。
どうしようか迷ってるのも入れると、さらにエライコトに…。
今回は、その迷ってるのを除いたタイトルを羅列してみます。

まずはあさって(7日)に『みんな大好き塊魂』。
これは、前作が物凄く面白かったので、今回も面白いことは、ほぼ確実っぽいし
(ただ斬新さやインパクトって点では、当然前作には勝てないと思いますが…)、
前作と同じくBGMというか、ステキソングが気になるし…。
(7月20日発売予定)のサントラも購入はぼ決定かな…。

そして、今月発売予定のSIMPLEシリーズがどれも面白そうだし、
akio氏の『MO-GOS』では『THE カンフー』をプッシュしてますし、
DAIKAI-6氏の『絶対SIMPLE主義』では『THE 昆虫採集』を応援してますし、
両者の見解として、世間(のごく一部)的には『THE 地球防衛軍2』が売れるだろうし、
面白そうって言ってるし、勿論私も3本とも購入しますヨ!!

しかし、7月はこんなにやる気の3本なのに、
8月は2in1(しかも一つは地雷パック)と廉価版とナゾの『世界名作劇場クイズ』って…。
もう少し、ばらけて出そうよ…。

で、この日(28日)には、前のエントリで面白そうって書いた、PSPの『天誅 忍大全』、
前の前のエントリで期待してると書いたPS2『零~刺青の聲~』、
ゲーム系Blogで有名な『忍之閻魔帳』でも大PUSHされてるし、
個人的に注目していた、NDS『押忍!闘え!応援団』。

と、私の持っている3ハード全てで、面白そう、
且つジャンルの異なるゲームが発売されるんですヨ、嬉しいやら、困るやら…。

あと、『タイトーメモリーズ 上巻』も出るし…。

んで、21日にはレゲー好きというか、ジジイゲーマーには気になる
オレたちゲーセン族」シリーズが一挙に6タイトルも…。

と、これで14本(内、低価格のが9本ですが…)、どうしよう…。

ところで、「オレたちゲーセン族」ってコレ以降シリーズとして出るのでしょうか?
第一弾の売れ行き次第って感じなんでしょうか?
出て欲しいような、あまり一杯出るとお金が…。
まぁ、3本で1本分の価格なんですが…それでも…。

MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
忍之閻魔帳 http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/

続きを読む..."7月の購入予定ゲーム(暴走編)"
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2005年07月03日 Sun 20:04

適当に思ったこと。

うっかり寝過ごして、今朝の「スーパーヒーロータイム」見逃してしまいました…。
しかも、録画の予約忘れてました…。久々の『マジレンジャー』だったのに…。
(つД`)
っていうか、7時までは起きてたのですが、つい二度寝してしまいましたよ…こんばんは。

で、それはさておき、、最近Nintendo DS(NDS)のソフトばっかり買ってる様な…。
しかも、ほとんど任天堂のゲーム(とか)だったり…。
思いっきり、任天堂の戦略に嵌ってますヨ…。

PSPのソフトは、今の所、個人的に魅力的なのもあまりないし、
そもそもリリース数が少な過ぎ…(特にNDSが多いって訳でも無いんですが)。
まぁ、多けりゃいいってモンでもないし、メーカはリスクを負いたくないでしょうし。

けど、PSPもプラットフォーマーのSCEが、
これぞPSPのゲームって言うのを出さないと、ヤバイかも。
エロUMDとかで騒いでる場合じゃないですヨ!(ヘタレですが)ゲーマーとしては。

勿論PS2とか他のゲーム機で出来るようなものが、
手軽に携帯ゲーム機で遊べるのは、物凄い事ですし、いいのですが、
これはPSPじゃなきゃなー、ってゲームが少ない気がしてしまうのは私だけでしょうか?

じゃあ、どんなのが「PSPらしいゲームなんだよっ!!??」
って言われたら、明確には答えられませんが…(ダメじゃん)。
なんとなーく、こんな感じかなって思ったのはあります。

ADVENTURE PLAYER』とか『天誅 忍大全』みたいに、ゲームも出来るし、
コンストラクションツール的なモノを実装して、
DoCoMoのi-Modeの勝手サイトみたいに、ユーザ同士で作ったもの(データ)を
気軽に見せっこ出来るようにすれば、面白いと思うんだけどなー。

ADVENTURE PLAYER』は公式サイト
各種コンテンツダウンロード(DL)が可能になっていますし、
今後、個人で作成したものを配信する人も増えてくると思うので、楽しみです
(けど、Amazonで予約したけどまだ来ません…)。

また『ADVENTURE PLAYER』では『PS3+PSP NEWS』の方が開設された、
アドベンチャープレイヤーサーチ -ADVPサーチ-』というサイトがあり、そこで

「ADVPスタジオ」で自作したオリジナルゲームをアピールしませんか?
オリジナル作品を製作/公開予定のHP様、BLOG様のご登録、お待ちしています
仮設ページで構いませんので、
「アドベンチャープレイヤーコーナー」を設置してからご登録申請をお願いします

と、自作をアピールしたり、作品を探したり、DLしたり出来ます。
こういう感じで自由に作ったり、遊んだり、参考にしたり出来るって、ステキです。

天誅 忍大全』では、有名なゲームクリエイターの方々が
「虎の巻」で作成した任務を配信するそうです。
しかも、別に無線LANが無くてもPC経由でDLし
メモリースティックに書き込むだけらしいです。

『天誅 忍大全』特殊任務プロデュースクリエイター(敬称略)
中裕司(セガ)、岡田耕始(ガイア)、
中村光一(チュンソフト)、日野晃博(レベルファイブ

今気付いたんですが、両方とも同じメーカ(フロム・ソフトウェア)だ…。

PS2でリリースされた『くまうた』とかPSPで出したら、面白いと思うんだけど。
というか、データのやり取りに物凄く向いてると思うのですが…。

最近は大容量「メモリースティック(MS)」の価格も下がってきてるし、
せっかく、PCでも読み書きできる「MS」って媒体採用してるんだし、
SONYだってWindowsPC出してるわけだし、コンテンツダウンロードとかでも、
無線LANに(今の所は)こだわらなくても、良いと思うんですがね。

まぁ、なんかトラブった時の対応とか考えると面倒だから、やらないのでしょうか?

んで、話は変わって、
最近の国内のゲーム機用のスポーツゲーム(特にPS2)って、
ほとんど「サッカー」か「野球」ばっかりなのはなんででしょ?
ゴルフは「みんなのGOLF」が出てますけど…。

TVでも「テニス」や「バレーボール」とかやってるんだし、
女子テニスのシャラポワ選手人気に便乗って形でもいいから、
新作かシリーズモノでもいいから、テニスゲーム出さないかな?
バレーボールは作るのも、やるのも難しそうだけど…。

欧米市場では、その地域で人気のあるスポーツ
(NFL,NBA,NHL等)のゲームが色々出てるけど、
やはり、日本市場はRPGとか版権モノ(キャラゲー)、
シリーズモノが一番(安定して)売れるからかなー?
もちろん、文化とか習慣の違いもかなり影響してると思いますが。

まぁ、テレビでウィンブルドンの中継を見たり、
ラブ★スマッシュ!5.1~テニスロボの反乱~』が結構面白かったので、
ただ単に私が『PowerSmash』のような面白い新作テニスゲームをしたいだけなんですが…。

ADVENTURE PLAYER 公式サイト http://www.adventureplayer.net/
天誅 忍大全 公式サイト http://www.tenchu.net/taizen/index.html
PS3+PSP NEWS http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/
アドベンチャープレイヤーサーチ -ADVPサーチ- http://advp.hp.infoseek.co.jp/

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2005年07月01日 Fri 22:10

『影牢II-Dark illusion-』ファーストインプレッション

昨日は宣言通りというか、予定通りというか、『影牢II-Dark illusion-』をやってました。
とりあえず、エンディングを一つ見ただけでの感想ですが、やはり面白い、罠サイコー。
これぞ、元祖『罠ゲー』って感じです(そんなジャンルがあるかどうかは知りません)。

ストーリーは相変わらずのダークファンタジーで、
一つ目のエンディングも、やはりというか、ダークな感じのエンディングでした。
エンディングも複数用意されているようですが、どれもハッピーエンドにはならないかも…。

このゲームの大まかなシステムとしては、
基本的に一対二、もしくは一対一での戦いとなりますが、
自分のキャラは相手に対し、直接攻撃することが出来ないため、
床、壁、天井の三箇所に、罠を仕掛けてそこに誘導し、罠を起動させ、
自分で仕掛けた罠や、各部屋に最初から用意されている仕掛けを利用し、
敵にダメージを与えるというシステムのゲームです。

この罠を上手くしかけ、連続でダメージを与えることがこのゲームの肝ですが、
最初は手持ちの罠(へんな言い方)も少なく、
ダメージの量も少なく、なかなか上手く連続で決めれなかったりしますが、
敵の体力も序盤は少なめなので、練習用(チュートリアル)みたいな感じです。

敵から攻撃を受けるとダメージを受けたり、
また、自分で仕掛けた罠や、各部屋の罠に自分がハマってしまったりしても
ダメージを受け体力が無くなりゲームオーバーになるので、
敵を上手く誘導しつつ、敵と罠(の有効範囲から)逃げつつ、
罠を仕込み、作動させる必要があります。

ストーリーが進むにつれ、段々と敵も強くなったり、
徐々に大ダメージを与える事のできる罠や、ダメージは少ないけれども、
複雑なコンボ(連続して罠にハメる)を作るための罠を入手(作成)できるようになります。

また、敵も直接攻撃タイプ(剣とか)と間接攻撃タイプ(弓とか)と2種類いますが、
直接攻撃タイプは、誘導しやすい代わりに体力や耐久力が高かったり、
間接攻撃タイプは、離れて攻撃してくるため、罠にハメ難い代わりに、
体力や防御力が低いといった感じで、敵の癖や特性が分かりやすく設定されています。

また、一度クリアした後も、
クリアした時点で所有している罠(+α)を引き継いでプレイできるので、
後で述べる「ダークイリュージョン」等大掛かりな罠を作成しやすくなる点や、
マルチエンディングなので、複数回プレイするには、いい感じです。

今作の特徴としては、PS2でのリリースということもあり、
グラフィックやフルボイスでのイベント(ストーリーの進行)等の正統な進化と、
「ダークイリュージョン」と呼ぶ、よりいっそう派手な演出のトラップなどが上げられます。

「ダークイリュージョン」はコレまであった、
各部屋の罠の大掛かりなバージョンみたいなモノですが、
コレが決まると、大ダメージを与えられ、絵的にもよりいっそう痛そうです。
ただ、発動条件が分かりにくかったり、難しかったりしますが…。
もちろん、自分がコレに嵌ったりもします…。

全体を通して、短いストーリー(章)で構成された展開が続き、
途中、選択によってストーリが変わったり、
章毎に別視点から見たストーリー(サイドストーリー)があったりと、
ボリューム的にもかなりやり込めると思います。
(セーブは各章ごとに可能)。

難点を挙げるとすれば、視点変更がしにくい事があります。
敵の位置の確認や、起動させた罠の状態が確認しにくかったりします。
右スティックで視点を移動できるのですが、思った通りに視点が変更できなかったり、
罠を起動させるボタンも右側なので、これが最大の欠点かもしれません。
L,Rキーでの視点変更が出来れば、良かったのですが…。
この視点の悪さは、間接攻撃タイプの敵のとき、厄介だったりします…。

あとは、ゲームオーバーになった時、毎回読み込みが発生するのが
ちょっと気になったりしますが、どこからやり直すか選択
(その章の最初からか、ゲームオーバーになったところか)できたりするので、
それ程長くもないので、問題ないかと(人によると思いますが)。

このシリーズ(といっても各作品関連性は、ほぼ無し)は、
'98年発売のPS版『影牢~刻命館 真章~』と'99年発売のPS版『蒼馬灯』をやりましたが、
実に6年ぶりの新作で、また、初のPS2でのリリースですので、
あまり複雑になりすぎず、コレまでのシリーズ作品を
遊んだことがあってもなくても、十分楽しめると思います。
逆に遊んだ事が無い方が(最初は戸惑うかもしれませんが)新鮮かも知れません。

このゲーム(PS版)の開発チームProjectZero)がPS2の『零シリーズ』を作ったとか。
ということで'7月28日発売予定のPS2の『零~刺青の聲~』も期待してたりします。
今作(『影牢II Dark illusion』)に、どの程度この開発チームが参加してるかは、不明ですが…。

ただ、罠を使うという事ですので、見た目にも残酷なシーンが多いので、
そういうのが苦手な人や、冗談の通じない人にはオススメしにくいかも…。

影牢II-Dark illusion-公式サイトにムービー(Windows Media Player形式)があるので、
それを参考にするのもいいかもしれません。

私個人的には、止め時を見つけるのが難しかった位、面白かったゲームです。
おかげで寝不足になりました…OTZ

Amazonアソシエイト 影牢II-Dark illusion-影牢II Dark illusion

テクモ
価格:¥6,069(税込)

Amazonアソシエイト

テクモ http://www.tecmo.co.jp/main.htm
影牢II-Dark illusion-公式サイト http://www.tecmo.co.jp/product/kagero2/index.htm

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2005年06月25日 Sat 23:38

買いましたよ。

って、何を?と思われそうですが、
SIMPLE2000シリーズの『ラブ★スマッシュ!5.1』と『お姉チャンプルゥ』ですヨ、こんばんは。

『ラブ★スマッシュ!5.1』&『お姉チャンプルゥ』パッケージ表『ラブ★スマッシュ!5.1』&『お姉チャンプルゥ』パッケージ裏
『ラブ★スマッシュ!5.1』&『お姉チャンプルゥ』パッケージ表・裏

お姉チャンプルゥ』はまだ遊んでないのですが、
「双葉シナリオ」以外は概ね評判がいいみたいですね。
お姉チャンバラ』正統な進化版というか、改良版というか、
ディレクターズカットみたいだそうで。

アクションが苦手じゃなくて、ゾンビとかグロ系(&ちょいエロ系)が平気で、
THE お姉チャンバラ』を持ってなくて、気になっていれば買っても損は無いかも。

akio氏のBlog『MO-GOS』のエントリ「おもしろさには変わりないけど」で、
前作との変更点などの比較が乗ってますヨ。

ラブ★スマッシュ!5.1』は、システムに癖があるというか、先日発売された
SIMPLE2000 2in1 Vol.1 THEテニス&THEスノーボード』のテニスのまんまって気も…。

けど、ロードもそんなにないし、あっても短い、
リアル指向じゃないけど、最近テニスゲーム(多分)出てないし、
かなり良いですよ、いや、マジで、というか、2100円(税込)ならいいかも。
レベル設定とかも出来るので、結構気軽に遊べますよ。
モチロン無理に買う必要も無いんですけどネ…。

まぁ、キャラクタごとの特徴が、必殺技くらいしかあんまり無いような…とか、
キャラクタのモデリングを変更したそうですが、
ほとんどのキャラの目が据わってて、不気味な感じのラブドールに見える…とか、
BGMが何か変…とか、ストーリーがさっぱり分からない…とか、その程度ですよ…。

シムルペ界のネ申=DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』の
エントリ「ラブスマッシュ5.1フラゲしてきました」でも、

ラブ★スマッシュ5.1どころかラブ★スマッシュ360くらいにパワーアップしてます。
ラブ★シリーズ最高傑作の予感。

と、絶賛ですヨ。
というか、上記エントリを読むとコレまで出てたの(前作、前々作)って一体…。
ある意味、気になったりしたり(持ってるけど)…。

それにしても、私も久々に『nintendogs』以外のゲームをしたような…。

手軽にテニスゲームをしたいなら、FLASHで作られていて、マウスだけで遊べる、
Bear Online Square』の「Bear Open Tennis」がオススメですヨ。

全く関係ありませんが、昨日の『タイガー&ドラゴン』が面白かったです。

 ということで、今日のワンコ(nintendogs
nintendogsパグ(黒)+ライオンヘア
nintendogsパグ(黒)

ライオンヘア
 © 2005 Nintendo

MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
おもしろさには変わりないけど
http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/e/f1f581c3bc7247985bed3d602f58b681
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
ラブスマッシュ5.1フラゲしてきました
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/c22e67a5821d5a65d75e548f5308a446
Bear Online Square http://bear.squares.net/
Bear Open Tennis http://bear.squares.net/opentennis/ 
タイガー&ドラゴン http://www.tbs.co.jp/TandD/

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2005年06月23日 Thu 22:16

リバイバルというか、懐古主義ブーム?

って、最近のリリースされるタイトルを見て、ふと思いましたよ。
しかも、リメイクじゃなくベタ移植のリバイバルゲームが、最近増えてるような…
(もちろん、ベタ移植+アレンジVer.というのもありますが)。

また、任天堂の次世代ゲーム機(仮称:Revolution)の機能の一つとして、
ファミコン~Nintendo64の過去のゲームが、ダウンロード供給されるって言うのもありますし。

というか、もっと前からレトロゲームブームだった?というわけで、こんばんは。

で、まず、6月30日に「Nintendo DS」の『ATARIMIX HAPPY 10 GAMES』が、
7月21日にはPS2で『ナムコレクション』と『オレたちゲーセン族』(その1~その6)が発売され、
7月28日には『タイトーメモリーズ 上巻』、引き続き8月25日には『同 下巻』と、
この3ヶ月間に、立て続けに、発売予定ですヨ。

これを全部買うと、合計70種類以上のレトロゲームが、
NDSとPS2で遊べるってことになります。

まぁ、任天堂のGBAでの「ファミコンミニ」シリーズが成功した事や、
購入層のターゲットを、最も趣味にお金を出してくれると言われる、
35歳前後の社会人になり、ある程度の金銭的余裕があり、
趣味に時間とお金を使う事ができる世代に絞ったら、
丁度このラインナップになったと言う事なんですかね?

また、この世代の人間なら、丁度インベーダーブームや、
その後のビデオゲーム~ファミコン世代に当たるから、
メーカとしては、こういった懐古(回顧)主義的なソフト(レトロゲーム)なら、
この世代には、懐かしさもあって、安定した売り上げが見込めるってトコでしょうか?
この世代じゃなくても、昔のゲームを遊んでみたいと思うユーザも居るでしょうし。

それとも、レトロゲームブームに便乗?もしくは、単にネタ切れ?

けど、一番訳分からんなーと思ったのは、『ナムコレクション』。
だって、収録タイトルが(中古で普通に売ってそうな)PSで発売されたものばっかりだし、
収録されてる5タイトル中2タイトルは、以前発売された、別のゲームにオマケで付いてたりするし…。

PSの「R4」には「リッジレーサーハイスペックバージョン」が収録
PS2の「鉄拳5」にはアーケードの「鉄拳」が収録

これだったら、PSPでリリースされた『ナムコミュージアム』の方がまだマシな気もするし、
携帯ゲーム機だから、ちょこっと遊ぶには丁度よさ気だし。
それか、それ以前のPSの『ナムコミュージアム』シリーズの方がよっぽど、いいかと。

とか、書いてるんですが、結局釣られて買いそうな漏れに乾杯…。

 そんなわけで、今日のワンコ(nintendogs
nintendogsパグ(黒)+3Dメガネ
nintendogsパグ(黒)

3Dメガネ
 © 2005 Nintendo

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2005年06月17日 Fri 22:29

久々の『WIPE OUT PURE』

なんか、眠くて頭が通常の5倍ほどボ~ってしてたら、
AamzonとかPlaystation.comとかで、ゲームとかCDとか本とか、
色々注文してしまったような気がしますが、
何を注文したかとか、金額とか確認するのが怖いような…しなきゃいけない様な…。
そんな感じで寝不足は危険ですね、こんばんは。

で、待ちに待った(と言うほどでもなくなってきたけど…)
『WIPE OUT PURE』の追加コンテンツのDL第三弾が、
本日(06/17)から開始、で最近ほとんどやってなかったので、
DLついでにって感じで、久々にやってみたら、
物凄く下手に…まぁ前から下手だったんですけどネ…。

つっか、こういう追加データとかは、(長期間遊んでもらうためかも知れないけど)、
追加コンテンツが無線LAN専用だったり、更新が月一ペースでは、
ユーザが他のゲームに流れるか、コレに飽きてくると思うのですが…。

発売直後は毎週ちまちま追加して、1ヶ月後から2週間に一回程度、
それ以降は月一とかがいいかなぁ…?とか思ったり。

長期間売れ続けるソフトなんて物凄く少なくなってきてると思うので、
発売開始直後に盛り上げるかしないと、ダメなのかも…。
それとも、もう日本市場は眼中にないとか…?

んで、今回のファイルサイズ大き過ぎ(約10M)です…。
まぁ私の所の回線が太くないのもありますが、
ガンマパック1は約2分でDL終了、ガンマパック2は2分45秒でDL終了、
ガンマパック3はDLに約6分もかかりましたよ…。

で、相変わらずSCEはPC経由での追加コンテンツDLを、
やる気があるのか、実際やるのか、どうか分かりませんが、
発売から2ヶ月以上経ってるのに、開始されないってコトは…?

と言う訳で、無線LANが無いと追加コンテンツを利用できないので、
コソーリとUpLoadしておきます。

下記から、UCJS10007DGAMMAPACK3.zipをDLし解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DGAMMAPACK3と言うフォルダーが出来ますので、メモリースティック(MS)に

PSP/SAVEDATA/UCJS10007DGAMMAPACK3
(他のセーブデータと同じSAVEDATAディレクトリ)

と言う風に配置(コピー)して『WIPE OUT PURE』を起動すると、ガンマパック1の
コース2種類(エクゾストラン、ユーバーモール)と、
メニュー(チームキレックス、チームオーリコム)が追加されます。

ガンマパック1,2,3の4コースをシングルレースで、
ガンマリーグ(4コース)をクリアすると、トーナメントに
ガンマとディセンションが追加されます(不確定)。

ガンマは、追加された4コースでのトーナメント。
ディセンションは、アルファ、ベータ、ガンマの計12コースでのトーナメント。

なお、PlayStation.jp | SCEJオンラインタイトル情報によると、

005/06/17 追加コンテンツのご利用について

ガンマパック3をダウンロードし、
ガンマパック1、ガンマパック2のデータの入った
“メモリースティック デュオ”でそのデータを利用する際、
ゲームが終了してしまう不具合が発生する場合があります。

すでにガンマパック1、2をお持ちの方は
修正済みのデータを新たにご用意致しましたので
ガンマパック3をダウンロードする際には
ガンマ1,2を、あわせてダウンロード、
データの上書きを行って頂きますようお願い致します。

【新規にダウンロードをご利用される方へ】
ガンマパック1,2、又は3より、お好きなパックをお楽しみ下さい

とのコトですので、新しくDLし直した下記ガンマパック1,2をDLし、
メモリースティックの内容を上書きしてください
(BackUPを取ってからの上書きをオススメします)。

下記のUCJS10007DGAMMAPACK1.zipをDLし、解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,PI.WADの五つのファイルが入った
UCJS10007DGAMMAPACK1フォルダを同じ様にMSに配置(コピー)すると、
ガンマパック3のコース(ステイトンパーク)、クラフト(ティガロン)と
メニュー(チームピラナ)が追加されます。

下記のUCJS10007DGAMMAPACK2.zipをDLし、解凍すると、
TEST.BIN,ICON0.PNG,PIC1.PNG,PARAM.SFO,pi.wadの五つのファイルが入った
UCJS10007DGAMMAPACK2フォルダを同じ様にMSに配置(コピー)すると、
ガンマパック2のコース(セバンコピーク)、クラフト(ヴァンユーバー)と
メニュー(チームフェイザー)が追加されます。

ファイルサイズを確認してから解凍、配置(コピー)して下さい
(Windowsの方は左クリックでDLして下さい)、
また、出来るだけ大容量のMSを使用することをオススメします。

多分大丈夫だと思いますが、勝手にUPしているだけなので、
お使いのPSP等に何か起こりましても、一切責任は負いませんので、
DL及び、MSへの配置(コピー)は、自己責任でお願いします。

Windowsの方は左クリックでDL出来ます、Macの方は普通にクリックしてください。

WIPE OUT PURE ガンマパック1ガンマパック1
UCJS10007DGAMMAPACK1.zip
zip形式、3.49 MB (3,661,273 バイト)
コース:ステイトンパーク
クラフト:ティガロン
メニュー:チームピラナ

WIPE OUT PURE ガンマパック2ガンマパック2
UCJS10007DGAMMAPACK2.zip
zip形式、4.80 MB (5,039,491 バイト)
コース:セバンコピーク
クラフト:ヴァンユーバー
メニュー:チームフェイザー

WIPE OUT PURE ガンマパック3ガンマパック3
UCJS10007DGAMMAPACK2.zip
zip形式、9.88 MB (10,370,015 バイト)
コース:エクゾストラン、ユーバーモール
クラフト:なし
メニュー:チームキレックス、チームオーリコム

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥4,435(税込)

Amazonアソシエイト

 そんな訳で、今日のワンコ(nintendogs
nintendogsパグ(黒)+ベレー帽
nintendogsパグ(黒)

インテリハット
 © 2005 Nintendo

WIPE OUT PURE公式サイト http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
PlayStation.jp | SCEJオンラインタイトル情報 http://www.playstation.jp/scej/online/mente.html

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2005年06月09日 Thu 23:09

笑わせていただきました。

Yahoo!Newsを見ていたら、『NHK「ようこそ先輩」母校違い
と言うニュースを見て笑わせていただきました。

気付けよスタッフ、気付けよ本人、気付けよ学校とか突っ込みどころ満載過ぎでステキです。

荒川さんは「確かに私の勘違いだったが、
このような勘違いを批判する日本社会の性質はおかしい。
NHKには本当に感謝している」と話している。

と、荒川氏は反論されてますが、まぁ、公的な立場の人間で無い限り、
個人の勘違いが(マス)メディアで批判されたりするのは、
確かに多少問題があるかもしれませんが、今回の件に関しては、
TV番組(テレビ)=マスコミ(マスメディア)の問題であるし、マスコミ(マスメディア)は、
常識的に考えれば(放送法的にも)、正確公正な報道(放送)をする義務があるので、
事前に十分な調査をしなかった事などのNHK側の問題があるので、
これは「日本社会の性質」の問題じゃないと思いますけどネ。

あと、パブリックコメントで「NHKに本当に感謝している」って意味不明です。

勘違いでも間違いでも、批判もなにもしなくていいのなら、
『プロジェクトX』のヤラセ疑惑もあるので、いっそのこと、
絶対おまえココの学校の卒業生じゃないだろ!って言うの
(日本語を喋れない外人に日本の小学校卒業ってことにして、英語教育とか)
をやって欲しかったり思う今日この頃です、こんばんは。

で、同じく笑わせていただいたのが、Amazonゲーム 大バーゲン 《PS2・PS・PSP》です。

各商品、在庫がなくなり次第割引販売を終了致します。

と表記されているのですが、何故か再び在庫が増えたようです…、
そして、その中には5月16日にやっと売り切れたと思っていた、
アノ『逃走ハイウェイ』も、(前もだけど)驚きの税込630円で復活!

そして以前『双葉理保&橘涼子 ラブ★シリーズパック 限定セット』が
売り切れていたので、内容はほとんど同じだけど仕方なく購入した
瀬戸綾乃&桃園果菜 ラブ★シリーズパック 限定セット』も共に税込3706円で復活。
内容は以前書きましたが、
ラブ★シリーズのスマッシュ、マージャン、アッパー、ソングス、ピンポン、エアロビ+
要らないっちゃ要らないグッズ(オマケ)の豪華セットがただのダンボールステキなパッケージに
強制的に詰め込まれて入ってると言うモノです、うーんお買い得(って思え)。

ちなみにこのセット、SIMPLE界のネ申DAIKAI-6氏も購入してますよ!!
氏のBlog『絶対SIMPLE主義』のエントリ「どうしようか双葉理保」で、

前回は買おうかどうしようか物っっっっ凄く悩んでいるうちに売り切れちゃって、
眼球から血が噴出すくらい悔しかったからさ!つい注文しちゃったんだよ!
注文しちゃったんだよ……。

どうしよう。

あとまたしても「THE戦車」が1050円だったんですけど、
双葉セットに現をぬかしていて注文し忘れました。オヤジごめん。

と、後悔購入した理由まで…。
にしても、わざわざ再入荷したのか、この値段で儲かるのかとか、謎は深まるばかりですが、
ゲーム 大バーゲン 《PS2・PS・PSP》見てると、結構欲しくなったり、
間違って『Killer7』が70%OFFにならないかなとか(無理)とか思ったり、
つい無駄遣いしそうでヤバイです。

とりあえず、安いっていいですね(安物買いの銭失いとか言うなそこ m9('A`) ズビシ)。

 いつものごとく、関係ありませんが、今日のワンコ(nintendogs
nintendogsパグ(黒)+テンガロンハット
nintendogsパグ(黒)

テンガロンハット
 © 2005 Nintendo

Yahoo!ニュース - 毎日新聞 - <NHK>「ようこそ先輩」で訪問母校を勘違い、おわび
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050609-00000035-mai-soci
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
どうしようか双葉理保(絶対SIMPLE主義)
http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/13b04bffe8bb49c6cf2030ece53ac21e

続きを読む..."笑わせていただきました。"
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2005年06月08日 Wed 21:39

相変わらず、適当な日記みたいなの。

いやー、日本代表勝ってWorldCup出場(予選突破)決めましたね。
(`・ω・´)
最終戦に勝利して、グループトップで通過して欲しいなー、
とか勝手に思ってます、こんばんは。

丁度、来年には次世代据え置きゲーム機が出揃うので、
WorldCup関係とかのフットボールゲームも色々出そうですね。
ネット周りとか物理演算とかA.I.とかが強化されそうで、楽しみだったり。

昨日、Playstation3(プレイステーション3)のメモリーカードの互換性に関して
書いて思ったのですが、メモリーカードのスロットも無ければ、
コントローラもワイヤレス仕様で、コントローラのスロットも無いみたいなので、
これまた、現行のコントローラとか周辺機器は、そのままじゃ使えないっぽいんですかね?
(´・ω・`)
って、まぁ先の話ですし、出てみないと分からない部分も多いですが。

それにしても、最近据え置き機(PS2)のゲームほとんどやってません。
NDS>PSP>PS2って感じで稼動してます。
けど、NintendoDSも『nintendogs』専用機になりつつあったり…。

THE 宇宙大戦争』少しやったのですが、良くも悪くも普通に面白いですね。
物凄く面白いとか、新鮮味があるって感じではないですけど…、
バカ要素も入ってるし、新作で2100円(税込)なら買ってもいいかも。

とか思いつつ、正直、7月7日にPlaystation 2 The Best
エースコンバット5ジ・アンサング・ウォー』(税込:2800円)が出るので、
持っていないのなら、こっちの方がオススメかも…とか思ったり…。

 関係ありませんが、今日のワンコ(nintendogs
nintendogsパグ(黒)+デカサングラス
nintendogsパグ(黒)

デカサングラス
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2005年06月07日 Tue 23:58

なんとなく気になったこととか。

Playstation3(プレイステーション3)のスペック表を見て、
なんかスゴイなー(けど、相変わらずメモリ少ないかも)、とか思ってるのですが、
PS1/2と互換性があると発表されてるけど、現行のメモリーカードに関しては、
スペック表にも今の所載ってないし、モックにもスロットが見当たらないし、
現行のメモリーカードに対応していないようなので、
どうなるんだろう?とか、このまま発売しちゃったら、販売店は大変だろなー、
とか思ってる今日このごろです、こんばんは。

それはそうと、SIMPLEシリーズの『アッコにおまかせ!THEパーティークイズ』の発売が、
無期延期になったとPlaystation.comから案内が来ましたが、
D3公式では放置っぽい感じですね。何のためのサイトか疑問だったりします。

同じくD3公式トップページに、『THEカンフー』のジャケットが(小さく)出てますが、
クリックしても無駄なあたりや、未だにSIMPLE2000シリーズのところで
発売中の『THE西遊闘猿伝』が「6月23日発売予定」になっていたり、
タイトル一覧でこれまた発売中の『THE特ダネ ~日本全国スクープ列島~』が
「CERO審査予定」になってたりするのは、ネタでしょうか?

あと、『THE僕におまカフェ~きまぐれストロベリーカフェ~
('03/10/09発売の『きまぐれストロベリーカフェ』の廉価版タイトル)が何故か、早くも
SIMPLE2000シリーズVol.84として、Girl'sコンテンツで公開されてますが、
内容は『きまぐれストロベリーカフェ』のまんまだとか、
このタイトル(僕におまカフェ)ってどーよ?とかも思ったり。

と、どうでもいいことが気になったりしてます。

それはそうと、SINPLE2000 2in1の『THEテニス&THEスノーボード』と、
THEバスフィッシング&THEボウリングHYPER』を購入しましたが遊んでいません…。

気になるといえば、9日発売の『Killer7』も気になるというか、欲しいのですが、
買っても遊ぶかどうか…、けど、買っちゃいそうな…。

そんな感じで、あんまり欲しいものとか、物欲無いなーとか思いつつも、
クレジットカードの請求書を見るとそれなりに使ってたりします。

 関係ありませんが、今日のワンコ(nintendogs
nintendogsパグ(黒)+アフロ
nintendogsパグ(黒)

アフロ
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D3PUBLISHER http://www.d3p.co.jp/

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2005年05月30日 Mon 21:55

気が付けば…

5月も今日を含めて、後二日で終わりじゃないですか…あら吃驚…。
そんな感じで過ごしていたので、すっかり更新してませんでした、スイマセン
(別にまぁいいか、って気もかなりしますけれど)。

D3パブリッシャー公式サイトも、相変わらずの更新ペースで負けてられません。
勝つ気もありませんけれどネ…。

そして、D3のサポートページは相変わらず、『4月末頃を予定』となりっぱなしですが、
もしかして、D3は旧暦でやってるのかもしれませんネ。

で、今月はSIMPLEシリーズ期待の星『THE 宇宙大戦争』が発売されましたね。
私は、当然買いましたが、まだ遊んでなかったり…、
超最速! 族車キングBUのBU ~仏恥義理伝説2改~』も同じく…未開封…。
いやー、こんな感じで積みゲーが増えていくのですね…。

つっか、nintendogs ダックス&フレンズくらいしか遊んでないような気がしますが、
多分、気のせいです。

そういえば、報告し忘れてましたが、例のAmazonバーゲン
瀬戸綾乃&桃園果菜 ラブ★シリーズパック 限定セット』を¥3,706でゲットしましたヨ!
ラブ★シリーズのスマッシュ、マージャン、アッパー、ソングス、ピンポン、エアロビ+おまけ
と、ゲームだけで考えても、一本あたり617円程度ですヨ!! ヒャッ(・∀・)ホーイ
けど、やっぱりコレも全部未開封です…。

ちなみに入れ物(箱)はただのダンボール箱だったのがステキでした。
Amazonのダンボールの中にさらにダンボールと言う、シュールさが流石D3って感じでした。
(写真などは気が向けば、またUPします)。

それにしても、わざわざ限定にして、セットを二つに分ける必要があったのか?とか、
実は在庫処分じゃねーのか?とか、色々とナゾが多い気がしますが、
残念ながら(?)、両方ともすでに売り切れてしまっています…。

補足として、『双葉理保&橘涼子 ラブ★シリーズパック 限定セット』との違いは、
オマケのマグカップの柄(イラスト)が違うだけらしいです…。
けど、実は、『瀬戸綾乃&桃園果菜 ラブ★シリーズパック 限定セット』より、
双葉理保&橘涼子 ラブ★シリーズパック 限定セット』の方が欲しかったのはヒミツです。

ついでにD3関係では、『アッコにおまかせ!THEパーティークイズ』も、
発売日がなんか、微妙な感じになってる気がしますネ…。
TV絡みなので色々権利関係とか、その辺でなんかあったりするんですかね?

※なお、和田アキ子さん本人を含め、本ゲームに芸能人は登場しません。

と、断り書きも書かれているので、内容に問題(クレーム)でも…とか、
バグがあったのか?とか、番組自体がアレなのか?とか、勘ぐってしまいます…。

で、公式は、いつものことですが、相変わらず何も公開されないし、
しかもコレ、Playstatio.comでは、CERO18(18歳以上対象)って…謎が深まるばかりです…。
ちなみに、Playstation.comでCERO18は、

CERO18(18歳以上対象) :
この作品には、18歳以上対象の内容(CERO審査)が含まれています。
18歳未満のお客様は、保護者の方のご了解の上でご注文をお願いします。

と、注文するだけで、保護者の了解が必要と判定されたパーティゲームって…
スゲー、気になる…(予約は当然してます)。
まぁ、この辺の判断基準なんて、結構テキトーな気もしますけどネ。
Playstatio.com(Japan)が、間違ってる可能性もあるしネ。

*CERO年齢別レーティング制度
コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)で、
詳しく説明されていますので、そちらをご覧下さい。

一応予約可能かどうかを確認しておくと、Amazonでは、
アッコにおまかせ!THEパーティークイズ』も、同じ発売予定日(6月23日)の
THE お姉チャンプルゥ ~THE 姉ちゃん 特別編~』と『ラブ★スマッシュ!5.1~テニスロボの反乱~』と同じく、
『この商品の発売予定日は2005/06/23です。』と強気(適当?)に予約を受け付けています。

しかし、同じくECサイトのPlaystation.comでは、『THE お姉チャンプルゥ ~THE 姉ちゃん 特別編~』と
ラブ★スマッシュ!5.1~テニスロボの反乱~』は、普通に「予約受付中」になっていますが、
アッコにおまかせ!THEパーティークイズ』のみ「プレ予約」ですヨ…。

ちなみにココ経由でAmazonで購入して頂くと、私に小銭が入りますが、
SIMPLEシリーズだと定価(税込2100円)だったり、結構発売日に来なかったりしますが、
Playstation.comだと10%OFFの税込1890円ですし、
ついでに(予約した日によりますが、ほぼ確実に)発売日にキチンと届きますよ。

少しでも安く、確実に発売日(又は、直後)に入手されたい方や、
私には一銭たりとも小銭も入りませんので、
テメー(私ですね)なんざに、一銭足りとも儲けさせる気はねーよって方は、
Playstation.comの方がいいと思います、って、こんな事書いていいのかな…。

けどさー、Amazonマジで予約商品の発送遅いしさー、
メールで以前、発送遅いよってクレーム送ったけど改善されないしなー、
ゲーム以外の本とか、予約じゃない商品は、比較的マトモにくるんですけどネ…。

あ、けどAmazonだとPSPのソフトは値引きされてたり(Playstation.comは定価)、
NintendoDSのソフトを扱ってたり、当然書籍やCDなども豊富ですよ、
後、Amazonは1500円で送料無料ですが、
Playstatioin.comは送料は3500円以上じゃないと無料になりません、とフォローを入れておきます。

後は、微妙な割引率や予約特典の差なんかがあったりします。
Amazonは予約特典は付かないコトが多いようですが、
パッケージ付属の初回特典は付くみたいです。

ちなみに、当サイトはAmazonアソシエイトを利用して、商品画像等を使っていますので、
購入される際は、扱っている商品や価格、サービス等を色々と比較して下さいってことで…。

えーっと、ひとまずそんな所です、
ってゲームというかSIMPLE関係の話題しかなかったり…orz

D3 PUBLISHER http://www.d3p.co.jp/
Amazon.co.jp http://www.amazon.co.jp/
Playstatio.com(Japan) http://www.jp.playstation.com/index.html
コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO) http://www.cero.gr.jp/index.html

続きを読む..."気が付けば…"
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2005年05月14日 Sat 22:47

格の違い

先日からAmazonPS2のゲームのバーゲンをやっていて、
じわじわと値引きされていくモノや、売り切れたりしていくモノの中に
僕らのSIMPLEシリーズもありましたよ。

そのSIMPLEシリーズもさすがに、50%~70%OFFとかになると
税込で1050円以下になるわけですから、売り切れたりしてるのですが、
SIMPLE2000シリーズ Vol.68 THE 逃走ハイウェイ』は、やはり別格です…。

他の商品も売り切れる前(商品在庫が少なくなると)
『X点在庫あり。ご注文はお早めに。』の様な表示があるのですが、
逃走ハイウェイ』は、70%OFFで税込630円になっているのですが、
未だに『発送可能時期:通常24時間以内に発送します。』です…。
*本日(5月14日)22時45分現在

SIMPLE2000シリーズ Vol.68 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』は、
コンティニュー太田出版)のVol.20での「GAME OF THE YEAR」超クソゲー部門で、
コレを一位に選ばれたプチ林氏が『格の違いを見せつけられた』とコメントされていたり、
akio氏のサイト『MO‐GOS』のSIMPLE2004下半期ベスト&ワーストで、
(何故か)ベスト2になったり、SIMPLE2000AWARDでベスト3になったりと、
ココでも色々と格の違いをまざまざと見せ付けられましたが…流石です…。

Amazonのカスタマーレビューもステキです。
この調子で、THEセンシャに続く、ある意味伝説的なゲームにならないかなぁ…
ナラナクテモ(´ω`)イイケドナー

コンティニュー(太田出版web) http://www.ohtabooks.com/continue/
MO-GOS http://karikata.hp.infoseek.co.jp/

Amazon アソシエイト SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ
SIMPLE2000シリーズ Vol.68
THE逃走ハイウェイ~名古屋・東京~

価格:¥630(税込)*価格は'05/05/14のものです。
Amazon アソシエイト

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2005年05月13日 Fri 23:43

一ヶ月ぶりの更新です…

と、相変わらずタイトルそのまんまの更新です。
最近、またアレルギー性鼻炎と風邪みたいな感じで、
集中力とか全く無いし、絶不調でしたよ…。

そんな感じなので、ゲームはほとんどやってませんが、
Nintendo DSの『nintendogsダックス&フレンズ』を購入したくらいで、
他は相変わらずPSPの『WIPE OUT PURE』をやってたりします。

その『WIPE OUT PURE』はやっと、ゴールドメダル70個獲得して、
クラッシックトーナメントとチーム・メディーバルを出しましたよ。

その『WIPE OUT PURE』ですが、公式サイトも更新されたり、
追加コンテンツデータもガンマパック2が配信されましたが、
(何故か)ワイヤレスLANが無いと、DL出来ない(遊べない)ので、
ちょっと不便な気も…。

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE
ワイプアウト ピュア

価格:¥4,435(税込)

Amazonアソシエイト

WIPE OUT PURE公式サイト http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/

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2005年04月13日 Wed 23:54

SIMPLE2000シリーズ 2in1って…

DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』のエントリ「こ、これは?!」の
「SIMPLE2000シリーズ 2in1」の情報を見て、マジかよD3P!?って思いました。

 理由はコレ↓
SIMPLE2000シリーズ 2in1 Vol.1 THEテニス&THEスノーボードSIMPLE2000シリーズ 2in1

Vol.1 THEテニス&THEスノーボード

価格:¥2,100(税込)
'05/06/02発売予定
Amazonアソシエイト

拡大↓
CD2枚入り

普通なら、一枚のメディアに収録すると思うのですが…、
CD-ROM2枚組って…完全に在庫処分って感じですね…orz...

コレで取説も2冊で、取説やCDのレーベル面も「SIMPLE2000シリーズ 2in1」とかじゃなく、
そのまんま(SIMPLE2000 Vol.8とか)なら、ステキ過ぎですね…。
(オリジナルの上に、シール貼ってあったりとか…)。

いっそのこと、「SIMPLE2000 THE在庫処分 Vol.1」とかそういうタイトルにした方が、
一部の人にはうけるかも(お店や普通の人はイヤだと思いますが)。

まぁ、偶然、「テニス」と「スノーボード」のゲームがしたい人や、
なんとなく、「バスフィッシング」(釣り)と「ボウリング」のゲームがやりたい人や、
何故か、「パズル」と「風水・姓名判断・昜占」が一緒に欲しい人には、
良いかも知れませんね…あまり居なさそうですけど…。

しかし、こんな事あんまりやると、
新作が出ても、どうせ、いずれ2枚組みで出るだろうから、
その時に気が向いたら買おう、って人が出そうだし、
廉価版の廉価版みたいなのは、どうかと思うのですが…。

まぁ、組み合わせ次第では、そこそこ売れるかもしれませんが、
メーカの都合で小売店やユーザを混乱させるような売り方は、
正直、止めて欲しいと思いました(入手困難なソフトなら別ですが)。

そんな明日は、誰も忘れかけているのか、忘れようとしているのか
物凄く盛り上がっていない(私は買いますが)、
SIMPLE2000シリーズ Vol.76 THE 話そう英語の旅』と、
SIMPLE2000シリーズ Vol.77 THE 話そう韓国語の旅』の発売日だったりします。

絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
こ、これは?!」 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/5d5ecd19086a718254fb0813eae9b304
D3 PUBLISHER http://www.d3p.co.jp/

続きを読む..."SIMPLE2000シリーズ 2in1って…"
Posted by tugaa : 23:54 | Comments (0) | Category( GAME )
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PSPでWebブラウジング

相変わらず、今更って感じですが、
PS3+PSP NEWS (PSP-Side)』で紹介されている
日本版PSPユーザーが、PSPでWEBサイトを見る方法」を参考にさせて頂き、
PSP+『WIPEOUT PURE』でWebブラウジングを試してみました。

通常『WIPEOUT PURE』でインフラストラクチャモードで接続すると、
下記のような画面になります。

ワイプアウトピュアオンラインサイトワイプアウトピュアDL画面
ワイプアウトピュアオンラインサイト         ワイプアウトピュアDL画面

コレを、先程参考にさせていただいた
日本版PSPユーザーが、PSPでWEBサイトを見る方法」を用いると、
下記のようにPSPでWebサイトが閲覧できます。

MobileHackerz - [Japanese PSP Fake Wipeout HOME]Google Japan
MobileHackerz                    Google Japan

Yahoo! JapanBlogPeople
Yahoo! Japan                     BlogPeople

非常に簡単にWebブラウジングが可能になります
(PSPのネットワーク設定でプライマリDNSとセカンダリDNSを書き換えるだけ)。

当たり前ですが、この機能(ブラウザ)は
WIPEOUT PURE』のコンテンツDLのために作成されたモノなので、
レンダリング/レイアウトエンジン等のエンジン部分が、
通常のブラウザのように、一般的なサイト閲覧用には作られていない様ですし、
CSS,Java Script,FlashやCookie等に対応していないため、
通常のサイトを見るには、あまり適していません(=実用的ではない)。

また、ファームウェアをVer.1.5にしてしまうと、
日本語での入力が出来なくなるようなので、
このブラウザ機能を使って、日本語入力を使いたい方は、
ファームウェアのアップデートは避けた方が良いかもしれません
(ファームウェアVer.1.5からVer.1.0には戻せないようです)。

なお、この機能(ブラウザ)を使うことによって、
何らかの問題(トラブル)が起こる可能性が無いとは言えませんので、
あくまで自己責任でお試しください。

PSPには、せっかく標準で無線LAN機能を搭載しているので、
SCEから正式なPSP用のブラウザや、PSPで見るのに最適化された
サイトの作り方が公開されると面白いと思うのですが、
恐らく、いつか実現しそうな気もします(というか、して欲しい)。

PS3+PSP NEWS (PSP-Side)』は、これ以外にも役立つ情報が多いので、
PSPユーザや購入を検討されている方は、是非一度ご覧になることをお勧めします。

Mobile Hackerz』と『PS3+PSP NEWS (PSP-Side)』の管理人の方々に感謝いたします。

PS3+PSP NEWS (PSP-Side) http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/
日本版PSPユーザーが、PSPでWEBサイトを見る方法
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/17356130.html
Mobile Hackerz http://www.nurs.or.jp/~calcium/

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Posted by tugaa : 11:09 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年04月08日 Fri 22:37

WIPE OUT PURE !!!

待望のPSP版『WIPE OUT PURE』購入しました。

WIPE OUT PUREパッケージアップWIPE OUT PUREパッケージ裏

内容は期待通り、ってゆーか、期待以上。
コレ、マジで携帯ゲーム機ですか?手の中で未来を感じましたよ。

グラフィックも音もスゴイです、DESIGNERS REPUBLICは今回も絡んでませんが、
ゲーム内のオブジェクトデザイン等相変わらず気合が入ってます。
スピード感やいつものフワフワ感もコレまでのものと比べても、全く遜色なし。

BGMもデフォルトで19曲と豪華です
(Aphex Twin,LFO,PHOTEK等のテクノ系アーティスト多数)。
しかも、BGMモードで、いつでも聞くことが可能、ステキ過ぎです。

外部出力があれば、でかいモニターとスピーカーに繋いで遊んでみたいですが、
それじゃ、携帯ゲーム機の意味がないですね…。
(´・ω・`)

と、良い所は沢山あるのですが、ちょっと気になった点は、
結構ロードが多い(選択→ロード→ゲーム→ロード…、みたいな感じ)。

レース終了ごとに、メモリースティックにアクセスするので、
電源(バッテリー残量)を気にしなければならないし、
その間は、電源を切れない(当たり前)。

持ち方とかを工夫するか、慣れたら問題ないと思いますが、
LRキーを多用するので、操作が難しい(USB接続のコントローラが欲しくなったり)。

当たり前ですが、画面が小さいので、集中してやると目が疲れる(歳のせい?)。

個人的な感想ですが、まぁ、正直言ってこの程度なら我慢できるくらい、
十分良い出来だと思います、だって面白いですから。

だから、PS2で『WIPEOUT』の新作出してください、マジで。
ついでに『WIPEOUT PURE』のサントラも希望。

まだ、無線LAN機能を使っていませんが(今週末~週明けには試せそうです)、
今後6ヶ月間、毎月一回追加コンテンツデータを配信するそうなので、
メモリースティックは、大容量のモノを買っておくほうが良いかと思います。

公式サイトでオープニングのムービーが見れるので、気になる人はどうぞ。

WIPE OUT DEMO 01WIPE OUT DEMO 02
WIPE OUT DEMO 03WIPE OUT DEMO 04
©2005 Sony Computer Entertainment Europe.

Amazonアソシエイト WIPE OUT PURE


WIPEOUT PURE

ワイプアウト ピュア

価格:¥4,435(税込)

Amazonアソシエイト

WIPE OUT PURE公式サイト http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/

Posted by tugaa : 22:37 | Comments (0) | Category( GAME )
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2005年03月31日 Thu 22:06

遂に決定!SIMPLE2000 2005Best&Worst

多分、今日のゲーム関係の話では『鉄拳5』が多いでしょうが、
tugaa blogでは『THE 特ダネ~日本全国スクープ列島~』を
勝手に応援したいと思っていますが、やっぱり『鉄拳5』をやる予感…。

で、明日から、個人情報法保護法(「個人情報の保護に関する法律」)が、
全面施行だったり、新年度だったり、預金保険制度(ペイオフ)が全面解禁だったり、
エイプリル・フールだったり、何かと忙しい感じがする、そんな3月の月末です。

定例の『今月のまとめ』は(多分誰も期待してないだろうし)明日以降に回して、
本日はお馴染みSIMPLE伝道師akio氏のサイト『MO-GOS』主催、
実行委員は『絶対SIMPLE主義』でお馴染みの、
SIMPLEの現人ネ申DAIKAI-6氏という、恐怖の2トップで送る、

ゲーム誌の評価や売上数字なんか知ったことじゃねえ、
本当におもしろいSIMPLEは俺たちが決める。

そんな姿勢の『SIMPLE2000Best&Worst2005』の、発表ですので、
そちらを優先してお送りします(単に花粉症で何も考えられないから)。

で、結果をココに書いてしまうと面白くも何とも無いので、是非とも
SIMPLE2000Best&Worst2005発表』を見に行って下さい。

結果を見た感想としては、結構妥当かなと、
Best&Worstレースの予想は見事に外しましたけどネ…。

で、私のBest&WorstとBest&Worstレースの予想はコレでした(下記参照)。

Bestノミネート作品の中から1~2位のタイトル
1位 THE お姉チャンバラ
2位 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~

Worstノミネート作品の中から1~2位のタイトル
1位 THE 地球侵略群 ~スペースレイダース~
2位 もぎたて水着!女まみれの THE 水泳大会

Best&Worstレースの予想
Best 1 お姉チャンバラ 2 タクシー 3 ラブ★マージャン!2
Worst 1特撮変身ヒーロー 2 地球侵略群 3 戦艦

うーん、見事に外れました…orz...
というか、自分で選んだのが、結構それなりな順位にいたりしたので、
無理に当てにいこうとしたのが、予想を外した理由かも…。

『実行委員会推薦作品』とプレゼントの当選は、明日発表と言う事だそうです。

MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj
絶対SIMPLE主義 http://lovesimple.hp.infoseek.co.jp/

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2005年03月30日 Wed 23:22

SIMPLE2000AWARD2005・SIMPLE国民調査結果発表

「SIMPLE伝道師」のakio氏が主催して先日締め切られた、
SIMPLE2000AWARD2005SIMPLE国民調査(アンケート)の結果発表が、
本日、同氏のBlog『MO-GOS』のエントリ、
SIMPLE国民調査結果発表」で発表されていますヨ!!

大雑把な結果と私の答えを参考までに(っていうか自分用メモ)。

1.あなたのSIMPLE歴を教えてください

一番多いのは、2年以上3年未満(4人)と、3年以上4年未満(4人)が合わせて、
全体の半数(8人)と最も多いみたいですね、結構皆様長いお付き合いなんんですね。

ちなみに私は、『THE 大美人』(2004/05/20)が初SIMPLEなので、
約10ヶ月です…、1年未満です…_| ̄|○

いや、それ以前から存在は知っていたんですけどね…。
D’sGarage21とか見てましたし…けど、ヤバイ香りがしてたので…。

2.あなたが現在所有しているSIMPLEシリーズは何本ですか?

10本以上所有が3割と意外と少ないか、というか普通?
ほとんどの方は5本以下だそうで、皆さん正常ですね。

ちなみに私は、18本(多分)です…月2本ペースで買っていますorz...

3.あなたがSIMPLEを購入する動機を下記からお選びください(1つだけ)

最も多い答えが「純粋におもしろそうと思ったから」5票
工"エェェ(´Д`)ェェエ工"

「バカゲー・クソゲー好きだから」がトップだと思ってましたよ。

漏れの答え、その他で、
『最初はネタで買っていましたが、最近は2000円でどこまで楽しめるか、とか、
大作ゲームに飽きてきたとか、他にない荒削りな所が好きで買っています。』
限りなく、「バカゲー・クソゲー好きだから」に近い答えです。

4.「THE地球防衛軍」以外でいままでで一番おもしろかったSIMPLEはなんですか?

2票以上入っていたのは、「姉チャン」と「THE 鑑識官」だけでした。

あ、こりゃ普通。奇跡よ再び…「ビットタウン」に期待。
(5月26日発売予定の『THE 宇宙大戦争』の開発会社)。

私も普通に『お姉チャンバラ』って回答してますよ。
実は、SIMPLEデビューした、「THE 大美人」と悩みましたが、順当に。

5.いままでで一番つまらなかったSIMPLEはなんですか?(THE センシャ回答不可)

3票獲得した「記憶に残る駄作」は……
「THE ダンジョンRPG忍~魔物の棲む城~」

新たなマモノが表れましたね…、ちなみに私は、『キャットファイト』と回答。

6.あなたの好きなゲームジャンルを2つ教えてください

ダントツで「アクション」。16人中12人がアクション

私も同じ様に、アクション全般、シミュレーション(SRPG以外)と回答。
ナカーマヽ(´∀`)人(´∀`)ノナカーマ

さぁ、いよいよ明日は同じく『MO-GOS』にて、
SIMPLE2000Best&Worst2005・実行委員会推薦作品発表ですヨ!
実行委員は、SIMPLE界のネ申、『絶対SIMPLE主義』のDAIKAI-6氏ですよ。

後、忘れてはいけないのが、鉄拳5
THE 特ダネ~日本全国スクープ列島~』も発売DEATH!!

MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj
絶対SIMPLE主義 http://lovesimple.hp.infoseek.co.jp/
D3PUBLISHER INC http://www.d3p.co.jp/

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2005年03月26日 Sat 15:30

恐るべき新商品(ペリボーグ第三弾)

何故か、毎週金曜あたりに、少しずつ公開されていく、
コンシューマゲーム機の周辺機器メーカ『HORI』の
“次世代”商品カテゴリ「PeriBorg(ペリボーグ)」ですが、
昨日、遂に第三弾が公開されました。

実は、公式サイトに出るより早く、
同じく昨日発売の「ファミ通」で商品内容を知っていたのですが、
流石はボクらのHORI、公式サイトでの紹介は、
相変わらず手が込んでいます、抜かりや隙がありません。

株式会社HORIのキャッチコピー(だと思う)が
「だからすきだよ。」ですが、本当に好きです。
ステキすぎます。結婚してください。

しかも、今回の装置も、恐らく誰も予想出来なかったと思われる、
これまでになく、誰も思いも付かなかった装置だと思われます。

“次世代”商品カテゴリと言うだけあり、
HORIの商品開発能力の高さと、恐ろしさの一端を見せ付けられました。

で、その第三弾ですが…

オバチャブレーキ


装着型怪音発生装置



オバチャブレーキ



©HORI Co.,Ltd.

恐るべき装置です。

「怪音の奇襲攻撃。自分ダメージゼロ。」とコピーにあるように、
対戦ゲームでどうしても勝てない相手に対し、
この装置から発生させる怪音で相手をひるませ、
その隙を縫って勝利を奪うと言う、かつて無い商品です。
正直、卑怯だし迷惑な気がします。

使用例


使用例



キィィィィィィィ!



©HORI Co.,Ltd.

かなり効果的な感じです。
カラーリングも“オバチャパープル”とこだわった、脅威の新装置です。

また、使用する際には、

力を入れているふりや、お腹が痛いふりをすると効果的です。

と、効果的な使い方まで解説されています。

第一弾『オレコマンダー』で、自分自身に連射能力を装備させ、
自分自身を強化させると言う、自分に対する厳しさを見せ、
第二段『ショクシ』では、お菓子の屑や油からコントローラを守ると言う、
厳しさだけではない、優しさ思いやりを見せ、
そして、第三弾『オバチャブレーキ』では、対戦相手をひるませ、
隙を作り勝利を奪うという、勝利への執念を見せてくれています。

恐るべしHORI…。

また、この商品は単なるゲームの周辺機器という枠を超え、
防犯グッズとして装着する事も可能だと私は考えます。

危険が迫ったとき、レバーを握るだけで相手をひるませ、
尚且つその怪音で、周囲に危険を察知させることも可能です。

商品化された暁には、全国の子供たちや女性、お年寄りといった、
身の危険を感じることがある個人が、こぞって買い求める姿や、
最近防犯対策が進められている学校などから、注文が相次ぎ、
大勢の人達が、この装置を装着している姿が目に浮かびます。

一刻も早い商品化が望まれる商品だと思います。

ただ、防犯面では、問題点が一つ考えられます。
それは、研究され見出された、「婦人用自転車の不調なブレーキ音」が、
本当にブレーキ音だと、周囲の人に、間違われる可能性があることです。

『心地よい社会 心地よい会社 心地よい人生』がモットーの
株式会社HORI」をtugaa blogは勝手に応援しています。

株式会社HORI http://www.hori.jp/index.html
PeriBorg【ペリボーグ】 Official Web Site http://www.periborg.com/
ファミ通 http://www.famitsu.com/

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2005年03月25日 Fri 23:50

ルミネスとメテオス(PSPとNDS)

最近気付けば、PSPの『ルミネス』か、
Nintendo DS(NDS)の『メテオス』ばっかりやっています。

で、ふと思ったのですが、
なんで同じ様なゲームなのにこんなに遊んだ感じが違うのか?

たまたまこれらは、発売しているメーカが『バンダイ』で、
開発が『キュー エンタテインメント』と同じ会社ですが、
当然関わっているスタッフの方々や、開発時のコンセプト、
ゲームのシステム(ゲーム内の法則)等は、
二つともそれぞれ違う部分が多いと思いますが、大雑把に分類しようとすると、
両方とも『テトリス』、『ぷよぷよ』や『コラムス』等と同じ
上から落ちてくるオブジェクトを操作して、一定の法則に従ってそれらを消滅させ、
一定以上積み上がるとゲームオーバーになると言う、
いわゆる、「オチモノ系アクションパズル」というカテゴリに分けられるのに、
何故ここまで違う面白さになるか考えてみました。

もちろんオチモノ系アクションパズルと言っても、コンセプトやゲーム内の法則等
それぞれ個性がありますが、この二本からPSPとNDSのコンセプトの違いが、
はっきり分かれている感じを受けます。

その理由に、『メテオス』はNDSのタッチパネルを直接タッチペンで操作する、
操作の面白さ(もちろん操作の目新しさ以外にも面白い点は多数あります)、
一方『ルミネス』は、PSPのグラフィック美しさと音楽(音)の融合と言う点
(こちらも同じく、それ以外の面白さも色々あります)だと思います。

これは、NDSが従来のGAME BOY ADVANCE(GBA)と互換性を保つため、
コントローラでの操作も残しつつ、今までと違う面白さを提供するため、
従来のコントローラでの間接的な操作から、
タッチパネルを直接さわり操作するというアプローチであること。

PSPは従来の携帯ゲーム機の機能を超え、
据え置き型ゲーム機並みのグラフィックや音を出せることで、
これまでの携帯型ゲーム機と違う、
ポータブルメディアプレイヤーと言うアプローチで
携帯型ゲーム機に参入したからだと思います。

ただ、これらはヘタレゲーマーの私が、それぞれ別物のゲームを
勝手に作ったカテゴリにカテゴライズしてる訳なので、物凄く主観が入っていますし、
それぞれのゲームの面白い部分の一部だけをピックアップしているだけであり、
また、面白さと言うものは人によって全く違うはずですし、
どちらが面白いとか、どちらのハードが優れているかと言うわけではありません。

日本ではPSPでのみ『リッジレーサーズ』が発売されていますが、
北米ではNDS版『リッジレーサーズ』も発売されているので、
それらから見てみると、二つのハードの特性等が、
どの様に違うか分かりやすいかもしれませんが、
ただ全く別なゲーム機なので、比べることには意味は無く、
どちらが自分に向いているか(欲しいと思うか)、
と言う事が選択する際には重要な点だと思います。

なんか、ありきたりで無難でしょうもない内容になってしまってますが、
これは、私の分析力とか文章力の無さのせいです…orz

ルミネス公式サイト http://lumines.jp/
メテオス公式サイト http://planetmeteos.com/index.html
Q ENTERTAINMENT http://www.q-ent.jp/
BANDAI http://www.bandai.co.jp/
PSP/RIDGE RACERS http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/index.php

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2005年03月22日 Tue 20:54

『THE西遊闘猿伝』インプレッション

やっと、昨日Amazonから『THE西遊闘猿伝』が届いたので、
昨日はコレばっかりやってましたよ。
で、一応クリアしたので全体的な印象でも。

って思いましたが、フライングゲットした、
SIMPLE界のネ申DAIKA-6氏が『絶対SIMPLE主義』にて2回程書かれているし、
SIMPLE伝道師のakio氏もBlog『MO-GOS』の「こんなものかもね」で軽く触れられているし、
竜胆氏の『GameNews Watcher』でも、インプレッションが載ってるし、
物凄く今更感が漂う感じですけど、まぁ気にせず書いてみるかと。

*無駄に長い文字列です

開発会社は「お姉チャンバラ」でお馴染み、TAM SOFTということで、
カメラ(視点)はいつものTAMクオリティー
(「お姉チャンバラ」と同じで、良くはないけど、致命的でもない)、
システムもTAM SOFTには、防御って言う概念が無いのか、防御無し。
(攻撃が最大の防御ってコトでしょうか?)。

孫悟空の挙動というか、移動する際は、コイツ猿だから、
走るときは二足歩行なんてオカシイよな、って感じで、
走るときは四足です、ある意味リアル指向です。

顔も、孫悟空をはじめ、仲間になる猪八戒、沙悟浄他、
全て極悪な面構えです。コレもある意味リアル指向ですか?
正直、敵と見間違います。

でまぁ、途中はこれもアチコチで言われてますが、
「猿無双」と言われる様に、敵がワラワラ出てきて、
それをなぎ倒すのは、それなりに面白いです。
敵の大きさも結構なもので、処理オチもせず何気に技術力を感じさせます。
ロード時間も気になるほどでもなく、サクサク進めます。

ココだけだと2000円とは思えない、素晴らしい出来だと思います。

ポリゴンのパース変えただけとか、色変えただけとか、
テクスチャの張り替えただけじゃねーの?とか言ってはいけません。

基本的に最初は孫悟空(もしくは、豚、河童)がまず、
単独で出口(大きな仏像)を「探しに行け」と言われ、
探しに行き、見つけると、また三蔵法師の所まで戻って、
今度は馬に乗ってるくせに、以上に進むのが遅い三蔵法師を守りながら
(というか、勝手に敵をぶち殺しながら)
ゴール(さっき見つけた仏像)まで(三蔵法師が勝手に)進んでくれます。

三蔵法師を守れって言われますが、守る必要ありません、滅茶苦茶頑丈です。
全員の体力を回復してくれるだけマシありがたいですけど。

で、クリアすると使えるアクションが増えるので、
やり残したことがあるって言われると、ソレを使って、
ボスを倒すため、小さな仏像を探して、見つけると、

『僕はこの辺を治める神様だ。おっさん、あんたにちょっと頼みがあんだけど。
この辺にいる化け物の親分をやっつけてほしいんだ。
やっつけてくれたらお礼するからさ~。しっかり頼むよ~。』

って、仏像とは思えないようなフレンドリーな態度で頼まれるので、
また同じ様に、三蔵の所に戻ると、三蔵が、

『・・・成る程、分かりました。困ってる方を放ってはおけません。
謹んで、お受けいたしましょう。さあ、妖魔退治に参りますよ。』

って感じで、何故かボスまでの道を知っているので誘導してもらい、
ボスが居る所まで三蔵のナゾのパワーで扉を開けてもらい、
(この辺りが御仏のお導きなんですかね?)
ボス戦に向かい、ボスキャラを倒すの繰り返しです。

ステージは、全五章構成で、ややボリュームに欠ける気もしますが、
ボス戦を何回もやり直すコトになるので、コレくらいでいいかも。
コンティニューは無制限ですし、再開もボス戦は直前から、
それ以外では、そのステージの途中からなので、納得行く範疇かと。

で、そのボス戦ですが、
これも大体ドコでも書かれてますが、

ボスキャラ強すぎです…。

コレまでの雑魚キャラは何だったのか?って思うほど強いです。
基本的に、普通に(正面から)戦ったら即、死にます、秒殺です。
クリアが難しいゲーム=クソゲーと思う人は買わない方が良いと思います。
まぁ、そういう人は、恐らくSIMPLEに手を出さない気もしますが…。

如何に攻撃パターンを覚えて、背後に回って、
必殺技(身外身)を当てるか、コレが最重要課題になります、
というか、コレの繰り返しで、
これ以外のクリア方法があるのか疑問だったり…。

殺られる前に(背後から)殺る、ソレがこのゲームです。

はっきりいって、このボス戦でやる気をなくす人が物凄く多そうで、
TAM SOFT、そんなにユーザが憎いか?ぬるいゲーマーが嫌いか?
とか思いました。

正々堂々とボスと戦うなんてありえねー、そんなの嘘っぱち、
背後から殺るのが当たり前、卑怯上等、
ボスは強くてナンボ、ボスは卑怯なくらい強くて当然、
って言うハードコアアクションゲーマーの人や、
俺がボスキャラだった頃は、この程度の強さや卑怯さは当たり前、
最近のボスキャラは弱すぎ、って言う元ボスキャラの人には、
オススメできますが、それ以外の人には、ちょっと…。

一応、救済措置としてレベルのようなものがありますが、
「お姉チャンバラ」と同じで、レベルが上がってるかどうか、
分かりづらいので、もう少し分かりやすくても良かったかも。

物語は、最初と最後に少し字幕が出るだけ、途中何の説明もありません。
西遊記ぐらい知ってるだろ?ってコトでしょうか?

猪八戒(第一エリアのボスキャラ)と
沙悟浄(第二エリアのボスキャラ)を倒せば、
唐突に仲間になり、使用できるようになりますが、
正直使用することは、あまりというか、ほとんどありません。

むしろ、邪魔です。
何故かというと、仲間の攻撃もプレイやキャラに当たります。
そのせいで、攻撃(コンボ)が途切れたり、吹き飛ばされたりで、マジ邪魔です。
こっちの攻撃も当たりますが、どちらも、体力は減りませんけど。

ちなみに、途中で三蔵法師と自分のキャラ
(ほぼ孫悟空のみ)以外が死んでも放置です。仏教の教えは厳しいですね。

先程も書きましたが、孫悟空以外にも、
猪八戒や沙悟浄でプレイすることが出来ますが、
使いにくいし、使う必要が全く無いので、結局孫悟空しか使わないと思います。

猪八戒なり沙悟浄なりでしか、進めないとかステージや、
倒せないボスキャラがいれば、使ったかもしれないので、
そういったシステムがないので、勿体無い気もします。

で、道中ですが、「セクシー三蔵法師を守れ!」って書かれてますケド、
前述した様に、守るどころか、こっちが守って欲しいくらい、コノ三蔵法師は頑丈です。
しかも、思いっきり無表情でセクシーと言えるかどうか…。

実は無表情なのは、内心、三蔵法師は、
困ってる人は、私は手を出さないけど、立場的に放っておくとアレだし、
面倒だから、オマイラがボスキャラぶっ殺しに行けや、
ついでに、コイツらどうせ化けモンだし、猿と豚と河童のバケモノ同士で
仲間討ちで死んでもいいか、って言うか、むしろ死んでくれて方がいいカモ、
世の中のためだし、って思ってる気がするのは気のせいでしょうか?

で、ぶっちゃけこの三蔵法師、「インド人形顔風の人形(ラブドール)」って感じです。
ですので、セクシー三蔵法師を期待して買う人は、
想像力豊かな人や声だけでオッケーな人、
人間より、むしろ人形(ラブドール)の方が好き、
って人なら大丈夫(何が?)かも知れません。

まぁ、そんな人は、物凄く少数で、
尚且つSIMPLEシリーズを買うかどうか、微妙だと思います…。

ボス戦がもう少し、攻略しやすければ、かなりオススメなんですが…。

THE西遊闘猿伝
SIMPLE2000シリーズ Vol.73
THE 西遊闘猿伝

価格:¥2,100(税込)

Amazonアソシエイト

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2005年03月19日 Sat 19:32

そう言えばWIPE OUT PURE

昨日に引き続き、「ファミ通」(って言うか、ゲーム)ネタですが、
少年氏のBlog『G.W.D』で取り上げられているのを見るまで、
すっかり忘れていましたが『WIPEOUT PURE(ワイプアウト ピュア)
発売まであと3週間程になってますヨ。

海外のサイトIGN.com『WIPEOUT PURE』のページでは、
デモディスクのトレイラームービーや、
実際PSP上で動いている動画がUPされていて
(カメラが映りこんでるとかツッコミは無しで)、
物凄く滑らかで、PSPの性能の高さを感じさせます。

また、IGN.comの評価も高いようでかなり期待しています。
日本の公式サイトはあまり情報がありませんが…。

で、PSPと言えば最大容量1.8GBのUMDでの、
映像コンテンツの供給も始まり、これからは、
ポータブルなメディアプレイヤーともなりそうですが、
UMDを他の機器(既存のDVDプレイヤとか)で再生出来れば、
もっと便利なのになーとか思ったりしてます。

ついでに、録画できればとか思ったりしてますが、
その辺はメモリースティックで対応させるしか無いんですかね。

まぁ、これでNintenodo DSと全くコンセプトの違う
携帯ゲーム機って言うのが、良く分かる感じもします。

HORIから(NDSでも)変わった周辺機器が出たら面白いかも。
PSPで連射したければ、「オレコマンダー」は必須ですね(多分)。

G.W.D http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/
IGN.com http://www.ign.com/

WIPEOUT PURE(ワイプアウト ピュア)
WIPEOUT PURE
(ワイプアウト ピュア)

'05/04/07発売予定

価格: ¥4,435 (税込)

Amazonアソシエイト
(パッケージは海外版のものです)

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Posted by tugaa : 19:32 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年03月18日 Fri 23:56

ゲームのレビューの難しさとかHORIの凄さとか

昨日は初めて、ゲームのレビューらしきものを書かせていただきましたが、
普段何も考えずに、適当に感覚的にゲームをしているので、
いかに、それらを(なんとか読めるレベルの)文字列にするか、
何故コレをそう感じるのか、何故それを面白いと思うのか、
そういったことを考えながら、ゲームをする難しさが分かりました…。

で、書いてみて思ったのですが、私はゲームに評価を下せないなぁ、と。
理由として、今回書くきっかけになった、むるあ氏のBlog『むるあの趣味部屋』のエントリ
むるあの評価の仕方を参考までに……」で述べられている部分

自分は「万人を満足させる」ってゲームはないと思ってます。
それは好みがそれぞれにあるし、満足感もそれぞれで感じるものだからです。
そういう中では、当たり前ですがレビューに対しても「万人向け」ってないと思うんですよね。

と被りますが、あくまでも個人(しかもヘタレゲーマーかつファミコン世代)の評価なので、
私が面白いと思うものが、他の方も面白いと思うという保障など無いと考えるからです。

それにしても、雑誌や、ネットでレビューを書かれている方たちの偉大さと、
苦労が、身に沁みて分かったような気がします…知恵熱が出そうです…。

で、話は全く変わって、今週の「ファミ通」に株式会社HORIの例の
”次世代”商品カテゴリ「PeriBorg」の記事が載っていましたが、
HORIの人達は、本気と書いてマジ、無印良品と書いてMUJIですね!

以前ここでも書いた「オレコマンダー」に続く第二弾も、「ファミ通」に掲載されていましたし、
PeriBorg」の公式サイトにも、出ていますね。

Shock-C


第二弾は、

『ショクシ』

(Shock-C)



©HORI Co.,Ltd.

「ショクシ」ってネーミングと言い、なんつーか……。
箸(スプーンとフォーク)を指に付けただけって気がしなくもないですが、
やっぱスゲーよ…早く店頭に並ぶ日が来て欲しいヨ…。

私はお菓子を食べながらゲームをしないので、必要ありませんが、
ゲームをしながらお菓子を食べる人には、マストアイテムですね。

ちなみに、ゲームをプレイする時に食べるお菓子として、
SIMPLE伝道師のakio氏はBlog『MO-GOS』で、健康を考えた上で、
ポテロング」を推薦されています。

理由は『MO-GOS』のエントリ「ポテロングならいいのか?」をご覧下さい。

tugaa blogは、SIMPLEシリーズ以外にも、
株式会社HORIポテロングを勝手に応援しています。

むるあの趣味部屋 http://blog.goo.ne.jp/mla_game/
MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
ファミ通 http://www.famitsu.com/
株式会社HORI http://www.hori.jp/index.html
PeriBorg【ペリボーグ】 Official Web Site http://www.periborg.com/
森永製菓株式会社 http://www.morinaga.co.jp/index.html

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2005年03月17日 Thu 12:23

『パックピクス』インプレッション

パックピクス』とは、どんなゲームか?
これは、非常にシンプルに答える事ができます。
タッチスクリーン上に「パックマン」を描き、
制限時間内に規定数のモンスターを食べる事が目的のゲームです。

自分で画面に直接描いたモノが、画面内でアニメーションとして動くと言うのは、
凄く新鮮で、Nitendo DSならではだと思います。

ただ、具体的な説明となると、ちょっと長くなってしまいますが、ご容赦を。

基本的に今回の「パックマン」は、モンスターに対して無敵状態ですので、
「パックマン」をロストするのは、ボス戦を除いて、画面外に消えてしまう場合だけです。
画面外に出さないように、壁(ライン)を描いて、
「パックマン」を誘導するのがコントロールの主な手段です。

それ以外では、制限時間のほかに、各ステージで描ける「パックマン」の数
(「パックマン」が画面外に出ると失われる)や、
同時に描ける「パックマン」の数(3つまで)が制限されていること。

モンスターの上には「パックマン」が描けない事(描いている途中触れられてもダメです)、
「パックマン」の方向を変更させる、壁(ライン)の同時に書ける数と、
描画時間が決まっているコト、「パックマン」をタッチペンで、
押さえることにより、動きを止めたり、少し後ろに引き戻したり出来る事。

そして最も重要だと思われるのが、
「パックマン」(及び、後のステージで使用できるシンボル)
の書き順が決まっているコト、これがゲームの主なルールです。

色々決まりごとが多そうに感じるかもしれませんが、決してそうではなく、
これだけ出来れば、初期ステージでクリアーにつまる事はありません。
また、これらはチュートリアルで実際に画面を使って説明されますので、
取説を読まない私でも、スムーズにゲームを開始できました。

「パックマン」の書き順が決まっているので、その書き方によって、
どの方向にまず最初「パックマン」を動かすか口の方向で決まります。

例えば右に「パックマン」を動くように書きたい場合は、
口の部分『<』(右上から描く)を書き、その後、丸を描き「パックマン」にします。

この書き順さえ守れば、どんなブサイクな「パックマン」でもオッケーです
(例えば楕円形でイビツな「パックマン」とか)。

そして、「パックマン」が画面外に出そうなら、
動かしたい方向(例えば上に動かしたいなら下から上)に
ライン(壁)を「パックマン」の前に書いてやれば、オッケーです。
ラインは一度に6つまで書けますが、時間がたつと消えてしまいます。

この書き順が決まっている事や、ラインの消失や妨害により、
自分が思った方向に進むようになかなか描けなかったり、
焦ると、書き順をミスをしてしまったりと、ゲームに良い緊張感をもたらします。

また、描く「パックマン」の大きさにより、移動速度が変化します。
当然大きく描いた方が、当たり判定が大きくモンスターを食べやすいのですが、
移動の速度が遅いため、時間切れでゲームオーバーになったり、
クリア時にもらえるタイムボーナスも少なくなってしまうけれど、
小さく描くと素早い反面、コントロールが難しく、当たり判定も小さいと、
それぞれ特徴があり、戦略的な面もあります。

モンスターも色々と特徴があり、
「パックマン」が近づくと速度を一瞬速めるタイプや、
地下にもぐって逃げるタイプなどがあり、
効率よく先読みして、「パックマン」を移動させる必要も出てきます。

もちろん、そこで複数の「パックマン」を同時に描いて、
効率よくスピーディーにクリアを目指す事も、ゲームの上手い人なら可能ですし、
慣れてくれば色々な楽しみ方もできると思います。
今の私には無理ですけどね…_| ̄|○

ボス戦は最初に取説を読まなかったので、
全く勝てなかったのですが、キチンと倒し方が書いてあります。

最初のボス戦では、ボスより大きな「パックマン」を描いてやる事によって、
ボスを飲み込んでしまえば良いだけです。

意外なほどシンプルな答えに、逆に悩んでしまいましたが、
柔軟な思考の持ち主なら、取説を読まなくてもクリア出来るのではないでしょうか?

また、コレだけだと単調なゲームに思われるかもしれませんが、
クリアするための様々なギミックが各面に仕掛けられています。
これらのギミックは、ハイスコアや目指すためや、
クリア時のランクを上げるためにも使えます。

徐々にシンボルが増えたり、出来る事は増えてくるのですが、
大きな変化が無いと言う点では、単調に感じてしまう人や、
上手くギミックやシンボルを使えないと、ストレスがたまるかもしれません。

また、一度ゲームオーバーになってしまうと、
そのチャプター(1つのチャプターは5~6のステージで構成されています)の、
一番最初のステージからやり直しになるのが面倒だと感じます。

そのステージからの再開か、ペナルティとしてなら、
一つ前のステージからの再開とかだと、
まだ納得いくし、ストレスや作業感を感じないと思いました。

操作に慣れてくると、より高得点を狙うコトができるようになるので、
スコア更新を目的とするなら、「アリ」かも知れませんが、
どちらかと言うと、スコアの更新よりも、先のステージに進みたい、
次のステージはどんな仕組み(仕掛け)があるのか、
知りたいと思うほうが強いので、この仕様はちょっと厳しいかなと。

中盤あたりから、使えるシンボルが増えてきて、
やらなくてはならないコトが増えるのですが、
このシンボルを上手くかけないと、それに対する救済措置が無く、
クリアが困難になってしまう点は不満があります。

ドコまでが正確にシンボルを描けているかは、機械の判断によるものなので、
ユーザが描けていると思っている場合でも、そう判断されない場合、
もどかしさを感じます(それも、このゲームの特性と考える事も出来ますが)。

また、使えるシンボルが増えると、やる事が増え、タッチペンを使う画面と、
上の画面両方を見つつ、複数の処理を同時に行わねばならない、
マルチタスク的スキルが要求されてきますので、難易度が上昇してきます。
それが面白さでもあり、上手く利用すれば素早くクリア出来たりもしますが。

このあたりで、投げ出すユーザも居る可能性がありますので、
行き詰まるときは大体同じ所で詰まってしまうので、
これらに対する救済措置や、コンティニュー時の面のスタートが、
チャプターの最初からという仕様は、見直して欲しいと思いました。

シンプルなゲーム性だけに、単調と感じる人も居れば、
マルチタスク的スキルを要求されるため、
スキルを高めようとする人も居ると思いますが、
上達しない場合の救済措置が無いとクリアできない人も居ると思いますので、
このあたりのバランスは、非常に難しいのかもしれません。

結局、このゲームは独自のインターフェイスのため、
慣れることが重要な要素になっているのですが、
慣れない場合の救済措置が無いため、
そこを乗り越える事ができるかどうか(慣れることが出来るか)で、
楽しめるか、イヤになるか分かれてしまうと思います。

メテオス』の様に、延々とやり続けてしまう中毒性は低いですが、
クリアしたいと言うモチベーションが残るので、続けてやるよりは、
思い出したときにプレイしたり、その時に、クリア出来なかったチャプター
(ステージ)をクリア出来たときは、結構嬉しかったりします。

最後に、個人的な感想ですが、NDS付属のタッチペンは、
サイズ的に私には向いていない様なので、所有しているPalmのスタイラスでやった所、
こっちの方がやりやすかったので、付属のタッチペンで上手くいかないときは、
別のタッチペンでやってみるのも、いいかもしれません。

『パックピクス』の初回特典にはタッチペンが付いているので、
それでやるのもいいかもしれません。

贅沢を言えば、もっと大きな画面で遊んでみたい気もします。

NAMCO パックピクス公式ページ http://namco-ch.net/pac-pix/index.php

パックピクス Amazonアソシエイト
パックピクス
(初回特典タッチペン付き)

価格:¥4,284(税込)

Amazonアソシエイト

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2005年03月15日 Tue 23:08

SIMPLE2000AWARD2005、いよいよ締切迫る!

SIMPLEシリーズ普及blog『MO-GOS』でお馴染み「SIMPLE伝道師」のakio氏主宰、
そして、『絶対SIMPLE主義』でお馴染み、
「SIMPLE界のネ申」DAIKAI-6氏が、実行委員を勤めている
SIMPLE2000AWARD2005』の締切(3月21日)がいよいよ、一週間をきりました。

MO-GOS』の途中経過報告によると、

現在の投票数は、過去最高の12票…。

えーっと、過去最高だから喜んでいいのか、
この得票数じゃ喜べないのか微妙です…。

とりあえず、akio氏がBlogで「強い奴、出てこいや!」と、
某男祭りの某高田館長の様に褌で太鼓を叩いているようですし、
DAIKAI-6氏も「俺より強い奴に会いたい」と某有名格闘ゲームの、
某ハチマキ空手家の某リュウの様なコトをおっしゃっておりますので、
まだまだ、満足されていないようです。

良く分かりませんが、そんな訳なので、
このエントリを運悪く見てしまったあなた!

m9('A`) ズビシ

是非、清き(汚くてもいっか)一票を!!
さぁ、SIMPLEファンタスティポへ逝こうよ…。

さて、話は変わって、以前むるあ氏の『むるあの趣味部屋』の
エントリ「METEOS(NDS)」のレビューを紹介させて頂き、
そこにコメントを書かしていただいたき、
そこで、「パックピクス」を購入した事を書いたらですが、ご返事頂き、

パックピクスは今も気になってはいるんですよねぇ。
確かにアクションとしては斬新ですし、ラクガキ王国シリーズもそうですが、
自分が書いたものが動くって喜びはありますからね~。

もしよかったらtugaaさん、パックピクスのレビューをしてみてもらえませんか?
是非参考にさせていただきたいなあと思うんですが……。

あのぉ…、スゴイプレッシャー感じるんですが…。
と言うわけで、近々「パックピクス」のレビューを書かせていただきますが、
期待しないで下さい…。

SIMPLE2000AWARD2005

SIMPLE2000AWARD2005 http://karikata.hp.infoseek.co.jp/page011.html
MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
むるあの趣味部屋 http://blog.goo.ne.jp/mla_game/

続きを読む..."SIMPLE2000AWARD2005、いよいよ締切迫る!"
Posted by tugaa : 23:08 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年03月14日 Mon 22:57

だからすきだよ。HORI

HORIと言っても、あの人でも、この人でもなく、
家庭用ゲーム機の周辺機器(コントローラ等)でおなじみの、
株式会社HORI(旧ホリ電気株式会社)です。

この会社は、知ってる人には、全く説明要らないと思うのですが、
一応説明すると、家庭用ゲーム機(PS2等)の周辺機器を作ってるメーカです。
物凄く簡単に説明できてしまいました…。

ごく普通のコントローラやメモリーカードも(もちろん)作っていて、
使用感など、商品の評価も良いのですが、
たまに訳の分からないというか、どういうニーズなのか、
よく分からない商品を作ったりしてるんですよ。

例えば、こんなのとか。

で、もう普通のコントローラや、変わったコントローラじゃ驚かないというか、
「HORI…また、こんなの作ってるよ…」って(良い意味で)思うだけなんですが、
今回のはインパクトがあり過ぎです…。

オレコマンダー


その名も

『オレコマンダー』





©HORI Co.,Ltd.

コレだけじゃ、全く何か分からないので、PeriBorgの商品のページを見てもらうのが
手っ取り早いのですが、それではネタにならない気もするので、
サクッと簡単に紹介すると。

オレコマンダーとは、自分の手に装着して、自分の指を振動させ、連射させるという、
これまでの、コントラーラに連射機能を搭載する等の機械の機能拡張ではなく、
コントローラをコントロールする人=ゲームをする人自身の身体機能を拡張する、
恐るべき”次世代”商品です。

流石だぜ!HORI!!
ナボナがお菓子のホームラン王なら、HORIは周辺機器の盗塁王だヨ!!

いや、本当にバリ、マジ、ナマラ、スッゲー欲しいです。
まだ、プロトタイプというコトですが、絶対買いますから、是非発売して欲しいです。
コレがまだ第一弾と言う事なので、これからの商品からも目が離せません。
っていうか、もしかして壮大なネタですか…?

以前『デバイス色々』というエントリで、PC用の変わったデバイスを紹介しましたが、
インパクトで言えば、圧倒的に「オレコマンダー」の勝利です。
実用性とか、そんな現実的なコトは考えてはいけません。

実は、このネタ、DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』の
今日のエントリに書いてあったモノからパクってる知ったモノなんですが…。

株式会社HORI http://www.hori.jp/index.html
PeriBorg【ペリボーグ】 Official Web Site http://www.periborg.com/
亀屋万年堂 http://www.navona.co.jp/
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/

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2005年03月13日 Sun 23:06

そーれーがーヒビキー

今日は、朝見た『魔法戦隊マジレンジャー』と『仮面ライダー響鬼』の事でも
書こうかと思いましたが、DAIKAI-6氏の『絶対SIMPLE主義』の今日のエントリ
今週のスーパーヒーロータイム」で、思いっきり書かれているので、
ちょっとだけ『仮面ライダー響鬼』の事でも。

『マジレンジャー』に関しては、上記エントリを参照してください。
突っ込みどころは、相変わらず満載でしたヨ。

今週、仮面ライダーとしての「響鬼」さん登場してません…。
その代わり、山籠りして修行している「ヒビキ(細川茂樹)」さんのシーン多数。
タンクトップ姿で太鼓を叩いていたり、シュールな感じでステキです。
「そぉーれぇーがぁー響鬼ー(主題歌「少年よ」より)」ってことでしょうか?

で、テレビ朝日の公式サイトを見たら、設定で「ヒビキ」さんは31歳で、

20年近く魔化魍と戦い続けている歴戦の勇士

って、アンタ小~中学生の頃から、仮面ライダーなんですか!?
義務教育は?っていうか、今の職業は??

で、結構顔をだす「立花勢地郎(下條アトム)」さんって何者って思い、
同じくテレビ朝日の公式サイトを見ると…

鬼をサポートする猛士の事務局長で関東支部の支部長
東京の下町できびだんごを名物とする甘味処「たちばな」を経営しており、
そこがヒビキたち関東近郊に住んでいる鬼たちのたまり場となっている。

「鬼たちのたまり場となってる」甘味処って…イヤな甘味処ですね…。
んで、名物の「きびだんご」って「鬼退治」に行った桃太郎が持ってるイメージなんですが…。

それにしても、公式サイト見てると、結構色々細かい設定が載っていて面白いですよ。

で、話は思いっきり変わって、昨日買ったNintendo DSとゲームですが、
やっぱりタッチペン(スタイラス)で直接操作するのって新鮮ですね。

これまでPalmとかPocket PCでスタイラスを使ったコトはあるんですが、
ゲームだと目新しい感じです、なんかタブレットPCが欲しくなってきましたよ…。

ゲームの感想は、まだあまりやっていませんが、『メテオス』に関しては、
面白い部分については、上記『絶対SIMPLE主義』
akio氏の『MO-GOS』、その他いろいろな所で、大体触れられてます。

逆に私には、タッチペンで操作する面白さの反面、
それが難しさ(思ったように操作できない)にもなっている点とか、
ヘタレゲーマーな私には、いくつか、気になった点もあったりしたのですが、
むるあ氏の『むるあの趣味部屋』のエントリ「METEOS(NDS)」のレビューを読むと、
あぁ、確かにその通りって思う点が多数、非常に丁寧に分かりやすく紹介されていました。

メテオス』が気になる方は、上記エントリも是非ご覧になって欲しいと思いました。
けど、確かに面白いゲームであることは上記エントリでも述べられています。

また、『むるあの趣味部屋』では、他のゲームについても、
同じ様にとても丁寧なレビューがあり、ゲームを購入する際の参考になると思います。

スイマセン、私ではあそこまでのレビューは書けません…。
他のゲームについては、気が向けばまた今度にでも…(ショボイ文字列になりますが…)。

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2005年03月12日 Sat 22:35

買ってしまいした

何を買ってしまったかといいますと…
コレ↓
NDS本体とソフトその1NDS本体とソフトその2
Nintendo DS                     ソフトも一緒に…

ソフト4本小さいなー
とりあえず、この4本                 ROM小さいです(無くしそう…)

なんかねー、『メテオス』の評判を見たり聞いたりしてたら、
我慢できなくて、つい、勢いで買ってしまいましたよ…。

来月は、(4月7日に)『WIPE OUT PURE』が出るので、PSPを購入予定ですヨ…。
Nintendo DSの『グラファイトブラック』も欲しいなー、『nintendogs』も購入予定…。
あと、『エレクトロプランクトン』も気になります…。

お金って使えば減りますね…、使っても減らないお金が欲しいですよマジで…。
まぁ、とりあえず、これからゲームしますので、今日はこの辺りで…。

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2005年03月07日 Mon 07:06

訂正と昨日の日記

3月3日のエントリ「あぁNintendoめ…」で、
誤解して書いたため、紛らわしい内容になっていました、すいません。
同エントリにも追記しましたが、
nintendogs』は、3種類のパッケージが発売されるのですが、
それぞれ、初期に選べる犬種(5種類)の違いはあるものの、
通信機能を利用する事や、通信機能を用いなくても、
遊んでいくうちに、すべての犬種(15種類)が選択できるようになるとのコトです。

誤解していました、紛らわしい内容で、本当にスイマセン。

また、ITmedia Games3月3日の『nintendogs』の記事によると、

また、ニンテンドーDSと言えば通信機能も見逃せないが、
「nintendogs」では新機能「すれちがい通信」が搭載されている。

これは何かというと、電源を入れたままのニンテンドーDSを閉じて、
カバンに入れて持ち歩くだけで、すれちがった「nintendogs」ユーザーと
通信を行うという驚きの機能となっている。

他にも通信では、子犬どうしを逢わせて遊ばせたり、グッズの交換、
そして「こんにちわ。うちの○○です。かわいいでしょ!」などといった、
飼い主のボイスメッセージやテキストメッセージの交換も可能になっているとのこと。

と、「すれちがい通信」という新しい機能も搭載されているとのコト。
面白そう…、PSPの『どこでもいっしょ』よりちょっと進んでる感じ。
まぁ、内容が完全に別物なので、比較しても仕方ないのですが…。

コメントにて情報を教えてくださった、「カイム」さん、ありがとうございます。

けど、ITmedia Gamesの、この記事を見て、
余計に三本とも欲しくなったり、Nintedo DSを複数台欲しくなったりしました…。

最後にどうでもいい、昨日の日記です。
『マジレンジャー』と『仮面ライダー響鬼』初めて見ましたヨ。
どっちも、色んな意味でかなり面白かったです。

マジレンジャーはマジヤバイ!
というか、主人公たち弱いんだか強いんだか…、とか、
エンディングのダンスが揃ってないとか、突っ込みどころ満載です。

響鬼は、視聴者層のターゲットが分からな無すぎて、ステキです。
出演者や台詞、演出、タイトルも独自の世界観でぶっ飛ばしてます。
今回、怪物にやられた人達がどうなったかとか、無視されてますし。

エンディングで布施明氏が歌う(主題歌?テーマソング?)
少年よ』も渋すぎです、しかもAvexからの発売(3月24日)です。

とりあえず、次の日曜から朝起きたら、必ず見ようと心に誓いましたが、
起きれるかどうかが、一番大きな問題だったりします…orz

ITmedia Games http://www.itmedia.co.jp/games/
魔法戦隊マジレンジャー 東映公式サイト http://www.toei.co.jp/tv/magiran/
魔法戦隊マジレンジャー テレビ朝日公式サイト http://www.tv-asahi.co.jp/magi/
仮面ライダー響鬼 東映公式サイト http://www.toei.co.jp/tv/hibiki/
仮面ライダー響鬼 テレビ朝日公式サイト http://www.tv-asahi.co.jp/hibiki/

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2005年03月05日 Sat 21:44

SIMPLE2000AWARD2005開催!!

本日の『MO-GOS』のエントリ、
SIMPLE2000AWARD2005投票受付中」で、告知されていますが、
SIMPLE界ではおなじみのSIMPLE伝道師こと、akio氏のサイト『MO-GOS』にて、
SIMPLEの祭典『SIMPLE2000AWARD2005』が開催されます。

なお、応募はメールのみ、メールアドレスは、『MO-GOS』内の
SIMPLE2000AWARD2005』のページに記載されています。

しかも、今回はシムルプ界のネ申こと、DAIKAI-6氏も実行委員に!
ここに、シムルプ界の二大巨頭が終結集結…
さあ、集え!シムルプを愛するモノ達よ!!
少なさそうとか、そこ、本当のことは言わないように。

この募集期間中にも『MO-GOS』でも大注目&大プッシュ中
THE 西遊闘猿伝』(ともう一本)が発売(3月17日)されますし、
25日にはSIMPLEシリーズ初の攻略本「SIMPLE2000シリーズ傑作選 THE攻略本」
キャラクター編』と『バトル編』も発売されます。
内容に関しては、まぁ、アレです…、大体察しが着くと思いますが、
MO-GOS』のエントリ「頼むから買ってくれ!」や
絶対SIMPLE主義』のエントリ「ついに判明!これがSIMPLEシリーズの攻略本だ!
を参照してください。

当然ですが、私は、両方とも予約しましたよ…。
売れれば続編というか、今後もSIMPLEシリーズの攻略本が出るかも…
とか、薄っすら期待しつつ…。

と、ある意味3月は、シムルパーには、何かとイベント目白押し!
気分だけだろ?って思ってても、言わないように…。

それにしても、Best&Worstレースは、
Bestは、『「タクシー」VS「姉チャン」のタムソフト頂上決戦』と
akio氏も予想されている通り、接線が予想されそうですが、
ワーストも微妙(絶妙)すぎな感じ…。

予想が非常に難しいですが、選び甲斐があると思って…。
さて、私はどれをBest&Worstに選んでレースはどう予想しようかな…。

とりあえず、SIMPLEに興味がある人なら誰でも参加可能なので、是非。

みんなで撮って作る映画、『I ask U』にも参加してネ。

MO-GOS http://karikata.hp.infoseek.co.jp/
SIMPLE2000AWARD2005 http://karikata.hp.infoseek.co.jp/page011.html
MO-GOS(Blog) http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
絶対SIMPLE主義(Blog) http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
I ask U http://www.iasku.jp/

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2005年03月03日 Thu 00:05

あぁNintendoめ…

まぁ、皆さんほとんどご存知だと思いますが、
Nintendo DS、新カラーを4色発売だそうで。

で、個人的には色は、それほど気に入ったものが無いのですが、
(けど、グラファイトブラックを買いそうな予感)
akio氏のBlog『MO-GOS』のエントリ「またダウンロードしてきました」で

ファミ通レビュー速報

メテオス 9/9/10/10

って、40点満点中38点…!こんな得点を見せられたり、
体験版DLして遊んでみて、スゲー面白そう書いてたり、
また、SIMPLE界のドンDAIKAI-6氏も氏のBlog『絶対SIMPLE主義』のエントリ、
さすがだぜ……メテオス……。」でも、体験版を大絶賛…
もう、「メテオス」は、買うしかなかとですか?(`・ω・´)

で、さらにNintendoのDS公式サイトを見ていると、
nintendogs』の発売日が4月21日に決定してるじゃありませんか!!
しかも、恐ろしい事に

nintendogsは犬種の異なる3パッケージ。
1つのパッケージに5種、
全部で15犬種の子犬たちがあなたとの出逢いを待っています

パッケージごとに、個性豊かな5犬種の子犬たち。
犬種はもちろん、性別・毛並み・性格(やんちゃ・甘えん坊など)もいろいろ。
あなたはどの子犬と暮らしますか?

※どのパッケージではじめても、通信などで、
 全ての犬種を選ぶことが出来るようになります。

って、通信相手がいない私には、同じソフトを3本も買わせる気ですか!!??
もぅ、スクリーンショットの犬カワイスギですよ!!!
っていうか、ウチにもパグがいますが、可愛いですヨ!!!!(無関係)

あぁぁぁ、Nintedo DS本体+メテオス+(nintendogs×3)でいくらになるんだか…。
分かってるけど、計算したくないよ…しちゃったけど…。

答え:15000+5040+(4800×3)=34,440円(税込み)

大合奏バンドブラザース」も面白そうだし、「直感ヒトフデ」も気になるし、
PSPで「WIPE OUT PURE」も出るし…ってお金が…orz

3月7日追記:
コメントを頂いた、「カイム」さんの情報により、
nintendogsは3種類のパッケージが出ますが、通信機能を利用する事や、
教えていただいたBlog『忍之閻魔帳』に記載されている、
飼い主ポイントを溜める事により、
初期の犬種以外の犬種も全て選べるようになっています

下記が『忍之閻魔帳』のエントリ「「nintendogs」システム紹介2」で、
「飼い主ポイント」について、触れられている部分です。

通信を使わずに犬種を増やす方法もある。
「nintendogs」には飼い主ポイントなる数値が設けられており、
子犬と遊んだりドッグショーに出場したりすることで
徐々にポイントが加算されていく。
この飼い主ポイントを積み重ねることでも
新たな犬種を登場させることが出来るのだ。
得られる飼い主ポイントの仕組みに関しては
まだ詳細が明らかになってはいないが、
通信した方がより手軽に増やすことが出来ることだけは確かなようだ。
(中略)
3種パッケージ発表後、明らかに誤認して書かれていると
思われる記事をいくつか見かけたため早めてみた。
いくらかでも誤解が解けることを祈る。

スイマセン、思いっきり誤解していました…。
と言う訳で、どれを買っても、15種類全ての犬種が選べるようになります

「カイム」さん、情報提供ありがとうございました。

ニンテンドーDS http://www.nintendo.co.jp/ds/
メテオス公式サイト http://planetmeteos.com/index.html
nintendogs http://www.nintendo.co.jp/ds/adgj/index.html
MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
忍之閻魔帳 http://sinobi.ameblo.jp/?bid=sinobi

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2005年02月26日 Sat 23:53

意地になって『THE 任侠』

そういえば、すっかり書くのを忘れていましたが、
THE 任侠』ですが、5パターンほどクリアしました。

というか、別に書くほどのことでもないんですけどね…orz

実は他にも今月はゲームを結構買っているのに、
一番遊んでるのが『THE 任侠』って私は、どこかおかしいのでしょうか?
一部のゲームなんか、未だに封すら切ってませんよ…。

なんでこんなに繰り返しクリアしたかというと、理不尽な難易度にムカついたから…。
本当にね、「真実の果てに」と「任侠道」とかは、無茶苦茶な難易度設定ですよ…。

『クリアできるのかよ!』とか、『クリアさせる気あるのかよ!!』とか、
何度も思いつつ、意地になってやってしまいました…アホだ…漏れ…。

ちなみに、最後の装備というか、服装は下記の通り。

髪の毛:角刈り
顔:サングラス
上着:革ジャン
ズボン:袴
靴:怪獣スリッパ
武器:銭投げ

上記のスタイルは、クリアする事だけを目指したので、
服装の統一感とか、雰囲気は完全に無視していますよ…。

基本的に、敵の出現パターンを覚え、ダメージを食らわないようにして、
飛び道具や日本刀を持った敵を優先して倒して行き、威嚇を適度に利用。
で、体力が減ったら「袴」の「活」で体力回復。

そんな感じで、アホのように(というかアホそのもの)やりこみましたよ…。
もう二度とする気が起きない…ということは無く、
未だ一個残ってる分岐とか、「二人任侠」をやってしまいそうな悪寒…。

なんか、ものスゲーコストパフォーマンスの高い一本になってしまいました…。
クソ難しいゲームが好きな人(いないと思いますが)は是非…。

あ、裏技を使って新規で開始した時のムービーは、かなり笑えますけどね。

細かい点や、裏技等は、『G.W.D』の少年氏が開設している、
「THE任侠」普及支援blog 任侠道 』等を参考にどうぞ。

G.W.D http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/
任侠道 http://blog.goo.ne.jp/nin-kyo/

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THE 任侠

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2005年02月25日 Fri 22:25

SIMPLEシリーズの話題です

シムルプ界のネ申DAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』のエントリ
THE宇宙戦争&超最速!族車キングBUのBU」や、
少年氏のBlog『G.W.D』のエントリ「宇宙だ!族車だ!」でも、
さっそく取り上げられていますが、本日(2月25日)のITmedia Gamesで、
何を血迷ったのか、大人の事情なのか5月発売予定のSIMPLEの2本、
超最速!族車キングBUのBU~仏恥義理伝説2改~』(Ultimateシリーズ Vol.25)と、
THE宇宙大戦争』(SIMPLEシリーズ Vol.78)が紹介されていますヨ。

ITmedia Gamesナイス!ステキ!!だから、あえて記事中のミス↓

「THE宇宙大戦争」を2月25日に発売すると発表した。

今日発表で即発売かよ!とか突っ込むのは止めておきます。

『仏恥義理伝説2改』は「族車キングBU」の続編と紹介されていますが、
どうやらパーツ、車種などを追加した廉価版っぽい感じですが、
ぶっちゃけ、フルプライスでは絶対買わないと思うので、買ってもいいかと。
(但し、元がフルプライスとはいえ、それほど期待しないほうがいいかもネ…)。

『THE宇宙大戦争』は、見た感じグラフィックはかなりキレイで、
雰囲気的には『エースコンバット』ミーツ『地球防衛軍』な感じ。
開発が「SIDEWINDER」シリーズの「ビットタウン」と言われていたので、、
これからゲーム自体の中身がどうなるのか期待(今の所、かなり買いな気分)。
ただ今回の記事中の最後の(C)2005 IMJ ENTERTAINMENT/ bit-townの
IMJ ENTERTAINMENT」がどう関わってるのかが、気になるところ…。

さらにSIMPLE関係の話題で興味ない人には、本当にどうでもいいネタですが、
(というか、SIMPLEシリーズに興味のある人が一体どれ位いるのか…)
『絶対SIMPLE主義』のエントリ「ついに!SIMPLE2000シリーズに攻略本が登場!
で、知りましたが、遂にSIMPLEシリーズの攻略本が出るんですね!しかも2冊も!!

3/26 SIMPLE2000シリーズ傑作選 THE攻略本 キャラクター編 1,260円
3/26 SIMPLE2000シリーズ傑作選 THE攻略本 バトル編 1,260円

SIMPLE2000の攻略本は史上初だそうで、買いますよ、ええ、当然、両方買いますよ。
どのゲームをどう攻略してるかとか、2冊に分ける理由とか全く不明ですし、
それぞれの内容もどうなるか微妙ですが、最初で最後の攻略本になりそうな気も…。

まぁ、書かなくてもお分かりいただける方には、お分かりいただいてると思いますが、
上記の情報は、D3PUBLISHERのサイトには、一切掲載されていません…。
やる気あるのかよ…頼むよ…D3P…。

サイトの更新(月一)ぐらいだったら、素材くれたら漏れがやってもいいよ…。
報酬は毎月出るSIMPLEシリーズ+αでいいからさ…。

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2005年02月24日 Thu 23:45

ゲーム関係三題

さて、物凄い今更感があるネタですが、先日届きました『プレイやん』ですが、
どうやら初期不良があったようで。

といっても、再生できないとか、ファイルが壊れるとかといったものではなく、
ヘッドホン 端子からのステレオ音声が、左右逆に出力されるというモノだそうで。

で、22日に早速メールがきてましたよ。

ヘッドホン 端子からのステレオ音声が、
部品の不具合により左右逆に出力されること が判明しました。
交換商品を3月5日頃宅配便にてお届けいたしますので、
お手数ではございますがお届けの際に
お手元の商品と交換いただきますよう、宜しくお願い申し上げます。
なお、ステレオ音声が左右逆となる以外は問題ございませんので
交換までご使用いただいて差しつかえございません。

ということで、交換してくれるそうです。
というか、使ってなかった(使えなかった)し、使ってても気付かなかったと思いました。
んで、商品が来るまでは、そのまま使っててもいいということだそうで。

わざわざ、こっちから送らなくていいのが、当たり前と言えば当たり前ですが、
企業の姿勢として、(・∀・)イイ!!と思いますよ。

で、(ある意味)今日一番衝撃的なニュース。

Impress GAME Watch
コナミ、同社初となるMMO型コミュニティゲーム、WIN「ときめきメモリアルOnline」を発表http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050224/toki.htm

ときめきメモリアルOnline

工エェェ(´Д`)ェェエ工

最初見たときは、ネタかと思ったよ…マジなんですね…
しかし、どんなゲームになるのか…気になる…(・∀・ ; )
「ときメモ」シリーズってやった事ないけど…、予習としてやっておくべき?

で、最後にSIMPLE関係で。
SIMPLE2000シリーズ Vol.75 THE 特ダネ~日本全国スクープ列島~
発売日、3月17日から変更(延期)されて、3月31日になったみたいですね。
D3P公式では、そのままですけどね…('A`)

多分、最後のが、シムルパー以外には、
一番注目されてないニュースだと思いますが…orz

コナミ http://www.konami.co.jp/
ときめきメモリアルOnline」 http://www.tokimemo-online.konami.jp/
D3PUBLISHER http://www.d3p.co.jp/
SIMPLE2000シリーズ Vol.75 THE 特ダネ~日本全国スクープ列島~
http://www.d3p.co.jp/s_20/fs_s20_075.html

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2005年02月21日 Mon 22:51

『プレイやん』到着

1月19日に衝動買いした『プレイやん』本日到着しました。
きちんと本日21日(発売日)に、指定日配達で送られてきました。

プレイやん箱(表)プレイやん箱(裏)
プレイやん箱(表)              プレイやん箱(裏)

GBA SPに入れてみるGBA SPに入れてみた
GBA SPに入れる前             接続するとこんな感じ

プレイやん中身(セット)プレイやん本体
プレイやん(セット)の中身                 プレイやん本体

普通なら、使った感想とか普通書くのですが、
今日来る事を、キレイさっぱり忘れていたので、
GBA SPのACアダプタ紛失したままで、
購入するのを忘れていたので、
バッテリー切れのままで、電源は入らず…。
尚且つ、SDメモリカードも買っていませんでした…_| ̄|○

Nintendo DSとSDメモリーカードを買うか…。

というか、オーダーしてからもう一ヶ月以上経ってるんですか?
もう2月21日ですか?ということは、もう2月もあと一週間だけですか?
やべぇ…マジで色々忘れてるよ…(;´Д`)

とか思ってたらこんなモノが出るんですね。

Impress デジカメ Watch::米SanDisk、USB端子を内蔵したSDメモリーカード
http://dc.watch.impress.co.jp/cda/accessories/2005/02/21/1018.html

512MBが109.99ドル、1GBが149.99ドルか。
アメリカで4月発売って…日本ではいつ頃出るんだろ?

こんなニュースも
Impress GAME Watch::
任天堂、GBASP/NDS「プレイやん」で遊べる
無料ダウンロードゲーム「ガレージゲーム」を公開

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050221/playan.htm

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2005年02月19日 Sat 00:47

『THE 任侠』インプレッション

とりあえず、結構遊んだので、感想でも…。

まず、説明書に記載されてる事が、最低限(少なさ)すぎ
(まぁ、普段から取説は、読まない方だけど)…。
進めるにつれ重要になってくる、画面上のアイコンとか、
装備するアイテムの効果とかの説明が全く無しって…。

難易度は、序盤は比較的普通ですが、1面ではガードができない…。
で、飛び道具や刃物(防御不可)の出てくるあたりから、いきなり上がりすぎ…。
ダメージが大きい上に、見えない所から攻撃してくるのはちょっと…。

ストーリー、操作系やキャラの動き等に関しては、
SIMPLE界のネ申、DAIKI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』のエントリでも、
下記のように言及されてます。

とにかく操作性と動きの悪さ、敵の理不尽な攻撃でストレス溜まりまくり。
基本的な部分の作りこみの甘さや、システム面で説明不足な点も目立ちます。

ちょっと期待していたストーリーも、
ほとんどダイジェストみたいな内容でまったく盛り上がらず。

確かに、敵キャラの攻撃が、物凄く的確(殺る気マンマン)だし、
キャラの動きがイマイチ(もっさりしてる)ため、複数の敵に囲まれると、
吹き飛ばし技(威嚇等)を使わないと、ボコられっぱなしに…。

で、敵の攻撃を受けて、ダウンしてもその後、回避行動や起き上がり攻撃も無いので、
そのままの場所で立ち上がるので、いかにして、囲まれない様にするかが重要に…。

そのための「吹き飛ばし技」も、敵を殴って溜めるゲージを使うので、
ゲージがたまっていないと、どうしようもない状況(ゲームオーバー)になったり…。
(例:ボコられる→ダウン→起き上がる→ボコられる→ダウン→起き上がる→ボコられる→終了…)。

敵も、ダウンした後は同じなので、一対一ならハメ(ボコること)可能…。
体力回復アイテムも少なさ過ぎ(そのせいで特定の服装ばっかり使う事に…)。

また、ストーリーを進めるためには、アドベンチャーパートがあり、
街中でNPCと会話(フラグ立て)しなければいけないのが面倒な上に、
どのキャラとしゃべればいいか、その後どうしたらいいか(目的地等)が不明だったり、
ストーリーも説明不足だったり…全体的に大雑把…(悪く言えば雑)。

それで、ヒントを探しに街中を歩いていても、会話中にも敵が涌いてくるので、
話してる最中に、攻撃受けたり…話が進まないうちにゲームオーバーになったり。

ADVパートで話が進み、「第~話」と表示された後は、
コンティニューは無制限になりますが、ただしそこからはセーブ不可。

で、セーブしてないと、セーブしたところまでやり直しに…。
セーブは自分でメニューを開いて、セーブしないとイケないので、下手すると最初からやり直しに…。
このシステムだと、最低限、面クリア時にセーブするかどうかの、選択肢は欲しいところ。
(というわけで、面クリア後はセーブを忘れずに)。

「服装変更」システムに関しては、
SIMPLE普及伝道師のakio氏が『MO-GOS』Blogのエントリでも、
下記の通り言及されています。

*髪型や服・武器は店で購入。
外見が変わるだけでなく、その服でなければできない行動がある。

例)ガードは革ジャンを装備していないとできない。
  回し蹴りは革靴を履いていないとできない。

装備している服でモーションが変わるというならわかるが、
革ジャンじゃなきゃガードできないというのはどうなんだ?

と、上記の通り、基本的なアクション(ガード・キック等)が、
特定の装備をしなければ、できないというのは、せっかくの「服装変更」システムも、
楽にクリアしようと思うと、強い装備しか選ぶ必要がなくなってしまうので、勿体無い…。
(前述にもある通り、それぞれの具体的な効果が分かりにくいのも…)。

「服装変更」システムで、アホな格好をして遊びたくても、
それができない(訳ではないだろけど、難易度上がりすぎる)ので、
せっかくの面白そうなシステムがマイナスに作用してる感じ。

基本アクション(防御・攻撃方法)が初期状態である程度可能で、
そこから、服装を変えるコトによって、基本アクション+その服装独自の攻撃や、
挙動やパラメータが、分かりやすい形で変わるシステムなら、
如何に面白い(馬鹿馬鹿しい)服装で遊んだり、
独自のやり方で、クリアするかの楽しみがあったと思うので残念。

また、ADVパートのシステム面ですが、画面切り替えの際(ロード有り)、
左に進んで切り替わったのに、右側に進むことになったり(レバー入れっぱなし禁物)、
敵に攻撃されて、いきなり画面切り替わったりと、無駄なロード等が気になります。

細かい点では、敵が落としたお金や、アイテムが拾えなかったり、
メニュー画面ではアナログスティックに反応しなかったりと、そのあたりもちょっと…。
(アイテムとかは、後半や2週目以降は、あまり必要ないけど)。

後、基本的に素手で倒す事が前提みたいなのに、
「服装変更」に最初から「武器」があったり、購入できるのが、イマイチ訳分かりません。

と、散々ネガティブな事を書いてますし、
正直、いつものSIMPLEらしく、全体的に残念感が漂っていますが、
あくまでこれは、「ココをこうして欲しかった」、という希望を基に書いてます。

クリア後は(BAD エンディングでも)、ミニゲームが追加されたり、
アイテムを引き継いで、新規スタートできたり、いくつか分岐があったりと、
(そのために、救済措置として、レベル選択があれば良かったかも)
やり込めば(慣れてコツが分かれば)、面白いですから。
昨日のエントリ『久々PLAY!SIMPLE2000!!』と併せて参考にしてくだされば、幸いです。

しかし、本当に勿体無い…けど、フルプライスでもコレ以下のもありますし…。
('A`)タイトルハソウゾウシテネ…

最後に、全くこのゲームとは関係ありませんが、
SIMPLEシリーズの発売元のD3PUBLISHERの親会社が、
パチンコ機、パチスロ機の開発等を行っている、フィールズになるのですが、
これが今後何らかの影響があるのか、微妙に気になったりもしてます。

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続きを読む..."『THE 任侠』インプレッション"
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2005年02月18日 Fri 19:57

久々PLAY!SIMPLE2000!!

THE 任侠』購入&とりあえず、クリア。

って、既にSIMPLE伝道師のakio氏のBlog『MO-GOS』や、
SIMPLEネ申のDAIKAI-6氏のBlog『絶対SIMPLE主義』では、
もうインプレッションがUPされていますし、
SIMPLE界の鉄砲玉、『G.W.D』の少年氏は、
何とわざわざ『THE 任侠』攻略専用Blog、
「THE任侠」普及支援blog 任侠道』まで立ち上げてますので、
周りと比べて、かなり出遅れ気味な感じ…(´・ω・`)

別に出遅れても、全く問題無いし、いいんですけどネ…。
(それにしても、少年氏の将来が、本気と書いてマジで心配です)。

で、まぁ私の感想はと言うと、良くも悪くも、SIMPLEシリーズのアクションって感じです。

慣れれば(何とかですが)クリアできますけど、
慣れない、もしくは、ACGが嫌い(苦手)な人には、すぐゲームオーバーになったりで、
ストレスが溜まりやすいし、あまりお勧めしにくい…。

ただ、個人的見解ですが、決して「クソゲー」じゃないですよ。

キャラのモデリングとか、リアルタイムムービー(音声付)とかは、
結構良くできてるし、音楽も結構雰囲気に合ってるし、
私はコレ好きです。全分岐クリア目指してます!
(今のところ分岐は3箇所発見、分岐条件がほとんど分からない…)。

できれば、もっと、バカゲーテイストを極めてくれたらな~、って思います。

ストーリーは無茶苦茶というか、面数が少ないからだろうけど、
主人公いきなり、出世しすぎ…ある意味、面白いからいいけど…。
ストーリーが分岐するのは、面白いけど、どの程度分岐するんだろ?

それに、クリア後にはオマケとして二人プレイ可能な「二人仁義」という、
完全ベルトコンベア式ゲームが追加されます
(「熱血硬派くにお君」とか「ファイナルファイト」みたいなの)。
しかも、条件を満たせば敵キャラも使用可能に。

と、大雑把に書いてみました。
詳細というか、細かい感想は後ほど気が向けば…。

あ、『THE 鑑識官』はまだやってません…。
評判は、かなり(・∀・)イイ!!みたい。
AVGは、ほとんどした事ない(面倒そうだから)けど、楽しみ。

MO-GOS http://blog.goo.ne.jp/akio-aj/
絶対SIMPLE主義 http://blog.goo.ne.jp/daikai-6/
G.W.D http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/
「THE任侠」普及支援blog 『任侠道』 http://blog.goo.ne.jp/nin-kyo/
*『任侠道』がなくなっているようなので、『双葉道』のゲーム攻略がオススメです。
双葉道 http://www.geocities.jp/futaba_do/

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Posted by tugaa : 19:57 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年02月05日 Sat 17:39

PSPがちょっと欲しくなりました

これまで、それほど欲しいと思っていなかったPSPですが、PlayStation.com(Japan)の、
PSPコーナーの4月発売予定のタイトルを見て、欲しい度がUPしました。

で、そのタイトル(ソフト)が何かと言うと、
4月7日発売予定の『WIPEOUT PURE (ワイプアウトピュア)』です。

メジャーかどうかは知りませんが、PlayStation(PS one)で過去にSCEから
『ワイプアウト 』、『ワイプアウトXL』、『WIP30UT ワイプアウト3』と3作リリースされた、
(非リアルタイプの)レースゲームの一種です。

このシリーズは、ゲーム自体の楽しさ(スピード感、浮遊感等)もさることながら、
UIやロゴ等のゲーム中のグラフィックにThe Designers Republicを、
サウンドに、Sasha, Orbital, Underworld, The Chemical Brothers,Leftfield, Prodigy,
Fluke, The Future Sound Of London, Paul Van Dyk等を起用するなど、
グラフィック関係や音楽関係(特にテクノ関係)でも、注目を集めたゲームです。

実はこっそり、SEGA SATURNでソフトバンク Video Gameから1作目と2作目、
NINTENDO 64でココナッツジャパンから『WIPEOUT64』もリリースされてます。
見かけたことはありませんが…(『WIPEOUT64』がかなり欲しかったり)。

まぁ、PSPでもいくつか、レースゲームは出てますが
(って、『リッジレーサーズ』しか出てなかった…
ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ』が延期になってたよ…)、
どれもPS2等で出ているゲームのPSP版って印象なので、
「それなりゃPS2でやりゃいいじゃん」とか思ってましたよ。

しかし、『WIPEOUT PURE』は、2000年にPS oneでリリースされた
『WIP30UT ワイプアウト3』以来の(日本での)久々新作、かつオリジナルなので、
結構気になります(国内サイトでは、まだ、詳細やSSは発表されてませんが…)。

あと、PSPの北米での発売日(3月24日)や価格や、
初回の100万台には「スパイダーマン2」のUMD版など色々バンドルされるとか、
単体販売が無いとか、色々ニュースになってるようですが、
本体の数は大丈夫なのか?とか、
SONYはこれをPS2の様にゲームも出来る機械として売りたいのか、
新しい携帯ゲーム機として売りたいのか、良く分からないとか、
訴訟大国と言われるアメリカでの販売だけに、初期不良とか出たら、
エライことになりそうだとか思ったり…大きなお世話ですが…。

ちなみに、PlayStation.comでのPSPの次回本体予約は2月10日の20:00からです。

関係ないですが、ニンテンドーDSで今一番気になっているソフトは、
Nintendogs (仮称)』だったりします、犬、カワイスギ…DSモッテナイケド…。

PlayStation.com(Japan) http://www.jp.playstation.com/
WIPEOUT PURE』 http://www.jp.playstation.com/Item/2/6172631.html
ワイプアウトピュア』予告サイト http://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/
The Designers Republic http://www.thedesignersrepublic.com/

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2005年02月02日 Wed 23:58

色々やりますね

ダラダラといつもの様に、ネットを徘徊していたらPlayStation.com(Japan)で、
SCEとNIKEグランツーリスモ4(GT4)をモチーフにコラボレーションで作った、
『ナイキスフィア ドライビング ジャケット』、『ゴアテックス ウインドブレーカー』を発見。

ナイキスフィア ドライビング ジャケットの説明に、
『ナイキ社開発の新素材「ナイキスフィア」を使用。』と言うのを見て、
グランツーリスモ4をやった事が無いにもかかわらず(ついでに言うと興味もなかったり)、
値段も安いし(税込み:15,540 円)何より、『新素材』(素材マニア)。

新素材…触ってみたい…欲しいかも…と思って注文しかけた瞬間、
背中にでかでかと「GRAN TURISMO」って書いてあるので、止めました…。
首のところのNIKEのロゴとGT4のロゴだけでいいのに…。

それにしても、以前にもGT4では、NIKE/GRAN TURISMO Limited Editionや、
ゲーム中にNIKEのコンセプトカーが出たりと、色々やってた感じですが、
今回はゲームとは直接関係なく、アパレルですか…。

で、GT4関係で吃驚したのは、
スパルコ・レーシングコックピットプロ』(税込み:73,290 円)が売り切れという事と、
しかもこれ、ステアリングコントローラ『GT FORCE Pro』専用だけど、
『GT FORCE Pro』(税込み:20,790 円)は別売なので、
揃えると、ソフト込みだと10万円位になるのですが…。

そんな事考える、貧乏人はカエレってコトですか?(被害妄想)
(´・ω・`)

まぁ、PSPでもPORTER(吉田カバン)とコラボで“PS ピクトグラム”で、
PSP用ケースとかカバンとか作ったし、なんていうか、商売上手というか、
イメージ戦略が上手いというか、色々やりますね。

ちなみに、PSP持ってないのですが、“PS ピクトグラム” シリーズ “PSP”ケースの
抽選に申し込みましたが、外れました…(当たったら買うつもりでしたよ…)。
↑まんまと戦略にはまってる。

PlayStation.com http://www.jp.playstation.com/index.html
グランツーリスモ ストア http://www.jp.playstation.com/game/granturismo/index.html
NIKE http://www.nike.jp/front/
吉田カバン http://www.yoshidakaban.com/

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2005年01月21日 Fri 08:36

一日遅れですが

akio氏が管理・運営されているSIMPLEシリーズ普及サイト『MO-GOS』にて、
SIMPLE2004下半期ベスト&ワーストが発表されました。
10名の投票を元に、1位-3P 2位-2P 3位-1Pで集計され、下記のような結果に。

ベスト
1位 『THE お姉チャンバラ』 25P
2位 『THE 逃走ハイウェイ』 6P
3位 『ラブ★マージャン2』 5P

ワースト
1位 『THE 特撮変身ヒーロー』 21P
2位 『THE もぎたて水着!女だらけのTHE 水泳大会』 8P
3位 『THE キョンシーパニック』 4P

1位はベスト、ワースト共に2位以下を大きく引き離しての、フィニッシュ。
全体的に、ある意味納得のいく結果に終りましたが、
ベストの3位に入った『ラブ★マージャン2』は、以外と言えば以外でした。
確かに、この手のマージャンなどのゲームはSIMPLEらしいな、と再認識しました。

また、ワースト3位の『THE キョンシーパニック』は、私買ったのですが、
遊んでいない積みゲーと化しているので、なんとも言えませんが、
そんなに酷くない(遊べないわけではない)という評判もあるので、
SIMPLE全体のレベルが上がったと見ていいかも、と、akio氏もコメントされています。

ちなみに、私が投票したSIMPLE2004下半期ベスト&ワーストは、
2004年12月28日のエントリ『意外と難しい…』に書いています。

総評や、各ゲームに対して送られたコメント等は、
是非『MO-GOS』Blogでの発表をご覧いただければと思います。また、

3月には年間ベスト&ワーストを決める「SIMPLE2004アワード」を開催します!
詳細はこれから詰めていきますが、
アワードらしくベスト&ワーストだけではなく各賞も設けようと思っています。

とのコトなので、SIMPLE好きな方も、そうでない方も、
ゲームを購入する際の、参考などにもなると思いますし、自分はこう思うという方は、
是非、参加されてみてはいかがでしょうか?

最後に、akio氏、集計お疲れ様でした。
そして『MO-GOS』2周年おめでとうございます。
MO-GOS』のますますのご発展と、SIMPLEシリーズの普及を陰ながら応援しております。

Posted by tugaa : 08:36 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年01月18日 Tue 20:34

ライトorヘビー?

なんだか、月曜くらいから、早くも鼻水、鼻づまり、目のかゆみと花粉症っぽい状態で、
頭が通常の2倍くらいボーっとしてしまって(普通の人の64倍くらい、多分)、
更新をサボってました(言い訳)。風邪なのか花粉症なのか、ミミョーですが…。

未だに、思考がすっきりとはしてないので、
今日書いてることは、いつもよりさらにテキトーです、纏まりもありません。

で、『ライトorヘビー?』っていうのは、ゲームユーザのことで、(ゲーム)雑誌等で、
ライトユーザとかヘビーユーザと言う風に、ユーザ層を分ける場合がありますよね。
そこでふと思ったのですが、私はどっち(ライトorヘビー)に属するのかと。

『SIMPLEとかそんだけ買ってりゃ、あんた十分ヘビーユーザだよ!』
って言われたら終ってしまいそうですし、SIMPLEシリーズ買うのは、
ほぼネタ用なので…、ヌルーしてやって下さい…。

で、ライトユーザ(あまりゲームで遊ばないorあまり買わない)って人から見れば、
私は、ヘビーユーザに該当すると思われますし、
逆にヘビーユーザ(かなりゲームが好きor結構買う)から見ると、
正直、ヘタレゲーマーなので、ヘビーユーザではないと思われそうです。
ということは、私は『ミドルユーザ』というカテゴリに入るのかな?と。

で、勝手に考えた『ミドルユーザ』の定義は、
結構ゲームが好きで多少ゲームの知識もあり、ゲーム自体もそこそこやるが、
時間的な制限のため、ヘビーユーザほどゲーム(ハード及びソフト)をしない(出来ない)し、
買わないが、可処分所得内では、ライトユーザよりは買う、と言った感じです。

もちろんゲームによっては、ライト~ヘビーユーザまで、幅広く取り込むものもありますが、
(例えば『ドラゴンクエスト8』や『グランツーリスモ4』や『PSP本体』等)
それとは逆に、そういったメジャーなゲームを買わない(ちょっとひねくれた)層が、
『ミドルユーザ』なのかも知れません、というか、コレ私です。
コレは単に、私がひねくれてるからってだけかも。

あと、先程も書いた様に、以前はヘビーユーザだったけれど、
就職したりやアルバイトなどを始めたの為、可処分所得は増加したけれど、
時間的な制約のため、それほどゲームをやれない(買わない)様になるので、
欲しい、またはやりたいゲームはあるけど、時間的に無理だから複数のゲームを買わず、
自分の好みのゲームから、厳選するか、話題性重視でゲームを買うといった、
ミドルユーザになる場合も考えられます。

もしかしたら、この辺りのユーザ層って比較的多いかもしれませんので、
日本ではネットワークゲーム(MMORPGとか)が流行らないのかも、とか思いました。

比較的簡単な操作で、手軽く短時間でサクッと楽しめて、爽快感を得られるゲームが、
(ミドルユーザに限る訳ではありませんが)『ミドルユーザ』受けするのかもしれません。

ただし、これらは現在の据え置き型のハード、例えばPS2の様な高性能なハードだと、
リリースしにくい(グラフィックの美しさや、物語性が求められる等の理由の為)と思うので、
携帯電話機や携帯ゲーム機用のゲーム等を開発するようになるのかもしれません。

もちろん、グラフィックも美しく、物語性もありつつ、もしくは、物語性を省き、
短時間で遊べるようなシステムを採用しているゲームもあると思いますが。

まぁ、あくまでカテゴリ分けするのは、プレゼンとかマーケティングとか、
広告(どの媒体にどういう風に出すか)等の為だと思うので、
どのカテゴリに属するのかは、本人(ユーザ)と企業(メーカ、小売)でそれぞれ、
違うかもしれませんので、わざわざ、分類する必要は無いかもしれませんが。

それにしても、自分がどのポジション(カテゴリ)に居る(属する)のかって、
本人が一番分かってないのかも、って思いましたが、そう思うのは私だけでしょうか?

Posted by tugaa : 20:34 | Comments (2) | Category( GAME )
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2005年01月14日 Fri 00:12

う~ん!SIMPLE2000!!

この所、すっかり更新をサボっていたtugaaです…。
けど、D3パブリッシャーもSIMPLEとかのサイト更新してないし、
とか関係ないことで納得して下さい。

そのD3Pの『SIMPLE2000シリーズ Vol.69 THE ボードゲームコレクション』買いました。
内容は以前も書いたとおり、ヨーロッパでは人気がある(らしい)、
『ガイスター、カルタヘナ、ミッドナイトパーティー、フロカティサーカス、原始スープ』
という5つのボードゲームが収録されていますが、私、どれも知りませんでした。

肝心のゲームですが、ボードゲーム自体のルールは、さすがにしっかりしていますが、
そのルール複雑さのせいで、一部のゲームはサクッと遊ぶのに、取っつき難い点もあります…。

その辺りは通常、チュートリアルや、説明書なりでフォローするのですが、
SIMPLEですから…、2000円ですから…元はフルプライスとか突っ込まないぞ…。

で、画面での説明はあるのですが、見づらいと言うか…、
正直、マニュアルが紙で欲しいです…(2000円じゃ無理か…)。

CPUの賢さについては、ゲームを完全に把握していないので、不明ですが、
得意なゲーム、苦手なゲームを持った6人が登場します。
グラフィックは、フルプライスだったのが不思議なくらいSIMPLEです。

けど、この手のゲームはグラフィックより、
ルールの再現性とかが問題だと思うので、そんなに気にしないコトに…。

とりあえず、そんなに難しいルールのモノばかりではないので、
気軽に遊べるものもあるので、この手のボードゲーム好きや、
興味のある人には、いいのでは?とか、
友達とかとやると盛り上がるかも、とか思いましたよ。

けど、私、友達居ないので分かりませんけどね…_| ̄|●

後、ルールを知っている人同士で、対戦ツールとして使うなら、非常に便利かも。
ボードゲームとかって、用意したり片付けるのが面倒そうだし。

ちなみに、コレも以前書きましたが(2004年12月28日「意外と難しい…」)、
akio氏のサイト(及びBlog)の『MO-GOS』で
SIMPLE 2004下半期ベスト&ワースト」の受け付けを15日までされているのですが、
今日のエントリ『熱い1票を俺は待っている! 』を見ると…

正直申し上げましょう。

前回は俺を含めて5票でした。
あれから半年。
アクセス数も倍増したので、単純に10票ぐらい集まるかなと思っていました。

現在6票。

_| ̄|○

その内訳って、もしかして、前回の五票+今回の私の一票ですか…まさかね…。

別に3本でなくても、この半年に発売されたSIMPLEであれば1本でもいいんだよ。

とのコトなので、うっかり間違えてたまたまでも、ココ半年のSIMPLEを買った人は、
投票してみてはいかがでしょうか?

応募要項はコチラです。
http://karikata.hp.infoseek.co.jp/page011.html

フルプライス版『ヨーロピアンゲームコレクション』のページ
http://www.d3p.co.jp/EGC/

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2005年01月07日 Fri 21:38

すっかり忘れてましたが

昨日は、SIMPLEシリーズの発売日だったでは無いですか!
Vol.69 THE ボードゲームコレクション』は、そこはかとなく面白そうと言うか、
『ガイスター、カルタヘナ、ミッドナイトパーティー、フロカティサーカス、原始スープ』
って、どれも聞いたことも見たことも無いボードゲームの内容だったので、
そこはかとな~く、うっすら期待してたんです。

ちなみに、コレも廉価版で、元々は、『ヨーロピアンゲームコレクション』と言うタイトルで
出ていたそうですが、非常に出荷数が少なかったらしいです。
(ネタ元:MO-GOS様、絶対SIMPLE主義様)

けど、っていうか、私てっきりAmazonで注文してたものだと思って、
アカウントサービスから「配送状況を確認する」をクリックしても、
何も無いじゃありませんか…。
そうだ、カートに入れたまま放置してました…_| ̄|○

気分的には、『いま、買いにいきます』って気分です。
ウソです、ゴメンナサイ。行きません。クリックするだけです。
なんとなく、パクってみたかっただけです。

Ultimate Vol.23 プロジェクトミネルバ プロフェッショナル』と
Ultimate Vol.24 魔界転生』の、廉価版3連発は勘弁してください…。

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2004年12月28日 Tue 23:46

意外と難しい…

akio氏のサイト(及びBlog)の『MO-GOS』で、毎年恒例の
SIMPLE 2004下半期ベスト&ワースト」の受け付けが開始されました。
(*投票はメールのみ有効)

私も、ベスト3とワースト3を考えてみました
(対象ソフトは2004年7月~12月発売のSIMPLEシリーズ、タイトルは「続きを読む」にあります)。
んが、これが、意外と難しい…。

私の場合、購入していないモノ7本と、
購入したけれど、未プレイのモノ4本(詳細は「続きを読む」に)があるので、
これらを除外して、選んでみたいと思います。

まぁベスト1は、『Vol.61  THE お姉チャンバラ』が、
売り上げや、ゲームとしての面白さ(爽快感等)等を考えれば、
(この手の血がドバドバ出るのが苦手と言う人以外には)オススメできるので、妥当かなと。

で、2位は、正直微妙ですが、最近珍しくSIMPLEらしいゲームだし、
タイトルどおりパーティゲームになるし、よく出来てると思いますので、
Vol.66  THE パーティー右脳クイズ』を。

3位は、ネタになり過ぎるくらいのインパクトがあったということや、
結構アチコチでネタにされたりしたので、話題性という点で、
Vol.68  THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』に。

で、ワーストなんですが、これがさらに微妙…。

Vol.60  THE 特撮変身ヒーロー』が、
内容(グラフィック、システム、面白さ等)を考えると、
ワースト1位にしても、問題なしって感じですが、
個人的に笑えたし、何故かやりこんでしまったので、
ワースト1は「なし」で。

ということで、ワースト2位に『Vol.60  THE 特撮変身ヒーロー』を。

最後の、ワースト3位ですが、これはベスト3にも入れてるので、
矛盾しているかと思われそうですが、
Vol.68  THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』で。

理由として、ゲームとして単調すぎ、突っ込みどころ多すぎということで、
ネタゲーとしては良いけど、普通に遊ぶとすれば、ワーストにも該当するかな、ってことで。

ま。こんな感じの私の「SIMPLE 2004下半期ベスト&ワースト」ですが、
該当するSIMPLEを1本でも買ってみて、(良くも悪くも)印象に残ったSIMPLEがあれば、
投票してみてはいかがでしょうか?

応募要項は下記を参照して下さい。

SIMPLE 2004下半期ベスト&ワースト
対象ソフトは2004年7月~12月発売のSIMPLE
投票は

1.HN
2.ベスト1~3位のタイトルとその理由
3.ワースト1~3位のタイトルとその理由

この3つを書いて送信してください。理由はなくても結構です。
他にもなにか書きたいことがあれば、どうぞご自由に。
締切は2005年1月15日、発表は1月20日blogで発表いたします。

ちなみに上半期の結果はコチラ

そして、2005年3月には「SIMPLE2004アワード」を予定しております。

このところ、ゲームのネタばかりで、他にないんかい!
って言われそうですが、無いんです…。
個人的には、咳が出て苦しい(マジで)とか、鼻血が又出だしたとか、
病人と思われそうなネタしかなかったり…。

あと、ひっそり書いた『彼女募集』も見事にヌルーされてる様なので(当たり前ですが)、
その手の話も無いもんで…。

明日以降のエントリのネタにも困ってたりします…_| ̄|○

続きを読む..."意外と難しい…"
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2004年12月22日 Wed 23:08

突っ込みどころ満載だと思います

SIMPLE界の新星こと、少年さん(SIMPLE純情派+現役高校生)の
「SIMPLEシリーズ普及+ゲーム愚論等」Blog『G.W.D
http://blog.livedoor.jp/nukedonarudo/ さまのエントリ『双葉』で、
ファミ通に掲載された、『THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』
広告キャッチコピー「240分のエクスタシー」が突っ込まれています。

くれぐれも使用頻度を間違えないで下さい。
あの薬(逃走~)は・・・・・・!!!!!!!!!

用法容量を守って正しく逃走して下さい。

ゲームの内容だけじゃなくって、広告まで突っ込まれるってステキですネ。
というか、「エクスタシー」とかって、ファミ通的にオッケーなんでしょうか?

まぁ、突っ込むといえば、このゲーム、(『THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』)
ゲーム内で警察車両や検問に、一般車が突っ込んできたりと、突っ込みどころ満載です。

ちなみに、私が(色んな意味で)最高!と思った、
雑誌に掲載されたSIMPLEのキャッチコピーは、
某誌の裏表紙にあった、『もぎたて水着! 女まみれの THE 水泳大会』の
コレ…↓
濡れ濡れでブルンブルン!

濡れ濡れでブルンブルン!
です…。

さすがCERO18歳以上対象ソフトだけあります…。
これパッケージに書いてあったら、エロDVDかと思われそうです…。
D3P広報の中の人が心配です…。

で、今日はそんなステキなSIMPLEシリーズのイメージキャラ(?)である、
双葉理保』のファーストアルバム(シムプラーの踏み絵)
双葉理保ファーストアルバム~Feels Like First Time !! 』の発売日ですよ!
ネタじゃなくって、本当に発売されるんですよ!!

多分、ファーストにしてラストのアルバムになると思いますけどね…。

双葉理保ファーストアルバム~Feels Like First Time !!
双葉理保ファーストアルバム』
Feels Like First Time !!



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2004年12月19日 Sun 23:47

またゲームの話です…

なんか、最近ゲーム関係のネタばっかりで、
私がただの、ゲーム好きなダメ人間な気がしますが、
まぁ、ほとんどその通りなので、問題ないです。
と言うより、むしろ、ただのダメ人間だと思います。

そんな訳で、『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』やっと開封しました。
んが、いきなり取説の分厚さで、挫折しそうな気分に…。

だって、72ページもあるんですよ!取説が!!
(もちろん、全部読まなきゃダメってワケじゃないんですけど)
まぁ、いつも取説なんか読まずにゲーム始めてますけどネ…。

SIMPLEシリーズなんて、取説もシンプルで5~6ページですヨ。
それがいきなり、『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』は、72ページ…。
取説だけで、いきなり12倍以上のボリューム…。お腹一杯です…。

と言うわけで、取説の厚さを、比較してみました。  厚っ!薄っ!
マニュアル比較MGS3 VS SIMPLE

で、実際やってみると、流石にデモムービーとかスゲーな~って思いましたヨ。
ゲームの画面もやっぱりキレイ、けどさ…ムズイよ…マジで…。

今作のメインの舞台がジャングルになって(前作まではほとんど屋内)、
しかも、前作まであったレーダーが無くなったので、敵見つけにくいのに、敵にすぐ見つかるし、
リアリティを追求してるのか、色々アクションとかやる事が増えたり…、
面白いのですが、難しいのと、面倒なのでほとんど進んでません…_| ̄|○

最近は、ゲームが難しくなってるのか?(最近の他のゲームもやってるけど…)
ただ単に私がヘタレになってるのか…?(前からヘタレだけど…)
もしかして、SIMPLEシリーズに慣れきったせいか!?(責任転嫁)
(゚Д゚;)

つうか、やっぱりゲームはサクサクお気軽に出来るのが(・∀・)イイ!!
とか思ったりするのは、ジジイの戯言ですか?

RPGとか('A`)マンドクセーとか思ったりするのは、ゲーマー失格ですか?
失格になっても、なんら困らない気もしますが…。

そんな訳で、『特命リサーチ200X・ウワサの真相解明ファイル』とか見てしまったり…。
現実逃避(TVゲーム)からさらに逃避(テレビ番組)…。
もう人生、ダメポ。・゚・(ノД`)・゚・。

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2004年12月17日 Fri 23:58

しつこく『逃走ハイウェイ』

なぜか、ごく一部で盛り上がっている(様な気がする)、
SIMPLE2000シリーズ Vol.68 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』ですが、
追い討ちをかけるかのように、幾つか企画がシムプラーの間で行われるようです。

まずは、『MO-GOS』さまのエントリ「これからが本番」にて、
「激走! 400キロ ~逃走ハイウェイタイムアタック~」
「逃走ハイウェイ最狂攻略への道」の豪華2本立。

で、内容はと言いますと、
「激走! 400キロ ~逃走ハイウェイタイムアタック~」は、下記引用文を。

みなさんのノンストップモードのベストタイムを申告してください。
特に証拠写真とかはいりません。
1位の方には「ハイウェイスター」の称号を差し上げます。
これはマジ企画なので注意。

そして、「逃走ハイウェイ最狂攻略への道」は、まさに夢の企画(かも)。

タイムアタックなんかやってらんねーよという方のために
「逃走ハイウェイ最狂攻略への道」
コレは逃走ハイウェイ持ってない方でも参加できる夢企画です。
あなたが思いついた攻略を適当に無責任に書いてください。

こんなのでいいです。
*2コンのマイクに「ハドソン!」と叫ぶと警察車両が降ってくる
*タイトル画面で上下上下左右左右BAと入力すると、
 車が全て戦車の「THE センシャモード」が遊べる

いただいた攻略情報は今後のSIMPLEの開発に役立ててもらえるよう、
まとめてD3に送りつけます。

どちらも12/23締切とのこと、なお参加したい方は上記MO-GOSさまのエントリ、
これからが本番』のコメント欄に書き込めばいいとのコトです。

一応私、ノンストップモードを『3時間2分43秒34』でクリアしているのですが、
参加者一人だと、強制的に私が「ハイウェイスター」の称号を頂きそうなので、
今のところ様子を伺っております(いやだって、その称号もらってもさ…)。

もう一つは、『ゲーム部屋15年の整理2nd season』さまのエントリ
PS2 逃走ハイウェイラジオ続編企画中」の、『ノンストップ逃走ハイウェイラジオ』。

内容は『THE 逃走ハイウェイ ~名古屋・東京~』の、
ノンストップモードを実況しながらプレイしつつ喋ったりするネットラジオとのこと。

気になる時間は、12月23日午後9時の予定とのこと。
なお予定時刻は「残業で遅くなるかも」と、
管理人のvsaturn氏の切ないコメント付き。

これ(逃走ハイウェイ)以外にも、『絶対SIMPLE主義』さまでは、
クリスマス特別企画!ラブ★耐久マラソン2004
とか、シムプラーな方が色々と企画されているようです。

これを機にあなたもシムプラーに、な ら な い か ?

SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ
SIMPLE2000シリーズ Vol.68
THE逃走ハイウェイ~名古屋・東京~


価格: ¥1,848 (税込)
Amazon アソシエイト

関係ないですが、今何故か鼻血が出てきました。
いや、だからどーしたってワケじゃないです。

続きを読む..."しつこく『逃走ハイウェイ』"
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2004年12月12日 Sun 15:38

燃えつきました…

昨日更新をサボったのは、『SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ』をクリアし、
萌え燃え尽きたからです…('A`)

世間ではPSPが発売され、売り切れ続出とかそんな感じですが…、
全く別次元のゲームをしてた自分って…_| ̄|○
(それはそうと、SONYとAppleの初期ロットを買うのって勇気と愛情が必要だと思います)。

で、なんとかクリアしたのですが、マジでクリアまで3時間以上かかりました…。
途中、集めなくてはいけない『証拠のトランク』が見つからず、
ステージを最初からやり直したりもしたので、実質もっと時間はかかっているかと…。

ある意味、コストパフォーマンスがいいのかも(錯覚ですか?騙されてますか?)。

やり直しの原因ですが、
説明書には『サービスエリア』については、小さく書かれていて、しかも
『また、証拠のトランクが落ちている事があるかもしれません』
と書かれているのですが、全6ステージ全ての『サービスエリア』に落ちています…。

『落ちている事があるかもしれません』じゃなくって、
絶対落ちてます』の誤植ですか?
というか、そんな重要なものが、『落ちてる』時点でオカシイとかそういうのは、
気のせいだと思います。

しかも、この『サービスエリア』が、無駄に広かったりします…。
何か、色んな点で悪意を感じる気がしますが、気のせいだと思います。

で、まぁ、この『証拠のトランク』を取らなくてもクリアできるのですが、
強制的にBADエンディングになります…
'`,、'`,、'`(´∀`),、'`,、'`,、

鬼ですね…。

んで、全部集めてクリアするとGOODエンディングになるのですが、
両方とも止め絵1枚だけで、スタッフロールすらなかったりします。
もしかして、止め絵はオープニング、エンディングなど全てあわせて、7枚ですか?
(´・ω・`)

GOODでクリアすると(BADの場合は不明)、
オマケとして「ノンストップモード」というのが出現します。

これは、クリアしたご褒美というより、さらに忍耐力をつけるためのモードかと思う様な、
証拠のトランクとか集める必要もなく、本当にノンストップで、名古屋から東京まで、
何時間で到着できるか競う、タイムアタック(?)みたいなのです…。

もしかしたらこのゲームは、コレがメインなのかも…。
本当に『逃走ハイウェイ』ですから…('A`)

このモードを、30分プレイしてみましたが、途中でセーブできないみたいで、
マジで「ノンストップ」みたいです(;´Д`)
コンティニューは可能ですけど…。

これをクリアするとどうなるのか分かりませんが、勘弁してください…。
いや、マジで…。

とりあえず、このゲームをクリアするのに必要なのは、
ストーリーモード(?)では、確実にサービスエリアを見つけ、
そこで『証拠のトランク』を見つけることと、
後は、忍耐力(もしくはSIMPLE LOVE、D3PUBLISHER LOVE)だけだと思います。

それにしても、このゲームを作ったTAM SOFTと、
発売しているD3PUBLISHERが色んな意味で心配です。
売り上げはもちろんアレでしょうが、製作した人の精神状態とか…。
あと、警察(CPU)があまりにも、酷い扱いなので、それも心配だったりします。
警察関係の人がやったら、本気で怒りそうです。

SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ
SIMPLE2000シリーズ Vol.68
THE逃走ハイウェイ~名古屋・東京~


価格: ¥1,848 (税込)
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忍耐力養成ゲーム(ウソ)

19:30 追記:
「ノンストップモード」クリア 所用時間3時間2分43秒34 ランク:D
クリアしてもすぐGAME OVERって出るだけでした…_| ̄|○
(しかも、画面キャプチャするの忘れてたし…)。

Posted by tugaa : 15:38 | Comments (4) | Category( GAME )
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2004年12月10日 Fri 23:00

恐るべし!SIMPLE2000!!

二日続けて、SIMPLEネタですいません。
やっとAmazonからきやがりました、
SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ』の感想みたいなのですよ。

グラフィックは、昨日見た『衝撃映像』そのまんま(PS1レベル)で、衝撃的。
オマケっぽいストーリーも凄すぎ、突っ込みどころ多すぎ
(なので敢えて書きません、キリがないので)。
まぁSIMPLEシリーズのゲームはほぼそうだから問題なし?

なんといっても、決め手は、マジで制限時間4時間…。
ゲーム内時間(1分が1秒とかそんなの)じゃなくって、リアルタイムで4時間。

'`,、'`,、'`(´∀`),、'`,、'`,、

修行ですか?

こんなところにも書いてます
ええ~、本当(マジ)に4時間走るのかYO!

車の挙動が無茶苦茶だとか、視点が最悪だとか、
車ごとの挙動とか速度の変化が感じられないとか、
高速道路だからほとんど直線で、後は緩いカーブだけだとか、
スピード感とか爽快感がほとんど感じられないとか、
高速で車に撥ねられても無傷ですぐその場で起き上がる主人公だとか、
だけど乗ってる車が爆発すると死ぬみたいで、ゲームオーバーだとか、
警察(追っ手役)=CPUバカすぎだとか、
しかもその警察無線を常に聞いてる主人公だとか
で、主人公も正義なのか悪なのかもう無茶苦茶(設定的には正義だけど…)、
こういうのは、しょうがないかもネ、SIMPLEシリーズだし(諦めの境地)。

んで、一般車がある意味最強かも。
高速道路なのに急停車する一般車とか、160キロ位で走ってる一般車とか、
急に無意味に車線変更する一般車とか、霧の中でも100キロ以上で突っ走る一般車とか、
主人公とか警察官を轢いたりする一般車が、普通に多数存在する世界。

さらに、奪って5秒くらいでガス欠になる車とか、
奪ったとたん「アクシデント!ブレーキがきかない!」とか
ハンドルがきかない!とか、思いっきり整備不良というか
壊れた車がそれまで普通に走ってるし、
警察車両がサイレン鳴らして走ってきても道を譲らなかったり、
法律とか(物理)法則とかあらゆるモノを無視して突っ走ってます、一般車が。

狂った世界観がステキなんですが、ストーリー(オマケ?)は狂ってません、
変ですけどね、かなり。音楽も美妙に狂気を感じさせます…。

これってPS2じゃなくPS Oneでも動くんじゃないか?ってマジで思ってます。
だって、同じハードで『ドラクエ8』(買ってないけど)とか
グランツーリスモ4』(多分買わないけど)とか出来るんですよ…。

まぁ、値段も3倍から4倍以上違いますから(売り上げもですけど)、
当然、開発費とか期間とか色々と違うので比較しても仕方ないヨネ。
ナンバーワンより、オンリーワンDA・YO・NE!!

グラフィックが綺麗だからいいってモンでもないし…。
でも、これはコレで今時、衝撃的なグラフィックとしてアリなのか!?

『GTA3』以降PS2で、『DRIV3R(ドライバー3)』
TRUE CRIME』とかの車が出てくる洋物クライムゲーとか、
バーンアウト3テイクダウン』、『NEED FOR SPEED:UNDER GRAUND』とかの
洋物車ゲーをやったけど、インパクトでこれに勝るものはないかも。
ただし、瞬間的なインパクトだけだけど…。

まぁ、まだクリアしてないので、なんとも結論は出しにくいのですが
(クリアしても変わらないと思いますけど)、
とりあえず、何もかもが狂った世界で、
ストレスの溜まるドライビングゲームをしたいと思う人や、
敢えて地雷を踏みたいとか、泥舟に乗りたい!って人にオススメです。
そんな人、あまり(全く?)居ないと思うけどさ…。

取説裏面
広告効果、物凄く低いと思います。

Posted by tugaa : 23:00 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年12月09日 Thu 23:03

ヤバイぜ!SIMPLE2000!!

すっかり三日坊主な更新なこのBlogですが、
ココは個人のヘタレ&僻地サイトなワケだから、別にイイジャンとか開き直りつつ、
タイトル通り、色んな意味でヤバイと思うけど、
愛すべきSINPLE2000シリーズ(D3 PUBLISHER)ネタで。

まずは、私が個人的に尊敬している、
SIMPLEシリーズ普及blog『MO-GOS』さまのエントリ「衝撃映像」で知った、
SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ』の衝撃映像をご覧下さい…
WindowsMediaPlayerが必要です)。

マジで衝撃的過ぎます…
MO-GOS』の管理人のakio氏は

これホントにPS2のゲーム?

毎日、店でGT4のムービー見てるから、余計に衝撃映像。
いままでの仕事の経験は全く活かされていないというか、無視してますね。

これは、買わなきゃいかんだろ。

と、コメントされています。もちろん私も購入しました。
んが、Amazonで購入したので明日くらいに到着予定、発送は昨日だけど…_| ̄|○

ちなみに、このBlogネタにした
SIMPLE2000シリーズ Vol.63 もぎたて水着! 女まみれの THE 水泳大会
以降も、SIMPLEシリーズは、
THE スプラッターアクション』、『THE キョンシーパニック』、『THE パーティー右脳クイズ』や
Ultimateシリーズの『ラブ★マージャン!2』、『喧嘩上等!ヤンキー番長
と大体買っているのですが、実際プレイしたのは、
THE パーティー右脳クイズ』と『ラブ★マージャン!2』だけです…、
だって、他にもゲーム買っちゃってるし…、他にもやる事あるし…、
マンガまだ読み終わってないし…、というか未だ開封すらしてません…。

ちなみに、『SIMPLE2000 THE逃走ハイウェイ』は、
D3 PUBLISHERの公式サイトでは、一切情報がありません…。
(同日発売の『SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.22 スタイリッシュ麻雀
~兎-野生の闘牌-&兎-野生の闘牌 THE ARCADE-ダブルパック~』の情報も
無かったりします、当然来年の情報も今のところありません…)。

というか、SIMPLEシリーズの「2004年11月発売予定」を更新したのが、
9月16日となってます(多分10月16日の間違い)…。
また、SINPLEシリーズ等で(ごく一部で)有名なヒロイン(?)
「双葉理保」の公式ファンページ『超双葉主義 ~双葉理保公式ファンページ~
というのを多分思いつきで作られていますが、これまた放置されてます…。
「双葉理保ちゃんて誰?」というボタンがあるのですが、押すだけ無駄です…、
結局誰なのか、さっぱり分かりません…。

せめて、SIMPLEの情報だけでも更新してください、おながいします…。

なお、SIMPLEシリーズのネ申のサイトとして、「絶対SIMPLE主義」というサイトがあります、
また、「双葉道」という「双葉理保」関連ゲーム中心の攻略・情報サイトもありますので、
SIMPLEシリーズや「双葉理保」が気になる人はそちらも、是非。

そんなD3 PUBLISHERのIR情報では、
連結子会社(例のハートオンラインとか)の財政状態の悪化と
フルプライスゲームソフトの発売予想の未達成等により特別損失の発生が…。

けど、低価格ゲームと携帯電話向けゲームコンテンツは予想を上回ったとのことなので、
皆さんも、PS2で衝撃体験をするためにも、SIMPLEシリーズを購入しましょう!
(ってD3Pの中の人みたいだな、漏れ…)。

ちなみに、D3Pから、12月22日にはPS2で
K-1 PREMIUM 2004 Dynamite!!』が発売されますが、
Dynamiteのように爆発(ヒット)するか、同じ爆薬でもMineのように地雷(ソフト)となるか、
大きなお世話ですが、まじで、ちょっぴり(というより、かなり)不安です…。

関係ないですが、更新してなかったのは、
ネタが無かったわけではないのですが、めんどくさかった
セキがひどくって(マジで呼吸困難で死ぬかと思ったりした)
と言う理由で更新してませんでした(言い訳)。

Posted by tugaa : 23:03 | Comments (2) | Category( GAME )
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2004年10月02日 Sat 22:41

なんとも!SIMPLE2000!!

とりあえず、買ってみました、
SIMPLE2000シリーズ Vol.63 もぎたて水着!女まみれの THE 水泳大会

パッケージ表パッケージ裏
パッケージ表                 パッケージ裏

裏面拡大開けてみる
パッケージ裏面の拡大           開けてみました

取説その1取説その2 border=
取説の3分の1が女の子紹介…      操作はシンプル

で、内容はと言うと、なんつーか昔あった、
テレビ番組のオマージュ(つーかパクリ?)って感じの、
ミニゲームの寄せ集めなんですが、
それをポリゴンの水着のオネーチャンがやるっていう、ある意味ストレートなモンです。
ミニゲームは、5種類ずつの、3部構成で全15種類だけど、どれも微妙…。

ちなみにCEROでは18歳以上対象ですよ。

で、何と言っても笑ったのが、設定画面の『胸揺れ設定』。
胸の揺れ具合の「強」「弱」が選べますよ…。

胸揺れ設定
衝撃の「胸揺れ」設定!

しかし、ミニゲーム集とはいえ、夏もとっくに終った時期に出すところとか、
対戦できるけど、家族では遊べないような雰囲気とか、ステキです。

初期キャラは7人ですが、1部~3部それぞれをコンテニューなしでクリアすると、
キャラが一人ずつ増えて、合計10人出てきます。
で、全員に勝つと(コンティニュー可)水着が増えて、
10種類集めると「お仕置きモード」ってのが出て、
水鉄砲で水をかけてリスながら、キャラをじっくり見れますよ。

一人でやってたら、空しくなってきました…。漏れ何やってんだろ…。

チャレンジャーな人は買ってみてはいかがでしょうか?
あまりと言うか、マニア以外(何マニアかは分かりませんが)には、
正直、お勧めはしませんけど、ま、2,000円だしね…。

もぎたて水着!女まみれの THE 水泳大会SIMPLE2000シリーズ Vol.63
もぎたて水着!
女まみれの THE 水泳大会

価格: ¥1,785 (税込)
Amazon アソシエイト

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2004年09月26日 Sun 20:18

最近のゲームについて思ったこと

最近のゲームと言うか、SCEの出すゲームのラインナップとかについてなんですが、
ちょっと前に発表された、名作と言われ評価の高い「ICO」のチームが作成する
ワンダと巨像』 http://www.playstation.jp/scej/title/wanda/

と、元CAPCONで、現「ゲームリパブリック」の岡本吉起氏が
エグゼクティブ・ディレクターを勤める
GENJI』 http://www.playstation.jp/scej/title/genji/

に、注目を集めているようですが、それよりも先に(10月28日予定)発売される、
『リンダキューブ』『俺の屍を越えてゆけ』の桝田省治氏が構想8年、制作に5年かけた
我が竜を見よ』 http://www.playstation.jp/scej/title/wagaryu/

が、あまりプッシュされてないような気がするんですが、気のせいですか?
どれもSCEからの発売なのに、まだ、発売日すら決まっていないソフトの方を、
発売間近のソフトよりも、注目を集めさせてどーするんでしょう?
いつもながら、SCEのソフト販売戦略は謎です。

それに、まだ正式発売日は未定とはいえ、同じく源義経を題材にしたゲーム、
義経英雄伝』 http://www.fromsoftware.jp/main/soft/yoshitsune/
というのが、フロム・ソフトウェアから来年1月に発売予定だったりします。

どちらも、2005年1月からNHKの大河ドラマ「義経」が放送される予定なので、
それを当て込んでの事なんでしょうかね?

で、ハード(PS2)についてですが、
11月3日から発売される、新型「プレイステーション 2」(SCPH-70000)は
本体背面にネットワーク接続端子(イーサネット)を標準装備するけど、
ハードディスクについては内蔵できないし、外付けのHDDも現在用意されていないと、
PSXも対応するかどうか怪しいし、SCEはPlayStation BBを放置プレイですかね?

で、まあ後はゲームにしろなんにしろ「ガンダム」ってコンテンツ的にスゴイですね。
未だに「ファーストガンダム」のゲームや関連書籍などが出たり、
「新しいガンダム」としての「ガンダム・シード」のゲームが出たりと新番組が始まったりと。
コンテンツとしての「ガンダム」については、また、書いてみようかなと思います。

我が竜を見よ Amazon アソシエイト     ICO PlayStation2 the Best Amazon アソシエイト
我が竜を見よ』         『ICO PlayStation2 the Best
'04年10月28日予定        発売中
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Posted by tugaa : 20:18 | Comments (2) | Category( GAME )
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2004年09月18日 Sat 23:48

眠い…

いや、本当にそれだけなんですよ、しかも一日中。
だから、どーした、知ったこっちゃねー、
って言われたり、思われたらそれで終わりなんですけどね。

頭の中にちょこちょこ思うことや、書きたいなーとか思うことはあるのですが、
それでなくても、頭の回転が良くないのに、こう眠いと、さっぱりまとまりません。

で、適当に。

ドラクエ8の発売日と価格が正式発表されましたね(11月27日、税込価格:9.240円)。
で、PlayStation2の小型機(約30%小型化)である、
『PStwo』を10月26日に発売する(価格は$149ドル)と言う噂話も出てますし、
アメリカでこの時期に出るなら、日本はドラクエ8と同じか、近い時期に出すかなー、
とか思ってます。

こうなると気になるのは、株価ですね(え、ゲームは?)
(株)スクウェア・エニックス(東証1部:9684)は、09月17日の終値が
前日比10円高の3,110円で終っていますが、連休明けどの位上がるのか。

また、プラットフォーマーのSCEの親会社のソニー(株)(東証1部:6758)は、
同じく、前日比60円安の3,780円ですが、ドラクエ8の発表と、
PStwoの噂がどの程度市場に影響を及ぼすか、ちょっと見ものです。

ドラクエ8そのものより、株価が気になったりしたのは、きっと眠気のせいだと思います。
まぁ、RPG面倒だからやらないので、買わないし、大株主でもないので、
全く関係ないといえば、それで終わりなんですけどね。

Posted by tugaa : 23:48 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年09月12日 Sun 18:15

微妙!SIMPLE2000!!

SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー
とりあえず、エンディングまで行きました。
SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医』は、まだ手をつけてません。
んで、特撮変身ヒーローの感想というか、説明と言うか…

タイトル(下記の組み合わせで9文字)と名前(カタカナ9文字)を
使って好きな名前のヒーロー(ヒロイン)が作れます。

正義 無敵 蘇る 仮面 ハンター ワイルド
コスプレ こども サイコ サイボーグ スーパー ソルジャー
テクノ プリティ LOVE プロレス マジカル メカ
メタル バトル ヤング ロボ 用心棒 介錯 亜空 愛国 天使
異次元 宇宙 英雄 奥様 王子 黄金 音速 科学 怪奇 怪傑
改造 改良 格闘 革命 学園 奇跡 希望 機動 騎士 騎兵
不思議 燃えろ 萌え 究極 兵器 強襲 強力 強烈 恐怖 教師
筋肉 銀河 軍事 軍曹 刑事 警察 救世主 喧嘩 幻想 現代
古代 孤独 光速 好き 皇帝鋼鉄 合成 国際 最強 作戦
使者 時空 自然 主婦 守護 獣人 熟女 将軍 地球
少年 少女 人間 人妻 障害 人類 世界 世紀 世紀末
星雲 生命体 青春 先生 専業 戦国 戦士 戦闘 善 装甲
太陽 110番 原子力 大将 大戦 大帝 大名 中年 沈黙
帝国 鉄人 伝説 殿下 電撃 電子 電磁 闘士 童子 特攻
特殊 捜査 特捜 日本 忍者 熱血 念力 能力 爆裂 犯罪
番長 秘密 指令 深海 出撃 武士 武将 武装 風雲 流星
復活 復讐 物語 兵士 変身 変態 暴力 魔女 魔人 魔道
未来 無職 拷問 名作 妄想 猛烈 野望 野郎 遊戯 遊星
幼児 幼女 妖精 老人 無頼 いじめ 哺乳類 男 女 中 鬱
哀 愛 恋 俺 の は 小 子 新 真 人 魔聖 狂 超 命
星 炎 軍 裸 力 大 王 鋼 光 牙 月 拳
悪 闇 ! ♪ ☆

なんでもアリな感じがステキです。例えば
『蘇る!いじめの恐怖 ヒキコモリー』(戦えないじゃん!!)とか、
『鬱の先生超幼女萌え ハンザイシャー』(ヒーローですらない…)とか、
『コスプレ好き中年男 アキハバラー』(それ、趣味じゃん)とか、
突っ込みどころ満載のキャラが作れます。

ちなみに私が作ったヒーローは…

変態無職の恋物語 ムダムダムダー

変態無職の恋物語 ムダムダムダー
こんなのがマイヒーロー…_| ̄|○

ゲームは一応3Dアクションなんですが、ジャンプ出来ません…。
ガードはレバーをニュートラルにしてれば、後ろからでもどこからでもガードできますが、
ボスが出す飛び道具みたいなのには効きません。

パーツ(技、必殺技、各種ポーズ、武器)とかを集めていくのですが、
パーツの入手条件が(物凄く)分かりにくい…。

しかも、名前を変更すると、今までのデータ消えます…。
この名前クリア後も変更出来ません…。

難易度は最初は強制的に易しいみたいですが、
12面とおしてクリアしないと「普通」が出ません…。
「普通」をクリアしてやっと「難しい」で、「難しい」をクリアすれば「極悪」。

ゼブラーマンが出るのが売りの一つらしいけど、
難易度「難しい」をクリアしないと出ないらしい…。

変身前の攻撃は、パンチとキックと投げのみ、
変身後は、入手した武器や必殺技が追加で使えるようになるのですが、
はっきり言って、スゲー単調です…。

後半になると、ただザコも含め敵が堅いだけ…。
しかも、ザコの数は増えるし、こっちの攻撃力は変わらないし…。

もうちょっと、上手く作れれば傑作になったかもなー、とか思ったりしました。
けど、敵のボスキャラの名前とか台詞とかが、少しツボにはまりました。

最後に、一番気になったと言うか、笑ったのが、
テーマソング「気がついたらヒーロー」と「やすらかな明日のために」の
詞・曲・唄「北本幸寛」と書かれていて、検索してみると…、

株式会社ディースリー・パブリッシャー

株主 北本 幸寛
所有株式数 143株
持株比率 1.0%

平成16年7月31日付退任 取締役 北本幸寛

株式会社ハートライン http://www.heart-line.co.jp/index.html
医療支援システム・ソフトウェア等の製作販売
代表取締役社長 北本幸寛

平成12年8月、株式会社ディースリー・パブリッシャーより、
100%の出資を受け、医療用システムの企画・販売を
主要業務とする会社として産声をあげました。

と、今はD3からは退任されているようですが、
元D3の取締役であり現在はD3の子会社の代表取締役社長の人のようです。

代表取締役社長が自ら作詞作曲して、
しかもそれを本人が歌いゲーム内でそれが流れるとは…。
同性同名だったら、それはそれですごいかも。

SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー Amazon Associate
『SIMPLE2000シリーズ Vol.60
THE 特撮変身ヒーロー』

価格: ¥1,785 (税込) 
Amazon

D3PUBLISHER INC http://www.d3p.co.jp/

続きを読む..."微妙!SIMPLE2000!!"
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2004年09月03日 Fri 07:11

お買い得かも!SIMPLE2000!!

そういえば、昨日は、
SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー
SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医
の発売日だったんですね、Amazonから2日に出荷しました
ってメールが来るまで忘れてましたよ。って、当日出荷かよ…orz

で、それはさておき、

お姉チャンバラ
SIMPLE2000シリーズ
Vol.61 THE お姉チャンバラ

価格: ¥1,785 (税込) Amazon

ですが、いや、面白いです、これ、はい、マジで。

上半期、SIMPLEシリーズワーストNo.1に輝いた、
SIMPLE2000シリーズ Vol.51 THE 戦艦』や
ボタンをテキトーに押してれば勝てる格闘(?)ゲーム
SIMPLE2000シリーズ Vol.55 THE キャットファイト
を作ったTAMSOFTだから、まぁ、地雷でも仕方ないか…、
って思ってましたが、ゴメンナサイ、面白いです。

また、結構売れてるようです、Amazonですら、
他のSIMPLE2000シリーズは、大概「通常24時間以内に発送」なのに、
『お姉チャンバラ』は「通常1~2週間以内に発送

で、D3のサイトにこんなのが↓

品切れ御礼
© 2004 TAMSOFT © 2004 D3 PUBLISHER

同じ日に発売のSEGAの

VFサーバージェネレーション



『バーチャファイター サイバージェネレーション
ジャッジメントシックスの野望』

価格: ¥6,069 (税込) Amazon

こっちは違う意味で、えらいことになってるようです。

これはもしかすると、『お姉チャンバラ』F通のトップ10に入るかも
(初回発注が少ないので、出荷数が少ないって噂も…)。

『お姉チャンバラ』はどんなゲームかと、大雑把に言うと、
(無双シリーズ+鬼武者シリーズ+デビルメイクライ)×SIMPLE2000
(SIMPLE2000は係数として適当に)そんな感じですって分かりにくいですね。

全体的に、良くも悪くも日本のゲームとは思えない作り。
一昔前の洋ゲー?って思えるほどの難易度と、大雑把さと、不親切さと、血飛沫

本当に霧のように血がどばどばと、血飛沫でまくり。
ゾンビの手足も首もザクザク切れます。

ソニーチェックよく通ったなと思うくらい、
血でまくり(血煙でキャラ見えなくなったり)、ゾンビ斬りまくり。
当然、血の色は赤です、ゾンビでも血の色は赤いんです、
しかも血の色は、変更出来ません。ステキです。

主人公(テンガロンハット+ビキニ+ウェスタンブーツ+日本刀)も
なぜか、常に血をぼたぼた(ぽたぽたじゃなく)とたらしてるし。
(後で気付いたけど、返り血を浴びた状態だとそうなるみたい)。

で、難易度ですが、最初デフォルトのノーマルでやったら、無茶苦茶難しい…。
コンティニューは無制限ですが、2面のボスに勝てませんでした_| ̄|○

ちなみに、2面のボスは、女子高生のゾンビという設定なんですが、
どう見てもチャイルドプレイのチャッキーというか、猿みたいなのに、凶器の爪を持たせた感じです。
ある意味、ショッキングですね。

で、レベルをイージーにしてコツコツやっていくうちに、
面白くなってきました。実はコレレベルがあったんですね…。

キャラクターに各種レベル(体力とか攻撃力とか)があって、
アイテム拾ったり、ゾンビを倒して経験値を貯めて、
そこそこのレベルになると急に面白くなります。

システム的には他に、ゾンビを斬りまくってると、刀にゾンビの『肉汁』が付着していき、
与えるダメージが減ったりするので、それを拭わなければいけないとか、
ゾンビの返り血を浴びて一定上になると、暴走状態になり攻撃力とかは上がるけど、
体力が減っていくシステムとか、よく出来てると思いました
(一部の敵はこの状態で無いと倒せない、上手く使えばボスも瞬殺可能)。

あと、防御が無いです。
キック攻撃があるんですが、ほとんど使わないので、
このキーを防御にしても良かったのでは…と思ったけど、
殺られる前に殺れってことですね!(多分)

不満と言うか、残念な点はマップが分かりづらい、
同じ様な背景ばかりだから、余計に分かりづらいし、
鍵を入手しなければいけないところがほとんどなのですが、
どこにあるかヒントも何もなし。

で、ゾンビは画面切り替わるたびに無限に出てきたりとか。

まぁ、現実的にゾンビだらけの場所でそんなヒントは出ませんが、
その前に、現実ではゾンビなんか出ませんね。

たまに視点が変(見づらい)だったり、イージーでもアイテム制限がきついとか、
注視(ロックオン)があるけど、きちんと機能しなかったりとか
(これも現実じゃロックオンなんかねーよ、ってことですか?)

あと、途中でセーブできなかったり、次にどこに行くか分かりにくいとか、
細かい点で、残念な部分もありますが、
それらを差し引いても、税込み2,100円以上遊べると思います。

ストレスがたまってる人にはいいかも。日本刀でゾンビ殺戮祭り。

あ、主人公は『お姉チャンバラ』だからか、やっぱり姉の方でした。
ストーリーとか、なぜ水着+ウェスタンスタイルなのか、どこがセクシーなのかとか、
突っ込みどころ満載ですが、ネタかもしれません。

ちなみに、同日発売の
SIMPLE2000シリーズ Vol.59 THE 宇宙人と話そう! -うちゅ~じんってなぁに?-
は、地雷だった様です…。

最後に、発売日の突然の延期とか取説の誤植は勘弁してください…。
6ページしかないのに、2箇所も誤植があるって…。
しかも、どうやらユーザからの問い合わせで発覚した模様…。

公式サイトのトップに
SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー』の
こんな画像があったのですが、

いつ発売だ?
© 2004 DAFT © 2004 D3 PUBLISHER © 映画「ゼブラーマン」製作委員会

発売延期で09月02日になったのか、09月02日からさらに発売延期なのか、
分からなかったです(出荷されたから09月02日に延期になりましたってことでしょうね)。

お姉チャンバラの“誤植”について』の最後の方に、

なお、バグなどの問題はございませんのでゲームは普通にプレイすることが出来ます

って、当たり前じゃん…。

攻略情報は『2ch「お姉チャンバラ攻略まとめサイト」』でどうぞ。

続きを読む..."お買い得かも!SIMPLE2000!!"
Posted by tugaa : 07:11 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年08月30日 Mon 23:41

とりあえず、買ってみた

何を買ったかというと、
SIMPLE2000シリーズ Vol.61THE お姉チャンバラ』です。
けど、まだ全然やってません。
明日以降に感想でも書こうと思ってます。

んで、とりあえず、写真だけUPしてみたり。

パッケージ表パッケージ裏
どういうゲームか分からないかも   取説の内容をそんまんまって感じ

中身開いたところの後ろ
中身はいたってフツー         相変わらず、CD-ROM(問題無いけど)

取り扱い説明書いつもと同じスタイル
取説も相変わらず            あっさりしてていいかも

一応、9月2日発売の、

THE 外科医 Amazon Associate


『SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医』
価格: ¥1,785 (税込) Amazon


THE 特撮変身ヒーロー Amazon Associate


『SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー』
価格: ¥1,785 (税込) Amazon


の2本も購入予定(というかAmazonで予約済みだったりするわけです)。

Posted by tugaa : 23:41 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年08月26日 Thu 22:52

またまた!SIMPLE2000の新作紹介。

先週書いた、『SIMPLE2000シリーズ Vol.61THE お姉チャンバラ』みんな買いましたか!?
ちなみに私、今日発売ってことすっかり忘れてました。

まぁ、それは私の脳がアレってことで、Vol.61が出てるのに、
なんで、Vol.58とVol.60が出てないんだYO!ってお悩みの皆様、
来週やっとVol.58とVol.60が出ます、今回は、まずはVol.58から紹介!!
で、Vol.58のタイトルは…

THE 外科医 Amazon Associate
衝撃の医療アドベンチャー


SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医
価格: ¥1,785 (税込) Amazon
(c)2004 Vingt-et-un-Systems. (c)2004 D3 PUBLISHER

は…?え…THE 外科医?
ええ~外科医!?ヤバ過ぎる悪寒…(;´Д`)

ジャンルはなにかな~、って、
『衝撃の医療アドベンチャー』!?
けど手術部分はシミュレーション!!??
アドベンチャー+シミュレーションですか!?

衝撃の医療アドベンチャーだけあって、
紹介文を適当に抜粋しただけでも、衝撃的です。
抜粋すると、こんな感じです…

教授との軋轢や医局独自のルール、
突然現れる手術イベント、
ゲームならではの「カウンターショック」
「神の手」など様々なスキルを駆使し、盲腸摘出や食道ガン切除など
少しのミスも許されない世界
欺瞞、野心、ねたみや裏切りが渦巻く医局の中で、
「あなたは大切な人のために何が出来るのか」
その答えを見つけて下さい。
本当のエンディングをあなたは迎える事が出来るでしょうか…?

いや、マジで衝撃的というか…、
と、とりあえず、本当のエンディングが気になるところです。
「神の手」ってマラドーナ?それだとある意味、ミスでは…。

ところで、『盲腸摘出や食道ガン切除など』って、専門分野とか無視ですか…?

(注意文)にこのゲームはフィクションです。
登場する地名、病院の名前などは全て架空のものです。
使用されている医学用語や医療に関するものは、実際とは違う場合もあり、
またゲーム用に変更している部分もありますのでご了承下さい。

と、書いてあるけど、

なお平成15年度の医学情報に基づいて作成されています。
ゲーム中、携帯電話が病院内で使用されているシーンがありますが、
これは一般的に使用されている携帯電話ではなく、
病院職員専用の「PHC」と呼ばれる、病院内での仕様が可能な電話です。

細かい点にも抜かりなし!さすがだぜ!!

さらに、セガダイレクトで、これを紹介してるのをハッケソ。

今、医者が熱い。

「白い巨塔」、「Dr.コトー診療所」、
「ブラックジャックによろしく」が流行っている今、
コンシューマゲーム初の手術も出来る医療アドベンチャーが登場!!
ストーリーは8章立て(総プレイ時間30時間)。
野心・ねたみ・裏切りがうずまく医局の中で、医師となり、
現実を体験してください。

■移動・イベントパート
登場するキャラクターや病院内の患者に話し掛けることにより、
ヒントやアドバイスをもらえます。
病院ならではの、ドラマティックな会話が満載です!
ここで上下するパラメーター
(知識力・信頼度・決断力・チャレンジ度・バイタリティ)は、
後の手術に影響します。

■手術パート
プレイヤーが執刀します。
リアルに描かれた臓器を治療してください。
手術は全部で13種類、
「神の手」や「電気ショック」と言った特殊能力も使用できます。
手術の成否によって、その後のイベントは変化するようになっています。

※患者の体力がなくなると先輩医師が登場し、患者を助けてくれます。
ゲーム中、患者が亡くなることはありません

『今、医者が熱い』って、

「白い巨塔」、「Dr.コトー診療所」、
「ブラックジャックによろしく」が流行っている今

って、ドラマは全部終ってるじゃん…(マンガは続いてるけど…)。

野心・ねたみ・裏切りがうずまく医局の中で、医師となり、現実を体験してください。

これを見ると、医師になりたくなくなるような設定だと思います…。
というか、物凄い偏見があるような…。

リアルに描かれた臓器』達です↓

リアルに描かれた臓器

スイマセン、どれがどの臓器か、私には分かりません、どなたか教えてください。

あと、完全なシミュレータじゃないしコンシューマだから、
無理やり患者ヌッコロスことは出来ないのか、ちっ、と、ちょっとがっかり。
人の生き死には、再現できないよなって思いました。

それにしても、SIMPLEシリーズは本当に、
これらを2000円(税別)で売って、儲かるのか!?
って勝手に心配したくなるほど、バラエティーに富んでますね。

続編・版権モノばっかり、
ムービーだけでおなか一杯になりそうな昨今、
(スクエア・エニックスは開き直ったのか?)
これだけ新作で、多様なジャンルのタイトルを輩出する、
D3パブリッシャー及びデヴェロッパーには、
頭が下がるばかりです。買うしかありません。

BUY or DIE!

続きを読む..."またまた!SIMPLE2000の新作紹介。"
Posted by tugaa : 22:52 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年08月22日 Sun 19:43

オリンピックとビデオゲームの微妙な関係(?)

今年の夏は、オリンピックと高校野球で、テレビ欄が埋まってる感じでしたが、
いよいよ高校野球も終わり、オリンピックも中盤の10日目になってきました。

今年は日本人アスリートの活躍があり、
ニュース等でもかなり取り上げられた感じがしますが、
同じテレビを使う家庭用のビデオゲームでは、
最近はオリンピックのゲームって少なくなってきてると思います。

もちろん、IOCへのライセンス料金や、
有名選手を実名で出す場合の権利の問題もあると思いますが、
以前はコナミからハイパーシリーズとして出ていましたが、
それも、'02/01/31に発売されたPS2用の
『ハイパースポーツ2002WINTER』を最後に今年は出ていないようです。

ハイパーシリーズと言えば、ロサンゼルスオリンピック(1984)の前年に、
アーケードでリリースされた『ハイパーオリンピック』が物凄く印象に残っています。

アホみたいに、ボタンを叩いたり、擦ったり、鉄製の定規で物凄い記録を出したり、
その定規で手を切ったりとか、夢中になった記憶がぼんやりあります。
ボタン3つだけと言うのも、当時のゲームでは珍しい筐体だったと思います。

で、今年唯一と思われるオリンピックのビデオゲームは、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)から07/29にリリースされた
『ATHENS 2004』だけみたいです。

けど、何故かSCEの商品なのにSCE直営のオンラインショップ
PlayStation.com http://www.jp.playstation.com/
では取り扱っていませんし、
『ATHENS 2004』の公式サイトは http://www.olympicvideogames.com/
と、URLを見ると、独自ドメインで、SCEとは別扱いな感じです。
一応『PC版が10月に発売予定』となっていますが、その頃にはとっくに皆忘れてそう…。

ゲームとしては、

2004年夏に開催されるアテネオリンピックを題材にした公式ゲームソフト。
本作には、水泳や陸上競技をはじめとして、
体操、アーチェリー、射撃、馬術や重量挙げまで、
7種目25競技ものバラエティーに富んだスポーツが収録されています。
ボタンを連打したり、タイミングよくボタンを押すことで数々の競技に挑めます。
実在の64ヵ国を収録したほか、競技場もリアルに再現!

と、結構充実してる感じがしますが、CMとか見たことありません。
今年は前にも書きましたが、日本人選手の活躍が目立ったので、
上手くCMを流せばそこそこ売れたかも、とか思うんですが、
Amazon.co.jp売上ランキング:481と、低迷しています。
また、一部大手量販店では値崩れが起こっているようです。

今年、アテネオリンピックに出た選手のゲームは、
06/24にサクセスからリリースされた、卓球の福原愛選手をメインに据えた、
『福原愛の卓球一直線』しかないようです。
これも今、上手くCMを流せば売れる(在庫処理?)出来そうな気も…。

残念ながら、今年は出場できなかった、マラソンの高橋尚子選手のゲーム
『高橋尚子のマラソンしようよ!』も、
昨年11/13に出てるのですが、今年もし出場していれば、
PlayStation2 the Bestシリーズとかで出せば、そこそこ売れたかも。

といっても、このゲーム高橋選手はライバルで、勝てる選手を育成する、
マラソン選手育成シミュレーションという特殊なジャンルなのですが…。

で、活躍が目立った柔道のゲームですが、ほとんどと出てません。
Amazonで唯一あったのが1991/06/29にFAMILY COMPUTERでリリースされた、
パシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパン
('04年01月 社名を株式会社ジャレコに変更。)の
『燃えろ!! 柔道WARRIORS』だけでした…。

どんなゲームかは分かりませんが、
ジャレコの『燃えろ』シリーズなのでキワモノっぽい感じが…。

後は、直接オリンピックには関係ないかとも思いますが、
一応(予選リーグ敗退しちゃったけど)サッカーでは、
定番かつ究極と言われる
『ワールドサッカー ウイニングイレブン8』も出ましたね。
こっちは、国内出荷が100万本を超えたそうです。

色々事情があるともいますし、
オリンピックだけでなく楽しみ方も変わってきているので、
これから、こういった大きな大会にゲームがどう関わっていくか、
ちょっと興味を持っただけなんですけどね。


ATHENS 2004

ATHENS 2004

価格: ¥5,176 (税込)

福原愛の卓球一直線   高橋尚子のマラソンしようよ!
福原愛の卓球一直線  高橋尚子のマラソンしようよ!
価格: ¥5,176 (税込) 価格: ¥6,069 (税込)


ワールドサッカー ウイニングイレブン8





ワールドサッカー ウイニングイレブン8

価格: ¥6,010 (税込)

燃えろ!! 柔道WARRIORS
価格: ¥5,880 (税込)
*このゲームのみFAMILY COMPUTERです、他はPS2用です。
 また発売が1991年なので、入手できるかどうかは不明です。

Posted by tugaa : 19:43 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年08月20日 Fri 20:32

久々!SIMPLE2000の新作紹介。

なんか、最近真面目ぶった分けの分からないエントリばっかりだったので、
バーカ、賢ぶってんじゃねーよ、とか思われそうなので(被害妄想)、
久々にSIMPLE2000シリーズの紹介でも。

といっても、来週出るのは2本だけで、そのうちの1本の
『SIMPLE2000シリーズ Vol.59 THE 宇宙人と話そう!-うちゅ~じんってなぁに?-』
は、以前TAITOからフルプライスで出ていたモノの廉価版で、
i-modeに対応しなくなったくらいしか変わりなし。
けど、タイトルだけじゃ『うちゅ~じんってなぁに?』と言う前に、
『このゲ~ムってなぁに?』って感じが思いっきりしたりしますが。

完全新作は、SIMPLE2000シリーズ Vol.61THE お姉チャンバラ』だけ。

『SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー』
『SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医』
と、Vol.61が出るのに、Vol.60とVol.58の方が後に出るって…。
発売延期になったら、公式サイトとかで報告して欲しいですよ…。

で、↓これですが…

お姉チャンバラ爽快&快感グロテスクアクション
オネエチャンがチャンバラ三昧。
血みどろ剣劇アクション!

SIMPLE2000シリーズ Vol.61THE お姉チャンバラ
価格: ¥1,785 (税込) Amazon

『オネエチャンがチャンバラ三昧』だから、『お姉チャンバラ』って…。

で、主役キャラのグラフィックなんですが…

「彩」?「咲」?

  © 2004 TAMSOFT © 2004 D3 PUBLISHER

水着テンガロンハットウェスタンブーツ日本刀……。
シュールというか、狙っていると言うか、インパクトありすぎ。
ストーリーもグラフィックに負けずインパクト大。

【物語】
西暦20XX年、東京。荒廃した時代に憎みあう姉妹がいた。

父親と2人家族で育った「彩」は厳しい父と剣術に明け暮れて育った。
しかし、父が何者かに殺害されたことを知 り、復讐を誓う。

母親との2人家族で育った「咲」の母は苦労の末、病に倒れて死んだ。
剣に生き、自分と母を捨てた父を憎んで育った咲は、ついに父を倒す。

太古の秘法を用い愛する母親を復活させようとする咲。
自分の母親を完全に生き返らす為には、
腹違いの姉である彩の心臓が必要であるという…。
恩讐と怒りが渦巻く中、姉妹の戦いが始まった。

もう、何も言う事が無いと言うか、突っ込みどころがありすぎるというか…。
とりあえず、「彩」と「咲」どっちが主人公か分かりません。
『お姉チャンバラ』だから、姉の「彩」なんでしょうかね?

なぜ、『太古の秘法』の秘法を知っているのかとか、
『腹違いの姉である彩』って、いきなり腹違いって…、
最初に書いてるのが、普通だと思うのですが…。
なぜの嵐。
けど、極めつけの謎は、
なんで水着なのかそういう格好なのか、一切説明なし。

で、どんなゲームかというと、三国無双とか鬼武者とかみたいな感じに、
SIMPLEシリーズの味付けって感じでしょうか?

けど、このゲームを開発したTAMSOFTは以前に同じような、
『合戦 関ヶ原』と言うゲームをリリースしてるので、
グラフィックエンジンなんかは、チューンアップされてると思います。

セクシー&スタイリッシュ&グロテスク

襲い来るゾンビ、ゾンビ、そしてゾンビ。
ゾンビの群れに飛び込んで、バッサバッサと斬りまくる爽快&快感グロテスクアクション。
飛んでゆく腕、首、胴体、それでも迫りくるゾンビ軍団を、これでもかと斬り捨てろ。
飛び散る血しぶきを浴びて朱に染まるのだ。

で、なぜ敵がゾンビなのか、説明が無いので、全く分かりませんが、
『これでもかと斬り捨てろ。飛び散る血しぶきを浴びて朱に染まるのだ。』
って、洋ゲーの様な感じで素敵だと思います。

奇怪爽快なホラー剣術アクション

様々な攻撃テクニックやアイテムを駆使しながら、敵ゾンビを蹴散らしつつ進め。
各ステージの敵ボスゾンビを倒すことでステージクリアとなるぞ。
経験値を獲得し、レベルアップにすれば各能力を上昇させることができるのだ。
コスチュームも増えるかも?

『爽快&快感グロテスクアクション』って前に書いてるのに、
ここでは『ホラー剣術アクション』に変更されてます。
『コスチュームも増えるかも?』って、絶対増えるんでしょうね、増えなかったら凄いかも。

それにしても、最近のD3のゲームは、水着と乳揺れに偏ってるような…。
気のせいですか?(´・ω・`)

血みどろの暴走状態で攻撃せよ!

敵ゾンビを攻撃するごとに返り血を浴びて返り血ゲージが上昇するぞ。
返り血パラメータがMAXになるとプレイヤーは暴走状態となり、
攻撃力・移動スピード・攻撃範囲が著しく上昇。
ザコゾンビも全て一撃で倒せるぞ。
しかし暴走中は徐々に体力が減少するから
敵ゾンビの状況に合わせてこの暴走状態を巧みに利用することが、
ゲーム攻略のカギとなるのだ。

なぜ、返り血を浴びると暴走状態になるのか、そんなことは(゚ε゚)キニシナイ!!
そんな感じがしてステキです。
というか、このゲーム自体、暴走してると思います。

まぁ、ゲームは色々と突っ込みだしたら、キリがありませんし。
いつか、ツッコミをいれてみようとか思ったり。

けど、同じ日にエレクトロニック・アーツ(EA)から

ブラッドレイン




ブラッドレイン


価格: ¥6,069 (税込) Amazon

という、こっちはハーフ・ヴァンパイアのオネエチャンが戦う
アクションゲームが出るんですが、果たしてどっちが売れるんでしょうかね?
世界的に見れば圧倒的にEAだと思いますが。

ちなみに、某F通のクロスレビューでは、
『お姉チャンバラ』が全員6点の24点、『ブラッドレイン』が29点(7,8,7,7)。
値段的に考えると、『お姉チャンバラ』は結構期待できるかも。

エレクトロニック・アーツのほかのゲームを検索

Posted by tugaa : 20:32 | Comments (2) | Category( GAME )
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2004年08月08日 Sun 22:13

ひさびさにSIMPLE以外のゲーを買ったよ

と、タイトルそのまんま(最近こんなのばっか)ですが、

天誅 紅 Amazonアソシエイト 天誅 紅 税込価格:¥6,069 (Amazon.co.jp)

を、結構前に買いました、面白いです、それだけです。

って、説明もなにもなしじゃアレかなと思うので、
簡単な説明でも、しようかと思いましたが、難しいよ…。

『天誅』シリーズの最新作で、話のつながりは、
ほとんど無いので、これまで遊んだ事無い人でも大丈夫かと。

基本的に敵に見つからないように進めていく、ステルスアクションで、
背後からコソーリと近づいて「忍殺」(一撃で相手を倒す)で、ヌッコロスのが基本な感じ。

前作ほど、穴とかに落ちて、即死っていうのが減ったんですが、
ちょっと画面が見にくかったり、処理落ちがあったり、欠点も多少あり。

雑魚キャラが多少賢くなって、雑魚キャラに一撃で殺されたりとか、
敵に見つかった場合、力押しが難しいので、忍者な感じが上がった様な。
そういう点では、結構難しいかも。

ただ、話の展開がイマイチよく分からなかったり、
アンタ誰?みたいなボスキャラとか出てきたり、
その辺がちょっと惜しいかなと思います。

それ以外では、各話毎の次回予告とプロローグとか、
技を覚えたときの説明のナレーションとかがなかなかいい感じです。
音楽も和風な感じで、日本よりも海外で受けそうな気も。

アクション好きにはいいかも。

Posted by tugaa : 22:13 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年07月07日 Wed 12:26

勝手に期待してる7月の新作(SIMPLE2000シリーズ)

七夕なので、SIMPLEシリーズが売れることとクオリティアップを願いつつ。
SIMPLE2000シリーズ 2004/07/22発売予定は

THE サバイバルゲーム Amazon Associate『THE サバイバルゲーム』
(c)2004 BESTMEDIA (c)2004 D3 PUBLISHER

の1本だけ!
で、2週間遅れて、2004/08/05発売予定に2本!
ネタもないので、今回は1本だけのご紹介(ネタ引き伸ばし作戦)。

って、実は2004/07/22発売予定は3本あったんだけどね…。
当初より2週間伸びたってバグがでたのか!?というか、この期間はそれしか…。
しかもD3 PUBLISHERのサイトとか発売日変更とか書いてないし…。
誰も気にしてないんですか?

まあ、スクエニのGBA「ファイナルファンタジーI・IIアドバンス」
7月15日発売だったのが、7月2日に『不具合』発生のため発売延期の発表、
んで7月6日には、不具合の対処と改善が終了したので、
2週間発売延期の7月29日発売に変更されたしね。
って、やっぱ不具合(=バグ)っぽいな…。

しかし、「ファイナルファンタジーI・IIアドバンス」はROMなのに、2週間か…。

で、D3 PUBLISHERのサイトの紹介文を見てみると…

THE サバイバルゲーム Amazon Associate『THE サバイバルゲーム』は、
(c)2004 BESTMEDIA (c)2004 D3 PUBLISHER

FPS(一人称視点シューティング)ゲームですね。

実戦じゃなく、サバイバルゲームっていうのが、
ある意味SIMPLEシリーズらしさですかね?

しかし、紹介文を見てると、こんなのが…

古谷徹氏がエアガンのスペックを語る「カタログモード」収録!
人気声優「古谷徹」氏がムービーに合わせ、
エアガンのスペック、実銃の謂れなどを紹介。
しびれる名口調で写真からだけでは感じ取れないエアガンの魅力を語りつくします。

『「古谷徹」氏がしびれる名口調で語りつくします。』
ん…
んん?う~ん…
なんかどっかで同じような感じのが…??
開発元は…どこかな~…
『BESTMEDIA』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

ということは、アレなゲームで
「池田秀一」氏ナレーションでごく一部で有名な、

THE スナイパー2 Amazon Associate『Vol.16 THE スナイパー2~悪夢の銃弾~』
(c)2002 BESTMEDIA (c)2002 D3 PUBLISHER

(声:池田秀一)の姉妹版か!?ある意味期待大DETHネ☆。
シャアの中の人の次は、アムロの中の人ですか!

恐るべし『BESTMEDIA』!!
THE スナイパー3もそろそろか!!??
(マニアックなネタでスマソ)。

まぁ、明日は廉価版が大量に発売されるので、
廉価版マニア(…誰?)はこっちで我慢しましょう。

'04/07/08発売予定の廉価版(PS2)

ことばのパズル もじぴったん Playstation2 the Best 価格:¥1,529 (税込)
みんなのGOLF4 Playstation2 the Best 価格:¥3,229 (税込)
風雲 新撰組 PlayStation2 the Best 価格:¥2,380 (税込)
BIOHAZARD OUTBREAK PlayStation 2 the Best 価格:¥3,229 (税込)
ラチェット&クランク2 Playstation2 the Best 価格:¥2,380 (税込)
ぼくのなつやすみ2 Playstation2 the Best 価格:¥1,529 (税込)
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚 (コナミ ザ ベスト) 価格:¥2,499 (税込)
あしたのジョー ~まっ白に燃え尽きろ!~ (コナミ ザ ベスト) 価格:¥2,499 (税込)
探偵学園Q 奇翁館の殺意 (コナミ ザ ベスト) 価格:¥2,499 (税込)
DEAR BOYS Fast Break! コナミ殿堂セレクション 価格:¥1,606 (税込)
ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術師2~ガストベストプライス 価格:¥3,391 (税込)
SuperLite 2000シリーズアドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~ 価格:¥1,785 (税込)
悪代官2 ~妄想伝~ グローバル ザ・ベスト 価格:¥2,677 (税込)
*価格はすべて'04/07/06時点でのAmazon.co.jpでの価格(15%OFF)です。

で、前回も書きましたが、個人的オススメは
ことばのパズル もじぴったん Playstation2 the Best Amazon Associate
『ことばのパズル もじぴったん Playstation2 the Best』
です。

どんなゲームかお試ししてみたい方は、

オフィシャルサイト「もじぴったんうぇぶ」
http://www.namco-ch.net/mojipittan/

で、Shockwaveによる体験版が遊べますよ。もちろん無料で。

あとは、
みんなのGOLF4 Playstation2 the Best Amazon Associate
『みんなのGOLF4 Playstation2 the Best』

なんかも、比較的誰でも、楽しめそうですね。

ついでに上記リンクをClickして購入して小銭を稼がせて僕を楽しませてください(本音)。

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2004年06月27日 Sun 12:38

買ってみました、やってみました(Part2:後編)

買ってみました、やってみました(Part2:前編)
http://www.tugaa.net/blog/archives/000165.html

というエントリで、買ったけど遊んでません、感想なんかは次回に後回し。
と、書いたのに、キヌガサとかに気を取られ遅くなってしまいました、スイマセン。
で、やっとこさPlayしてみました。

で、感想はというと…。まず、

THE キャットファイト Amazon Associate『THE キャットファイト』

(c)2004 TAMSOFT (c)2004 D3 PUBLISHER

ですが、突っ込みどころ満載です。
キャッチコピーによると、

『闘う女猫たち…違いが分かるセクシー格闘技。』

とのことなんですが、スイマセン違い方が

脱線、逸脱した沈没仕様!

ということしか分かりません。まじで沈没してる様な…。
けど、その沈没具合を楽しむのもSIMPLEシリーズだと。

『通常ルールの他、恐怖の「凶器★デスマッチ」も行われるらしいぞ。
パイプイスや釘バットを投げ込んで来るから大変だ!
でも、マシンガンはさすがに反則では?』

って、反則というより犯罪、かつゲームバランスぶち壊してます…。
その壊れっぷりが、ハンパじゃないあたりがステキな感じもします。
CPUキャラが凶器とったら負け確定っぽい…。
けど、無限コンティニューなので問題なしかも。

『ゲージが満タンなら、セクシー大乱舞を発動することが出来るぞ!
セクシー大乱舞ってなんだ?』

って、メーカーさんが自分で突っ込み入れてますが、
ぶっちゃけ、通常技の連続攻撃(攻撃力高め)にしか見えないんですが…。
しかも、これで試合決まるっぽいし…。
カットインとか、エフェクトの演出は面白いと思いました。

あと、キャラの女の子(しか出ないんですが)の顔が微妙…。
んで、胸が別の生き物のように揺れてて、
(*´Д`)ハァハァ出来る人がいるのか心配…。
そんな心配必要ない気もかなりしますけどね。

あえて言うなら、


バックヤードレスリングBACKYARD WRESTLING DON'T TRY THIS AT HOME

の、廉価版+女性Ver.見たいな感じかと…。全くベクトルは違うけどね。
って分かりにくい表現だな…。

『バックヤードレスリング』ほど、ロードな長くないし、
適当にやってれば勝てるときもあるし、
コンティニューは無制限っぽいし、脱力できるし、
サクッと遊ぶには結構いいと思います。

後、大人数で遊べば楽しめたり、笑えるかも(引く可能性もあるけどね)。
コスチュームを集めて、鑑賞したりも出来ますし、
キャットファイトマニアはMUST BUYの一品かも。
この出来で、税込み¥2100円なら、気軽に遊べるので(・∀・)イイ!!かも。

それから、『やるじゃんSIMPLE2000シリーズ。』というエントリ
http://www.tugaa.net/blog/archives/000155.html

の某F通のレビュアーのコメントが、結構当たってるなって思いますた。

次は、もう一本の、

THE カメラ小僧 Amazon Associate『THE カメラ小僧』

(c)2004 HuneX (c)2004 D3 PUBLISHER

も、相変わらず胸が別の生き物のように揺れていますが、
こっちは、ゲームとして大雑把ではなく、かなり色々やることがあって、
結構難しかったりしますが、面白いです。

ゲームとしてかなり楽しめますが、時間制限が厳しいので、
その中で、写真をとったり、アピールしたり、場所を移動したりと、
難易度としては(SIMPLEシリーズとしては)高めだと思いまが、
救済措置もきっちり講じられているので、
クリアが不可能とかには、ならない程度のバランスだと思います。

プレイするまでは、失礼ですがバカゲーだと思っていましたが、
内容はかなりきちんとブラッシュアップされていて、
コレが税込み¥2,100で作れる辺り、すごいと思います。

もちろん、これもいいゲームだと思いますが、
まだ、改良できる部分もいくつかあると思いますので、
続編が出れば、かなりいいゲームになるのでは?と期待してしまいます。

後、女の子は、こっちの方が数は少ないですが、
こっちの方が可愛い(というかテクスチャとかモデリングがしっかりしてる)
と思いました(キャラの数もポーズも少ないからかもしれませんが)。

ちなみに両方とも、フルボイス仕様で、無駄な演出も少なく、
飛ばしたい部分は、飛ばすことも出来るのし、ロード時間も短く、
ストレス無く遊べます。結構オススメです。

で、気軽にみんなでワイワイ遊んだりするには、
『Vol.55 THE キャットファイト』
一人でじっくりとやりこんだりして遊ぶには、
『Vol.53 THE カメラ小僧』
という感じで買ってみるのもいいかもしれません。お手ごろ価格ですし。

もちろん、両方買うというのもアリだと思いますし、
『THE 大海獣』とか、『THE 大美人』とか、『THE 地球防衛軍』などと
一緒に買うのも、大アリだと思います。

というわけで、これからもtugaa blogでは、(勝手に)SIMPLEシリーズを応援し続けます。

Posted by tugaa : 12:38 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年06月25日 Fri 19:03

買ってみました、やってみました(Part2:前編)

前回の『買ってみました、やってみました
http://www.tugaa.net/blog/archives/000136.html
の『THE 大美人』に続き(続かなくてもいいって?)
勝手に期待してる6月の新作
http://www.tugaa.net/blog/archives/000125.html
で取り上げた、
『Vol.53 THE カメラ小僧』 『Vol.54 THE 大海獣』 『Vol.55 THE キャットファイト』
のうち、

THE カメラ小僧 Amazon Associate         THE キャットファイト Amazon Associate
『Vol.53 THE カメラ小僧』 『Vol.55 THE キャットファイト』

の2本を買ってみました!けど、まだ遊んでません…。
ということで、感想なんかは次回に後回し。

で、この日('04/06/24)って他にも(というかこっちが売れ筋だと)
↓のような感じでソフトが出てるんですが、

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう ! '04 価格: ¥6,069 (税込)
ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] 価格: ¥6,230 (税込)
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 価格: ¥6,069 (税込)
*価格はすべて'04/06/25時点でのAmazonでの価格(15%OFF)です。

まぁ、現金を使わずカードで買う人とか、
私みたいにAmazonとかのネット通販(これもカード決済の場合)とかで
買う場合は、それほど給料日とか意識しなくても
(計画的に使っていればですが)、それほど問題ないと思うのですが、
お店によっては、(換金性が高いから)現金のみの取り扱いとか、
カードなんか持ちたくない使いたくない、
ネットで買い物なんかしたくないって人もいるだろうから、
この辺りの売れ筋フルプライス商品は、
24日に発売するよりも、一般的に給料日の多い
25日から月末辺り(金融なんかは20日が多いけど)に出した方が、
出足がいいんじゃないかと思いましたが、
流通(というかSCE?)の都合上どうしても木曜になってしまうんですかね…。

んで、なぜか7月8日に一気に廉価版が大量発売。
これなら、7月8日発売分と、6月24日発売分を入れ換えた方が、
いいんじないかなとか思うんですが、その辺はどうなんでしょう?

'04/07/08発売予定の廉価版(PS2)

風雲 新撰組 PlayStation2 the Best 価格:¥2,380 (税込)
BIOHAZARD OUTBREAK PlayStation 2 the Best 価格:¥3,229 (税込)
みんなのGOLF4 Playstation2 the Best 価格:¥3,229 (税込)
ことばのパズル もじぴったん Playstation2 the Best 価格:¥1,529 (税込)
ラチェット&クランク2 Playstation2 the Best 価格:¥2,380 (税込)
ぼくのなつやすみ2 Playstation2 the Best 価格:¥1,529 (税込)
あしたのジョー ~まっ白に燃え尽きろ!~ (コナミ ザ ベスト) 価格:¥2,499 (税込)
探偵学園Q 奇翁館の殺意 (コナミ ザ ベスト) 価格:¥2,499 (税込)
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚 (コナミ ザ ベスト) 価格:¥2,499 (税込)
DEAR BOYS Fast Break! コナミ殿堂セレクション 価格:¥1,606 (税込)
ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術師2~ガストベストプライス 価格:¥3,391 (税込)
SuperLite 2000シリーズアドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~ 価格:¥1,785 (税込)
悪代官2 ~妄想伝~ グローバル ザ・ベスト 価格:¥2,677 (税込)
*価格はすべて'04/06/25時点でのAmazonでの価格(15%OFF)です。

個人的にオススメは『ことばのパズル もじぴったん Playstation2 the Best』です、はい。 
¥1,529 (税込)なら損はないと思います、パズルゲームだから、だらだら遊べるし。
というか漏れコレ定価で買ったよ。・゚・(ノД`)・゚・。

買うかどうかは分からないけど、なんとなく気になるのが、
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚 (コナミ ザ ベスト)
あしたのジョー ~まっ白に燃え尽きろ!~ (コナミ ザ ベスト)
悪代官2 ~妄想伝~ グローバル ザ・ベスト
だったりします。

値段が値段だけに買っちゃおうかな…(・∀・ ; )
って、またやらないゲームとかが増えてしまう…_| ̄|○

普通に考えりゃ、
みんなのGOLF4 Playstation2 the Best 価格:¥3,229 (税込)
BIOHAZARD OUTBREAK PlayStation 2 the Best 価格:¥3,229 (税込)
ことばのパズル もじぴったん Playstation2 the Best 価格:¥1,529 (税込)
風雲 新撰組 PlayStation2 the Best 価格:¥2,380 (税込)
とかが売れるんでしょうね。

一応証拠写真(オマケ)。

THE キャットファイト表THE キャットファイト裏
THE キャットファイト開封前         で、無意味に裏側

THE カメラ小僧表THE カメラ小僧裏
THE カメラ小僧表開封前          で、意味なくまた裏側

2本並べて表2本並べて裏
なんとなく並べてみました           しつこく揃って裏側

THE キャットファイト開けてみましたTHE カメラ小僧表も同じく開封
キャットファイトご開帳             カメラ小僧ご開帳

THE キャットファイト取説1THE キャットファイト取説2
THE キャットファイト取説           取説というかキャラ紹介?

THE カメラ小僧取説1THE カメラ小僧取説2
THE カメラ小僧取説             取説もオネーチャンだらけ

Posted by tugaa : 19:03 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年06月22日 Tue 22:41

やっぱり凄い(かも)SIMPLE2000シリーズ

なんとなく、欲しいな~、買おうかな~、けど、すぐ廉価版でそうだな~、
それかまた、完全版みたいなのが出そうだしな~、とか迷っていた
『サイレントヒル4THE ROOM』 Amazonアソシエイツ ¥6,230 (税込)
なんですが、ネットで情報探そうと徘徊してたところ、
某ゲーム屋さん(販売側)の日記を発見し、見てるみると、
6月20日の日記にこんなことが…

2004/06/20 (日) いえ、つまんないんです

サイレントヒル4が買取多いんですよ。
そんなに簡単にクリアできるゲームなの? ボリューム不足?
そんなこと考えてたら一本の電話。

「すみません、サイレントヒル4新品で買ったんですが、返金してもらいたんですけど」
「基本的に新品の返金・返品は受けておりません。……動作不良ですか?」
いえ、つまんないんです

つまんないから金返せって言われてもねー。
そういうことはメーカーに言ってください。お願いします。

実際、売れてないしね。前作も売り切るのに時間かかったけど、
今回は他社からもホラーゲーム出るから、前回以上に苦戦しそう。
値崩れも十分あると思いますよ。

つまんないから金返せって…、ひでぇ…。
ほんとに、販売店の人は大変だな~(とか漏れが言ってもな…)。
こんな事いわれてもな~、本当にメーカに言って下さいって感じですね。

というか、面白いかつまんないかなんて、
買ってやってみるまで分からないし、人によって違うしな~、難しいな~。
と思うと、メーカの中の人もやっぱり大変だな~。

ちなみに、Amazonでのカスタマーレビューでは、結構反応はいいみたいです。

けど、Amazonでのカスタマーレビューで、発売前のゲームをレビューするのは、
止めて欲しいと思うんですが、体験版やったとか、公式サイト見たとか、
雑誌の情報とかで、判断できるんですかね?超能力者ですか?

とりあえず、つまらんと思えば、売ってSIMPLE2000買え。
例えば『THE キャットファイト』とか『THE カメラ小僧』とか
『THE 大美人』とか『THE 地球防衛軍』とか。

フルプライスなら3本買えるし、中古で売っても新しければ2本くらいは買えると。

で、ふと思ったんですが、SIMPLEシリーズって
攻略以外でこんなにネタ記事に出来るのってスゴイな~と。

任天堂が言ってる「異質な提案」ということでは、
先に間違った方向で「異質」な提案を行ってるのかも。

「間口が広く奥の深い遊び」という点では、SIMPLEって間口は広いかと(安いし)、
奥の深さという点では、マニアックとかフェティッシュとか色々とディープな感じも。

ゲーム離れどころか、『ラブ★』シリーズとか
『THE 大美人』とか『THE キャットファイト』とか『THE カメラ小僧』
なんかは新しくマニアックかつフェティッシュな顧客層を開拓してるような。

というわけで、SIMPLEシリーズはやっぱりスゴイかもって、思いました。

Posted by tugaa : 22:41 | Comments (0) | Category( GAME )
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2004年06月19日 Sat 11:02

やるじゃんSIMPLE2000シリーズ。

勝手に期待してる6月の新作
http://www.tugaa.net/blog/archives/000125.html
と言うエントリで勝手に期待してた、SIMPLEシリーズ6月の3本ですが、

THE カメラ小僧 Amazon Associate            THE 大海獣 Amazon Associate            THE キャットファイト Amazon Associate

『Vol.53 THE カメラ小僧』 『Vol.54 THE 大海獣』 『Vol.55 THE キャットファイト』

いよいよ、来週木曜日(6月24日)発売に!
みんな、予約したかい?漏れは当然予約したよ!

で、迷ってる人はこれを参考に是非!

今週の某F通のクロスレビューにてSIMPLE2000シリーズが、
なかなかの高得点!!
(ただし、あくまで、SIMPLE2000シリーズにしてはってことで)。

まずは、個人的にイチオシ&大注目の

THE キャットファイト Amazon Associate『THE キャットファイト』
(c)2004 TAMSOFT (c)2004 D3 PUBLISHER

は、40点満点中24点(7/5/6/6)!

ちなみにこの得点はSCEから同じ日に発売される

フリフリダンス天国 Amazon Associate『アイトーイ フリフリダンス天国』

と全く同じ点数
レビュアーは違うけど。ある意味快挙ですよ!

レビュアーのコメントも結構好意的。

  • 技術を極めるのでなく、いかにセクシーに、
      いかにばかばかしく戦えるかが肝。
      日本刀やマシンガンがリング上に登場する
      凶器デスマッチは笑えていいね。(7点の人)

  • メインは女性の痴態&乳の揺れ具合と考えるべき。
      マシンガンまで使える凶器攻撃の実装や、
      女性の痴態の相乗効果で意外と格闘も楽しめる
      思い出したら遊ぶプレイスタイルで。(5点の人)

  • 一種のバカゲーと捉えて対戦すればそれなりに楽しめる。
      凶悪な攻撃力を誇る武器やセクシー大乱舞など、
      一発大逆転を狙える敷居の低さが、ちょっとだけ好感を持てる。
      案外大胆なポーズをするので、そこにグッと来るならいいかも(6点の人)

  • 純粋に格闘を楽しむ人はいないだろうから問題なし!?
      登場する女の子は、それなりにセクシー
      派手なコスチュームを集める要素もあっていい感じ(6点の人)
  • と、分かってる人(というか、フェティッシュな人?)にはお勧めな感じのコメントが!
    で、格闘ゲームとしてはこういう感じのコメントが…。

  • 一般の格闘ゲームと比べると、間合いとか
      シビアな技の攻防といった要素の重要度は低い。(7点の人)

  • モーションのぎこちなさや当たり判定の緩さで、
      飽きは早い。格闘ゲームにはのめりこめない。(5点の人)

  • かなり大雑把な動きと当たり判定(6点の人)

  • メインとなる格闘部分は、かなり大味なつくり。
      技が少なめ。どうせならもっと女の子が絡む技が欲しいかな。
  • いや、この辺は逆にSIMPLEらしさと考えれば問題なしだと。

    ということで、バカゲー好き、もしくは、
    ポリゴン女性に(*´Д`)ハァハァ出来る人や、
    キャットファイトと聞いた瞬間(;´Д`)ハァハァしちゃう人とか、
    ポリゴン乳揺れマニアはMust Buy!(かも)。
    テキトーに遊んで、飽きても、思い出したら遊ぶって言うライトなプレイで。

    その代わり、マジな格闘ゲームを期待してる人はヌルーですね…。

    で、その次に注目してた

    THE カメラ小僧 Amazon Associate『THE カメラ小僧』
    (c)2004 HuneX (c)2004 D3 PUBLISHER

    はというと、
    『THE キャットファイト』を超える(40点満点中)25点(7/6/6/6)!
    レビュアーのコメントもかなり好意的。

  • シャッターを切るタイミングやアングルの見極めなど、
      結構アクションの要素が濃い。
      モデルの気を引くために声をかけたりジャンプするときは
      ボタンをタイミングよく押すリズムゲームに。
      好みじゃないと思っていたモデルも、
      追っかけるうちにファン心理が芽生えるのが不思議
    。(7点の人)

  • 本作は乳揺れエンジン全開で魅了される。
  • ベストショットや評価を狙う過程は、ミニゲームやアイテムで変化が多く楽しい。
      ふたりきりの撮影は褒美として最高。(6点の人)

  • 瞬時にシャッターを切るタイミングや操作感覚が、このシリーズにしては新鮮
      自分でアクションを起こして様々な角度から微妙にセクシーな女性を激写。
      アイドルの気をひきつけるのもいいアイデア。
      機材導入でいい写真が撮れるので、向上心もアップ。(6点の人)

  • 女の子を激写しまくる行為はわりと楽しい。
      完璧に撮影できたときは思わずニヤついたりも
  • と、これまたそういう人にはオススメ!的なコメントが。
    不満な点としては、

  • ステージが少なくて残念。
      評価項目も多ければ遊びも増えたはず。
      ふたりきりの撮影は、選択肢に工夫を希望。(6点の人)

  • ステージ数が少なく一瞬でクリアー。
      撮影のシチュエーションがもっとあるとうれしいな。
      女の子の気を引くためのミニゲームが簡単で、
      慣れると単なる作業になるのが残念です。(6点の人)
  • と、ちょっと惜しい的なコメントのみ。

    これまた、ポリゴン女性に(*´Д`)ハァハァ出来る人とか、
    ファインダー越しに女性を見ると(*´Д`)ハァハァする人はMust Buy!(かも)。

    さっくりと遊べるのは2本ともSIMPLEらしくて(・∀・)イイ!!
    ってことで。

    で、かなりレビューも得点も評判もアレだった

    THE 戦艦 Amazon Associate『THE 戦艦』

    のイメージを引き継ぐ、

    THE 大海獣 Amazon Associate『THE 大海獣』
    (c)2004 TAMSOFT (c)2004 D3 PUBLISHER

    はというと、
    (40点満点中)22点(6/5/5/6)とやはり、微妙…。

    で、レビュアーのコメントも

  • 武器や船のパワーアップなど、
      成長要素があるのはモチベーションの維持には役立っている(6点の人)

  • 洋上を機船をめぐる感覚は新鮮。依頼の種類は多い。(5点の人)

  • 船を補強でパワーアップ、
      巨大な敵との戦いなどのおいしい要素がある。(5点の人)

  • ”巨大な怪獣をしとめるべく大海原へ!“と言う設定はいいですね。
      モリを撃ち、弱らせて捕獲するボス戦は、それなりに燃えます。(6点の人)
  • なんか、無理やり良い点を探してる感じ…

    で、逆に悪い点のコメントは

  • 照準の合わせづらさにはストレスを感じた。
      船上だから当然と思えなくもないけど、
      連射主体の戦闘になっちゃう危険が。(6点の人)

  • 低めの難易度で同じことをくり返してる気分になるのが残念。
      とくに命中の判定が大らかで、結果、狩をしてる緊張感が楽しめない。
      成長の要素も物足りない。(5点の人)

  • 敵に照準が合わせにくく、戦闘は単調で物足りない印象。(5点の人)

  • 基本的には照準を合わせて撃つだけなので飽きやすいかも。
      ずっと目にする海の景色が単調なので、もっと変化があったらよかったかな。(6点の人)
  • う~ん、微妙…。けど、『THE 戦艦』40点満点中20点(6/6/3/5)、よりはマシじゃん!

    やっぱり敵を「大海獣」じゃなくて「大美人」とかにして、
    ニッチ(かつフェティッシュ)なジャンルとして、
    巨大ポリゴン女性に(*´Д`)ハァハァ出来る人を、
    ターゲットにすれば良かったかも…。

    そして、この号で最も凄かったのが、SIMPLEシリーズじゃなく、
    フルプライス(¥5.800とか¥6,800とかの価格帯)で発売された、

    福原愛の卓球一直線 Amazon Associate『福原愛の卓球一直線』

    (40点満点中)17点(6/4/3/4)…。
    20点を切るし、3点て言うのも凄いが、4点が二人って言うのも…。

    もっとも印象的なコメントがこれ…。

    愛ちゃんを使ってる意味もないような。

    けど、愛ちゃんファンにはたまらないコメントも

    勝利ポーズの愛ちゃんが、やけに似てる

    というわけで、愛ちゃんファンはMust Buyなのか!?
    って、愛ちゃんファンってそんなにいるのか微妙ですけどね…。

    同じ卓球ゲームとしては、

    ラブ★ピンポン! Amazon Associate『SIMPLE2000シリーズ Ultimate ラブ★ピンポン!』 

    と、どっちがいいんでしょうか??

    Posted by tugaa : 11:02 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年06月03日 Thu 11:53

    買ってみました、やってみました

    最近MT3.0ネタとかばっかりで、頭よさそうに見せてんじゃねーよ、ヴォケとか
    思われそうですが(被害妄想)言われなくてもわかるとおり、基本的にアホですよ。

    で、そこで、証明のため(なんで証明しなくちゃいかんか分からんけど)、
    さんざん、ネタにしたSIMPLEシリーズを遊んだ感想とか。

    買ってもないしやってもないのに、書いてんじゃねーよ、
    って言われそうなので(被害妄想)、買いました&やりました。
    買ったのは当然(?)というか、なんというか、やっぱり、

    THE 大美人THE 大美人ですYO。

    で、某F通では40点満点中22点(6/6/4/6)とアレな評価ですが、
    面白かったですよ。マジで。結構難しいけど(ボタンかなり使うし)。
    お買い得な感じですよ。

    6話(6ステージ)構成なんですが、
    各章のスタートのタイトルが、『第一話巨大生物現る』とか、
    ゲームが始まったら、テレビのニュースのレポート風に、実況中継が入ったりとか。
    演出も面白いし。音楽とか、演出も怪獣映画っぽくてナイス。

    グラフィックの質も悪くないし、ムービーもあるし、喋るし、ロード時間も短いし、
    取説も余計なのがなくて分かりやすいし(このあたりもSIMPLEらしい)。
    これで2000円(税込み2100円)とはスゴイよ。

    で、ゲーム内容とかですが、自分の操縦する乗り物は、某F通で

    乗り物の操縦がしづらくイライラが募る。とくにヘリは最悪

    と書かれていますが、6話中4話がヘリDETH…。
    まぁ、慣れたら何とかなるレヴェルですよ(マジで)。

    で、1面は、なぜか巨大双葉理保の身体データを測定するのが目的なんですが、
    測定する箇所が、バスト、ウエスト、ヒップ、顔というステキさ。
    まあ、そういうゲームですしねと、お約束な感じで(・∀・)イイ!!

    それより、(色んな意味で)問題なのは戦車の面(首都防衛戦)…。
    首都に向かう巨大双葉理保を都民が非難するまで、足止め(攻撃)しろ!
    という内容で、高速道路(?)を戦車で突っ走るんですが、
    巨大双葉理保を攻撃したりされるより、
    ダメージ食らうのは、もっぱら一般車との激突…。

    とりあえず、一般車(非難してる人たち?)を撃破してからじゃないと、
    巨大双葉理保を攻撃する前に車にぶつかって、ダメージ食らって、終ります。

    ダメージ食らわないように、非難する車を攻撃したり、激突するって…。
    なんというか、巨大双葉理保より、
    こっち(プレイヤー)の方が悪質では…とか思ったり。

    などなど、色んなところで突っ込みどころ満載で、
    色んな意味で、問題(話題)作かもとか思いつつ、
    楽しみながら、クリアしちゃいました(イージーレベルでだけど)。
    けど、まだまだ遊べそうだし、クリアした面は何回も遊べるし、
    演出スキップできたりとか、親切設計。

    楽しいぞ!みんなも買おう!!そして、新作を期待しよう!!!新作も買おう!!!!

    というわけで、これからもtugaa blogでは、(勝手に)SIMPLEシリーズを応援し続けます

    証拠写真(本当に買ったか疑われそうなので…。けど、写真汚い上、照明の反射が…)

    記念に開封前のパッケージ表       その裏
    開封前パッケージ表開封前パッケージ裏

    開けてみました普通です          取扱説明書表面
    開けてみました取説表

    取扱説明書裏面(宣伝で一石二鳥?)  1枚仕立てでSIMPLEらしいです
    取説裏広げてみました

    関連商品って…気になる…狙いか?   CD-ROMで十分です
    双葉理保関連商品CD-ROMですよ

    Posted by tugaa : 11:53 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年05月26日 Wed 00:11

    勝手に期待してる6月の新作

    SIMPLE2000シリーズ 2004/06/24発売予定はこの3本!

    THE カメラ小僧 Amazon Associate            THE 大海獣 Amazon Associate            THE キャットファイト Amazon Associate

    『Vol.53 THE カメラ小僧』 『Vol.54 THE 大海獣』 『Vol.55 THE キャットファイト』

    で、D3 PUBLISHERのサイトの紹介文を見てみると…

    THE キャットファイト Amazon Associate 『THE キャットファイト』
    (c)2004 TAMSOFT (c)2004 D3 PUBLISHER

    『闘う女猫たち…違いが分かるセクシー格闘技。』(キャッチコピー)

    女豹じゃなくて、キャットファイトなので女猫ですよ!
    微妙な点にもこだわりが!ところで、『女猫』って、なんて読むんディスカ?

    女性格闘技を大勘違い!脱線、逸脱した沈没仕様!

    総勢10名のキャットファイターが、
    オープンフィンガー・グローブをはめて何でもありの戦いに身を投じた。
    パンチ、キックはもちろんのこと、訳のわからない技も使用可能。
    五感を駆使して戦え!

    いきなり、『女性格闘技を大勘違い脱線、逸脱した沈没仕様!』
    って言い切るあたりがステキです。
    訳のわからない技も使用可能』ってどんな技ディスカ?
    知りたければ、買うしかないネ☆

    セクシー攻撃&ブサイク攻撃ってなんだ?セクシー大乱舞ってなんだ?

    冗談が通じないガチンコなパンチやキックが「ブサイク攻撃」、
    見た目も美しくムンムンな攻撃が「セクシー攻撃」だぞ。
    セクシー攻撃や挑発で、セクシーゲージをためるのだ。
    ゲージが満タンなら、セクシー大乱舞を発動することが出来るぞ!

    『ゲージが満タンなら、セクシー大乱舞を発動することが出来るぞ!』
    って、書いてあるけど、『セクシー大乱舞ってなんだ?』
    最初に突っ込み入ってるよ…。やっぱり、買うしかないネ☆

    ということは、この前のボブ・サップvs藤田和之戦はブサイクなんですね
    (藤田がサップをボコってサップがタップしたやつ)。
    っていうか、実際の格闘技全部ブサイクじゃん!って気もしますが、
    気のせいですか?(´・ω・`)

    やはり何故か着替えが可能。

    ファイターたるものリングコスチュームにこだわりが必要だ。
    ゲームをクリアするごとにコスチュームが増え、
    最大11種類のコスチュームに着替え可能だ。
    どれを着ても能力に差は無いぞ!

    どれを着ても能力に差は無いぞ!』って言い切るのもステキです。
    しかも『!』マーク付きで…。
    『何故か』って、そりゃ~SIMPLEシリーズだからですよ!って思いました。

    まあ、普通リングコスチュームの変更だけで
    強くなったり弱くなったりする方が、おかしいよネ。

    マシンガン撃ったら反則でしょ?

    通常ルールの他、恐怖の「凶器★デスマッチ」も行われるらしいぞ。
    エキサイトした観客が、
    パイプイスや釘バットを投げ込んで来るから大変だ!
    でも、マシンガンはさすがに反則では?
    もはや、格闘技じゃないかも…
    そう、何でもありの戦いは、本当に何でもありだったのだ。

    違いが分かるセクシー格闘技』とコピーに書きつつも、
    もはや、格闘技じゃないかも…』ってもう、紹介ページ読むだけで、
    突っ込みどころ満載、ネタとしか思えない潔さ

    でも、マシンガンはさすがに反則では?』って、
    反則というより、犯罪だと思います…。

    『エキサイトした観客』が、そういうものを持っている時点で犯罪では…?
    違法なものを、持ち込むなよ、投げ込むなよ
    『大変だ!』どころの問題では、すまないような…。

    とか思っても、舞台は日本とは限らないし、SIMPLEだし、オッケーDETHネ☆

    で、次はTHE 田代じゃなくって、

    THE カメラ小僧 Amazon Associate 『THE カメラ小僧』
    (c)2004 HuneX (c)2004 D3 PUBLISHER

    『カメラ小僧になりきれる 前代未聞のゲーム登場』(キャッチコピー)

    3人の美少女が君の前でポーズをとる!そして君も撮る!

    アイドル撮影会が体感できるカメラ小僧なりきりアクションカメラゲーム。
    君のリクエストに合わせて、アイドルたちがポージング。
    目線をもらって激写すべし。一瞬のチャンスを逃すな!

    『ポーズをとる!そして君も撮る!』って、いきなり、駄洒落かよ!

    写真を通じてアイドルと仲良くなれるぞ!撮った写真を渡すのだ!

    上手に写真が撮れたら、
    こっそり撮影会で彼女に渡そう!
    気に入ってもらえれば好感度UP!
    二人きりのプライベート撮影会も出来るかも~?

    こっそり撮影会で彼女に渡そう!
    って、なぜ、普通に渡すのではなく、こっそりと渡すのか…。

    あの~、もしかして、
    それって、恐喝とか脅迫じゃないよね…。
    こっそり渡して、好感度UPってマジかよ…。ストーカーかと…。
    普通、そんなことしたら引くと思いました。もしくは通報されると思います。

    『二人きりのプライベート撮影会も出来るかも~?』
    ってあたりも、微妙にアレな感じなんですけど…。そう思うのは、漏れだけですか…?

    ライバルに負けるな!撮影会では目立たなくっちゃ駄目なのだ!

    撮影会には、他の野郎たちも多数参加しているぞ。
    良いポジショニングは最低条件。
    「ジャンプする」「声をかける」「踊る」など、アクションで気を引こう。
    君だけに視線をもらい、
    君だけにプリティなポーズをとってもらうのだ。

    君だけに視線をもらい、君だけにプリティなポーズをとってもらうのだ。』
    って、妄想超特急というか、思い込みの激しい人というか…。

    大体、こっそり写真を渡しに行くし、
    撮影会で「ジャンプする」「声をかける」は、まだアリかもな~って思うけど、
    踊る」って…。変な人過ぎ…ウザいよ…怖いよ…。
    と、ヤバ気な雰囲気がスゴクするんですが…?

    普通なら引きまくりか、下手すれば追い出されるか、
    最悪 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!! では?
    まぁSINPLEだしオッケーDETHネ☆

    ポイントを貯めて撮影機材を買うのだ!

    撮った写真は、一枚一枚判定されて、ポイントがもらえるぞ。
    ポイントを貯めて広角レンズや、望遠レンズをGETするのだ。
    三脚、モータードライブ、
    撮った写真を加工できるツールまで手に入れることが可能だ。
    初心者の君はオートフォーカスカメラで、
    プロ志向の君はマニュアルカメラで撮影することもできるぞ!

    (*´Д`)ハァハァな写真の方がいいのかな?ポイント。判定基準がどうなのかちょっと楽しみ。

    D3 PUBLISHERの製品紹介でムービーが見られます。

    しかしよくSCEのチェック通ったなー、
    って、どっちもCERO12歳以上推奨って…

    THE 大海獣 Amazon Associate 『THE 大海獣』
    (c)2004 TAMSOFT (c)2004 D3 PUBLISHER

    も突っ込みどころはあるのですが、上記2本がインパクト強すぎて、
    まあ、(いい意味で)普通のゲームだな~って感じました。

    ってこっちはCERO15歳以上推奨!?
    どうしたCERO?いいのかCERO??中の人は大丈夫かCERO???
    SIMPLE2000シリーズも気になるけど、CEROも気になるYO。

    発売までまだ時間がありますが、期待と妄想を爆発させつつ待ちましょう。

    そして、パブリッシャーもデヴェロッパー共に、
    このまま、突っ走って欲しいです、マジで。
    尊敬します、パブリッシャーもデヴェロッパーも。
    RESPECT AND BUY THE SIMPLE 2000!!!

    Posted by tugaa : 00:11 | Comments (6) | Category( GAME )
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    2004年05月17日 Mon 13:16

    (ある意味)スゴイぜ『SIMPLE2000』シリーズ

    以前『熱いぜ!SIMPLE2000シリーズ
    http://www.tugaa.net/blog/archives/000062.html
    というエントリで、5月20日発売予定の

    THE 大美人THE 大美人

    とかのことを、テキトーに書いてみたのですが、
    先週金曜に発売された某F通でのクロスレビューで、凄いことに…。

    まずは、THE 大美人ですが、
    40点満点中22点(6/6/4/6)、微妙な点数です…。
    というか、4点はある意味(゚д゚)スゲーです。

    で、レビュアーのコメントの抜粋。

    乗り物の操縦がしづらくイライラが募る。とくにヘリは最悪。(6点の人)
    自機が遅い、アタリ判定がわかりづらい、などの点もストレスを増大させます。(6点の人)
    全体的なバランスは雑な印象
    距離感がわかりづらく、巨大生物との間合いが非常に把握しにくいのは難。
    どうすれば倒せるのかの情報が曖昧で、戸惑うこともしばしば。
    視点変更できないのも残念(4点の人)
    敵や物体のアタリ判定は相当いい加減。(6点の人)

    と、散々な書かれ方です(というか当然かも)。

    コンセプトとノリは、いい意味でバカバカしくておもしろいとは思う。
    コンセプトとネーミングはすごくいいだけに残念。
    『ウルトラQ』風パロディーをポリゴンギャルでやってしまうセンスには、
    さまざまな意味で脱帽ですワ。
    バカバカしく破天荒な設定は十分魅力的
    いやらしい敵の動きや攻撃にイライラさせられつつも、
    つい何度も挑戦させられてしまう。

    しかし、コンセプト、ネーミングなどのセンスは絶賛(?)。
    というか、これはコンセプトとネーミングを理解した上で
    フェティッシュな人とかが(*´Д`)ハァハァと楽しむもんでは?
    とか思ったりしてたら、
    いやらしい敵の動きや攻撃」って別に変な意味じゃないよね?

    で、次は同日発売の

    THE 戦艦THE 戦艦

    にいたっては、
    40点満点中20点(6/6/3/5)、危うく10点台すれすれです…。
    というか、3点はある意味ネ申です。

    で、再びレビュアーのコメントの抜粋。

    ステージが変わってもやることはあまり変わらない。(6点の人)
    基本は3種類に大別される敵をひたすら撃破するだけ
    敵に照準が合っているかどうかわかりづらい。(6点の人)
    レーダーを見ても敵味方の判別がつかず、敵を把握しにくい。
    また倒したかどうかもわかりにくく、敵を倒した爽快感は感じられず
    千間の移動ができず、攻撃のみというのも簡単を通り越して味気ない印象
    どのミッションもあまり変わり映えしないため、単調に感じる。(3点の人)
    敵のアタリ判定は非常に曖昧で、適当に撃っていれば何とかなる感じ。(5点の人)

    などと、これまた散々な書かれ方ですね…。
    しかもほめてるコメントが

    戦艦の移動等の操作はなく、ただ撃つことだけに専念できて、
    誰でもすぐに遊べる、『SIMPLE』らしい決断だ。
    作戦によっては敵を倒す順序を工夫する必要もあります。
    敵軍と友軍の見分けがつきにくく、どの艦を攻撃していいのか戸惑うことも。
    まあ、そのあたりが逆に”リアル”なのかもしれないが。

    と、微妙な感じでナイスです。

    それにしても、(多分)エロい人ほど、
    高い点(つっても6点なわけだが…)をつけてるけど、コメントが微妙な辺りに、
    大人の事情を勝手に感じてしまうのは私だけでしょうか?

    ちなみに、同じ日(5/20)に発売される

    グランドセフトオート バイスシティグランドセフトオート バイスシティ

    は、37点(10/9/9/9)でプラチナ殿堂入りでした。

    まあ、こっちはシリーズもんだし、
    世界的に売れたゲームだし、定価7140円(税込み)だしな…。
    と、悔し紛れにいってみる(けど、買うかも)。

    でも、『SIMPLE2000』シリーズは、定価2100円(税込み)だし、
    単純に考えたら、他のゲームの値段の大体3分の1だから、
    3倍すれば66点と60点じゃん!って無理矢理考えることも可能です。

    ただ、あくまで可能なだけで、
    40点満点なので絶対に66点とか60点にはならないんですが…。

    あと、クロスレビューもレビュアーの主観が当然入るので、
    絶対的な評価じゃないってことも忘れずに。

    自分がやって(買って)みて、おもしろけりゃ、
    それはそれで最高のゲームだしね(と、弱気に同意を求めてみる)。

    *商品写真をクリックするとAmazonにいってしまいますよ。大きくはなりませんよ。

    Posted by tugaa : 13:16 | Comments (2) | Category( GAME )
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    2004年04月19日 Mon 12:46

    熱いぜ!SIMPLE2000シリーズ

    最近、PS2用のSIMPLE2000がハジけて暴走気味な気がスゴイするんですが。
    まあ、以前からラブ★シリーズでキテルって思ってましたが…。

    そして遂にマニアックフェチ方面に…。
    5月20日発売予定の

    THE 大美人THE 大美人

    なんか、ものすごくアレな気がします、フェチすぎ…。

    だって、巨大化した女性のコラージュとか作ってるところもあるけど、
    大体18歳以上(もしくは21歳以上とか)っていう所謂「アダルトサイト」だし、
    主に海外が多いし、日本にもあるけど、って知ってる漏れって…。_| ̄|○

    かなり、マニアックなフェティッシュジャンルだと思うんですが…、
    CEROは12歳以上推奨って…。

    これみて(;´Д`)ハァハァしてる12歳とか想像すると、日本って終わってますね…。
    小学生~中学生がこんなコアなフェチに走り出したら…、日本はマジ終わりですね…。
    ってゆーか、もう終わってますか?

    他にも気になるソフトが一杯。
    D3パブリッシャー恐るべし!
    デヴェロッパー(タムソフトヒューネックスとか)もスゴイよ!!

    同じく5月20日発売の予定の
    THE 地球侵略群「SIMPLE2000シリーズ Vol.52 THE 地球侵略群

    はタイトルを見て、思わず

    THE THE 地球防衛軍「SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍

    が(そこそこ)売れたから、防衛の次は侵略かよっ!って突っ込みをいれたくなります。

    内容は突如地球を襲ったインベーダーに立ち向かうアクションシューティングゲームで、
    別に、地球を侵略するわけじゃないし(ちょっと残念)、
    オリジナルの『SPACE RAIDERS』(2002年12月にタイトーより発売)とほぼ同等の内容だそうです。

    6月発売予定の「THE キャットファイト」、「THE カメラ小僧」なんかも、良くも悪くもヤバそうです。
    カメラ小僧は「THE 田代」とかでもタイトル(・∀・)イイ!!かも(盗撮じゃないけどネ)。
    キャットファイトは「THE 泥レスリング」とかにも繋がる、布石でしょか?

    ラブ★シリーズについてもまた、中途半端に熱く(ぬるく)語ってみたいDETH。

    とか、書きつつ実はSIMPLEシリーズ1本も持ってないよ…。

    Posted by tugaa : 12:46 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年04月17日 Sat 23:30

    買ってしまったYO…

    バックヤードレスリングですよ。

    バックヤードレスリング
    BACKYARD WRESTLING DON'T TRY THIS AT HOME

    予想を裏切らない、海外クソゲーっぷり爆発。
    洋ゲーの悪いところてんこ盛り。
    とりあえず、あんまりやってないけど、感想。

    1、洋ゲーらしく無駄にロードが長い&多い。
    2、しかも、一回負けたら、ステージ最初(オープニング)からやり直し
      (ファミコンのゲームかよ)。
    3、洋ゲーらしく無駄に難易度のバランスが悪い(というか、無茶苦茶)。
    4、難易度選択のNormal、Hardは分かるとして、Porn Starってなんだよ。
      (ちなみにデフォルトの難易度はHARD)。
    5、ポリゴンカクカク、PS1かよ!ってレベル(ゲーム中)
    6、当たり判定わかんねー(大雑把すぎ)。
    7、キック最強(キックと必殺技で勝てる、というか、他だと勝てないかも)。
    8、投げたオブジェクト(椅子とか自転車とかなんでも)なぜかホーミング機能付。
    9、操作性悪すぎ(キーコンフィグなし)&カメラアングル悪すぎ。
    10、ガードできねー
    11、エンディングムービー意味分かんねー。
    12、FUCK言い過ぎ
    13、取説直訳すぎ
    14、流血しすぎ
    15、多分メガネ君最強。


    えーっと、いいところは……

    ICP(Insane Clown Posse)とかが(曲も含めて)参加してる(マニアックすぎ)
    多分ベスト版が出ない…、数が少ないから中古も出ない…
    ってゆーか、これの国内販売にゴーサインだしたアイドス&SCEに乾杯!
    とか、そのくらいしか思いつかない…。

    というか、こんなゲーム誰が買うんだよ…。
    いや、クソゲーマニアは買いましょう。
    出荷本数少ないんだろうな~。

    ちなみにファミ通のクロスレビュー(40点満点)では27点(7/6/7/7)でしたよ…。

    さあ、SIMPLE2000の「THE キャットファイト」(6月発売予定)はコレを超えられるか?
    というか、「キャットファイト」凶器攻撃に、マシンガンとかあるんですが…。

    違う意味で、一線を越えたゲームってスゴイね…。

    一応「Backyard Wrestling: Don't Try This At Home!」の公式サイト
    http://www2.eidos.co.jp/byw/index.html

    4月19日追記
    超攻略掲示板というところで
    モードセレクトの時にL1押しながら×□△○×□△○でたぶん全キャラ全映像獲得!!
    成功したら「ウエーイ」と叫ぶ
    というのを発見。「ウエーイ」と叫ぶというのが、なんか嘘くせーって思ったけど、
    確かに、PRESS STARTの画面でやったら全ムービー&キャラ揃ったし
    本当に「ウエーイ」と叫んだ…。
    オンドゥル星人が作ってるのか?疑ってごめんよ…。

    しかし、発売直後なのに13件の書き込み中2件が売ったっていう報告ってのもスゲーな。

    んで、オマケムービー見たけど、痛そう…。
    一応SONYチェック入って、一部カットされたらしいけど、
    お色気シーンなんかあんまり印象に残らない、馬鹿っぷり。

    マジでありえないようなことをしてる…。お前ら漢だ!
    PRIDEとかと対極をなすエンタテイメントというか、なんというか…。

    とりあえず、買って悔いなし!

    Posted by tugaa : 23:30 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年04月08日 Thu 17:48

    「Xboxプラチナパック 2」を5月27日に発売

    マイクロソフト、ソフト2本とDVDキットなどを同梱した「Xboxプラチナパック 2」を5月27日に発売

    「Xboxプラチナパック 2」には、
    Xbox用ゲームソフト「クリムゾンスカイ: High Road to Revenge」と
    「Halo(Xboxプラチナコレクション)」の2本、
    コントローラ2個(通常版パッケージでは1個)、
    DVDビデオ再生キット、Xbox Live2カ月無料カードが同梱される。

    通常版の価格が17,640円となっているので、
    2,000円強の上乗せでこれらのオプションが手に入ることになる。

    さらに、「Xboxプラチナパック 2」を購入し、
    新規にXbox Liveに加入した人には、オリジナルプレゼントも用意されるという。

    なお、同梱されるXbox Live2カ月無料カードの利用には、
    クレジットカードが必要になる。

    5月27日 発売予定価格:19,950円(Impress GAME Watch)

    相変わらず、叩き売り状態(でも売れてない)Xbox。
    いっそ、ビルのポケットマネーでただにしてみれば?

    Posted by tugaa : 17:48 | Comments (0) | Category( GAME )
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    次世代XboxはやはりHDDあり?

    ITmediaニュース:次世代XboxはやはりHDDあり?

    米Microsoftが取得した特許が
    「HDDを搭載したゲーミングシステム」向けのものだったため、
    次世代「Xbox」にはこれまで流れていた憶測とは裏腹に、
    やはりHDDが搭載されるのかもしれないとの見方が出ている。

    で、どっちなんですか?
    そして、いつ出るの?というか、売れるのか?

    Posted by tugaa : 09:37 | Comments (2) | Category( GAME )
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    2004年04月02日 Fri 22:52

    ファミ通800号を買ってみた

    記念すべき800号のクロスレビューは
    SIMPLE 2000シリーズ Vol.47
    「THE 合戦関ヶ原」
    ぶっちぎりの21点(6/5/4/6)だった他、
    5本ともステキな点数でレビュアーの一人に
    「記念すべき800号ですが、オススメソフトはなしです。」
    と書かれる始末…。

    まっ、この点数はレビュアーの主観があるから、
    気にしない人は気にしないで、買えばいいんだろうけど、
    やっぱり気になるよね…。

    ところで、総額表示方式義務化に伴う価格表示方式の変更で、
    SIMPLE 2000が2100円(税込)になってるよ…。

    で、今週の売り上げトップは「三国無双3 Empires」で15万3045本。
    やっぱ、「戦国無双」出して1ヵ月ちょっとで同じタイプのゲーム出しても
    そんなに売れんよな~って思いましたよ(たぶん中身は違うと思うけど)。

    ほんで、戦国~はミリオン確定っぽいですが、
    「鬼武者3」がまだ50万本超えてない(48万8946本)のが気になる。
    出荷本数で70万くらい?ミリオン行く?とか
    大きなお世話なこと考えてしまいました。

    ちなみに私のオススメの「塊魂」は30694本でした…。
    「くまうた」なんかランクにすら入らなかったから、ましか…。

    Posted by tugaa : 22:52 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年03月29日 Mon 20:09

    さいきんの「くまうた」とか「塊魂」

    昨日に引き続き、東京大仏TVさんからのネタです。

    最近あまりやっていない「くまうた」ですが、
    東京大仏TVさん主催のイベントの時流れた、
    演歌がWindowsMediaPlayerで見れます(ストリーミング形式)。

    「くまうた」もってないけど、興味があるかも~とか、
    買おうかどうか迷ってる人は必見!(多分)。
    ついでに持ってない人は、買ってしまおう!(無茶苦茶)。

    ちなみに、最近私は「塊魂」にはまってます。
    ゲームもよく出来てます。
    コレについてはまた、詳しく感想とか書きたいな。

    ちなみに、主人公の王子の父(王様)のしゃべり方が
    (文字だけですが)友人のミヒャエル・シブヤの
    エセ外人のモノマネに似てるのも個人的にツボです(個人的過ぎ)。

    音楽もいいです。
    演歌の大御所、新沼 謙治氏が
    「チェケダ ア ファンキダみんな黙っておれについて来い いぇあ
    チェケダ ア ファンキダみんな必死でおれについてこい come on」
    とかHIP HOP歌ってるし
    (「月と王子」と言う曲)。
    ステキすぎです。サントラ買います。

    ↓コレ(「くまうた」)      ↓コレ(「塊魂」)
    くまうたクマー塊魂転がせ!

    Posted by tugaa : 20:09 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年03月19日 Fri 16:50

    Microsoft、4月にXboxを値下げ ITmediaニュース

    ITmediaニュース:[WSJ] Microsoft、4月にXboxを値下げ

    Microsoftは、来月初めにXboxの価格を30ドル引き下げて149ドルにする予定だと、
    同社の計画に詳しい筋は伝えている。
    さらに、同社のシューティングゲーム「HALO」をセットにした
    限定版Xboxパッケージを169ドルで販売開始する可能性もあるという。
    ITmediaニュース

    日本市場は値下げしないの~?

    Posted by tugaa : 16:50 | Comments (0) | Category( GAME )
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    任天堂、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス実質値下げ Impress GAME Watch

    任天堂、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス実質値下げ。
    ニンテンドーゲームキューブは若干の仕様変更も

    任天堂株式会社は、3月22日からニンテンドーゲームキューブと
    ゲームボーイアドバンスSPの価格を変更する。
    これまで税別でそれぞれ14,000円、12,500円だったものを、
    それぞれ税込みで14,000円、12,500円とする。
    ゲームキューブとゲームボーイプレーヤーを組み合わせたエンジョイプラスパックも
    同様に税込みで価格据え置きの19,800円となる。
    Impress GAME Watch

    値上げじゃないのが、任天堂の良心的なところかも。

    Posted by tugaa : 16:48 | Comments (0) | Category( GAME )
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    2004年03月17日 Wed 21:23

    SCEJ

    SCEJってプラットフォームホルダーであり、ソフトウェアベンダー兼デヴェロッパー
    でもあるんだけど、色んなソフト出しすぎなためか、
    全くに近いくらいコマーシャルしないソフトも多いよな。
    去年なら「モジブリボン」とか「くまうた」とか今年なら。
    SCEEが作った「SAINTS(セインツ) 聖なる魔物」とか。
    売れる(売れそう)なゲームはTVCMとかもするのに、
    雑誌広告もほとんどしないソフトって一体何のために、誰のためにリリースするのか?
    まぁ、決算対策もあるんだろうけど。
    CM流しても、売れないものは売れないしな…。

    Posted by tugaa : 21:23 | Comments (0) | Category( GAME )
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